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Je viens corriger ce que dit Zareena: ils ne te feront rien payer. Le transfert de serveur deviendra payant (800 gemmes par transfert) à une date donnée qu’ils annonceront au préalable sur le site officiel, le twitter ou les fora (et qu’on essayera en tant que joueurs de relayer le plus possible).
Pour le moment, les transferts sont gratuits et illimités. Il n’y a aucune inquiétude à avoir.
Pour ce qui est de la méthode pour changer, c’est simple: à l’écran personnage, cliquer sur « Sélection des mondes » ou « World Selection », choisir le serveur souhaité dans la liste et valider le transfert. Le jeu se relancera alors et la connexion sera impossible pendant une petite minute ou deux, puis lorsque tu pourras te reconnecter, tu auras changé de serveur. Voilà voilà.
Afkbebe > Change de serveur vers un serveur moins peuplé. C’est au moins une solution temporaire pour éviter les files d’attente et ça ne coûte rien pour le moment.
Par contre, moyen ton langage :/
Le nom est “Précurseur”, je sais que ce n’est pas lié à aucune race en particulier (j’ai vu des nornes et des humaines la porter), mais je ne sais toujours pas où l’obtenir.
— Ce n’est pas une armure raciale.
— Ce n’est pas une armure de donjon.
— Ce n’est pas une armure des ordres (Vigiles/Prieuré/Soupirs).
— Ce n’est pas une armure du WvW.
— Ce n’est pas une armure exotique des Temples du Rivage Maudit (karma).
Cela peut donc être une armure craftable, une armure karma dans une zone du jeu ou une armure achetable avec des PO je-ne-sais-trop-où.
(Modéré par Keras.9621)
Evariste, les transferts de serveur sont gratuits pour le moment. Profites-en!
Si tu cherches un serveur peu peuplé où l’on rentre en WvW même à 21h, je peux te conseiller Vabbi, Outremonde et Surmia. Cela dit, les trois se font rouler dessus.
Mer de Jade semblerait gérable en terme de population, ceci dit. Actuellement aussi, il se fait rouler dessus par Arborea mais… c’est Arborea. Donc des bus MoS qui apparaissent qu’une fois que tu es mort, à soixante.
Bonjour!
Je cherche à me procurer une certaine armure que je sais être une armure légère, seulement impossible de trouver sur internet ni son nom ni la manière de la trouver.
Quelqu’un pourrait-il éclairer ma lanterne?
EDIT: Je précise, en PvE.
EDIT2: Le nom de l’armure en anglais serait “Outrider” mais j’ignore si c’est la PvP ou la PvE qui porte ce nom.
(Modéré par Keras.9621)
Sinon, tu appuies sur ta touche d’esquive en même temps que sur ta touche de saut et hop!
Bonjour,
Serait-il possible que tu me donnes les races et les professions dont les armures t’intéressent? En effet, elles ne s’acquièrent pas toutes de la même manière.
La majorité des armures qui sont montrées à ce moment là sont des armures de culte, T2 voire T3, qui sont propres à la race du personnage et peuvent être acheter contre de l’argent (beaucoup, aux alentours de 10Po la pièce) dans les capitales de chaque race. Seulement certaines n’ont rien à voir!
L’ingénieur (humain et norn) par exemple, porte l’armure de karma disponible au Rivage Maudit (42k karma pièce). L’ingénieur Sylvari pourtant, porte l’armure des Soupirs!
Quelque chose qui pourrait t’aider:
http://dulfy.net/2012/07/21/gw2-armor-previews/
Ceci est la liste de toutes les armures de culte ainsi que de donjon.
Merci beaucoup Harnniel. Je possède une armure Rampager exotique, je suppose que les matériaux sont plus ou moins identiques (à savoir des sacs de venins) pour le pistolet?
Je suppose que cela restera mon second set néanmoins.
Pour le moment, j’ai donc un set d’armure exotique Rampager (Puissance, Précision, Dégâts par Altération), je n’ai pas l’arme qui correspond mais si elle est craftable, il me sera aisé de l’obtenir, ainsi qu’un set d’armure exotique karma Grenth/Arah (Dégâts par Altération, Robustesse, Précision) et dont l’arme n’est pas craftable (je dois donc me tourner vers les donjons ou vérifier pour la Forge Mystique).
