Affichage des messages de Specimen.3567 :

Code erreur connexion = 42:6:3:2158 (27/04/13) [Fusionnés]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Idem , ainsi que pour 2 de mes amis.

Arène JcJ, petite question !

in JcJ

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Mais tu comprends pas ce qu ej eveux dire on dirait , sauf au début , c’est ça qui me dérange comme tu dis j’arrive pas à trouver un certains équilibre avec le build S’pvp.

Oui , et bien justement imaginons qu eje veux jouer une part contre toi , je te propose d’utiliser nos stuffs Pve , tu dis que tu préfères le stuff S’pvp et à ce moment je te dis oké , les arènes vont sortir justement pour empêcher le random tournois et BG habituel donc forcément avant de faire une arène les joueurs communiquent entre eux et se mettent d’accord , en gros si tu veux le stuff PvE serait un petit “plus” , tu mets genre une fonctionnalité qui te permet de chosir entre arène avec stuff PvE ou arène avec Stuff Pvp

Car personnelement avec des amis IRL et des gens de la guilde et du jeu avec qui j’ai parlé on était tout content du système d’arène mais on s’est dit que permettre de jouer avec son stuff PvE si on le voulait serait un petit “plus”.

J’espère que tu vois ce qu eje veux dire , car pour jouer avec nos stuffs Pve on a le McM , mais c’est seulement du bus conte bus en général et c’est dur de trouver des bon combats à groupe réduit , les arènes propose ça

Arène JcJ, petite question !

in JcJ

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Justement c’ets ça qui me dérange , avec les stuffs pvp on a vite fait le tour et presque tout le monde se retrouve avec les mêmes base , des fois j’ai l’impression de jouer en mirroir et c’ets horrible.

Avoir une fonctionnalité pour choisir si on peut mettre le stuff Pve ou S’pvp serait bien , et puis c’est notre arène quoi , on l’a payer au cash shop et si on veut faire ça c’est généralement pour jouer entre amis ou avec des gens avec qui on se met d’accord ^^

C’est juste que je trouve qu’avec le stuff pve il y’a moyen de mieux personnaliser la façon de jouer de son perso , par exemple je ne serai jamais reproduire un build en S’pvp à partir de celui que j’ai en Pve

Mais bon là n’est pas la question , vous avez répondu à mon problème et je vous remercie ! :P

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Oui j’ai perdu un peu le fil , mais je crois que c’ets le post juste en dessous de mon dernier post qui a été ajouté , en gros il veut dire que même face à un bus si le voleur veut s’en sortir il s’en sortira mais que bien spur différent facteur joue.

De toute façon comme dit au dessus , si on arrive à bien comprendre le voleur en face on pourra le battre , le truc c’est qu’il a plus de facilité que toute autre classe à fuir mais en plus de ça si il veut revenir pour vous faire mal il le peut !

Donner moi déja une autre classe pouvant fuir avec cette facilité ? L’envout peut être ! Mais ce dernier comme les autres ne prendra pas le risque de revenir si ses pv sont bas car il ne fait pas autant de dégats sur peu de temps que le voleur. Le vovo lui peut revenir si il le veut et cette fois vous tuer , il faudrait que comme les autres choix il soit soumis à un choix , soit il fuit mais il prendrait un risque en revenant , soit il reste au combat.

Car perso quand je joue avec mon vovo je peux faire des aller-retour sans mourir , alors que si je prend mon rôdeur ou mon war et que je suis mal en point , je vais pas prendre le risque de revenir…

Gameplay : Points d'énergies/Mana ou autres.

in Suggestions

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Le gamplay actuel de Gw2 fait en sorte justement de ne pas avoir ce genre de système.
C’est pas comme dans les autres jeux où tu as 20 000 sorts sur ta barre de tâche et où seul le mana te limite presque.

Ici chaque arme donne ses sorts , on doit ausis choisir nos sort utilitaires ext , il y’a un choix à faire en tout on ne peut en choisir que 10 , de sorts.

Mettre du mana ça casserais le rythme des combats.. Donc mettre du mana/énergie serait pas une bonne chose dans Gw2 je crois plutôt que le gameplay actuel essaye surtout d’éviter ça !

Arène JcJ, petite question !

in JcJ

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Oui ça serait un désavantage pour ton adversaire , mais à la base je pense que le système d’arène vise à proposer des combats entre amis ou alors avec des personnes qui se mettent d’accord , en gros si ton adversaire a pas de bijoux élevé ben tu en est pas , ca reste des arènes privées donc forcément tu parles avant le combat ici et du dis ce qu’on peut ou ne pas mettre pour que ce soit équilibré

Et Si , personnelement je joue des builds avec mes stuffs de tout les jours que je n’arrive pas à reproduire en S’pvp .. En S’pvp je n’arrive pas trouver un certain équilibre que je retrouve avec mon stuff de d’habitude.

Ensuite c’est pas pour le skin que je demande ça :p

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Oui , le Nécro paraît très éfficace , même si je ne l’ai joué qu’en S’pvp , mais bon à ce moment il faut porter le premier coup au voleur et pas l’inverse , car même avec le linceul le Nécro reste fragile et si il n’est pas assez vigilent il n’aura peut être pas le réflex de givre/fear/aveugle ..

Ensuite c’ets vrai que je remarque que les Voleurs sont fort sensibles aux altérations , car même si ils se fufu les alté reste , les voleurs on des sorts pour se retirer les altérations ( le sort de soin et le retrait des altérations en fufu avec une intervalle de je ne sais plus combien de secondes) quand je joue mon war en épée/bouclier , je fais tomber les voleurs avec le saignement la plupart du temps et non pas avec mes dégats brut..

Donc sur ce point je suis d’accord , les vovo peuvent avoir beaucoup de mal face aux nécros dans certaines conditions , ça dépend qui tape le premier , et il est vrai que le vovo est sensible aux altés.

