Information pour vos signalement, pensez a donné a chaque fois le serveur sur lequel le problème ce produit ! Sinon comment voulez vous qu’on puisse intervenir ?
Imaginez je vous dit je suis dans le métro et j’appelle le SAMU pour dire y a un arret cardiaque et je raccroche… ok cool le metro c’est super mais quelle station ? Ben pas mieux pour vos problèmes.
Merci
BUG DE L'HOTEL DES VENTES [HELP SVP]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ReActif.9251
C’est le cache interne qui est foiré je pense. Je ne sais plus quel fichier il faut effacer et ou il est mais il y a un fichier qui regroupe le cache (comme le cache internet d’un navigateur) les pages de l’HV etc et ca m’est arrivé d’avoir la meme chose quand le cache était foiré.
Après une recherche, j’ai trouvé le chemin suivant :
% TEMP %\gw2cache-{CHIFFRE} (retires les espace entre les % et TEMP)
J’ai un doute sur le fait de supprimé tout le dossier ou juste le sous dossier \data\Cache donc je te conseil de faire une copie du dossier dans on ensemble ailleurs puis de tenté deja de supprimé le sous dossiers et de relancer le jeu, si ca regle rien, tente en supprimant tout le dossier.
— Problèmes de lag : Conseils & Résolution —
— Envoyer une demande au Service Client —
(Modéré par ReActif.9251)
On peux faire une image simple, le réseau c’est les autoroutes autour de paris. Chaque jeu une destination, et opérateur avec une carte de préférences de choix de route différentes, maintenant prenez les heures de pointes certaines routes vont etre bloqué et d’autre fluide. Le VPN serait dans ce cas les itinéraire bis (pas forcement plus rapide).
Et il n’y a aucun moyen de decidé de passer par tel ou tel noeu de connexion (principe même de l’internet).
Par contre il arrive que l’on observe une grosse latence arrivé sur les IP Arena via des soft d’analyse, mais c’est trompeur, c’est juste que leur filtre anti DDoS vois les ping successif comme une tentative d’attaque et la bloque. Donc ne pas s’étonner de voir des ping de 1 ms et d’un coup monté a 500 ms (juste normal et pas ici qu’est le lag)
Dans la nuit il y a eu plusieurs maintenances sans mises a jour du coup possible que les donjons ont subit des périodes de maintenances ou que justement ils ont réglé le probleme.
Chose qui m’étonne et que je trouve bizarre, j’ai activé par exemple la validation en deux étapes pour la sécurité grâce au authentificateur Google (Android) et ok pour accéder a mon compte sur le site cela me demande du coup le code d’authentification temporaire. Mais quand on se connecte au jeu, rien, juste le mot de passe, je sais que cela peux semblé chiant de devoir faire cela a chaque connexion surtout si on a crash et qu’on veux revenir vite mais autant dans mon cas ou j’ai qu’une plage IP d’autorisé ca va mais admettons que quelqu’un ai plusieurs lieux de jeu mais n’y soit pas toujours, pour l’exemple je vais dire maison, lieu de vacance, bureau, chez la tante, chez le cousin etc… et donc cela veux dire que des personnes qui sont sur ces ip ont pas besoin de l’authentificateur pour acceder aux jeux si ils ont juste les ID.
Oui nous voilons pas la face la plupart des accès non autorisé ou vol de mot de passe se font par des proches qui ont eu connaissance du mot de passe. J’invente rien c’est connu donc je trouve dommage que l’on ai pas l’obligation de fourni la preuve qu’on ai bien qui on prétent quand on veux se connecter.
Parce qu’on va pas passé son temps a effacer les IP autorisé des lieux ou l’on va (si c’est le cas).
Ou alors donné en option le choix d’avoir ou non ce genre de plus sur le launcher (en le configurant dans son compte).
Ca serai un plus non négligeable dans la sécurité.
La plupart des Lag ne sont pas lié au serveur du jeu mais de la liaison entre vos box voir Pc et les serveur Arena, donc payé Arena ne changerai sans doute rien. Il y a trop de facteur pour faire une généralité sur l’origine de lag.
Si c’est pile 100 PO tu as pas acheté un Manuel de commandant par hasard ?
