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Dédicace aux WAR DPS!

in Guerrier

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

D’où l’intérêt d’un nerf urgent de cette classe qui devient de plus en plus vomitive.
J’en ai marre de tomber sur des guerriers qui calent des 9k malgré un stuff mi celeste mi cavalier full élevé et infusions opti…
Trop de PV, trop d’immun, trop de dégâts, trop de robu, trop d’avantages. Et quand je vois des guerriers ouin ouin, j’ai envie de leur poser une question, quelle classe peut se permettre un 46k sur une flèche verte ? bah, le guerrier et seulement le guerrier…

Humpf, GW2, ou le jeu sans intérêt de gameplay. Suffit d’être un war et de savoir caser son F1…

Anyway, nice damage !

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

GW2 n’évoluera pas tant qu’Anet ne se sortira pas les doigts.
On a un McM mort, qui n’a pas changé depuis longtemps, je n’ai pas dis que la soif de sang n’a pas eu de répercussion en McM, elle en a eu, mais pour une extrême minorité. Avez-vous déjà vu un bus prendre la soif ? moi oui, mais depuis la sortie du McM, ça m’est arrivé 3 ou 4 fois seulement. C’est un contenu plutôt en faveur des groupes restreints, et donc c’est complétement sans intérêt pour le MCM (MONDE CONTRE MONDE, au cas où des gens n’aurait pas encore compris la signification de monde, on parle bien ici de l’ENSEMBLE de la communauté d’un serveur qui ramène son boule sur les maps, et quand je vois des bus (noyau d’une map) prendre la soif, j’ai presque envie de sabrer le champagne tellement c’est rare) je ne parle pas des bonus qu’apporte la soif, ça c’est une autre histoire. Je préfèrerai n’avoir aucun bonus mais y aller plus souvent en bus, j’y verrai un intérêt plus poussé, mais le système de la soif de sang ne le permet pas, parce qu’une fois que c’est cap, bah c’est cap. Ça n’apporte pas de fight entre serveurs car ils sont focalisés sur la défense et la prise des structures. Et c’est parce que la soif de sang n’apporte rien au gameplay McM qu’elle est délaissée.

Depuis quand un serveur en infériorité peut assurer des points facilement ?
Désolé mais, j’ai jamais vu un serveur en infériorité gagner ou égaler le 1er grâce à la soif, oui tu fais des points, mais je le redis, pour gagner des points, il faut stomp, pour stomp il faut tuer et pour tuer il faut du monde, or sur un serveur en infério, il n’y a personne, passé une certaine heure les serveur en infério voient leurs populations déco tout simplement, et c’est justement parce que les serveur en infério ne peuvent pas conserver les soifs de sang que ça ne les aidera jamais à rattraper leurs retards.

Si pendant la ligue SFR et DESO se disputaient la soif c’est parce qu’ils savaient que les populations des deux serveurs étaient identiques quasiment et que le match se joueraient là dessus. C’est un exemple complétement sorti de son contexte car là on parle de 2 serveurs surpeuplés… Met un Vabbi contre ne serait-ce qu’un Dzagonur, tu auras exactement l’exemple qui te montrera que la soif, même pour un serveur en infério, ne sert à rien. C’est bien beau de dire “tic à 200 + 100 points de stomp” Combien de stomp sont fait dans un fight en 40 vs 40 ? Combien de fois par tic tu vas rencontrer un bus de 40 contre ton bus de 40 ? Combien de fois tu vas gagner ton fight ? Combien de mecs sont dehors, en train de FFA en faisant des duels réglo sans stomp l’adversaire parce que c’est un duel ? Et surtout, la chose la plus importante, quand toi tu fais 30 points en faisant des stomp, combien en font les autres ? Malheureusement tu serais sans doute surpris de voir (mon cher Joeyl) que ton serveur n’est pas le seul à profiter de la soif et donc que ce que tu gagnes grâce à elle, ne te permet pas de conserver ton écart, car seule la population des serveurs entre en jeu.

C’est un plus, c’est sûr, mais ce n’est PAS une AIDE.

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bien le bonsoir,

Me voici ici pour soulever un sujet un peu… délicat.
On s’aperçoit de plus en plus d’une chose, les joueurs autrefois spécialisé en McM ne viennent plus. La population sur les serveurs francophones a reçu une bonne claque et le rating de Vizunah, ou encore Mer de jade, est en baisse totale (pas de résultats pas de joueurs, pas de joueurs pas de résultats, bonjour monsieur le cercle vicieux !) Et je sais que le scénario est identique sur Kodash, Baie de Baruch, et bien d’autres.

Quels étaient les dernières nouveautés ?
- La soif de sang, qui n’a pas fait un tabac, puisque c’est quelque chose qui est devenu… accessoire. Puisque pour faire des stomp, il faut du monde dans ton bus, si tu n’as personne alors la soif est inutile. Elle n’a jamais été utile à un serveur de faible population pour remonter au scoring, et pour les serveurs qui “roulent sur tout” elle est limite optionnelle.
- Le système des compétences via rang McM, qui commence à prendre un peu la poussière. Pas de nouveautés, on commence, pour certains, à se demander quand on pourra investir ses 100 200 500 1000 ou 1500 points qui trainent. (C’est bien beau de souligner que certains joueurs sont de rang platine voir plus quand rien n’est fait pour combler ce surplus de points inutils…)
- Euh… j’ai pas de petit trois, désolé.

Et tout ça date d’il y a un moment, en temps que joueur McM je suis un peu déçu de la tournure que prennent les choses.

Le McM commence à être redondant pour la plupart des joueurs, et des jeux beaucoup plus intéressants menacent de fusiller GW2 et de voler une bonne partie (voir la totalité) de la population McM. Besoin de nouveauté urgentes ? Qu’en pensez vous ?

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les plus : Une histoire qui se développe enfin, on apprend un peu plus en profondeur les motivations de Scarlet, on découvre son passé, on découvre une étrange atmosphère avec les Zéphyrites, on veut savoir la suite. Les effets de tempête de sable sur la map sont plutôt réussis.

