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Récompenser les joueurs accès sur le soutient ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: myxomatom.8206
Alors, une solution pourrait être de compter le nombre de PV qu’un joueur ayant tué un mob a reçu d’un joueur soutient et rajouter le nombre de point healé au joueur soutient pour le faire monter dans la table de loot. De la même façon, on pourrait compter le nombre de points d’attaque absorbés ( avec un mur de renvoie par exemple) et y appliquer un coefficient pour pas que ça favorise trop les soutient non plus.
C’est sûre que c’est pas la panacée et que ça demanderait des ajustements, mais ça pourrait être un point de départ.
Personnellement, je pense qu’il y a es solution plus simple: un analyseur de logs automatises: tous les déplacement et mouvement d’un joueur passent par les serveurs Anet, donc toutes les position, vitesse de déplacement peuvent être analysés, donc à mon avis mettre des filtre qui permettent de voir si un joueur à utilise un flyhack, s’est teleporté ou a utilisé une compétence inaccessible par son perso ça me semble pas si compliqué.
Après c’est sur que le programme va pas s’écrire tout seul et qu’il va falloir un serveur dédié pour analyser toutes les données enregistrée… Et je pense que c’est de la que vient le problème.
Ok Matt, si c’est ça la demande ok, mais quand je lis ce que dit Arty, c’est pas du tout ce que je comprend:
La requête ici formulée est différente. Je m’explique : On a par exemple deux personnages :
- un rôdeur niveau 30 McM (avec déjà ses points attribués) ;
- un gardien niveau 5 McM (avec déjà ses points attribués).
L’objectif est de se dire qu’à la prochaine “mise à jour”, chaque personnage passe directement niveau 35. Cela signifie que le gardien pourra attribuer 30 points NON dépensés directement et ceci, de façon totalement indépendante dans les attributs que vous voulez !
Ben, a la base, j’étais plutôt pour que le points McM soient liés au compte… Mais quand je lis vos post je comprend pourquoi c’est pas le cas:
Je prends l’exemple d’un joueur qui joue pas mal en McM et qui est lvl 100 et qui a 6 perso par exemple… Alors le gars il commence par monter puissance du bélier au taquet et va aider ses potes a défoncer les portes. Un fois qu’il a pris le fort, il se deco/reco avec son perso où il a mis 100 point dans maîtrise du canon. 5 minutes après, il a envié de faire du McM sur CBE en bus contre bus, paf, il passe sur son perso avec 100 points en maîtrise du chariot à flèche…..
Franchement c’est un peu facile, le mec qui a 100 points, si il en veut 100 de plus, il dépense quelques gemmes et fait un nouveau perso, ou alors il se garde un slot couteau suisse avec un perso qu’il efface puis qu’il recrée pour redistribuer les points comme ça l’arrange.
Vous imaginez les abus! Le système de point n’aurait plus aucun sens.
Le seul truc faisable, comme dit plus haut, c’est qu’un point gagné est dépensable sur un autre perso… Et je pense que c’est pour ça qu’ils ont mis les fioles d’xpm lié au compte en place.
C’est tout à fait autorisé, tant qu’il ne te demande pas de vrai argent.
Tant que c’est des PO du jeu, ils le peuvent.
Après la où ça devient répréhensible, c’est si ils ont fait le début du donjon avec une personne qui n’était pas au courant et qu’ils l’ont kické au dernier boss pour vendre sa place.
160 po ça me semble beaucoup, étant donne que tu va craft des exos qui peuvent se revendre.
Après perso je suis que 455, mais j’ai pas dépensé plus de 20 po
À ce que j’ai pu lire sur les différents topic, je crois qu’il faut compter environ 70 po de compos
Je comprend tout ta fait ta déception, même n’étant pas cuisinier.
Je pense que le problème vient du fait que la nourriture est sous exploité.
En plus, il n’y a que quelques recettes qui se vendent réellement, et j’imagine qu’elles se préparent avec les ingrédients les plus long a farmer.
Après le souci, c’est qu’il y a beaucoup plus d’offre que de demande, et pour ça je pense pas qu’il y ait beaucoup de solutions malheureusement pour toi.
Perso, c’est pas celle que j’attendais le plus…
Mais bon, elle est de saison, c’est pas une surprise, on verra ce que ça donne du coup.
OK, merci
C’est bien ce qu’il me semblait
Sinon, pour le levelling, moi y a le sceau de régénération que j’aime bien, parce que en passif, tu récupère de la vie à chaque fois que tu lances un sort.
Perso, je trouve que ça donne une très bonne survie.
Bonjour,
Je crée ce post car en ayant créé un groupe pour citadelle, d’un coup, un des joueur du groupe d’un autre serveur est apparu sur le même TP que moi, car il voulais aller sur un serveur ou le donjon n’était pas contesté.
Du coup, je me suis demandé si il y avait un moyen de changer de serveur directement en jeu, ou si il fallait obligatoirement se déconnecter pour aller à la page de choix de perso, pour choisir le serveur de compagnonnage.
