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Vocabulaire

in Aide entre joueurs

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

Je vois souvent des zerk sur le forum, ainsi que des suites de chiffres du style 4-5-6-6-3-2-3 (au pif). Qu’est-ce que ce charabia signifie ? J’imagine que ça a un lien avec les améliorations apportées à l’équipement, mais de là deviner quoi…

Impossible de lancer GW2 depuis la maj win 10..

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

En effet, il n’y a plus de client 32 bits disponible en téléchargement. Cependant, il est toujours possible de le lancer en mode 32 bits en spécifiant l’argument -32. Je vais tenter de faire au plus simple.

Copie ton client GW2 en faisant clic droit, Copier. Tu colles le raccourci où tu veux, sur ton bureau par exemple, mais seulement le raccourci, en faisant clic droit Coller le raccourci. Une fois le raccourci créé, tu vas dans ses propriétés (clic droit, Propriétés) et à la fin du champ Cible, tu ajoutes -32.
Tu devrais donc avoir dans le champ cible quelque chose de similaire à (chemin)\Gw2-64.exe -32 dans ton champ Cible. (N’oublie pas l’espace entre le nom et le -32.) Ensuite, lance ton jeu via le raccourci que tu as créé.

Le Revenant et sa magie

in Lore et histoire

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Je ne saurai dire si oui ou non ils en ont conscience. Je pense qu’ils ont largement les moyens d’en connaître l’existence (par rapport à ce qu’on disait).

Non pas que je veuille te contredire en disant que je sais tout (ça serait orgueilleux de ma part : je viens à peine de commencer !), mais je ne suis pas d’accord avec toi concernant l’intelligence des dragons. En tout cas pour Zaïthan et Mordremoth. En effet, les ennemis que j’ai pu croiser durant mon histoire personnelle contre Zaïthan faisaient preuve, pour moi, d’une intelligence. Je pense notamment aux yeux qui, pour moi, sont sous le contrôle direct de Zaïthan car seuls, il n’y a aucune raison qu’ils parlent (vu comment ils sont constitués). Ces yeux de Zaïthan raisonnaient d’une manière relativement évoluée, selon mes souvenirs. Peut-être que Mordremoth d’une intelligence supérieure aux autres dragons ; cela n’empêche pas que ces derniers ne disposent pas d’une intelligence avancée.

Mais de là, à mon humble avis, s’écoulent plusieurs possibilités.

  • L’existence des Brumes dépasse l’entendement des dragons ancestraux. La façon dont ils ont été conçus ne leur permet pas d’accéder à toutes les connaissances, dont la connaissance de l’existence des Brumes.
  • Les Brumes n’intéressent pas les dragons ancestraux.
  • La puissance des dragons ancestraux est totalement inefficace dans les Brumes. Par exemple, le lien qu’entretient un dragon avec ses serviteurs se rompt lorsque ceux-ci souhaitent entrer dans les Brumes. On peut aller jusqu’à supposer qu’un serviteur d’un dragon tentant d’accéder aux Brumes est détruit. En écrivant ces lignes, je pense à d’autres sous-hypothèses en partant de celle-là.
    • Les dragons sont dans l’incapacité totale d’accéder aux Brumes.
    • Une barrière encore inconnue est présente et leur bloque l’accès aux Brumes.
      • Celle-ci peut être indestructible sans la suppression de structures que les dragons pourraient potentiellement cibler pour leur libérer l’accès aux Brumes.
      • La barrière peut être une quantité d’énergie, plus ou moins déterminée, que les dragons peuvent éventuellement attaquer.
      • Les deux.
  • Les dragons connaissent l’existence des Brumes mais ne savent comment y accéder. Là, à mon goût, c’est très grave. Ils pourraient chercher un moyen d’en tirer de la puissance. Cela pourrait avoir des conséquences catastrophiques.

Néanmoins, je tiens à indiquer que si ce que l’on sait sur les dragons ancestraux est vrai, il est peu probable que ceux-ci cherchent de l’énergie ailleurs car ils se contenteraient que de la Tyrie. Ils agiraient par instinct. Peu de chance qu’ils agissent avec un quelconque orgueil ou ambition. Mais une petite probabilité reste quand même présente compte tenu du peu que l’on sait sur eux.

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Impossible de lancer GW2 depuis la maj win 10..

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Non, cela ne vient pas de la connexion. Lorsque j’ai une connexion très lente, le lanceur ouvre quand même une fenêtre et affiche “ Initialisation ” jusqu’à afficher une erreur de connexion. Lorsque c’est un pare-feu accompagné d’un proxy transparent qui bloque la connexion, un message d’erreur s’affiche immédiatement.

J’avoue que ça me laisse perplexe. Si c’était vraiment l’antivirus qui bloquait, il l’aurait annoncé, j’imagine.

Est-ce que quelqu’un a téléchargé à nouveau le client, par hasard ?

Portage saison 1 de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Pour tout vous dire, si je n’avais pas lu cette discussion, je n’aurais pas compris qu’il y avait Scarlett entre la défaite de Zaïthan et le combat contre Mordremoth, malgré la présence du PNJ à l’arche du lion que j’ai “ écouté ” attentivement.

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Le Revenant et sa magie

in Lore et histoire

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

D’accord. Je me demandais si des endroits des Brumes pouvaient receler plus d’énergie qu’à d’autres endroits, et peut-être qu’elles sont gardées. À moins que l’on ait aucune info là-dessus.

