Ils ne veulent pas mettre de capes parce que ça pose des problèmes, notamment avec les Charrs en posture “à quatre pattes”.
Après sur n’importe quel perso, y’a toujours des soucis de collisions avec les capes et sur un jeu aussi réussi visuellement, ça ferait vraiment vraiment tâche.
Par contre je ne vois pas en quoi les montures ne sont pas approprié à l’univers, y’a qu’à voir l’affiche du premier ou deuxième épisode de flamme et froid.
Ce n’est pas normal qu’il faille risquer sa vie pour achever quelqu’un, ça reviens à dire que être meilleur peut te faire mourir, ce n’est simplement pas logique.
Y’a des choix qui ont un intérêt et sont légitimes, mais devoir choisir entre tuer quelqu’un ou se mettre en danger c’est nul, je l’ai déjà dit et je me répète, mais avoir tombé quelqu’un dans un teamfight il n’est absolument pas logique que ça te mette en danger toi et ton équipe.
Qu’en est-il du 1v2/v3 qui devient impossible avec la mise à terre, qu’en pensez-vous?
Le problème c’est que ça empêche presque formellement, tout 1v2/3, et c’est le gros hic.
La stratégie et le skill individuel à chaque joueur, doit être plus important que le nombre de joueurs.
Aujourd’hui devoir achever quelqu’un à terre, ça veux dire “perdre” un joueur pendant X seconde, mettre quelqu’un à terre ça pénalise la team adverse mais aussi la tienne parce que un de tes allié va devoir s’exposer très dangereusement pour l’achever, et probablement va même lui aussi se faire mettre à terre.
A bas niveau pvp les gens n’ont peut-être pas le réflexe de dps un joueur qui est en train d’achever, mais moi c’est le premier truc que je fait, quelqu’un qui achève ça veux dire quelqu’un qui ne peux pas esquiver, qui ne peux pas se healer, c’est une cible gratuite, tu mets un panneau “TUEZ MOI” ça reviens au même.
C’est aussi un mode de combat qui (je trouve) en plus d’être mal adapté, est très souvent utilisé que comme troll pour faire perdre du temps et c’est tout … sauf amusant, je pense au thief qui va se tp, se fufu, tu vas perdre 6 secondes à suivre quelqu’un qui est déjà mort et qui va mourir. Je pense au rôdeur qui va se faire healer comme pas permis par son pet (si le skill ne bug pas). Enfin franchement je ne comprends pas, c’est tellement … anti-jeu à mon goût, honnêtement je n’arrive vraiment pas à comprendre comment on peux penser que c’est bénéfique au pvp.
En tournois quand je suis 1v1 et que je tombe quelqu’un, je le laisse se heal et je cancel son heal, je le maintiens au sol le temps capturer le point, et si je dois y rester à ce point bah je peux le “coincer” comme ça au sol autant de temps que je veux. On va me dire “bah t’as qu’à pas le faire”, et moi je dirais que on ne demande pas à un enfant de pas lécher une glace si on lui mets devant la bouche.
C’est une feature très frustrante et qui présente de trop grosse failles pour au final un gain dans le potentiel de décision-making qui est plus que discutable.
Non pour moi ce n’est définitivement pas nécessaire en PvP, et c’est même malsain pour ce dernier.
Pas d’aléatoire dans le PvP, ce n’est absolument pas souhaitable. Plus il y a d’aléatoire plus le PvP est de mauvaise qualité. Dans un Guild Wars 2 en recherche d’e-sport (même si plus personne n’y crois vraiment) ce n’est vraiment pas quelque chose de bon à faire. Le retirer complètement, je dis OK, mais ça non.
Ceux qui veulent en savoir plus : http://www.gw2shop.net/topic-1608-speculation-spoiler-aoe-looting-aetherblade
Y’a du spoil, et tout ce qui est dit ici n’est que de la spéculation, rien n’est officiel, ce ne sont que des joueurs comme vous et moi, ne prenez donc pas forcement tout au sérieux.
Ce n’est jamais annoncé à l’avance sur le fofo, quand il y en aura un ça sera sur le site. Et rien ne dit non plus qu’il y en aura un autre.
Pense à éditer tes messages au lieu de double-post.
N’hésite pas à acheter le jeu il ne coûte trois fois rien et tu pourras y jouer quand tu veux.
(Modéré par Mamzellekana.6431)
Vous rigolez? les skins d’armes tout mes amis les ont eu en moins de 2h de drop, faut pas déconner les gens.