L’ingénieur est vraiment bon en dégâts par altération et… c’est exactement la définition de DPS (dégâts par seconde) que de jouer orienté conditions. De plus, il peut jouer soutien en même temps avec le pistolet à élixirs (Super Elixir (5) du pistolet et compétence ceinture régénération sur alliés) et sa tourelle heal (régénérations à tous les alliés avec la compétence de ceinture, + lightfield pour les combos). Si tu joues pistolet + pistolet à élixir en conditions, ta cible est en permanence sous quatre stacks de saignement (de zone! le (1) est de zone!) et un de poison (poison de la Volée (2) du pistolet et du (3) du pistolet à élixir). Tu as aussi la confusion et l’aveuglement qui sont particulièrement pratiques, sur ton (3) du pistolet. Pour finir, si tu joues double-pistolets, tu as la brûlure grâce à ton (4) et du contrôle avec ton (5)… C’est quand même particulièrement complet.
Et si ça ne te va pas, tu as aussi le kit de bombes qui permet de maintenir une zone entière sous ton contrôle (bombe incendiaire (2) et la compétence ceinture sont complétement abusées), très pratique en sPvP.
En WvW, le kit grenade avec l’aptitude Grenadier te permet de lancer trois grenades à la fois — or les grenades font des critiques, infligent des conditions…
Enfin, je ne sais pas. Tu n’es pas censé être une classe basée sur les dégâts ou le burst, tu es polyvalent et c’est grâce à cette polyvalence que l’ingé brille. Il est résistant, il fait de bons dégâts à distance tout en ayant pas mal de soutien…
— Et je n’ai pas abordé le reste des utilitaires ni le fusil —
(Modéré par Keras.9621)
Bonjour,
Ce n’est pas pour commenter sur le build mais simplement signaler que le site que tu utilises, gw2builds.org, n’est pas à jour (certains traits sur le site n’ont plus les mêmes effets en jeu!).
Je te conseille d’utiliser ceci:
http://gw2skills.net/editor/en/
En plus d’être à jour, il a l’avantage d’avoir la gestion des runes, bijoux et sceaux.
Qu’appelles-tu un serveur peu peuplé?
Aucune attente sur les Ruines de Surmia, sur Vabbi, sur Outremonde et ce à 21h.
Je pense qu’il n’y a pas d’inquiétude à avoir, cela va s’équilibrer avec le temps.
Sachez aussi qu’il y a trois sorties au spawn, pas la seule qu’ils campent toujours — et qu’avec un groupe de seulement deux personnes, on peut prendre les sentinelles, les camps et stopper les caravanes.
Sinon, petite image marrante:
http://i.imgur.com/X6WXb.jpg
Il serais mieux un système du style, 50 reports => mute sur tout canaux “de masses” style /carte et /dire, et blocage des mail IG. Si il recommence par chuchotement ou autre style 50 report de plus => mute définitif jusqu’à ce qu’un GM se penche sur le cas du joueur ou que celui-ci s’explique avec le support !
Malheureusement un tel système serait certainement abusé: imagine-donc qu’une personne est en désaccord avec une ou sa guilde/quitte sa guilde/se dispute avec son Maitre de Guilde. Une guilde suffisamment nombreuse pourra reporter ladite personne jusqu’à ce qu’elle ne puisse plus parler sur les canaux de discussions…
Merci beaucoup pour ta réponse.
Je vais chercher du côté des vendeurs de karma. Je n’ai rien trouvé pour les vendeurs donjons et honneur (WvW).
Bien sur!
Les Jumping Puzzle sont des zones où l’on doit sauter de plateformes en plateformes pour atteindre un coffre. Dans le cas de celui des Champs Éternels, il faut compter une bonne demi-heure lorsque l’on ne l’a jamais fait pour en venir à bout. Voici une vidéo qui montre comment l’accomplir:
http://www.youtube.com/watch?v=qbOwYFOpPd0
Pour le moyen d’y entrer, au risque de me répéter: il faut se rendre à l’un des trois forts (Basses-Terres, Belvédère ou Vallée) et chercher le Portail Mystique, qui se trouve souvent en sous-sol du fort mais à l’intérieur des murailles.
