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Des effets discutables de certaines armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Pour Eclair c’est voulu, ils ont voulu rajouter des animations de projectiles… Ah bah pour elle c’est raté.
Qu’on se le dise, je trouve la mise a jour bonne, mais si vous vouliez vraiment faire des animations de légendaires, fallait le faire a la prochaine maj, pas a l’arrache la

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
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Les quoti PVE?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

J’ai pas tout compris, mais dans le doute pour compléter…
Les PO sont lié au compte
Le karma est lié au compte
Absolument toute les récompenses du quoti sont lié au compte.

Donc si ton problème c’est vraiment d’avoir les récompenses du daily avec un reroll, bah rien ne t’en empêche, file lui les récompenses après l’avoir fait avec ton main ^^

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Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

Honnêtement quand j’y repense je sais vraiment pas quoi en penser… Il y a plein d’histoire entrecroisés avec des révélations et le scénario de base sur le papier qui est pas mauvais, mais c’est vrai que certains dialogue font un peu papillon . J’ai l’impression que maintenant que le jeu est gratuit, il tente de pas sortir des trucs trop hardcore pour les plus jeune, mais j’ai croisé il y a pas longtemps un pnj qui traitait les séparatistes de… ah papillon ça va censurer… eh ben au moins vous comprenez l’idée quoi ^^ Tout comme les traditionnel “Fermez la”, etc… deviennent “Hahaha”, “Non !” ou pour Rytlock “(grogne)”

C’est peut être ça le problème, il nous sorte un scénario profond et complexe sur le papier, et niais et moyen sur le rendu, parce qu’il faut que toute la communauté puisse les faire (les comprendre, et pas voir trop d’insulte/etc…)

Du coup j’essaye de pas trop faire attention a ce que les personnages disent, je suis juste le scénar… De toute façon le Monde Vivant sert a ça maintenant, il nous pose un trilliard de questions pour qu’on ai envie d’acheter l’extension pour avoir des réponses. Si c’est vraiment ça ANet, ceux qui aiment GW2, ils la prendront dans tous les cas, ceux qui aimaient GW2 (et ceux qui l’ont jamais aimé), ils la prendront pas, et ceux qui hésitent, je pense pas que des questions sans réponses les fassent changer d’avis (Oulala, quel suspens, est-ce que Braham l’émo va s’allier a Batlhazar le batard ? Est-ce que Rytlock a juste pas payé ses impots depuis 3 mois ? Est-ce qu’on va finir par vraiment pardonner a Caithe ou est-ce qu’il faudra qu’elle sauve Aurene de Balthy pour qu’on se rende compte que c’était de la faute de Mordy ?)

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Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

falchos ton idée de “vous me rappelez votre ancêtre” est pas stupide, mais si on joue un sylvari ? Nan parce qu’ils sont apparus qu’il y a 25 ans donc mon ancêtre j’aimerai bien voir sa tête x’)

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Concours GW2.FR & Co : Tyrie Express

in Créations de la communauté

Posted by: sos.6510

sos.6510

Ca a l’air cool
C’est quoi le lot de consolation, parce que je pars en vacances le 4 aout donc je pourrai pas participer a toutes les étapes x’)

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Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

Oh j’ai pas vraiment eu besoin de DPS portée Alex, faut juste se mettre dans son dos… Et éviter la foudre évidemment ^^ Après je joue Voleur donc la mobilité doit bien aider je pense

Bah disons que niveau lore on a atteint un point très complexe : Il faut pas que l’épisode soit trop long et ennuyeux pour ceux qui veulent de l’action. Il parle de trucs en rapport avec GW1.
Donc il faut qu’ils arrivent a parler rapidement de trucs de GW1, de manière a ce que les joueurs de GW2 comprennent, mais pas tout non plus (j’ai pas tout compris perso)… Je pense qu’on atteint vraiment un point ou il faut se renseigner sur GW1 la :/

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Retours épisodes 6 [SPOIL]

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

On est d’accord sur le fait que ça fait très décousu, mais en y repensant, j’ai l’impression que c’était plus ou moins voulu, pour bien montrer qu’on a tellement de choses a gérer en même temps (Braham, Mursaat, Blanc-Manteau, Caudecus, Primordius, Jormag, nouvelle guilde, etc…), genre notre personnage a pas arrêté de répéter “Avec tout ce qui se passe, je ne me suis pas préoccupé de ça”, et dans les 3 derniers épisodes on en termine avec le Blanc-Manteau, Caudecus, Primordius, Jormag, et récemment les Mursaat et Braham (enfin c’est comme ça que je prend l’énorme stop qu’on lui a mis quand Taimi a reçu sa lettre).
En les rejouant tous d’une traite je pense que ce sera plus clair, je verra bien quand je le ferai.

