Hum même la réparation du jeu n’a rien donné ? C’est très étrange, il ne reste alors plus qu’a contacter le service client directement pour voir si cela n’est pas un probleme qui apparait sur un type de machine particulière. Car sinon je vois pas de solution sinon effacer le jeu les fichier en cache, du jeu et tout réinstaller. Mais cela est trop radical a mon gout.
Après une courte recherche vous pouviez trouver la solution, il s’agit souvent d’un problème du cache web du jeu. Car l’HV est affiché comme un site internet, comme le ferai Internet Explorer par exemple. Hors si le cache est défaillant, fichier corrompu ou autre cela peux provoquer ce blocage.
Il suffit de supprimer le dossier contenant le cache Web de l’HV.
Sous Windows, cherchez le dossier : " % TEMP % " [Supprimez les espaces devant et derrière TEMP]
Trouvez le sous dossier " gw2cache-{série de chiffre} "
Le supprimer et relancez le jeu.
Normalement le problème sera réglé.
PS : Désolé je ne sais pas où se trouve le dossier pour les utilisateurs Mac ou Linux.
Sinon allez lire ce post : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bug-au-niveau-du-comptoir/first#post192567
— Problèmes de lag : Conseils & Résolution —
— Envoyer une demande au Service Client —
(Modéré par ReActif.9251)
Un joueur (ou tricheur plutôt) qui pense que son utilisation d’un bot pour passer a travers les sols ne sera pas remarqué. Tu n’as pas pu apparemment voir le nom du joueur a travers le sol.
De toute façon si il y a bien un joueur sous la map, qu’il ai utilisé un bot ou reussi sans bot a trouver une endroit qui lui donne accès au hors mp il a clairement profité de la situation et c’est anormal dans les deux cas.
Bonjour,
Depuis la mise en place des mega-serveur, on a remarqué avec ma guilde que lorsque nous sommes groupé et sur la même carte, nous voyons tous nos points bleus sur la mini map ou la grande carte (Ceci est normal)
Mais si un des joueurs est sur une autre carte , alors là nous ne voyons pas sa localisation.
Avant la mise à jour, nous pouvions localiser sur la grande carte les personnes groupés qui se situaient sur d’autres cartes. Ceci est certes pas un problème hautement grave mais il est dérangeant du fait qu’il est des fois pratique de savoir ou se trouve un membre du groupe qui arrive ou qui demande de l’aide.
Enfin qu’importe, le fait est qu’avant on avait les points bleus peut importe la carte et maintenant plus.
Je confirme, cela me le fait aussi, c’est gênant quand on veux esquiver le sol électrique et qu’on veux visé le bras le plus pret et que cela tente de tirer sur l’autre.
Bonjour,
J’ai acheté au PNJ qui se situe aux canons en face de là où apparait La griffe de Jormag, les recettes pour les armes corrompus qui sont a crafté avec les métiers Forgeron d’armes, chasseur et artificier.
Ayant tous les métiers lvl 500, je les ai toutes acheté.
J’ai placé chaque recette sur le personnage dont c’est le métier et je les ai utiliser.
Pour le forgeron d’armes, pas de problème, les recettes ont bine fait apparaitre les armes dans la liste.
Pour le chasseur et l’artificier par contre, les armes ne sont pas apparu dans la liste des crafts possible. Donc toutes les recettes achetés ont été utilisé pour rien.
Sachez le avant de vous les procurer.
J’espère qu’Arena corrigera vite cela.
Icône du Brasero du Pacte montre le Trident
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
J’ai remarqué suite a l’achat du Brasero du Pacte et du Trident du Pacte que la miniature (petite icône) du Brasero montre le trident du pacte.
Bonjour,
Dans les succès mensuels d’Avril se trouve ce succès et le fait que l’on joue un personnage féminin donne lieu au changement de “Pourfendeur” en “Pourfendeuse” ce qui est normal mais pourquoi “Champion” devient il “Championne” ?
Il n’y a pas de changement de sexe des Champions.
Donjons : problème de coffre depuis la mise à jour
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Quel serveur ?
Quels donjons ?
Quels chemins ?
Encore des éléments simples qui manque pour pouvoir espérer faire une recherche correcte de bug (Au final tu es venu te plaindre, pas chercher une solution ?)
