Affichage des messages de Kunst.8167 :
Euh honnêtement tu dois pas être très doué parce qu’en first try hier pour 2/5 dans le groupe, on a fait tous les succès… Tequatl, okay pour l’instant c’est chiant de rejoindre mais ca va se calmer avec le temps.
Je suis d’accord sur le fond, ces succès sont trop élevés. Sauf que certains ont déjà tué 250.000 joueurs en McM (sisi… depuis quelques mois). Mais il faut laisser ces succès à long terme et en mettre d’autres, histoire que les joueurs McM puissent aussi avoir des points de succès aussi facilement que les joueurs PvE.
On l’a fait sur Roche de l’Augure à 15h, sans problème.
Bonsoir tout le monde !
Heureux d’avoir loot Cobalt ([&AgGxrwAA]), je le mets env ente au comptoir, mais je le mets à 14 po parce que je me dis que tznt qu’à faire, autant me faire des sous. Seulement il met trop longtemps à se vendre, donc je le veux le récupérer.
Je supprime mon annonce… Et hop, il n’est ni récupérable au comptoir ni toujours en vente… En gros il a juste disparu…
Ca représente quand même une perte douloureuse pour moi… Y aurait-il une solution?
Merci de vos réponses
EDIT ! Tout est rentré dans l’ordre, j’ai reçu Cobalt à l’instant
(Modéré par Kunst.8167)
J’ai adoré, même si j’ai de mauvais souvenirs (j’étais à la bourre niveau skins, j’ai farm comme un chinois pendant trois jours en faisant plein de personnages, direction SAB, et babioles en rush) ^^
Dans tous les cas ca se fait du premier coup (avec le succès des 3 min) en faisant un petit peu attention
24 August 2013
Listed in order of appearance.
00:00 UTC (02:00 UTC+2) Lornar’s Pass
01:00 UTC (03:00 UTC+2) Iron Marches
02:00 UTC (04:00 UTC+2) Frostgorge Sound
03:00 UTC (05:00 UTC+2) Timberline Falls
04:00 UTC (06:00 UTC+2) Gendarran Fields
05:00 UTC (07:00 UTC+2) Fireheart Rise
06:00 UTC (08:00 UTC+2) Mount Maelstrom
07:00 UTC (09:00 UTC+2) Mount Maelstrom
08:00 UTC (10:00 UTC+2) Bloodtide Coast
09:00 UTC (11:00 UTC+2) Iron Marches
10:00 UTC (12:00 UTC+2) Fields of Ruin
11:00 UTC (13:00 UTC+2) Lornar’s Pass
12:00 UTC (14:00 UTC+2) Lornar’s Pass
13:00 UTC (15:00 UTC+2) Gendarran Fields
14:00 UTC (16:00 UTC+2) Dredgehaunt Cliffs
15:00 UTC (17:00 UTC+2) Blazeridge Steppes
16:00 UTC (18:00 UTC+2) Sparkfly Fen
17:00 UTC (19:00 UTC+2) Harathi Hinterlands
18:00 UTC (20:00 UTC+2) Fields of Ruin
19:00 UTC (21:00 UTC+2) Blazeridge Steppes
20:00 UTC (22:00 UTC+2) Fields of Ruin
21:00 UTC (23:00 UTC+2) Blazeridge Steppes
[edit] 25 August 2013
Listed in order of appearance
00:00 UTC (02:00 UTC+2) Harathi Hinterlands
01:00 UTC (03:00 UTC+2) Sparkfly Fen
02:00 UTC (04:00 UTC+2) Bloodtide Coast
03:00 UTC (05:00 UTC+2) Gendarran Fields
04:00 UTC (06:00 UTC+2) Timberline Falls
05:00 UTC (07:00 UTC+2) Mount Maelstrom
06:00 UTC (08:00 UTC+2) Fireheart Rise
07:00 UTC (09:00 UTC+2) Gendarran Fields
08:00 UTC (10:00 UTC+2) Harathi Hinterlands
09:00 UTC (11:00 UTC+2) Blazeridge Steppes
10:00 UTC (12:00 UTC+2) Fireheart Rise
11:00 UTC (13:00 UTC+2) Harathi Hinterlands
12:00 UTC (14:00 UTC+2) Dredgehaunt Cliffs
13:00 UTC (15:00 UTC+2) Bloodtide Coast
14:00 UTC (16:00 UTC+2) Mount Maelstrom
15:00 UTC (17:00 UTC+2) Lornar’s Pass
16:00 UTC (18:00 UTC+2) Bloodtide Coast
17:00 UTC (19:00 UTC+2) Fields of Ruin
18:00 UTC (20:00 UTC+2) Iron Marches
19:00 UTC (21:00 UTC+2) Timberline Falls
20:00 UTC (22:00 UTC+2) Fireheart Rise
21:00 UTC (23:00 UTC+2) Lornar’s Pass
22:00 UTC (00:00 UTC+2) Sparkfly Fen
Source : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Scarlet%27s_Minions_Invade!/history
Ce qui confirme ce que tu dis. Mais bon, personnellement je n’ai pas encore réussi à avoir 3/4 zones à cause de mon emploi du temps non plus ! (Harathi, Steppes, Falaises, et Lornar..)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Frequently_Asked_Questions#Gameplay
Will there be mounts?
