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Le Tissesort OUI, le nom NON

in Élémentaliste

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Perso selon moi c’est: Le Tissesort NON NON ET NON, le nom OSEF

Simple avis perso, :]

Avis sur nouvelle Spé Élite : Le Tissesort

in Élémentaliste

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Pour ce qui est du Weaver MCM:

De grosses modif à prévoir.

Une déception selon moi, ça manque de punch et de cohérence.
La ligne ne fonctionne avec aucune autre (il y aurait juste un trait en air, superspeed quand on switch en air, qui fonctionnerait avec la ligne weaver. C’est bien loin des traits d’aura du tempest…)

Les cd d’affinités sont hyper handicapant même avec la ligne arcane.

La mécanique est intéressante, mais elle est plus punitive aussi.

L’utilité d’un tissesort qui déciderait de jouer autre chose qu’un dps est à remettre en question. On ne partage pas la barrière, on n’a pas de débuff, pas de dispel pour les alliés. (Comparé au fléau qui dispel / corrupt / partage un shield / soft cc / et pose des alté comme un fou avec son F1) C’est limite si on peut se demander si un tissesort càc avec un bonne barrière en mcm (et donc les traits bas – mid (ou bas) – bas) serait viable, à cause d’un manque de dps (vita et healing power pour de bonnes barrières, manque de stats offensives) de dispel (la meta actuelle en mcm demande beaucoup plus qu’un clean sur mini sort pour survivre) et tout simplement de soutien (chose qui lui feront perdre sa place légitime en groupe càc)

Le jouer alté ? Pourquoi toutes les spé devraient se jouer alté? T_T ça devient de pire en pire et Anet encourage ça, je doute qu’ils comprennent à quelle point c’est chiant de fondre à coup de 30 stacks de saignements qui pop instantanément et impossible à clean car il est accompagné de toutes la alté existantes, et que celles ci se renouvellent encore et encore et encore pendant trop longtemps… C’est d’autant plus chiant en McM quand on sait qu’il n’y a pas de limite de stack, et qu’il suffit d’un faux pas pour choper un cancer.

L’alté ne sera pas une réponse à tout tout le temps.

-Baisser les cd des affinités
-Rendre le weaver plus dynamique (si je passe de Feu/eau à Air/feu, être capable de switch instantanément en air/air (et donc de supprimer le cd de l’affinité entrante) pourrait être un bon compromis pour lui permettre d’accéder plus facilement à une rotation intéressante.)
-Si le double F pour entrer en double affinité est envisageable, pourquoi ne pas clairement récompenser les joueurs qui lancent des doubles attaques ? Les double attaques sont ridicules, elles n’ont pas d’impact, la barrière est trop faible.
-Donner au weaver un atout qui lui permettent de se vendre en fight de groupe. La nouvelle mécanique de barrière est impénétrable, le weaver y a accès (bien que ce soit purement personnel et plutôt handicapant) mais il n’a aucune spécificité de groupe. Si le weaver pouvait détruire les barrières, ou les voler (le dernier est peut être un peu exagéré, mais bon ce n’est qu’une idée) ça donnerait une tout autre dimension à la spé.
-J’ai trouvé le range des attaques un peu faiblard, comparé à la dague en main primaire, l’épée est trop close range. (Spam 1 air en dague, 600 de range, spam 1 en épée… 130, et ce n’est que le spam 1)
-Les postures : je passe sur le heal, je n’ai pas eu le temps de le tester, mais je suis moyen fan des heal offensif. Pour ce qui est des utilitaires, j’ai un énorme problème. Je trouve que les mini sorts se suffisent à eux mêmes, qu’il n’y a pas de quoi aller remplacer une immun / une stab + protec / un tp pour s’écarter du danger ou jouer plus offensif. En partant de ça les postures font pâle figure. Une barrière qui s’étend sur 5 secondes, avec un cd de 50 secondes et 2 charges. Un skill qui dénature le principe même du weaver. Une posture plus axé dégâts d’alté qu’autre chose.

Je donnerai tout de même du crédit au breakstun / evade / super vitesse à la place de mon tp si il le faut.

Pour ce qui est de l’élite… j’ai un doute, je le trouve compliqué à mettre en place.

(Modéré par Hana.8143)

Avis sur nouvelle Spé Élite : Le Tissesort

in Élémentaliste

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les nécro partagent barrière, les war dispel en masse, les voleur fusil tapent à 40k, les ingénieurs sont fun à jouer, les gardiens vont peut être se jouer, les mesmers sont violent (des builds condi qui montent à beaucoup trop de confusion) j’ai aucun retour des rôdeurs / revenant, et l’élem… en mcm il va être complétement boudé. Trop de complexité (je le joue, mais je dis juste que les gens vont s’en écarter parce que beaucoup de joueurs sont casu) et 0 utilité, il ne fait rien de rien. Il ne partage rien, mais il est orienté melee (barrière par ci pas là) le problème c’est que donner une place dans un groupe pour de la stab (dans la mesure du possible) à une classe qui n’apporte rien alors qu’on pourrait prendre un necro ou war pour être hyper tourné soutien / dps…. le choix est vite fait.

Le tissesort en mcm n’a aucun intérêt.

Il a énormément de sustain, un peu à la manière de notre défunt D/D, dommage que ça s’arrête là…

les altérations

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bien sûr, à l’heure actuelle c’est bien beau de vanter les cleans, la résistance des rev, mais quand la méta de PoF s’installera, les condi bomb après un dispel sous ulti de war vous fera certainement changer d’avis sur la question. C’est beau de pouvoir tempo les alté, mais quand vous ne pourrez plus le faire, et que le cancer s’abattra sur vous, il faudra que les guards travaillent 3 fois plus, et 10 fois plus rapidement pour éviter un wipe général.

50 stacks saignements c’est quoi, 9k par seconde ? Bon courage pour réagir assez vite pour éviter un wipe. Là on parle bien de clean d’alté où il faut appuyer sur un bouton dans l’instant, pas attendre que tout proc et se boire un café avant de balayer les alté.