Pour le contact service client j’ai pas trop d’info je l’ai fais qu’une fois et ca date mais regarde sur le forum c’est indiqué il me semble avec le mail, ou le formulaire et toutes les infos a donner etc.
Bonjour,
J’ai jamais rien dis mais là ca commence a m’agacer en fait, c’est pas un bug en soit mais un problème de portée de la voix d’un PNJ. Celui de [Évènement de groupe] Vaincre Xolotl
En effet, quand on se trouve encore sur les Terres Zopatl on entends le PNJ qui est super loin bien au dela de l’autre rive gueuler comme un putois de venir l’affronter sous une autre forme. rien que pour cela j’aimerai aller lui exploser les pixels et l’effacer en version militaire jusqu’à ce qu’aucune trace de son code ne puisse revenir hanter ce lieu.
bref si vous pouviez réglé un peu la porté attribué a sa voix, ce qui est étonnant en fait c’est que l’on entend ce PNJ donc depuis les Terre Zopatl mais si on est juste aun peu plus a l’ouest de sa position là on ne l’entend plus.
J’en arrive a croire que les dev. ont attribué en fait un périmètre autour de lui certes mais qui semble ne pas prendre ne compte l’eau et donc va finir son périm_tre a l’autre bout de la map.
Je n’ai fais une carte que de façon approximative des lieu ou j’ai entendu, pour le bord de l’eau mais bon on a fini apr lui cloué le bec donc j’ai pas pu tout vérifié mais rien qu’avec l’exemple de carte on voit bien qu’il y a un gros problème dans la portée de la voix du PNJ !
PLEASE, FAITES LE TAIRE OU BAILLONEZ LE UN PEU
Encore moi désolé la je peux pas modifié mon post (probleme de navigateur enfin bref), sur ce site, va dans ton compte et puis le menu Securité et regardes les IP indiqué et les heures de connexions, si tu y trouve un accès anormal, prend une capture d’ecran et contacte encore plus vite Arena et changes ton mot de passe.
Ces temps ci les cas de disparitions de PO ou le vidage intégrale d’un comtpe devient effrayamment fréquent ou du moins les publications de joueurs faisant état de cela sont plus fréquente, c’est a se poser des questions sur la possible capacité d’un groupe de hacker a avoir acceder au systeme ou aux comptes.
Je rappelle aux joueurs du fait de changer le mot de passe de leur compte une fois par mois pour éviter le risque dans le cas d’un vol de base de donnée interne a Arena. Je rajoute de ne jamais utilsier sur des forum de jeu lié a Guild Wars en inscription le même mails que celui utilisé pour s’identifier dans le jeu car meme si cela ne donne aps votre mot de passe cela est un premier pas pour avoir un element d’identification ou de retro ingénierie. Ne pas donné son pseudo.chiffre sur un site ou a un tier avec l’accès ou la possibilité d’avoir votre date de naissance et le mail justement. Cela encore ferai trop d’élément pouvant permettre de tenter un vol.
Mais dans les cas que j’ai lu, il semble qu’il n’y ai en tout cas avoué par eu se genre de chose ce qui est inquiétant.
Dans ton cas le plus étrange si cela avait été un hack et un vol qu’il ai laissé 5 PO, si cela arrive ils vident tout, y compris les matériaux, les armures, etc…
Mais il serait bon qu’Arena au vu des remonté plus fréquente fasse si ce n’est pas le cas une enquête sur leur accès log etc afin de voir si il n’y a pas un hack de masse en cours ou qui se prépare.
PS : JE te conseil de contacter le service lientèle et d’exposé ton problème de façon précise et avec els dates si tu le peux les IP de ton PC si necessaire afin qu’ils regardent si il le peuvent si il y a eu des accès a ton compte d’un IP genre dans un autre pays qui serait un gros signe d’accès anormal. Je ne sais pas comment Arena gère ce genre de problème aupres des joueurs mais c’est inquiétant.
Bug vente de teintures à l'hotel des ventes
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Que te dis l’historique de vente ?
Je ne sais pas si cela t’aidera (des membres de ma guildes ont plus souvent des crash ou déconnexion aussi) mais essaye en allant en compagnonnage sur un autre serveur.
