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Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

BeadsOfTears.8573
Personne n’as dit qu’il n’y avait que les fulls zerk qui savent jouer. Sinon renvoi la phrase en quote.

Le sujet du “zerk or not” n’est pas lié au skill des joueurs. Si on joue zerk, c’est parce que joué une autre spé n’amuse pas davantage LA MAJORITE des gens. Pourquoi il ne s’amuse pas à jouer autre chose? Car les donjons/events ne valorise ni ton skill, ni le teamplay, ni les builds originaux.
Partant de ce constat simple qui est que faire les donjons/events de GW2 n’est pas amusant (ou pas suffisamment), et sont d’une difficulté affligeante dût au gameplay, et lvldesign, ces derniers deviennent des spots à farm.
Et dans un spot à farm, on cherche pas à y passer 3h en jouant clerc, mais bien jouer zerk.

A cela il faut ajouter que jouer zerk te demande plus de réactivité (ce que recherche les joueurs friand de sensation fortes), car on peut vite tombé si on fait pas gaffe, ce qui te valorise, un peu. Et stop dire que c’est mou le zerk parce qu’on pack les mobs car encore une fois, on pack les mobs avec n’importe quel build/équipe).
Healer en clerc de 200.000pv, être un tank monstrueux est valorisant peut être pour certains joueurs, mais c’est inutile dans le PVE de gw2. Et plein de gens n’aime pas joué un build qui ne sert à rien (ici aussi stop dire que c’est utile parce que "ma team à failli mourir sans moi blabla… Une équipe de 5 joueurs de niveau normal n’en à pas besoin en pve).

Bref, GW2 zerkland parce que le jeu est conditionné malgré lui ainsi.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Enoreth, je n’ai jamais dit, que c’était plus amusant en zerk. Ne me fais pas dire ce que je n’ai pas dis. J’ai dit que je m’ennuyait davantage en team “normale” qu’en team zerk, nuance.
Cela veut dire que le zerk reste aussi, ennuyeux. Mais moins, pour moi. Le problème revenant avant tout dans la conception des donjons comme tu l’as dit.

Quand à ton idée reçu que zerk = 0 teamplay, c’est simple, c’est faux. Tu es surement choqué à vie par des pu de CitaC1 et j’en passe qui demande en boucle 4war1mes et savent pas jouer. Mais d’autres joueurs sont plus intelligents et jouent teamplay en zerk (sisi, un gardien par exemple protège tout autant en zerk qu’en PRV).

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Enoreth
10% ou pas, ils y a des joueurs qui jouent zerk en pouvant se passer de packer, et inversement. Et encore une fois packer se fait aussi en team normale, packer n’est pas propre au zerk, mais propre au jeu.

Pour finir, je refuse de passer 1h en cita avec une team “normale” simplement pour une idéologie “teamplay trinité”. Non pas parce que ce n’est pas rentable pour les po, mais parce que le donjon n’est PAS amusant.

Et puis zut quoi… nous n’avons PAS besoin de jouer avec de la défense/heal/support/poney sur GW2 en pve, c’est comme ça! Le jeu est mal conçu sur ce plan. Team zerk ou team normale, les strats sont les mêmes!

Sur GW2 si tu joue pas zerk, tu SAIS que quelque sois ton build (en pve), un build zerk fera le même résultat, mais plus efficaement. Donc jouez autrement qu’en zerk en pve relève du rôleplay et des convictions personnels.

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

On mélange tous un peu tout aussi. Gain, Rentabilité, Gameplay, Mentalité, Orientation du jeu, abus….

Je pense qu’on peut simplement résumé ainsi: SI les mentalités ont évolué dans le nobrain/rentabilité avec le temps (et on reste sur de la supposition), GW2 est hélas, un des jeux qui fait s’éveiller cette mentalité chez les joueurs. Paraît que Anet voulais l’inverse… gg
De part sa conception, le jeu et l’observation de ce qu’il devient amène à ce constat. D’autres MMO/ jeux vidéos n’ont pas ce problème (bon ils sont rares…).

Comme dirai Lothia, je go UW sur GW1 pour 4h avec aucun gain à la clé quand vous voulez, juste pour le plaisir, juste parce que le “donjon” est magique.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Moui je vois pas ce qu’il y a de difficile à pack, glitch et down avant l’épuisement de l’endurance……

>>>

-Packer, tu le feras autant en zerg que en groupe “homogène”. Ce n’est pas le jeu zerk qui force à packer, ce sont les stratégies/bugs du jeu. Même si tu te forces à jouer “depacker”, pour le plaisir du roleplay blabla…. il n ‘en restera pas moins que packer les mobs est plus efficace, et moins dangereux. On va pas non plus s’imposer des restrictions de jeu parce que ça rentre pas dans le moule "PRV. Bref packer n’est pas propre au zerk, mais aux défauts du jeu!

-Glitch? Et? C’est le même problème: On peut glitch en team zerk ou team “homogène”. La encore, c’est les failles du jeu qui facilite cette pratique. le jeu zerk n’est PAS associé aux glitchs. le zerk “l’optimise”, c’est tout.
Et puis stop voir des glitcheurs à tous les coins de rue…. (LA! un glitcheur! Ah non… il est juste bon…)

-Down avant l’épuisement de l’endurance? Euh… en 2 esquives tu pète un Elite? L’endurance est toujours utiliser à flux tendu que tu sois en zerk ou en team homogène etcetc… Pour exemple en tant que gardien, je n’ai pas plus d’esquive en team zerk qu’en team “homogène”…. La différence ici c’est que en zerk si tu ne fais pas de bonnes esquives, tu ne peux pas compter sur une defense d’équipe, puisqu’il n’y en a pas en team zerk.