Les dégâts brut ? Ah ça c’est bon, il y a les esquives, la protect, les food reduc damage, la robu, toussa toussa.
Les alté ? les cleans ? (Ah mer-de j’suis en cd je viens de soigner mon cancer à l’instant mais j’ai la chance d’être touché une seconde fois pas le cancer) La résistance ? (Ah mer-de, je viens de me faire toucher, et par malchance, la personne avait à sa disposition l’une des 50 solutions pour supprimer mes avantages, Sugoi desu <[o_o<] [>o_o]> )
Dis comme ça, les alté n’ont toujours pas l’air un peu trop déséquilibré ? Je ne sais pas quoi dire, honnêtement

Si c’est totalement nul, c’est sûrement grâce au bol de soupe aux moules au curry (-5% de dégâts d’alté, lol)

Une fois encore je le redis, il n’est pas question de détruire les alté, mais de faire quelquechose contre ces stacks totalement invraisemblables (heureusement, on a encore croisé aucun combo qui stack saignement / tourment / brûlure… oh wait, le prochain nécro met brûlure sous tourment, j’viens de faire dans mon pantalon là…)

J’dois être le seul à trouver invraisemblable qu’une personne puisse tuer plusieurs personnes en quelques secondes en se curant le nez. Et aussi que les limites soient totalement absentes de ce mode de jeu. Le one shot par un melee train offensif qui sait jouer et qui optimise son dps, oui, mais le one shot par condiburst… certains tapent de l’arche du lion…

(Modéré par Hana.8143)

les altérations

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

J’comptais faire un long message, mais en fait ça se résume à:

1) Les clean sont inutiles.
2) Les alté c’est chiant.
3) Les gens qui jouent alté sont à l’abri.

1) Les alté et les cleans devraient être remodelées et divisées en 2 catégories :
Alté de dégâts / alté de mouvements.

Fini les 15 stacks de saignements persistant après avoir été clean 15 fois, et fini les cleans totalement inutiles alors qu’on a immo et qu’on aimerait s’en détacher en priorité.

2) Les stacks devraient être revu à la baisse dans les mode PvP et McM car bien trop fort (coucou le mortier en McM qui met 15 stacks de brûlure avant que tu sortes de la zone, ou 50 stacks si tu ne fais pas gaffe, ce même mortier qui peut retourner l’issue d’un fight à lui tout seul (Disponible en librairie: “Comment perdre un fight sous un mortier vol. 1”) Et coucou le necro cancer et ses 10 stacks saignement à la seconde que tu pourras clean à 20% (exagération mais pas loin du compte))

3) L’alté devrait avoir ses stats obligatoire puisque la puissance a précision et férocité.
Le dps brut c’est high risk, high reward. Puisque on s’expose mais qu’on peut être efficace.
L’alté c’est Low risk, high reward. La possibilité d’aller chercher des stats plus tanky avec des dégâts d’alté brut rendent les joueurs alté trop avantagés.

Combien de fois on a tenté d’aller cueillir un joueur alté, qui n’a jamais tremblé et qui vous a fait trembler ? Le but n’est pas de tuer les alté, mais bien de les équilibrer, chose qui aurait dû être faite depuis déjà bien longtemps…

(Modéré par Hana.8143)

Escarmouches McM

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les escarmouches, c’est la fin des multi de nuit.
Mais c’est aussi la fin de tout espoir de rattraper les serveurs adverses.
Les escarmouches punissent les serveurs qui finissent derniers, en gros vous aurez beau être toujours à rien de finir deuxième ou premier d’une escarmouche, les serveurs au dessus de vous finiront par gonfler l’écart sans que vous ne puissiez faire quelque chose pour renverser la tendance.

Avant, on pouvait encore faire des op (pour ceux qui se rappellent, MDJ / BIEF / SFR, SFR avait focus toute la semaine MDJ pour qu’on finisse dernier, mais la mobilisation des jadiens étaient telle que pendant plus de 20h, pas moins de 150 jadiens étaient réunis sur le TS du serveur pour rattraper le retard. Le final ça donne ça : http://i.imgur.com/W8vhBaT.jpg)

Maintenant, un double focus, ou une perte dû à un tout petit écart signifie un écart de point énorme.

Les escarmouches sonnent la fin des matchups très tôt, au mieux jeudi, au pire en début de semaine.

Bonne idée? je ne pense pas.

Ceux qui n’ont pas vécu de mobilisation d’un serveur ne peuvent pas comprendre la perte que subit le McM suite à l’implantation des escarmouches. Je suis heureux d’avoir été de ceux qui ont vécu ces instants épiques.

Où va t-on ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Où va-t-on ? Je ne joue plus à GW2 mais si je devais dire où vous êtes en train d’aller, je dirais, que vous avez atteint votre destination, LE MUR -

Une fois mais pas deux ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Perso, je remballe mon asurette pour une durée indéterminée.
J’ai ce qui faut de compo/po pour les nouvelles légendaires, j’peux partir hiberner en avance en attendant qu’Anet se bougent.

Qui m’aime me suive !

Energie du revenant

in Revenant

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Il y a un facteur que les gens n’ont pas pris en compte, le facteur “nouveauté”
Ce qui veut dire que beaucoup se plaignent d’un manque de dps, manque de sustain, mais qu’en réalité, c’est un problème d’interface clavier-chaise

J’ai croisé deux revenants au sanctuaire d’obsidienne, pour quelques duels, et j’ai trouvé le dps / sustain très correcte, avec bien entendu des lacunes évidentes, le 3 de l’épée qui était tout bonnement un suicide, et c’est une bonne chose qu’ils l’aient modifié en esquive. Mais j’ai un peu peur avec tous les up de dégâts. Ça ne veut pas dire qu’ils ne sont pas mérités, j’ai juste pas envie de voir notre nouvelle classe tomber dans l’absurdité ! (coucou mesmer)

Je suis un joueur qui fait énormément de duels, j’ai fight énormément de joueurs, en passant par des débutants très moyens jusqu’à des joueurs participant au WTS, j’arrive à remarquer quand une classe est extrêmement bonne ou extrêmement mauvaise. Et le revenant m’a paru correcte en terme de dps, ceci bien entendu, en prenant le facteur “nouveauté” en compte.

Une fois qu’on commence à savoir quelle animation fait quoi, on a tout de suite moins de mal mais même avec ça, de très bons revenants peuvent (avec un stuff exo ?) faire d’excellent challenger.

Up de dégâts, esquives par ci par là, on verra ce que ça va donner, mais quand je vois certains dire “supprimer les coûts en énergie des compétences d’armes” ou “baisser les coûts des utilitaires” j’ai envie de dire STOP

Spécialisation Élite : Brill

in Revenant

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Brill est la légende de la spécialisation d’élite du revenant “The Herald” (qui peut se traduire par “Le héraut”)

Ceux qui regardent l’article voient “Glint” qui est le nom anglais de Brill ^^

HOT à 34 euros sur un site de jeux vidéos

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Oui, je n’ai jamais parlé d’arnaque. C’est une site allemand, je ne sais pas si j’ai le droit de faire de la mauvaise pub d’autres sites mais au moins ça pourra en aider certains : c’est sur MMOGA. J’entends un peu de tout au sujet de ce site, des potes allemands de Bief d’Elona m’ont affirmé que c’était un site sérieux. Et beaucoup de posts sur le net parlent d’un site malhonnête, certains disent qu’ils n’ont pas eu de soucis, d’autres parlent des mêmes mails que moi: mails demandant des infos personnelles du style “carte d’identité scannée; photo de soi avec la carte dans les mains, numéro de téléphone” etc etc, j’ai tout de suite dis stop.