Plusieurs nouveaux bug sur Chevalières de Scarlet
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
C’est effectivement les healer mobs qui soigne le boss, en fait l’incompréhension vient du nombre de joueur et souvent avec la limitation de vue sur basse donc ne voient pas les mobs qui en plus pop des fois sur le boss.
Quand on a prit soin de toujours veillez a les tuer le plus vite possible on a plus eu de problème.
Pour les barres de vies en effet, j’avais écrit cela la veille de la mise a jour qui l’a supprimé. La confusion je vois pas trop non plus, sinon qu’on doit demander maintenant ou en sont les autres et si il y a besoin d’aide.
Par contre, GROS GROS TRUC A NE PAS FAIRE :
Sauf demande express d’un groupe il ne FAUT PAS quitter la zone de la chevalière qu’on a tué pour aller finir une autre pour deux raisons ;
1 – Risquer de voir tous le groupe partir pour au final n’avoir que 5 affinités encore disponibles (bref déplacement inutile).
2 – Les joueurs vont passer le portail a l’autre chevalière et sur les plateformes, je doute de plus en plus qu’on soit réparti de façon équitable peu importe le portail d’entrée, je m’explique, on a fait l’évent a 110 environ, un groupe n’a pas bougé de sa zone et a fini au complet sur une plateforme (tous sur la même) par contre un autre groupe qui etait de 30 chacun a fait une erreur, pensant aidé, 20 d’un des groupe sont parti aidé et ont passé le portail correspondant et ont fini sur une plateforme aussi en full. Mais les 10 resté a la chevalière bleu quand on a passé le portail on n’as été que 10 [chiffres a un ou deux pres, c’est pour faire clair]
Bref, apparemment on dirai que l’on rempli une plateforme selon la chevalière et après le surplus est envoyé aux autres… mais le jeu ne fait pas du premier sur la premiere, puis deuxieme joueur sur la deuxieme plateforme etc…
Donc il est important de rester sur sa zone afin que cela ne finisse pas en FAIL car deux plateforme auront fini les hologrammes mais pas la troisieme qui n’y arrivera pas et donc ECHEC général.
Voilà ce que j’ai pu constater. Et au cas ou je le dis j’ai pas la certitude de tout ca c’est juste une déduction suite a deux try ou on a vécu cela de la même manière, donc forte présomption de la chose.
Je pense que c’est pour cela qu’ils ont viré les barres de vies pour ne pas que des joueurs voyant une qui n’avance pas se disent je vais y aller…
Je vois ce que tu veux dire, va sur mon post pour les nouveaux bugs ou j’ai proposé l’ajout d’un timming qui supprime l’affinité des morts complets afin de laisser la place aux actifs.
Mais sinon la cap des 50 est en rien dur, sur des serveur ou les joueurs jouent et ne passent pas leur temps à rager on la tombe sans jamais raté ou juste a cause d’un bug de la Bleu qui se regene.
Sur certains serveur aucun commandant n’arrive a faire suivre ces indications aux joueurs qui passent leur temps a contredire, troller ou faire les lapins papillons en courant partout.
J’ai testé des serveur en compagnonnage (vais bientot me transferer d’ailleurs) ou cela n’est pas le cas, les joueurs se pack tous sur l’un des commandant, on se retrouver a 50 × 3 et on les descends les doigts dans le nez.
Un exemple très simple d’indiscipline totale, tu vois l’araignée, certains serveur n’arrivent pas a faire le succès des cocons. Car bien qu’un lead va donné les infos sur le fait de ne JAMAIS aller au CAC personne n’écoute.
Alors que sur d’autres serveur le succès est réussi a chaque fois et c’est loin d’etre dur comme event, suffit de se mettre a distance et taper un cocon si un est prit dedans.
Je te conseil de tester d’autre serveur et d’en changer si tu t’y sens mieux.
Plusieurs nouveaux bug sur Chevalières de Scarlet
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Nouveau bug ou plutôt continuité d’un bug !
La chevalière BLEU se régénère sa santé en parti voir complètement pour une raison indéterminé, certains mettent en cause les mesmers !
Réapparition des mobs dans les zones bas niveau
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Le repop instantané est pas normal, il y a même eu des bannissements de joueurs qui ont profité de ce genre de bug pour leveler comme des bourrins. Signale ici ou/et en jeu les zones touchés, les heures constatés et les mob.