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Alors tu penses à ce que je vois que je ne connais pas la classe du voleur , le voleur était mon premier perso dans Gw2 et j’ai fait des tonnes de PvP aussi bien en McM que S’pvp et je peux tomber n’importe quelle classe si les mecs en fasse ne maîtrisent pas un minimum la leur ou du moin ne pas perdre une seule fois ..

Les gardiens sont , pour mon avis , l’anti classe des vovos , pourtant quand je suis avec le mien et que je me retrouve devant un gardien je peux partir quand je le souhaite..

Je crois que tu comprend pas ce qu eje veux dire , je dis pas forcément que le voleur est la classe ultra cheat dans le sens où c’est simple de tuer un adversaire , non , c’ets dans le sens où avec un voleur avec un minimum , mais vraiment un minimum (limite du no brain) on se sort de n’importe quel combat ..

Ensuite tu parle de 4 sec d’intervalle de fufu ? Vient pas me dire que sur les 4 min de “non fufu” le voleur ne peut pas aveugler ou stupeur voir immo l’adversaire ? Ensuite pour ce qui ets de taper dans le vent je suis d’accord … Quand je tombe sur un voleur qui est stupide ..

évidemment les voleurs ne maîtrisant pas leurs classes c’ets du petit lait (et encore en spammant il font parfois bobo mais sansgrand danger) mais ça reste la classe qui demande le moin d’effort pour être compétitif..

Ensuite tu parles de l’envout , perso je galèrais comme toi au début et je me disais : " Wow mais c’est quoi cette race ?!!" mais en ayant monter un envout 80 on comprend facilement les failles et persos ils ne me pose presque plus jamais de problèmes , sauf comme tu l’as encore dit y’en a qui – mais peu importe la classe- sont vraiment exceptionnel, alors que le vovo même en ayant jouer cette classe à fond et tout quand on se retrouve face à lui on se dit : ça va partir en couille : Soit tu le but vite , soit il te tue à l’usure (il part/revient) soit fuit..

Et généralement quand un vovo claque le refuge ombreux , c’est pour ne plus le revoir , encore une fois je le répète , je films toutes mes parties McM (j’aime voir ce qu eje fais et ça permet de comprend mes erreurs et pusi j’ai le souvenirs de très beau combat) et bien déja première conclusion : y’a pas une part de 30 minutes que je films sans voleurs presque x) et ensuite je remarque que tout les voleurs fuient mais ne revienne pas (je généralise pas hein , c’ets 75% des cas) …

Pour moi le voleur c’est : – Une classe compétitive sans grand investissement
- Une classe pouvant fuir n’importe quelles situations
- Une classe invisible 75% du temps qui à la sortie du fufu met du 5-6 K même si t’es à 3300 de robu.

On a nerf le voleur oui , mais pas de la bonen manière.. La preuve si c’était pas si abusé pourquoi on en verrais autant en McM ?

Arène JcJ, petite question !

in JcJ

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Raaah dommage , j’espèrais vraiment une arène où on puisse utiliser nos propres stuff !

Merci de ta réponse !

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Alors ceux qui disent que mettre un vovo à terre est simple : Oui et non , ça me fait bien rire car on voit que c’ets des vovos qui parlent là , un voleur reste plus de 75 % du temps fufu EN COMBAT comment voulez vous tapez un personnage que vous ne voyez pas ? Ensuite vous allez me dire : " Ouai mais c’ets simple à anticiper" oui forcément quand on se retrouve face à un kikoo voleur spam ou autre là je le troue comme un vieux sac à patate , mais contre ceux qui joue plus intelligement ça devient juste impossible , ici j’ai pris mon war ( j’ai joué 45 minutes sur 45 minutes voici les races sur lesquelles je suis tombées ce matin : 4Vovos différent , 1gardien ,1 rôdeur ) J’ai la poisse ? Bref je disais , j’ai sorti le war , je vois un vovo qui m’attaque je riposte et je le met très mal , seulement dés qu’il se sent en danger ==> refuge ombreux , il réaparaît plus loin pourquoi ? Pour fuir vers son camp et attendre .. Plus tard il revient encore et rebelotte je prends l’avantage et il repart jusqu’au moment ou il finit par m’avoir à l’usure..

Donc en gros le vovo : – Peut se permettre de jouer Glasscanon sans prendre de risque en teamfight et 1vs1 ( sauf en bus)
- Peut fuir son ennemi quand il veut sans problème
-Peut tuer une cible faible en 3/4 coup , oui Larcin/attaque sournoise/ puis le spam coeur , très rapide et si l’ennemi à pas de blocage ou autre c’est généralement vite fini.

Si le voleur ets bien jouer je pense que c’est l’une ou là seule classe qui ne meurt jamais en McM à moin de se faire passer dessus par un bus , et encore…

On se casse la tièsse à avoir un stuff viable et équilibré , alors que les voleurs tu les mets full berzek et tu fais danser le monde..

Arène JcJ, petite question !

in JcJ

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , j’ai une petite question concernant les arènes qui seront implantées un peu après le 30 Avril , je voulais savoir si une fois l’arène achetée et louée ext on devra obligatoirement jouer avec notre stuff de S’pvp ou si on pourra garder son stuff de “tout les jours” si je peux dire ça ainsi.

J’aime le S’pvp car on doit se former un build et tout le monde est sur le même pieds d’estale mais d’un autre côté je n’arrive pas toujours à me faire un build à mon image justement .. C’ets pas assez étoffé on va dire les stuffs S’pvp..