Bref n’importe quelle stratégie fait en team “homogène”, PEUT se faire en team zerk. Et donc à choisir, plein de joueurs préfèrent jouer zerk car oui, oui, ça rends les combats moins longs.
Si vous voulez jouez en vous imposant des restrictions basés sur une idéologie de ce dont doit être composé une équipe, libre à vous. Imposé vous un heal/support, un dps, un condi etcetc… imposez-vous de jouer dépacker, imposez-vous de jouer en armure verte, imposez-vous de jouer une main attaché dans le dos, imposez-vous de chevauchrer un poney magique etcetc…..
Mais d’autres, n’en ont pas envie. Le jeu, basé sur une mauvaise conception, rend les compositions PVE autres que DPS pas génial. Au final sur GW2:

-TEAM ZERK: pour les joueurs qui veulent jouer nerveusement, avec une épée de damoclès sur la tête, et être opti en terme de temps.
-TEAM HYBRIDE/TRINITE: pour les joueurs qui veulent jouer tranquille, roleplay, et être opti en terme de roleplay.

Bien sur cela ne s’appilque que à GW2.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

lecreuvar.7082
Tantôt j’aime bien tes remarques tantôt la je t’accuse d’un énorme hors-sujet.

-Les joueurs décident de rush tel donjon/event = parce qu’il ne s’y amuse pas. Mais ils le font quand même dans le but d’avoir un peu d’argent. Pour des skins, armures etc…

-On joue en synergie quand on ressent l’intérêt de le faire ET quand le gameplay l’encourage. Les synergies ne sont PAS valorisé dans GW2, c’est pas dur à comprendre. De plus elles ont peu d’impact. Et la je ne parle pas d’impact dans l’optique de rentabilité, mais dans l’optique du plaisir d’avoir participer à une belle action.

Je viens de dire que si plus activité est fun, plus les gens sont et seront disposé à y passer plus de temps. Tu rétorque que l’on dit “ce n’est pas fun” [de jouez plus longtemps] car pas rentable. Euh… relis. Sérieux tu n’as pas aimer GW1 mais je te garantis que je passais des heures en AvA, et je gagnais pas un sous.

-La rejouabilité n’as rien à voir avec la rentabilité. La rejouabilité est la capacité d’une activité à satisfaire ses participants de manière stable et durable. On s ’en fout des po la!

-Pour finir je crois bien comprendre que tu dit zerg = difficulté inexistante. Soyons très clair: C’est l’INVERSE. Jouez zerg est hélas pour le jeu, plus dur que jouer en team équilibré. C’este n partie pour cela que les gens jouent zerg.

-Pour finir ton histoire de kik je vois pas ce qu’elle viens faire la. c’est trop vaste et c’est juste une conséquence du sujet dont on parle la, et pas une cause.

Faut arrêter, les joueurs zergs ne sont ni plus ni moins que d’anciens joueurs qui jouaient “synergie”, mais qui en ont eu marre d’être invincible. Je suis passer de tank, à support, à hybride, puis à DPS pour ma part. Et je préfère jouer zerk! c’est plus sympa! Et j’insiste sur le fait que c’est le plus sympa, et non pas le plus rentable.

Après il y a les zerks spamm 1, et les autres….

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

(les combos, les placements, le destack du buff du boss pour pouvoir le geler/stun/fear, le fait de packer les mobs au début, de viser les mobs casses bonbons en premier, les contrôles, etc.).
>> Combos GW1 inter-skill bien plus interessant, le destack du buff boss sur GW2 est inutile, packer les mobs on le fait sait aussi sur gw1, viser les mobs on le faisait 10 fois plus sur GW1.
La seule chose à pseudo-égalité avec GW1 sont les contrôles.
Non sérieux dire que le gameplay du 2 est plus poussé que le 1, non. Oui, mais non. Dynamique peut être, et encore je ne suis pas d’accord car le dynamisme peut prendre plusieurs formes. Sur GW2 le gameplay est rapide mais le cerveau est sur off. Sur GW1 le gameplay était plus lent, mais basé sur une attention constante >> Cerveau ON.
Subjectivité….

Bref, pour te reprendre: On rush gw2, non. On rush le contenu de GW2 qui n’est pas amusant, nuance. On pense argent sur gw2, moui et non. On pense argent quand on pratique une activité rentable, ET dans ce but. Si on joue pour le plaisir, on pratique une activité pour le plaisir qui n’est pas forcément rentable.

Hors les donjons se rush! Ce n’est pas qu’un problème de communauté/génération, c’est l’exemple parfait du problème de GW2, à savoir qu’il n’y a pas de contenu (je me répète) au gameplay/difficulté/rejouabilité/ludicité suffisemment abouti pour qu’un joueur puisse se dire “j’ai envie d’aller moins vite, car j’aime le moment présent, et non pas la récompense futur”.

Vous me direz “Oui mais alors pourquoi restez sur le jeu si on ne prend pas de plaisir?” A cela je réponds: On espère…. Mais plus pour longtemps si l’HV2 est… ahem

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

BeadsOfTears.8573

Pour me contredire tu prend l’exemple de la difficulté, simplement. Hors j’ai argumenté que ce qui fait que personne ne parle dans gw2 ce n’est pas QUE le manque de difficulté, c’est un tout. (gameplay/difficulté/rejouabilité/ludicité).

