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[Sondage] Votre avis... Pour ou contre ?

in Super Adventure Box

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Farmer les skins? c’est une blague? en faisans les coffres quotidiens ça prends 5 jours à 1h (maximum) par jour. Faut pas abuser, 5 heures j’appelle pas ça farmer. Ou alors on est pas dans le même délire vidéo-ludique.

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Latences en jeu, Super Adventure Box

in Super Adventure Box

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

je crois que y’a un gros quiproquo, les lags c’est avoir un ping élevé, ramer c’est avoir des fps trop bas.

En aucun cas réduire les graphismes va réduire les lags (donc réduire le ping). Réduire les graphismes contribue à augmenter les FPS (évite de ramer).

Il faut bien faire la différence entre ces deux mots parce que sinon on ne comprends pas grand chose.

Si je n’ai pas été claire allez voir sur le wiki quels sont les symptômes du lag.

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[Astuce] Battre le boss crapaud de la zone 3

in Super Adventure Box

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Le coup de langue, c’est quand on loupe un lancé de joyau, si il ouvre la bouche et qu’il prends pas de joyau, il va donner son coup de langue immédiatement après.

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Pour ou contre un schisme entre le Pve et Pvp ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

j’adore l’idée, ça me fais beaucoup penser au système (épique) de Path of Exile, mais je pense que refondre à ce point le gameplay de Gw2, ça représente tellement de boulot que faut pas trop compter là dessus.

j’dis pas qu’Anet fuirais la masse de boulot, c’est juste que le jeu a été travaillé si ils ont fais comme ça c’est pas par hasard, et changer du coq à l’âne plusieurs mois après la sortie du jeu, c’est … du jamais vu, et ça le restera je pense.

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[Sondage] Votre avis... Pour ou contre ?

in Super Adventure Box

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

A mon avis y’a que trois possibilités pour être contre.

1 : Être d’une mauvaise foi qui dépasse l’entendement humain.

2 : Ne pas l’avoir faite et s’être fait un avis en ayant juste vu le skin (comme beaucoup font avec Minecraft).

3 : l’avoir faite en mode infantile (lol)

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Merci ArenaNet

in Super Adventure Box

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Je voulais aussi remercier Arena Net pour ce contenu absolument épique à l’extrême !!

Je joue aux mmorpg depuis des années, et je n’ai pas souvenir d’avoir été autant surprise d’une maj, et en plus agréablement.

Y’a qu’une chose à dire … bravo l’artiste !!! c’est simplement bluffant !

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Le Monde contre Monde temporairement désactivé

in McM

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Va falloir s’habituer aux problèmes d’après-maj un jour les gens, ça arrive sur TOUT les jeux et c’est pas si grave faut relativiser.

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des montures dans gw2 ? partagez vos idées!

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Le problème c’est que la communauté GW voit plusieurs problèmes imaginaires au fait d’avoir des montures.

1 On copie WoW, même s’ils n’ont pas inventé les montures et que tout les mmorpg presque sans exception en proposent.

2 ça sert à rien on a déjà les TP.

3 On est pas des kikoos (cherchez le rapport entre kikoos et montures)

Ils ne veulent pas comprendre qu’une monture c’est aussi un SKIN, et c’est SURTOUT un skin. Dans un jeu dont le end game est en partie le skin, je trouve ça complètement … bizarre … incohérent … stupide … non franchement je comprends pas ce blocage de la communauté. J’ai l’impression qu’ils veulent juste troller, l’unique but de ces gens c’est dire “non” et faire c**er leur monde. Au pire personne ne les force à utiliser des montures s’ils les voient comme le diable.

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Maj ce matin.

in Aide entre joueurs

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Ce n’est pas que pour les clients UK mais aussi en FR, c’est un bug que j’ai déjà remarqué et il ne faut pas acheter quand c’est en Allemand parce que les suites de ce bug font que les objets achetés ne sont jamais reçu, ça m’est arrivée et à des amis et j’ai vu aussi sur le forum quelqu’un a qui cela est arrivé.

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Maj ce matin.

in Aide entre joueurs

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Aucune, une petite aujourd’hui à 17h20 mais pas de 3 giga.

As tu changé de langue ton jeu? si oui, c’est dû au fait que le jeu télécharge les dialogues de la langue sélectionnée.

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Double Laurier

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Je pense que le but de ces lauriers c’est d’équilibrer les hardcore gamers et les casuals, en proposant des récompenses identiques pour 1h ou 10 par jours.

Même si ton idée me plait (car je joue beaucoup) elle ne va pas dans le sens pour lequel ces lauriers ont été crées.

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[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : La destruction !

in Flamme et Froid

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

@Janus En general c’est vers 22h (+ ou -)

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Armes des Brumes et du Feu Bélligérant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

“donc non, ce n’est très certainement pas justifié”

Ok c’est pas justifié, ils ont enlevé ces effets juste pour t’ennuyer, ils sont derrière ton pc avec leurs yeux rouges maléfiques et ils cherchent comment te nuire au maximum et de manière “scandaleuse”.

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Armes des Brumes et du Feu Bélligérant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Je me répète vu que tu sembles pas avoir lu. C’est sans doute un bug, et si ça ne l’est pas c’est justifié ils n’ont pas retiré ça juste pour ennuyer les gens …

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Armes des Brumes et du Feu Bélligérant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Inutile de faire du drama non plus, n’oubliez pas que c’est un jeu à la base.