Pour la petite histoire, je commande sur ce site, après avoir vu “livraison du code en 5-10min” je me dis “c’est bon, je me lance”. Le soucis étant que c’est marqué nul part que ces renseignements vont être demandés. Je reçois 3 mails, un mail me faisant le récap’ de ma commande, un mail me disant que j’allai être prélevé, et un mail me disant que "je ne serai pas prélevé ni livré tant que je n’aurai pas donné de preuve que c’était bien moi le possesseur de la carte bancaire, et à partir de là, tu sens la galère arriver. Puisque tu lis sur le net que “ils vont prélever l’argent que tu fournisses les info ou non” et que tu n’as pas envie de leur donner ces infos personnelles là, tu optes tout de suite pour un remboursement, et là pour discuter avec eux c’est extrêmement compliqué, ils parlent extrêmement mal le français, et finissent par envoyer des mails en anglais… Heureusement que je parle anglais -_-… Enfin voilà c’était un peu une semaine de galère.

Ça m’aura prit une semaine pour faire comprendre que je voulais être remboursé. Et là dessus il n’y a pas eu de soucis, je raconte tout ça juste pour mettre en avant le fait qu’ils demande des infos complètement inutiles pour la transaction, que vont-ils faire de mes infos personnelles si je les donne ? J’ai pas trop trop eu envie de savoir en fait. Personnellement c’est la première et dernière fois que je cherche à économiser quelques euros sur le net, sur des sites populaires oui, mais sur des sites méconnus ou “en expansion” non. Et je suis sûr que ça aidera certains à choisir entre des sites avec un rabais de quelques euros, et le site officiel de GW2 qui fourni la clé du jeu en 1min sans aucuns soucis (et sans rien demander).

HOT à 34 euros sur un site de jeux vidéos

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

J’ai voulu commandé HoT sur un autre site qui l’affichait à 36€99, soit 8€ de moins, et pour 8€de moins qu’est-ce que j’ai eu ?

Une semaine de galère pour me faire rembourser parce que c’était un site à la c**, c’est ma faute de ne pas m’être renseigné avant, et j’aurai pas eu trop de mal à voir les montagnes de commentaires négatifs pour ce site…

Enfin, j’ai été reboursé, j’ai acheté le jeu sur le site officiel, ça m’a prit 5min, et j’ai pu oublier cette mauvaise blague.

J’en profite juste pour vous mettre au courant, faire partager mon expérience, vous pouvez commander ailleurs, mais c’est à vos risques et périls !

Spécialisation Élite : Brill

in Revenant

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Ça dépendra des skills du bouclier !

Je pense que je me suis trop attaché au combo double épées / bâton mais si le bouclier dispose d’un bon block, et d’une autre attaque un peu plus “offensive” (comme un guerrier avec son stun par exemple) et plus rapide que le “je te frappe, je m’éloigne, je te grab”, alors il vaudra peut être le coup ! (Si il propose du CC, alors le combo cc + 3 à l’épée ou cc + 5 au bâton pourrait être très intéressant)
Au niveau des légendes elles mêmes… j’sais pas trop, j’suis sceptique… Jalis est très défensif, shiro est un peu trop basé sur la mobilité, et on n’a un léger manque de dps. Glint devrait donc être plus offensif ?

Shiro : mobilité
Jalis : défensif
Ventari : Soutient
Le 4e qui ne me revient pas : Dégât d’altération
Glint : One shot tout ce qui passe ?

Vivement Jeudi !

Une fois mais pas deux ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Pour le bien de Guild Wars 2, plus jamais de révélation d’extension 1 ans (environ ?) avant la sortie de celle-ci, c’est brouillon tout ça, beaucoup de joueurs tournent en rond tandis qu’ils attendent du contenu. Et si encore, avoir annoncé l’extension déjà 7 mois à l’avance avait été votre seule erreur, est-ce que je dois parler d’events qui “aurait pu nous occuper”… Non car c’est simple, il n’y a RIEN eu d’intéressant.

J’ai joué en McM depuis le début de GW2, et j’ai vu un nombre incalculable de guildes compétitives qui ont tout bonnement disband, de joueurs extrêmement assidus qui quittaient tout simplement le jeu, on a tous vu un métagame des plus déplaisant qui s’installait de plus en plus (c’est quand qu’on push ? pirateship, coucou !) tout ça parce que le jeu ne propose plus rien depuis… bien longtemps

Alors je peux comprendre l’intention de proposer une extension, je peux comprendre qu’elle implique un travail considérable, mais s’il vous plait, pas au détriment de l’expérience de jeu de vos joueurs, et ENCORE MOINS si c’est pour fonctionner de cette manière : “des joueurs stoppent guild wars 2 ? alors on a cas offrir le jeu de base et l’extension avec pour le prix d’un pour attirer de nouveaux joueurs.”. J’ai vraiment eu l’impression de me faire entuber.

Ça ne m’a pas empêché de pré-acheter HoT, j’y ai trouvé des choses intéressantes, j’ai apprécié le revenant et j’attends sa spé d’élite cette semaine, j’ai apprécié les changements des fractales et les nouvelles lignes du PvE, j’ai été un peu attristé de ne pas avoir été appelé pour la béta McM, ayant été dessus depuis les débuts, mais j’vais pas me plaindre. Je pense que HoT est un peu comme le bout du tunnel, dommage qu’Anet ait juste littéralement oublié qu’il y avait des joueurs qui auraient bien apprécié une petite SAB, ou même une réouverture du pavillon, ou une petite saison McM…

Enfin bref, par pitié, pour nous, ne faites plus jamais ça !

CD interne affinités surchargées. Cataclyste.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bon et bien, suite à l’ouverture de la béta, et de l’accès aux spécialisations d’élites connues, je réaffirme ce que j’avais remarqué suite au stream.

CD interne trop long.
On stagne dans une affinité et on attend.
On perd en efficacité, ou alors on oublie les affinités surchargés et on se contente du cor de guerre (qui est une bonne arme, mais qui manque de punch) on soutient très bien, mais dans un jeu où une trinité n’existe pas et où, tout le monde fait un peu le boulot de tout le monde, on demande à un cataclyste de jouer uniquement support (car oui, les dégâts ne sont pas au rendez-vous)

Les affinités surchargées sont très loin de justifier les CD énormes, et les temps de cast juste infâmes. Une pluie de météores qui va proc un nombre incroyable de fois en faisant des aoe pour chaque météore qui tombe, et qui se recharge en 20 secondes, et qui se cast en 3sec et quelques, comparé à une affinité surchargé qui dure 3 secondes, qui se cast en 3 secondes et qui nécessite 6 SECONDES D’ATTENTE, plus un CD de 14-20 secondes suivant les traits, c’est beaucoup trop.

