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Armures radieuses/feu infernal et points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Salut,

réponse toute simple : c’est pour te faire rester sur le jeu encore un peu plus longtemps.

Celui qui veut vraiment l’armure jouera jusqu’a ces 21 000 points. Et donc il faut beaucoup beaucoup beaucoup de temps de jeu.

Futures légendaires/obtention des précurseurs ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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WhiteLight.4681

Oui ne t’inquiète pas c’est ce que je fais depuis 3 mois

mais j’aime tout de même savoir quand est-ce que le jeu avancera

Futures légendaires/obtention des précurseurs ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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WhiteLight.4681

……. Soyez patients ^^

Le problème, c’est qu’on ne fait que ça, attendre.

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

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WhiteLight.4681

On connait tous les choix d’Arenanet. Malheureusement si vous vous sentez tous entubé malgré le fait que l’on kiff tous le jeu, passer à autre chose et revenez plus tard. Personnellement je sais très bien qu’il n’y aura rien d’intéressant jusqu’a juin/juillet, faut voir comment va débuté la saison 2 de l’histoire vivante ( avec ajout de zone ), mais a mon avis cela se fera très lentement, et en espérant que ce ne soit pas une saison 1 bis.

Bref, moi je suit juste un peu l’actualité, pour voir s’il y a du mouvement, du gros changement, mais apparement ça les amuse de nous faire patienté.

(Modéré par WhiteLight.4681)

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Ces armes, je pense, ont été une grosse erreur de la part d’arenanet de les mettre dans ce style de vente. J’espère qu’il n’y aura pas que les francophones qui vont montré leur mécontentement, et on a beau dire que les frenchies, et autres pays francophones sont des râleurs, mais la y a de quoi pété un câble en voyant ça.

Mais vu comment c’est partie, je ne m’attend a rien de bon pour la suite.

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Et oui, le cash shop passe encore avant tout

C’est vraiment blasant qu’on ne puisse pas les crafté, les magnétites de cristal par exemple aurait-pu servir a faire ces armes, c’est dommage une fois de plus.

Infos sur la MAJ ?

in Monde vivant

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

On a rien eu comme infos sur l’avant dernière maj, avec en + un retard de quelques heures, et ce ne fut pas extraordinaire ^^

Mais vu que c’est the final, on verra bien leur notion d’épic !

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

effectivement, on ne sait pas grand chose à part qu’elle a préparé plein de chose, qu’elle a fait partie d’une coterie, qu’elle s’est détaché de l’arbre clair, bref on connait son parcours, mais on ne sait pas encore vraiment pourquoi, la suite demain ?

c’est qu’a partir des dernières mise à jour que l’on a pu connaitre un peu + scarlet et son but.

Merci, son parcours je sais qu’on le connait maintenant.

(Modéré par WhiteLight.4681)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

parler au pnj, lire attentivement ce qu’ils nous rapportent, les dialogues qu’ils ont entre eux, faire attention aux petites choses qui paraissent insignifiante (genre l’annotation dans le descriptif de la dorsal de ce patch), l’explication donné au patch précédant à la taverne sur chaque indice que scarlette a laissé …

C’est ce que j’ai fais, mais on en apprend pas des masses avec ce qu’ils racontent, c’est seulement dans les dernières majs que oui en effet, on en apprend un peu avec les pnj, mais c’est tout ?

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Vous faites quoi ici alors? Si vous préférez gw1 et bas go gw1 et venez pas sur le forum de gw2 pour dire aux dev comment ils doivent faire pour que gw2 ressemble à gw1.

Je trouves gw2 très bien comme il est et pour rien au monde je ne voudrais qu’il change. Sauf si cela rajoute des truc intéressant.

Toi, ta vraiment rien compris.

On demande pas au dev’ de refaire le 1.

Je vais reprendre depuis le début, car tu as l’air d’être un anti-gw1 player vu que sur tes post tu attises une sorte de haine contre les joueurs du 1.