C’est dommage, ton intention était louable et tu as pris le temps de faire la capture mais au final, cela ne sert à rien. Il est impossible de corriger la chose étant donné qu’il est impossible de savoir qui sont ces deux asuras, il aurait fallu avoir un minimum d’information complémentaire du genre :
- Quelle map ?
- Indication de lieu ? (ex : Il se trouve au lieu remarquable X, A coté de tel endroit, un peu au sud de X)
- Personnage fixe ou mobile ?
Merci
Bonjour,
Il y a un petit souci avec la nouvelle façon de presenter les objets avec les noms, je m’explique.
Quand on avait une arme ou une armure, avant si on l’avait transmuter si on voulait montrer le lien on avait le lien avec le nom de l’objet avec la transmutation. Hors maintenant si j’ai transmuté un focus a perle en focus de la fusion par exemple, certes les stats sont bine celle du focus a perle mais si je veux montrer le lien a un amis, il est impossible, car une fois mis en lien cela donne l’objet de base et pas celui en cours d’utilisation.
Avant on pouvait le faire et cela était pratique.
Certes on pouvait oublié ce qui etait dessous, alors pourquoi ne pas avoir laisser comme avant mais rajouté une ligne dans la description pour indiquer “objet de base : le nom de base” ?
De plus c’est perturbant car en combat si j’ai une piece d’armure ou d’accessoire brisé ou endommager, cela ne me dit pas son nom actuel mais l’ancien.
Je ne sais pas si vous voyez ce dont je veux parler, c’est pas un bug en soit mais cela n’est pas tout a fait pratique.
bug maj perte de niveau et de rareté des armes
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Je me trompe peut etre mais est ce que ce n’est pas juste lié au changement de presentation ? C’est a dire que maintenant on voit s’afrficher non plus le nom du skin ou de l’objet qu’on a appliqué en transmutation mais on voit toujours le nom de ‘lobjet d’origine.
Le simple faite que tu traites les joueurs de PVE-BOY me prouve que ce qui t’arrive est mérité ! Car quel est ce passe droit qui te rendrait plus supérieur a n’importe quel joueur qui voudrait aller faire du PvP ?
Aurais tu un statut supérieur au autres ?
J’ai envie de dire tu as débuté le PvP un jour toi aussi, et on ne voit aucune joueur classique on dira te traité de façon injurieuse de PvP-Boy pour sous entendre que t’es juste bon qu’a sa car pas assez intelligent pour reflechir a comment faire un puzzle jump par exemple (ceci est expressément virulent pour te montré comment tu agis).
Rien que le fait que des joueurs se permettent d’avoir des jugement de valeur de façon injurieuse est déjà non respectueux et je ne sais plus si c’est pas contraire meme la la netiquette d’Arena.
Chaque joueur à le droit de jouer comme il l’entend, d’aller en PvP, en McM, en PvE et cela sens qu’il ai a devoir se justifier aupres de joueur comme toi qui sont les premier a kické des joueur que tu traites de PvE boy (qui eux auront le sans honneur a cause de ca aussi, ou pas je ne sais pas mais c’est pas la question).
Reflechis bien a ta façon de te comporter et apprends a respecter les autres joueurs, savoir jouer c’est aussi savoir perdre, et si tu est si bon alros aide tes coéquipier moins doué a mieux appréhender et reglé leur personnages. Bref apprend a jouer en équipe ou alors fait du PvP en Un contre Un (A moins que ceux qui pratique cela te traite aussi d’inutile ou ce genre de chose ?)
Toutes ces attitudes que l’on voit en PvP ou McM vont a l’encontre de la communauté, et pour le McM par exemple après ces mêmes joueurs se plaignent de la moindre fréquentation alors qu’ils rejetent les débutant motivé pour apprendre.
Voilà je t’ai donné le fond de ma pensé, maintenant que tu ai été déco et ce genre de chose en effet tu es en droit d’estimer qu’Arena a peut etre pas fait le necessaire mais ne t’en prend pas aux joueurs qui comme toi ne cherche qu’a passer du bon temps.
[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Cela ne marche en effet pas, j’ai validé l’intégralité des succès avant la mise a jour, et la je vais les refaire, donc ok, deux récompenses, si vous dites que c’est normal je prend.