Dans tous les cas, ça nous laisse Balthazar a gérer (et notre nouvelle guilde, cela va de soi).

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[SPOILER] Enfin on retrouve des bonnes choses !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

J’avais pas joué a GW1, donc je vais aller me renseigner sur Livia
Le combat final était plutôt cool, on aurait dit une sorte de Touhou project x’)
Mais je dois avouer que le coup final a l’épée était très stylé.
L’épisode en lui même, pourquoi pas, j’aime bien le stress qui monte avec le coopération avec la mentor J’ai-oublié-son-nom-de-Mentor. Parce qu’elle cache tellement de truc, du début a la fin on sait pas si on va se retrouver avec un traitresse ou un truc du genre ^^

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Saison 3 épisode 6

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

D’acc merci (et minimum 15 caractère donc j’écris papillon ^^)

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Saison 3 épisode 6

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

Je sais pas si on me répondra entre temps (et ça n’a pas grand chose a voir avec le sujet mais j’allais pas ouvrir un topic pour ça), mais quelqu’un sait vers quelle heure sortes les mises a jour d’habitude ?
J’ai un peu hâte ^w^

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trés déçue...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Ah bah le voila le problème !

Aleksandar, si t’apparentes le fait de jouer a GW2 au travail, c’est qu’il y a un réel problème dans ta notion de s’amuser.
C’est un jeu, a aucun moment dans l’univers (qui est, certes, comme tu le dis, dirigé par le temps), t’es pas sensé apparenter un jeu a un travail, a moins d’être un joueur E-sports, ou un producteur de contenu sur youtube, etc…

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trés déçue...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Ah ben Tornado j’essaye pas d’imposer ma vision du jeu, je comprends totalement les joueurs méta ^^ Mais ils ne me comprennent pas alors j’essaye quand même de leur faire comprendre (ce qui n’a pas l’air de marcher)

Rurik, qui a dit que je jouais cleric ? Je joue Voleur en S/D et Staff, full stuff Zélote, avec l’aptitude qui soigne par initiative utilisé, et on rajoute la mineure DD qui soigne sur une esquive. Donc si, mon contenu est plus difficile, j’ai la résistance d’un zerk avec moins de DPS qu’un zerk, mais je trouve ça tellement drôle de regagner 1,5k HP en appuyant sur 5 au bâton, et d’infliger jusqu’à 2k en esquivant, sans aucun stack de might (Bond + Rune de dérobade)

Le non méta ne concerne pas uniquement le gros tank ^^ Après j’en ai aussi, mon ingé en Sentinelle, et qui est axé full CC, c’est pas bien palpitant, mais aucune barre de défiance ne me résiste.

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trés déçue...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Ah oui et j’oubliais !
Personnellement, je joue non méta parce que… Ben j’ai eu une histoire difficile avec la méta (ancien joueur de LoL, on m’avais dit Joue ce que tu veux, alors j’ai joué Quinn, puis Riot a trouvé qu’elle était trop peu joué, alors ils ont voulu la rendre “méta”… Ca a marché, mais j’ai perdu mon main :/ J’adorais ce sentiment de sortir un truc que personne ne voyait jamais et d’ouvrir le mec en face parce que je connaissais mon perso). Après je suis pas contre jouer méta, en PvP je joue méta, sur Overwatch je suis la méta, sur Vermintide (pour citer des exemples PvE) je suis la méta.

Pour ce qui est de la difficulté, l’open world est trop facile et on s’y ennuie d’après vous, mais c’est justement parce que vous jouez méta. Je ne vous demande pas d’arrêter hein ^^ Mais juste, en jouant non-méta, on augmente artificiellement la difficulté, et donc, dans du contenu solo je le repète, pas question d’être un poids ici, on arrive bien plus souvent a des situations d’adrénaline ou il faut qu’on se concentre et qu’on utilise au mieux nos capacités, et ou on est fier d’en être sorti. Alors oui du coup on a l’air papillon a se compliquer la tâche, mais au moins je peux sortir fièrement que j’ai finis tel event de groupe en solo, et avec un build non-méta. C’est un peu comme les hardcores gamers qui se mettent des défis toujours plus dingue. Je me met des défis de casu moi