Alors ici on parle du farm … Dans l’histoire vivante. On ne souhaite pas supprimé le farm, c’est impossible, et ça fait partie de tout Mmorpg, corpg, bref …

Seulement dans ce cas ci, les développeurs nous annoncent faire une histoire vivante qui propose du contenus équivalent à une extension.

Gw1 = Buy to play sans abonnement, mais qui chaque année, et puis quelques mois suivant, on a pu acheté des extensions avec un contenu riche que ce soit les instances ( des vrai donjons/zones élites ), armures/armes craftable ( et dont certaines armures craftable en fin de jeu, obtentions d’une nouvelle arme perfect et pour obtenir certaines armures on devait possédé certains titre/rang avant de pouvoir la crafté ), nouvelles zones, quête personnelle, etc …

Gw2 = Buy to play sans abonnement qu nous propose une histoire vivante qui pour eux est l’équivalence à une extension. Le problème c’est le contenu. Le jeu est génial, quoi que l’on puisse dire, mais c’est le contenu le vrai problème. Ici la plupart des nouvelles armes et armures se trouvent au cash shop, et donc quoi on doit sortir la cb ou encore farmé pour échangé les po/gemme ? Il faut acheté des clé du lion noir pour espérer avoir un billet complet ou 10 morceaux pour obtenir une arme ? Y a aucun plaisir.

Depuis le mois de juillet on a mangé pratiquement que du farm intensif. On fait les succès, qu’on torche en 2h facilement, et puis on revient à nos habitudes, donjon, world boss, mcm, bref …

L’histoire vivante n’a rien de vivant du tout, quand on a joué au 1 er opus avec un lore qui est génial, et où l’histoire est vraiment prenante, et puis qu’on joue au 2 ( attention le jeu est excellent je le rapelle avant que tu ne penses que je le déteste ), et bien je trouve le lore peu satisfaisant.

L’histoire vivante ne nous apprend pas grand chose au final, tout ce qu’on fait, c’est attendre que les dev’ sortent leur MaJs, mais on en apprend rien sur l’histoire parce que c’est du farm ! Où sont les multi-quêtes qui pourraient nous permettre d’en apprendre davantages sur scarlet, sur ce qu’elle cherche ? Maintenant il est un peu trop tard, mais pour te dire que c’est qu’a partir des dernières mise à jour que l’on a pu connaitre un peu + scarlet et son but.

Pourquoi ne pas ajoutés de nouveaux événements dynamique sur certaines zones où l’on a eu les majs ? des petites quêtes qui pourrait nous en apprendre + sur l’histoire actuel ? Pour moi ça c’est du vivant.

C’est dommage parce que l’histoire vivante en soit n’est pas une mauvaise idée, mais trop mal exploités que pour nous dire qu’ils nous sortent du contenus de qualité ( chose qu’ils ont dit au chinois ).

Il est la le problème, c’est le contenu, et non je le répète on ne souhaite pas avoir une copie conforme de Guild Wars 1, on doit voir sont histoire qui continue + ajout de contenu permanent, c’est tout.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

tu es retourné sur gw1? c’est vide ! pour moi le jeu est mort. J’y suis retourné et perso j’ai vu 1 joueur à l’arche du lion (au début j’ai cru que c’était un pnj). Il y a plus que le pvp qui fonctionne et encore, juste les arènes aléatoire. Et même quand Eye of the north est sorti, il y avait déjà beaucoup moins de monde. .

Et la encore tu te trompes Je suis dans une guilde Fr avec pas mal de monde encore où presque tout les soirs on fait des sortie de guilde. C’est en Europe que c’est mort parce que tout le monde a choisis de trainé sur le serveur US où tu as encore blindé de monde. C’est la bas que tout se fait, trade/Groupe Zones élite/etc … ( Kamadan ).

Les zones HL c’est plus sympa de le faire avec des potes c’est clair, mais rien ne t’empêche de stuff tes héros pour aller faire les zones, certes ça amené encore une difficulté en +, mais au moins ça te faisait un peu de challenge. Le farm du coup était beaucoup plus tactique et plus amusant avec un assez bon taux de loot.