Mais pourquoi dans ma guilde les autres ont leurs succès mensuels qui sont resté comme indiqué fini ? Ils auront eux pas de deuxième récompense. Ma foi j’y comprend plus rien.
Enfin bon, a part y signaler je vois mal comment je peux dire au jeu de pas me donner les récompenses vu que j’ai aucune possibilité de lui dire garde y ^^
Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Il y a bien une solution qui a été trouvé par plein de joueur (comme quoi demandez nous avant de faire n’importe quoi, on a aussi des cerveaux).
On laisse en l’état les serveurs (quelques amélioration du regroupement quand meme). On rajoute deux choses :
- Un canal “WORLD” ou dessus seront visible les dialogues de tous les joueurs, anglais, français etc… aucune limite.
- Les autres comme Dire, Map par exemple sujet a un filtre de langue.
Ce n’est pas dur a faire, voici comment cela est pensé par plusieurs joueurs, on a tous installé le jeu en choisissant un langue dans les paramètres (F11) ainsi le jeu sait quelle langue est la notre, il suffit de regroupé en Dire et Map que les joueurs dont les paramètres de langue est le meme.
Ainsi le jeu en Anglais on a le canal WORLD pour tous, Dire et Map en anglais et les reste selon le groupe ou la guilde. Le jeu en Français ? Meme chose mais avec le français etc. etc…
Cela ne demanderai pas trop de modifications je présume.
Le tout est par contre est par defaut apres mise a jour de mettre par reglage de base le chat avec quelques onglet pré réglé (supprimable ou modifiable après mais pour que les joueurs remarques de suites la possibilités).
Onglet 1 : Dire (langue du jeu)
Onglet 2 : Map (Langue du jeu)
Onglet 3 : World (toutes les langues)
C’est qu’une idée mais au vu de ce qui se passe actuellement, c’est une idée qui plait ou a le merite d’améliorer les choses a défaut de megaserver véritablement comme annoncé (cela semblait trop beau) ou l’ont devait n’etre qu’entre personne de même langue (j’ai pas rêvé ce fut bien une promesse donné pour justifié le bienfondé des megaserver !!)
[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Meme chose de mon côté, j’ai tout a refaire, cela va donenr lieu a une autre recompense, c’est donc pas normal mais Arena semble se satisfaire des problemes ces temps ci
Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Totalement de vos avis, c’est carrément énervant, j’en arrive a plus avoir envie de jouer, j’ai choisi un serveur FR pour avoir moyen de parler FR et jouer zen et la je me tape des injures et du french bashing avec des comportements inadmissibles quand on sait que de jeune joueur joue a se jeu, se faire traité de nazi, ou j’en passe et des meilleurs.
Je repport maintenant de suite.
Et je ne fais plus aucun effort pour repondre en anglais ou parler anglia,s j’ai aps pris un serveur FR pour faire des cours du soirs, je parlerai FR et tant pis pour les retour en injure, je lacherai pas. Et quand ce sera les anglais en masse qui vont en avoir marre de se taper des non anglais et qu’eux vont tous se mettre a hurler (apres les quelques temps ou ils se sentent fort, ils se lasseront des bashing et vont grogner). La quand ca arrivera vous allez avoir une communauté entiere sur le dos !
Actionnaire d’Arena, songez a votre argent, vous allez en perdre beaucoup c’est une prevision hautement probable.
Si ils sont pas capable de faire des servers groupés comme l’avait annoncé les publications qui nous vendait la chose (a ca pour nous beurrer la rondelle, on en a eu pour notre argent) mais au final rien et donc a la limite rajouté un filtre de chat qui n’affiche que les langues dans lequel on a mis le jeu, afin que ceux qui ont le jeu en FR puisse ne voir que ceux qui ont aussi le jeu en Fr.
Et rajouter un canal WORLD pour y mettre tous le monde, comme ca on est pas obliger de supporter les injures, et le reste non stop.
Arena, vous testez pas vos mise a jour avant ? Ou bien le simple fait qu’elle marche en local avec vos dev entre eux vous suffit ? on dirai
Voyez j’ai des amis qui me disent qu’on devrait tous aller sur ESO ou autres, et d’autres qui ont decidé de quitter pour de bon le jeu (a mon avis vous le payerai tot ou tard en tuant votre jeu de la sorte de plus en plus).