Après un soir d’évent y’en a qui se plaignent déjà, si vous voulez du loot à 100% dite le tout de suite, mais ça risque pas d’être fun
Les ailes tombent aussi sur les mob’s d’hologramme, et surement à un taux pas si faible que ça vu qu’il m’a fallu une soirée pour les avoir. On peux aussi les avoir via le meta succès de la foire, au final tout ceux qui voudront les ailes les auront.
j’aimerais aussi préciser que même si 100 000 bonbons ça a l’air énorme, ça ne l’est pas tant que ça sur un mois et avec un taux de loot aussi élevé et le fait que ça tombe sur tout les mob’s du jeu, ce n’est pas parce qu’on arrive pas à faire un truc en 2 heures que ça veux forcément dire que c’est impossible.
ps : j’viens de voir que les ailes du meta succès ne sont pas les mêmes, bon bein au moins tout le monde aura une paire de l’une ou de l’autre^^
(c’est fait pour frimer, alors tant qu’à faire …)
(Modéré par Mamzellekana.6431)
Un succès peut accessible -_- . J’ai autre chose à faire que de dépensé 50po a chaque parie surtout quand il y a use beug -_-.
Usebug? de quoi parles-tu? et c’est 50 pa, pas 50 po ^^
Plus la mise est haute plus l’excitation l’est aussi, si c’était 1 PA et 3 PA de gain en victoire, y’aurais déjà plus personne.
Ce jeu n’est pas fait pour être rentable, c’est un jeu fait pour s’amuser et avoir un peu l’excitation qu’on peux avoir quand on joue à un jeu de hasard.
Ni plus ni moins^^
C’est un succès pour avoir regardé le dragon à l’arche, il suffit de regarder la liste des succès. Parfois on y fait pas gaffe mais le dragon passe au dessus de vous, et zioup ça vous compte le succès et un ptit casque.
Nery, on peux facilement contourner ce problème d’un point de vue RP, on peux dire qu’ils colorent les particules de l’air ou je ne sais quelle bêtise, ce n’est pas un problème ça je pense, +1 donc.
Sur le papier ça a l’air sympa, comme ça. Mais au niveau de la cohérence avec l’histoire ? On est en guerre contre les dragons, pourquoi une foire des dragons ? On va fêter des bêtes qui ravagent la Tyrie, forcent des peuples à s’exiler ?
J’comprends pas tout là j’avoue
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WDe0griKlFI
Toutes les réponses sont à la fin de la vidéo.
Faut savoir que à chaque fois qu’une nouvelle source d’argent apparaît, les prix augmentent, donc au final le “pouvoir d’achat” n’augmente pas.
C’est exactement comme pour les gemmes, au début les gens n’avaient pas d’argent, donc elles étaient à 25 PA, maintenant on est à 3 po parce que les gens ont gagné de l’or depuis.
Donc au final je me demande si cette mesure serait utile.
Mais peut-être que je me trompe, en tout cas je ne pense pas car ça me parait logique.
J’suis plus ou moins d’accord avec ce que tu demandes mais, tu sais à l’heure qu’il est ils bossent déjà à la prochaine maj, peut-être même à la sur-prochaine maj^^
Mais d’un côté les chitineuse, on est tous déçues de pas les avoir eues c’est sûr, MAIS, ceux qui les ont eu (je n’en fait pas partie !) ils ont une item rare qui a une valeur, et ça bein, c’est une bonne chose je trouve.
Après ils ne faut pas que ce soit tout le temps comme ça c’est sûr^^ mais de temps en temps ça fait pas de mal .
Tu as changé la langue audio du jeu?
Ah bah voui, bon bein du coup s’topic n’a plus lieu d’être !
Bonjour/soir, il y a quelque jours de ça, j’ai vendu accidentellement une item qui m’étais chère (je ne viens pas ici pour demander réparation, naaan partez-pas), je ne m’en suis rendue compte que trop tard et du coup item perdue à tout jamais.
Ce que je propose pour éviter ce genre d’accident, c’est de pouvoir “locker” certains objets afin qu’ils ne puissent pas être vendus aux PNJ’s à moins de les débloquer. Ainsi les accident des têtes en l’air dans mon genre, se feront beaucoup moins rares et tout le monde est content.
Vous en pensez quoi?