Pour les Jumping Puzzles sur les Territoires Frontaliers, ils sont tous les trois identiques (mais on peut faire les trois à la suite, en changeant de carte, si voulu). Voici leur position (qui est la même sur chacune des cartes):
http://i36.servimg.com/u/f36/12/16/13/76/jumpin10.jpg
Il faut entrer dans la grotte puis se diriger vers la gauche pour arriver à l’endroit où la personne commence le puzzle dans cette vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=81mwQ4i_AwE
Dans tous les cas, le coffre réapparait après 24h si vous l’avez déjà ouvert, donc tu peux accomplir chaque puzzle une fois par jour.
Bonjour!
Depuis un certain temps déjà, je joue avec le Pistolet des Soupirs qui possède les statistiques exactes utiles à mon build, c’est à dire:
— Précision.
— Robustesse.
— Dégâts par altération.
Or, comme vous le savez peut-être, ce pistolet est un rare, soit de couleur jaune.
J’aimerais obtenir un pistolet avec les mêmes statistiques, mais exotique (orange)!
N’ayant pas monté ma discipline Chasseur, j’ignore s’il est possible de crafter un tel pistolet. Ma question est donc: est-ce possible? Si oui, quels sont les matériaux à rassembler?
Note: Je sais qu’il est possible d’acquérir des pistolets exotiques avec ces statistiques par les donjons mais je n’en ai pas vu autre part.
Pour obtenir des Badges d’Honneur, il est nécessaire de tuer des adversaires, que ce soit des joueurs ou des PNJ (attention, uniquement ceux aux camps, aux tours et aux forts, pas les monstres!).
Cela signifie leur faire suffisamment de dégâts pour que le jeu considère que tu as participé.
Il semblerait que tu ne gagnes pas de Badges d’Honneur à chaque fois, mais je ne pense pas que le taux de drop soit bas (en une semaine de WvW, j’en suis à 430 Badges d’Honneur).
Un autre moyen d’en gagner une dizaine chaque jour, c’est d’accomplir les Jumping Puzzles en WvW: il y en a un sur Champs de Bataille Éternels, et trois identiques sur les toutes les cartes des Territoires Frontaliers.
Celui sur Champs de Bataille Éternels est simple à atteindre: il suffit de franchir un Portail Mystique qui se situe dans le fort de ta faction (Basses-Terres, Belvédère ou Vallée).
J’espère t’avoir été utile!
Je viens bump!
J’ai trouvé quelque chose qui pourrait t’intéresser. Ce n’est pas encore complet, mais ce site indique à quel endroit trouver certains matériaux ramassés sur les créatures, soit dans quelles zones, quels monstres lâchent quoi:
http://www.gummorpg.com/collectibles-farming1.html
J’espère que cela pourra t’être utile.
Guild Wars 2 n’est pas un nouvel épisode de Guild Wars, ni même un add-on ou une extension mais clairement un nouveau jeu. C’est de cette manière que l’on doit le considérer. Certes, il porte les lettres de noblesse de sont prédécesseur, mais considère-t-on Battlefield 3 si proche de Battlefield 2 que ça? Ou même Skyrim d’Oblivion?
Pour ce qui est de la construction de builds, les aptitudes permettent de faire énormément de choses sympathiques et surtout variées. Si l’on ajoute les utilitaires et le choix des armes (ou affinités/kits selon la profession), on a un panel assez large de différentes possibilités pour construire un « build » qui nous correspond.
Sur le sujet du WvW, le jeu étant encore tout nouveau et les matchs venant seulement d’être allongés à une durée d’une semaine, il est normal qu’il n’existe encore pas de stratégie générale pour le serveur. Par contre, je ne te rejoins pas sur le fait que ce soit du « on se tape dessus et celui qui le fait le plus fort gagne ». En petits groupes, en utilisant un logiciel de VoIP pour se coordonner, c’est intéressant et bien loin d’être ce que tu décris.