— Problèmes de lag : Conseils & Résolution —
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(Modéré par ReActif.9251)
En effet, c’est bien cela, j’ai pu verifier avec le chat et les info de combat. Cela donne juste l’impression d’etre un monstre ^^
Pas vérifié, je vais le faire ce jour, car en effet, c’est peut etre un bug d’affichage graphisue des valeurs et non des valeurs réelles. Quoi que, depuis la MAJ j’ai l’impression de tué tous les mob en deux coups maximun.
J’en ai parlé a d’autres qui me disent que c’est un bug qui avait lieu avant avec l’espadon.
Sur les boss, j’ai fais des capture, j’ai mis des 50 000 !!! Je suis monté a 80 000 sur le kodan…
32K avec un voleur et une attaque particulière c’est normal en berserker je trouve.
Mais l’attaque de base de l’espadon qui monte sans limite a chaque coup, la je vais voir sur un tequatl etc si je peux dépasser les 100K en degats si je me met dans un coin ou je suis pas touché.
Même si je le suppose, j’attends d’etre sur et je le signalerai comme bug.
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(Modéré par ReActif.9251)
Du coup, je me suis fais le chamane de feu seul, je trouve un peu cracké les degats que je fais.
Bonjour,
Je voudrais savoir si c’est normal ou si ce que je viens de voir est un bug lié au changement des dégâts critiques. Voilà, je joue une envouteuse à l’espadon et je suis full berserker avec des cachets d’exactitudes.
Voilà la chose bizarre :
Quand je frappe un ennemi avec le 1 (donc auto) si l’ennemi est assez fort, je fais des dégâts croissants non stop. En gros, je fais déjà beaucoup de critique et je vais faire en gros 300 à 400 points la premiere fois, 400 a 500 la deuxieme, 500 a 600, etc, etc…
Comme vous le voyez sur ce gif animé, j’atteins même plusieurs dizaines de poins par coups tant que je ne fais rien d’autres ou ne suis pas touché.
http://diddl69.free.fr/divers/gif/gw611.gif
J’ai réussi a mettre un 16 000 de dégâts en un coup.
Est ce normal ?
Je ne sais plus combien j’en avais acheté, c’est le souci je sais juste combien le PNJ m’en a donné je les garde de coté apres en avoir pris une et le reste je verrai quand quelqu’un aura la bonne manoeuvre a faire, j’ai lu que les remboursement ce feront pas des aujourd’hui mais qu’on a jusqu’au 15 juillet pour le faire donc je vais attendre de voir.
Pas un bug, c’est apparemment un blocage voulu de l’achat de gemmes ou de l’obtention de gemmes. C’est pour éviter la destabilisation de l’economie par un achat trop conséquent le jour J.
C’est mon avis, mais en tout cas le blocage est voulu c’est sur.
Bon et les tenues recus en 4 exemplaires on en fait quoi vu que une seule suffit ?
On peux demander a Arena un remboursement ?
Perso j’ai 4 tenues de pirate, 4 d’hiver, 2 de prince sanglant etc…
Runes de divinités en banque devenu voleur !!!
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
J’ai un gros coup de speed, déjà depuis hier je suis perdu car les noms changent et en plus je viens de voir que les 7 runes de divinités que j’avais stocké dans ma banque sont maintenant de vulgaire runes de voleurs !!!
C’est quoi ce truc, je fais comment pour qu’Arena ailles jeter un yeux a ca pour voir si ils m’ont pas faire disparaitre façon magie de rue, un gros tas de PO ?
Serieux, on stock des runes super cher pour plus tard et on se les fait vaporiser… Même plus besoin de se faire hack son compte.
Idée : amélioration de localisation du commandant
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
Jouant très souvent en McM et suivant le commandant au mieux il m’est très souvent arrivé de le perdre quelques secondes (des fois fatales) durant le combat du fait des mouvements et de la difficulté a repéré son tag (pas toujours heureusement).
C’est ainsi que je me suis souvenu de la manière qu’on pas mal de jeu pour indiqué ou se situe un objet ou un personnage vis a vis de nous en plus de la mini carte. Il faudrait que le tag puisse rester constamment affiché, soit sur le commandant, soit si il sort de notre champs de vision sur le coté dans la direction ou il se situe vis a vis de nous afin de pouvoir le focus le plus vite possible.