Les dragons ancestraux sont-ils au courant de l’existence des Brumes ? Je dirai que oui étant donné que Zaïthan peut savoir ce que sait ceux qu’il transforme en ses serviteurs mais étrangement, je n’ai croisé aucun des serviteurs des dragons ancestraux dans les Brumes.

La Tyrie… c'est quoi ?

in Lore et histoire

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Qu’est-ce qui nous prouve qu’en fait, elle est dans le même ordre de grandeur de taille que la Terre, mais qu’en fait elle est ovale, à la manière d’une pomme de terre ? Ou alors, peut-être que la planète est fendue en deux, mais une énorme source d’énergie scinde les deux parties !

D’un autre côté les peuples de Tyrie n’ont pas une technologie suffisante pour pouvoir réellement le savoir. On a quelques informations sur l’astronomie Jotun via les quêtes des légendaires et quelques événements.

Je n’y ai pas pensé du tout et sans plaisanter, ça c’est un argument de poids. J’aime beaucoup cette idée de voir à travers les yeux des peuples de Tyrie !! J’espère qu’on en saura davantage. Je ferai partie de l’équipe des chercheurs du Prieuré qui regardent au-delà du sol !

Et merci pour ta super synthèse, encore une fois.

Bon bah dans ce cas, je vais m’empresser de commander la saison 2 de l’histoire vivante !

Le Revenant et sa magie

in Lore et histoire

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

Je me permets de sortir ce sujet des Brumes pour vous demander s’il y a davantage d’informations concrètes qui répondraient aux questions soulevées.
Je me permets de demander également : les Brumes ont-elles une “profondeur” ? Peut-on parler de Brumes profondes ou on est dans les Brumes un point c’est tout ?

Si j’ai bien compris l’explication officielle, pour le moment, aucune indication quant au comment Rytlock Brimstone est parvenu à obtenir ses pouvoirs ?

[Résumé] Le Monde Vivant - Saison 1

in Monde vivant

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Merci beaucoup pour cette histoire détaillée ! En plus c’est bien conté !

Impossible de lancer GW2 depuis la maj win 10..

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Essayez aussi de supprimer le fichier Local.dat, éventuellement. Essayez de désactiver votre antivirus (au cas où une mise à jour lui fasse bloquer des fonctions). Tentez aussi de lancer votre client en mode 32 bits (avec l’argument -32) si votre ordinateur a un système 64 bits, on sait jamais.

Effets visuels

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Veuillez m’excuser mais de quelle option parlez-vous ? ^^’

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Si c’est 3 ou 4 IPS gagnées, je m’en fiche complet. Autant rester sur DirectX 9. Par contre, si c’est passer de 20 IPS à 40 IPS dans les cartes HoT, là oui ça devient intéressant, et même important. Malheureusement, le seul moyen de savoir combien d’IPS réellement gagnées en mettant à jour le moteur est de le développer.

Quant à la double compatibilité, franchement, on s’en fiche. Même Vista supporte DirectX 11, sachant qu’on ne devrait plus parler de Windows XP. Inutile de s’obstiner à conserver le support de DirectX 9. D’autant plus qu’ArenaNet semble avoir envie d’améliorer la sécurité des comptes (les nouveaux comptes sans authentification SMS sont restreints). C’est pas en assurant le support d’XP que ça va sécuriser davantage certains comptes !

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Impossible de lancer GW2 depuis la maj win 10..

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Je t’invite aussi à ne pas fermer le client GW2 via le gestionnaire des tâches car ce dernier va forcer la fermeture du programme (c’est le cas depuis Windows 8, si je ne dis pas de bêtise). Pour peu que celui-ci télécharge des données, cela peut corrompre ta base de données. Effectue plutôt la commande tasklist dans l’invite de commandes et repère l’identifiant de ton processus GW2 (généralement Gw2.exe à peu près) et ensuite, fais taskkill /pid nomDeTonProcessusGW2, toujours dans l’invite de commande. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, cela permet au client Guild Wars de se fermer proprement.

Impossible de lancer GW2 depuis la maj win 10..

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Salut !

Essaie de supprimer les paramètres du client Guild Wars 2 (dans le dossier C:\Users\TaSessionWindows\AppData\Roaming\Guild Wars 2, supprimer les deux fichiers XML).
Sinon, utilises-tu un antivirus autre que Windows Defender (intégré à Windows 10) ? As-tu lancé une recherche manuelle des mises à jour (Paramètres, Mise à jour et sécurité, Rechercher des mises à jour), au cas où ? Ton pilote graphique est-il à jour ?

[Suggestion] Instances et monde libre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

Tout d’abord : DANGER PAVÉ /!\.

Je me permets de souligner peut-être ces deux points (en plus du passage à une version plus récente de DirectX… hem !) qui pourraient grandement être améliorés dans Guild Wars 2, et qui, je pense, pourraient jouer sur la qualité du jeu.

Monde libre
Je ne sais pas pourquoi mais je ressens une haine envers le monde libre dans GW2. Dès que je tente d’escalader des falaises (hormis les limites de la carte), je tombe face à des murs invisibles. J’aime bien aller de partout, notamment sur les points en hauteur.
Si je ne dis pas de bêtise, j’ai remarqué ça dans les montées de Flambecœur. Je ne pouvais pas monter sur certaines collines, alors que les pentes que j’empruntais n’étaient pas très raides.
Vu que du contenu va sortir, pourquoi ne pas créer du terrain entre toutes les cartes et faire un monde libre ? Au fur et à mesure que les mises à jour vont passer, pourquoi ne pas, petit à petit, créer des bouleversements sismiques (causés par les dragons ancestraux ou non, ou alors carrément laisser une intrigue) qui permettraient de rendre les chaînes de montagnes… moins rectangulaires ?