C’est sans doute un bug comme il y en a déjà eu de ce genre, et si ce n’est pas un bug c’est justifié, vous pensez quand même pas qu’ils ont retiré ces effets juste pour ennuyer Aikawa et Boozii?

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Retour sur le contenu JcJ : 26/02/13

in JcJ

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

On espère tous que tu survivras Keira, tu as l’air extrêmement blessé par cette MàJ, sache que toute la communauté Gw2 est derrière toi et te soutiens pour surpasser cette terrible épreuve qui te tourmente et te perturbe tant …

Nan sérieusement, tu n’aurais sérieusement pas pu dire tout ça de manière plus … objective? calme? mature?

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Développement de guild wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Expliquons-donc.

Pourquoi le JcJ ? C’est à l’heure actuelle le mode de jeu qui récompense le moins le joueur pour son investissement dans ce mode. Et de plus, le peu de récompense qu’on peux y gagner sont des récompenses qui restent dans ce monde à part, une fois sortis des brumes c’est comme si on avais perdu x minutes vu qu’au final notre personnage n’a rien gagné.

Ok on va me dire on joue pour s’amuser, je suis entièrement d’accord, mais ce n’est jamais très amusant sans récompenses. On joue pour augmenter sa maîtrise du jeu oui, mais c’est relatif, le joueur a besoin de concret aussi, vulgairement les joueurs ont besoin “d’une carotte”.

La venue prochaine du classement JcJ est déjà une bonne chose, mais il n’aura réellement d’impact que sur “l’élite”.

J’ai plusieurs petites idées qui pourraient motiver à s’y mettre.

Des succès plus réguliers (et des titres aussi). J’ai un ami qui ne fais que du JcJ son perso est lvl 2 il n’a jamais JcE de sa vie, il a débuté au même moment que moi et il joue à peu près les mêmes heures que moi, lui a 800 points de succès, moi j’en ai bientôt 4000.

Des récompenses visibles hors des brumes. Pourquoi ne pas créer des skins inédits que l’ont pourrais débloquer en JcJ et qu’on pourrais appliquer sur son armure JcE?

Ne pas séparer les succès quotidiens JcE et JcJ, avec l’arrivée du choix des succès, pourquoi ne pas mélanger les deux daylies? ceux qui ne veulent pas faire du JcJ ne seront pas forcés à y aller vu qu’ils auront le choix.

Et pour moi un des grand défaut du JcJ en l’état actuel, c’est la façon dont les parties s’enchaînent, un rejoins un serveur et les parties se suivent, il est tellement rare de tomber sur une partie où on est égaux en nombre par rapport à ses adversaires.

Pourquoi ne pas faire un système comme sur tout les autres jeux, où l’on s’inscrit pour une partie, et celle-ci se lance une fois que tout les joueurs sont prêts. avec un système comme ça, on peux tout a fait imaginer des parties plus longues, car elles seront plus passionnantes. Je suis rang 20 JcJ, je ne suis pas une pionnière mais je connais un peu tout de même, et le constat que j’en fais, c’est qu’il est relativement rare que les parties soient équilibrées.

Je pense déjà que rien que ces quelques idées pourraient redonner un réel intérêt au JcJ qui n’est actuellement fréquenté de manière régulière que par les fanas du genre, et c’est bien dommage.

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Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

“Nous n’avons pas annoncé d’horaire pour la mise à jour d’aujourd’hui. Restez à l’écoute pour plus d’info ultérieurement. Merci ! ^MC #GW2”

https://twitter.com/GuildWars2_FR

Y’a plus qu’à rester connecté au twitter n_n

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Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

@Kaetis J’aimerais bien savoir lesquels

Un truc est vrai, les horaires (chez tout les éditeurs) ne sont jamais tenus, mais perso je n’avais pas encore vu ça. C’est pas non plus un drame, mais bon comme disais Dikmas, on aimerais bien savoir pour pouvoir s’organiser, ne serais-ce qu’une fourchette.

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(Modéré par Mamzellekana.6431)

Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Tu as totalement raison Dikmas. D’après ce que j’ai l’habitude de voir, je pense qu’on aura la maj demain dans la soirée (22-23h).

Ceci n’est qu’un JE PENSE.

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Développement de guild wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

La question se pose t-elle réellement :p ? je plaisante.

j’dirais juste JcJ sans avoir besoin de développer je crois que tout le monde est au courant^^

On sens bien avec la map qui arrive, que Anet commence à s’y mettre, mais pour moi le JcJ est clairement d’une qualité inférieure au reste du jeu.

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McM : Informer nos camarades plus facilement

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Proposer ça à tout les joueurs? impossible pour deux raisons :

1 – Cela créera énormément de flood

2 – Les trolls s’en donneront à coeur joie, une fausse annonce par là, une deuxième ici.

A la limite ça pourrait être proposé que pour les commandants, mais je pense pas que ce soit une bonne chose, sur les serveurs un minimum organisés, un ts de McM est proposé aux joueurs. Intégrer ce genre d’option ne ferais que contribuer à l’abandon des tchat vocaux qui deviendrons inutiles. Ca serais malheureux quand on vois à quel point il est plus amusant d’écouter et parler à ses camarades en vocal, plutôt que de se contenter de signes ou de taper au clavier.

C’est pas une mauvaise idée, mais je ne serais pas favorable pour ces raisons.