Contrairement aux idées reçues, le nombre de places par carte est limité: par serveur aussi.
C’est environ cent trente (130) personnes d’un même serveur sur une même carte, soit environ cinq-cent (500) personnes sur une même carte, tous serveurs compris. Au final, ça donne environ deux-mille (2000) personnes en WvW au maximum, à un instant t.
Ensuite: pour ce qui est de la surpopulation, je conseille de changer de serveur (les transferts sont gratuits pour le moment, profitez-en!) pour voir où vous pouvez entrer en WvW — sur certains serveurs, c’est instantané, même à 21h un samedi. Un autre point à prendre en compte: si vous essayez de rejoindre la carte centrale, soit les Champs de bataille Éternels, sachez qu’elle est la plus prisée et que la liste d’attente est donc plus longue pour y entrer. Essayez les territoires frontaliers!
Il me semble que cela a été suggéré plusieurs fois et j’avoue ne pas savoir s’ils projettent d’ajouter une telle fonction ou non.
Mon avis personnel est que cela risque de faire du mal au jeu, puisque les gens vont tenter de faire des duels entre personnages de professions différentes et on risque alors de voir apparaître des plaintes comme « on a essayé avec tous les builds, pourquoi l’élémentaliste est meilleur que le nécro ???!! », plaintes qui seront fondées sur l’absence d’équilibre en un contre un (or il ne doit pas y avoir d’équilibre en duel, chaque profession devant être plus orientée pour tel ou tel rôle dans l’optique d’une équipe optimale).
Pour les nodes/points de récoltes, je peux te conseiller cette carte:
http://gw2craftmap.bteamgaming.com/
Pour savoir quels matériaux sont récupérés sur quelles créatures, j’avoue ne pas connaître de site particulier — mais je vais chercher.
Il n’y a aucun moyen de récupérer un pseudonyme si quelqu’un l’a déjà pris, malheureusement (ou heureusement: j’aimerais éviter que l’on me vole mon « Champignon » même si je ne le joue que peu!).
Il était possible de réserver les pseudonymes en deux mots (ou plus) depuis Guild Wars premier du nom ; pour ceux en un mot, il fallait être levé à six heures du matin le vingt-cinq du mois dernier, à l’ouverture des serveurs…
Si la personne supprime le personnage avec le pseudonyme que vous convoitez, sachez que le pseudonyme reste lié au compte pour vingt-quatre (24) heures avant d’être libre donc que vous puissiez l’utiliser à votre tour.
(Modéré par Keras.9621)
On sais même pas quels compos il faut avoir pour créer une nouvelle recette ><
Il y a de très nombreux guides sur internet où les recettes strictement nécessaires à monter ses niveaux sont données ; je te conseille sinon ce site qui recense les recettes pour chaque discipline, en plus de celles de leurs guides: http://pwniversity.com/category/gw2-crafting-guides
[Édité pour plus de clarté.]
(Modéré par Keras.9621)
Actuellement, il n’y a pas de solution, mais les développeurs travaillent sur le problème (il me semble bien l’avoir lu sur Reddit en tout cas).
Ce n’est pas nécessaire mais les armures et armes créées par l’artisanat sont souvent de meilleure facture (statistiques, choix des statistiques aussi même si tu ne peux pas tout avoir comme combinaisons). A haut niveau, c’est aussi le moyen le plus aisé pour acquérir des armures et armes exotiques.
De plus, en cuisine, tu peux créer des consommables qui donnent des bonus temporaires d’expérience, de trouvaille magique ou qui influent (légèrement) sur les statistiques, valables en PvE comme en WvW.
Cela dit, tu peux tout acheter au Comptoir si tu le souhaites, je pense que cela revient au même prix (entre acheter directement l’objet que tu convoites et monter ses niveaux en artisanat en achetant parfois certains matériaux rares, etc).
(Modéré par Keras.9621)
Bonjour!
J’avais aussi essayé de faire un build du même genre, basé sur les dégâts d’altération et les critiques. Seulement, impossible de me passer de mon fidèle bouclier: il permet d’infliger la stupeur ET de bump, vraiment pratique pour repousser les gens qui essayent de finir un allié au sol par exemple, en PvP!
