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Mettre un système de munition pour les armes de siège en WvW?

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Nan franchement, je trouve que ce serait chipoter. Surtout qu’en général, les armes de siège ne durent jamais très longtemps, la guerre d’usure c’est pas trop le cas dans GW2.

[interface] Pour une meilleure ergonomie

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

+1, rien d’autre à dire

Modifier le manuel de Commandant

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Bonjour tout le monde,

Depuis quelques semaines, je remarque qu’en WvWvW, il y a trois types de Commandants.

-Les commandants “inactifs” : ils ne parlent pas (sur le chat), ne donnant leurs consignes qu’à 5 personnes sur un TS/Mumble. Au final les gens le suivent juste à cause du point bleu sur la minimap.

-Les commandants mauvais : sans aucun sens de la stratégie, ils foncent dans le tas, cherchant sur une contre-attaque à prendre un fort full améliorations sans aucune arme de siège ou stratégie. (les pires commandants, pour moi)

-Les commandants de talent : ceux-là invitent à les rejoindre sur TS, mais pour autant, continuent de donner des instructions sur le chat, ils réflechissent à leurs actions, expliquent au bus pourquoi il est nécessaire de faire tel ou tel action, sacrifice etc…

D’où mon idée : modifier le manuel de Commandant. En effet, beaucoup de joueurs actuellement sont juste super contents d’avoir un point bleu sur la minimap qui leur correspond, et d’avoir Commandant devant leur nom. Le problème vient du fait qu’il ne faut “que” 100 po. Je propose donc de faire un peu à la manière de la création de guilde dans un autre MMO : le Manuel coûterait 100 po et nécessiterait la recommandation d’un certain nombre de joueurs (40, 50?) pour activer le titre de Commandant.

Les + :
-Plus de sélection
-Encourage les joueurs à être d’abord aimés en WvW avant de se décider à diriger une armée

Les – :
-Cela n’empêche pas totalement d’avoir des mauvais Commandants
-Favorise les grosses guildes (-> mais alors, peut-être interdire aux gens de la guilde de recommander le joueur?)

Dîtes ce que vous en pensez !

Mettre un système de munition pour les armes de siège en WvW?

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Contre. C’est purement tactique, et les trébuchets de BP se détruisent bien si un leader pas troppapillonmet un trébuchet au bon endroit. En plus du point de vue RP, des rochers ca se trouve partout.

Combats avec stuff PvE

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

-Le GvG ca va arriver (ANet a déjà dit que ca viendrait plus tard)
-Le housing aussi (idem)
-On a quand même de vrais WB, genre the Shatterer, ou la Griffe de Jormag. Après, je pense que s’ils sortent de nouvelles zones, il y a des chances que ce soit des zones avec de bons évènements dynamiques, ils vont pas sortir que des Vallées de la Reine.
-Les maps sPvP, ca arrive au fur et à mesure des patchs, c’est bien pour ca qu’ils en sortent une le 15.
-Je vois pas ce que tu veux dire par “donjon PvE/PvP”.

Nouvelles classes/professions

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Déjà y a pas de classe spéciale pour une race, donc ce serait un druide pour toutes les races et c’est tout.

Le truc c’est que on a déjà 3 armures légeres, 3 armrues intermédiaires, mais 2 armures lourdes. Donc ce serait plutôt de l’armure lourde à priori

le fond des mers

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Justement, je pense que ca doit être une arme deux mains et la main gauche ne tient rien.

idées pour lutter contre les bot

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Euh il me fait rire cet argument du “ouais mais c’est vraiment dur d’avoir vos items”…

Rien ne vous force à avoir du T3 racial, ou encore une arme légendaire… Perso j’ai pas fini mon stuff exo et j’arrive à vivre hein.

Une utilité aux points de Succès

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Pour ta deuxième question, je comprends pas le système que tu veux… On peut montrer les titres aux autres, et ils voient le titre que tu as choisi sous ton nom…

Nouvelles classes/professions

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Avec de nouvelles armes, on pourrait envisager un “Chasseur de dragons” ou un truc du genre, qui se battrait aux armes d’hast.

Un moyen de transmuter un "effet" indépendamment du skin?

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Ca doit être lié en effet.

Retirer les points de compétences , les sites remarquables et les panoramas du 3W

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Euh juste ca tourne pas totalement. Ca tourne sur les CHamps de Batailles Eternels mais sur les Territoires Frontaliers, ca bouge pas.

En tout cas sur Roche de l’Augure ca a pas bougé en un mois (en même temps on était presque toujours en rouge).