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Une nouvelle monnaie : "distinction"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Il n’y a pas besoin d’être dans une guilde pour participer aux missions de guilde et obtenir la monnaie “merit”.

Il a été dit que n’importe qui peux participer aux missions de n’importe quelle guilde, et être récompensé pour ce qu’il a fait. Donc non, personne ne sera désavantagé.

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Soyez au courant du futur de GW2

in Créations de la communauté

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Bonjour à tous, aujourd’hui une nouvelle interview a été publiée, on y apprends quelques informations très croustillantes, je vous laisse voir tout ça.


Nicou : Bonjour Colin, c’est vraiment super de pouvoir discuter avec vous ! Merci d’être venu pour la communauté Française sur Paris.

Colin : Bonjour ! Oui, c’est super de pouvoir rencontrer les joueurs, je suis vraiment content d’être ici. Représentez vous un site en particulier ?

Nicou : Je gère en effet le site de Gw2-guide.fr et nous avions quelques questions à propos du jeu. Ce sont des questions assez généralistes car vous avez déjà répondu à quelques-unes d’entre elles lors de l’interview avec Millenium mais aussi hier avec DragonSeason.

Colin : D’accord, allons-y !

Nicou : Êtes-vous satisfaits de la 1ère partie de Flamme et Froid ?

Colin : Oui vraiment, nous avons voulu proposer aux joueurs un teaser (Aperçu) de l’Histoire vivante. Vous avez donc vu des panaches de fumée sortir du sol, des réfugiés s’abriter dans les capitales, des élémentaires pouvaient vous attaquer et il vous fallait aider toutes ces personnes. Il n’y a pas d’autres jeux proposant ce concept, nous sommes vraiment ravis de pouvoir créer ce genre de contenu. C’était vraiment le début de l’évènement, vous verrez, la suite va être passionnante et impressionnante !

Nicou : Les joueurs, y compris moi, trouvent le prélude vraiment très long. Il y a trop d’attente entre la 1ère et la 2ème partie. Qu’en pensez vous ?

Colin : C’est vrai que c’est peut-être un peu long mais comme je viens de le dire, ce n’est que le début de Flamme et Froid, un aperçu de ce qui va arriver. L’intrigue n’en est qu’à son début. Cette 2ème partie, La Tempête Imminente, va beaucoup agrémenter l’Histoire vivante, dévoiler de nouveaux évènements dynamiques, de nouvelles quêtes, la suite de l’intrigue et bien d’autres choses.

Nicou : Auriez vous quelques petites choses à nous dire à propos de montures qui pourraient être ajoutées au jeu ?

Colin : Rires J’étais sûr qu’on allait me poser cette question ! Hé bien… Il y a déjà beaucoup de Points de passages afin de faciliter les trajets des joueurs. Ils sont faciles à utiliser et ajouter des montures représenterait, pour le moment, un très gros design. Ce n’est donc pas prévu pour le moment mais peut-être plus tard.

Nicou : Je me doutais de cette réponse mais bon… J’aurais essayé de soutirer quelques informations ! Sinon, nous avons discuté avec nos visiteurs à propos de nouvelles races qui pourraient être ajoutées. Les Skritts et les Tengus sont clairement ressortis du lot ! Avez vous prévus d’en ajouter ?

Nicou : Oh super ! J’ai vraiment hâte de voir ça. Concernant la Compagnie Commerciale du Lion Noir, êtes vous satisfaits de ses fonctionnalités et son efficacité ?

Colin : La CCLN est actuellement très bonne mais nous travaillons à l’améliorer encore plus.

Nicou : Parlons un peu JcJS (Joueur contre Joueur Structuré), la nouvelle carte, l’Observatoire des esprits, sera-t-elle ajoutée à la rotation des tournois payants ?

Colin : Oui, nous l’ajouterons si les joueurs l’aiment. Pour le moment c’est ma carte préférée ! Le système de capture de drapeau m’attire beaucoup et je pense que nous avons fait du super boulot sur cette carte. Vous pourrez la tester très bientôt. Nous ferons peut-être un test comme nous l’avions fait avec le Temple de la tempête silencieuse.

Nicou : Hé bien merci beaucoup pour cette interview, ça m’a fait réellement plaisir de vous parler et de glaner quelques informations inédites. Je vois les autres fan-sites qui arrivent, on va arrêter là pour le moment. À tout de suite !

Colin : Ouaip pas de problème c’est un plaisir ! Vraiment content de vous rencontrer. À tout de suite


Pour ceux qui ont la flemme de lire, un petit résumé de ce qu’il s’y dit.

Nicou (du site Gw2-guide) pose quelques questions à Colin Johanson, il demande notamment si des montures sont prévues, Colin répond “…Ce n’est donc pas prévu pour le moment mais peut-être plus tard.”.

Il demande ensuite si des nouvelles professions sont prévues, la réponse est " …avant de nouvelles professions… Roulement de tambours … il y aura sûrement de nouvelles compétences !"

Pour le reste il vous faudra lire un peu :p

Source : http://gw2.game-guide.fr/interview-de-colin-johanson-21-02-2013/

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Quel logiciel pour me filmer quand je joue

in Aide entre joueurs

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Fraps, MSI afterburner, je n’ai jamais eu ce soucis c’est bizarre.