Du coup, je joue un peu autrement, si ça intéresse quelqu’un: je suis beaucoup plus tanky (20 en Inventions), je passe moins de temps sous le buff de l’elixir B qui recharge plus lentement, MAIS j’ai en quasi-permanence Rapidité et Vigueur en combat (ce qui permet d’éviter plus facilement et de faire des roulades très souvent). J’ai mis aussi l’élixir anti-condi très pratique, le C. J’utilise les Lunettes de service pour casser le stun parce que l’utilitaire de ceinture avec est génial (vulnérabilité) et le recast plus court que l’Elixir S, mais c’est tout à fait interchangeable.
Pour les runes, tout est en Mort-vivant supérieur.
Pour ceux que ça intéresse, voilà le build:
Seul point négatif, je n’ai pas de contrôle (cripple/immo), ce qui peut être parfois très gênant (je pense là plus au WvW qu’au sPvP, d’ailleurs).
Bonjour!
Je ne peux pas te conseiller autre chose que trouver une guilde ou jouer avec des amis. Seul, tu ne pourras que tuer les caravanes de ravitaillement (les dolyaks de bât) et les sentinelles (bien que je réussisse à prendre des camps de ressources, je pense que c’est surtout réservé aux classes comme l’ingénieur, l’envouteur ou les armures lourdes).
En guilde, même à seulement quatre ou cinq, il est possible de prendre les camps de la carte tranquillement, détruire les caravanes et les sentinelles et harceler les gros groupes d’ennemis appelés « bus » qui ne se rendent souvent pas compte qu’ils perdent des voyageurs en route…
Tu peux, sinon, faire comme tout le monde: suivre le « bus », soit un groupe d’une trentaine de joueurs qui tournent sur la carte pour prendre les tours et châteaux. Mais il faut faire attention: ça fonctionne comme une foule, avec le fameux adage sur l’intelligence… Disons que ça met du temps à se rendre compte des mouvements ennemis, ça n’a aucun sens stratégique ou logique et ça s’écrase souvent sur une porte, sous l’huile et les canons, pour mourir en masse.
En plus du fait que c’est assez peu intéressant de jouer en « bus »: la majorité du temps, tu n’utilises que ta première compétence en sélectionnant le premier ennemi à portée… Mais ce n’est que mon avis.
Prendre son mal en patience ou changer de serveur me paraissent les deux uniques solutions pour le moment. Je suis allé sur Ruines de Surmia (qui se font rouler dessus actuellement d’ailleurs), on entre instantanément sur TOUTES les cartes, et ce même à 17h un samedi soir. La population n’est pas du tout équilibrée sur les serveurs, au final…
En réalité, ce n’est pas dégât PAR altération, le nom est trompeur. C’est le dégât d’altération tout court.
En gros, ça augmente les dégâts de chaque altération (/condition si tu viens de GW1). Plus tu montes ce bonus, plus tu feras du dégât avec ton saignement et ton poison.
Par exemple, la formule pour le saignement est quelque chose comme 2.5 + (0.5 x ton niveau) + (0.5 x ton dégât par alté) par stack, par seconde.
J’espère que ça répond à toutes les questions en même temps.
Je les trouve pratique. Je me suis retrouvé à me cacher dans un dolyak, à ne pas engager le combat parce que j’étais à un contre trois, à attendre qu’ils tapent ledit dolyak pour avoir “l’avantage”.
Puis, je ne vais pas mentir: c’est pratique pour faire ses dailies sur le chemin du fort suivant.
J’avoue ne pas pouvoir te répondre pour une manière de jouer. Je sais qu’après le reset à 1h du matin, on pouvait entrer tous d’un coup sans file, avec ma guilde. Seulement, le reset ne se fait plus à partir d’aujourd’hui (les matchs sont désormais d’une semaine) et puis, de toute façon, ça fait légèrement tard comme horaire.
Il paraît qu’en ne changeant pas de carte/d’instance, tu as plus de chance d’entrer avant les autres, mais j’ai bien peur que ce ne soit qu’une légende urbaine.