Mais, mais ! Vous allez me dire qu’avec les instances, et le système de mégaserveur (qui veut que les cartes soient davantages peuplées), cela n’est pas faisable.

Instances
J’ai remarqué que lorsque l’on change de carte pour en rejoindre une davantage peuplée, ou que l’on va dans l’histoire personnelle, on a un temps de chargement. Pourquoi ne pas gérer le changement d’instance seulement côté serveur ? Ça voudrait dire que plutôt que voir un temps de chargement redondant, on verrait simplement les joueurs de l’instance actuelle disparaître, et on voit apparaître les joueurs de la nouvelle instance s’afficher.

D’accord, mais ça n’explique pas comment tu peux mettre en place un monde libre en conservant le système d’instances.
Ben si, en fait. J’y ai réfléchi et comme le changement d’instance ne produirait plus de temps de chargement, il suffirait simplement que le serveur nous sorte d’une instance lorsque nous arrivons en bordure d’une carte. Les cartes seraient toutes reliées par une “zone tampon”, où j’aurais bien vu des brigands ou des pirates.
(Sinon, on peut tout simplement virer cette histoire d’instances, et d’ailleurs j’ai cru comprendre qu’elle n’est pas appréciée.)

En bref : le monde libre permettrait aux joueurs RP de faire des vrais voyages, en plus de rendre le monde “plus propre”. Le système d’instance revu supprimerait les temps de chargement, dans la mesure où l’on ne va pas dans une zone vraiment différente (se téléporter dans les Brumes, se téléporter dans une autre carte…).

Même si je sens que je vais me faire jeter, je me suis dit que mieux vaut le dire, on ne sait jamais. ^^ Désolé pour ce long pavé.

Je peux réexpliquer si je n’ai pas été assez clair.

La Tyrie… c'est quoi ?

in Lore et histoire

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

sâche que si ce que je te dit n’est pas claire ( désolée j’ai du allée vraiment très vite fait dans les détails…) va voire plutôt le site Wiki/Wikia de Guild Wars 1 et Guild Wars 2. Renseigne-toi… ou en plus de t’y renseignée joue-y.

Honnêtement, c’est vraiment volontiers que je jouerai à GW1. Le truc, c’est qu’il faut l’acheter, et je n’en ai pas du tout envie. J’ai déjà mis 45€ dans HoT et je trouve que c’est beaucoup pour un jeu. Mais sincèrement, ça me tente bien. Mais j’ai cru comprendre qu’il n’y a plus beaucoup de monde…

Aleksandar.1364, merci pour ta carte. J’adore ce genre de choses !

Bonjour !

j’aime les joueurs qui s’intéressent au monde dans lequel ils évoluent !

Ah mais c’est obligé, pour ma part. ^^ Je ne supporte pas les jeux sans histoire. Sinon c’est AgarIO et j’y joue 3,6727 secondes (environ). J’aime parler aux PNJ pour avoir un maximum d’infos sur mon monde. Je sais pas si j’ai tort, mais alors qu’est-ce que je trouve que GW2 manque de RP !!!!!!! C’est paradoxal parce que y’a une histoire personnelle qui est très présente. Mais ça n’empêche que quand je veux avoir des infos sur le passé, je trouve que je n’ai RIEN. Je viens de découvrir sur le forum que les sondes d’énergie parsemées en Tyrie n’ont rien avoir avec des quêtes. C’est apparemment dans la saison 1, avec Scarlett. Quand je m’en approche, j’ai quoi ? Cette sonde semble s’être autodétruite. J’ai le sentiment d’être un peu vexé parce que n’ayant pas joué depuis les débuts de Guild Wars, j’ai l’impression d’être mis de côté. T’es nouveau ? Profite du type de jeu, alors ! Oui, j’aime beaucoup le type de jeu, notamment le fait que je peux aller en JCJ quand je veux ou faire du MCM quand ça me chante ! J’adore les évènements dynamiques. Franchement ce jeu est bien conçu, à part l’absence de monde libre. Mais et l’histoire ? C’est pas parce que je suis nouveau que je veux pas savoir ce qu’il s’est passé… Si j’ai pas un pote qui me prend par la main et qui m’explique “ça c’est en fait cela, il s’est passé ça”, ben je suis hors sujet.

Je dois avouer que j’ai commandé les livres et j’ai hâte de les lire. Je suis pas du tout un bon lecteur. Je déteste les livres ! Mais pour le coup, je sens que je vais adorer. Par la même occasion, je me permets de demander : est-ce que j’aurai tout l’histoire de GW1 ou ça sera uniquement entre GW1 et GW2, ou alors avant GW1 (ou les deux) ? (Je les ai pas encore reçu.)

Donc ! Pour en revenir au sujet principal. (Oui, que maintenant, et alors ? :-P)

Jusqu’à preuve du contraire, la Tyrie (monde) est une planète semblable à notre Terre, qui possède un satellite naturel. Cela du fait de la couleur de son atmosphère et de sa pesanteur (peut être légèrement plus faible que celle de la Terre).

C’est ce que je n’aime pas : jusqu’à preuve du contraire. :-P Mais et la preuve du vrai ? J’aimerais que ce soit noté noir sur blanc sur le wiki ou qu’un PNJ me le dise ! Qu’est-ce qui nous prouve qu’en fait, elle est dans le même ordre de grandeur de taille que la Terre, mais qu’en fait elle est ovale, à la manière d’une pomme de terre ? Ou alors, peut-être que la planète est fendue en deux, mais une énorme source d’énergie scinde les deux parties !