Dans ton exemple si la difficulté est semblable à GW2, le gameplay et la ludicité des coops de GW1 jouaient tout de même dans la création d’un dialogue plus poussé que sur GW2.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Tu es nouveau et j’imagine que tu dois être triste de voir 4 mots de vocabulaire dans une sortie pu donjon.
Mais, ce qu’il faut comprendre, c’est que dans les 95% des gens que tu cites, un pourcentage fais parti des bons joueurs. Bons joueurs blazés, lassés, désillusionné du manque d’intérêt LUDIQUE qu’offre les donjons et à plus large échelle, le jeu de groupe.
le jeu de groupe à été formaté par les devs tels que il n’est pas “nécessaire” de se parler pour finir un donjon. La difficulté étant proche du néant.
L’on dira que cela n’empêche pas de parler aux gens. Oui mais nous sommes sur un jeu, et sur un MMO. Parlé aux gens passe par parlé du jeu, en premier lieu. Car parlé pour parlé, ce n’est pas un mmo qu’il faut à la personne, c’est de sortir dehors et voir la vie irl.

En résumé, une discussion engagé porte majoritairement sur le jeu et par le biai de questionnement du genre “comment on fais ça?” ou "ou suis-je? " ou pouvez-vous m’aider" etc etc… Je le répète encore une fois, quand on ne connais PAS une personne dans le JEU, parler pour parler est très rare. On ne joue pas à un jeu ig pour “flâner”, ou si oui, pas des masses.

Bref, tous cela pour dire que la discussion n’est pas nécessaire pour progresser dans tous les aspects de GW2 (aller sauf pvp, 2 events, et encore….). Son accessibilité programmé est tel, que les interactions entre gens sont dispensables pour jouer. Et ça pour un MMO, c’est grave, une honte de programmation/réflexion.

Cela amène les gens à ne plus parler, car ils y sont habitués PAR les mécaniques du jeu.
On dira “oui mais, les gens peuvent se réveiller et parler!”. GW2 n’est hélas pas fait pour jouer “éveillé”. on joue comme des zombies en attendant que anet se réveille. Si un joueur se réveille, il va quitter le jeu pour un meilleur qui le tient en éveil.

Au final, ce qui fait que dans le jeu, on se parle peu, c’est l’accumulation:
-d’un gameplay mou (mou dans la réflexion, et surtout en pve.)
-une difficulté minable.
-une rejouabilité proche du néant.
-Une ludicité discutable.

Tout cela mène a la conclusion que le jeu ressemble à un grand open-farm. A savoir répétition des actions à l’excès, pas excitant, facile. Et quand on “farm” dans ce grand monde qui est GW2, on a pas envie de parler…. parce qu’on farm. et le farm, ce n’est pas joué.

Idées sur les Miniatures

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

C’est dans le data de GW2 depuis le début du jeu. Donc c’est prévu. Mais quand …..

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Sert pas à grand chose de spéculer/se plaindre à présent.

Si l’HV2 n’apporte rien dans les 1,2 max 3 maj, les gens partiront. En partant ils joueront à un autre jeu/MMO, et leurs sous si ils en ont à dépenser, le sera pour ces derniers, et plus pour GW2.

Les Groupes : Propriétaire de donjon et Kick

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Lyan:
T’es gentil il n’y pas que des users-bugs.

Shadow:
C’est abusif de se faire kik ainsi. Mais tu n’es pas innocent non plus. En effet:
-Dans ton post tu dis “écouter la stratégie des dit-pro runner”. Donc tu ne la connaissais pas.
-Pourtant tu dis également “avoir fusionner avec ce groupe”. Probablement pour partir plus vite et être complet.

On en déduis que pour finir ton groupe, tu as rejoint 2 Elémentaliste SANS lire leurs descritptif de groupe qui très probablement, avais leur propres conditions de “pro run zerk blabla”.

En conclusion: Je le répète ils auraient pu faire preuve de plus de sympathie, oui.
Mais toi/vous auriez dût ne pas rejoindre ces gens. Mélanger un groupe normal avec un groupe qui se dit “pro runner”, C’est de votre faute.

-Je me mets à votre place vous qui avez finis le donjon à 95% puis kik, c’est moche.
-Mais je me mets AUSSI à la place des groupes qui demandes des gens exp et qui se retrouvent avec des débutants (en terme de connaissances, pas de skill).

A méditer.

Guild wars 2 et sa difficulté

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Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Arrête Rose mais arrête!

T’as pas honte de faire rêver les gens… snif ;(

L'obtention des Précurseurs via Les Chroniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

100% map = légendaire? lol.
Vous voulez pas non plus “tuez 1000 poneys, et recevez une arme légendaire au choix”.

Quicky y est aller comme un bourrin mais il à tout à fait raison. Baisse des légendaires “ABUSIVEMENT” = GW2 perds des joueurs et ncsoft perd des sous, en gros.
Sérieux, oser espérer/spéculer sur un nivellement par le bas sur l’obtention du pseudo “end game” du jeu…

De mon petit avis si maj obtention précurseur, il faudrait que:
1-Quelque sois la difficulté, l’obtention sois étalonné sur 1,2,3 ou 4semaines.
2-Difficulté énorme. Die and try, réflexe, esquive, énigme avec variable conditionnelle aléatoire etcetc…
3-Solo mais, pas forcément d’accès instancié. (genre l’event pour avoir accès au truc doit se faire par un world event etc….)

Bref mais lol l’idée de " j’ai tous mes succès, gogo ma légendaire".