Pour éviter que de multiples tags ne s’affichent, cela ne serait disponible qu’après avoir rejoins l’escouade du commandant et avec une portée maximal afin que si on s’éloigne trop on ai pas le tag qui reste affiché mais que tant qu’on reste a une portée raisonnable qui sous entendrai qu’on le suit ils reste affiché (la distance est a voir, je n’ai pas d’idée sur la portée acceptable et utile nécessaire).
J’ai fais un petit montage pour montré ce que cela pourrait donner en jeu…
Comme on le voit, le tag c’est déporté sur le coté en direction de sa localisation et il a basculé pour former une flèche qui pointe vers l’endroit ou aller (on voit ici qu’il est a mon nord est, bien que j’ai peut être mis le tag trop haut enfin vous voyez le principe). J’ai rajouté deux barres pour former une fleche active, ainsi les trois barre alterne entre une opacité forte a leger pour faire une animation de mouvements très explicite.
Je trouverai cela très pratique pour arriver a rester bien groupé et ce malgré une perte visuelle temporaire du commandant. De plus cela n’est pas trop perturbant et s’afficherait derriere les autres elements textes de l’interface sauf le chat ou la mii map qu’il longerai afin de ne pas etre masqué complètement.
Que pensez vous de cette idée ?
Si Arena pouvait y penser ce serait un plus même si j’entend deja des gens me dire qu’on peux faire sans… oui on pourrait même faire sans tag aussi mais bon la je parle de facilité et d’accessibilité a l’information de façon rapide et de toute façon dans mon idée seul les gens en escouade le verrai (et si cela est nécessaire une option pour y supprimer ou y activer comme ca les rageux seront content)
Comptoir/boutique inaccessible depuis deux jours
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Essayez de supprimer le cache web.
Chercher le dossier : " % TEMP % " [Supprimez les espaces devant et derrière TEMP]
Trouvez le sous dossier " gw2cache-{série de chiffre} "
Le supprimer et relancez le jeu.
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(Modéré par ReActif.9251)
Essayez de supprimer le cache web.
Chercher le dossier : " % TEMP % " [Supprimez les espaces devant et derrière TEMP]
Trouvez le sous dossier " gw2cache-{série de chiffre} "
Le supprimer et relancez le jeu.
— Problèmes de lag : Conseils & Résolution —
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(Modéré par ReActif.9251)
''Mur de couleurs (non stop)''
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ReActif.9251
Problème déjà rencontré par d’autres joueurs avec la même carte graphique, c’est la carte qui ne gère pas correctement les textures.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Gros-probl-mes-graphiques/first#post53949
Windows 8.1 / Jeu en Bleu et Rouge
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: ReActif.9251
Met a jour ton Windows et surtout ton driver NVIDIA.
Ce problème existait a la sortie de Win 8.1 et d’un des drivers (corrigé depuis).
Pour régler le problème définitivement si tu ne peux pas mettre a jour le driver c’est d’aller dans les paramètres Nvidia, soit par le panneau de configuration, soit par son icone dans la barre de notification (a coté de l’horloge) et une fois dans le programme, tu vas dans l’onglet tout en haut sur la gauche “3D Stéréoscopique” je crois et tu décoche “Activer la 3D”… Tu fais appliqué et voilà !
J’ai cru voir pour ma part un retour net des lags sur un peu toutes les cartes, et je ne parle même pas de CBE où c’est plus du jeu mais de la divination voir carrément l’impossibilité de tiré plus d’une fois toutes les 5 secondes et des compétences qui refusent de se lancer pour se lancer 2 minutes plus tard hors combat.
Faudrait peut etre penser a mettre plus de puissance dans les serveurs, car ca vient clairement d’eux, j’ai mis tout a minimum chez moi, debit constant sans baisse du ping etc… donc aucun lag de transmission mais bien des lags de reponse serveur de jeu.
Apparemment c’est un bug passager qui a eu lieu tant que je me trouvait dans la lisière des brumes. Une fois sortie j’ai pu a nouveau modifier les choix.