No. For traveling long distance, the game will offer the two types of teleports above (waypoints and asura gates), but the initial release does not have any other methods, i.e. there are no mounts or ships.
Il n’y aura pas de montures de toute façon, ils disent non depuis 6 ans.
@Vlad.7308 : On ne le répeterra jamais assez mais le GvG n’a absolument rien a voir avec la capture d’objectifs. La seule motivation des guildes qui s’affrontent c’est de s’entre tuer avec aucun mob, pnj ou château pour les gêner. Y’a le McM pour ça.
Et y a les arènes juste pour se taper… Personnellement j’adore l’idée de Vlad puisqu’elle rappelle beaucoup plus le GvG de GW1.
(après y a des trucs où je suis pas d’accordn genre la capture de TP)
J’espère que des zones HL où ca bouge réellement vont être crées à la manière dont tu le dis. Un peu à la manière d’un McM, mais contre des ennemis PNJ. Et où la construction des forts et tout serait des events, où faudrait ramasser des ressources, puis protéger la construction, défendre le fort, attaquer etc…
C’est comme ça que je voyais les évènements dynamiques avant la sortie du jeu, et j’espère que ca sera comme ça à l’avenir !
C’est pas une mauvaise idée en soi, mais on a franchement assez de festivals comme ça ! Un peu de contenu sérieux serait pas de refus.
Beh si tu veux vraiment savoir, toute l’année scolaire, mes études ne me permettaient que de jouer le dimanche après-midi. Mais j’étais tellement accro à l’histoire vivante que je mettais la 3G de mon smartphone en mode routeur juste pour jouer (j’ai d’ailleurs téléchargé tout le jeu ainsi pour jouer aux beta l’année précédente !), donc si quelqu’un sait ce que sont les difficultés d’emploi du temps, c’est bien moi (300 heures de jeu en dix mois tout de même) ! Et pourtant j’ai participé à toutes les histoires vivantes en effet,
Cependant si je récapitule, ce qui t’intéresse et qui intéresse tous les gens qui t’approuvent (logiquement) c’est uniquement d’être capable de comprendre les intrigues qui se sont déroulées? Pour cela, je ne vois pas l’intérêt de rejouer entièrement. Il existe plein de vidéos, résumés de l’histoire vivante (si ca t’intéresse, cherche WoodenPotatoes sur Youtube).
Bref, je n’organise pas vraiment ma pensée. Mais voilà mes différents arguments :
1. Un point où nous sommes d’accord. On n’a pas le temps de participer à toute l’histoire vivante si on a :
-un travail
-une vie sociale
-des vacances
-envie de faire autre chose que de l’histoire vivante, comme du contenu permanent par exemple
2. J’accepte pas vraiment ton argument du “ils rajoutent du contenu donc ils éparpillent les gens” puisque, certes, c’est pas totalement faux. Mais il y a contenu permanent et contenu temporaire, et ce dernier est (malheureusement?) très rempli avec l’HV. Imagine un mec qui commence à jouer maintenant. Il peut simplement en reprendre là où on en est avec les courriers, il va alors comprendre que la reine fait son jubilé et c’est la fête. Mais si il a tout à rattraper, il y a (facilement !) une centaine d’heures de contenu. Pendant ce temps, il ne jouera pas avec d’autres gens (surtout s’il n’y a pas de succès à la clé). Alors qu’au final, pour plus de compréhension des événements il pouvait juste Googler.