Ensuite vous me allez me dire que pour ça il y’a le McM , le problème c’est que le McM c’ets trop aléatoire , j’adore ce système c’est pas ça , mais ça m’énerve de me retrouver avec 20 personnes sur la face ou au contraire voir d’autre gens rejoindre mon combat lors d’un beau 1vs1 , j’aime me confronter seul ou en équipe de manière équilibrée mais tout en pouvant montrer notre personnage comme on le veut , car j’ai passeer du temps à trouver de bon build ext sur mes persos et je trouve ça dommage de toujours devoir me taper le McM pour essayer de dégoter des 1vs1 ( c’ts pas le but du McM je sais , c’est pour ça que j’espèrais que les arènes me permettent ce genre de chose avec mon stuff habituel)

Merci de vos réponses !

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Oui je suis d’accord le spam 2 cest nul , mis à part que ça propose un sytème de jeu qui , même en ne maîtrisant pas la classe , passe à la moylinette les joueurs casuel du pvp , forcément face à un gars qui maîtrise un peu le pvp le vovo se fait éclater (en gnéral) sinon c’et vraiment du no brain et ça fait mal .

Je joue mon gardien et je perds rarement contre un vovo même si il me fait très mal (Dieu merci la régen énorme) , j’ai 3300 de robu envriron et des vovos me tapent du 6K par droit au coeur en dessous des 50% de life .. Alors bon quand le mec est devant son pc limite il peut se voir une ptite tasse de café et spammer le 2 il va mettre chère sans réflechir alos que moi je vais devoir encaisser en attendant qu’il vide son ini (comme un imbécile je vous l’accorde) , évidemment avec la regen monstrueuse du gardien ( qui a dit 10K de regen avec le signe comme soin ? ) et les autres regen à côté , ça passe crème , donc à se moment je reprends l’avantage sur le vovo et hop il disparaît pour ne pas revenir..

Je suis pas d’accord avec le rester vivant pour mieux se venger, plutôt rester viant pour mieux se barrer et ne jamais revenir..

Par chance je joue mon gardien en main (qui reste pour moi l’anti classe pr excellence du vovo ) après on a beau dire ce qu’on veut , la spé berzek c’est nul , c’ets chiant et en plus de ça même si le vovo encaisse mal les cups il peut fuir comme il veut mais ça reste un build trop puissant pour la facilité à la jouer …

En plus y’en a deplus en plus en McM , d’ailleurs comme je l’ai déja dit j’ai sorti mon vovo y’a pas longtemps , c’était une vrai boucherie , en 5 touche je mettais à terre quelq’un ..

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous ! Donc je vais répondre aux derniers postes que j’ai pu voir !

Je suis entièrement d’accord sur le fait que gardien vs Vovo (surtout si le vovo ets berzek ) le gardien win dans la plupart des cas (et c’ets là que ça me fait rager quand je les vois se barrer en fufu avec une facilité incroyable ) forcément quand on voit que l’on perd on essaye de se replier , c’est normale et c’est un réflexe “humain” si je peux dire ça ainsi , seulement essayer de fuir avec un rôdeur , un war ( car oui quand le war à claquer ses dernières cartes pour ce protéger et qu’il est mal en point c’est dur même si il est très très solide , ça reste des exmple evidemment !! ) enfin bref en général toute les classes on de quoi fuir ou encaisser mais c’ets pas aussi éfficace que pour un vovo …

Pour droit au coeur , je reste sur ma position : le fait qu’il inflige de gros dégats ne me dérange pas , c’ets le but d’un assassin , ce qui me dérange c’est comme on le dit plus haut , droit au coeur est souvent utilisé en spamant ( Mode NO BRAIN /ON ) voir pour fuir encore une fois – même si l’arc court est plus éfficace-(c’est rare mais je suis déja tomber sur des vovos qui arrivaient à fuire avec ça ) ou de poursuivre facilement (trop facilement ) un adversaire .

Pour l’arc court , je sus pas d’accord c’et pas useless je trouve , ça a de bons skills c’est vrai que ça demande quand même un peu plus de maîtrise que le double dagues x)

Et c’est ça qui me choque réellement , beaucoup passe à côté de rès bon build et armes polyvalent pour jouer en D/D full berzek et hop je go spam !

L’arc court est une arme très puissante si elle est bien utilisée , et il n’ya pas d’abus ( sauf pour le 5 peut-être , oui je hais ces sorts de fuite complètement fumé x_x ) car elle est quand même facilement contrable …

On a nerf le vovo y’a pas longtemps c’est vrai , mais pas de la bonne manière à mon goût ..

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Ok Nalo je retiens , merci pour cette proposition !

Snon , Wadar , moi je trouve l’arc cour génial , forcément pas aussi puissant que des switch D/D , E/D ou autre mais quand même puissant et surtout plus polyvalent !

J’ai un vovo que je sors de temps en temps en McM et S’pvp , je le joue pas souvent car je trouve ça vraiment sans interêt , mais je l’ai joué un moment à l’arc court pour changer en mode berzek (mode que j’apprécie ps du tout mais sur un vovo c’ets limite si je tue pas la cible avant qu’il me touche excepté gard et war ) et franchement c’est juste énorme quand on est face à un bus ou encore lors de la défense/attaque de tour!

Et je trouve que l’arc court en PvE est excellent à jouer !

Bref comme à mon habitude je film mes petites séquences pvp , et quen je regarde les vidéos je me dis quand même que le vovo à souvent l’avantage , après pour ce qui est dit au dessus : “envout plus fort que vovo” pas forcément , c’est vrai que l’envout est très puissant e pvp , mais perso j’ai jamais eu de problèmes , je cible l’envout puis je ne tape que lui et ça passe tout seul la plupart du temps , il est fragile comem le vovo mais à moin de DPS (bien qu’il soit énorme aussi et que la confusion est juste fumée)
mais en général ça passe crème , au début c’et vrai je galeraiiiis …. Par contre les vovos j’ai beau m’entraîner j’arrive à me faire tuer parfois mêm en ne faisant aucune erreur .. ça c’est frustrant , je dis pas qu’il faut être invincible .. C’et juste le fait de savoir qu’une personne qui à juste besoin d’utiliser 30% de ses skills peut réussir à te tuer , ça , ça met la rage ^^

PS : Et oui je vais pas le nier , je suis un gros rageux quand je fais du pvp , mais c’ets parce que j’adore ça et j’essaye un max d’être compétitif , donc parfois les vovos me font déprimer :’( x)

En tout cas merci de faire vivre ce débat , d’échanger vos idée astuces pour jouer ou contrer le voleur !