Puzzle Jump Speed Run

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Je vois pas trop le rapport avec la vidéo que tu post. Atores semble connaitre les speed-run puisqu’il mentionne l’expression. Hors il parle des speed-run de puzzle jump.

Draglek run des donjons/instances/Boss.

Le Rodeur ou les Anti Rodeurs.

in Rôdeur

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Naholiel à tout résumé…

Sinon je connais bien le lfg! Sisi! Même qu’on peut créer son groupe, avec ses conditions, et en être le chef, donc “inkickable”! Comme Naholiel viens de le dire en fait!

Dingue non?

Les gens qui kik à outrance c’est une chose.
Les gens qui rentrent dans des groupes rush mais qui veulent un run “no stress” en est une autre.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Le Rodeur ou les Anti Rodeurs.

in Rôdeur

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Et dans mon exemple, tu précise qu’il faut “aller jusqu’au bout vers le portail pour désaggro”. Et bien les autres y sont arrivés non?

Alors certes kik parce que tu n’y est pas arriv"/ ne le savais pas, c’est fort.
MAIS, si tu t’es invité dans un groupe “EXP rush zerk blabla…” tu ne peux t’en prendre qu’à toi même.

Et je pense que c’est le cas. Parce que en groupe “for fun, no rush”, tu n’as pas ce problème dsl.

Le Rodeur ou les Anti Rodeurs.

in Rôdeur

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Le Rôdeur est mal aimé mais n’importe qui ramène un pack de mobs sur sa team va se faire engueulé. C’est clair que jouer rôdeur n’a la rien à voir, dsl!

Pack qui de plus, n’a pas été aggro par tes collègues (ou plus précisément, tes collègues ont réussi à les semer, donc logique qu’ils s’énervent si tu n’y arrivent pas en faisan wipe tout le monde.)

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Juste pour répondre à ton dernier paragraphe:

Cela ferai que Anet devrai repartir de 0 pour certains développement déjà réaliser, pour d’autres faires des corrections énormes etcetc…. Et ça peut couter cher car:
-ça ralentirai les projets actuels et futurs.
-il faudrait payer les devs pour plus de taff.
-Les bénéfs dût aux futurs MAJ viendrait plus tard > perte de fric. Mais plus de fric aussi grâce aux corrections donc sur ce point ça peut s’équilibrer.

Tout ça pour dire que naet n’as pratiquement pas changer sa manière de penser GW2. M’étonnerai que si on annonce que ce qu’il font c’est de la papillon, ils changent tout….
D’ailleurs ils le font pas (ou ne communique pas dessus)

Mon avis de gros troller: Ce jeu est conçu pour mélanger PGM et CASUAL gamers. Hors un casual par définition, sans dire qu’il est mauvais, il s’interessera toujours moins à une partie du contenu. Il n’en à simplement pas le temps (le temps de jeu).
Dans ces contenues/zones, il y aura donc toujours des casus de CE type qui se mélangeront avec des PGM no life.

Et qui va soutenir CE TYPE de casus pour finir des évents.? Muhuhu. Bref résumons ma pensée marketing (assez simple je l’avoue):

PGM no life= il a le temps de farmer ses po. Pas besoin de payer au cashshop.
CASUS/ PGM CASUS = Ils ont 10 fois moins de temps pour farmer (ben oui ils ont un taff, EUX :p). >>>Ils achètent des gemmes.

DONC il faut faire rester les casus. (logique me direz-vous). MAIS ils doivent aimer le jeu pour ça et éprouver un sentiment de satisfaction à réussir des choses dessus.

-Mais qui connait tout de fond en comble du jeu et doit soutenir les papillons/débutants poiur finir des événts? les autres.

-Ce jeu est conçu pour que les bons joueurs, aide les plus mauvais. Mais pas pour une pseudo idéologie humaniste lol. On est pas au pays des bizounours. Non, simplement pour que ces mêmes joueurs payent plus longtemps au shop.

Le problème de cette démarche marketing? Quand les bons joueurs partiront, les mauvais casus ne réussiront rien >> ils partiront >>>> moins de cashshop >>> mort de GW2.

Quoi?! :p

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

[Suggestion] Récupération des loots McM

in McM

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Dikmas à tout dit

Suggestion : GvG, megaserveur et alliances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

@oiseau.6481

On possède une alliance de 3 guildes avec en tout une trentaine de régulier seulement ( les 3 guildes en même temps). On a tous les bonus depuis fiiiiu….. et on les déclenche souvent. Pas besoin d’être 400 par guilde :/

SweetFX possible et sans risque ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Bien résumé.

Un avis personnel sur Sweet FX néanmoins: Je ne considère pas ce logiciel comme offrant un rendu “HD”. Je considère le rendu comme étant trop détaillé/contrasté et donc PROCHE de l’inutilité.

-Changer la teinte générale n’est en rien réaliste et une amélioration. C’est subjectif c’est tout. Pour exemple une teinte plus chaude va flatter l’oeil, mais plus fatigué les yeux. C’est pour ça que les jeux privilégie une très légère dominance de bleu (l’oeil se repose plus >> on joue plus facilement)

-Augmenter le contraste fait perdre des nuances de noir. Dans une grotte sombre, vous ne verrez plus bon nombre de pierre/roches. Et ça bon nombre de réglage SwettFX font cette erreur.
-Augmenter la luminosité fait perdre des nuances de blancs. Les couleurs de la neige/montagnes, horizon deviennent moins variées… cool.
-Augmenter la netteté (en gros le “grain” de l’image" et les séparations des éléments) va vous donnez une image….ben très nette. Mais sans flou, sans “fluidité” dans la liaison graphique des éléments, notre oeil va la aussi, fatigué très vite.