Merci d’avance pour vos réponses.
Alors moi apparemment j’ai fais la même erreur que pas mal pour mon levelling: j’ai voulu le faire au bâton…
Comme te l’ont dit les autres, changé d’arme, après sceptre, fous ou dague, à toi de voir, c’est une affaire de goût, mais ce qui est sûre, c’est que le bâton, c’est fair pour jouer en groupe (en donjon ou McM, c’est très bien, mais pour faire du levelling en solo, y a pas pire)
Le seul avantage du bâton en solo, c’est que ça t’apprend à esquiver… Parce que si tu n’esquive rien t’es mort
Ça serait pas bête de rendre ça définitif, ça permettrait au joueur McM qui en ont marre des files d’attente de rejoindre un serveur moins peuplé. Et du coup d’équilibrer les populations des serveurs.
Cela dit je suis quand même pas certain que ça soit définitif.
Une réponse d’un membre du staff serait pas mal
La solution serait de créer un outils automatique de détection de triche qui analyse les logs des parties de MvM comme ça existe sur d’autres MMO
Mais j’imagine que créer un tel outils nécessite du monde et que comme ça ne modifierait rien au jeu, les joueurs penserait qu’anet ne fait rien… Du coup ils préfèrent modifier le contenu du jeu que mettre en place des outils anti-triche.
Outil de recherche de groupe : votre avis.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: myxomatom.8206
Alors, mon avis est que cet outils fonctionne très bien. Il permet de faire rapidement un donjon, même en mode histoire.
Quelques option pourrait être rajoutée, comme par exemple “groupe français”, “speedrun”, … Mais comme dit plus haut ça peut être mis dans la description.
Par contre une modification importante serait à faire: que les groupe McM ne se fassent qu’avec des membres de votre propre serveur, parce que ça c’est gênant.
Pour le reste, bon boulot. Un petit courrier ingame pour prévenir les gens qui ne passent pas sur le forum et ça sera parfait
C’est tout à fait détestable en effet…
Mais comme l’as dit Dikmas, de nombreuses personnes s’en été déjà plaintes avant l’arrivée du LFG. Et tu as fais la seule chose à faire: reporter l’incident.
D’ailleurs, je me demande, si on black list un joueur, peut on tomber dans un groupe ou il se trouve? Ou le groupe comprenant un membre blacklisté n’apparaît pas dans LFG?
Salut,
Alors mon avis est que sur le principe, en effet ça serait bien.
Mais le souci, c’est que si les laps sont différentes, elles ne proposeront pas le même équilibre de force en présence, car il faut quand même se rendre compte que les distance entre forts, tours et camps de ravitaillement sont déterminer par plusieurs facteurs (dont les portées des armes de siège)
Donc une solution pourrait être de faire 3 laps frontalière différente, de donner la plus avantageuse à l’équipe la moins bien classée et la plus dure à défendre à l’équipe la mieux classée.
Mais modifier ces laps demanderait sûrement de nombreux équilibrage et ferait sûrement râler beaucoup de gens qui ne veulent pas modifier leur façon de jouer.
Aller, vous prenez pas la tête, ce post à pas était créer pour dire qui est le meilleur serveur.
Ce post à juste était crée pour éviter les ouin-ouin du genre “il est trop dure votre boss il faut le nerf parce qu’il a jamais etait down par aucun serveur …”
Alors si vous l’avais battu entre vizunien sur un serveur de débordement, GG à vous
Alors, je peux comprendre la “frustration” de ne pas avoir download ce WB, cela di, à mon avis ce n’est pas un problème de nombre, c’est juste que ce boss est tout nouveau, donc les stratégies ne sont pas bien défini et tout le monde ne sait pas quoi faire.
Ce que j’aurai trouvé très dommage c’est que tous les serveurs aient pu l download au premier try. Il va falloir persévérer et c’est ce qui était prévu et ce qui donne un intérêt à ce boss.
Je pense que tequatl, il faut le faire pour le sport et être près à perdre… Si tu veux optimiser ton loot, il reste suffisamment de boss poteaux. Et perdre 15 minutes sur un try pour un boss, c’est pas la mort non plus.
Au moins la difficulté et le prix pour cafter les armes élevées justifieront les très faibles probabilités d’avoir les précurseurs pour les legendaires.
(Modéré par myxomatom.8206)
Personnellement je trouve cette mise à jour tout à fait judicieuse.
Ça redonne une valeur au objet bleu et vert (qui valait moins cher al’hv que les blancs), ça ne pénalise plus les groupe d’avoir de la MF, et ça redonne un objectif sur le “long terme” vu que la progression n’est plus linéaire.
Et enfin sauf erreur de ma part ça permet au fan de MF de monter cette stat plus haut que précédemment avec un Stuft full MF.
Franchement, y a un moment faut arreter les ouin-ouin…
Un jour vous pleurez parce que c’est trop facile et qu’il y a rien à faire… Et le jour d’après vous pleurez parce qu’il faut quelque semaine pour avoir une arme plus puissante… Alors que sans vous vous plaignez déjà que c’est trop facile.