Tu essayais de te mettre en queue sur toutes les cartes? Les territoires frontaliers sont moins prisés en général.
Sur quel serveur es-tu?
Certains serveurs sont surpeuplés niveau McM, notamment Vizunah… :/
Les files d’attente sont relativement courtes sur Pierre Arborea, même en soirée (sauf le week-end, je l’avoue, le week-end c’est inutile d’essayer d’entrer après 16h).
Ce qui aiderait beaucoup je pense, c’est que la population se répartisse sur les serveurs. Vizunah est bien plus peuplé que les autres actuellement, du coup les queues dessus doivent durer des heures…
Une fois la répartition faite et le premier mois passé (une fois que l’effervescence de la release est retombée, en somme), ce sera bien plus facile d’entrer en WvW, m’est avis.
Nous sommes une dizaine à faire du WvW certains soirs, avec ma guilde, et j’avoue n’avoir pas du tout le même ressenti. Mais peut-être cela vient-il du fait que nous évitons à tout prix les bus, alliés comme ennemis?
Nous capturons les camps éloignés, passons derrière les lignes ennemis pour prendre les tours rapidement avec parfois presque autant de béliers que de joueurs dans notre groupe (et encore, nous dépensons peu en armes de siège puisque les matchs ne durent qu’une journée) — bien sur, ce qu’on capture est vite recapturé par l’ennemi, mais nous ne sommes que dix à chaque fois à le faire tandis qu’ils mobilisent souvent un bus entier.
Puis ça nous est arrivé de tomber contre d’autres équipes réduites comme nous, du coup les combats sont souvent intéressants. De même, c’est parfois sympathique de piéger un bus / d’en faire tomber les têtes de colonne dans le vide quand c’est possible, ou encore de les coincer dans un goulot et d’en tuer une dizaine juste en AoE alors qu’on est en infériorité numérique flagrante.
Enfin pour ce qui est des combos/des synergies entre professions, c’est le début du jeu et je pense que c’est important de le noter. On découvre petit à petit ce qu’on peut faire avec les sorts de zone + finishers, notamment.
Puis, en ingénieur, je trouve que lancer un élixir qui donne Protection / Fureur / divers avantages sur les guerriers du groupe lorsqu’ils vont à l’assaut, est assez proche de ce qu’on retrouvait dans GW1 avec les combos dont tu parles (c’est le même principe en tout cas). Pareil avec les zones de feu ou le champ statique de l’élé, ou les marques de guardien que je peux propager avec mon bouclier (projection) à tous les alliés proches, ce qui donnent pas mal de bonus (armures/buffs, etc).
Enfin, je ne sais pas, je n’ai pas du tout le même ressenti en fait.
L’élite Léopard est-elle mieux que l’Ourse? Je dirais non.
En fait, je trouve que les élites raciales nornes ne valent pas vraiment leurs coûts en points de compétences par rapport aux élites de profession, surtout parce que leur temps de transformation est effroyablement court et leur rechargement assez long, et qu’elles sont toutes au corps à corps (ce qui n’est ni pratique pour toutes les professions, ni pratique face aux champions et boss).
Quelqu’un a-t-il fini intégralement Arah en mode exploration? Peut-être que le combat final du mode histoire n’est en fait pas fini…
Je ne l’ai fait qu’en mode histoire (surtout parce que les gens n’étaient pas motivés les soirées suivantes à refaire la série d’évènements avant pour débloquer les portes du donjon), j’avoue que ça me va comme combat. Bien sur, c’est pas très actif ni intéressant, mais on a quand même tué trois dragons plutôt coriaces juste avant, en étant inondés par des hordes de revenants…
Pour ce qui est d’être full stuff exotique, c’est assez simple avec le craft 400. Ça coûte relativement cher (il faut des globes d’ectoplasme, ce genre de petits trucs qui coûtent 20PA/unité) mais c’est largement gérable à obtenir. Puis sinon, il y a aussi les armures karma des temples des zones finales, qui sont exotiques — je suis en train de m’en faire un set, 42k karma pièce, que j’ai bientôt fini (me manque les bottes et les gants) alors que j’ai déjà une armure exotique craft (juste pas les stats exactes qu’il me faut).