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Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Faut que je vous raconte une mésaventure. J’ai formé un groupe de donjon une fois et je suis rentré dedans en dernier je précise , suite à quelques difficultés j’ai proposé de changer de perso pour aider. Patatras l’instance détruite, j’ai renouvelé l’expérience une deuxième fois ça n’a pas raté.

Depuis ce jour là j’évite de le faire si je suis celui qui a ouvert le donjon et/ou le créateur du groupe.

Je ne sais pas si ce problème a déjà été réglé ou s’il le sera avec ce pack, faudra que je réessaye pour voir.

Bug Boss de Fin Arah C2

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Je suis totalement désolé pour vous mais j’aimerais comprendre ce que tu veux te faire rembourser exactement? Les réparations sont gratuites, l’entrée dans le donjon également, donc à part les consommables ce chemin ne vous coûte pas grand chose si ce n’est du temps. Malheureusement ce sera difficile d’estimer la valeur de ce temps…

Sinon pour le bug j’avoue qu’il est vache j’ai déjà eu des bugs sur ce chemin mais c’était au début donc moins contraignant. Là quand c’est à la fin c’est lourd.

Esquive -> Evitement!

in Localisation / Traduction

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Il ne faut pas trop s’emballer, il y a peut être juste eu une maj des fichiers textes et la personne qui a fait la rédaction n’utilise pas la même traduction.

Omg merci pour ce fabuleux changement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Il ne faut pas trop s’emballer, il y a peut être juste eu une maj des fichiers textes et la personne qui a fait la rédaction n’utilise pas la même traduction.

L'intérêt des conditions et des dot ?!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Concernant le poison, il y a un gros mentendu de la plupart des joueurs.
L’intérêt principal du poison n’est pas la dégène de santé ridicule qu’il permet, mais plutôt la réduction de soins de l’adversaire. Il faut prendre le poison pour cette raison uniquement. Alors comme les mobs ne se soignent pas et sont full DPS, leur mettre poison est inutile, mais en PVP/MCM, c’est une compétence très forte, mais qui malheureusement se dispell vite. Rodeurs, voleurs, nécro peuvent mettre cette condition en zone facilement.

Certains monstres se soignent. La statue de Dwayna, le golem de défense dans Creuset de l’éternité, le boucher dans HDV c1 (régénération), les guerrier ascaloniens…

Le poison peut être intéressant pour limiter cette régénération surtout dans le cas où on ne peut pas les en empêcher comme la statue.

Maître queue et bijoutier 500

in Artisanat

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Il faudrait déjà qu’il y ait un intérêt à les monter au niveau 500. Pour bijoutier on pourrait imaginer la fabrication de bijoux élevés mais ça ferait doublon avec l’obtention via les fractales et les lauriers. Pour Maître-queue il faudrait tout simplement qu’il invente des nouvelles recettes pour des consommables plus utiles que les actuels.

Les Groupes : Propriétaire de donjon et Kick

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Quand un joueur est la cible d’une demande d’exclusion il ne participe pas au vote. En conséquence c’est un vote à quatre voix et avec une acceptation on arrive à 50% de désir de virer le gars. Anet doit considérer que c’est suffisant.

Le Rodeur ou les Anti Rodeurs.

in Rôdeur

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

En ce qui concerne le soucis de l’aggro excessive du pet : En pve si tu ne veut pas que ton pet te ralentisse en prenant l’aggro passe le en attitude passive, de cette façon il encaissera les coups sans riposter et ne te fera pas entrer en combat.

La puissance des soins en G

in Aide entre joueurs

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Je ne connaît pas les formules mais peut-être que l’indexation de ton soin perso sur la puissance de soin est faible d’où le peu de différence.

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Même niveau de réponses il y a 20 min. Les types préfèrent se rassembler à 60 sur un boss (on avait un lead qui répétait pack sur moi pack sur moi…). Résultat? on a tombé 2 boss à dix et le bus été encore sur son boss à la moitié de sa vie. Les gens qui préfèrent passer 1h à faire les boss un à un afin d’être sûr d’avoir les 6 kills sous boss en folie (et donc les 6 succès) pour le bronze plutôt que de faire plusieurs essais courts en visant l’or c’est d’un illogisme total, quel gâchis de temps. J’espère que ça va s’améliorer avec le temps quand tous les gens auront leurs succès comme ça ceux qui viendront ce sera pour l’or.

Hon-teux !

in Festival des Quatre Vents

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Quand les héros s’avancent ils laissent un espace pour nous au milieu c’est cette position que Kiel pointe du doigt faut juste se mettre à notre place.

[Mini jeu] Tu as trop joué a GW2 quand...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Tu as trop joué à GW2 quand lorsque tu grimpes une colline tu souhaites un tp mesmer…

Tour des Mongolfières Buggé (coffre ouvert)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Personnellement j’ai fait 12 cartes et les 2 coffres de chacune d’entre elles sont définitivement ouvert pour moi maintenant que je les ai ouvert une fois.

Peut-être que ce n’est pas un bug mais une volonté du jeu de nous inciter à faire 15 cartes pour valider le succès.

Problème de ciblage avec la souris

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Merci de ta réponse effectivement j’ai redémarré et ça fonctionne de nouveau correctement.

Problème de ciblage avec la souris

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Bonjour,

Je viens de remarquer que entre hier et aujourd’hui je ne peux plus cibler/sélectionner de monstres/joueurs/pnj en cliquant sur eux. Alors pour les monstres il reste toujours le ciblage par la touche tabulation mais il ne choisit pas toujours le bon et c’est assez lourd, j’avais donc pris l’habitude de sélectionner avec la souris.

Voilà je n’ai pas trouver d’informations sur cela alors je pose la question suis-je le seul ou non?