Alors que dans le 2 il n’y a pas ça, c’est du rentre-dedans en appuyant sur 1 => " I swung a sword, I swung a sword again ! hey-ey ! I swung it again ! that’s great ! We don’t want this in Gw2 ".

Je parle bel et bien ici du farm dans l’histoire vivante qui fait tâche, je n’ai rien contre un farm champions ou autres car j’ai passé aussi des heures à farmé la bas, MAIS quand J’AI envie, et pas qu’on m’y oblige. Dans l’histoire vivante, pas de farm/grind boring comme ils l’ont si bien répété au début.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Donc , vos idées révolutionnaire de supprimer le farm sur un mmo: NON MERCI !

Wow, on demande du contenus PvE dans le jeu, perso je demande pas la supression du farm, ça reste une option. J’aime bien aussi avoir mes petits heure de farm pour me faire des po. Mais l’histoire vivante doit un peu s’en séparer. Tu vois bien comment ça se passe en ce moment à l’arche sur la plupart des serveurs -> ça pleurs parce que les gens farm et ne jouent pas les objectifs.

Certains veulent du contenus en rapport avec l’histoire, et du contenus permanent, comme par exemple un donjon de temps en temps, de nouvelles armes que l’on peut crafté et non pas ouvrir 100 coffre du lion noir pour espérer avoir un ticket ou les morceaux de billet, etc … Tu saisis maintenant ?

Et dire que si vous êtes pas content vous pouvez aller voir ailleurs, c’est trop facile de dire ça. Les gens kiffs le jeu mais quand les dev’ te promettent sans arrêt des choses extra, des choses qui vont bouleversé la tyrie, des quêtes précurseurs, des nouveaux légendaire, des projets secret, et qu’on se mange du farm dans leur histoire vivante sans en apprendre + sur cette histoire, le lore … Et bien c’est juste du mensonge, et après ils revendiquent une très bonne communication entre eux et les joueurs.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

De toute façon ça dit que ca communique entre joueur et dev’ , je vois pas où sont les changements. Je vois que tout le monde râle sur le farm zerg ( que ce soit Fr, Allemand ou anglais ), et toujours rien de changé.

Est-ce que les développeurs s’intéressent un peu aux critiques des européens ou est-ce que ce sont les ‘ricains qui sont QUE écouté ? Nan c’est vrai parce que quand on voit les questions posé par des gars aux developpers qui étaient au 1 er anniversary aux Etat-unis, y a de quoi se posé des questions, je comprend le jeu tel qu’il est.

Enfin bref, pour en revenir à l’histoire vivante, je comprend pas pourquoi ils ne l’ont pas instancié. Parce que, comment les gens se prennent la tête entre les groupes " go 1200 citoyens " et les " je veux des sacs lol ", c’est impossible à faire les objectifs. De +, l’arche du lion est considéré comme " donjon " selon le mensuel. Donc pourquoi ne pas pouvoir faire un petit groupe de 15 personnes et équilibré la partie pour 15 personnes ?
Comme ça celui qui veut des sacs, farm les sacs, et si l’autre groupe veut jouer l’objectif, il le fait, mais la les 2 ensembles c’est juste prise de tête. Comme quoi le monde ouvert à aussi ses inconvénients.

Et quand je vois la carte de la reprise de l’arche du lion, j’ai bien peur de ne pas comprendre leur mot " épic " car ça sent encore le farm à plein nez.

J’avais aussi de grands espoir il y a 6 mois, en me disant qu’Arenanet allait remette les choses en place, car je sais qu’ils le peuvent et ils en sont capable, mais maintenant je perd vraiment espoir et comme vous le dites, le jeu n’est pas comme on l’avait espérer.