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Je vais répondre ici à Altar :

Ici je parle plus particulièrement des vovo full DPS jouant D/D et généralement qui spam 3 touches comme je dis plus haut , là façon dont tu joues ton vovo en spé backstab prend déja plus de temps à tuer un adversaire et donc forcément il y’a moin d’abus vis à vis du vovo full DPS .

Perso même contre les DPS avec mon gardien ça passe , mais quand je prends une de mes autres classe qui est pas en lourd et qui n’a pas autant de régen là c’est tout de suite plus dur et je me fait souvent allumer en 1vs1 si il me prend par surprise (ce qui est simple avec un vovo étant donenr que c’ets un peu le but de la classe.. et je le reproche en rien ! )

Le truc c’est que face au full DPS même si ils achèvent pas leurs cibles et qu’ils prennent chères ils peuvent facilement fuir et à côté de ça ssi son adversaire hésite (à cause des gros dégats qu’il a pris ) ce dernier va jouer défensif et souvent ne pas essayer d epoursuivre le vovo , en même temps même en essayant d ele poursuivre voila quoi ..

Mais tout dépend comment tu joues ton vovo tu pourrais aussi avoir cette aisance à fuir avec ton vovo et sa spé mais tu préfères le jouer d’une façon différente : dieu merci y’en a des comme toi ! mais dans + de 80% des cas les gens préfère la facilité et prennent tous le même build …

McM avec un Gardien.

in Créations de la communauté

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , ayant joué à plusieurs mmorpg auparavant tout en filmant certaines de mes aventures je fais aujourd’hui quelque vidéos sur Gw2.

Dans cette vidéo je pars faire un tour en McM avec mon gardien !
J’ai toujours aimé filmer ce que je faisais et le partager pour divertir un public ou autre.

ATTENTION! Si vous chercher un gars du genre PGM ou quoi c’est pas le cas ici , j’aime le pvp , je me débrouille mais je ne suis pas un maître dans l’art quoi ^^
Je fai vraiment ça pour le plaisir et pour divertir , sur ce je vous laisse , bon visionnage et merci de laisser vos critiques / conseils tant que c’est constructifs :P

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , alors je viens répondre au derniers messages postés ! Encore une fois je vous remercie pour ce mini-débat qui se passe très bien dans le respect de l’un comme de l’autre , ça fait plaisir !

Bon pour répondre un peu plus haut , justement je ne fuis pas les voleurs , en 1vs1 je ne perds pas contre eux , le problème est qu’il me faut un petit coupde bol ou une grosse erreur du voleur en face pour que je puisse le tuer , sans ça le voleur s’enfui ..

Ensuite je le redis : le voleur est un assassin , il est normale donc à mon avis qu’il inflige un gros dps , plus que d’autres classes et qu’il aides sorts qui permette d’atomiser une cible qui fuit , “droit au coeur” en es le bon exemple , et puis si on regarde les voleurs dangereux avec ce sort sont surtout les gros dps , et c’et un sorrt facilement contrable , on peut en éviter 2 avec l’esquive puis y’a toujours moyen de trouver un blocage ou aveuglement ou autre quelque part ..

Par contre je vais vous avouez qu’en défense de petit quand/sentinelle une fois que le voleur est mélangé à d’autre classe j’a vraiment du mal.

Ce qui me perturbe c’est que certains sorts sont utlisés eaucoup plus pour fuir que pour attaquer ou autre : Refuge ombreux, dite moi quand un voleur utilise ce sort pour passer à l’attaque ? Perso j’en vois peu , c’et plus pour fuir , car le voleurà déja de très bon sort pour se mettre furtif et pour passer à l’offensif dans votre dos , ( Poudre aveuglante , le 5 des dagues par exemple) , Ce qui me perturbe c’est qu’en faite comem ue prsonen l’a dit plus haut , c’est la lasse qui peut se dire " Ok je tente de le buter" et qui même en faisant une grosse erreur peut s’en sortir en se barrant no brain , ou à l’inverse finir un adversaire (si il est en mousse ou sais pa sjouer ) en spamant 3 touches ..

Alors qu’avec d’autres classes certaines erreurs se payent caches.

Pour ce qui est de savoir jouer ma/mes classes ne vous inquiéter pas , ça va , je passe beaucoup de temps en McM et S’pvp car je suis un adepte du pvp .

Donc oui , il y’a des stuff pour contrer le voleur et lui faire très mal , le problème ne vient pas de là , je dis pas que le voleur prend le dessus mais qu’il ne paye pas ses erreurs en combat , elles ne se fnt pas ressentir et peu fuir trop facielment ..

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Merci en tout cas pour cette participation et ces réponses stucturées , ça fait plaisir d’avoir un vrai débat.

Les avis sont partagés évidemment. Ici je viens de faire un très beau combat contre un fufu épée/dague qui switchait en D/D , le combat à durer 6 minutes j’ai tout filmer comme à mon habitude car j’adore garder ça en “souvenir” et çame permet aussi de rectifier quelques erreurs.