Les moins: Trop court, trop facile, trop peu de combat. On nous fait tout un cinéma médiatique autour de la saison 2 du monde vivant pour un début d’épisode aussi court (45minutes top chrono en lisant) et quand je dis en lisant, c’est qu’il y a des trucs à lire, trop de truc, trop de blabla, futile ou pas futile, c’est mou, tout particulièrement dans la toute première “mission” avec les séraphins, au terres sauvages de Brisban, ou même dans les appartements de Scarlet. La map est petite, et le système de déplacement via les cristaux zéphyrites n’est vraiment pas du tout intéressant, on se voit sans cesse chercher le point de départ d’un saut, pour accéder aux surfaces supérieures. Alors oui je sais, il y a eu un crash, du coup les cristaux sont adéquats pour sauter de structure en structure, mais non, on ne veut pas de jumping puzzle tous les 2 mètres. Et un dernier moin, qui est plutôt général, c’est la map en elle même, je parle des détails sur la carte où là encore, c’est un foutoir général. Une carte est quand même fait pour aider le joueur à se localiser et se déplacer. Vos cartes sont complétement infâmes et on se voit au final contraint de se débrouiller sans. Suffit pas de prendre la map vu d’en haut, de la coller et de s’en servir de map. Petit exemple: les instances en intérieur où on ne voir RIEN des chemins possibles ou pas. Enfin ça, limite je m’attendais pas à un mieux de ce côté là, mais j’en profite quand même pour le signaler.

J’éditerai si des choses me viennent à l’esprit

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

On ne fait pas un jeu sans joueurs. Juste pour la petite histoire, Vizunah se casse la tronche méchamment en McM, c’était pourtant la plus grosse communauté McM du jeu, et pourtant, où qu’ils sont les joueurs ? Je sais qu’il y a eu pas mal de soucis en interne, mais je ne pense pas m’avancer de trop en disant que beaucoup sont partis après ces évenements parce que c’était “trop monotone”

On nous trimbale (en monde contre monde) les mêmes map, les mêmes points, les mêmes stratégies depuis presque 2 ans. On ne s’étonne plus d’une strat cata sur une tour Lambda. C’est triste et plat le McM, et c’est le plus gros blob qui l’emporte constamment, et pourtant il y a plusieurs mois on nous promettait “des solutions” quand il s’agissait de zerg monstrueux, encore des paroles en l’air ^^

Regardez MDJ, c’est la même histoire, les gens ne sont tout simplement plus là, oui il y a les vacances, qui vous empêche de voir clairement qui est parti, et qui est absent. Mais comparez aussi les résultats de la précédente ligue avec celle ci. On ne rempli plus les map McM comme on a pu les remplir avant… et si tout ces cas là sont presque vrais pour les serveurs européens, je n’ose imaginer l’impact d’une sortie d’un MMO plus… compétitif et complet.

J’attends de voir la tronche de la seconde saison du monde vivant. Encore quelque chose qui paraît être révolutionnaire, mais est-ce que ça le sera réellement ? Et étant un joueur McM je me demande si il y aura aussi du nouveau pour nous. Je pense qu’Anet n’arrive pas à faire la différence entre les 3 types de joueurs qui se connectent sur GW2, les joueurs Pve, les joueurs JcJ, et les joueurs McM. Un jour peut être, il faudrait que ça rentre. Du coup côté McM il suffit pas de mettre un tournoi par ans pour satisfaire des joueurs en attente de NOUVEAUTÉS. Pour info, la dernière nouveauté ça doit être… la soif de sang, ou “le pire flop jamais implanté” vous appelez ça comme vous voulez, ça n’a aucun intérêt en bus, c’est sans intérêt non plus en guilde, oui ça donne des points pour le serveur c’est trocool, mais je pense que 99.9% des joueurs s’attendaient à beaucoup mieux pour relancer le McM. D’où le désarroi de certains et aussi le mien.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

GW2 ne durera de toute façon pas très longtemps au vu de l’effort des membres du staff à entendre et à comprendre la communauté. Les mêmes problèmes reviennent sans cesse, et qu’est-ce qu’on nous propose ? Rien.

Ils n’en ont que pour leur argent, et si c’est ça, ils s’étonneront sans doute du nombre de départ provoqué par la future saison 2 du monde vivant. Pendant un temps, on aura de quoi faire, mais après ?

McM pas renouvelé, JcJ répétitif, des classes complétement déséquilibrées (non, je ne perdrai même pas mon temps pour parler du guerrier) des nouvelles choses… à supprimer (coucou méga serveur, lol) Ceux qui joignent un serveur pensant trouver une communauté partageant la même langue tombent sur des russes, trop cool !
Du coup, je pense que préciser “FR” ou “DE” c’est… à préciser. Du genre “FR seulement en McM”

GW2 ne sera devenu qu’un MMO random parmi les autres MMO random, bien dommage. Anet et sa phylosophi€ m’étonnera jusqu’à la fin et je pense qu’ils finiront par s’étonner aussi. En attendant, je retourne baver sur Archeage…. vivement !

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Vous savez vraiment bien gueuler quand quelque chose ne vous plait pas c’est assez hallucinant…

Personnellement j’ai acheté la T3 humaine, je l’ai payé 119PO elle est sobre, mignonne mais bon, on la voit tout les jours et ça gonfle, y a rien d’unique dans cette armure, vu que tout le monde la porte (et c’est pour ça que quand je vois UNIQUE, je rigole). Cette armure qui était en boutique était un NOUVEAU skin, oui c’est la T3, oui ils ont mis des effets dessus, mais ça n’empêche que c’était très réussi, l’effet était très sympa et vous êtes en train de tout papillon en l’air. Pour ma part et pour beaucoup de joueur, on cherchait peut être un peut plus qu’une “T3 pas cher” (70po quand même, faudrait me dire à partir de quand ça devient cher sur un jeu où on gagne plus qu’on ne dépense…) mais surtout un renouveau de notre garde-robe… Vous voulez quoi ? qu’ils la modifient pour que ça ressemble au dernier skin dégueulasse qu’ils nous ont pondu pour le même prix ? Bravo franchement On va se taper de la daube juste parce qu’il y a des gens frustrés et un peu trop RP (tu comprends, c’est une armure culturelle, ça ne peut pas aller sur un norn)

Et oui je peux me permettre d’émettre mon avis puisque 100% de mes persos sont humains je vous vois venir à 100km…

Malheureusement Anet est persécuté par ses joueurs et pour une fois étonnamment réceptif (sûrement parce qu’il s’agit de cash shop ?) donc bye bye le jolie skin, on verra ce qu’ils vont nous pondre, mais vu les armures de cuir et de plaques, je crains le pire :] → remboursé !