Je ne me plains pas, je fais ce qu’un béta testeur doit faire, juste reporter un problème qui affecte (selon moi) le gameplay du cataclyste. Si encore le cast d’une affinité surchargée était VRAIMENT dangereux, j’aurai compris le fait d’ajouter des contraintes, mais pas là.

Les affinités surchargées sont une très bonne idée, mais n’oubliez pas que l’élémentaliste est une classe qui demande une certaine rapidité d’action pour les combos proposés, on ne devrait pas se retrouver coincer dans une affinité pour justifier l’utilisation d’un skill qui n’aura pas d’impact. Et surtout, on joue bien entendu en tissu, avec un pôle hp / robu très faible. Est-ce vraiment utile de mettre des temps de cast très long sur une classe en tissu qui doit aller au càc ?

Cordialement !

(Modéré par Hana.8143)

Fractales des Brumes, Sacs à dos légendaires etc.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Si les nouveaux précurseurs sont liés au compte, je pense que les quêtes seront répétables. sinon à quoi bon mettre 10 nouvelles légendaires si on ne peut en faire qu’une seule ?

Je reste super satisfait de cette annonce, moi qui farmait les fractales comme un fou pour un skin, je peux enfin mettre ça de côté et jouer pour le fun !

Hâte de tester les fractales 51+, hâte d’obtenir une des nouvelles armes fractales (le doré me plait bien), rendre les fractales plus casu, mais plus dure ? ça me paraît être une bonne idée d’un point de vue difficulté, et aussi une bonne idée quand on regarde la (faible) popularité des fractales. J’espère juste qu’on ne va pas voir venir une vague de 15 millions de noobs en fractale 50+

Fractales des Brumes, Sacs à dos légendaires etc.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

OH MON DIEU, ARENANET A ENTENDU MES PRIERES !!!!!!!!

CD interne affinités surchargées. Cataclyste.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Le CD interne (j’entend par là, les 5-6 secondes avant de pouvoir caster l’affinité surchargée) est, à mon avis, trop long.

Petit exemple, en feu:
La rotation optimale serait : caster son affinité, ~10 stacks de might pour soi, et ses alliés, puis les refiler à nouveau aux alliés en utilisant le 4 au cor de guerre (25 stacks facile), et utiliser le 5 pour switch en terre et exploser avec l’arcane d’esquive (combo explosion, élementaliste Mightomancer ?)
le problème étant que pendant 5-6 secondes on va devoir se contenter des skills 1 2 3, et les skills 2 et 3 ont un temps de cast cumulé qui ne suffit pas à temporiser assez en feu (3secondes cumulées) pour pouvoir caster son affinité surchargé juste après. Le spam 1 en feu étant totalement inefficace, je me demande si ça en vaut vraiment le coup.

Ce qui arrivera donc c’est que (pour optimiser sa rotation) on va devoir spam 1 car on voudra conserver son 4 et 5 après le cast de l’affinité surchargé. Et donc la rotation optimale ne l’est pas forcément. Et utiliser autre chose me paraît être du gâchis.

Pour le feu et la terre, le spam 1 en dague est clairement inutile. Pour l’eau et l’air, c’est autre chose.

Le feu ne va proc que sur 3 cibles (si elles sont à portée, mais c’est différent d’un cleave à l’espadon si vous voyez ce que je veux dire) et la terre, n’en parlons pas…

Le CD interne n’est pas à supprimer, mais je pense qu’il est actuellement trop élevé pour coller avec le style de jeu d’un élementaliste (rapidité d’action) et pour réellement faire ressortir l’efficacité du cataclyste
3secondes me paraissent déjà correcte, ça éviterait toujours le spam des affinités surchargées.

Des avis ? Commentaires ?

J’aimerai bien jouer cette spé en bus à la sortie de HoT, mais actuellement je trouve le cor de guerre bien en dessous d’une dague en offhand d’un point de vue efficacité.
Les surcharges d’affinités sont une bonne idée, mais je pense que les histoires de cooldown sont un peu dérangeantes.

(Modéré par Hana.8143)

Et sinon, 26 jours plus tard ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Merci Anet pour votre jeu exceptionnel, j’y prends beaucoup de plaisir, spécialement quand je me fixe des objectifs et que je ne peux pas les réaliser de manière concrète en presque un mois.

Et pourtant, tout a une fin. Et quand finalement, le tout puissant artéfact désiré tombe du ciel, quand enfin il apparaît… et bien… il est pour quelqu’un d’autre.

104 fractals plus tard, 26 jours plus tard:
Dague loot : 1
Profession ayant acquit l’item: Guerrier

Quelqu’un me donne un mouchoir ?
Extrêmement déçu du fait que tout soit lié à une chance tellement ridicule…
Quelqu’un peut inculquer à ArenaNet la notion de récompense ?
Ou alors quelqu’un leur explique le mot, fidélité.
Peut être qu’ils vont mettre en relation les deux et les vétérans auront peut-être enfin des récompenses correctes ?

On se revoit le mois prochain pour le même post !

Attachments:

(Modéré par Hana.8143)

Pc rédemarre tt seul lorsque je joue

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Est-ce que tu nettoies régulièrement tes ventilos ? Ça s’encrasse plus qu’on ne le pense
Un bon coup de soufflette dans les ventilos, un bon décrassage en profondeur, un petit coup d’OCCT pour voir si il n’y a pas de soucis au niveau des températures des coeurs.

Si il n’y a rien, c’est autre chose, mais ça ne m’étonnerait pas que ce soit parce qu’il fait chaud (trop chaud)

Je doute que guild wars y soit pour quelque chose en tout cas.

Le support, disponible pour tout le monde ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Voilà déjà 2 semaines que j’ai envoyé un ticket et absolument aucune réponse.
Pourquoi ?

Un ami à moi a envoyé un ticket pour une question idiote, et a eu une réponse le lendemain (quand je dis idiote, c’est peu dire, quelque chose dans le style “je ne me sers pas de mes slots personnages, est-ce que je peux les offrir à quelqu’un d’autre ?”, et oui c’est idiot et pourtant… il n’a pas attendu bien longtemps)
J’envoie un ticket pour un problème en jeu et j’attend toujours.
Quels sont les critères qui font que le support enverra une réponse ou non ?
Est-ce que cela peu s’agir du fait que je n’ai pas dépensé un rond dans la boutique au gemme depuis un moment tandis que mon ami à pré-acheter HoT avec l’édition ultimate ?