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choix d'anti aliasing

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

C’est vrai que j’avais toujours remarqué qu’on voyais des pixels immenses, et surtout sur les screenshots c’est encore plus flagrant.

Par contre je déconseille vivement de toucher aux fichiers du jeu, c’est interdit, quelque soit le jeu.

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Recherche groupe

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Il est prévu qu’un système de recherche de groupe soit implémenté et est même déjà en test en interne.

ça a été annoncé au repas Anet War légend, si je dis pas de bêtises.

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Les futures " améliorations" selon Colin Johanson

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Je soutiens énormément ce genre d’initiative j’ai moi même posté une traduction d’une interview, si ça ne tenais qu’à moi je créerais même une section dans le fofo, spécialement prévue à cet effet pour plus de visibilité (si un admin passe par ici, le message est passé^^).

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Stream FR Guild Wars 2

in Créations de la communauté

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Bonjour/soir, j’suis fière de vous présenter mon livestream GW2 sur le site Twitch.

http://fr.twitch.tv/mamzellekana#

La qualité n’est pas encore tip top mais ça ne saurais tarder (vivement la fibre :p), j’espère que vous apprécierez.

N’hésitez pas à y jeter un oeil de temps en temps et le recommander à vos amis si vous l’appréciez.

Je stream presque tout les jours de 14h à 18h et de 20h à Dodo :p Have fun !

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Un jeu qui manque de réactivité je trouve

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Maintenant que tu le dis, c’est clair que ça parait totalement illogique d’avoir un temps de cast sur des compétences qui se doivent d’être précises.

En plus d’être désagréable, ça empêche d’avoir du “skill”, il faut deviner (chance) ce que quelqu’un va faire, et non pas réagir (skill) à ce que quelqu’un fais.

Même si ça demande une refonte de presque tous les sorts du jeu, je pense que c’est nécessaire et je plussoie totalement.

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Soyez au courant du futur de GW2

in Créations de la communauté

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Salut à tous, j’ai trouvé sur un fansite la traduction de l’interview de Colin Johanson concernant la mise à jour du 26 Fevrier, on y apprends pas mal de choses. (Je copie colle, en esperant qu’il n’y aura pas de bug^^ de toute façon je colle le lien pour ceux qui veulent visiter le site en question).


“MMORPG : Commençons avec l’Histoire Vivante. Où vont nous mener les petits changements apportés lors de la mise à jour de Février ? Les vapeurs sortant des montagnes des Contreforts du Voyageur ne présagent rien de bon.

Colin : D’un point de vue narratif, Février va continuer à poser les fondements de cette histoire afin de fournir plus d’indices et de profondeur à ce scénario, au fur et à mesure que nous introduirons les éléments majeurs et que les choses vont s’accélérer en Mars et en Avril. La vapeur, en effet, n’est pas de très bon augure, et quelques joueurs au sein de la communauté ont déjà réussi à deviner quelques informations correctes à propos de ce qui allait arriver … Alors que d’autres ne pourraient pas être plus éloignés de la réalité. Maintenant, il leur faut juste déterminer qui a raison !
Le concept d’une narration vivante, un scénario vraiment unique qui étoffe l’histoire de Guild Wars 2 et aide à changer le monde semaine après semaine tout en introduisant du nouveau contenu, est un point important du chemin que prendra GW2 au cours de l’année 2013. Cela rajoute une nouvelle dimension au concept d’un monde vivant, où il n’y a qu’une seule intrigue se déroulant dans le monde, et qui dirige l’histoire de la Tyrie. Tout comme votre émission télévisée favorite, nous espérons qu’au fur et à mesure que nous étendrons l’envergure de l’histoire vivante au cours de l’année, vous ne voudrez pas rater chaque nouvelle mise à jour pour savoir ce que le scénario a réservé à vos personnages préférés. Ce concept, et l’évolution du potentiel d’un monde vivant, est quelque chose que nous allons continuer à développer cette année.

MMORPG : Est-ce que la carte PvP de l’Observatoire des Esprits a un rapport avec cette Histoire Vivante ? Est-ce que vous pourriez partager votre philosophie derrière sa conception ?

Colin : En cherchant très large, oui, les Norns sont étroitement liés à l’histoire vivante qui se déroule dans « Flamme et Froid », et cette carte a des liens directs avec les Esprits de la Nature que les Norns vénèrent.

En ce qui concerne notre philosophie sur la conception, l’idée derrière cette carte est d’essayer d’implémenter un élément majeur dans la rotation PvP sur le principe de la « Capture du drapeau ». Alors que nous cherchons à augmenter le nombre de cartes disponibles en jeu, on essaie aussi d’étoffer un peu ce que l’on peut considérer comme étant une « mécanique secondaire » sur l’une de nos cartes principales de conquête. Il est possible que nous permettions à ces « mécaniques » de prendre plus d’importance au niveau des règles de la carte si cela nous semble pertinent.
Nous voulons un système fondamental de scores commun, et un gameplay qui soit facile à comprendre dans tout les types de jeu sur nos cartes de conquêtes, et comment est-ce que cela contribue au score. Cela donne un jeu plus accessible et facile pour les nouveaux joueurs, pour qu’ils comprennent et apprennent, ce qui peut nous aider à construire le cœur de notre communauté PvP, en y facilitant l’accès. Cependant, nous voulons aussi étendre l’influence des ces mécaniques secondaires pour qu’elles fournissent réellement une expérience unique du gameplay à chacune des cartes. En capturant l’Orbe d’Ascension (drapeau) et en le ramenant à l’un des points de capture, nous avons pris le concept de base des points de capture, et l’avons modifié légèrement pour ajouter un élément de « Capture du drapeau » à GW2.