Pendant le lvling de mes persos j’ai aussi trouvé que les skins se répètaient énormément, une fois HL comme dit plus haut, tu as de quoi faire quand même. mais c’est clair que pendant le lvling quand on débute le jeu, ça peut faire un peu peur et peut-être même, faire fuir certains joueurs, ça serais chouette de voir quelques nouveaux skins.
Compte GW1 oublié qui empêche de jouer à GW2
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Mamzellekana.6431
> Support, s’il a encore le mail en question, il ne devrait y avoir aucun problème.
Lettre Gw2 recyclage lion noir (01/06/2013).
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mamzellekana.6431
C’est en jeu, mais y’a aucun lien sur le mail, y’a aucune pub, ça ne peut en aucun cas être une tentative d’hameçonnage lol.
Ils donnent un kit recyclage du lion noir que ne peuvent pas échanger les joueurs “normaux”. Il faut savoir réfléchir un peu :p
Euuuh http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw2-q-r-d-arenanet-informations-concernant-le-jeu-68867 ils disent que c’est quelque chose qu’ils veulent implanter je ne vois pas trop où tu as lu qu’ils ne voulaient pas le faire^^
Ce n’est d’ailleurs pas la seule interview que je vois où ils disent qu’ils y travaillent, j’en avais lue une beaucoup plus récente mais je n’arrive plus à mettre la main dessus.
Je me demande parfois si vous savez que le jeu est encore en plein développement.. Laissez lui le temps.
Le jeu à un an à peine , le staff peut pas répondre à toute les demdandes d’un seul coup , c’est bien de reporter les points négatifs pour savoir ce qu’il y’a à améliorer , mais faut savoir le faire d’une certaine façon.. Encourager le staff serait mieux je pense non ? Ils font déja beaucoup je crois..
Un an ce n’est pas rien pour un mmorpg, d’autant qu’ils ont déjà l’expérience du premier, même si ce n’est pas le même jeu, ils ont à satisfaire les mêmes besoins chez les joueurs. Ensuite, si on ne dit pas ce qui ne va pas, ils ne le saurons jamais et le jeu ne va pas avancer, et pour finir il a très clairement annoncé faire ce topic dans un but constructif et il dit clairement aimer le jeu, donc son but est d’aider les dev à améliorer le jeu et non critiquer bêtement et retourner sur jvc envoyer des JPG de trollface.
Mon avis à moi serait un peu plus dur que le tien Nanou, de la liste des + je retirerais les effets et les skins d’armes, je connais beaucoup de gens (dont moi) qui ne trouvent pas leur bonheur et les skins se répètent énormément pendant le lvling.
Le système d’événement? c’est une bonne idée à la base, ça commence à être exploité dans l’histoire vivante, mais pour l’instant c’est inutile et on commence à tous les connaitre par cœur (ceux qui jouent beaucoup).
Les donjons? personnellement j’adore sur les autres jeux, je hais sur gw2, pourquoi? sur chaque donjon de ce jeu, même les donjons événementiels, il y a toujours des astuces pour contourner la difficulté initiale, sincèrement je n’ai jamais vu autant d’usebug sur un jeu auparavant, et je ne parlerais pas ici de tout les mesmer flyhack qui font des tp à la team au travers du donjon.
Le McM? je ne vais pas donner mon avis personnel parce que je n’y mets pas les pieds souvent (12 fps (avec un pc pas dégueu) en teamfight, c’est pas ma tasse de thé), mais la plupart de mes amis qui sont venus à la base sur gw2 pour le MvM, ne jouent déjà plus par manque d’intérêt/objectifs.
Et je rajouterais un point qui commence à devenir problématique, la comm abusive des MàJ, les joueurs s’attendent à chaque fois à du lourd, et c’est trop rarement le cas, ça dégoûte à force, il ne faut pas être sorti de saint-cire pour comprendre que ça fait perdre des joueurs (sans compter que j’ai acheté le jeu parce qu’il se vantais de pouvoir satisfaire casu comme hardcore gamer, quelle idiote j’ai été, c’est le jeu le plus 100% casu qu’il m’est été donné de voir, ce n’est pas une mauvaise chose en soit, mais on m’a menti).
Moi aussi c’est un jeu que j’aime énormément, d’habitude ma phrase s’arrête là, mais maintenant je doit être honnête, je l’aime de moins en moins tant ses défauts au lieu de s’estomper, ne font que s’amplifier de MàJ en MàJ, ça me laisse un goût amer.