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Qu’on soit d’accord, je défend le non-méta uniquement pour pas qu’on crache dessus. C’est une façon comme une autre de jouer, cracher sur le non-méta en open world ce serait comme cracher sur les mecs qui font du RP “parce que du coup ils ont 0 AP”

Je ne prétend pas être opti, et je ne m’étonne pas de pas pouvoir faire de raids ou fractales HL, et de ce fait, j’en fait pas (sauf avec des potes, mais j’ai parfaitement conscience que les joueurs méta n’ont aucune envie de me voir).
Le fait est que, pour l’open world, quasiment tout fonctionne, et donc quand on compte se limiter a l’open world, on peut jouer ce qu’on veut (Et tu disais que certains devenaient un poids sur les worlds boss, j’en ai jamais vu raté un seul, et je vois pas comment c’est possible avec le nombre de joueur qu’il y a dessus. J’exclue évidemment les échecs sur Tequatl et la TT par manque de coordination).

“Amusez-vous comme vous le voulez mais remettez-vous en question également si vous ne suivez pas l’actualité du end game, son meta, son optimisation et surtout si vous ne faites pas de raids réguliers”
J’ai pas compris ça, t’es en train de nous dire qu’on peut jouer comme on veut, mais qu’on doit se remettre en question si on suit pas la méta end game ?

Bref le fait est que, les joueurs méta jouent méta, dans leur coin, farmant raids et fractales.
Les joueurs non-méta jouent avec les builds qui leur plaisent en open world.
Et comme ça tout le monde est content. Les non-méta vont pas faire papillon les méta en faisant des raids, et les méta vont pas cracher sur les opens worlds

Ah et pour préciser, je m’amuse en non-méta tout simplement parce que j’adore créer des builds bizarre, genre je découvre une aptitude que personne ne joue, et je me demande si c’est possible de faire un build autour de ça. Si c’est viable je suis content et je le garde ^^ Et d’un autre coté, je ressens un profond plaisir a créer/améliorer des builds, d’autant plus quand ça correspond aux attentes de la personne qui me la demande (un guildie qui veut absolument deux épées, ma copine qui joue rôdeur et qui dédie un culte aux moas, etc…)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Heksaeder, bien sur jouer un stuff tank en prenant des aptitudes pour faire mal, ça n’a aucun sens. De toute façon le rôle de tank est quasi-inexistant sur gw2. Le seul truc que j’appellerai tank, c’est quand tu te spécialises sur les CC et conférer des avantages tels que Regen, Vigueur, Stab ou Protection. Donc oui forcément en solo tu prend une heure a tuer les mobs, mais si t’as des amis avec qui jouer, tu t’amuses bien plus je trouve (si c’est ton style de jeu) plutôt que tous dps, tous taper fort, chacun pour soi.

Donc oui, je trouve plus plaisant de me soucier des mes potes et de les protéger, support, heal, surtout quand je fais des gros events avec des bas-level, plutot que de tirer le meilleur de moi même et essayer de forcer les autres a faire pareil.

Bref, je vous reproche pas de jouer meta, il faut des joueurs meta sinon ça veut dire que le jeu est bien trop simple, ou bien trop équilibré. Ce que je (et je pense onà vous reproche, c’est de pas comprendre notre point de vue alors qu’on comprend le votre.

PS : Mjk tu dis d’un coté que le plus opti c’est zerker/vipérin/le truc méta bref, mais que le jeu est trop facile. Si tu cherches de la difficulté, met toi des défis, essayes de finir des fractales ou des raids sans jouer méta (bien sur faut trouver des gens qui acceptent ça pour pouvoir le faire, je sais bien a quel point on demande la meta ^^)

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Saison 3 épisode 6

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

Un brin fantomatique ? Nan mais c’est un fantôme hein x’)
Surement un fantôme Orrien qu’on a du invoquer, rapport avec Balthy…

“Les dieux humains ont quitté la Tyrie, mais un est resté derrière”, donc doit bien y avoir un ou deux Orrien qui sont au courant

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Bon on va revenir au sujet initial :

Shaka, si tu continues a lire ce post qui est, ma foi, parti en couille, équipe ce que tu veux, joue ce qui te fait plaisir, il va juste falloir s’adapter au mobs de HoT. SI tu comptes faire des raids… Bah soit tu t’équipes comme notre pauvre Mjk, méta, soit tu prend ce que tu veux et tu bataille pour trouver un groupe qui t’acceptes (si tu veux faire des raids, c’est triste, mais faudra passer méta :/)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