Coffre d'armes fractales

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

A quand l’implémentation de ceci

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Fractal_Gear_Box

36 reliques immaculées en un peu plus d’une semaine (je vous laisse compter le nombre de run par jour, oui je fais mes 4 (parfois 5, bien que ça soit lourd et inutile) niveaux de fractales quotidiens. Et toujours des skin moches ET/OU inutilisables d’armes fractales. Je ne parle bien sur que de cette semaine de farm, et non des multiples autres semaines, car je suis lvl 50 depuis bien bien longtemps…

Je ne comprend pas, les coffres existent, ça ne prendrait surement pas très longtemps à les implanter à la place de nos skins totalement random, ça ravirait beaucoup de joueurs (je croise énormément de joueurs dans mon cas, blazés de farmer dans le vent) mais rien n’est fait depuis Fracture.

On voit des guerriers loot des sceptres des dagues, j’ai loot un cor de guerre sur mon elem, des necros qui chopent des boucliers blablabla, on voit des voleurs jouant double dagues loot la dague alors qu’ils sont lvl 11 en fractale en faisant une fractale lvl 11 (c’est à dire qu’ils chopent par chance ce qu’ils veulent en faisant 1% du travail que vous avez fait (oui, un travail car ça devient limite un job à plein temps)) et ceux qui ont un objectif, attendent un miracle :]

Suis-je le seul à penser que GW2 est parfois complétement absurde ?
Prôner un jeu facile dans sa manière d’obtenir les choses (lvl 80 en 2minutes via grimoires, full élevés en 3minutes, car stuff lié au compte, sinon full exotique en peu de temps car ça ne coûte rien), on réduit sans cesse le niveau de difficulté du jeu (toujours plus facile pour les nouveaux joueurs, de meilleurs stuff, on nerf les quêtes, on retire 99.99% des mobs à orr parce que c’est trop dur, y en a partout) pas tourné sur les longs farm (excepté légendaires, mais ça c’est pas dérangeant) et pourtant, si vous voulez un skin fractal, comptez bien (d’après des statistiques sur reddit) environ 200 jours pour obtenir votre skin. (comptez environ 3% de chance d’obtenir une arme dans les niveaux 11+ 21+ 31+ 41+, et un tout petit 5.2% d’obtenir l’arme que vous désiré si vous obtenez une apparence d’arme)

En 200 jours, je pense qu’il y a moyen de faire quelques légendaires, donc une arme fractale serait plus rare qu’une légendaire ? Absurde

Sans compter le fait, que vous pouvez bien entendu reloot un skin que vous avez déjà, ce qui est extrêmement cohérent -

Ras le bol ?
Je sors ma pancarte et je vais devant les locaux d’Anet ?
Qui vient avec moi ? T_T

premières impressions sur le pvp post maj du 23/06

in JcJ

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Ah mais j’aurai dû faire mon post ici, tous ces hérétiques jouant alté venant se plaindre sur mon post =’(

Je suis exactement du même avis, trop offensif, trop d’alté, trop de papillon s !
Ça devient lamentable ! Grosse déception pour cette mise à jour qui s’annonçait plutôt swag mais qui se révèle être de trop.

Alté → trop de stacks partout
Zerk → bim bam boum t’es mort
Tank → euuuuh, tank moins bien

Le fait d’avoir 3 lignes full, d’avoir des up de caractéristiques, des ups sur les skills, des ups sur les alté des skills, ça donne trop de dégâts.
Comme la base PV est à peine bougé (parfois même baissé) le résultat ça donne… une vie qui fond…

GW2, vers un Metagame Altération.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les gars, sérieux ? ^^ Y a possibilité de se fight de manière acharné en PvE ? Un peu de jugeotte, ce post traite de la dernière mise à jour, qui contient à 99.99% des modifications sur nos stuffs / builds / skills, mais à part ça je vais parler de tuer Lupicus, ouais ouais… Et si c’est juste pour dire “moi en blob de 70 ça va quand y a un nécro kamikaze qui met ses puits dans le blob” ou “en PvE no problem, les mobs me font toujours aussi mal mais je gère, j’ai découvert pour la première fois les traits des spécialisations, je commence à devenir un bon” vous pouvez passer votre chemin.

Sinon, personne avec l’envie de commenter de manière constructive ?

Comme par exemple, donner votre avis sur le système actuel des altérations / les plus ou les moins ou, je sais pas, à vous d’être inventif…

EDIT: Pour ce qui est des cleans en blob, pour l’instant il n’y a encore pas eu de changements, mais qui te dit que dans 2 jours, tu ne tomberas pas sur un blob avec une bonne bombe d’alté…

(Modéré par Hana.8143)

une maj qui détruit des builds

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Jouer à gw2 ? c’est simple, suffit de prendre un stuff Alté / Robu / vita et de faire partager (tendrement) le cancer à vos adversaires (un peu de nomade peut être, pour pouvoir se heal correctement), c’est devenu simple gw2. Suffit de se rendre à l’évidence, quelques cleans d’alté (4 5 ? 6 ?) contre 15 alté dans un même intervalle de temps c’est un peu simplet.

GW2, vers un Metagame Altération.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Suite à notre merveilleuse màj (ironie bien sûr) les altérations sont devenus (encore plus qu’avant) opti.

Toujours pas de refonte du système d’altération (dans le sens où, même en jouant les classes les plus opti en clean, on fini toujours par en manquer, parce que, par exemple, un clean toute les 20 secondes, et 10 altérations en 20 secondes) ET c’est toujours pareil, juste besoin d’une stat, et tu peux aller chercher de la robu, de la vita, et avoir un perso qui est (potentiellement) une machine à cancer.

Je joue à GW2 depuis le début, et je suis totalement indigné devant ce style de jeu, qui consiste à regarder son adversaire fondre devant ses yeux (et après la màj, fondre est devenu un euphémisme)

Jouer en dégâts brut implique Puissance / Précision / Férocité (12k pv ?)
Jouer en dégâts d’altération n’implique rien d’autre que des dégâts d’alté. (possibilité d’avoir un tank à la place de son perso, avec un canon à cancer en option à la place de votre bâton)

Et maintenant c’est encore plus crade qu’avant. Un petit stack de brûlure m’amène à me demander si ma barre de vie n’est pas en fait rempli d’un liquide inflammable…

Suis-je le seul à pleurer en voyant la voie que GW2 est en train de prendre ?

Avant la màj, j’avais encore des doutes quand à GW2 HOT, mais vu la tournure des choses… ça paraît évident que le fun n’est plus sur GW2, et ne sera pas sur HOT non plus.

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les nouveaux joueurs: Cool, je paie pour Gw2 + Gw2 HOT pour 45€
Les anciens joueurs: Quoi ? Je paie pour une extension à 45€ après avoir déjà dépensé 45€ pour le jeu de base ?

où est la logique ? Est-ce que la politique d’Anet est de s’enrichir ?
Aucun geste de fidélité pour les anciens joueurs qui ont, tous, fait la renommé de Gw2!