(Modéré par Mamzellekana.6431)
Ah oui j’avais pas pensé qu’il y avait déjà les poissons en plus^^
C’est toujours ça de moins à faire
J’essaie d’être grandement au courant des news gw2 et j’ai pas vu parler de ça depuis un moment.
Cela dit j’espère qu’ils ne vont pas perdre leur temps à faire quelque chose que d’autres ont déjà (plus ou moins) fait et se sont déjà (complètement) cassé les dents dessus.
“Jeudi 23 mai 2013
Colin Johanson est intervenu concernant l’obtention des précurseurs des armes légendaires dans Guild Wars 2. Il semblerait que son équipe travaille à une nouvelle manière de les obtenir ; un peu comme la fabrication des armes légendaires, il faudra récolter de nombreuses ressources afin de les fabriquer. Pour les plus chanceux, il sera toujours possible de les “looter” dans les coffres."
Alors ça c’est excellent
Salut les gens, en jouant à un autre jeu et en y péchant, je me suis dit “mais … mais ça serais énorme sur Guild Wars 2”.
On a des décors sublimes que tout le monde adore voir mais personne ne le fait parce que c’est “inutile” de se balader. La pèche, en plus de donner un peu de contenu supplémentaire, fera voyager les gens et je pense que c’est une activité parfaitement adapté à un jeu aussi beau.
On pourrais imaginer simplement des récoltes de poissons pour des nouvelles recettes de maître queux, ou aller plus loin en ajoutant des skins comme http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Fichier:Kamohoali%27i_Kotaki.jpg, à l’allure “poissonèsque” en y incluant des éléments péchés rares.
Après peu importe ce qu’on y gagne on peu imaginer tout et n’importe quoi, mais je pense vraiment que la pèche est un ajout que Guild Wars 2 mérite, et je dirais même, a besoin.
J’vous laisse me dire ce que vous en pensez.
Gw2 n’est absolument pas un jeu dont la politique est la course aux stats, donc l’augmentation de stats, il n’est même pas lieu d’en parler ici.
Pour les stats et les skins, ils peuvent ne pas forcement plaire, mais (et je suis désolée j’ai pas la source sous la main, si je la retrouve entre temps j’éditerais) j’ai vu un interview ou Colin disait qu’on aurait droit à de nouvelles légendaires et peut-être même autre chose que des armes. Pour la modification des skins c’est une bonne idée, ça demande surement pas mal de taf mais ça peut être fun.
Je suis elem double dague en main perso, je joue puissance vita puissance des soins, et en tout les bijoux puissance robu vita.
Tu as d’énormes soins sur tes esquives et tu es toi même intuable avec le heal passif.
J’ai eu pas mal de doutes avant de passer de bâton à double dague, je me disais elem au cac, même si tu te heal fort, c’est un peu risqué, mais au final pas du tout, je suis d’une résistance à faire pâlir un gardien. Si ton pc ne rame pas, si tu as un bon ping (tout les sorts de déplacement si tu as un sale ping, c’est l’horreur, ton perso se bloque, parfois il faut même déco reco), n’hésite pas. Et en plus d’être efficace, c’est super nerveux donc très fun à jouer, mais pas forcement facile contrairement à ce que les jaloux en disent.
Tu as aussi sceptre/dague qui est pas mal, tu n’a même pas forcement besoin de changer stuff ou traits, c’est un peu mieux je pense car tu es à distance et tu as de bons heals quand même.
(Modéré par Mamzellekana.6431)
@kana : On ne doit pas avoir la même expérience de jeu mmorpg (jai écumé des 10aines de mmo depuis t4c).
J’ai vu des (pluriel) Français mettre le prix d’une voiture dans leur mmorpg, pour être plus fort ou se démarquer des autres. Il n’y en a pas eu 50 joueurs comme ça non, plus, mais j’en ai bien vu, je t’assure. Ce que toi tu ne peux comprendre ou appréhender ne veut pas dire forcément que cela n’existe pas.
Ensuite que Anet se finance c’est normal. C’est juste dommage que actuellement ce qui est la but ultime du jeu pour certains se fasse sur de la chance ou de la CB. C.J. est lui-même d’accord.
C’est bien ce que je dit ça existe mais c’est super rare, ça ne vaut pas la peine d’être pris en considération.
Lis moi bien s’il te plait avant de me répondre, je n’ai jamais dit que ça n’existais pas, j’ai dis que c’est super rare, donc ne me dit pas que je dis que ça n’existe pas.