Le voleurs au début me dominait (heureusement que j’étais avec mon gard sinon j’aurais pas tenu 6min mais 30 sec et je n’aurais même pas gagné) je reprend l’avantage grâce àla régen et au soin qui sont faut l’avouer monstrueux ( 10K de soin avec le signe) , le combat continue je prends l’avantage j’en viens à bout après 6 minutes de combat acharné , celui là ne s’est pas enfui et pourtant si c’est lui qui avait gagné ça serait revenu au même.. N’empêche on peut remarquer pendant les 6 minutes que le voleur reste énormément de temps fufu , et les dégats à la sortie de sa furtivité son difficile à digerer , hônnetement il aurait voulu partir il l’aurait fait sans problème …

Donc je trouve que le problème vient vraiment du fait que le voleur peut trop facilement se fufu en combat et surtout trop longtemps , il faut faire la part des choses .. Soit le voleur reste fufu longtemps mais doit attendre encore plus longtemps pour se remettre fuu , soit il doit réflechir pour bien utiliser ses skills et le temps sans fufu est le même .. Car moi même quand je joue mon fufu je trouve ça vraiment no brain de spam 3 touche et finish quelqu’un sans difficulté , oui il y’a des contre partie et des défauts / points faible chez le voleur , mais vis à vis des autres classe il en a très peu …

Si je vais à l’extrême (CE QUI EST MON AVIS PERSONNEL , JE DIS PAS QUE C’EST FORCéMENT LE CAS) le rôdeur en 1vs1 est aussi fragile qu’un voleur mais n’a pas autant de skill défensif , ok le rôdeur es plus utile en groupe forcément , en groupe je truve que le rôdeur est même une tuerie mais si on compare les deux classes je crois qu’il y’a pas photo , mais bon le problème c’ets qu je mégare encore et ça devient un éternel débat .

Certains diront de ne pas nerf le voleur d’autre oui , pour ma part c’est oui.

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Alors là tu m’as bienfait rire, quand ai-je affirmé que les elems , comme les vovo fuyaient ou me laissais mi-life ext ? Non j’ai jute sdit qu’un elem en McM était assi très redoutable mais qui en contre-partie d’ne bonne regen/robu devit un ptit peu négliger laforce de frappe et de plus non je joue mon gardien d’une certaine façon qui fait que ce genre d’elem j’ai pas de problème je sais que je ne perdrai pas face à eux mais que eux non plus ne perdont pas face à moi (je suis un amateur de vidéo , je me film tout le temsp en pvp , crois moi , j’ai de très belle vidéo contre des elems avec une spé regen qui ne se termine pas et où l’on fini par se barrer chacun de notre côté x) ) , comparer au voleur qui encore une fois je le épet en team fight garde une survivabilité assez conséquente san pour autant perdre en force de frappe et je vais encore et toujours me répeter , je truve ça normale c’ets un assassin , je trouve juste certains skill mal utilisé pr beaucoup de voleurs ce qui casse un peu l’ambiance du pvp , après pour ce qui est d’envoyer l war taper les cent-lame , ou alors bump ext, t’as facile j’ai pas dit que c’étai du 2vs4 , mais 4vs 4 (par exemple , ce qui vut dire que forcément à côté y’a de quoi aussi nous gêner surtout que rez un perso à terre grâce à refuge ombrex c’est ultra rapide , parfois même en tapant et en envoyant un bon dps le mec se fait rez.

Donc tu as assez facile de critiquer mes connaissaces en pvp je crois Mais tes exempls tiennent pas vraiment la route , je dis pas que les mienssont tous vraiment fiable à 100% , mais’ets ce que des amis et/ou simple personnes jouant en McM avec moi remarquons, enuite certains compare McM et S’Pvp , c’est quad mêmefort différent , on arrive à mieux personnaliser un perso en McM qu’en S’pvp je trouve , la donn est entièrement changée.

Pour en revenir au volu , je vais m’expliuerecore :

-Le voleur est un assassin il est normale qu’il aie un DPS brut conséquent, par contre il est anormale que d’entrée de jeu il tourne en un seul sort la combat en son avantage tout en pouvant rester fufu 3/4 du temps si le voleur gère bien ses skills. (Cas de 1vs1 ici )

- En team fight , le refuge ombreux est surtout utiliépour rez et forcémn proteger la team , puis on me sort les traditionnels " Bump les" , “tape les” ext Ok, si on les sorts de la zone ils perdent le fufu , mais ici je parle de teamfight , généralement il y’a bin des “blocage” , “stab” ext qui sortent car il y’a un war , un gardien par exemple de l’autre côté , donc ce ui va das un sens forcément va dans l’autre.

-En bus Vs Bus : Là rien à dire , le voleur à du mal et souvent reste pas en première ligne mais de toute façon même si passvement le gardien à plus d’utilité en Bus Vs Bus qu’un vovo , dite moi qui se soucie de taper qui ou de faire quoi ? C’ets tellement bourin que bon .. Mais sinon on est d’accord , le volu en bus contre bus à moi d’utlité que d’autre classe.

JE TIENS à PRéCISER QUE JE PARLE DES VOLEURS MAÎTRISANT LEUR CLASSE UN MINIMUM, je pare pas deceux qui “essaye” de la jouer là c’ts clairement plus simple à battre. Mais je trouve qu’à skill égale et avec une certaine maîtrise de part et autre le voleur prendra le dessu sur presque tut les classes.

(Modéré par Specimen.3567)

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour , avant tout merci de vos réponses constructives !

En effet le refuge ombreux est un sort très puissant , je sais que si le voleur ne veut pas perdre son fufu il doit rester dedans pendant un certain temps avant d’e sortir , mais pour ce qui est de fuir il a d’autre sort bien utile et comme tu le sais un fufu qui fuit c’est chiant et frustrant :p

Ensuite je parle surtout dans le sens ou refuge ombreux en teamfight (genre 4vs 4 par exemple) si il y’a un fufu en place avec refuge ombrex un perso à terre c’est rien , ça se rez en 2 sec chrono.. C’est ça aussi qui est très frustrant.