Ah et merci Kalendrack.7450 pour la liste des choses de base à chercher ! J’ai un peu consulté de wiki mais c’est vrai que je ne connais pas la liste des “axiomes” de l’histoire.

Je sens que vous allez me mettre à GW1. xD C’est sympa de m’aider à trouver des réponses et d’écrire des longs messages.

PS : La question que je pose est sûrement dûe au fait que j’aime bien m’intéresser à l’Univers. Donc pour moi, une histoire de MMO RPG dans laquelle on ne fait pas l’effort d’expliquer, même en bref, où elle se situe dans un Univers n’est pas viable.

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

J’aime pas… Je suis d’accord avec vous, c’est trop ronflant ou trop “kikoo” ! ^^’ Perso je vote : aucun des trois ! Franchement je pense pas pouvoir répondre à ce sondage, les noms sont pas beaux…

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

D’accord, merci pour votre infos ! Je suis gardien draconnier mais j’ai pas encore terminé d’acquérir toutes les compétences.

Suggestion - Top des Bonnes idées de GW 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

il faut arrêter d’essayer de transformer GW2 en un autre jeu.

Je vois pas ce qu’il y a de gênant à améliorer le jeu. Au contraire, c’est génial ! Surtout quand il s’agit de prendre les bonnes idées de son prédécesseur !
J’ai zappé de préciser mais j’ai dû attendre d’entrer dans les cartes de HoT pour trouver un jeu enfin difficile, et je trouve ça très agréable. ^^ Et je suis pour augmenter la difficulté dans les zones haut niveau, et même l’augmenter de manière croissante.

Concernant les TP… Bah non, désolé mais perso je trouve le concept très bien, ça permet d’être beaucoup plus mobile, de pouvoir aller plus vite aider un groupe qui a besoin d’aide sur tel ou tel event. T’imagine si à chaque fois on devait galoper d’un bout à l’autre de la carte? Les joueurs auraient le temps de mourir 10 fois.

Je ne parle pas de supprimer l’intégralité des tp mais de les rendre plus rare oui.
Et justement je pense qu’il serait bon de limiter la mobilité des groupes pour redonner du challenge aux events !! Parce que le coup du “Non mais osef de mourir voyons, tu peux tp en boucle à 2m de l’event” c’est juste ridicule !

Je dois avouer que c’est ce sur quoi j’ai tiqué, notamment dans l’histoire personnelle. Ça fait un peu étrange de se faire tuer et de cliquer sur “Reprendre à partir d’un point de sauvegarde” et d’être de nouveau en train de se battre. On est des héros dans l’histoire, on est pas censés se battre sans mourir ? :-P Concernant l’histoire personnelle, je verrai bien une obligation de recommencer l’instance jouée à la mort.
Je suis d’accord que ça donnerait du défi et ça ajouterait un réel intérêt à réanimer les joueurs sur place ! Plus on maintient de joueurs en vie, plus on augmente nos chances de gagner l’évènement !

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

Je me posais simplement la question si les points de héros (qui en valent 10) dans la région de Maguuma sont faisables seul ? Parce que j’ai voulu m’en faire un et je suis tombé face à un champion, alors soit c’est moi qui n’ait pas encore la maîtrise de mon personnage, soit c’est à faire à plusieurs.

Merci de votre aide

La Tyrie… c'est quoi ?

in Lore et histoire

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

En gros, tout est dans le titre. La Tyrie, c’est où ? C’est quoi cette planète ? D’où vient-elle ? Est-ce que ce contient est sur une planète ? Qu’y a-t-il autour de ce continent ? Peut-être est-ce un astéroïde ? Comme dans Aion ?

J’ai terminé mon histoire personnelle (pas celle de HoT ni celle de la saison 2). Vais-je en savoir davantage plus tard ? Ou sont-ce là des questions sans réponse ?

Peut-être que je m’y implique pas assez, peut-être que je n’ai pas encore assez cherché, mais actuellement, je trouve que Guild Wars 2 manque d’histoire. Je ne sais pas pourquoi mais j’ai moins vite accroché que WOW, mais maintenant que je suis dans le coup, j’en ai pas assez. ^^

D’accord, et alors ? Pourquoi les dragons ancestraux sont venus spécifiquement en Tyrie (continent) ? Et pourquoi sur cette… enfin cet astre ? Pourquoi l’histoire ne se concentre qu’en Tyrie (contient) ?? Je veux savoir ce qu’il s’est passé aux alentours !!

Dans WOW, je sais que qu’en gros c’est le chaos autour du continent, et que des esprits du chaos ont voulu profiter de Azeroth. Et dans Guild Wars ?

Veuillez me pardonner pour toutes mes questions. J’aime bien tous les côtés de ce jeu, dont le RP (bon d’accord, sauf l’absence de carte libre ^^), et j’aimerais en savoir plus. x)

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Suggestion - Top des Bonnes idées de GW 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Pourquoi pas une zone sur laquelle de telles maps auraient une influence comme la frontière Luxon-Kurzick du 1?
Par exemple une frontière Morts-Vivants vs Monde ou Mordrem vs Monde avec une frontière qui bouge? On pourrait alors remettre l’AvA!

Alors ça j’aime. Ça je veux !!!