@joeyI : L’histoire vivante n’est pas vraiment dérangeante, c’est la façon dont ils l’exploitent qui est vraiment bidon. Les seuls maj qui font du bien ( et encore certaines sont encore recyclé ), c’est bien noël, halloween, la sab, la foire du dragon et le bazar des vents, car ce sont des event saisonnier, et le problème c’est le reste, l’histoire n’était vraiment pas attirante, le farm à foison te dégoute juste après 2 jours et après tu retournes à tes petits habitude de faire des donjons, des world boss, attendre 1 heure pour faire le tequatl, Ils n’exploitent vraiment pas assez le lore.

J’aimerais avoir du contenus qui permet de s’amuser avec DES AMIS aussi. Les donjons et compagnie c’est cool, mais pour se relaxé un peu, du style les activités, on peut même pas faire les activités en guilde, rien, nada. Tu veux te marré a faire la course du sanctuaire entre potes ? Ah bah non surtout pas, va jouer tout seul de ton côté, c’est bien ça, c’est vraiment cool leur communauté.

Et évidemment les fanboy’z vont se rameuté en disant que si on est pas content on peut aller voir ailleurs, et moi je vous dit que je vous papillonne méchament parce que j’adore ce jeu, j’ai adoré le 1 et je veux que le 2 connaisse le même succès, mais quand on se fou de ma poire en me disant attendez, on fait quelque chose d’épique pour la fin, et qu’on nous fous du farm, ben la je suis pas d’accord, parce que 60% adorent le farm les autres 40% doivent le subir aussi ? Et après on vient nous raconté qu’il y a une grosse communication entre les joueurs et les dev’ !

Alors peut-être que je me trompe pour la dernière maj, mais j’espèrer y voir un changement , et qu’ils ne nous ont pas mentis cette fois-ci !

(Modéré par WhiteLight.4681)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Bon, et bien je suppose que ce sera encore du farm épic ^^

http://i.imgur.com/o5vNzNu.jpg

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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WhiteLight.4681

On verra bien dans une semaine si la promesse d’une fin épique est voué au farm !

Je sens que ca va encore spammé du 1 !

" I swung a sword, I swung a sword again ! hey-ey ! I swung it again ! that’s great ! " By C.J.

Déçu du chemin que prend GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Europe/USA c’est un peu tout les joueurs du moment non ? ^^

Tu dis que nexon et ncsoft contrôlent arenanet, ben ils controlent un peu depuis 2002 et faction est sorti vers 2006. ^^"

donc on verra, mais personnellement des chinois qui jouent uniquement dans un environnement faisant pensé à l’europe, je pense pas qu’ils resteront longtemps non plus, et surtout s’ils ne peuvent pas faire un personnage un peu asiate.

Donc moi personnellement je perds pas espoir qu’un jour ils sortent une extension pour cantha. ^^

Déçu du chemin que prend GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Perso si ils ne nous donnent jamais Cantha c’est parfait, car franchement les bidonvilles et tout c’était ultra relou.

L’ile de shing jeah ? zone kurzick ? Zone luxon ?

y a pas que le bidonville, perso je ne la trouve pas relou comme tu dis. Chacun ses goûts.

Ce serait vraiment incompréhensible qu’ils ne sortent pas cantha en extension un jour .. Surtout que la sortie du jeu en Chine est pour bientôt, s’ils pouvaient sortir le jeu + extension ça ferait un paquet de pognon, et puis cette extension est tellement demandé par les joueurs.

Un constat décevant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Je vais donner mon avis à propos des donjons.

Le problème des donjons c’est qu’on ne l’exploite pas à fond. Ca rush à tout va.

Mais c’est normal, parce que, quel intérêt de vidé un donjon ? Est-ce que les mobs peuvent nous drop quelques chose d’intéressant ? Non, on veut les po à la fin et le coffre. Du coup on recherche le rush, donc du zerk, et les autres classes sont ignorés.
C’est surtout ça qui est frustrant dans les donjons.