Merci pour les astuces en tout cas , même si la plupart sont peu utile quand on se retrouve face à un mec hyper couillon..

Après pour ce qui est de l’elem , ok , un elem double dague c’est très dur à descendre voir au même prix aussi dur qu’un vovo , sauf qu’en général ces elems on une spé robu et regen qui leur permet de tenir et encaisser énormément de dégat mais perso à l’opposé du vovo jamais un elem me tomberas et me troueras comme un vulgaire sac à patate :p

Le problème vient du fait que beaucoup de voleur utilise leur skill de fufu pour fuir et non se battrece qui n’ets pas vraiment correct lorsque l’on s’engage à faire du pvp , je dis pas non plus qu’ils doivent rester gentillement se faire tuer mais au moin ne pas fuir après 5 seconde de combat..

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Justement le problème est là , à chaque classe son mécanisme comme vous dites , en effet je fais très mal au voleur car c’ets une classe très fragile le problème c’est quand on se retrouve face à un voleur qui a pour but de fuir , comme dit plus haut là on comprend l’abus du fufu à genre 15 sec parfois .. Généralement les Fufu s’attaquant aux gardiens mais essayant de le tuer se cassent un os ,car oui je suis conscient que le gardien est , à mon avis , l’une des anti-classe du voleur.

Donc le problème est que souvent quand je me retrouve face à un voleur , après l’avoir taper un peu il se sert de son fufu pour fuir et non pas pour ce “battre” , ce qui est pas très logique si on suit un peu le concept du voleur…

Ensuite en teamfight , je trouve que le refuge ombreux est quand même abusé , on arrive à mettre à terre quelqu’un, en vain , le fufu le rez comme il l souhaite , on paye le prix chère ensuite ( Je ne parle pas ici de bus vs bus , la donn est différente à ce moment effectivement) Ensuite magré les 4 sec un voleur récupère très vite ses cd pour se fufu et coupler aux aptitudes genre pour aveugler/se regen en teamfight ça fait énormément surtout quand à côté de ça ils vous trouent l’armure…

En gros je trouve qu’il faudrait faire en sort que le voleur soit poussé à utiliser son fufu à bon escient et non juste pour fuir ou dire de claque tout les cd à fufu pour être presque , je dis bien presque invulnerable le temps du fufu..Je demande pas de toucher au DPS en lui même , c’ets le but de la classe d’infilger de gros dégats en peu de temps , mais par contre je pense pas que ce soit le but qu’elle soit invisi le 3/4 du temps et descende les gens sans qu’ils ne puissent rien faire.

Tout à l’heure j’ai sorti mon voleur , il est pas très bien stuff et je ne le joue vraiment pas bien , et pourtant j’ai juste à spam quelques touches pour vaincre facilement mes adversaires…

Je vais pas généraliser mais faut avour que la plupart des voleurs ne se cassent pas la tête pour trouver un build original et se mettent D/D juste parce que c’ets simple et cheat dans le sens ou en spamant quelques touches tu fais autant mal qu’une classe qui utilise correctement tout ses skills..

Après forcément ça reste mon avis personnel , forcément tout le monde ne sera pas d’accord (en plu que j’ai écri ce post sur un p’tit coup de rage) mais on rearque quand même quelques potes et moi depuis quelques temps que les vovos sont de plus en plus nombreux en McM , presque tous en berzek qui te fume avant que tu puisse les toucher en teamfight..

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous aujourd’hui je vins faire mon Kikoo rageur à propos des voleurs.

Dans son ensemble je trouve le pvp assez équilibré à part pourLe voleurq ui est trop cheat à mon goût ,je m’explique.

Je suis un joueur habitué du McM et je m’y rend régulièrement , à mon grand malheur dans 75 % des cas je me retrouve , en teamfight , devant un voleur.

Et j me rend compte que ça devient impossible de “survivre” si on ne fuit pas (même en fuyant ça devint limite) , encore une fois je m’explique : tout à l’heure un beau 3vs4 s’offre à nous , en ace de nous 1 voleur , 1 gardien , 1 envout et 1 rôdeur , de notre côté moi en tant que gardien , un war et un elem (up 80 ) On arrive à plusieurs reprise à tomber un d’etre eux , à chaque fois le fufu lance le refuge ombreux et le rez avec une rapidité déconcertante.. On lache rien on prend nos C******* à deux mains et on se bat , à force ils prennent l’avantage , le voleur me met du 6 K en1 coup ..

Je rappelle quand même que je suis un gardien , j’ai 3200 du robu , une bonne régen et j’arrive à me faire trouer comme un vulgaire sac à patate..

Le combat qui était déja dur d’entrée et qui au départ nous désignais vainqueur tourne à notre désavantage à cause de ce voleur.. qui de 1 rez qui il veut quand il veut et tue qui il veut quand il veut.

Autre exemple : Un beau 1Vs1 face à un voleur je lui met assez bien de dégat il encaisse mal , seulement voila il se met fufu et je ne le revoit plus de tout le jeu ..

Ou encore je commence le combat au moindre petit avantage que je prend le voleur fufu se barreet revient seulement quand il est full life et peut m’achever.

C’est la seule classe que je trouve au dessus du lot et qui désiquilibre le pvp , je trouve le reste nickel ..

Qu’en pensez vous , auriez vous des solutions ? Du côté d emon stuff je crois que j’ai assez fait j’arrive à gerer à peu prêt toutes les classes sauf les voleurs ou je bloque 80% du temps..

Je proposerait soit une augmentation avant de se remettre fufu ( car 4sec seulement pour rester parfois jusqu’au 15sec fufu c’est peu ) ou une baisse de DPS (je trouverait ça moin logique étant donner que dans le gameplay ils restent quand même des assassins) , donner moi vos solutions , votre point de vue.