MMORPG : Parlons maintenant des Missions de Guilde, puisque je sais que ma guilde va être très enthousiaste à ce propos. Pouvez vous nous donner quelques exemples sur leur fonctionnement, et de quoi seront-elles composés ?

Colin : Le système des missions de guilde est véritablement un progrès très excitant dans notre système d’événements, et pour toutes les guildes dans le monde. Ce système permet aux personnes d’une guilde de travailler ensemble pour débloquer des améliorations de guilde qui leur permettront de faire des missions ensemble. Ces missions peuvent être lancées par la guilde spécifique qui a recherchée cette mission, mais une fois activée, n’importe qui peut s’y joindre et participer pour aider la guilde à finir la mission s’il en a envie. Ces missions sont conçus de telle sorte que certaines parties ne peuvent être complétés que par la guilde elle-même, mais chacune d’entre elles comportent des aspects où d’autres joueurs peuvent venir vous assister, donc chacun a sa part de choses à faire durant la mission.

En fait, ce système permet aux guildes de véritablement créer du contenu dans toute la Tyrie, auquel chacun peut prendre part. Quand l’une de ces missions est créée, souvent, vous verrez une bannière avec le nom et l’emblème de la guilde qui a créé le contenu. Cela sert à deux choses. C’est un excellent moyen pour les guildes de trouver des joueurs qui pourraient les accompagner lors des missions, et s’ils se démarquent, les inviter dans la guilde. Cela veut aussi dire que les guildes vont réellement gagner de la notoriété dans le monde ; vous finirez pas connaître les guildes qui créent ce contenu, et ces guildes deviendront célèbres et importantes au sein de la communauté. Il y a de multiples catégories de missions qu’une guilde peut lancer, et dans chacune des ces catégories, il y a de nombreux défis différents à surmonter dans le monde entier.
Par exemple, une des catégories est le « guild rush ». Quand une guilde crée une « guild rush » dans le monde sur un des lieux de « rush », un chrono se met en route, et le « rush » doit être complété X fois dans le temps imparti pour que la guilde réussisse. Si le nombre requis (ou plus) de joueurs complètent la mission avant la fin du chronomètre, la guilde reçoit des récompenses qui peuvent être échangées contre des bonus pour la guilde entière. N’importe qui peut aider la guilde à obtenir leur récompense en se joignant à eux dans le « guild rush » et en essayant de le compléter, mais le « rush » ne s’arrête pas tant que le compteur n’arrive pas à zéro, donc tout le monde a la possibilité de participer, même si le requis minimum pour réussir a déjà été atteint.
Pour motiver chacun personnellement, tout personne qui complète le rush au moins une fois recevra une récompense qu’il soit membre de la guilde ou non. De plus, tout les membres de la guilde qui a lancé la mission recevront des récompenses supplémentaires différentes, qui pourront être échangés contre une nouvelle catégorie de récompenses de guildes personnelles, et qui ne pourront être obtenues que par le système de missions de guilde.

MMORPG : Y aura-t-il aussi des missions de guilde en PvP, McM, donjons, ou seront-elles exclusives au monde ouvert ?

Colin : Lors de l’implémentation initiale de ce système, les missions de guildes seront uniquement PvE, et se dérouleront dans le monde ouvert. Le but de ce système est d’aider les guildes à se faire connaître dans leurs mondes, fournir plus de motivation à joindre une guilde, à aider les joueurs à écumer chaque coin du monde pour qu’ils rencontrent d’autres joueurs et créent de fortes expériences sociales, à créer aussi une plus grande diversité de contenu dans notre monde, et de permettre aux joueurs de créer de manière spécifique du contenu que tout le monde pourra expérimenter.

Nous continuerons à étendre ce système dans le futur, et à ajouter de nouvelles missions de guilde dans les différentes catégories, tout en cherchant des options pour de nouvelles catégories de missions de guilde. Nous n’avons pas exclu la possibilité que cela pourrait s’étendre au-delà du PvE, ou au-delà du monde ouvert ; mais pour l’instant, notre but principal et de renforcer l’expérience du monde ouvert autant que possible et de faire du monde vivant de GW2 un véritable joyau.

MMORPG : Quels types de récompenses les guildes peuvent obtenir en complétant ces missions ?

Colin : Il y a beaucoup de nouvelles récompenses disponibles avec ce système, depuis des objets spécifiques pour les joueurs qui complètent les missions jusqu’à des récompenses et des améliorations pour la guilde elle-même.Les guildes ont un grand nombre de nouvelles choses à débloquer, et des bonus importants qu’ils peuvent acheter suite au succès d’une mission. Par exemple, vous pouvez acheter un coût réduit des points de passage pour votre guilde entière tant que le bonus est actif.
Les récompenses personnelles varient, depuis les objets luxueux et de nouveaux types d’objets, à des objets de guilde plus orientés vers le côté fun. Un exemple est celui d’une récompense personnelle que vous pouvez acheter, et que je trouve particulièrement amusant, et qui est une transformation qui vous change en votre bannière de guilde. C’est parfait pour railler votre ennemis depuis votre fort en McM et leur rappeler qui vient de les écraser !