Je suis d’accord avec toi, les TP tuent une partie du jeu, mais cela fait partie de leur “cahier des charges” ils voulaient un jeu “parc d’attraction” où tu peux aller d’une activité à une autre sans te prendre la tête à marcher x minutes.
Le jeu est basé (entre autre) sur ce mécanisme, je ne pense pas que ça changera.
Pour reprendre ce qui a été dit :
premièrement : 1 mot : “cash shop”. cherchez l’erreur
deuxièmement : Ils ont effectivement dit qu’ils préparaient qqch pour l’obtention des précu, oui.
Oui aussi que cela fait long et qu’on a pas de news. Mais bon.enfin : Pour le rapport précu cash/shop c’est simple : tu achetes des gemmes, tu achetes directement le précu, c’est réglé. C’est la manière la plus rapide, simple, sûre et non frustrante d’y arriver actuellement. Bien sûr, aucun talent ni aucune qualité humaine et personnelle entrent en compte pour y arriver.
Tu connais quelqu’un qui l’a fait? moi non, et la seule personne que j’ai vu qui l’a fait a été interviewé et est sur ce site très connu " http://www.gw2shop.net/topic-1462-retour-d-experience-il-a-depense-6000-dans-gw2 ".
C’est tellement rare que ça ne doit pas être pris en compte.
Il faut toujours un cheveu dans la soupe, cette fois c’est moi.
Je ne suis pas d’accord avec cette demande, même si j’en comprends les tenants et aboutissants. Pourquoi? parce que justement le fait qu’ils soient liés leur donne une rareté et ça plait aux collectionneurs. J’en ai moi même raté, ayant débuté le jeu un peu tard, je sais donc que c’est assez frustrant, celà dit ceux que j’ai eu depuis, dans un an je ne voudrais pas voir 50 personnes au mètre carré avec le même alors qu’eux auraient commencé le jeu il y’a 2 semaines.
A ce jour les minipets (au delà du côté esthétique) servent à montrer que tel joueur a été à tel événement. C’est pas trop une question de “prouver” mais c’est que dans 2 ans, dans 3 ans, ça sera très rare et on pourra ainsi reconnaître un ancien d’un nouveau.
Celà dit je comprends votre demande et j’avoue que moi aussi cela m’arrangerait dans un sens, il y a du pour et du contre, mais pour moi le contre prime.
On peux déjà les avoir, il faut soit dropper des caisses de ravitaillement du consortium sur tout les mob’s de la crique, ou alors en achetant les caisses dans le gemstore.
L’obtention n’est pas systématique, c’est comme les coffres du lion noir, y’a une part d’aléatoire.
(Aurais-je mal compris la question?)
(Modéré par Mamzellekana.6431)
L’idée du décalage (comm sur LoL) est parfaite, et pour être honnête je suis étonnée qu’il ne l’aient pas mis de base.
Pour répondre à Static, 5 seconde c’est rien, ça ne corrige rien de rien, 30 seconde c’est le grand minimum.
C’est vrai qu’on se répète, mais j’ai une guerrière, et solo je fait des packs de mob’s plus haut lvl que moi, sans aucun problème, comme dit plus haut, c’est surement pas la faute du jeu.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Ajout-de-cases-dans-barre-des-comp-tences
Déjà proposé plusieurs fois sur le forum et approuvé à chaque fois par les joueurs, on attend une réponse officielle.
(Modéré par Mamzellekana.6431)
L'élémentaliste ne vise pas très bien.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Mamzellekana.6431
Voui ça dépends des mob’s et des sorts, mais globalement chaque mob a un sort avec lequel il est impossible de le taper.
Et bien moi, comme pour flammes et froid, déçu comme dab de tout ces ajouts… Donc tant que vous ne sortirez pas quelque chose de mieux conçue et mieux pensé, original, je resterai sur les journalières/mensuelles ainsi que les fractales…
Merci à la team Guild Wars 2 !
Je trouve ça vraiment malhonnête de comparer ça à flamme et froid, c’est beaucoup mieux cette fois, beaucoup plus étoffé et la suite arrive bien plus vite, on a le droit à une refonte de la map qui a beaucoup changé, il n’y a pas juste 3 panneaux, les objectifs sont beaucoup plus longs à accomplir (si on pioche pas sur le net toutes les infos) et les objets encore une fois beaucoup plus nombreux.