Dans Gw1, on faisat la FoW, on faisait UW, on vidait entièrement les zones, ce sont des zones élites certes, avec plusieurs quêtes dedans, et on vidait surtout la zone pour drop boule d’ecto/frag, parfois on avait rien, ou peu, et parfois les drops coulaient à flot, et ça, sa faisait plaisir. Les donjons de Gw:en sont beaucoup plus grand, et vidait la map ne posait pas trop de problème non plus, mais y avait moins d’intérêt mais quand on droppait un nécessaire de crochetage ou autres c’était sympa aussi, en effet c’était les coffres qui intéressé aussi, avec très souvent un gold à la clé.

Il faut redonner ce même intérêt dans les donjons de guild wars 2. On ne peut mettre un mode hm car les zones ne sont plus instancié ? Pas de soucis, celui qui a terminé le jeu ET qui possède le maitre des donjons, il pourra jouer en HM. Tout en redonnant un intérêt de vidé le donjons et ainsi évité le rush. Mettre une difficulté nécessaire et qui oblige les personnes à avoir besoin d’un healer, d’un tanky, et de dps, en + d’un taux de loot un peu plus élevé de d’arme gold, au moins.

Parce que je sais pas pour vous, mais pour moi un donjons qui ne durent que 10 minutes, parfois 6 minutes quand tout le monde rushaient le cita c1 par exemple, et bien pour moi ce n’est tout simplement pas un donjon. Quand on entre dans cette instance, il faut prendre son temps.

Voila mon avis sur les donjons.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Moi je me pose surtout cette question : Pourquoi a-t-elle fabriqué cette marionnette, qui est la réplique exacte de la tapisserie au panthéon des héros dans gw1, parce que sur le wiki on voit qu’elle voulait le fabriqué, donc elle n’existait pas avant. donc d’où vient l’idée de mettre une tapisserie d’une marionnette dans le 1 ? Enfin j’espère que des gens auront compris ce que je veux dire ^^’.

Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

@Harachi : Ils doivent de toutes façon au moins sortir une zone et des donjons comme tu le dis, car si j’ai bien compris, ils comptent faire une trève pendant 2 ou 3 mois pour corriger les bugs, surement pour la sortie en Chine de Guild Wars 2 au mois de mai ( car cela fera 1 an que la bêta fermé est sortie ). Donc oui, ils faut qu’on aient de quoi s’occuper pendant ce temps la.

@Ronin : Ben je laisse spéculer qui à envie, mais ne venez pas pleurer après comme au jubilée qu’Anet a encore foiré leur coup. ^^

D’ailleurs pour revenir au sujet :

Pourquoi ne pas avoir mis les autres ?
Car si on regarde bien il est toujours question de sable , ether (cristal) et de flammes
L’alliance de la fusion (flamme) les Etherlame (Ether) Le Bazar des quatres vents qui est formés de personnes qui vivaient dans Elona ! (sachant que Kralka et son amis palawa joko nous bloques la route ! )
Ou encore l’attaque de la reine Jennah qui est la seul pouvoir ouvrir la porte du dessert de cristal !

Moi c’est surtout ça que je trouve intéressant,et je pense que cette piste est pas mal. Mais seulement voila, quel rapport avec le dernier poème de Scarlet ?

Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Je sens qu’il va encore y avoir pas mal de déçu lol. IL est clair qu’il est grand temps qu’Arena.net nous en apprenne + sur les dragons, l’histoire de Guild Wars et apportez du nouveau contenu, mais personnellement je ne m’enflammerais pas trop.

Comme dirait je sais plus qui sur un autre post qui m’avait bien fait rigolé dailleurs. Le feu est là oui, Anet va se brûlé les doigts s’ils ne font rien, et la profondeur ils l’a connaitront aussi ahah.

(Modéré par WhiteLight.4681)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

D’accord avec toi maugrey mais, zhaitan est aussi un des gros dragons que l’on a abattue assez facilement d’ailleurs. Quel rapport aurait le 6 ème dragon, celui de la jungle si je ne me trompe pas, avec le feu et les profondeurs ? Quel rapport avec les sondes ?

C’est vrai que ces éléments font penser directement a primordus, donc pourquoi pas.