MMORPG : Est-ce que l’on peut dire deux mots à propos du PvP à deux équipes ?Je ne suis pas un joueur très PvP, donc considérez moi comme un profane, et dites moi simplement de quoi il s’agit.

Colin : C’est .. euh … mieux. En un peu moins simplifié : deux équipes combattent, nous avons un système de notation qui déterminent la qualité des joueurs d’une équipe, et le jeu utilise un système de correspondance basé sur ce système de notation pour déterminer quelles équipes vont se rencontrer. Dans le futur, nous utiliserons ce même système pour afficher les meilleurs joueurs de PvP dans le monde basé sur leurs points dans le classement.
Cela permettra aux nouveaux joueurs d’être compétitifs en PvP et d’être confrontés à d’autres nouveaux joueurs afin qu’ils puissent apprendre à jouer contre des gens du même niveau de compétition. Cela veut aussi dire que les joueurs vétérans auront un but – leur place au classement – et ils seront confrontés à des joueurs de même niveau, et ainsi, avoir des matchs de meilleure qualité.

MMORPG : Bon, maintenant : les succès journaliers. J’ai fait ces succès journaliers, et bien … chaque jour, à chaque fois que je me connecte. Mais il s’agit de quelque chose que j’attends impatiemment. Pouvez-vous expliquer comment cela va fonctionner ?

Colin : Le nouveau système permettra aux joueurs de choisir spécifiquement parmi une liste de succès et de compléter les succès qui les intéressent le plus afin d’obtenir la récompense journalière. Nous n’avons pas encore de chiffres précis, mais ce sera quelque chose comme «compléter 5 succès parmi les 9 suivants pour obtenir votre récompense ». Si vous décidez de compléter plus de succès dans la liste, pour chacun des succès additionnels que vous ferez au delà du cinquième, vous gagnerez aussi des points de succès bonus pour votre compte. Ceci est cependant purement optionnel.

MMROPG : Y aura-t-il plus de choix que ceux que nous avons déjà eu l’occasion de faire ces derniers temps ? Y aura-t-il aussi des succès journaliers qui nous dirigeront spécifiquement dans certaine zones ?

Colin : Absolument ! Ce nouveau système de choix apportent deux points positifs .
Premièrement, cela nous permet d’ajouter bien plus de succès spécifiques au cycle de succès. Nous pourrions vous demander de marquer 5 buts à la bagarre de barils, ou de compléter 3 jumping puzzle pour l’une de ces catégories de succès, puisqu’elle sont optionnelles, et non pas nécessaires. Deuxièmement, cela nous permet d’envoyer les gens dans certaines zones spécifiques du monde, et leur demander de faire certaines choses là-bas, alors qu’avant nous ne pouvions pas car ils auraient pu ne pas être d’un niveau assez élevé pour compléter ce succès spécifique. Nous pourrions vous demander d’aller tuer des boss dans la Montée de Flambecoeur, ou de chasser des grenouilles dans le Marais de la Lumillule si nous le voulions, afin de renforcer la participation des joueurs dans le monde, et améliorer encore l’expérience de chacun dans le monde vivant. (Ne vous inquiétez pas, nous ne ferons pas ce truc avec les grenouilles !)
Vous verrez de nouveaux succès que vous pourrez choisir dans la prochaine mise à jour de Février, et nous continuerons à ajouter de nouveaux type et de nouvelles options au fur et à mesure de l’évolution du jeu. Il est fort possible qu’au lieu d’avoir une unique rotation chaque jour de la semaine, nous étendrons le système pour avoir une rotation unique chaque jour du mois pour vous donner encore plus de variété, et une grande diversité dans votre expérience du jeu.

MMORPG : Une dernière question, est-ce que vous dormez de temps en temps ?

Colin : Nous nous arrêterons pour dormir lorsque le jeu sera le meilleur jeu possible que nous pensons qu’il puisse devenir. Nous avons vu la population du jeu constamment augmenter récemment, et nous n’allons pas nous reposer sur nos lauriers et nous féliciter, nous allons continuer à essayer de construire avec cette inertie, et améliorer encore ce jeu. Il y a tellement de café à Seattle que personne ne dort de toute façon.

MMORPG : Merci d’avoir discuté avec nous, comme toujours !

Colin : Merci beaucoup de m’avoir invité, c’est toujours un plaisir ! Et bien sûr, merci à tout les joueurs de GW2 qui suivent le site web de MMORPG.com."
———————————————————————————————————————————————————————————-

Source : http://gw2.univers-virtuels.net/article/4194/Details-de-la-maj-%C2%ABFlamme-et-Froid-%C2%BB-de-Fevrier.html

N’hésitez pas à donner votre avis, personnellement les missions de guilde m’excitent énormément, et aussi quand j’ai vu que les succès quotidiens pourrait être (entre autre) des batailles de barils j’ai été très agréablement surprise. J’ai hâte d’être le 28 pas vous?

Have fun !

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(Modéré par Mamzellekana.6431)

Bug invisibilité en groupe

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Hier j’ai rejoins des parties de PvP (brumes) avec des amis en groupe, lorsque mes amis étaient dans l’équipe adverse à la mienne, ils me voyaient même sous mon invisibilité (Thief).

Bug assez contraignant, en espérant le voir réglé sous peu et en espérant ne pas faire un doublon !