Je peux comprendre que ça puisse ne pas satisfaire encore les plus assoiffés de contenu, mais comparer à flamme et froid c’est juste malhonnête.
Je trouve qu’ils ont écouté et corrigé toutes les principales critiques qu’on a pu voir sur le forum, ce n’est peut-être pas parfait mais ça progresse à pas de géant et moi j’encourage ça plutôt que de râler encore et sans cesse.
L'élémentaliste ne vise pas très bien.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Mamzellekana.6431
Bonjour, je vient reporter un bug que j’ai reporté plusieurs fois depuis très longtemps mais qui n’a malheureusement pas encore été fix.
Quand je suis sous l’eau avec mon Elementaliste, la plupart de mes attaques passent simplement … au dessus des mob’s, et ne les touchent pas. Le plus flagrant c’est avec Scission éclair, l’auto attaque en affinité air.
j’espère vraiment voir ce bug corrigé au plus vite, il est hors de question pour moi de faire du pvp sous l’eau et c’est un cauchemar de tomber sur la fractale aquatique.
Voilà j’espère voir ce bug corrigé, ça fais tout de même plusieurs semaines (voire même plusieurs mois :/ ) et il me semble que ce n’est pas un bug mineur^^
Bien à vous.
Ce n’est pas propre à gw2, tout les jeux qui disposent de failles, sont exploités.
Sauf que gw2 il y en a quasiment à chaque boss, à chaque boss du jeu il y a un usebug pour le faire les doigts dans le nez.
Et ça, c’est sans parler des envouteurs qui flyhack et utilise le tp pour que leur groupe ne fasse que les boss, en sautant tout les mob’s du donjon (j’ai déjà eu à report un joueur utilisant ça.)
Fin voilà, tout ça pour dire que ce n’est pas propre à la communauté gw2, tous les joueurs des autres jeux feraient pareil, c’est juste que sur gw2 des usebug y’en a 100 au mètre carré. Au bout d’un moment tu as beau être le joueur le plus honnête, tu finis pas craquer un jour ou l’autre. Être toujours le c*n qui dis à son groupe " ce que vous faite c’est pas normal, il faut prendre 20 minutes de plus normalement" bein au bout d’un moment c’est relou.
Voilà j’espère que tu auras compris où je veux en venir.
Celà dis j’suis d’accord pour un onglet “bug exploit” il y en a tellement sur ce jeu, que franchement ça ne serais clairement pas du luxe. Mais on ne l’aura pas, j’en suis sure, ça reviendrais à demander à Anet de dire “Oui il y a une masse d’usebug possible sur notre jeu”.
(Modéré par Mamzellekana.6431)
Déjà non pour toutes les raisons citées plus haut, et en plus si tout le monde a plus d’argent, les prix vont monter, donc on aura plus de PO, mais pas plus de pouvoir d’achat, donc en plus de créer des déséquilibre, ça n’offrira pas de pouvoir d’achat en plus.
Au final ça ne va que créer du déséquilibre :/
http://gw2.game-guide.fr/guide-flamme-et-froid-represailles/
j’ai juste copié collé ta question sur google et c’était le deuxième lien.
Le monde vivant est tout le temps temporaire, c’est le principe^^
Yep le GvG a déjà commencé même si les arènes sont en beta, un gars du pseudo de Blu, stream pleins compétitions PvP très sympa sur twitch.
Ce dernier épisode est plutôt bien fichu, les boss sont enfin des vrais boss (skin de boss, pas juste des mobs normaux agrandis, une sale de boss, et une strat pas trop dégueulasse), beaucoup aurait aimé une trace de cette histoire dans la Tyrie une fois l’événement fini.
Les précédents épisodes étaient super maigre, mais, je suis sûre qu’ils en ont tiré les enseignements et que les suivantes ne seront que de mieux en mieux.
“Vous ne serez peut-être pas daccord avec moi mais un MMORPG doit être oû on fait tout pour être le plus fort”
Et tu n’a pas tord. On joue peut-être tous à des jeux de grinding gear (pas la société, quoi-que … ), mais GW2 on l’apprécie aussi parce qu’il est différent, c’est bêtement un jeu pour jouer.
Les jeux pour se prouver des choses à sois même et aux autres on les connais tous mais gw2 n’en reprends pas les principes. (aucun mépris, je joue moi même à LoL et j’ai beaucoup joué à WoW (c’est à eux que je faisais allusion, entre autre ^^) ).