Prix de l’extension 45€, pour 3 maps pve, une nouvelle map frontalière, des halls de guilde (guildes qui s’éteignent une à une car, plus de contenu en ce moment même) une map pvp, une nouvelle profession et une nouvelle arme pour chaque profession…

Prix du jeu de base quand je l’ai acheté, identique, contenu: 100 fois plus gros (normal me direz-vous, c’est le jeu de base) mais comment justifier qu’avec moins de contenu, beaucoup moins de temps pour le développer (dois-je rappeler le retard de la sortie de gw2 ?) vous proposez une extension au même prix.

AUTRE CHOSE: Pourquoi avoir fait des réductions du prix du jeu de base à -75% si c’est pour que quelques semaines après, on nous annonce qu’il est offert dans le pack extension + jeu de base ?

Je pense que quand on fait un jeu, on doit parler d’argent quasiment en priorité, donc vous saviez que ça se ferait (peut être pas dans la seconde où l’extension a été annoncé) mais je suis sur que ça fait déjà un moment que c’était prévu, alors pourquoi avoir proposer un jeu à -75% si c’était pour au final l’offrir dans le pack…

Grosse déception au réveil… Beaucoup de question qui me font conclure la même chose à chaque fois. Ça sent l’arnaque…

Statistiques de base trop basses ?

in Élémentaliste

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Il ne faut pas voir que les stats ! Il peut y avoir des différences de stats mais ça ne t’empêche pas de jouer ton élem comme tu le veux. Et ça ne t’empêche pas non plus d’être incroyablement efficace en terme de dégâts et de sustain. Cette classe est le couteau suisse par excellence. De 6 à 8-9k en pluie de météores en full zerk avec staff en passant par un build dd plus tanky pour soutenir un groupe càc (en mcm, le tout sans négliger les 2k1 de power avec food / stacks de soif de sang sans buff power) du côté dégâts au côté tanky l’élem est efficace.

(Modéré par Hana.8143)

Le cheat sur GW2, quand est-ce que ça s'arrêtera ?

in McM

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bien le bonjour, petit coup de gueule cette après-midi dans le sanctuaire où quelques joueurs étaient en train de faire des duels, comme toujours, dans l’arène.

C’est à ma grande déception que j’aperçois (ENCORE) un joueur que j’avais reporté la semaine dernière pour cheat (traverser l’arène des GvG en 2 secondes, disparaître après avoir été mis au sol, et revenir comme si de rien était quelques secondes après (non, il n’a pas le temps de faire le chemin retour en 10secondes, et non, je ne l’ai pas tué car pas d’xp))

Je me remémore des moments identiques en McM, avec un thief qui nous balade du Nord au Sud d’un fort T3 non ouvert (à l’intérieur de l’enceinte bien entendu, le tout agrémenté d’une jolie flèche verte)

Ou même d’autres voleurs qui apparaissent subitement en salle du lord, et qui l’entame, pensant reset un fort solo… (je suis au courant des bugs qui permettaient de passer sous la carte et aller directement au lord d’un des trois forts, mais je ne savais pas que ça se faisait pour Etheron/Shadaran/Askalion (ah mais oui, c’est normal, c’est parce qu’il faut tout simplement “voler de ses propres ailes” clin d’oeil)

Là un gentil petit voleur de Gandara s’amuse à se mettre en fufu dans un coin de la pièce, se téléporte instantanément à l’autre bout, stomp un joueur au sol, puis repart (le tout avec 4 secondes de furtivité d’une petite zone de fumée, et sans jamais apparaître (oui si le mec se mettait en fufu à coté de la personne down, pour la stomp, j’aurai pas trouvé ça louche, mais là… y a un peu trop de distance)

Alors je me posais justement la question, quand allons nous avoir de vrais efforts de fait de ce coté là ?

J’ai des vidéos, un nom de compte / des noms de guilde, du perso en question, est-ce que le fait de juste reporter va vous faire bouger ? où est-ce qu’une semaine de plus, la personne va pouvoir cheater sans problème ? (que de honte sur GW2…)

Voleurs : ajout d'un bouton [F2] pour la compétence d'Objet Volé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les objets des familiers peuvent être ramassés et utilisés au moment voulu, un peu à la manière du “F2” du voleur. Le voleur, lui, n’avait pas accès à son Larcin avec un objet qui était d’office équipé, l’histoire est différente ^^

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Je n’ai pas eu le temps de sentir les modifications de la stabilité tellement le jeu était injouable hier soir, j’avais bon espoir pour une correction des problèmes dans la nuit quand je suis parti me coucher, et qu’est ce que j’vois au réveil ? Nada :D
Les mêmes lags infectes en McM… J’espère que ça ne va pas ENCORE pourrir le raid de ce soir (qui a durée 50min hier au lieu de 3h à cause de ces lags complétement abusifs)

Je cracherai sur la stab quand j’aurai des arguments concrêts. Les quelques fights d’hier même en 20 vs 35+ n’ont pas été pourris par le changement de stab, le problème principal, c’était les lags.

(Modéré par Hana.8143)

Heart of Thorns -armure élevée-

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Y a de forte chance que les nouvelles maps amènent de nouveaux boss/world boss qui donneront accès à des coffres élevés. Mais faudrait pas non plus trop en vouloir. Les stuffs élevés c’est pour l’instant le must, je vois pas pourquoi ça tomberait des arbres :/ Qui plus est, sans vouloir jouer mon rabat-joie, c’est loin d’être rare. Suffit de le vouloir, et de pas acheter des mini pet à l’HV, ou encore d’acheter des miniatures à XXX gemmes avec vos PO, mais bien d’économiser et de vous donner les moyens de les faire.
Quand vous faites 2 fractales à l’année et que vous sortez “en fractal c’est quasi impossible d’en loot” je ris franchement. Y a très peu de gens qui font vraiment des efforts pour obtenir des coffres, et y en a une poignée sans chance.
Perso j’ai fait énormément de fractales, et j’ai eu une bonne douzaine de coffres d’armure. J’ai eu un ou deux coffres en PvP et idem pour le McM, mais ça, faut le vouloir pour l’avoir.

Bien sûr la chance compte, mais la persévérance compte également.

Chair de pierre (1ere aptitude en terre)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Up, elle fonctionne, mais une fois sur 10, des précisions de la part du staff ? Merci

Anet doit-elle être esclave de sa communauté?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Je ne sais pas si Anet écoute ou n’écoute pas sa communauté.
Je ne sais pas si ce que les gens racontent sont pris en compte pour les patchs et autres mise à jour.