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La Première Extension payante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Je ne crois pas qu’on aura une extension en 2013, ça me parait beaucoup trop tôt, sachant qu’ils s’occupent encore de débug/consolider le contenu actuel du jeu.

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A propos du changement du mot de passe obligatoire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Game_status_updates

c’est sur le wiki officiel.

(Je ne dévie pas du sujet, je tente juste de faire comprendre pourquoi il faut changer son mot de passe)

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Plus de points de passage en donjon ?

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Les donjons sont encore en cours de refonte, de très gros changements sont encore prévus, attendons de voir la modification finale avant de proposer des idées^^

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Des Idées pour les Remake des donjons.

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Je pense que les donjons sont déjà refaits ou qu’au moins ils y travaillent déjà, un peu trop tard pour donner des idées je pense :x.

Moi ma plus grande déception sur les donjons, c’est que les boss pour la plupart, ne soient que des mob’s grand, ils n’ont pas un skin unique, ce sont juste des mob’s agrandis, c’est un détail, mais ça gâche tellement le plaisir et le mythe, c’est dommage de ne pas avoir pris la peine de faire des vrais skins de boss :/, sans vouloir être méchante, pour moi ça m’évoque quand même une certaine fainéantise.

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A propos du changement du mot de passe obligatoire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Tu vas me dire que ça t’arrache un bras de changer ton mot de passe? ça gâche ton plaisir de jeu? tu en dors pas la nuit?

Non mais sérieusement, je veux bien entendre et comprendre tout les avis, mais là c’est du grand n’importe quoi. Vous vous plaignez de devoir changer un mot de passe que vous ne tapez jamais (vu que sur le launcher il peux s’enregistrer, et le forum aussi), et même si vous le tapiez, mince c’est un mot de passe quoi, y’a pas matière pleurer à devoir changer un mot de passe.

je me demande même pourquoi je réponds sur ce topic tant c’est de la pleurnicherie totalement inutile sans aucun but/sens.

Je veux bien croire que des gens trouvent les Guerriers Op (lol Alpi :p), je veux bien croire que les quotidiennes ennuient certaines personnes, je pourrais comprendre si on te demandais de changer ton pseudo ingame. Mais un changement de mot de passe ………………………………………………………………………………………………………………………………. allo allo y’a pas un problème là?

Soyez sérieux les gens c’est quoi ça? on est des mômes de 5 ans? j’imagine même pas l’image que se fait de la communauté quelqu’un qui passerais par ici “c’est quoi ces pleurnichards qui pleurent pour un oui et pour un non”

Tu peux dire jusqu’à après demain que je suis immature ou d’autres synonymes, mais je ne te donnerais pas raison, ce topic c’est pleurer pour des queues de cerises.

Fin !

ps : le fait que tu trouves mon attitude “collégiale” n’a AUCUN rapport avec le changement de mot de passe qui est là pour PROTÉGER VOS comptes d’éventuels hacks.

Envoie un mail à Ncsoft dis leurs “je veux bien risquer de me faire voler mon compte, supprimer mes persos, parce que j’ai la flemme de changer mon mot de passe, je peux garder mon actuel?” je suis sûre qu’ils vont te dire oui avec un grand sourire.

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(Modéré par Mamzellekana.6431)

zone elite et jce en guilde!

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Alors coffres, je pense que oui il y aura, Loot surement, token, je ne pense pas.

Par contre, ce dont je suis sûre sans avoir d’info officielle, c’est que ces contenus de guilde ne seront pas là que pour un certain temps, c’est quelque chose qui a été promis depuis un bon moment, la communauté l’attend depuis un moment, ça ne fais aucun doute c’est un ajout qui restera ingame, même après l’évènement.

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Test réalisé concernant découverte magique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Fais tes propres tests, deux jours à faire les world boss, un jour avec mf, un jour sans, tu verras l’énorme différence ne peut en aucun cas être due au hasard.

Même sans prendre de notes, rien qu’en voyant le taux de rare en full MF, tu n’aura besoin que de 3 world boss pour t’en rendre compte.

Fais tes tests ça réponds à toutes tes questions.

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zone elite et jce en guilde!

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/february-2013/

“Faites équipe pour accomplir des missions de guilde

Rassemblez votre guilde pour vous atteler à un contenu inédit ! Ces missions, conçues pour le jeu en équipe coordonnée, sont très diversifiées : chasses aux primes, énigmes de groupe et courses en terrain dangereux, il y en a pour tous les goûts ! Vous devrez collaborer pour les accomplir et gagner de nouveaux mérites de guilde qui vous permettront en retour de débloquer des améliorations et récompenses géniales. Il n’y a que des avantages à faire partie d’une guilde !"

Du contenu de guilde qui semble correspondre à ce que vous voulez.

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Test réalisé concernant découverte magique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Les sources se sont les tests que chacun de nous a fait et on a tous les mêmes conclusions, tu peux faire ces tests toi même. Pour demander des sources, on peux se demander si tu as pris la peine de lire les messages de ce topic.

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Toutes ces choses qui m'ennuient dans ce jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

@Hika c’est ça que Alipius ne comprend pas du tout ou alors il rage à mort contre les Guerriers, toutes les classes sont fortes si la personne qui les manie est doué, mais il ne veux pas l’entendre, dans son esprit le Guerrier est cheaté et basta. Je sais pas où est passée chez lui la notion de relativité du skill. On pourrais lui demander de faire le même donjon en solo et de nous sortir la vidéo pour le prouver? mais y’a deux options, soit il va essayer et se rendre compte qu’il n’y arrive pas et admettre que le guerrier n’est pas cheaté, soit il va même pas essayer et continuer dans sa mauvaise foi.