Doit on rire ou pleurer?

in Suggestions

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Le plus triste dans cette histoire, c’est le manque de communication du staff, j’attends depuis 2 semaines la réponse à un petit PM envoyé à un très cher chargé de communauté Francophone. Comme quoi GuildWars2 n’est pas si différent des autres MMORPG… puisque la communication n’est toujours pas au beau fixe. On signale des bug jamais corrigés, on participe à la vie active de la communauté et on suggère des choses pour rendre le jeu plus attractif, mais rien n’est lu comme on voudrait nous le faire croire. On est une fois de plus des pigeons et on se fou de nous, tout simplement, et l’inévitable arrivera si certaines choses ne sont pas repensées. On ira voir ailleurs (chose que certains ont déjà fait). Lags en McM couplés à une monotonie? Crash de plus en plus courant ? Bug récurrents datant d’il y a des mois toujours pas corrigés ? Ça commence à peser de plus en plus sur la balance… Je pense qu’on doit pleurer… Malgré les quelques maigres nouveautés qui auront pu nous divertir le temps de quelques jours (armes élevées → 3jours / tequatl → 1 jour / les nouveaux frontaliers McM→ 1 soirée)

J’ai envie de noter quelque part “Anet a besoin de prendre conscience rapidement que les nouveautés apportées toutes les 2 semaines sont plus QUANTITATIVES que QUALITATIVES” et qu’il est question ici de relancer un peu l’intérêt du jeu, parce que faire du McM, du PvE, du PvP, c’est bien, mais on voit très vite où est la limite"

Merci à toi Vizunah

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Le post initial n’était pas vraiment dans le vrai, oubliant délibérément les nombreux échec d’une semaine au détriment des victoires où il n’y avait aucune résistivité en face du fait de l’heure tardive. J’aurai préféré voir un gentil petit Vizunien dire “Bravo SFR, vous avez été franchement meilleurs que nous, mais on a plus de joueurs et donc une plus grande plage horaire nous permettant de gagner de la pire manière possible : le Nightcap \o/” ici ça aurait été super représentatif de la VRAIE semaine de vizunah… Bref, je ne m’attarderai pas là dessus.

Je tiens aussi à préciser que je ne suis ni de sfr, ni de riverside, juste un joueur qui passe sur le forum et qui voit (trop souvent) des gens de vizunah baisser leur pantalon pensant que ça peut faire la différence. Aussi je ne vois pas de “flambeurs” de chez SFR ici, juste des flambeurs de chez Vizunah qui pensent que leur serveur va repasser top 1 (alors qu’il est plus proche que jamais de la 3e place, bref)

Au diable les appels d’armes ridicule d’un serveur sans challenge où le zerg no brain est sans doute la discipline la plus maîtrisée, au diable les messages d’aveugles satisfait d’une victoire contre le bois des multiples forts et tours T0 prises en chaîne, au diable les messages de ceux qui pensent que Vizunah est bientôt de nouveau premier. Vizunah est bientôt mort (cf. le classement qui se met doucement en place), et c’est avec joie que je vous enterrerai quand ça arrivera.

Cordialement.

Ps: dire quand même que l’auteur remercie les joueurs de Vizunah pour la “Qualité” des combats, c’est une sacrée bonne blague. Enfin sauf si tu voulais parler des combats contre des portes en bois, auquel cas oui, c’était de sacrés beaux fights je n’en doute point.

Merci à toi Vizunah

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

A vous entendre, on est en train d’enterrer vizu pour rappel c’est la fin des vacances dans un peu moins d’une semaine, on vient de perdre notre place en première position ? Ben bien joué aux repos mais attendez que les habitués du mcm rentrent de vacance et on va vous la reprendre illico, ne défaites pas vos valises trop vite, va falloir les refaire dans peu de temps

Sinon ultimatesix, ce que tu dis n’est pas entièrement vrai à propos du nombre mais pour ça je préfère pas dévoiler ma pensée sur le forum ^^

J’attendais quand même un petit matchup assez op pour répondre à cette quote hilarante. Comment prouver de la meilleure façon l’arrogance des joueurs de vizunah ? En comparant les propos de ces joueurs avec les résultats en direct. Dire “notre serveur” veut sans aucun doute dire que TU es vizunien, dire “nous allons leur reprendre illico” veut sans aucun doute dire que tu es sûr de toi, arrogant, et en comparant les paroles de notre amis avec les résultats actuels, on peut dire que Vizunah a eu les yeux plus gros que le ventre. Vous avez chopé la grosse tête avec vos multiples premières places dû à votre surpopulation unskilled, ceci ne vous remettra peut être pas à votre place, mais ça fera sans aucun doute rire beaucoup de joueurs (européen ou français aussi !)

Rang McM

in Suggestions

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Au niveau des stuffs, je n’ai personnellement pas grand chose à dire, ça ne me dérange pas de prendre mon temps pour avoir un stuff élevé, mais là c’est différent. Une fois les 5 bijoux en lauriers obtenu, les lauriers servent à un autre perso et ainsi de suite. Quand on sait qu’on a besoin de 70 lauriers pour les anneaux et l’amulette avec les pnj mcm (20 / 25 / 25), et de 4 semaines de missions de guilde pour les 2 accessoires, c’est pas encore ennuyant.

Les rangs Mcm sont tellement nombreux que, passé les niveau 300 sur un perso, on peut difficilement reroll pour refaire un nouveau perso. C’est aussi pour ça que je propose un regroupement des rangs.