Course de moas buggée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Bonjour,

Alors désolé pour toi mais en tout cas ça ne plante pas systématiquement personnellement j’ai validé le succès après trois médailles d’or.

Bug Nouveau site remarquable Promontoire Divin

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Bonjour,

Beaucoup l’ont remarqué ce site, c’est peut-être en rapport avec la foire au dragon, ils ont dit qu’on aurait Logan aux festivités alors probablement qu’il y aura une intrigue qui se baladera de l’arche au promontoire va savoir…

Bug évènement escorte Saut de Malchor

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Bonjour,

Je signale un bug dans l’évènement d’escorte de 10 PNJ à travers les plaines situées entre les cathédrales de Lyssa et Dwayna. Cet évènement est bloqué un peu au nord-est de la statue de balthazar (celle avec les poulets). Cela crée une vague de monstres incessante qui bien sûr sont chassés en chaîne.

Merci d’y remédier c’est navrant de voir cela.

Gros problème avec la découverte de magie

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Salut c’est quoi ton sceau gris qu’on voit sur certain screen. Si c’est le sceau de chance c’est normal quand tu es à terre il disparaît faut le restacker. Sinon je vois pas.

Même si c’est son sceau de chance ça ne vient pas de là il a bien montrer dans ces captures qu’il avait 130 MF sans charges de ce sceau.

Chariot à flèche supérieur vous inflige...

in McM

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Bonjour,

C’est probablement une volonté de Anet pour renforcer les défenses afin que les équipes puissent conserver durablement quelques bâtiments. Je pense qu’il veulent ainsi éviter que les situations où un camp possède longtemps toutes les cartes ne se répètent trop souvent. De cette façon les 3 serveurs engrangent des points et bénéficient des bonus de McM .

Pierre Arboréa rivage maudit

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Pareil même bug sur Vizunah du coup ça farm comme des malades et on voit toutes les compos dites rares descendre en flèche à l’hdv….

"Effet" Des races

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Petite précision :
les asuras dresse les oreilles dès qu’ils sont en combat ou de manière équivalente lorsqu’ils dégainent une arme, ça fait très “à l’affût” un effet que j’aime bien =)

perte de vie de nature inconnue

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

En fait je pense que c’est normal. Parfois si tu descend trop vite certaines pentes ou escaliers même sans sauter tu perd des vies un peu comme si tu te vautré. J’ai observé ce phénomène de nombreuses fois avec mon élémentaliste vu que je suis à pleine vitesse quand je me balade, mais aussi sur d’autres persos.

Je ne pense donc pas qu’il y a quelque chose à régler, il faut juste respecter les limitations de vitesse^^

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Voici une idée qui peut s’avérer bénéfique :

Chaque jour on aurait dans l’interface un menu de différents succès que le jeu nous propose de faire, disons une vingtaine (type de victimes, variété, soin esquive etc…).
Le joueur fais son temps de jeu comme il l’entend et à la fin de la session il aurait le choix de cocher les succès qu’il a effectivement validé parmi ceux proposés.

Un nombre de 5 succès choisis et validés par le joueur seraient nécessaires pour avoir la récompense quotidienne actuelle. Ensuite on pourrai avoir un système de paliers : pour dix succès validés 5 Pa de plus, pour 15 une autre carafe par exemple.

Ainsi tout le monde est content, ceux qui ne joue pas longtemps regardent le menu, repèrent les 5 succès les plus rapides et font leur QJ puis ils cochent en fin de session de jeu, tandis que ceux qui jouent plusieurs heures peuvent se gaver avec tout le menu (un régal ^^) et sont récompensés en retour.
Avec se système pas besoin de se prendre la tête on joue et on regarde en fin de session ce qu’on a fait et on valide.

Bien évidemment il faudra doser les bonus pour les succès en plus afin de ne pas trop défavoriser les joueurs occasionnels.

Le menu pourra être muni d’une rotation journalière et être très riche je ne pense pas que les idées manquent.

Enfin, bien sûr, je ne propose que l’idée n’y connaissant pas grand chose en programmation et autre je ne peux pas juger de la faisabilité de cette suggestion.

Qu’en pensez vous?

Deconnection du 11/01 vers 21h

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

J’ai eu le même problème également j’avais commencé une récolte d’orichalque et de bois ancien j’ai été déconnecté sauvagement et en me reconnectant je me suis retrouvé 20 min en arrière (donc sans ma récolte). Pour parfaire le tableau les spots de minerai et de bois eux se souvenaient que j’avais récolté donc je n’ai pas pu refaire ce que j’avais perdu…
Bon en soit c’est pas bien grave mais ce n’est pas très sympathique

Screen ton asura !

in Les Asuras

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Voici ma famille de petits monstres =)

Légende :

Violet : Envoûteuse
Bleu : Gardienne
Vert : Nécromancienne
Rouge feu : Elémentaliste
Rouge et Noir : Guerrier

Attachments:

(Modéré par Shado.4152)

Succès "Le monde du roi dément" bloqué à 3/4

in Halloween

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Salut,

Malheureusement oui je pense aussi que c’était le donjon désolé pour toi.

2 jours sans dormir et sans manger

in Halloween

Posted by: Shado.4152

Shado.4152

Salut,

Personnellement je dois en être à ma millième tentative depuis qu’il a débuté ce clocher (j’ai arrêté de compter maintenant^^). Le résultat je n’arrive qu’au tapis rouge.
Seulement je le fais par petites séances sans me prendre la tête et si je ne réussi pas avant échéance je m’en fiche royalement.
Je trouve aberrant de se prendre la tête à ce point pour un succès et un loot rare et pour un jeu de manière générale.