Plusieurs nouveaux bug sur Chevalières de Scarlet
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Alors qu’il est annoncé que :
Un coffre de récompense sera maintenant accessible après la fin des événements des trois Chevaliers d’assaut et récompensera les participants même si un seul Chevalier d’assaut a été vaincu.
Nous venons de tué 2 des chevalières et personne n’a pourtant eu de loot sur les chevalières tombé ou a la fin de l’évent. Il faut que la chevalière que l’on tape meurt en fait (forcément)
De plus, les barres des 3 chevalières dans la notifications sont invisibles ou en tout cas n’apparaissent pas. On ne peux donc pas savoir où en sont les autres.
AJOUTS SOUHAITES :
- Que l’on ai a coté des barres de vie des chevalières (en notification a droite de l’écran) le nombre d’affinité restante ou active pour avoir une vue d’ensemble des forces actives.
- Que les joueurs morts (complètement) perdent d’office l’affinité pour que des joueurs non AFK et actif puissent les prendre.
- Que des malins qui tente de prendre l’affinité et de taper deux fois perde aussi l’affinité plus vite afin de ne pas pénalisé les joueurs qui jouent l’évent pour de vrai.
AUTRE :
- Quand on arrive sur les plateforme d’un hologrammes (il y en a 3) on ne puisse pas être touché directement pas un tire laser .
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(Modéré par ReActif.9251)
Salut,
Le problème à été réglé, et désormais, seul pour taper une chevalière il faudra impérativement avoir l’affinité et elle ne sera donné qu’a 50 joueurs maximum obligeant les autres à taper une autre chevalière (ou bien faire de la figuration inutile).
Le tout pour forcer la création de 3 groupes de 50 qui tape chacun une chevalière, cela va faire taire les débats sur le chat entre les pro monobus et les autres, là les développeurs ont explicitement indiqué comment cela doit être fait par la force (comme ca pas de débats)
Quoi que non j’ai rien dis, ca va encore plus hurler sur Ranik du fait que forcement ils vont pas y arriver non plus (troll avec un peu de coup de gueule sur les rageurs)
Le personnage avec lequel cela ne marche pas ne serait il pas bas level ?
Je sais plus si cela ne se débloque pas qu’une fois atteint un certain niveau.
Cela m’arrive aussi de les voir temporairement disparaitre surtout les chevalières.
Pour le “sol consacré” du gardien, la traduction FR pour la zone de combo est vraiment erroné en traduisant “Fire” par “Tirer” au lieu de “Feu”…
Achat avec Evon Grincelame
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: ReActif.9251
Tu peux avoir la même chose aupres de l’ogre au camps de refugié de lormar et surement pareil aux autres camps avec un des pnj.
Le truc est que cet atelier qu’on fait pop, est utilisable par tout le monde pendant 5 minutes donc si quelqu’un l’active prevenez pour que tous le monde s’en serve.
C’est en gros ce qu’on peux crafter avec l’atelier de pierre a affuté
On est plusieurs sinon tous a avoir ce problème.
Tu peux même remarqué que si tu ouvres l’inventaire, fait quelques pas et le ré-ouvre celui ci s’élargit et si tu le fait en boucle tu fini avec celui ci qui recouvre l’écran.
C’est EXTRÊMEMENT gênant quand on a rangé son inventaire et qu’on cherche un buff ou bonus en combat et qu’il n’est plus au bon endroit !
Juste une précision a ceux qui lirai ceci plus tard, j’ai eu cette édition et je pense que cela a été modifié depuis mais le golem banquier qu’on reçoit est lié à l’âme dés l’acquisition de celui qui le prend (tant que ça reste dans le courrier c’est bon mais des qu’on le récupère c’est lié)
Donc, le fait d’y mettre à la banque pour le reprendre ne fonctionne plus, c’était donc clairement pas voulu. Donc 5 jours d’utilisation dés l’activation pas plus.