La corruption de Kralkatorrik se fait de plus en plus pesante dans les contrées des charrs. Plus les jours passent, plus les serviteurs sont nombreux, et plus la corruption laissée par Kralkatorrik se répand. J’ai bien peur qu’elle n’arrive aux portes de la Citadelle noire. Néanmoins, je garde bon espoir. Les charrs, aidés des autres races, arriveront à contrôler ces terres, si sinistres. Suivi par une ombre de dragon, ressemblant étrangement au Destructeur, au-dessus des plaines d’Ascalon.

Pour la fusion des professions, j’aime beaucoup l’idée mais déjà que personne ne semble satisfait des équilibrages que tente de faire ArenaNet…

Et la sauvegarde d’archétype aussi, ça j’en veux et je ne comprends pas pourquoi ça n’a pas été implémenté.

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Je trouve que la mise à jour du moteur va de soi. Que ce soit son remplacement complet ou “simplement” une mise à jour.
C’est vrai que ça peut représenter un gros travail mais ça en vaut la peine. Ceci dit, il sera peut-être plus compliqué de passer du moteur actuel vers le moteur Unreal Engine 4 que de passer ses fonctions en DirectX 11, ou même en DirectX 12.

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Comme ça a été dit, GW2 utilise la moteur graphique de GW1 (Dx9 et Dx10). Partant de ce principe, demander de passer à Dx11 ou dx12 c’est comme demander de refaire tout le jeu.
Aucun jeu ne refait tout sont moteur graphique après sa sortie.

(Le support ne m’a mentionné que DirectX 9.) Dommage. Ça risque d’être très pénalisant pour Guild Wars 2.

D’autant plus qu’on ne sait pas pour combien de temps DirectX 9 restera intégré à Windows, étant donné que Microsoft a décidé de faire des mises à niveau régulières de Windows 10. Même si DX9 reste, ça n’est pas une raison pour continuer à développer avec cette API. Sortir du contenu avec des technologies obsolètes…

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Ah, je ne suis pas le seul à avoir des ralentissements sur les cartes HoT ? On voit que concernant le graphisme, elles sont plus récentes. Elles demandent davantage de calculs. Et on voit aussi la grosse limite de DirectX 9. Et c’est pour dire ! DirectX 11 est capable de gérer la luminosité ambiante en lançant un thread par source de lumière. Ça n’a pas nécessairement d’intérêt mais ça montre qu’on peut exploiter pleinement les ressources des machines actuelles.

Je souhaite aussi préciser que conserver DirectX 9 dans les options ne me dérange pas du tout parce que les anciennes machines risquent d’être avantagées de tourner quand même avec DX9. Bon c’est aux soins d’ArenaNet de faire des essais pour ça, après tout.

Personnellement, je préfère que les nouveautés soient retardées pour avoir la venue d’au moins DirectX 11 (DirectX 10 on oublie, c’était pour Windows Vista à la base, et ça apporte peu par rapport à DX9). Je joue sur tablette pour le moment et les cartes HoT sont pas très agréables comme je rame un peu dedans (après vous me direz que c’est normal et vous aurez raison). Et je doute qu’un processeur à 3,3 GHz et une Nvidia 1070 arrivent à donner des résultats exceptionnels en QHD avec les graphismes à fond avec DX9.

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Honte à moi ! Tu as raison ! Bien évidemment, j’ai zappé une fonction géniale de DX11 : la tessellation ! C’est vrai que DX11 est maintenant très performant pour les détails ! On peut aller jusqu’à faire les rainures du bois. Ils ont implémenté un système qui agit un peu comme l’œil : plus on se rapproche, plus on voit de détails. Quand j’y repense, je pense aux armes et armures de GW2 qui sont très appliquées. Si je ne dis pas de bêtise, les cartes graphiques conçues pour DirectX 11 sont moins affectées par la tessellation. Ça permettrait de donner un gros coup de détail en plus pour les décors. Je trouve qu’on voit très bien à quoi sert la tessellation dans cet article (comparaisons avec et sans tessellation), et c’est juste impressionnant. Mais bon, je ne suis pas certain qu’ArenaNet voudra retravailler les vieux terrains. Ça nécessiterait de retravailler les textures. Après avec ou sans tessellation, le plus important est d’avoir de meilleures performances.

C’est vrai que je suis impatient de voir le nouveau contenu qui va sortir, mais le gros problème, c’est qu’en ajoutant de plus en plus de contenu avec des technologies obsolètes, ça fait que quand ArenaNet souhaitera mettre à jour son moteur de rendu, ça fera encore plus de travail. Certes, on aura du nouveau contenu mais… il sera déjà obsolète, en quelques sortes. ^^’

Explication sur les restrictions f2p

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

D’accord. Donc si j’invite quelqu’un sur GW2, ce n’est pas dans l’optique qu’il joue sans l’extension. Je pensais qu’on pouvait bien jouer (pas être désavantagé) sans avoir l’extension. Au moins je le saurai.

Gestionnaire de sauvegarde de build

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Je suis d’accord avec Velemir. Par exemple, j’aimerais avoir une configuration JCE solo ainsi que JCE quand je joue avec quelqu’un. Ou quand je n’utilise pas l’arc avec mon gardien et que je n’utilise pas la spécialisation draconnier, même si je perds 50% de mes avantages.

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tigre du Septentrion.5023

Tigre du Septentrion.5023

Ils ont plutôt bien fait de réutiliser leur moteur de rendu, et je pense que c’était la meilleure solution vu qu’il fonctionne très bien !