Ce que je sais, c’est qu’ils persistent dans leurs erreurs, ils continuent de privilégier le jeu no brain, ils continuent de nerf ce qui demande un minimum de contrôle. Ils concentrent le jeu sur quelque chose de monotone et pénible.

Encore des annonces de remise à niveau des classes, encore up des rôdeurs, up des guerriers, up des nécro, up des mesmer, up de ci et de ca, et nerf de l’élem DD. je rappelle à qui que l’élem n’a pas une seule élite potable ? Je rappelle à qui que la tornade est devenu inutile, que l’espadon également, que le pet est complétement dérisoire Hors 1 vs 1 ? Je rappelle à qui que l’élem DD, c’est pas juste rouler sa tête sur son clavier contrairement aux nouveaux pew pew ranger ?

Un peu vomitive cette annonce de mise à niveau, vivement CU…

Chair de pierre (1ere aptitude en terre)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

La première aptitude de la branche Terre de l’élémentaliste ne fonctionne pas, le bonus de robustesse (+120) ne se déclenche plus quand on est en affinité Terre. (alors qu’il fonctionnait avant)
à corriger merci.

(Modéré par Hana.8143)

Altérations, anti-jeu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Ouais donc voilà, si bien placé ça détruit tout :/

Altérations, anti-jeu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bien le bonsoir,

Aujourd’hui, envie de débat constructif, et après avoir passé une plutôt bonne journée à fight des joueurs spé dps (des vrais joueurs), je me retrouve face à de plus en plus de perso stuffé altérations, et j’ai presque envie de rire.

Une fois la spirale infernale entamé, est-il possible de… contrer quoi que ce soit ?

On possède tous des stabs et autres joyeusetés, mais contre un vieux root, un fear de 10 ans, après 1min de duel, qu’est ce qu’on peut faire quand les stab et autres breakstun sont encore en CD ?

L’altération ne serait-elle pas un peu mal pensé et ne mériterait-elle pas qu’on s’y attarde un peu ?
Personnellement je me vois de plus en plus haïr ces nécros / voleurs / mesmers / guerriers / elem / ingé qui sont spé alté et qui… n’ont qu’une classe alté pour les contrer.
J’ai duel un voleur spé dégâts, qui m’a ramené son mesmer alté pour duel, et qui m’a mis 17 stacks de confu sans trop trop galérer. La question que je lui pose c’est “comment contrer les égides à crever, et les alté beaucoup trop présentes ?” réponse ? “le mesmer alté est quasi invincible en 1vs1 sauf contre certaines classes alté” Yeay \o/

Est-ce que selon vous, les alté sont fumées, ou au contraire, est-ce qu’elles sont correctes ? (Arguments à l’appuie)
Avis ? Opinion ? A vous (de gueuler ?) !

Élite viable en pvp/wvw

in Élémentaliste

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Nécro ? Liche / Calamité
Rodeur ? Enchevêtrement / Saccage en équipe
Gardien ? Tome Heal / Immun’
War ? Banner / Signe de rage
Envouteur ? Célérité (wvw) Fufu de masse (PvP)
Voleur ? Tourbilol / Venin de basilic (le voleur a le rôle qu’il a, un vieux gars qui ffa)
Ingénieur ? Pas grand chose, un peu comme l’élem en fait, il a la même tornade pourrie, et il a l’appel aérien qui ne sert à rien en bus.

Mais je pense que les avoir énuméré montre bien la différence entre l’élem et les autres classes au niveau des élites (surtout si on prend en compte que l’ingé est très très peu représenté en bus comparé à un élem). Enfin bon c’est pas comme si ça intéressait les autres d’en haut… On a ce qu’on a et on se la boucle.

Cordialement.

Tonique roi singe inépuisable lié/non lié/arnaque

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Pigeon.

Moi je pense qu’il faut relativiser, y a des problèmes plus graves dans GW2, genre le pack de fonctionnalité de septembre et l’utilité qu’il a. \o/

Problème lors de la désinstallation du jeu.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

En fait je pensais pas qu’ils étaient capables de laisser la communauté faire leur travail, d’où le ton un peu sec qui n’est du coup, pas destiné aux joueurs mais bien à “ceux d’en haut” Merci de ton coup de main je vais check ça. Désolé encore !

Problème lors de la désinstallation du jeu.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Pas d’assistance ? J’attends… Où sont les gens en charge de cette partie ?

Problème lors de la désinstallation du jeu.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Bonjour, suite au trop peu de contenu ingame et aux trop fortes différences entre les classes, j’ai décidé de désinstaller GW2 pour gagner de la place sur mon PC.
Cependant quand j’amorce la désinstallation, le launcher se lance, et “télécharge” quelque chose. Malgré ma patience la désinstallation n’était toujours pas terminée au bout de 30minutes. Et la barre de progression n’avait pas bougé.

Est-ce que vous avez une solution ? J’aimerai bien m’en défaire une bonne fois pour toute !

Cordialement

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

J’espère juste pour eux que ce n’est pas tout pour le McM, sinon ça sera une grosse déception pour 99% des joueurs qui ont l’habitude de défendre leur couleur.

On nous annonce un patch de folie, mais je pense qu’ils ont fait une grosse erreur d’appréciation. De mon point de vue (joueur) je pense que ce patch est un fail monumental.

Personnellement les nouveautés pour les classes me dégoûtent, les choses à changer ne sont pas changées (la tornade de l’elem, par exemple, c’est un fiasco puisque c’est plus un nerf qu’autre chose, alors que c’est la porte ouverte au focus du pauvre élem qui peine à atteindre une stat armure correcte, du coup c’est la mort assurée.) les choses qui n’ont aucuns intérêt ne seront toujours pas jouées pour certaines classes. Certaines choses vont devenir plus que dégeu, comme notre futur mesmer meta (condition spam 1 sceptre lolilol élite célérité lolilol full égide sous fufu et tu te tues en essayant de me pourchasser avec tes 25 stacks de tourment lololol)

J’ai également discuté des nerfs du guerrier et au final quoi?
Les éviscérations à 10-20k pleuvaient dans tous les sens, et maintenant ?
Sans adré c’est plutôt simple de la faire proc à 6-7k, si c’est pas scandaleux, je ne sais pas ce qu’il vous faut (en comparant CD et autres gros skills d’autres classes. Et n’allez pas vous choquer des chiffres que j’énonce, si vous jouez guerrier et que vous n’avez jamais OS des voleurs ou des légers, c’est que vous n’êtes pas un bon guerrier. OUI j’ai bien dit 20k, OUI j’ai bien dit 7k sans adré et NON, ce n’était pas un mob ou une flèche verte en McM mais bien un joueur lvl 80, vous voulez aussi que j’énonce les stats avec le build et stuff ? Pas très compliqué, 2.900 de power 3200 d’armure 50% de crit et 24k pv, bien entendu, avec stack/bouffes et sans buff power en 6 0 4 0 4. Sans compter la régèn à 400 par seconde… Alors m.e.r.d.e les guerriers ^^)

J’ai assez donné pour GW2 et prévois d’aller jouer sur un jeu plus intéressant et plus équilibré. Marre des classes qui nécessitent peu de skill, tandis que d’autres sont extrêmement développées et demande du doigté. Marre de ce jeu qui n’avance pas, tant sur le plan communautaire que sur le plan du contenu. Tout le monde se plaint de difficultés, et puis ? On n’a pas besoin d’exo sur des lvl 1 pour faire un perso, quelques jours de pvp intenses, et vous aurez de quoi lvl up un perso sans même tuer un seul mob. La difficulté est un mot qui devrait être banni de GW2 tellement elle est inexistante. Ça me rend dingue à quel point ce jeu est un jeu de casu… La team de développement devrait remettre son travail en question tellement c’est vomitif et contre-productif.