Rang McM

in Suggestions

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bien le bonsoir,

Étant joueur Mcm depuis bien longtemps, j’ai souvent changé de personnage depuis l’instauration des rangs Mcm. Pas d’Envouteurs, pas de voile, besoin d’un Guerrier pour du contrôle ou du dispel, besoin d’un Nécromant pour envoyer du pâté, ou d’un Voleur pour prendre des camps, tout ceci j’y ai eu droit. Résultat ? des rangs variables sur l’ensemble de mes personnages.

Maintenant quand on sait que les rangs McM sont bien spécifique à un personnage, et non à l’ensemble du compte, on y trouve une part d’injustice (surtout qu’il y a du boulot au niveau de ces rangs…) Me dire que je pourrai avoir un niveau 220 et plus, c’est frustrant (oui c’est maigre, mais je ne fais pas 00h-23h59 comme certains)

“Je me démène pour fournir à un bus, un élément nécessaire à son hétérogénéité, mais je ne suis pas récompensé comme il se doit sur mon personnage principal qui dort bien au calme dans le fond de mon tiroir” c’est à peu près comme ça que je peux résumer la situation.

Maintenant au même titre que ceux qui fournissent de quoi diversifier un bus, ceux qui plaquent absolument tout, et recommencent un personnage dans le but de découvrir de nouvelles facettes du jeu, comme par exemple, ceux qui passent (dans un bus) d’une classe corps à corps à une classe distante, ne sont absolument pas gagnants du tout puisqu’ils doivent recommencer ENTIEREMENT le dur travail qu’ils avaient à peine entamé sur leur personnages (tu as beau avoir monté 300 lvl, ce n’est rien comparé aux 9.700 qui t’attendent, même si il n’en faut pas 10.000 pour tout obtenir, ils ne sont pas là pour faire joli…)

C’est pour cela que j’en viens à la suggestion suivante:

-> Regrouper et lier au COMPTE les rangs McM. <-

Alors, à quoi ça sert ?

-> Diversifier le bus:
Beaucoup de personnes qui ont des rangs lvl 100+ sont assez réticents à l’idée de reprendre une autre classe pour jouer en McM, car les niveaux McM sont très cher puisqu’actuellement lié à un personnage. Cette refonte des rangs entraînerait une vague de renouveaux à nos bus vieux comme le monde (beaucoup, beaucoup de joueurs qu’on croise et recroise, et surement parmi eux des gens qui auraient surement aimé jouer une autre classe)
Point négatif: Beaucoup de flèches verte, mais c’est un point négatif contre plein de points positifs.

-> Supprimer le désavantage de ceux qui jouent plusieurs personnages:
“Besoin d’une classe plutôt qu’une autre” et c’est tout de suite les 5-10 lvl de la soirée qui se retrouvent sur un perso qu’on ne joue qu’une fois de temps en temps, c’est pourquoi une refonte du système de rangs Mcm permettrait de ne plus “calculer” son rang et de juste profiter de la baston (combien de fois j’ai vu des gens reroll pour leech l’xpm dans un bus qui farm les portes de tours / forts pour grimper un maximum en une soirée ?) Il suffirait de ne plus s’embêter et de ne plus baser son personnage sur l’instant T pendant lequel on joue “je suis en raid guilde, je joue mon main” et “il est 2h, on repeint les maps, je prend mon petit reroll pour leech l’xpm” ceci n’existerait plus puisque l’xpm gagné sur un perso serait valable pour tous les autres.

-> Pourquoi le tout nouveau, et le joueur qui joue en McM depuis des mois, devraient avoir le même niveau ?
Les niveaux McM devraient refléter le temps de jeu d’un JOUEUR et non pas d’un PERSONNAGE. Les joueurs passant des heures à défendre les couleurs d’un serveur devraient avoir, peu importe le temps de jeu de son personnage, droit à ce qu’ils méritent pour ce temps dépensé, c’est à dire, si 400 niveaux ont été fait en tout et pour tout sur tous les personnages du compte, alors il a le droit d’avoir les récompenses qui lui sont offert grâce à ces niveaux, même sur un autre perso, c’est aussi ça qui différencierait les nouveaux-nouveaux des nouveaux-anciens. En gros… le joueur qui vient d’acheter la boîte du jeu ou qui vient de découvrir le Mcm-> Envahisseur, sans aucunes habilités, et le joueur avec des centaines d’heures de jeu en Mcm -> un rang en adéquation avec son temps de jeu Mcm sur l’ensemble de ses personnages.

Bien entendu ceci n’est qu’une suggestion, mais je sais que c’est surement une chose qui tient à cœur à beaucoup de joueurs Mcm, et pas qu’à moi

J’étofferai mes arguments si nécessaire, et je corrigerai mes fautes d’orthographe une autre fois, Mea culpa :]

Cordialement.

Retirer le cd lors d'un changement de set d'armes

in Suggestions

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Le CD du changement d’arme existe parce qu’il y a des classes sans cooldown, CF le rogue, parce que des cachets fonctionnent sur le switch de l’arme (s’active au moment du switch), parce que ça vous pousse également à apprendre à jouer (même pendant 10 secondes) avec l’arme que vous avez choisi de prendre dans l’instant présent. Si vous vous sentez pénalisés par ce CD dans un fight, c’est peut être que l’arme ne vous convient pas ^^

Je ne pense pas qu’il faille supprimer ce cooldown, il est très important dans la mécanique de GW2.

Mince je suis plutôt étourdis...

in Guerrier

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

J’aime voir les gens se sauter mutuellement à la gorge, il y a du sang, des morts, un vrai topic de guerrier !

Sinon il y a deux camps visiblement: "Le guerrier est une classe mal aimée sans build viable en JcJ, alors qu’allons nous faire si vous nous le retirez ? :’( "
et “Le guerrier spé CC est trop cheaté pour le laisser dans son état actuel”

Lequel des deux camps est dans le vrai ?

Là encore c’est une question de réflexion, aussi évident que ça puisse paraître, la personne qui dit “t’as cas apprendre à jouer” est une personne qui joue ce build tant critiqué, tandis que celle qui dit “ce build est cheat” est une personne qui y a eu à faire (malheureusement)

Mais après quels sont vos arguments pour dire que cette classe mérite de conserver ou non son efficacité ?