Bonjour,
J’ai voulu en Lisière des brumes modifier mes aptitudes, et j’ai donc été voir le PNJ et remettre à zéro celle ci. Choses faites, j’ai été les attribuer, et la surprise, quand j’arrive au palier ou on peux choisir une options, la case ne reagit pas et je n’ai aucun choix, j’ai mis tous mes points et toutes les cases sont pareils.
J’ai donc été voir le PNJ et remis encore a zero pour recommencer et cela deux fois de suite (pas que ca cout trop cher mais bon).
Et malgré cela je ne peux plus choisir mes aptitudes sauf celle predeterminé, les choix a 10, 20 et 30 des I II III IV etc ne sont plus disponible pour moi, tout est vide !
J’y perd complètement tout intéreet car mon voleur perd ces meilleurs compétences…
Ouais le problème continu cela n’a marché qu’une fois, mais la ca me reteleporte comme avant au sol.
Ceci semble réglé, sans doute étais ce donc un bug, en tout cas là je me suis reconnecté et cette fois je suis resté dans l’aéronef.
Sur le site dans ton compte et l’option sécurité tu peux voir les IP qui y ont accédé.
Après est ce qu’un/une ex ou proche n’a pas eu tes infos de connexion (frère, soeur, etc) ? Et qui aurait décidé de jouer a ton insu ?
Faux.
Désolé de te contredire on a eu la même chose en MCM sur CBE sur le vers démesuré, on l’a tué et puis la notification est resté avec sa barre de vie totalement vide. Même en partant de son point de spawn jusqu’à Speldan on a gardé la notification (après j’ai plus fait gaffe).
Cela arrive pas constamment mais cela serait un peu comme si tu tues Béhémoth et qu’a la fin la notification de sa présence reste alors qu’il n’est plus là.
Bonjour,
Je viens signaler qu’il y a un nom incorrecte où non cohérent pour la miniature de la grande guivre de la jungle .
Dans l’inventaire on la trouve sous le nom " Mini-tête de grande guivre de la jungle cobalt " alors que son nom réel et affiché quand on clique sur la miniature dans le jeu est " Tête de grande guivre de la jungle détachée ".
Le nom dans l’inventaire est trompeur car on pourrait la confondre avec l’autre miniature de la guivre cobalt.
Emplacement des informations de l'ennemi ciblé !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ReActif.9251
Bonjour,
J’ai depuis longtemps une chose qui me dérange fortement dans le jeu et j’en ai parlé avec plusieurs guildes et les avis retiré sont du même tenant que le mien et donc je pense qu’il s’agit d’une réelle modification voulu et désiré de la communauté.
Quand on cible un ennemi, on a en haut centré de l’écran les informations sur son nom, sa barre de vie, ses particularités et ses bonus ou altérations. C’est très bien certes MAIS …
Mais c’est bien que si l’ennemie st plutôt de taille petite a moyenne.
Dés qu’on a affaire a un Boss, World Boss, ou ennemi de grande taille alors là ca devient vraiment très génant… On peux très bien faire un zoom arrière de la caméra au maximum l’information va toujours venir masqué l’ennemi et quand on veux pencher un peu la camera pour cibler des AOE on se tape ces info pile dans le champs de vision !!
Il serait mais alors vraiment bon de pouvoir avoir le choix au moins de pouvoir deplacer les information plus a gauche ou plus a droite (selon les envies) mais les viré du centre de l’écran ! Et encore mieux pouvoir decider de la taille des ces infos diminuer sa taille voir les minimisé pour les joueur qui n’en ont pas l’intéret ou qui connaissent bien le boss.
Exemple un world boss va avoir sa barre de vie affiché en notification a droite, a part savoir qu’on l’a bien ciblé avoir ces infos en plein dans la vision c’est inutile voir ca fait doublon.
Je met en capture un exemple parlant de la gêne que cela procure et encore là c’est pas le pire. On voit que cela masque très souvent les infos de degats et il est des fois dur de voir si on fait un critique ou pas ou le taux de DpS et j’en passe. Deja qu’on peux rien reglé de l’interface a part la place de la mini carte et sa taille comme pour le chat, autant mettre ces infos pile au centre de l’écran en police de caractère 128 et en gras aussi… et qui flash (la j’en rajoute pour dire l’envie de defacer le code qui gere ces infos tellement elles sont agaçantes)
Je suis du même avis, mais je comprend la raison. Imagines que tu laisses ton personnage après avoir mis en banque le laissez-passer, et que tu y fasse venir tous tes persos alors que tu n’as qu’un laissez-passer.