— Problèmes de lag : Conseils & Résolution —
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(Modéré par ReActif.9251)
Je vais chercher, mais je pense qu’en effet c’est pas normal, le processus de création de la capture, qui passe par le BMP puis comprime oublie de supprimer le BMP temporaire chez moi…
Bon pour compensation a ce terrible mal, je demande a Arena de me fournir l’acces dev a mon compte que j’ai les /oneshot et /killall ou /wpall
Lag énorme uniquement en course du sanctuaire
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ReActif.9251
Le serveur est surement dans le fin fond de la Creuse là… tu passe par le DSLAM de ta ville puis monte a Paris passe par Londre puis NY, Chicago, Vancouver, Moscou, Dubaï, Melbourne, Pole sud, Ushuaia, Mexico, Lisbone, Marseille, fond de la Creuse … et puis ca dois faire le chemin retour apres…
Salut,
Je suis intrigué par ta réponse car c’est aussi ce que je fais et j’ai bien deux versions de la capture, la version brut en BMP et la version compressé en JPG. Et je dois aller faire la suppression moi même dans le dossier du jeu des BMP sinon ils s’accumule en faisant chacun bien 2 Mo sinon plus.
Je n’ai rien modifié ou je n’ai pas vu non plus une quelconque option dans le launcher ou jeu pour demander la conservation des BMP.
Mais cela pourrait être un bug, je m’explique, je n’ai pas installé mon jeu dans le dossier par défaut mais dans un disque dur exclusif au jeux, le chemin est donc D:\Jeux\Autres\Guild Wars 2
Du coup, je me demande si cela ne vient pas du fait que le programme tente de supprimer le BMP dans le dossiers normal et ne tient pas compte des dossiers personnalisé d’installation.
A moins que quelqu’un ai une idée où cela peux se reglé voir peut etre avec une ligne de commande a mettre dans le raccourci pour indiquer au jeu qu’il faut supprimer ces fichiers ?
En capture ce que donne mon dossier de jeu :
Tu as meme deux fois les captures, perso j’ai la capture en JPG dans le dossiers “Mes Documents/Guild Wars 2/Screens” puis l’image source en BMP dans le dossier du jeu directement.
D’ailleurs il n’y a pas moyen de retiré les fichier BMP automatiquement une fois le JPG créé par le jeu ? Cela un gaspillage de place et c’est juste du doublon en soit.
J’ai aussi un clavier QWERTZ et il te suffit d’ajouter la langue clavier FR et tu pourra switcher entre les deux (AZERTY et QWERTZ) au besoin après il te faudra juste savoir ou sont les accents sur le clavier FR.
Bonjour,
Je voudrais signalé que sur FORT RANIK, nous venons de subir un bug en l’occurence, le non lancement de l’event d’escorte. On a attendu un moment mais a H+5 minutes, rien. +10 minutes rien et idem a 15 minutes. Et oui c’était bien a l’heure pair (22h00).
Apparemment des joueurs ont vu que les mobs était disposé comme si l’escorte avait lieu mais je n’ai pas pu confirmer.
Quoi qu’il en soit les trois PNJ croisés ne se sont pas lancé.
C’est pas un bug en effet, cela se produit avec toutes les textures ayant un effet lumineux ou radieux quand on passe en furtif, on se retrouve avec cela.
J’en ai déjà fait un sujet il y a quelque temps aussi sur le même genre de problème. Et cela peux produire ces carré transparent ou dans certains cas un calque de texture genre des visages qui apparaissent a la place de la texture.
C’est carrément horrible.
Et tiens cela vous le fait tous ? Je veux dire toutes plateforme graphique ? Nvidia et AMD ?
Oui, oui elle est resté en illimité, au début j’avais le compteur, plutôt long car je m’en suis pris pas mal d’affilé. J’ai pu m’éloigner et me soigner plusieurs fois pour tenir et puis quand j’ai vu que de toute façon l’altération n’avait plus de compteur, je me suis laissé mourir.
Encore là l’empoisonnement fini par te tuer du coup cela se reste même si cela n’aurai pas du arriver c’est moins gênant que l’altération de déplacement ralenti qui ne te tuait pas mais en plein donjon te mettait les nerfs.
Enfin rien de grave, mais qui ne devrait pas avoir lieu.
Bug comptoir, affichage, Police
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ReActif.9251
Tu ne peux rien y faire de ton côté j’ai signalé la chose il y a un moment et on m’a répondu que ce n’était pas une priorité, en gros tu peux courir avant que ca soit modifié.