De la part d’un rageux , bon jeu !

"Tuer Zaïthan" Combien de temps prend l'instance ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous depuis maintenant 1 ou 2 mois j’ai encore la dernière partie de mon histoir perso à faire , il faut tuer le dragon ancestral Zaïthan et donc si j’ai bien compris c’ets sous forme d’instance !

Seulement avant de le faire j’aimerais avoir une estimation du temps , je ferai sûrement ça avec un ami et des PU moi et moi ami ne l’avons pas encore faite.

J’ai chercher sur les forum , à chaque fois les personnes donnaient leur impressions sur cette missions mais j’amais le temps qu’elle prenait , c’est pour ça que ej fais appel à vous , merci !

Quel logiciel pour me filmer quand je joue

in Aide entre joueurs

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Merci de vos réponses , j’ai utilisé tout ces logiciels et j’ai ce problème avec ces 3 là , actuellement je dois filmer en écran fenêtré , j’utilise mirrilis action , je l’ai acheter il est impecc , ça ne pose pas de problème aux viewers étant donné que pour eux c’ets comme si je jouais en plein écran si je cadre bien , c’est juste pour mon confort de jeu lorsque je veux filmer mais bon limite jouer en écran fenêtré c’est pas encore trop grave ^^
Encore merci de vos réponses !

Quel logiciel pour me filmer quand je joue

in Aide entre joueurs

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous un ami et moi avons un projet bien sympa , nous jouons ensemble à beaucoup de mmorpg et on adore filmer nos aventures dans le jeu en se fixant des objectifs et partageant cela à toute une communauté , le problème c’est qu’avec Gw2 mes logiciels que j’utilisent habituellement pour filmer ne fonctionne pas , en effet ils filment mon bureau et non pas Gw2 ! Même quand Gw2 ets lancer et que je joue c’ets mon bureau qu’il film , y’aurait il une config spécial requise ou autre ?
Un autre logiciel à prendre ? Merci de vos réponses !

Au sujet des fractales.(AR)

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous un ami et moi nous avons commencer les fractales hier et on avance bien , mais on se posait une question. AU lvl 10 + on se prend une altération spécifique aux frac : L’Agonie , on sait donc qu’il faudra se mettre de l’AR, puis je remarque que les anneaux s’obtiennent en échange de reliques immaculées (on les obtient au dessus du lvl 10 des frac apparement , dans les coffres dayli ? Je sais plus trop) donc c’ets là que je veux en venir.. On ne peut pas se préparer à l’avance pour s’équiper en AR ? Il va donc falloir faire quelques frac 10+ avant de pouvoir enfin avoir cette résistance ? ( je parle bien sûr de ça sans compter qu’on peut s’acheter des anneaux élevés ext avec des lauriers)

Merci de vos réponses !

Historienne Fia (Event Orr)-Vizunah.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour depuis tôt le matin je ne vois pas l’historienne Fia pop à Orr , avant elle popait assez régulièrement et c’était une bonne source de karma , ça ralenti assez bien le gain de karma , je le ressens moi en totu cas.

Je voulais savoir si ça bugait juste sur mon serveur (Place de Vizu) ou si c’était aussi le cas chez vous auttre.

Mise à jour 28 Janvier : Les Lauriers.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour , et merci de ta réponse , oui les fractales , mais je trouves que c’est plus rentable le karma que les reliques de fractales concernant les obsi :P

Mise à jour 28 Janvier : Les Lauriers.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Merci beaucoup de ta réponse Selenis , oui , me reste plus qu’a farm Haha !

Mise à jour 28 Janvier : Les Lauriers.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , dans la mise à jour du 28 Janvier une nouveauté m’a vraiment fait plaisir , une nouvelle monnaie d’échange va faire son apparition : Les Lauriers.

Il ne me reste plus que les Fragments d’obsi (240) pour avoir mon arme légendaire , seulement via le karma c’est fort long , et je n’ai pas la possibilité de jouer énormément pour récuperer ce Karma.

Donc j’ai vu dans MAJ que des frags d’obsi pourront s’échanger contre des Lauriers ( 5 lauriers = 1 frag je pense) , seulement je me demandais une chose , comme je remplis mes succès journaliers et autre je gagne des points , j’en suis à 19xx points et je voulais savoir si en fonction de nos points on gagnerait des Lauriers en gros si j’ai 1900 points est ce que après la maj j’aurai en ma possession 1900 Lauriers ?

A vrai dire je n’ai pas bien compris c’est pour ça que je pose cette question , elle est peut être bête , mais au moin je sais quoi penser.

Merci , bonne soirée.

La confection des dons (Armes légendaires)

in Artisanat

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous je veux me craft depuis un moment mon arme légendaire et ça avance à grand pas , aujourd’hui je voulais craft mon don de foudre seulement je me pose une question.

Pour craft ces dons , doit-on avoir le métier 400 sur notre perso ou peut-on nous le faire crafter par quelqu’un d’autre ? Car quelqu’un m’a dit que la recette du don serait liée et donc qu’on ne pourrait pas craft le don pour une autre personne que sois même ?

Merci de vos réponses.

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Je retire ce qu eje viens de dire à l’instant , bon c’est pas via le canal de carte que j’ai trouver de l’aide mais on a réussi à les dépopent finalement , encore merci d’avoir suivi ce topic et merci de votre aide.