Et (parce qu’en fait je me rends compte que je suis hors-sujet), les gens ne se dispersent pas équitablement entre chaque zone possible du jeu. Chiffres au pif, si on a 30% de joueurs PvP, 20% PvE, 30% McM et 10% à farmer l’histoire vivante, ca ne bougera pas même avec un nouveau contenu. Mais si tu peux refaire de l’histoire vivante, ce ne sera plus 10% d’histoire vivante, il y aura beaucoup plus de joueurs.
3. Un avantage en skin pour les anciens joueurs, je parle, donc sinon on est d’accord. Mais alors ca signifie que tu veux juste refaire l’histoire parce que c’est intéressant? Sans vouloir te vexer, c’est du contenu pour 0.1% de la population et c’est quand même assez lourd à faire…
(Modéré par Kunst.8167)
Déjà prévu, je sais plus où j’ai vu ça.
(pour l’instant, utilise GW2LFG.com, ca marche bien )
En plus tu peux désactiver ça dans les options graphiques.
Ah oui autant pour moi !
En même temps je sais pas si beaucoup de gens acceptent des non 80 ^^
Ben perso entre les nécessaires de recyclage et les armes de rechange, mon sac invisible est plein.. Jamais d’objet loot ne se retrouve là dedans.
Non, les fractales se jouent niveau 80.
Pour l’histoire vivante, tu reçois un courrier au début de l’event qui te permet de suivre normalement.
Ouais enfin bon ils avaient dit pareil pour F&F… Le coup du “ca va changer définitivement le visage du monde” alors qu’on a plus jamais revu la Molten Alliance.
Le truc des étherlames, j’y crois pas trop, y a beaucoup d’histoires persos au Promontoire, on peut pas trop y toucher.
Et comme dit partout, Jennah ne mourra jamais. Trop de coeurs/dialogues/quêtes personnelles où elle est impliquée directement ou indirectement.
La soupe de Quaggan, peut-être, comme l’a dit je ne sais plus quel officiel d’Anet, “QS = Quaggan Soup maybe?” ^^
Nan j’espère un truc vraiment plus ouf, genre le début de l’expédition du Pacte en direction d’un nouveau dragon, sous la forme d’une suite d’histoires vivantes (comme F&F) qui mènerait d’ici 5-6 mois sur de nouvelles régions et/ou donjons.
Salut à tous !
Suis-je le seul, au regarde de https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/august-20-2013/ à trouver que cette maj manque carrément de contenu? D’habitude, on avait au moins des items au Gem Shop.
Sinon, peut-être qu’ils ont décidé de moins annoncer à partir de maintenant… Mais bon, deux semaines d’histoire vivante sur juste Jennah qui fait un discours…
Beh je dis juste que ca sert à rien de mettre celui-ci en suggestion vu que c’est déjà voulu par Anet. Après je suis d’accord, c’est pas forcément imminent, ou en tout cas, ce sera pas dans la deuxième moitié de 2013.
Perso j’ai pas le problème de les vendre par accident, c’est juste qu’ils n’ont pas d’intérêt actuellement vu comment c’est galère de les sortir.
Ils ont prévu de mettre des halls de guilde (et des maisons personnelles d’ailleurs), juste pas tout de suite.
“Housing: Guild halls and player housing in their home instance.”
^ Martin Kerstein on Player housing, Guild Wars 2 Guru
^ Regina Confirms Guild Halls still planned but not currently being worked on, Official forum post
Un an que j’y pense, mais oui c’est nécessaire… A chaque action le minipet se barre, je vois pas l’intérêt de les collectionner actuellement..
Personnellement je pense que c’est une mauvaise idée. On manque déjà de joueurs pour certains trucs (donjons, etc…), c’est pas bien de dispatcher encore les joueurs sur du contenu ancien. Je suis d’accord, on a pas le temps, mais dans ce cas, il faut qu’ils reviennent sur un format de 1 histoire vivante/mois au lieu de 2. Surtout que le seul intérêt que j’y vois c’est de pouvoir faire 100% des succès… Mais bon, pour moi l’histoire vivante sert pour l’instant de prétexte à gagner 250 points de succès par deux semaine. Si on peut refaire celles d’avant, on n’a même plus d’avantage à être un ancien joueur..