Maintenant pourquoi je répète que ça peut fatigué très vite ce genre de réglage? Les conséquence suivant les gens sont des maux de tête, des yeux secs après une période de temps joué, de la fatigue, des courbatures. Oui oui, c’est le risque pour avoir un rendu “HD”. (trololol télé 4K)

Des pros ont déjà calibré les couleurs/contrastes de jeu pour d’une, collé à l’ambiance du lore et de deux, trouvé un équilibre entre beauté et fatigue visuelle. Donc Sweet FX à outrance (et désolé mais les réglages que l’on peut trouver c’est que des trucs à outrance, des contrastes over saturé et j’en passe…) c’est sympa à regarder mais nuisible pour jouer car la HD ne favorise pas l’immersion. Elle favorise le sensationnel, l’exaltation visuelle, mais encore une fois, rend l’immersion plus difficile.

Néanmoins si SweetFX est utilisé uniquement pour changer non-pas la qualité graphique, mais l’ambiance, la ça peut le faire (genre jouer en sepia, en noir et blanc, en couleurs 10 fois plus froide à la skyrim ou 10 fois plus chaude à la WOW). Et ce genre de modif ne doit pas être faite avec la netteté/contraste mais juste la teinte.

Voila

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

feydriva.8047:

J’ai pas tout lu, je me suis arrêter à “10-20pts de point en plus” et “10% de rien du tout”.
Sur ce point et juste sur celui-la, il va falloir que les gens comme toi arrête de dire n’importe quoi sur le sujet de la différence de pts de carac entre exo/élevé. En effet:

+100 pts de puissance brut environ avec l’arme. (964-1065 > 1045-1155)
+60 pts de robu avec juste la defense des armures
+75 pts environ avec le up des combos 3 stats (armes + armures au total)
+40 pts avec les infusions +5 en carac (ben oui faut les compter, certains up aussi ça)
+30 pts avec les infusions +5 en carac des bijoux (si on les compte aussi)

je ne parlerai pas du up des combos 3 stats des bijoux, on joue tous avec plus ou moins.

Ce qui nous fait donc 100+60+74+40+30 = 304 pts de caractéristiques en plus.
Dont 304-60 = 244 pts peuvent être mis dans des stats offensives. J’irai même à dire que si tu te rebuild en réduisant de 60pts ta robu (du fait du up de la défense de l’armure), pour réinvestir ces 60pts ailleurs, on atteint +304pt en stats offensives en plus.

Arrondissons pour la conclusion:
L’élevé offre +300pts de stats offensives/defensives en plus.

Mainenant imagine un bus avec tous +300pts de carac en plus. Ou même, un contingent de roaming à 5-8 personnes (donc 1500 – 2400pts en plus de puissance d’impact possible)
On se réveille! C’est énorme!

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

En créant des activités tellement fun, bien pensé, amusantes, prenantes sur tous les pts évoqués, que les refaire encore et encore ne nous sembleras pas du tout être du farm.

Oui je rêve

SweetFX possible et sans risque ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

tu confond logiciel tier et injector.

un logiciel tier est un utilitaire qui ne modifie pas le data de gw2.
un injector modifie en profondeur le data de gw2. ça, c’est banissable. (ça permet de marcher dans l’eau, de faire des demandes d’hv par paquet de 999 max, voler, passer à travers les murs, aller sous la map, aller plus vite, modifier la caméra etc….)

go you tube c’est fun parfois (à regarder)

Les anciens skins du Lion Noir ? Où sont-ils !?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

les skins sont remis au bon gré des devs 1,2, 3 voir 4 fois par ans.

Patience, et guette, c’est tout ce que tu peux faire.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Une guilde pro valeurs GW1?

Vous ne serez rien de plus qu’une guilde avec des idéaux qui se fondra dans la masse. ça ne servira à rien. Même si vous êtes une alliance de 4 guildes à 500 joueurs sois 2500 joyeux lurons, vous ne serez “que” 2500 pu parmis les joueurs de gw2 Qui jouent de manière différente des autres. Et ça pas besoin d’avoir décidé de la créer suite à ce post, ça existe depuis le début sur GW2.

Anet s’en fichera royal de vous, parce qu’is ne sauront même pas que vous existez. Donc faire une guilde de ce genre pour le plaisir, oui. Le faire dans le but de faire une croisade contre les méchants développeurs qui font de la papillon, lol.

Enfin, il est utopique d’espérer changer les mentalités d’une communauté de pu. Dans le sens ou vous ne serez qu’un grain de sable dans un océan de pu. Vous remuerez certains autres grains oui, mais les autres vous renverrons à la mer aussi vite .

Se faire entendre passera par des milliers et des milliers de mécontent, des sondages, des boycottes de gemmes en masse basé sur l’accord clair et net de millier de joueurs etc etc….. Mais ça… c’est une autre histoire.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

SweetFX possible et sans risque ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

C’est faux.

Sur GW1 il y avait des “logiciels tiers” qui permettait le mutli-client, et la modification personnel des graphismes. Anet les tolérais. (flemme de détailler go google).

Sur GW2 il y a encore, des “logiciels tiers” permettant le mutli-client et la modiciation personnel des graphismes (sweet FX est UN exemple).

Il faut faire la distinction entre “autorisé” et “toléré”. Bref Anet n’autorise rien, mais tolère certains logiciels. Et si l’on pense que je dit de la papillon, qu’on ping ici le lien de la charte qui dit l’inverse.