Mais POUR parce que j’étais bien deg quand j’ai fini d’explorer le PvE de me rendre compte qu’il restait tout le 3W.

Interface: Affichage du temps de latence.

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

+1, mais juste comme ça le ping google sert à rien, à moins que le problème vienne de toi.

Par contre ca peut être sympa de voir notre latence avec les serveurs de jeu.

Le Destructeur VS.......... Force ROSE!!!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

C’est du 1024*768, soit tous les écrans qui existaient il y a 6 ans.

Les tractes aux murs dans l'Arche du Lion (Mise à jour Post-Halloween)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Non, je pense juste que c’est un golem qui fait la fête parce qu’il pourra partir en vacances, donc directement lié au Rivage Perdu.

[Ingénieur] tir collant

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Ca te stun moins longtemps que lui. Tu enchaîne 5 puis 4, ca fait très mal… Le tir sauté fait du 8k instant si tu es au CaC de ton adversaire.

[Ingénieur] tir collant

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Joue au fusil, c’est mieux de toute façon.

Des événements plus difficiles et à grande échelle !

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Ben y a un peu ça aux Hinterlands Arathis et un peu à Orr.

Après c’est sûr que j’espère vraiment qu’ils vont rendre ça, plus épique et plus grand comme tu le décris, dans les prochaines zones qu’ils sortiront !

Histoires personnelles secondaires

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Je suis d’accord sur tout mais pas sur la conclusion. Dans ton exemple, l’élementaliste a un casque correspondant à un choix fait avant même d’entrer dans le jeu.

Je m’explique : ce problème a été discuté depuis les quelques mois précédant la release : on se demandait si un élementaliste qui choisissait “Spé feu” avait des bonus en feu, ou ne pouvait lancer que du feu etc… Mais mine de rien c’est plutôt mauvais puisque comme je l’ai dit, la première fois que quelqu’un lance GW2, il se retrouverait face à un choix, qui lui paraîtrait anodin, mais qui en fait donnerait un meilleur stuff à la fin du jeu? (dans l’hypothèse où un élement est plus fort qu’un autre).

Non à part ça je suis d’accord, l’histoire personnelle mérite d’être étoffée, et j’ai été plutôt deg de partir sur l’histoire de Zhaitan. En tant qu’ingénieur asura (SPOIL), avec tel ou tel choix au départ, j’ai finalement dû combattre mon double-du-futur-d’un-univers-parallèle-qui-dans-cet-univers-contrôle-toute-la-Tyrie, et j’ai trouvé ca absolument génial et passionant. Finalement le reste de l’histoire me paraissait trop commun, trop général (puisque tout le monde a la même). Pire encore, j’ai été choqué de voir le meublage vers les lvl 30 à 50, où la quête personnelle consiste à s’allier avec d’autres races (encore un choix sans importance…).

Donc je suis totalement pour de rajouter de l’histoire personnelle, mais sans que les bonus soient particuliers à celle-ci. Il faut garder les récompenses générales, au moins les choix ne servent qu’à avoir une histoire qui nous intéresse plus.
Après, c’est sûr que c’est du boulot, et que c’est compréhensible qu’ArenaNet refuse ! :P

Changement de race ?!

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Ben c’est vrai que franchement, les armures haut niveau, et surtout en intermédiaire, rendent super mal sur asura (je parle pour mon cas)… Je trouve surtout que c’est un problème d’armure. J’adore mon asura, mais c’est ouf à quel point, par exemple l’armure karma exo, est immonde.

L'ingénieur et ses kits

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Sisi, je suis ingénieur. Mais pour autant je trouve que les deux premières solutions n’ont pas vraiment de logique et ne feraient que compliquer la classe.

Je suis d’accord sur le principe, c’est pour quoi je préfère largement la troisième idée et que je considère comme nécessaire de la mettre en place !

L'ingénieur et ses kits

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Ben non c’est mieux comme c’est. Tu peux pas avoir tes stats classiques puisque tu porte pas le même équipement (même principe que sous l’eau). Et pouvoir créer des kits ce serait honnêtement vite déséquilibré, au moins là chaque kit a des trucs plus ou moins nuls.

Sinon les runes sur les kits ca pourrait le faire. Un onglet “kits” où on apposerait une rune pour tout kit.

Améliorer les armure/armes de guilde

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Le pire c’est les fusils… J’ai l’impression de me balader avec une sucette…

[McM] Verouillez les Golems de sièges

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Il y a pas déjà un système pour donner prioritairement l’arme de siège à celui qui l’a payée?

Rajouter de nouvelles zones McM

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

@Aroht : tu veux jouer à WoW en fait