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bon. C’est encore moi , j’en suis à 12 essais , toujours des campeurs , Kodash en alliance avec Bief (2 serveurs allemands) dans le Jumping du CBE, ils nous depop à l’arène , quand je demande en map une petite aide j’ai droit à des : " Viens te battre et nous aider au lieu de faire ce jumping" , bon déja j’aime le McM et je participe activement aux prises de fort ext , mais je vois qu’une simple aide pour le jumping n’est pas la bienvenue , c’est vraiment ennuyant :/

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour , je joues sur Pierre Arborea , prendre la map est très difficile à vrai dire , sur certaine on a même du mal à prendre la tour en face de notre propre camp , peu de gens se monolisent. J’ai changer de serveur il y’a peu avec des amis car ils débutent dans le jeux , je ne connais donc qu’eux presque et eux ils ne sont pas encore 80 , ne t’inquiète pas je ne m’abaisse pas au niveau de ces gens et puis j’aime pas rester à un endroit à attendre !

Après oui , une autre source d’invisibilité plus loin dans le jumping serait intéressant , celle du début entre nous ne m’est jamais d’une grande utilité , à tel point qu eje peux m’en passer.

J’essaye de rester calme mais depuis le matin je ne l’ai pas ,eu je voulais vraiment l’avoir comme le w-e est vraiment le seul moment où je peux bien jouer..

Ce qui me gène c’ets l’alliance , ils étaient juste devant le tp du jumping , donc là où on arrive à nous attendre en bas avec environ une dizaine de joueurs..

Jumping puzzle CBE [fusionné]

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , aujourd’hui voulant faire mes puzzles en McM journaliers je regarde après le reset que nous nous retrouvons contre 2 adversaires allemands. Bon pour les puzzles des territoires frontaliers pas de soucis , malgré quelques campeurs habituels j’arrive aux bouts de ces jumpings.

D’habitude j’accepte tout à fait le fait qu’il y’ai des campeurs , c’ets le McM c’ets du pvp et c’est un endroit de farm souvent pour ces campeurs.

Sauf que cette fois c’est différent, en allant au Jumping du CBE (bon déja que je suis pas doué en jumping ) j’arrive à l’arène , et là je vois un un bus , oui un bus , les gens n’ont que ça à faire, cependant je remarque qu’il est composé des deux camps qui ont formés une alliance (les deux adversaires allemands) , ils se font un malin plaisir de nous depop ou alors tout simplement de nous “bump” une fois en haut de l’arène.

Je suis d’accord qu’il y’ai des campeurs , mais ce genre d’alliances , qui plus est sont vraiment inutiles, c’est inadmissible , j’ai réessayer 6x le jumping , même une fois où nous étions 8 mais ça ne servait à rien car en face ils nous attendaient à l’arène avec un bon gros bus d’une 15 aine de joueurs.

Il faut faire quelque chose , ce genre de post est courant j’en suis conscient , seulement je vois que les choses ne change pas ou alors je vois aussi des gens disant “il faut l’accepter c’est ainsi” Je crois que ces personnes ne se rendent pas compte et n’ont jamais été dans cette situation , quand on a un objectif on est frustré de ne pas y parvenir surtout à cause de ce genre de situation.

Sur ce bonne soirée et excusez mes fautes d’orthographes.

Bon jeu.

Jouer en McM , à la souris..

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Désolé du double post , bon en effet je me suis forcer , j’ai jouer au clavier (même si le début était pénible et pas très glorieux) et ça commence à rentrer , je maîtrise bien les touche des compétence d’armes qui se trouvent à proximité , maintenant faut que je m’habitue au sorts utilitaires mais généralement se sont des sorts avec un lancement plus long ou direct donc ça , ça va. Maintenant j’ai rencontrer deux problèmes , en pvp comme ça faut toujours bouger , ne pas s’arrêter , seulement avec mon voleur quand je ne joue pas pistol/dague mais double dague je rencontre un problème , je tourne autour de ma cible je suis proche d’elle mais il m’arrive 1×3 un “manquer” ce qui revient limite à être handicapant pour moi de jouer aux dagues quand même , c’est aussi une question d’habitude ou un petit défaut de jouer aux dagues ? x)

Sinon encore merci à tous , les réponses sur ce forum pour la première fois que je post on été très rapides.

Excusez les fautes d’orthographe , mais j’ai écrit très vite ce post , c’ets la course le matin. Merci

Jouer en McM , à la souris..

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Merci à tous de vos réponses , oui quand je dis combats dynamiques , c’est combat en temps réel je me suis mal exprimé. Bon en effet j’ai vraiment du mal au clavier et je me fait vite dépop souvent à cause de ça , tellement je suis perdu quand je joue au clavier je le regarde et je cherche les touches mais je suis déja mi life x) Oui , j’ai été chez mon cousin y’a 2 jours et il avait une de ces souris , je pense que ça serait la meilleur alternative en effet .. Merci de vos réponses !

Jouer en McM , à la souris..

in McM

Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Bonjour à tous , voici mon problème , je joues depuis longtemps à des mmorpg mais le problème c’est que c’était surtout des Mmorpg stratégique ou au tour par tour , le seul mmorpg avec combat dynamique auquel j’ai joué est Allods. Avant je jouais à des jeux comme dofus (Oui , oui je sais..) ce m’a fort handicaper car ce jeux se joue avec la souris de A à Z.

J’ai essayé Gw2 j’ai accroché , en pve ça pose pas grand problème mais en PvP .. En plus je joue une classe très “nerveuse” le voleur.
Jouant à la souris je perds en réactivité et quand je me retrouve face à un adversaire il a le temps de faire 15 fois le tour de moi ..

J’ai essayer de jouer au clavier , mais ça me stress un truc de dingue au clavier quand je vois que je suis tout perdu que je me remets automatiquement sur ma souris ..

Je joue principalement en McM , devrais-je changer de classe où la souris ne m’endicaperait pas trop ? J’ai penser au Mesmer ou au Guerrier..

Sinon quelques joueurs aurait des conseils pour améliorer ma réactivité ? Ou même à gerer les combats car j’ai pas trop l’habitude des combats dynamique ainsi et je panique très vite , et je fais n’importe quoi par moment…

Merci de vos conseils !