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Les Chroniques

in Monde vivant

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Mere Gabrielle.1567

Sur le point de l’instancié je suis d’accord. J’en ai marre de voir les défenseurs dirent ‘oui c’est cool, on voit du monde"

Quel intérêt de voir 3 pelos se battant contre un ettin dans un coin de map sérieux
L’instancié offrait tellement plus de facilité/possibilité.

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

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Mere Gabrielle.1567

Le temps de jeu n’a pas de rapport avec la rentabilité, car la rentabilité se calcul en gain/heure ou gain/minute. Pour un farm on prend souvent comme référence 1 heure de jeu. En 1h de jeu le pavillon est rentable, désolé. Mais pour les gens qui se réunissent. Et la aussi encore désolé, mais poser un petit calendrier sur google-doc avec des horaires fixes ça prend 5mn, et après ça servira pour tout le mois et pour tout le monde.
La seul chose sur laquelle on s’accorde c’est que ce n’est pas rentable avec des maps de pu. Et bien vous vous organisez et puis voila :/ . L’organisation prend du temps AU DEBUT, et après ça roule. Après si vous n’en avez pas le temps/ l’envie/ les moyens, il ne faut pas se plainde.

Organisez-vous avec vos amis, vos guildes, vos alliances, vos connaissances, que ne sais-je… et créé une map de débordement comme des grands.

Bref encore une fois, le sujet de la rentabilité du pavillon n’est pas à démontré. C’est pas le farm du siècle loin de la (suffit de faire qq calcul), mais c’est rentable, et ça change.
Si par contre vous voulez parler de l’accessibilité du farm à l’intégralité des joueurs, c’est un autre sujet. Et pour y répondre, voila mon avis: Un farm n’a pas vocation d’être facile! ça arrive, mais cela n’est pas une étiquette obligatoire.

Ici le farm pavillon entre dans la catégorie d’un farm difficile. Difficile pour l’organiser, difficile pour le syncroniser, difficile pour l’enchainer.

De fait le problème est clair, c’est l’open-world, car open-world = pu = noob = blabla… = need des instances. Instances qui sont créées pour le moment par “système D”, par le biais de map de debordement.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

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Mere Gabrielle.1567

On parle du pavillon la..pas du farm en général.

E tan disait que le pavillon n’était pas rentable.
Or il est over-rentable.
Conclusion: E tan n’as pas connu la rentabilité du pavillon en farm recomp or DONC, il parle sans savoir. Donc ces propos sont de plus en plus à prendre avec des pincettes puisque sans fondements parfois. Sauf que parfois+parfois+parfois et bien on en arrive à le lire en diagonale (pour reprendre l’expression)

C’est logique.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

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Mere Gabrielle.1567

EN MOYENNE PAR HEURE:

-100 sacs de champions
-1000 coupon du festival
-20k karma

C’est vrai, quelle arnaque! xD. Il faut “juste” s’organiser sur une map vierge de tout pu, et y ramener les bons joueurs qui se donne préalablement rdv sur ts/mumble.

En somme, il faut se bouger les fesses et fuir les pu.

Où est-ce ?

in Monde vivant

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Les champions du fort loot comme des champ normaux (go you tube), mais il faut 3 plombs pour en tuer 1 x)
On peut toujours y accéder, mais à vous de chercher (sinon anet va encore nerf si on dévoile les passages…)
Coin inférieur gauche des vestiges, une zone relativement grande à été ajouté. Uniquement du terrain plat, dans une “vallée”. On peut y accéder… rien d’interessant à voir, donc indispensable à connaitre .

Question sur l'inventaire (Pourfendeur de Soif)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

anet autorise les macros qui ne comporte que une action unique (c’est dans la charte je sais plus ou). Dans ton cas une macro clic est tout indiqué.

Cherche sur google

pourquoi acheter ces items?

in Compagnie commerciale du Lion noir

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Mere Gabrielle.1567

Pas mieux. Petite exemple:

J’achète un espadon bleu à 1pa. Je sais que son recyclage va donner 3pa de matériau. Répète ça XXXX fois et calcule. bon, c’est surtout pour la Mf qui monte vite ainsi.

Par contre je rebondi sur la question: des items qui se reprennent cher ok. Mais certaines armes (de n’importe quel couleur) se vendent 1,2, 3po alors que se ne sont que des items basiques o.o
Et la pourquoi oui, pourquoi les acheter? J’imaginais que sois ça recycle un truc de ouf (bug de l’item?), sois à la forge ça fabrique un truc de ouf, sois le cachet qui coute cher… bref un secret bien garder par les interessés j’imagine.

Mise à jour du 3 juin

in Festival des Quatre Vents

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Mere Gabrielle.1567

+1

Cette maj du pavillon ne nivelle pas par le bas, mais fait en sorte que les blobs arrivent à tuer BB pour permettre un vrai try après par des gens….moins papillons.
Dès l’instant ou tu atteint le bronze, ce n’est pas un farm, c’est une perte de temps monumentale. Donc réduire un peu cette perte de temps est un bon point.

Gardien Heal/Support

in Gardien

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Mere Gabrielle.1567

3eme école: le soin est inutile en gardien PVE (pve, pas McM).
Car en en full zerk tu produit quand même:
-Des antis-projectiles
-Des antis-conditions
-Une stabilité de groupe
-L’aveuglement de zone
-Des buffs Egide/Protections

Bref avec tout ça, du heal en plus est anecdotique. C’est la…3eme école
donc pour répondre quand même à ta demande, autant jouer avec 300-500 guérison. ça sera à ton goût, mais pas opti.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Et a priori tu n’as pas l’air de le savoir, mais la dragonite ne se “récolte” pas…

Non, sérieux? c’est ton argument pour me discrédité? Que j’utilise le verbe “Récolter” au lieu de “Farmer”, “Droper”, “Gagner”, Acquérir" etc…
Dire des choses gratuitement c’est une chose, pourvu que se sois justifié à minima.