Ce qu’on dit ici, c’est que Masse-boubou / marteau offre 4 compétences de stun/daze qui vont complétement à l’encontre des compétences de breakstun dans le sens où, comment savoir si le guerrier va lancer son F1 masse plutôt que son 1 masse pour feinter ? Il faudra donc s’essayer à être en perma esquive ou tout du moins esquiver un nombre assez improbable d’attaqueS venant de cette brute. Je ne compte pas ici les compétences de renversement, bah oui, le breakstun ne marchent que sur les compétences de stun, et donc la seule chose que va pouvoir empêcher le daze ET les renversement, c’est la stab, donc il vaut mieux que je ne parle pas de ces 2 caractères, auquel cas je dirais que, équiper la charge, faire le 5 du marteau, ça fait déjà 2 compé de renversement, qui doivent être contrées par 1 stab (si le guerrier est idiot) ou 2 (si il l’est moins, c’est à dire si il attend que la première passe) mais qui possède dans ses barres, des breakstun et des stab à gogo comme ça ? Aheum, j’avais dis que je n’en parlerai pas, désolé, mon argumentaire est trop fleuri.

Le problème ne vient pas tant de la durée des stun/daze, mais de la possibilité de les enchaîner, et ceci est véridique puisqu’avec un nécro tanky, possédant un F1 donnant une stabilité et une épidémie en ulti, j’ai bien entendu réussi à tenir trèèèès longtemps contre cette classe mais bon, une fois la stab du linceul épuisé et les quelques 20 secondes en épidémie pour essayer de me défaire du bougre, pas même eu le temps de faire une esquive que le War en question avait utilisé ses compé marteau pour me mettre au sol, sol qui n’aura pas été mon lieu de mort vu la résistance du nécro, mais j’y suis resté longtemps, malgré un spam (jusqu’à en saigner des doigts) de ma touche esquive

Et c’est ça qui fait que le build est complétement pété, c’est que le contrôle s’enchaîne et s’enchaîne encore. Ou “Comment rester au sol et être stun par la suite sans pouvoir bouger pendant 15 secondes”.

Alors arrêtez un peu de sortir uniquement des “apprend à jouer”, le problème est que le nombre de compé de contrôle qui s’ajoutent sans cesse l’une au dessus de l’autre font que l’erreur est impardonnable avec un build comme ça et d’ailleurs, maintenant que j’y pense, je ne croise plus aucun guerrier qui ne joue pas sans sa masse et son boubou, le marteau étant évidemment permutable avec un bon espadon (ué ué, le cent lames à 8k de l’espadon et le 3 et 5 (si je ne me trompe pas) pour fuir c’est op aussi) étrange n’est-ce pas ?

Aussi j’en vois beaucoup qui dise “Trololo, le mék il jou voleur é il vi1 crashé sur le war lol” Sachez bien que mon build n’est pas un build no brain 2 2 2 comme la plupar des voleurs que vous détestez tant, aussi j’entends beaucoup de personne me dire “Tu as cas esquiver plus” sachez que mon larcin me donne vigueur pendant 15 secondes et me permet d’enchaîner 15 secondes d’esquives et d’être quasiment intouchable, le problème ici, comme je viens de vous le dire, je ne suis que QUASIEMENT intouchable, et une fois que la brute me touche, c’est la fin.

C’est cette notion d’inévitable qui me chagrine un peu dans le build du guerrier spé contrôle, le moindre début de combo contrôle dans ta face te sera forcément fatal alors que tu as déjà une fois esquivé son engage, breakstun une fois parce que tu n’avais plus de quoi esquiver après les X esquives… Tout ça parce que les CD F1 et les CD de la masse sont trop petits pour être juste évité par esquive ou les breakstun ridicules aux CD trop impressionnants.

Et ceux qui me sortent “bah spam 3 en DD et c’est bon” sachez que le cast en DD du 3 se fait en 1/2 seconde, et que la dérobade durent 1/4 de seconde (donc pour les moins matheux d’entre vous, pendant les 1/2 secondes du 3 en DD, on a 1/4 de secondes de vulnérabilité, et si malheureusement le coup vient au mauvais moment au mauvais endroit c’est la fin… donc même en lançant cette fameuse comp pour essayer d’esquiver, ça peut s’avérer être un échec.

Je ne comprend pas les gens qui disent que ce build est OP, vous savez tous très bien qu’une fois que la machine est engagée, que le premier stun passe alors que l’ennemi à tenté de se défaire déjà pendant une dizaine de secondes, vous savez tous que c’est déjà gagné, juste parce que on a pas tous une stab infini (sauf peut être le nécro, c’est p’tetre pour ça que j’l’aime bien cette classe) on a pas tous des breakstun dans nos compo (c’est un slot de perdu pour grand nombre de build) et que l’inévitable arrivera, suffit de savoir bêtement enchaîner ses compé dans un ordre optimal. Ce que je ne comprend pas, c’est que malgré ça, vous espérez tous que ce build restera dans son état actuel.

Anet oeuvre pour la plus grande hétérogénéité possible (sans forcément y arriver), mais le fait que les war passent tous en mode no brain CC ne va surement pas arranger les choses…

Alors par pitié, amis guerriers fanatiques de la spé CC, ne la défendez plus, vous n’avez absolument aucun argumentaire à part dire “Esquive / Breakstun / Stab / Gameplay” et pour une classe autre que voleur, l’esquive n’est pas entièrement “spammable” et même si elle l’est elle ne suffit pas, pour 90% des builds optimisés, le breakstun n’est pas inclu dans une compé à posséder, pour beaucoup de classe, la stab n’est pas assez conséquente pour rivaliser avec le nombre de compé de contrôle, et pour beaucoup (dont moi :‘( ) Le gameplay n’est pas au rendez-vous (troll pawa)

Cordialement

Merci à toi Vizunah

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Harkan, je rêve où t’es le premier vizunien à dire que les vizuniens c’est des rats qui rongent des portes ?

C’est une assez bonne image du serveur, des rats qui se prennent pour des géants. Sans vouloir être insultant, je ne fais que reprendre l’image (troll pawa)

En fait, le classement des serveurs n’est qu’une illusion qui vise à classer dans un ordre les serveurs, mais ceci n’est pas fait en fonction de la force du serveur (parlons ici du gameplay) mais bien en fonction de la plage horaire couverte par le serveur.