Cela vient du fait que tu as choisir dans “taille de l’interface”, la valeur petite et la police a été downscaller mais n’est pas en fait adapté.
Voilà, tu doit soit faire avec soit remettre la taille de l’interface sur “Normale”.
Comme il existait par le passé, revoilà le bug de l’altération d’empoissonnement donné sans fin et je ne sais pas si c’est nouveau ou si c’est juste le fameux bug qui n’a pas été corrigé avec ces mobs !
C’est dans le Marais de Lumillule vers le point de passage du Goulet de l’océan dans le lieu remarquable Terre Nincatl
Les hyleks m’ont empoisonné les uns après les autres avec les durées cumulables ce qui est normal mais quand j’ai voulu partir, j’ai vu qu’une fois la durée qui était indiqué arrivé a son terme l’empoisonnement est resté actif.
Tout est visible dans la capture d’écran, le lieu et l’altération illimité !
Bug graphique - Dents visibles à travers la peau
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Comme je le dis en titre, il y a un bug graphique en ce qui concerne mon Asura car on voit très nettement ces dents à travers sa bouche fermé. Je n’ai pas constaté cela sur mes autres personnages d’autres races.
Juste pour dire oui il y a un ennemi a droite mais je peux assuré que meme avec un seul ennemi en face a face c’est identique.
Bonjour, je voulais signalé un bug graphique
Profession : Ingénieur
Arme : Pistolet
Compétence : 4 [chalumeau]
Description :
Quand je tire sur un ennemi devant moi, le jet de flamme de la compétence ne part pas en direction de la cible mais part vers la droite. On le voit très bien sur la capture d’écran.
C’est a l’appréciation d’Arena et donc a par Arena je pense pas qu’on puisse te répondre en leur nom.
Le problème semble carrément plus profond depuis l’up des meta boss cela est régulier
C’est pas faux mais depuis l’up des meta boss ils ont fait en sorte de tous les rendre plus dur justement pour les rendre plus intéressant et les nouveaux ont déjà du chemin a faire avant de pouvoir se faire la reine hydre.
Ils ont des bon meta boss plus abordable pour débuter.
Après peut etre que le système dynamique est a revoir sur ce meta boss pour mieux adapté son lvl en fonction des forces présentes.
Simple question, on ne sait jamais mais possèdes-tu des sacs invisibles ou d’équipements ou de matériaux de crafts ou tout sortes de sac spécialisés ?
Je le demande car j’ai déjà vu des joueurs oublier que ces tous ces sacs ne sont pas impacté par les options qui compacte et empêche d’avoir l’option “vendre au comptoir” et les rends non visible dans les liste d’objets a vendre a l’HV ou avec un PNJ !
Si tu n’es pas sur, dis moi comment se nommes tes sacs et je te dirai si ils sont de ce genre là.
Une poussière ou une mauvaise reconnaissance dans le Bios de la mémoire c’est aussi probable, par exemple j’ai des mémoire Corsair testé a certains paramètres et pourtant le bios me les reconnais toujours en moins rapide, faut toujours que je modifie les reglage manuellement pour que ca soit pile poils.
Mais les soucis avec la mémoire des fois c’est aussi obscurs qu’un tunnel sans lumière, tu crash en boucle tu les retires et les remet et la plus de problème.
Tu as une carte Nvidia ?
Tu as mis a jour vers Windows 8.1 ?
Si oui, en fait le problème a été vécu par tous les gens qui avait une Nvidia et qui avait mis a jour et c’était la mise a jour de Windows qui avait des divergences de vue avec le driver Nvidia. Il me semble que depuis Nvidia à sortie au moins deux mise à jour des drivers et ont corrigé ce désaccord de compréhension entre les deux.
Donc met déjà à jour ton driver graphique Nvidia via : http://www.nvidia.fr/Download/index.aspx?lang=fr mais si après l’installation du nouveau driver et le redémarrage, le problème persiste je te conseil de suivre cette procédure pour résoudre définitivement le problème :
- Tu as une icones vers l’horloge (peut être masqué) Nvidia Geforce Experience
- Tu cliques droit dessus
- Ensuite cliques sur Ouvrir le panneau de configuration Nvidia
- Dans la fenêtre qui s’ouvre tu as divers sections sur la gauche, tu vas dans 3D stéréoscopique
- Puis Réglage 3D stéréoscopique
- Tu devrais trouver la case Activer la 3D Stéréoscopique coché, tu la décoches
- Tu valides la modification
- Enjoy !