S’amuser a être mauvais ?
C’est quoi être bon pour toi ? Suivre un build méta et ne savoir suivre qu’un seul et même style de jeu ? C’est pas parce que tes chiffres sont bons que t’es bon. A moins que ce soit un build de ta création, si t’as bêtement fait comme tout le monde pour pouvoir réussir, t’es pas bon. Tu joue en HL, tu joue comme les HL, mais ça veut pas dire que t’es bon. Sur des jeux comme Overwatch ou LoL, des jeux ou tes reflexes, ton aim, ta capacité a changer de héros/stuff rapidement et a s’adapter est mises a l’épreuve, tu pourrais dire que t’es bon.
Mais sur un jeu ou t’applique jour après jour la même strat, avec le même build et stuff, et ou le seul truc que t’utilise un peu c’est tes reflexes pour esquiver et se placer au bon endroit, je pense pas que tu puisses en déduire que t’es bon.

Donc je vois déjà venir le “J’ai pas dit que j’étais bon, j’ai juste dit qu’ils étaient mauvais”, mais non, c’est pas parce qu’on joue pas méta qu’on est mauvais. Et d’ailleurs le mec qui arrive a finir un raid ou une fractales HL sans jouer méta, il est très certainement bien plus bon que ceux qui la suivent.

Amicalement, papillon (j’ai pas trouvé de mot a censurer alors je met la censure direct)

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Saison 3 épisode 6

in Monde vivant

Posted by: sos.6510

sos.6510

C’est moi ou Orr m’a pas l’air si purifié que ça ? Genre il y a un passage ou il y a un peu de verdure, mais toutes les fois ou il y a des morts vivants, j’ai l’impression que derrière ça a pas trop changé… 3-4 ans de monde vivant, 3-4 de purification… J’espère qu’on aura plus que ça
Par contre la majorité des images semblent juste des animations d’attaques de persos classiques. Soit l’épisode a peu de cinématique et est bouche-trou, soit l’épisode a des cinématiques bien trop importantes pour en montrer la moindre miette…

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du skin oui, mais bon...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

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Holosmith s’il te plait, et les asuras ne forgeant pas, ca doit etre un melange de technologie asura et charr/norn, voit sylvari/tengus.
Pour en revenir au sujet, les asuras partagent leur technologie hein. Les portails tous me monde les utilisent, les aeronefs c’est charr/asura/humain, Scarlett a ete l’etudiante d’un asura, et je pense qu’on a bien vu ce qu’elle a fait de la dynamique/statique/(l’autre j’ai oublié le nom ^^)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Je joue a GW2 depuis 3 ans. J’ai pas une seule piece elevee. Pas une seule piece zerker. Et j’ai roulé sur tout ce que j’ai croisé sur HoT (a part ces connes de vouivres, DESCEND TE BATTRE ESPECE DE !). Bref, tout ca pour dire, 80% du stuff exo est viable en PvE open world, meme sur HoT. Si l’OP galere, vous engueulez pas a savoir si la meta c’est bien ou pas, s’il faut farmer ou pas.
C’est des conseils de gameplay qu’il fait lui donner, savoir esquiver, connaitre ses ennemis, modifier son build en consequence (prendre plus de CC, miser sur un peu de vigueur, prendre moins de cleanse, etc…).

Bref Shaka si t’as une question sur les techniques a chopper contre les mobs, normalement ca vient avec l’experience, mais je peux repondre s’tu veux xD

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problème avec mon groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Oui ca m’arrive encore d’arriver sur une instance de map separe d’un de me guildies, mais des que je me rapproche de lui, on se retrouve dans la meme instance de map (et sans temps de chargement qui plus est)

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[Suggestion] Amélioration de la barre des skills

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Ou alors tout simplement un barre de duree de vie, un truc tout papillon comme une barre de vie, mais qui ne peut que baisser toute seule. Ca peut s’implementer sur les esprits ou les murs (un peu genant niveau vision pour les murs quand meme), et il suffit de recast quand la barre est presque vide

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Simple question..

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Il est clair que les utilitaires du mesmer ne sont pas axé DPS…
Je ne vois pas pourquoi par contre tu trouves l’élémentaliste bien plus travaillé :/
Après je ne joue pas mesmer, et encore moins en raid/fractales, donc je ne peux pas te conseiller sur les utilitaires, mais je peux te garantir que tu ne verras jamais le mesmer ressembler a un élémentaliste, tout simplement parce que ce ne sont pas les mêmes classes. L’élémentaliste est basé sur le “touche-a-tout”, et le mesmer plus sur des avantages multiples et du contrôle, donc t’as bien évidemment moins de sort réellement impactant, tes sorts utilitaires sont situationnels, mais très utiles dans ces situations la.