C’est à dire qu’en terme de plage horaire, Vabbi n’en couvre qu’une faible partie mais que SFR (actuellement 1e) en couvre une très large partie. (Je prend les extrêmes, donc je ne parle pas de Vizu, vu que le serveur est 2e, je vous vois venir)

Amis vizuniens vous n’avez jamais été les meilleurs, mais juste les plus présents.
Aussi je tiens à en remettre une couche en argumentant de la sorte: si vous étiez les meilleurs, pour les matchups comme celui d’il y a deux semaine (remporté par l’avantage de la plage horaire que n’avaient pas couvert sfr) pendant les periodes de prime (où on est sûr que les maps sont parfois bien remplies donc effectif à peu près égal) vous auriez dû prouver que vous aviez les capacités pour être premiers au tic, chose qui ne se fait que très rarement (oui j’ai fouiné sur le site MoS pour voir qu’en période de prime, vizu c’est pas folichon) Ajoutons à ça les multiples fails des bus de Vizu de 60 contre des effectifs en face de 30. Ceci me conforte dans mon idée première. Vos points sont fait la nuit, quand il n’y a plus aucun challenge.

Alors “comment un mec qui visiblement n’est pas de vizunah peut affirmer ça?” et bien c’est simple, je suis arrivé un jour sur vizunah, en période de prime, je suis arrivé sur CBE, et là surprise de voir que le tier vizu avait été rasé (sauf BT) et s’en suis une perte lamentable de BT parce que niveau de jeu exécrable puis passé 23h, un tic qui évolue de plus en plus pour atteindre un 450+ en monoblobant (du verbe monoblober qui signifie faire du monoblob) comme des no brain pour taper sur des forts vides jusqu’à 6h du matin (oui, je suis un monoblobeur no brain qui geek, what else ?) alors là je me dis “qu’est ce que c’est que ce serveur minable qui rush golem des t3 à 6h du matin pour faire les seuls points?” C’est à peu près ce qui m’a fait quitter vizunah après y être entré 7jours et 2 minutes plus tôt. Et il faut avoir été vizunien (et le regretter) pour maintenant rire de ceux qui disent “bravo vizunah, tu as gagné ton matchup même après t’être pris une branlé pendant 6 jours sur 7, grâce à cette fameuse période où il n’y avait personne en face” C’est un plaisir pour les yeux ^^

Maintenant que SFR tient de nouveau tête à Vizu, celui ci chute lamentablement. J’imagine que ça peut surprendre, surtout pour un serveur qui a été habitué à taper d’la porte de fort vide toute la nuit, hé oui, il y a parfois du monde dans les objectifs, c’est pas une utopie ^^

En tout cas, je félicite les joueurs de SFR qui font une boulot impressionnant !

Vous n’êtes pas devenus N°1 parce que vous êtes les meilleurs, amis marins, mais juste parce que vous êtes meilleurs que ceux qui étaient les plus présents, je nuance un peu, ne me faites pas dire ce que je n’ai pas dis non plus

Cordialement !

Mince je suis plutôt étourdis...

in Guerrier

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

J’apprécie les multiples messages de gens sans un brin de compréhension qui reprennent mon message en entier et commentent chaque passage. (En fait il n’y en a qu’un)

Ici, il n’est pas question de skill ou quoi, vous vous égarez pour une grande majorité.

Il est question ici d’un build qui allie contrôle et DPS, qui mérite amplement une remise à niveau car (et vous n’allez pas me contredire) maintenant beaucoup (si ce n’est pas 75-80%) de guerriers l’utilisent car forcément, c’est cent fois plus efficace qu’un build tier, et en plus tu le trouves sur google.fr wé wé…

Aussi je tenais à dire qu’avoir des solutions c’est une chose, mais les appliquer en est une autre. Pour la simple est bonne raison que kiter contre un war marteau / masse-bouclier se résumerait dans un combat à distance, lui avance, l’autre recule, et si il te chope, et bah c’est qu’il fallait pas reculer mais plutôt filer.

Aussi je n’aime pas spécialement le fait de devoir faire particulièrement attention à une classe en particulier parmis un panel de 8 classes. Je ne dis pas que les autres classes ne sont pas redoutables si bien jouées… mais si je vois une classe tier -> je peux éventuellement me faire dépop MAIS en ayant pu faire quelque chose / autant un guerrier spé CC, je mourrai SANS avoir pu faire quelque chose et c’est bien là le problème. C’est que cette classe allie DPS ET CC. (des coups à 3k et des stun de 3 secondes, qui éventuellement si bien gérés peuvent se chevaucher pour empêcher TOUTES réactions.)

Qu’on ne me sorte pas de devoir sortir un brise étourdissement avec un CD de 30 secondes sur une classe qui enchaîne un total de 4 compétences au CD inférieur, c’est un aberration rien que de le marquer. Les esquives sont aussi très pratiques dans ce cas ci, et je vous l’accorde, mais dans tout ça, quand est-ce que je suis supposé pouvoir l’approcher ?

Et c’est bien ça le problème. Le guerrier spé CC a des CD trop bas (ou trop de dps) pour qu’on lui tienne tête (si vraiment il s’acharne) prôner être un pgm qui sait tomber un guerrier spé CC ne prouve pas que vous en êtes capables mes chers. Car à l’écrit il y a du monde, mais quand j’active mon mode spectateur sur la bête, il y a tout de suite plus personne (ou très peu de personne).

Il est évident que pour les guerriers avides de sang, c’est un bien cruel post que vous avez à lire là mes chers, un voleur/nécro/guerrier qui se plaint de votre build adoré. Mais il faut parfois être JUSTE objectif. Beaucoup se sont plaint de la confusion du mesmer qui a finalement été nerf en Mcm au même niveau qu’en JcJ (résultat, il y a de moins en moins d’envout’ dans les bus, malheureux hein ?) Mais quand on pouvait, seul, descendre un bus mi-life parce que 50 gars tapaient sur la porte en mode “no-brain”, il a fallu se mettre à l’évidence.