Donc comme GW2 est un jeu très complet, je passe mon temps à pvp, donjons, fractales,histoire vivante, explorations, récolte, j’en passe et des meilleurs. Donc rien de tout cela ne propose de la dragonite.

Moi aussi. Et? Que toutes les activités ne proposent pas de dragonite, ce n’est pas ton sujet. Ton sujet était que tu n’arrive plus à en faire autant qu’avant.

Donc oui je me permets de “pleurnicher” que les moyens les plus efficaces pour en obtenir ont tout simplement été nerfés.

On est d’accord. tu pleurniche parce que tu as moins de dragonite.

Encore une qui parle sans rien connaitre du jeu.

C’est clair que ton post démontre clairement ma méconnaissance du jeu.
Rappelle moi qui n’ai pas sur si l’elem et Taidha donne de la drago?

@lecreveuar:
Les plannings sont visibles sur internet, et des timers temps réel ont déjà popés. Pour ce qui est du nombre de drago par WB, ça ce trouve aussi sur la toile. 5mn à chercher et on est incollable pour la drago.

Le mot de la fin: Je veux un poney en monture! Donnez moi mon poney!

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Quicky:

Désolé il n’y a pas de problème avec la dragonite, temple compris. Ton problème est au choix:
-Tu ne sais pas récolter de manière efficace ta dragonite.
-Tu n’as pas un temps de jeu suffisant pour les récolter en quantité importante.

Dans les 2 cas, le problème provient de ce qu’il y a entre l’ordinateur et ta chaise. Point de vue personnel pour finir, parler d’un problème de dragonite alors que tu ne sais même pas encore avec certitude ce que donne certains WB, laisse moi rire, on voit que tu as fait des recherches…

Dsl mais je prends toujours le parti de ne pas prendre de pincettes avec les gens.
Maintenant vas sur google, renseigne-toi sur les évenements communautaire, les bon serveurs qui farm bien, etc. Et si tu n’en as pas le temps, ne viens pas râler alors.

Le jeu à des problèmes bien plus grave que les pleurnichements de certains joueurs sur des sujets ridicules.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Moi non plus, vive Anet!

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mere Gabrielle.1567

Mere Gabrielle.1567

Bien triste ce que le jeu deviens.
-Interface de débutant, clicclicliclicliclic (je ne suis pas un bêta-testeur, ou payer moi pour tester votre garde-robe). Réagencement du système d’apti ridicule, au niveau de l’interface aussi (je clic à droite, pour sélectionner une apti à gauche, puis je reclic à droite… Pour lire le descriptif d’un apti à gauche…. Bref)
-Communauté impossible à réunir pour les events (guivre/ tequatl j’en passe, taxi taxi et taxi….n’importe quoi).
-PvP toujours aussi inutile d’un point de vue Esport. (pas totallement bien sur, mais pas loin).
-Pve brainless, gameplay pas exploité.
-Aucun défi (sauf guivre/tequatl, youhou!, 2 events dans tout le jeu).
-HV qui centralise les items et donc qui les rend commun, même les rares. (petit avis personnel)
-Aucune annonce claire du chemin pris pour l’avenir. Logique bien sur car si ça nous plaît pas on se tire, donc vaut mieux rien dire, je le comprends.

Bref mon avis final: Je pense que ce jeu à été fait sois par des débutants en MMO, sois il y a un maillon de la chaîne qui fait n’importe quoi (marketing, develeppement, design, je sais pas). En tout cas leurs compétences générales sont en dessous de ce que le dévelopoement de GW1 à offert.
Les Seul chose qui me fait rester sur le jeu sont:
-Guivre/tequatl en TS parce que c’est sympa.
-La guilde (discussion/ qq events/donjons)
-l’HV pour faire un peu de sous et acheter des papillon (j’aime les papillon)

En bref je reste non pas pour le jeu mais pour les copains. Bref. Personne ne me fera changer d’avis sur l’idée que nous ne sommes plus que les bêtas-testeurs des majs pour la chine.
Ne vous inquété pas, fin de la saison 2: roulage de pelle entre 2 blondasses! Parce que voir 2 femmes s’embrasser, ça rameute les mâles owiowi! Pitié….
>>>>SC2, AOC, et prout!

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Le recyclage, Formule et acquis?

in Aide entre joueurs

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Mere Gabrielle.1567

Pour les intéressés (les vrais), envoyer un ptit mail ou message privé pour paticiper aux recherches.
Afin de se prémunir des gens juste intéressé par les données mais ne voulant pas investir, pour les recherches il vous sera demandé de réaliser un compte-rendu de recyclage sur 2000 objets. ça nous permettra d’étoffer les données! (on à fait la moitié seuls déjà).

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

d’après le patch note, le méga serveur n’est en place que pour les brumes pour l’instant, donc les débordements fonctionnent toujours à l’ancienne (ou t’es sur ton serveur, ou t’es sur un truc tout venant).

Moi je deviens désespéré par la pertinence des gens sur ce forum…
ça se plaint d’un truc qui n’est pas encore en place la sur les zones utiles.