Tu continues de me troll/taunt sans même donner de contre-arguments, tu répètes la même chose depuis le début.
Il y a deux choses distinctes que je critique :
– les DPS monstres, qui, désolé, ne demande aucun “skill”, juste d’être buildé/stuff d’une certaine manière, et qui sont largement supérieur à n’importe quelle autre profession
– le fait qu’un joueur puisse soloter une instance soit-disant “difficile”, dans un jeu qui est dans sa version initiale, ce que je considère comme un manque effarant d’équilibrage

ne t’étonne pas que je me répète si tu ne m’écoute pas, TOUTES les professions du jeu peuvent soloter des instances et y’en a des tas de vidéos sur youtube, ton argument n’est pas valable, alors ne te base pas là dessus.

Ok un Guerrier no skill peux dps super fort, mais il va mourir dans la seconde qui suis son burst, un Guerrier skillé va pouvoir lâcher son burst et survivre.

Tu vas encore ressortir les mêmes arguments et me forcer à me répéter? ou bien vas-tu finir par comprendre et arrêter d’hurler à l’abus avec pour argument (je me répète encore) une seule et UNIQUE vidéo sur youtube?

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(Modéré par Mamzellekana.6431)

chat vocal de proximité

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Comme WoW, ça serais sympa oui, mais y’a deux prob (qu’on connais déjà sur wow).

1 – La qualité audio est D E G U E U L A S S E.

2 – Personne n’utilise ce système.

S’ils arrivent à installer un vocal in game facile d’accès avec une bonne qualité audio, je dis oui, oui, archi oui.

Mais si c’est pour avoir comme WoW, même pas la peine de perdre du temps.

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Gros problèmes2.(réponse)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Il a le droit de dire ce qu’il pense Delweyn, tu n’a pas à lui demander de quitter le jeu, il l’a payé il a autant le droit d’y jouer que toi.

Ce n’est pas parce qu’il post son avis (avec lequel je suis entièrement d’accord) que les dev vont IMMÉDIATEMENT changer tout le jeu pour le satisfaire, donc zen …

Si on suis ton raisonnement, on ne change rien personne n’a le droit de parler de dire ce qu’il pense (sauf si on est de ton avis), et dans 5 ans on joue au même jeu avec les mêmes lacunes.

Y’a quelques points avec lesquels je diverge de ton avis Hasch je ne vais pas tous les citer, mais le principal est concernant la trinité, une refonte totale des donjons est prévue, faut attendre de voir ce que ça donne avant d’en rediscuter , parce que hors donjon, la non-trinité ne pose aucun problème de gameplay, j’espère (et j’ai confiance) que ces changements vont en partie régler tous les problèmes que l’on connais aux donjons (dont pour moi le principal : On peux “feinter” 100% des donjons de gw2, dans chaque chemin de chaque donjon, il y a une manière de passer ou tricher sur une partie, personnellement je n’ai jamais vu ça et je joue aux MMORPG depuis bientôt 10 ans).

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Test réalisé concernant découverte magique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Ces tests sont réalisés et doivent l’être, après si les gens en font mauvais usage il ne faut pas le reprocher à ceux qui font les test, sinon on ne fais rien, parce que TOUT peut être utilisé à mauvais escient.

Ces tests personnellement m’intéressent beaucoup, j’avais déjà commencé mes propres test et j’en ai tiré à peu près la même conclusion.

Le stuff MF sur les world boss se fait ressentir. Par contre les puzzle j’ai pas l’impression. Je peux me tromper, mais c’est ce que j’ai ressenti.

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Mannequins d'entraînement inutiles

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Entièrement d’accord, pareil que les golems en jcj, mais avec des nouveaux qui auraient des pv infinis, parce que les autres tombent un peu vite.

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Rajouter une Citadelle Noire...

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

ça dénature complètement le McM, je n’aime pas du tout l’idée.

Il ne faut pas oublier qu’à la base c’est une guerre JcJ.

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Mon avis sur le système de lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Plusieurs points m’interloquent.

En quoi le fait d’avoir 10 perso sur gw1 et 4 sur gw2 est utile d’être précisé dans ce topic?

En quoi est-il besoin d’indiquer que tu as 42 ans?

Quel est le rapport entre les lauriers et la CB?

Quel est le rapport entre la CB et les métiers?

Quel est le rapport entre les lauriers et les métiers?

Quel est le rapport entre les lauriers et les “excessifs”?

Qui sont les “excessifs”?

De quoi parles-tu quand tu dis “vu ce qui va sortir”?

Je trouve que ce topic n’a ni queue ni tête, et tu as malheureusement l’air de ne pas avoir saisi le système de lauriers si tu penses que ça incite à sortir la CB.

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Supprimer la dépendance instance/lanceur

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Je n’ai pas vu de communiqué officiel, mais je suis sûre qu’ils le savent que ça pose problème, et qu’ils y travaillent, c’est trop gênant/énervant/handicapant qu’ils ne peuvent se permettre de laisser ça ainsi.

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dégat par altération

in Aide entre joueurs

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Alt%C3%A9ration

ça m’a pris 5 secondes à taper sur google.

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