Désolé mais ce n’est pas la solution pour moi.
Je sais plus où j’ai vu ça, mais les mursaats reviendront dans le jeu un jour. Ils voulaient en mettre au Pavillon de la Couronne (car les 6 ennemis représentés sont les “ennemis de l’Humanité”) mais n’avaient pas assez de temps pour refaire un design classe de mursaat, donc ils ont reporté leur implémentation.
Si tu as joué à Prophecies à la sortie du jeu, l’histoire était assez nulle et supra simple, mais ils ont inventé tout ce petit monde au fur et à mesure, et pour moi dans GW2, c’est la même chose. Il faut juste qu’ils commencent à sortir de l’histoire (personnelle ou pas) qui ait un lien direct avec les dragons (expédition vers désert de cristal/nord/jungle/eau/montagnes…, découverte d’un artefact…)
Le problème c’est que des fois les MaJ sont faites à 10h et d’autre fois à 23h… Et puis les actualités donnent généralement le temps restant pour le contenu. Après, c’est pas bien compliquéà implémenter, quitte à ne mettre qu’un compteur en jours.
Ouais, ou alors mettre des sous en butin sur les WB. Au final là les 5 po que tu annonce prennent du temps, et au final, entre les donjons et tout, faire des WB doit être le mode de farm qui rapporte le moins (heureusement qu’il y a le gold..)
Je suis d’accord.
Après Pour poppu, personnellement je suis sur Roche de l’Augure, qui a toujours été rouge ou bleu. Ca ne m’a pas empêché de prendre les points verts, en participant et en tombant au bon moment, on peut arriver à un moment où notre serveur domine toute la région.
C’est le problème d’ANet… J’ai l’impression que les forums non anglophones sont oubliés…
Kunst > Okay, si tu fais un HDV C1, pour le boucher, tu vas y aller au cac ? T’es courageux alors :‘) .Si tu veux jouer sur un build défensif car il n’y a aucun lourd (Hé oui, le guerrier peut jouer office de tank, fat pas juste se mettre full DPS), tu prends un bouclier avec l’arme que tu veux, tu veux jouer DPS, tu te mets en espadon, etc..Ou bien tu es comme les autres qui se plaignent qu’il n’y a pas de trinité dans GW2 car tous le monde fait comme toi, c’est-à-dire jouer full DPS pour voir de gros chiffre sur son écran…
Tiens c’est marrant, mais dans le cas que tu me dis, ca fait deux sets : un tanking (bouclier+n’importe) et un dps (espadon). Allez, je t’en donne un de plus, pour la range, ca fait trois sets… Tu te balade pas avec 50.000 armes dans ton sac…
Surtout que j’ai du mal à voir un cas de combat où tu devrais passer de tank à dps en plein combat, donc le switch ne te sert qu’à passer de cac à range…
Totalement POUR, surtout que sur les 10 tickets que j’ai envoyé, j’ai eu zéro réponse… Ca donne pas vraiment envie de continuer… Surtout que la moitié du temps je demandais de l’aide, et quedale.
En tant que joueur, j’ai le sentiment d’être totalement abandonné par ANet (même si, espérons-le, ce n’est pas le cas).
EDIT : Cela passe aussi par des réponses sur le forum Suggestions par exemple… Ce serait bien qu’on nous parle des fois, à nous, non anglophones…
Je suis totalement pour de supprimer entièrement le prix en pièces d’or… Ton truc me paraît beaucoup mieux, surtout que du temps, c’est quand même plus épique que juste farmer du gold comme un chinois…
Et puis bon, faut pas se leurrer, le fait qu’il y en ait en vente au comptoir à 150<→300 po encourage les gens à acheter du gold sur des sites chinois…
Kunst > Un guerrier m’a dis qu’il avait 8 armes différents, supposons qu’ils utilisent 2 sets de double armes, il a 4 items dans son sac qui sont en ‘suspend’ donc je vois pas pourquoi tu te plains pour un item non utilisé dans ton sac… A croire que tu penses que cette place va te permettre de drop de l’exotique …Si tu te plains pour l’ingénieur, un conseil ne monte pas de guerrier car je pense que tu ne vas pas trop aimé ses 21 sets d’armes possibles
.