Et maintenant, pour ce qui est du guerrier spé cc, il faut également se rendre à l’évidence, le système d’anti étourdissement de GW2 n’est pas encore assez op pour pouvoir faire face à un build comme ça. On a tous une ou deux pauvres compétences d’anti stun (d’ailleurs, qui sont pour beaucoup non équipés car en total désaccord avec les builds équipés) alors me dire “sort ton anti étourdissement”, j’ai envie de dire, met toi le doigt dans… l’oeil. Pour la simple est bonne raison qu’au niveau du stun, on devrait tous être au même niveau. Pourquoi une classe qui utilise telle compétence parce qu’elle fait telle chose et miracle, elle fourni un anti-stun, devrait avoir cet avantage qu’une autre classe avec un build tier nécessite telles compétences et, grand malheur, il n’y a pas d’anti-stun ?

C’est une question d’EQUILIBRE, et c’est exactement ce qui ne va pas dans un build comme ça.

(Modéré par Hana.8143)

Vabbi, racontes-nous ta vie

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Et il vous aura fallu tout ce temps pour comprendre que les serveurs super peuplés sont top 5 et les sous peuplés dans les derniers du “classement”

Vizunah n’est pas meilleur, ce n’est pas l’adjectif approprié, c’est qu’ils sont juste plus nombreux et couvrent une plage horaire monstrueuse.

Au contraire Vabbi ne couvre qu’une petite plage horaire d’où les résultats.

Déjà, le fait de pouvoir changer de serveur (avant gratuitement, maintenant en payant) c’est un ramassis de papillon , les populations Mcm ont été trop mobiles et maintenant, elles se concentrent dans quelques serveurs.

Les gens qui débutent ont (en majorité) été se renseigné et savent que les bonus Mcm pour le pve c’est top, donc faut aller là où il y a du zerg, ce qui désavantage les petits serveurs comme vabbi, aussi les nouveaux qui veulent du Mcm bien garni, ils vont également sur les serveurs plus peuplés, ce qui désavantage encore une fois les petits serveur, alors bon… C’est un système assez mal foutu il faut le dire…

Cordialement

Vabbi, racontes-nous ta vie

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Vabbi, est certes mal classé, mais je ne pense pas qu’il faille faire un post comme ça.
C’est limite discriminant “ouais comment ça se passe sur vabbi, vous avez assez de joueur pour lancer le super sap’ ?” ou “il vous faut un bus pour cap un camp ?”

Je trouve ça complétement puéril, de parler de la sorte d’un serveur qui n’a pas d’effectifs Mcm. Et je n’aurais pas employé le terme “puéril” si je n’avais pas décelé un côté trollesque du 1e post… Du genre “raconte moi juste pour que je me marre”

Aussi je tiens à rappeler que Vabbi n’a pas fini bon dernier de sa poule la semaine dernière, et qu’il y a donc du changement qui s’opère même à petite échelle.

Au lieu de perdre votre temps à faire des post sur Vabbi, essayez de faire un sujet plus constructif comme “Le monoblob vizunah à 5h du matin (et ses 25-30 golems) ne suffit pas pour être éternellement premier, il faut aussi du skill, et ce monoblob n’en a pas, contrairement à SFR” ou quelque chose de ce genre.

J’avoue avoir besoin de temps pour retravailler mon nouveau sujet pour vizunaab, mais j’approche du but !

Cordialement.

Mince je suis plutôt étourdis...

in Guerrier

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Depuis peu l’apparition d’un nouveau build FULL STUN fait fureur chez nos amis les guerriers, quel plaisir de pouvoir stun pendant plusieurs secondes (à la louche pas loin de 7 ou 8 secondes) et ainsi de pouvoir tuer un pauvre malheureux sans même avoir besoin de regarder ses points de vie (véridique, j’en ai fais les frais… le pauvre malheureux n’avait pas 1% de pv, mais ça lui a suffit… évidemment, j’ai pas pu bouger le petit doigt) cependant ceci crée un déséquilibre très important puisque son ratio de stun étant tellement élevé, peut importe les moyens mis en œuvre, il n’y aura aucun moyen de parer l’éventualité d’une mort en JcJ (puisque c’est du JcJ).

J’en viens maintenant au cœur du débat qui vient épicer un peu ce post: quel est l’intérêt d’une durée de stun si élevée ?

Alors là on va forcément me dire “oué mé tai toi, si tu di sa c ke t en tr1 de ragé”

Et bien oui, je rage en quelque sorte ! Le jour où, pour mon voleur, j’aurai un furtif permanent, vous râlerez également (Full furtif, voudrait dire une régénération illimité, et donc peut importe combien vous pourriez tomber de pv, une fois fufu, il faudrait tout recommencer, rageant comme situation n’est-ce pas ? même si c’est un cas qui ne verra jamais le jour, c’est une bonne manière de comparer la chose) alors pourquoi permettre à une classe de tout simplement… t’empêcher de bouger jusqu’à ce que tu meurs ?

Voilà pourquoi je râle, voilà pourquoi je trouve que c’est de l’anti-jeu, voilà pourquoi de tel build / compé ne devrait jamais voir le jour. Pourtant je suis également guerrier, mais je n’irai pas m’abaisser à un tel niveau de gameplay parce qu’il n’aboutit à aucun honneur dans le fait de faire des frags et des points.

Les builds des autres classes sont tellement vastes et diversifiés qu’on ne peut pas à TOUS ceux-ci, inclure la fameuse compétence qui “anti-stun” et quand bien même on l’équipe, je doute que (pour l’exemple d’un voleur) les 30 secondes de rechargement puisse rivaliser face au recast des compétences qui “stun” du guerrier…

Et dieu sait que s’il y avait moyen de se sortir de ce pétrin, je ne serai pas ici à me plaindre de cette aberration !

http://nsa34.casimages.com/img/2013/08/12//130812074625392550.png
(ne faites pas attention à mes médiocres dégâts, j’ai un build alté ^^)

Etant donné que je suis censé être une des classes les plus vives, OUI, il y a bien un problème sur ce screen.