Mais perso, je stop de spéculer, ce serait trop beau pour être vrai, on aura droit a quelques vague de farm et puis basta on passera à la saison 2.

Est ce la fin des mises à jours bi-mensuelles ?

in Monde vivant

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

On est pas contre les mise à jour bi-mensuel, mais alors qu’ils fassent quelque chose de concret et pas du bâclé. Il est temps de faire une histoire vivante où on accroche, qu’ils continuent l’histoire personnelle, je sais pas moi .. L’histoire avec Scarlet, je n’ai vraiment pas accroché … Car c’est juste une histoire qui pop comme ça, ce n’est pas une suite ou quelque chose du genre.

Enfin bon … Voyons ce que va donné " la fin épic qui va bouleversé la tyrie .. " et la fameuse " saison 2 " ..

Saison 2, qu'attendez vous, la voulez-vous ?

in Monde vivant

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Le farm n’est qu’une option les gars, rien ne vous empêchent de faire tout les donjons qui vous rapportent gros aussi. Le farm n’est pas une obligation, juste un bonus.

Sinon ce que j’attend de la saison 2 ? Euh en fait j’ai même pas envie d’y penser, sinon je serais encore déçu par rapport à mes attentes.

Theorycrafting de l'Extension selon Lon-Ami

in Discussions sur Guild Wars 2

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WhiteLight.4681

Si il venait à sortir ceci, en effet, ce serait géniale.

Maintenant reste a voir si ils feront quelque chose comme il raconte …

Une certaine appréhension quand à 2014...

in Discussions sur Guild Wars 2

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WhiteLight.4681

@ E-tan :

En plus Anet a du passer plus de temps a faire le monde vivant qu’a vraiment améliorer le jeu sur le fond.. En 1ans et demi, les réels changements se comptent sur les doigts d’une main.
En plus le monde vivant n’est que temporaire, n’apportant donc rien en contenu, et la majorité du temps, ca ne consiste qu’en des activités a farm intensif pour les succès..

Et c’est pas fini, la saison 2 arrive ! on va encore bien s’amuser ! “Ironie

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

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WhiteLight.4681

Mouai .. Pour nous occuper ^^

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Le problème n’est pas le jeu, y en a qui ont encore du mal a comprendre. Le jeu est magnifique, vraiment bien fait. J’adore ce jeu, sinon je ne serais pas encore ici. Le soucis c’est que cela fait LONGTEMPS qu’ils savent que le monde vivant n’est pas vraiment aimé par tous. L’histoire est sans intérêt et ne sert que de grind succès. Il est grand temps qu’on nous sorte du gros contenu, des nouvelles zones à exploré, de nouvelles armes, armure, qui en valent la peine d’être crafté. L’élevé c’est bien, pour certains. mais perso j’aimerais bien que ça en vaille la peine et d’être satisfait de son armure. Les stats c’est cool mais pour avoir une armure dégueulasse ça me tente pas trop. Mais Anet préfère multiplier les coup marketing pour les gemmes. C’est bien, ils se font du fric, content pour eux que ça marche vraiment. Mais j’espère vraiment que tout ces profits vont servir à quelque chose de concret.

Ce n’est pas pour rien que les gens gueulent sur le forum, vous pensez qu’on gueule pour le plaisir ? ce sont des gens qui adore le jeu et qui en ont marre de le voir pourrir petit à petit, C’est de la pure déception.

Maintenant on nous demande carrément de faire la fin de l’histoire de scarlett, une fin épic, cool, non seulement on nous a déjà dit plusieur fois qu’une chose épic aller se passer en tyrie, perso j’ai rien vu d’épic appart le changement drastique de l’économie, mais maintenant on nous demande carrément d’écrire l’histoire ? On sera déjà spoil avant la MaJ c’est bien ça.

Enfin bref …

Trop déception que ce soit pour tout mode de jeu, PvE, McM ou PvP, et personne ne peut le nier.

Mais oui on continue de jouer parce qu’on adore le jeu, on se fixe des objectifs pour essayer de rester sur le jeu. Mais quand on aura vraiment tout exploré … Wait and See comme on dit si bien.