C’est pas la première priorité je trouve (GW2 a un rendu unique qui peut flatter la rétine même en DX9) vu que le jeu a bientôt 4 ans et qu’il est attendu au tournant pour ses futur ajouts de contenu.

Concernant le rendu, je ne sais pas si tu le pensais mais c’est vrai que j’ai souvent vu associé version de DirectX et rendu. En fait, l’API graphique et le rendu n’ont absolument rien à voir ! Et je suis complètement d’accord avec toi : qu’on ne me touche pas mon rendu de Guild Wars 2, je le trouve superbe comme ça !! C’est d’ailleurs justement ça qui fait que le grand public ne voit pas d’intérêt à passer à une API plus récente : en terme de rendu, il n’y aura aucune (ou quasiment aucune) différence. Ce que DirectX 11 va apporter c’est l’optimisation pour les cartes graphiques actuelles et je pense et je l’espère une belle augmentation des FPS. C’est d’autant plus vrai pour les ordinateurs qui sont à la limite de la configuration minimale requise. (Mais sur lesquels on pourrait tout de même exploiter d’une meilleure façon les ressources !)

Après, tu dis que GW2 est attendu au tournant pour l’ajout de contenu… alors pourquoi pas avec, en prime, une mise à jour du moteur de rendu ? :-P

Je sens qu’on peut toujours espérer mais bon. ^^ Après tout, l’espoir fait vivre ! :-P

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tigre du Septentrion.5023

Hé bah chapeau pour eux d’avoir développé un moteur physique. J’aimerais tant en programmer un aussi mais pas le temps…
Cependant, s’ils l’ont bien fait (au moins pour assurer l’évolutivité du projet, disons), il est transposable avec les dernières versions de DirectX sans trop de soucis. (Par “bien fait” j’entends séparer les calculs du rendu. Un peu de la même manière que les sites web qui utilisent une architecture MVC.)

Je pense que tu parles de cette discussion qui me semble toujours très active, d’ailleurs. Au moins elle sera aussi en français.

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonjour à toutes et à tous,

J’ai eu une réponse officielle du support de Guild Wars 2, ça y est ! Il a eu la sympathie de répondre à la question de la version de DirectX et Guild Wars 2 utilise bel et bien DirectX 9.

Je crée donc ce sujet pour encourager nos chers développeurs à mettre à jour le jeu vers DirectX 11 et/ou DirectX 12 (ça serait l’occasion de mettre GW2 sur le Windows Store en plus ! :-P). À mon humble avis, ce n’est pas la partie la plus passionnante à développer, c’est pourquoi on peut les encourager. C’est à faire, absolument ! Ça devrait être sur la liste des tâches les plus urgentes. Ce n’est pas comme si le support de Windows XP avait pris fin ! Et puis même si ArenaNet souhaite conserver la compatibilité avec Windows XP*, pourquoi ne pas faire comme WOW et ajouter une option pour choisir entre DirectX 9, DirectX 11 et DirectX 12 ?

C’est déjà pas mal d’être passé officiellement au 64 bits (bien que je trouve que ça fait tard, mais mieux vaut tard que jamais !), et voilà la prochaine étape.

*Pour info, Windows XP prend en charge jusqu’à DirectX 9, et ce n’est qu’à partir de Windows Vista (mis à jour) qu’on a DirectX 11. DirectX 12 est supporté exclusivement par Windows 10.

Et je rappelle que DirectX est optimisé pour le multithreading à partir de sa version 11. C’est pourquoi les machines récentes peuvent ne pas obtenir des résultats très convaincants avec Guild Wars 2, malgré la présence d’un processeur multi-cœurs.

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Explication sur les restrictions f2p

in Discussions sur Guild Wars 2

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Les comptes f2p sont là comme une “démo du jeu”, pour laisser la possibilité aux joueurs de découvrir gw2. Il faut garder en tête que le but est d’inciter le joueur à acheter un compte payant, en lui provoquant des frustrations comme celles que tu décris. Les comptes f2p ne sont pas conçus pour perdurer indéfiniment (il y a trop de restrictions dessus pour que l’expérience de jeu soit complète et agréable).

Guild Wars 2 n’est donc pas un jeu gratuit ? Les comptes ne possédant pas l’extension sont uniquement des démos ? Si c’est le cas, ça change ma vision du jeu. Je pensais que Guild Wars 2 était tellement gratuit mais que l’extension ne proposait que certains avantages qui n’étaient pas censés avantager le joueur sur le terrain (même si, me semble-t-il, c’est le cas).

FAQ : Mise à jour du client 64-bits (17/05/16)

in Problèmes de compte et assistance technique

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Excellente nouvelle. C’est très appréciable d’avoir un jeu qui ne nécessite pas les droits d’administrateur à l’installation. Pas de bazar dans le registre.

Problème de FPS ou c'est moi ?

in Problèmes de compte et assistance technique

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Et moi qui voulait un écran QHD, ça va pas le faire si GW2 utilise DirectX 11.

Comme solution, je connais pas de logiciel. Par contre, demander de passer à DirectX 11 voire DirectX 12 serait la meilleure des solutions !

Suggestion : spécialisations dans le futur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Salut !

Personnellement, ce qui m’embête, c’est qu’on m’a vanté que l’achat de l’extension ne m’apporterait pas nécessairement d’avantages en combat. Ce qui me chiffonne, c’est que je n’ai pas l’impression que ce soit réellement le cas. Hors, dans ce que tu proposes, les spécialisations d’élite seraient réservées aux détenteurs de l’extension. Donc les joueurs n’ayant pas l’extension seraient désavantagés.