Toutefois, la ou je suis d’accord avec toi car j’ai aussi le passe illimité, c’est que le jeu vérifie si on l’a en inventaire, et si oui nous laisse dans l’aeronef ^^
Cela fait trois chargement de zone en effet sinon, je me connecte, cela charge le champ de gendaran puis le recharge pour le TP au sol, puis je retourne dans l’aéronef et donc re chargement…
— Problèmes de lag : Conseils & Résolution —
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(Modéré par ReActif.9251)
Cela ne semble pas être juste isolé, un autre personnage, autre map et un point de compétence encore enfin un combat qui reste affiché bien que fini.
Runes de soldat supérieure non-comptabilisée
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Autre idée mais plus farfelue, tu étais dans l’eau, et dans ce cas la, c’est le heaume aquatique qui remplace le casque.
Oh purée tu m’en apprends une là, j’avais jamais songé que dans l’eau on perdait la rune du casque… mais c’est logique, et j’ai testé et en effet, il faut en fait mettre une 7eme du coup sur le heaume … Et donc c’est des sets de 7 pour 6 actives.
Par contre si c’est pas dans l’eau, là il y a un problème en effet.
Bonjour,
Je viens de retrouver un bug que j’ai déjà eu avec le boss caché de l’élementaire de feu du réacteur. On le tuait mais la notification à droite restait bloqué avec la barre de vie a zero. Je viens de le revivre donc avec un point de compétence, un combat contre un Kodan et malgré avoir fini et eu le point de compétence, la notification reste bloqué.
Serveur : Fort Ranik
Map : Congère d’Antreneige
Event : Defi de compétence, vaincre modrevent
La capture d’écran est plus explicite.
Runes de soldat supérieure non-comptabilisée
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ReActif.9251
Une petite capture d’écran ?
Question toute bête, avez vous des souris sans fils ?
Si oui, la marque et modèle, possible qu’une marque ou modèle ai des soucis de perte de signale lors d’un maintient prolongé en bougeant. Je veux dire par la que les données envoyés entre le mouvement et la touche se perdent car trop importante pour la force du signal. Par exemple les Mad Catz RAT 9 sans fil pourtant cher ont un de ces problemes avec de la perte constante de signale et cela produit le même genre d’effet.
Sinon se pourrait il que ce soit le contacteur de la souris qui ai des faiblesse ou que la touche soit encrassé et que meme en appuyant fort soit celui ci ne maintient pas le contact correctement ce qui fait que tu dois rappuyer.
Avec une autres souris cela se produit il ?
Ce n’est pas non plus un bug de ton ordinateur c’est ainsi dans cette salle tu as de la lumière que de temps en temps c’est pour te troller que le pirate fait cela. Et le fanal de Kryte n’est que décoratif voir aide un peu mais c’est pas ca qui va éclairé quoi que on devrait avoir cela vu que c’est une torche.
Tu as bien une torche en bas si tu tombe pour trouver la sortie et remonter mais elle s’éteindra des que tu sera en haut.
Sinon tu as une façon de “tricher” pour passer sans te faire troller. Dans les réglages graphiques tu met la correction gamma au maximum et tu verra les contour des plateforme meme sans la lumière. Et tu remets par defaut apres (cela m’a fait rire une fois quand quelqu’un a dit que je trichait en hackant le jeu car elle me voyait sauter dans le noir). Oh le gros hacker que je suis j’ai toucher au gamma !
Tu sais au moins le trajet que font tes données pour partir de ton pc puis aller au serveur et revenir chez toi, tu crois qu’elles vont directement aux serveurs au etats unis ? De chez toi elle vont au centrale de ta ville puis monte sur paris et de paris passe par londre puis traverse l’atlantique et de new york je crois part vers la ville ou est Arena et ses serveur et ca revient apres. En pouvant emprunté des chemin plus ou moins long selon les parti de structure saturé ou pas. Et en effet au Etat unis ils sont sur place, il y a moins d’interconnexion moins d’intermediaire et de ce fait (mais cela ne fait pas tout l’explication) moins de lag.
Car dire qu’ils n’en ont pas suffit d’aller sur le forum US et voir que c’est loin d’etre vrai.