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

le WBT est amusant
Spammer 1 en mono touche au milieu de 90 mecs c’est pas vraiment une définition d’amusant. En revanche un wipe a 15 sur un WB a 1% de sa life ça c’est amusant…

le WBT rassemble

Il rassemble des joueurs voulant la facilité de loot sans aucun effort. C’est pas vraiment valorisant pour une communauté de joueurs. En revanche, arriver a faire la même chose de façon stucturée en guilde dans une instance a 15-20 personnes c’est une toute autre dimension, surtout si le boss en question a un niveau situé au dela du niveau 80….

le WBT est structuré
Ah bon il y a besoin d’une stucture (hormis pour Tequatl et la Guivre a 3 têtes) pour taper un boss en spam 1 qui va être tué en 10 minutes ? D’ailleurs en parlant de Tequatl et de la guivre, calibrer ces boss pour 80 – 150 joueurs est une bonne idée, l’avoir fait en open en est une mauvaise vu le niveau moyen des joueurs de GW2…

Ras le bol de parler à des murs. Bye.

Dolyak Express 28/03/14 - Pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

Étant donné que nous avons des réponses sur “Les modifications de la garde robe et des teintures” j’en conclue que la garde robe fait bien partie du pack de fonctionnalité…

Oui….. c’est normal… rapport avec le switch de stats ? oO. Bref j’arrête je répondrais plus pour stop polluer ce thread.

Dolyak Express 28/03/14 - Pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

Cette une question concernant la garde robe et donc les nouvelles fonctionnalités implantées par cette MAJ. La question était donc légitime et en accord avec ce dolyak…

Non. La garde-robe porte sur le skin d’items. Le switch de stats portent sur du gameplay/fonctionnalité non présent dans le pack. Vous voulez des réponses la dessus, vous ouvrez un thread >< .

J’aime pas la tournure que prend GW2, mais j’ai parfois de la peine pour les devs qui doivent supporter toutes la misère de la terre… Encore une fois je suis d’accord avec l’idée, mais ce n’est pas le sujet donc stop :/

Le recyclage, Formule et acquis?

in Aide entre joueurs

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Mere Gabrielle.1567

Bonjour,

Je lance ce thread pour tenter de trouver avec vous la ou les formules de recyclages universelle. La toile n’offre que peu d’information dessus, et 95% sont des tests sur le recyclage d’ectoplasme. Bref je propose de réunir ici les connaissances sur le recyclage des items . Ce qui “semble” se confirmer:

COMMUN A TOUS LES ITEMS
-Recycler basiquement un item donne un matériau de tier égal au level de l’objet.
-Recycler avec un bonus de chance de matériau rare donne X% de chance d’avoir un matériaux de tier T+1 au level de l’objet (de t3, on passera au t4 avec de la chance)
-Le minimum de loot par recyclage est de 1 matériau.
-[…]

ARMURES
-Les loots vont de 1-3 matériaux par pièces, SAUF les manteaux et jambières qui donnent un maximum possible de 6 matériaux.
-[…]

ARMES
-Certaines armes devant donner un type de matériau, en donne un autre (bug?).
Ex: Quelques arcs donnent du cuivre au recyclage et pas du bois/cuir!
-Certaines armes peuvent avoir 2 types de matériau au recyclage. (Ex: Bois & Minerai)
-[…]


LES QUESTIONS IMPORTANTES:
-Taux de chance de droper 2 matériaux? 3? 4? 5? 6? Sur quels items?
-Quels items drop plus au recyclage que 1-3 matériaux? (Manteau et jambière déjà)
-Pourquoi des items ne donnent pas le matériau adéquat? (bug?)
-Délimitation des tiers de matériaux pour le recyclage? Le wiki fait chevaucher les tiers, étrange. (on peut drop du t4 ou du t2 dans un tier t3 suivant le niveau de l’arme).
-Les kits de recyclage de plus grande valeur donnent-ils de meilleure chance d’obtenir plus de 1 matériau?

Vala, à vos caboches .

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Dolyak Express 28/03/14 - Pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

Super ! la question que j’ai posé sur le fait d’avoir un switch de stat pour l’équipement, qui devrait aller (logiquement) de paire avec le restat qui va être mise en place même pas posé, et encore moins répondu…

Je comprend pas trop l’intérêt de ce Dolyak express si nos questions sont pas posé, et si on à même pas les réponses…

merci..

Peut être parce que ce n’est pas le sujet? Look les questions/réponses.
-On nous réponds sur les questions posées sur le Pack de Fonctionnalités.
-Le dolyak express porte sur le pack de fonctionnalités.
-Ce que tu énonce est une demande/proposition pour le futur, rien à voir avec le pack du 15.

C’est en lien, oui. C’est logique pour toi (et aussi pour moi!) de changer les stats des armures à la volé, oui. Mais non, ce n’est pas le sujet. donc tu n’auras pas de réponses la dessus sur ce thread.

(Modéré par Mere Gabrielle.1567)

Mega serveur, questions et avis

in Discussions sur Guild Wars 2

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Mere Gabrielle.1567

Admettons Luja.
Tu crois sincèrement que Anet en a quelque chose à carrer? Il y aura moins de minerai easy d’accès, la belle affaire. Pour eux je parle.
Ils vont aussi réduire le loot des events dynamiques. Il faut aussi pleurer?

Bref la question n’est pas “est ce que ça fait chié des joueurs”, la réponses est oui bien sur. Non la question est: Ok tu pose ce problème, mais tu crois que Anet s’y interessera alors que ce n’est qu’une goutte d’eau? Oui oui une goutte d’eau.