Sinon c’est plutôt pas mal. Après, ce n’est qu’un avis. J’ai peut-être tort.

Problème de FPS ou c'est moi ?

in Problèmes de compte et assistance technique

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Après le jeu tourne sous directX9 (pour toucher les plus de configuration possible), donc niveau optimisation c’est pas extra on va dire.

Quoi ?!? Tu plaisantes, j’espère ?? Déjà que DirectX 10 sait à peine gérer le multithreading… Ah non sérieux, si GW2 n’utilise pas DirectX 11, faut demander d’y passer parce qu’à mon avis, les ordinateurs récents verront la différence !

Pour donner un exemple j’ai un I7 6700k overclock à 4.6hgz, de la DDR4 2666Mhz et une GTX970. Avec tout au max sauf les joueurs en medium. Je suis à 50/60 FPS en ville genre arche du lion (Je laisse la synchro V car ayant un écran 60Hz je verrais pas la dif à 100+ et du coups moins de chauffe gratuite pour le proc/cg), mais ça m’empêche pas de drop à 20-30 FPS sur un tequatl ou une reine Karka quand tout le monde se pack en balance tout leurs sort.

Est-ce que ton écran est compatible G-SYNC ? Et quelle est la définition de ton écran ?

@ WarD, quelle est la définition de ton moniteur ?

Son 5.1 ou 7.1

in Discussions sur Guild Wars 2

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Son 5.1 ou 7.1

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonjour,

Question toute bête : Guild Wars 2 supporte-t-il le son 7.1 ? J’ai pour projet de peut-être investir dedans, et c’est surtout pour les jeux. J’aimerais donc ne pas avoir de mauvaise surprise si jamais un jour ce projet se réalise.

Je sais juste que DirectX gère le son 3D, mais je ne sais pas si cela s’applique au-delà du stéréo.

Merci pour votre aide

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Sésame 80, un peu... "trop" ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je vois l’idée derrière ce consommable, mais je trouve ça dommage qu’il soit accessible aux joueurs qui n’ont pas déjà au moins un perso level 80. Mes meilleurs souvenirs de gw2 sont justement quand j’ai monté mon premier perso, que j’ai découvert progressivement les maps, les comps, les mécanismes de jeu, que je gagnais un meilleur équipement à mesure de mon avancée. J’ai vraiment eu à ce moment-là un vrai plaisir lié à la découverte et au sentiment de progression.

Tel qu’il est mis en place, ça va inciter les nouveaux joueurs à skipper toute cette phase, donc à se priver de tout le plaisir associé, sachant que par contre, ils devront de toute façon en passer par la phase de leveling s’ils montent d’autres persos ensuite, mais qu’elle sera beaucoup moins amusante que s’ils débutaient le jeu.

On peut aussi s’attendre à ce que ça soit un peu le bazar sur la map SW, avec des tas de gens qui ne maîtriseront absolument pas leur classe (voire le jeu) vu qu’ils la découvrent pendant les events.

Bref a priori, pas fan du tout tel que c’est mis en place.

Je suis dans ce cas précis et je me faisais la réflexion que justement, je compte ne pas utiliser ce consommable. En faisant cela, j’ai peur d’arriver niveau 80 et n’avoir simplement compris que la moitié du jeu. Je le ferai peut-être pour un reroll (au moins le deuxième), mais surtout pas pour mon premier personnage. Je compte bien me faire la Tyrie à 100% sans cela.

Aide config PC pour faire tourner GW2

in Aide entre joueurs

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Oui et non, gw2 a tendance a lagger quelque soit la config quand il y a trop de monde.
Avec ce pc tu auras bien les 60fps quelque soit la situation, mais de toutes façons quand le serveur lag tout le monde lag.
Sinon la cate graphique est plus que solide, le proc aussi

Tu veux dire que ce sont plutôt des problèmes de connexion qui vont se produire quand le serveur aura des latences, pas une perte d’IPS ? Non ?

Aide config PC pour faire tourner GW2

in Aide entre joueurs

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Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

Je profite du sujet qui n’est pas trop vieux parce que moi-même cherche une petite configuration d’ordinateur pour faire tourner Guild Wars 2 en assez haute définition.
Je comptais viser un processeur i7 5820K couplé à une GTX 970. Puis-je espérer que cette configuration tourne de manière fluide sur un écran avec une définition d’environ 2560×1440 (30 IPS minimum), avec les graphismes à fond, dans les zones où il y a plein de monde (genre boss mondiaux) ?

(Modéré par Tigre du Septentrion.5023)

Captures d'écrans non compressées

in Aide entre joueurs

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Merci beaucoup !! Je ne savais même pas que le lanceur du jeu prenait des arguments. Je cherchais plutôt dans la configuration du jeu. Décidément, ce jeu m’étonnera de plus en plus (au sens positif) !

Suggestion : Windows Store et Xbox Live

in Discussions sur Guild Wars 2

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C’est vrai, les manettes ne seraient pas adaptées pour ce qui nécessite de la réactivité (JCJ, MCM…). Il faudrait un sélecteur dans la barre des compétences pour lancer des attaques.
Mais disons que ça aurait pu apporter un plus au jeu. Je trouve dommage de ne pas exploiter cette possibilité offerte par Microsoft qui fournit des exemples pour utiliser une manette grâce à DirectX. Ça aurait ajouté une autre dimension au jeu pour ceux qui aiment, sans que cela nécessite un gros travail pour les développeurs.