Donc pour être plus concret :

-> Afflux de soins (100% d’adrénaline) -> F1 masse = 5secondes d’étourdissement -> au bout de 4secondes et des patate (ça serait dommage qu’il fuit) , après avoir lâché son pâté (et par la même occasion, après avoir refait le plein d’adrénaline) -> F1 marteau (2 secondes sous un full adrénaline) et enjoy, vous venez de dépop un bonhomme sans qu’il ait pu ne serait-ce que bouger un orteil, alors quoi ? autant lui donner un sort qui OS, c’est moins chiant que de se regarder mourir.

Je pense que j’en ai assez dis, j’attends éventuellement des réponses constructives même si je pense que beaucoup penseront que “le war masse / marteau est trop cool”

Cordialement.

(Modéré par Hana.8143)

La Strat du dernier boss des défis

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Je t’arrête tout de suite Delweyn, je l’ai tombé Liadri mais je pense pas kamaggle Et il y a cent mille autres façon de produire des strats CHARGÉES et AMUSANTES

La Strat du dernier boss des défis

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Leseul soucis avec ce boss, tu peux comprendre à 100% cette strat, il y a tellement de détails à éviter que c’est le one shot assuré, pourtant une fois qu’une strat (même compliquée) est déchiffrée dans son entièreté, le travail est fait à 90%, pourquoi j’ai l’impression que pour se boss la la strat en réalité ne compte que pour 10% du taf ?

Gameplay ok, mais à ce point, c’est pas pour avantager LA MAJORITÉ (parce que bon nombre d’entre vous l’oublie, cette majorité) le pauvre petit joueur qui veut sa miniature et que n’a pas le temps de développer de vrai strat de combat contre Liadri n’aura jamais sa petite miniature, alors qu’il a payé comme vous sa boîte de jeu.

La Strat du dernier boss des défis

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Le dernier boss est enfantin, mais les développeurs ont voulu se la jouer cool en tentant d’implanter une strat compliquée mais ils ont oublié de penser à la majorité.

En gros:

Tu dois détruire les failles sinon tu te fais pull
Tu esquives les AOE au sol qui OS, elles ont une progression bien précise au niveau du dôme, et tu as 3 quarts de zone safe pendant la première phase et pendant la 2e phase tu as seulement 2 zones safe aux extrêmités du dôme, qui sont opposées par rapport au centre de la pièce, un coup sur un axe horizontal, et un coup sur un axe vertical.
Tu kite les add dans les cercles blancs pour qu’ils forment des cristaux de “je ne sais quoi” que tu jettes sur le boss, tout en évitant les add qui OS.

Au bout de 3 cristaux jetés, 2e phase -> le boss te place des infirmités de ~20secondes, tu dois bien entendu toujours te tenir à distance des add, tu dois aussi sauver ta peau en te plaçant dans les zones safes qui sont plus petites, et tu dois tanker le boss et le DPS (après, je ne peux pas te dire quand tu es censé dps le boss parce que je ne sais pas moi même)

Concrètement, c’est un boss avec une strat très chargée, mais plus je prend du recule et plus je me dis que même pas 1% de la population de GW2 sera à même de le tomber, et c’est censé être un évent “pour tous”… c’est peut être le plus frustrant.

Alors je m’en remet à vous, ne tentez plus de mettre de strat sur gw2, sincèrement… c’est une calamité… Que ça soit en instance ou autres, les strats sont trop pointilleuses, trop brève, et trop chargées, en gros… Trop de wipe… et pas franchement envie de goûter à une strat si dégeulasse…

Edit: je tiens aussi à rajouter qu’il serait FORT APPRÉCIABLE d’arrêter de placer des strats où à peu près 90% des détails font systématiquement MOURIR, c’est bien de temps en temps, mais là… c’est chiant… Oui j’ai déjà joué à des MMO où les strats non respectée conduise à la mort d’un groupe entier mais là… (Suriel 4e boss / Salazan 7e boss / Puisgris leborge 10e boss) par exemple… Pour le 4e et le 7e, ok, mais pour le 10e… Tp → Cast → OS ?! Trop c’est trop… et pour avoir croisé X joueurs se plaignant du dernier… je peux bien y mettre mon grain de sel

Cordialement

(Modéré par Hana.8143)

McM Vocal, Stream et chaîne Youtube

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

“Je suis un spy d’un serveur X, hum, j’irai bien espionner le serveur francophone Y contre qui nous jouons cette semaine. Par chance, un péon a créé un topic et a recensé tous les TS des serveurs Mvm, je n’ai même pas besoin de me forcer et je peux tout de suite me connecter pour faire mon travail de vicieux si le TS n’est pas sécurisé, merci à toi, Vegeta.”

“Oh mon dieu, je suis un jeune joueur qui vient de faire ses premiers pas sur une map Mvm, mais je n’ai pas le TS de mon serveur, que vais-je faire ?!?! Je pourrai demander en /m le ts pour en même temps montrer que je suis bien sur ce serveur et pas sur un autre pour spy comme un kikoo ou tout simplement attendre que quelqu’un le Link comme ils le font surement toutes les 15minutes, mais non, c’est trop facile de juste parler à des gens ou d’attendre que l’information arrive à moi sans rien faire, je préfère me casser les pieds à chercher un post sur le forum où je vais devoir chercher le TS de mon serveur, je préfère le challenge voyez ?”

Bon, j’aime trollé, vous m’excuserez…
Comme certains TS ne sont pas sécurisés mais non accessibles à des gens d’autres serveurs, c’est une plus-que-mauvaise idée de faire ce genre de post, ça donnerait lieu à encore plus de dégoût aux joueurs qui arborent le Mvm (alors que le CHARIOT A FLÈCHES en fait déjà assez).

Sinon le ts vizunah c’est : Ts-de-roxor.teamspeak.com
et le mot de pass: burstlaporte

Cordialement

Recherche d'un skin

in Aide entre joueurs

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bonsoir à vous,

Je suis à la recherche d’un skin dont je connais l’aspect, mais pas le nom ni le level, ni la rareté.

http://gw2.univers-virtuels.net/imgs/guides/armures/classes.png

C’est le skin tout à droite sur l’image, j’aurai aimé savoir comment l’obtenir

En espérant avoir de l’aide de votre part

Merci d’avance !