Faites moi aimer le Mesmer

in Envoûteur

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Te faire aimer le Mesmer ? Bientôt tu pourras stack 20 stacks de tourment et démonter en 3 secondes ta cible, merci le pack de fonctionnalités de septembre !
Pour répondre au précédent post, le 3 à l’épée va également être modifié, le clone arrivera directement sur la cible, au lieu de faire des détours en partant de ta position initiale, génial hein ?

http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2eazck/upcoming_elementalistmesmer_changes/

(Modéré par Hana.8143)

La prochaine race jouable ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

La prochaine race jouable, ça sera le guerrier.

Ah wait, c’est pas un race ? et ça existe déjà et c’est joué en majorité sur GW2 ? Ah put… je savais pas.

Suggestions : compétences et aptitudes aquatique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

En soit c’était plutôt bien pensé, mais même en pve c’est “mou du genou” on passe du terrestre plutôt dynamique à un aquatique plutôt statique.
Non sérieusement c’était plutôt intéressant mais ils se sont plantés en beauté.

Bien entendu si ils amélioraient cette aspect du jeu les joueurs mcm en bénéficieraient aussi, mais ils ne le feront pas, ils se contentent de mettre leur petits épisodes du monde vivant saison 2. Ils ont visiblement abandonné l’idée d’améliorer les fights aquatiques CAR (et c’est un exemple que je remet encore, mais qui montre bien leur implication) ils n’ont pas cherché à améliorer les fights en pvp, ils ont juste supprimé la map et sont passés à autre chose. Du coup il le feront encore moins en pve. point.

Suggestions : compétences et aptitudes aquatique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Moi je suis pour qu’on vide l’eau de toutes les map et qu’on supprime ce scandale qu’est le fight sous l’eau. C’est baclé, c’est brouillon, c’est trO kool jfé D bule ! LOL

Le système de combo sous l’eau n’existe quasiment pas, et c’est l’anti-dynamisme par excellence. Trop lent, trop… lent… alors vous me direz “oui mais sous l’eau on se déplace pas vite alors du coup c’est réaliste” on est sur un jeu, j’sais pas pourquoi ils essaient de rendre ça réaliste, y a des classes qui pleurent rien qu’à l’idée de faire la fractale des kraits. Le spam 1 est de rigueur. Qui connaît aussi bien ses compétences aquatiques que ses compétences terrestres ? une poignée de joueurs PVE xD

Anet n’aura de toute façon jamais l’intention de tenter d’améliorer la partie aquatique, ils ont déjà du mal à améliorer la partie terrestre, oui je parle d’une remise à niveau des classes qui ne se fera jamais (GUERRIER FTW, F1 HACHE FTW, ESPADON FTR (For the run))

Pas convaincu de ce que je dis ? Ils ont pourtant bien “supprimé” une map JcJ parce que “le combat aquatique n’était pas ce qu’ils attendaient” haha
Enfin bon c’était une bonne idée, mais ça demanderait trop de temps et d’efforts.

Sondage sur le systeme de loot

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

9% des votants loot mensuellement des précu, 91% des votants n’en ont jamais eu.
Le système de loot de gw2 est beaucoup trop aléatoire. Beaucoup de gens n’ont jamais été récompensé de leurs milliers d’heures de jeu et leurs milliers de PO dépensés dans la forge tandis que des petits kévins loot des précu au premier try. Je ne parle pas de moi, j’ai déjà eu des précu, mais je n’ai jamais eu de bénéfice à les faire, ça aurait toujours été plus rentables de les acheter directement, et c’est un peu le soucis…

Quand j’entendais un pote jubiler d’avoir eu 2 épées précu en une après midi, pour à peine 300po de tentatives, alors que toi tu essaies encore d’y croire au bout de 1500po pour un petit sceptre, c’est qu’il doit y avoir un problème !

Non le système de loot de GW2 n’est pas satisfaisant. Car il ne récompense pas les joueurs pour leur temps de jeu. Il n’y a pas besoin d’un sondage pour ça, ceux qui ont une moule d’enfer diront que oui, ceux qui ont été un petit peu chanceux diront que oui mais, et les autres diront non. Du coup ça n’a rien d’objectif. Mais encore faut-il juger en fonction d’autre chose que son nombril intersidéral. “Moi je loot bien, alors les autres allez vous faire voir, j’aime gw2” serait un choix plus satisfaisant pour ce sondage, à la place de “Oui il est équilibré et très bon”

Demande de statistique répresentant les classes..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les stats ? elle sont faciles…
60% de guerriers (classe de grobill) 20% de voleur (classe un peu moins avantageuse mais gros dégâts, principalement en spammant 2) 20% pour les autres classes (classes trop dur pour les gens cités précédemment.

Le problème de gw2, c’est qu’il n’y a jamais d’équilibre, c’est toujours de trop, ou pas assez. Du coup un guerrier surcheaté sera forcément plus représenté que les autres classes où il faut appuyer sur plus de 3 boutons.

Je vous hais les guerriers, vous tuez GW2 rien qu’à vous seuls !

Anyway, j’aimerai bien les statistiques à l’heure actuelle, je sais qu’elles ont existé fût un temps, et le guerrier était nettement devant les autres classes, mais ça devrait avoir évolué voir s’être encore plus aggravé (parce que c’est grave oui)

Les armes fractales

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hana.8143

Hana.8143

L’histoire n’est pas le soucis du taux de loot de l’arme fractale, elle tombe, elle fini toujours par tomber, même pour les moins chanceux, le soucis c’est le caractère random, si le loot était un coffre d’arme fractale avec du coup le choix du loot, ça serait tellement mieux (espadon, masse, bouclier, arc long sur un élem ? pour l’instant c’est pas très intéressant, et ça risque de ne jamais l’être)