Glitch SAB

in Bugs : jeu, forum et site web

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On a pu constater le même problème avec un pote hier soir, en monde 2 zone 3, où on pouvait passer en-dessous du terrain. C’est sur la plate-forme au-dessus de la glissade avant le faux boss (ce dernier précédant le sorcier).
Franchement, pour le coup, ça mérite de laisser la Super Adventure Box deux semaines de plus ! :-P

Suggestion : Windows Store et Xbox Live

in Discussions sur Guild Wars 2

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J’ai déjà eu ce soucis avec un jeu : la mise à jour ne se déployait pas, ou mal. Mais apparemment le problème est réglé. De plus, il est possible de forcer la recherche des mises à jour des applications du Windows Store. Je précise une chose : je ne dis pas de transférer le lanceur GW2 exclusivement sur le Windows Store. Je dis simplement de donner cette possibilité parce que je trouve que ça s’intègre bien mieux à l’environnement et ça permet aussi d’utiliser des gadgets comme Windows + G (combinaison de touches) pour filmer en plein écran, ce qui évite de lancer des logiciels lourds. Le client classique peut tout à fait rester, surtout pour ceux qui ont horreur des comptes Microsoft, ce que je peux comprendre.

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Suggestion : Windows Store et Xbox Live

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tigre du Septentrion.5023

Oui, mon SSD a senti Guild Wars 2 passer !

Je trouve que jouer avec une manette ajoutera une dimension absolument magnifique notamment pour les puzzle jump. Je crois que c’est vraiment ce qui manque pour ça ! En plus, ce qui m’a toujours manqué dans les jeux sur PC, c’est la vibration de la manette. Je verrais trop une bonne secousse au moment où mon gardien tombe parterre… Ou alors encore pendant l’attaque de l’élémentariste avec les météorites, avec le bâton !

Cela ne devrait pas prendre énormément de temps à le développer, ni pour la manette, ni pour l’intégration dans le Windows Store. Pour cette première, il suffira je pense d’ajouter une interface [au sens programmation, pas au sens d’ajouter un menu] pour les contrôles, et éventuellement gérer la sensibilité des joysticks.

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L'avenir de Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

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Étant nouveau sur ce jeu, j’ai traîné un petit peu sur le forum et j’ai remarqué qu’ArenaNet faisait ressortir que la priorité était entre autres sur la qualité des mises à jour, et non sur la fréquence ou surtout sur le nombre de mises à jour. Je pense que si ArenaNet tient effectivement cet engagement, oui, le jeu a certainement de l’avenir. Personnellement, je préfère largement que les mises à jour soient de qualité plutôt que d’avoir du contenu pondu à la va-vite. J’ai vu un jeu pour ainsi dire couler après une mise à jour qui l’a totalement déséquilibré.

J’ai vu plusieurs plaintes concernant ArenaNet (notamment pour la lenteur des mises à jour, mais je ne partage pas cet avis) mais je donne le bénéfice du doute, parce que comme je le disais, je suis nouveau. Et puis l’important est de s’amuser !

Je voulais faire ressortir ce détail qui pour moi une importance conséquente, et dont tous les éditeurs n’ont pas la même vision. Hormis les éloges de mes connaissances sur Guild Wars 2, ça m’a mis en confiance.

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Captures d'écrans non compressées

in Aide entre joueurs

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Bonjour,

Je me suis rendu compte que quand j’utilise Guild Wars pour faire des captures d’écran, celui-ci me les enregistre au format JPG. Déjà que je suis obligé de brider le rendu du jeu, les captures sont en plus enlaidies par un format d’images compressées. Comment puis-je configurer un format d’images non compressées, comme par exemple TIFF, BMP ou encore PNG ?

Merci d’avance pour votre aide

Chute d'ips et lag

in Problèmes de compte et assistance technique

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Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

Je ne sais pas si le problème est toujours d’actualité mais j’ai remarqué que souvent, j’ai un regain d’IPS après avoir réduit et réouvert la fenêtre de Guild Wars 2. Je joue actuellement sur ma Surface Pro 3 (i5) avec tous les graphismes au minimum. Personnellement, j’en ai conclu 2 pistes :
- problème de refroidissement, peut-être que tout simplement la pièce est trop chaude ;
- le jeu purge la mémoire et les éléments inutilisés quand la fenêtre est réduite.

Ceci dit, je n’ai pas eu l’occasion d’avoir des chutes d’IPS aussi conséquentes (sauf quand y’a beaucoup de monde sur la carte), le pire étant 15 à 20 IPS quand j’ai des latences.

J’utilise le lanceur qui ne nécessite pas les droits d’administrateur pour lancer le jeu, même la première fois. (C’est tellement génial qu’ils aient même pensé à ce détail, contrairement à Blizzard…)

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Suggestion : Améliorer l'apparence des noms de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

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Tigre du Septentrion.5023

Bonjour,

Je me permets de dire que l’affichage de l’appartenance à une guilde des joueurs n’est pas très esthétique. Je ne cours pas après l’affichage du type Pseudonyme [guilde]. Le nom de la guilde devrait apparaître en-dessous du pseudonyme du joueur, à l’instar des titres. Ce n’est pas le seul jeu à mettre le nom de guilde entre crochets, mais ça n’empêche pas que ce n’est pas top niveau finition.
J’avoue que c’est ce qui me retiens d’afficher l’appartenance à ma guilde.

Certes, ça ne va pas révolutionner GW2, mais je tenais à donner un avis sur ce petit détail, qui n’est d’ailleurs pas compliqué à changer.