Maintenant si tu as une carte AMD, je te conseille d’aller sur le sujet de l’assistance demander de l’aide en précisant bien que tu as une carte AMD et non Nvidia !
=> https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech
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(Modéré par ReActif.9251)
Faut simplement y aller en gros gros bus.
Mais quand je dis gros je dis bien GROS !!
La dernière fois on l’a fait en bus WorldBoss et on etait si nombreux que si on se TP pas vite on finissait en débordement, donc je sais plus le nombre de joueur par map mais on etait ce genre de nombre là…
Et elle a tenu la bougresse, on l’a fini avant la fin du timer bien sur mais malgré le nombre c’était la folie, et oui elle faisait des OS très monstrueux et on passait un temps fou a REZ les joueurs en gardien.
Toutefois j’ai trouvé cela très jouissif car on sentais une sacré puissance dans notre combat et on ne l’a lapidait pas en lui mettant une fessée en 1 minute 30.
Alors je peux perso comprendre que ca soit très mal vecu quand on y va a 10-20 mais si cela pouvais incité les joueurs a justement se prevenir et y aller en massif c’est vraiment interessant a vivre.
PS : Par contre en effet, la voir plus puissantes et résistantes qu’un Jormag c’est comment dire… Abusé.
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(Modéré par ReActif.9251)
C’est le cache web interne du jeu qui est foiré, mais je sais plus où il est stocké et comme je voudrais pas te dire une bêtise, j’espère que quelqu’un qui est sur pourra venir te dire quel dossier ou fichier faut effacer de ton disque.
Ah je rajouterai que la mémoire peu avoir lâche ou etre victime de surchauffe.
Si ce sont des DDR3 a haute vitesses il faut pas oublié que cela chauffe fortement et donc ca peux les abimé a force mais bon si tu as les deux configurations a disposition essai d’intervertir les barrettes et voir si sur l’autre le problème se produit du coup et inversement sur l’autre si il ne se produit pas, tu pourra encore plus mettre en cause ou pas la mémoire.
Je dis cela car j’ai déjà vu des barrettes mémoires de mettre a fumer et a prendre feu quand on les pousse un peu a bout (bon la ok elle était overclocké a mort, c’est le cas de le dire)
Pour répondre au dernier message quand vous dites qu’une meme configuration avec 50% de mémoire en moins ne plante pas j’ai envie de dire cela donne un peu une idée de l’origine du probleme.
Les barrettes sur la configuration 8 Go sont elles identiques ?
Ont elles été ajouté en plus ou installé a l’achat ?
Car il est possible qu’il y ai soit un probleme de vitesse des barrettes qui ne soit pas bien configuré mais cela peux aussi venir d’une barrette mémoire défaillante ou qui a une puce ou une zone mémoire HS.
Des qu’un programme stock dans cette partie cela cause un crash.
Et le jeu le fait plus facilement qu’un autre programme car très gourmand en mémoire.
Mais bon cela ne peux se verifier que de deux façons, faire une Memtest sur la mémoire et/ou retirer la ou les barrettes supplémentaires et tester sans elles.
Mais bon c’est qu’un piste a étudier.
Je sais pas si tu as résolu ton souci, mais je ne sais pas si c’est un code que tu achète et qu’il te faut telecharger juste l’installeur pour y entrer le code ou si en effet tu recois une boite par la poste, si tu as pas donné ton adresse, regarde tes mails ou sur le site, ca doit etre indiqué !
J’en pense pas moins mais de tous les messages lu ici sur des pertes lié a des bugs du même genre j’ai jamais vu quelqu’un venir dire en tout cas qu’il a eu un retour de l’objet ou des PO.
Je ne sais pas la politique interne quand a cela.
Le pire j’en arrive quand je dois manipuler des PO en masse ou des objets cher je fais des screenshot de tout pour avoir un minimum de preuve de ce que j’ai fais.