C’est un peu fatiguant à la longue… Ça donne vraiment pas envie de voir ce qui se passe sur le forum.
Si vous trouvez le jeu si mal fait trouver en un autre et allez vous plaindre sur leur forum.
Personnellement j’aimerai plutôt parler du jeu: il y a un truc que j’ai pas bien compris encore, j’ai lu qu’il fallait être lvl450 pour cafter les armes, et j’ai cru lire ailleurs que c’était 500.
Quelqu’un pourrait il éclairer ma lanterne? Merci d’avance
Je vois pas ce qu’il y a de si scandaleux… Se rendre malade pour un skin c’est un peu malheureux.
Et si il te faut absolument le légendaire, farme les po, ça sera plus sure comme méthode.
De toute façon, si ils mettent une méthode alternative en place, attends toi a ce que la somme de compos à farmer coûte environ le même prix qu’un précurseur à l’HV.
Je comprends pas trop le sens de la question… Tu te demande à quoi ça sert de faire du MvM, mais demande toi plutôt à quoi ça sert de jouer à des jeux vidéos… Dans l’absolu, ça sert à rien de jouer, à part s’occuper, faire des rencontre virtuelles et éventuellement de s’amuser.
Personnellement, je trouve que c’est une bonne idée d’insister les gens à faire tous les chemin…. Ça évitera un peu au gens de se plaindre qu’il n’y a pas de contenu.
Comme l’a dit dehlia, dans ton cas, le plus simple est d’économiser des po pour acheter des gemmes et changer de server. Parce que c’est sur que si t’aime pas les file d’attente au prime, VS est le PIRE des serveur. Sur FR par exemple, vers 20h, les 4 maps ne sont que très rarement pleines (la Home map et CbE sont pleins c’est tout et 10 minutes d’attente suffisent pour y entrer)
En fait Arwoonskell, à ce que tu écris, ce qui te déplais le plus ce n’est pas le moyen d’obtenir le stuff racial, mais les MMORPG en général.
Si tu ne veux pas d’un jeu ou ton personnage évolue en tuant des Mobs, en faisant des donjons. Si tu ne veux pas récolter de ressources, que tu ne veux pas gagner des monnaies annexes (en faisant soit des fractales, soit des quêtes journa, ou en farmant des réputation auprès de différentes faction), le problème ne vient pas de GW2, le problème est que tu n’aime pas les MMORPG.
Si ce n’est pas ton style de jeu, peut être que tu t’eclaterai plus sur un Call of Duty, ou un jeu de simulation.
Je ne dis pas cela pour t’énerver, mais tout ce que tu as décris c’est le principe de fonctionnement de tout MMORPG
Oui… Mais bon… Si ils faisaient ça, je vous raconte pas la pluie d message qu’il y aurait :“y en à marre 3h de file d’attente, alors qu’ils sont que 40 sur la map, c’est pas notre faute si on est en vacances est pas les allemands!”
Alors ok, c’est déséquilbré… Mais limiter la population ça provoquera que des plainte, voir de l’exploit (genre des que la map est repeinte tout le monde se casse)
Personnellement, je pense que le principal problème avec les serveurs allemands, c’est qu’ils sont en vacances, du coup ils sont plus nombreux et comme y a sûrement un peu moins de monde sur votre map, ils se focalisent sur. La map où ils arrivent le plus facilement à prendre des points.
Vous verrez bien ce que ça donne la semaine prochaine si c’est encore la même chos, parce que leur vacances seront finies.
Crash serveur et/ou connection impossible
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: myxomatom.8206
Alors, apparemment, leur mise à jour de maintenance elle est bien “papillon”, parce que entre les problèmes de connexion et les succès qui sont réinitialisés… Y a une autre surprise ou c’est tout pour cette “mise à jour de maintenance”..?
C’est peut être pour règler le problème de file d’attente en McM, ils ont mis une file d’attente pour se connecter au jeu
(Modéré par myxomatom.8206)
Bonjour,
Je crée ce sujet pour les possesseur de vieux iMac, je possède un iMac avec un processeur core2duo à 2,4GHz.
Sous OSX 10.8.2, avec tous les parametrages graphiques au minimum et une résolution de 1024X768, j’arrivais à 15 à 20 images par seconde grand maximum, dans les zones de jeu peu peuplé. Pour ce qui était du WvW, il était juste injouable, car des qu’il y avait environ 40 joueurs je tombais a environ 1 image toute le 3s…
J’ai donc décidé d’installer Win7 avec bootcamp, et la j’ai été très surpris, avec une résolution supérieur (mais tout de même des réglages graphiques assez bas), j’arrive à plus de 50 images par seconde en zone peu densément peuplé.
Donc, le client Mac nécessite encore de grosses amélioration, car avec une vielle machine, le nombre d’image par seconde est multiplié par 3.
J’espère que cette expérience pourra améliorer la jouabilité de posseseurs de vielles configuration, en principe très limite pour jouer à GW2
Bon jeu à tous
(Modéré par myxomatom.8206)