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

- Les nouvelles zones ! Ne vous posez plus de questions ! ( retour à Cantha, désert de cristal, etc … ) comme le décrit Mizuira.
- Instance à + de 5 joueurs
- + de variétés skin armes et armures et la difficulté pour les avoirs

La direction prise par GW2 ... vos avis :

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

On le sait bien que Guild Wars 2 est différent du 1, ce que tu dis mamzellekana est juste. Arena.net ont voulu attirer encore + de monde en modifiant beaucoup de chose par rapport au 1, et donc ressembler a pas mal d’mmo actuel avec leur petite touche perso.
C’est bien, le jeu est génial, et je pense que Sodz a le même avis. Mais il était évident que, surtout les gens qui ont jouer au 1 er opus, allé acheté le 2 direct, c’est logique. Alors ok que le jeu soit + " casual ", mais il était évident que les joueur du 1 s’attendait à de la difficulté. Ce que je comprend pas c’est qu’ils n’aient pas fait pour les 2. Pourquoi n’avoir pas fait dans l’ensemble un jeu pour ceux qui ne recherche pas de haut level, et rajouter du contenus HL pour ceux qui en veulent. Je sais pas mais personnellement je comprend pas. Ca attirerait les anciens qui sont partis au fur et à mesure de l’année, voir ceux qui n’ont pas du tout acheter le jeu car ils s’y attendaient.

Ils pourraient vraiment faire un effort car ceux qui demandent du HL sont des gens qui ont été fidèle à Anet pendant des années, et c’est normal que beaucoup sont déçu car ils n’ont pas été écouté.

Alors go mettre un mode HL dans les donjons, faites de nouvelles instances, on sait TOUS qu’Anet est capable de nous pondre du contenu énorme, car c’est ce qu’ils ont fait pendant des années avec le 1 qui était sublime. J’ai encore foi en vous l’équipe D’Anet, je suis sur et certains que vous allez nous étonnés avec un bon gros contenus, il n’est pas encore trop tard et vous avez encore des années devant vous, mais ne trainez pas trop tout de même … Car alors vous perdrez à jamais des joueurs qui ont été extrêmement fidèle à vous …

Non au retrait de contenu, réagissez.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Car en m’entretenant avec pas mal de joueurs leurs déceptions après la suppression d’une mise à jour qu’ils ont aimer est énorme et certains quitte même le jeux en attendant de voir un contenu semblable s’ajouter.

Je suis un peu dans ce cas. ça fait un petit bout de temps que j’ai stoppé le jeu dû au MaJ qui ne me plaisent pas, certaines suppression de contenus, et de certaines actions d’arena.net qui m’ont repoussé.

J’ai bien aimé le donjon des pirates Ehterlame avec Mai trin et Horrick, où il fallait aggro mai dans les zones électrique d’Horrick pour lui faire pété les stacks, évité les multi-AoE d’Horrick, etc .. C’étais prise de tête mais on a vraiment adorer.

Le dernier chemin de Tonnelle par exemple, est un peu du même style avec l’utilisation du limon pour absorbé les huiles afin d’enlever des stacks de poison, etc ..

Ce style de chemin/donjon est vraiment plus intéressant et j’espère qu’il y en aura d’autre. ( et pourquoi pas rêver une refonte de certains donjon ).

Donc c’est dommage pour le donjon des pirates, flamme et froid je n’ai pas eu l’occasion de tester donc je ne peut pas juger.

La Sab ma foi, ça passe, pour moi ça reste un event comme halloween ou autres, c’est spécial, mais les donjons instances, ça il faut que ça reste absolument.

En espérant voir d’autres nouveau donjons/chemin bientôt !

Keep it Up !

Proposition : Des Donjons à 10 ou 25 joueurs

in Suggestions

Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

Tout à fait d’accord avec ce genre de contenus. Il n’est pas encore trop tard de ramener des anciens joueurs ayant quitté le jeu, avec ce genre d’ajout !