Tu sais j’ai un joueur qui joue depuis la nouvelle zelande, et il ne lag pas… apres tu sais, d’autres en fibre et lag alors qu’ils sont a paris deja ou a londres.
Aujourd’hui, je me promène en Lisières…. cherche des affrontements.
Je tombe sur un joueur, sur le bord d’un pont qui était invulnérable.
Je me dis qu’il triche, ou je ne sais quoi, donc je passe mon chemin, je suis le bus de la carte. Affrontement contre un autre bus. Celui ci recule sur un bord de pont et la…. presque tout ce bus avec ce même buff d’invulnérabilité…Il est où le problème ??
Pourquoi ce genre de bug apparaît ?
Une petite correction rapide est demandé. Vous ne pouvez pas laisser ça ainsi.
Trop de désavantage.
Je n’ai pu m’empêcher de rigoler de ton incompréhension de la chose. C’est pourtant très simple et ce n’est pas un bug, ni de la triche, tu aurai pu avoir même la réponse a cela sur le chat directement.
Il s’agit simplement des zones sécurisés d’arrivées. Du TP du vaisseau jusqu’a la presque extrémité des ponts d’accès à la lisère des brumes, les joueurs sont tous invulnérables. Cela est identique pour chaque camp.
Imagines donc qu’il n’y ai pas cette protection ! Un bus comme le tiens qui semble avoir eu une supériorité numérique conséquente irait devant le TP ou au bord du vaisseau et tuerai tous les joueurs des leur arrivé. La zone d’invulnérabilité évite ceci ou que des armes de sièges pilonnent la zone d’arrivé.
C’est pour cela que tu remarquera qu’il y a pour chaque camps deux sorties possibles a partir du TP sécurisé. Ce qui permet aux joueurs de pouvoir quand même se sortir de ce genre de situation.
Après quand on a affaire a des joueurs qui viennent pour taper en courant sans connaitre ni le lieu, ni le comprendre, ni meme etre bien reveillé, ou ce genre de chose il se passe qu’on a déjà pu troller un camp de la sorte car aucun joueur n’a eu l’idée de sortir par l’autre pont (Voir les captures d’écrans qui sont magnifique et encore on l’a pas fait des heures, juste 5 minutes avant de passé au camps plus actif, car pas de challenge a ennuyé un camp trop peu nombreux).
Ce n’est d’autant pas un bug que les joueurs qui depassent une limite sur le pont perdent directement le buff d’invulnérabilité, cela aurait ete un problème si ils pouvaient le garder un certains temps.
Si votre bus après a foncé droit sur le pont pour tenté espéré faire des victimes et que vous vous êtes prit une fessée monstrueuse, c’est juste un peu que vous l’avez cherché.
A priori, c’est ca, je dirais. Même si je trouve ca assez discutable…
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Altar_%28area%29
Pour ce qui concerne l’autel, je ne vois pas où est le problème… Là encore on a affaire a quelqu’un qui n’a pas regardé les points fort et faiblesses des camps, car tous n’ont pas un Autel ? Oui et qu’ont ils donc alors ? Oh ben tiens aussi des points forts !
Le camp du nord a l’Autel qui peux donner la forme d’orbe de lumière qui rend invulnérable pendant 3 minutes (important la durée) mais qui ne permet pas de faire de degats sauf une fois. La durée est importante car elle est la bonne durée qui permet de rejoindre l’autre bout d’un la carte. L’autre point fort sont les super canons qui peuvent tirer sur les forts adverses, c’est un gros soutiens pour faire tomber un mur avant l’arriver du bus.
Le camps du Sud Ouest à quand à lui les tunnels de guivre qui premettent de se déplacer très vite a l’autre bout de la carte (quand on connait les points d’entrées et de sorties), ainsi par exemple le tunnel principale envoi directement a coté de l’autel du camp du nord par exemple (gros avantage pour le prendre ou prendre la forteresse non ?)
Le camps du Sud Est a quand à lui un avantage je crois de forge qui donne des degats en plus, un résistance en plus et même pouvoir prendre la forme d’un Kodan assez puissant. Et encore je crois ils ont les cloches qui peuvent faire aovir un soutien sous la forme d’un veteran un peu partout sur la carte.
Capture photo de notre troll ! ^^