Sauf que j’ai un énorme doute sur ta façon de jouer guerrier là… Si tu te balade constamment avec toutes les armes possibles, c’est toi qui as un problème. Et pour information, j’ai bien un guerrier, et le fait d’avoir deux sets me suffit amplement. De même pour mon rôdeur, mon gardien… mais pas l’ingénieur.
La robe en tissu tu l’as en habits de ville… C’est ce que je fais sur ma rodeuse..
Sauf que c’est toujours une place dans l’inventaire de gagnée que vous autres ne perdez pas… Vous avez aucune raison de pas être d’accord normalement…
Les Veilleurs sont sympas, même si tu veux pas le faire :P
Je suis d’accord, j’ai un ingénieur et j’ai le même problème (même si l’ingénieur n’a pas un grand choix d’armes…). Si je veux avoir le choix entre fusil et pistolets, bah ca prend de la place dans les sacs alors que les autres classes n’ont pas ce problème. Et je parle pas de switch en combat, ce serait abusé.
Ouais non, même si j’aime bien le RP, là je trouve ça juste une mauvaise idée. Pourquoi pas pouvoir mélanger les emplacements tant qu’on y est, qu’on puisse mettre des bottes sur la tête.
Ce sera sûrement vendu à la boutique.
Je suis d’accord pour les capes, surtout qu’on a un emplacement d’inventaire pour les mettre, mais elles n’ont pas de skin (bon ok les sacs à dos ont un skin…).
J’ai bien peur que ca ne revienne jamais.
Enormissime +1. A chaque fois que je groupe pour un donjon, je me mange ce message alors que j’ai juste écrit une seule fois un message et que je voulais le répéter… Et là, impossible de ressortir un mot avant trèèèès longtemps…
Désolé Yma mais sans que ton message soit hors sujet, pour moi le contenu l’est. Je suis entièrement d’accord, ce serait plus simple de lead avec des logos. Mais ça il faut le demander à Arena Net en plus… C’est pas normal de devoir débourser 100po pour avoir plus de clarté dans les donjons…
Et quand on parle des gens qui font ça “juste pour avoir le commandant”, on parle en WvW. Les gens qui parlent pas et qui ne dirigent absolument pas. Même si ca ne me viendrait jamais à l’idée, on ne peut quand même pas nier que certaines personnes sont super heureuses de montrer aux autres que eux, ils ont pu sortir 100 po.
Dans la même logique, je pense qu’il faudrait déjà y aller plus brutalement et ne pas avoir un hotel des ventes commun à tous les serveurs. Cela réhausserait les prix, et surtout chaque serveur aurait beaucoup moins d’offre et de demande, donc potentiellement moins d’achat d’objets aux bots… Et surtout cela réintroduirait des mécanismes de spéculation dans GW2 qui peuvent sembler totalement dégueulasses mais qui faisaient pour moi partie du jeu à haut niveau.
Pas plus tard qu’hier, une vingtaine de personnes ont fait des dons à un mec qui nous dirigeait depuis un moment pour qu’il soit Commandant…
Syal j’ai l’impression que tu joue pas en WvW là… Les commandants actuellement ne montrent pas qu’ils sont bons, c’est là le problème que je soulève. Certains commandants veulent juste montrer qu’ils ont amassé 100 po. Tu soulève les mêmes problèmes que moi mais tu n’arrive pas aux mêmes conclusions, j’ai du mal à comprendre.
Pour l’expérience en WvW, je suis d’accord, mais pas forcément sous la forme d’une quantité de succès requise. A la limite on pourrait même envisager des “cours de stratégie” qui feraient partie d’une longue suite de “quêtes” pour devenir Commandant.
“le Manuel coûterait 100 po et nécessiterait la recommandation d’un certain nombre de joueurs”
non merci. le système et très bien actuellement. Le commandement c’est inné, ça ne s’improvise pas. Tes exemples le prouvent très bien.
Euh justement tu te contredis. C’est inné, donc tous ceux qui l’ont acheté mais qui étaient pas des Commandants innés, bah sont mauvais. Alors que si des gens l’ont soutenu, on peut supposer que c’est déjà plus inné.
Il y aura un vrai système de maison, juste pour dire. En plus de la zone personnelle.
Les humains sont simples, et surtout, les armures leur vont bien… Un norn c’est bien qu’en armure lourde, un charr en armure légère c’est un peu ridicule… Et les sylvaris, personnellement je suis incapable d’en jouer un, j’aime pas.