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Armure "légendaire" intermédiaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Bon alors, déjà, en dégainé elle est bien mieux, mais je dois avouer que l’armure légendaire intermédiaire est franchement pas top… Dégainé elle passe encore, mais le problème c’est qu’une fois rengainé, on a cet espèce de gros plastron/petit pantalon, tout ça parce qu’elle devient un manteau après…

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rendom match making ?

in JcJ

Posted by: sos.6510

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Bon j’avoue que Folkhen est bien plus rageux que toi, mais faut pas déconner non plus, c’est pas que donner ton avis que tu fais la, il y a un peu de sel par dessus quand même :p

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rendom match making ?

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

C’est fou ça, on rajoute un d a rada, et il devient bien plus évolué :O Faut les envoyer en labo et faire des tests, peut être qu’en rajoutant une lettre a Folkhen ou a djal on pourra les faire évoluer pour qu’ils arrêtent de saupoudrer le forum de leur rage incessante.

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Les Montures sur GW2 [StrawPoll]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

D’accord avec Mizuira, par contre on se dirige pas vers la deuxième option, les leaks se dirigent vers la seconde option. Si les leaks sont tous vrais cette extension sera grandiose… Mais pour le moment, les leaks de l’épisode 5, seuls la moitié étaient vrai (genre la map s’appelait bien Mont Draconis, mais elle étaient pas du tout a gauche de Rata Sum).
Mais bon on a quand même des images sur les montures et les spés (contrairement au Mont Draconis ou on avait rien). Du coup reste plus qu’a espérer que les images soient bonnes, surtout qu’autre part on avait une image d’un sauvegardeur de build

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Réadaptation des compétences

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Il y a de bonnes idées, mais il faudrait piocher avec parcimonie dans ce que tu dis. Si on applique tout, certains sorts deviendraient bien trop fort, et ce serait les actuels qu’on jouerai plus.

Elem

Les glyphes et les armes nécessitent un buff en effet. Pour les armes conjurées, il me semble que l’auto-attack consomme une charge. Si c’est le cas, pourquoi ne pas supprimer ça et réduire les charges totales, ça permettrait de continuer a apporter des dégâts constants quand on a une arme, sans attendre certains cooldown.
Au niveau des glyphes, le signe de non-vie du nécro se lance plus vite, pourquoi le glyphe de renouveau ne pourrai pas lui aussi ? L’élémentaire, je pensais a le rendre un peu plus fragile, mais le cooldown de la glyphe se lance dès qu’il ai lancé. Comme ça s’il meurt pas on peut avoir un élémentaire en permanence. Et je trouve les tempêtes très très faibles.

Ingé

Le gadget de soin, DEA devrait pouvoir se lancer plus vite, vu que c’est un truc qu’on lance au dernier moment normalement. Les tourelles je trouve pas qu’elles soit sous-joués, peut être pour leur redonné de l’intérêt en pve, réduire a 0 leur cooldown quand on sort de combat. Vu qu’elles bougent pas, au moins on les as toujours quand on rentre en combat, après c’est a nous a rester près d’elles. C’est vrai qu’il y a une trop grande marge entre le F et le sort de base de l’elixir R, j’ai pas trop d’idée néanmoins. Et au niveau des gadgets, j’en joue, je vois pas trop de problèmes dessus. Peut être permettre au bottes fusée de s’élever un peu, pour ajouter de la mobilité verticale a l’ingé.

Guerrier

Augmenter légèrement le bonus des bannières, j’avoue c’est pas mal. Au niveau des physiques, c’est des compétences de contrôle brut. Les archétype contrôle brut, c’est typé tank, des mecs qui doivent détruire la barre de défiance et débuff la cible. Donc supprimer quelque avantage ça me va, mais je pensais aussi a des trucs qui se rapprocherait de l’élite Saccage, que les physiques puissent réduire les dégâts que tu subis temporairement, ou supprimer tes altés de mouvement.

Gardien

Les armes de justice ont besoin d’un buff, je pensais a ce que leur commande face apparaitre un symbole. Il reste que 4 avantages que les symboles ne peuvent pas donner, c’est Egide, Stabilitié, Résistance et Célérité. Donc je dirai Stab sur le marteau, célérité sur l’épée, égide sur le bouclier et résistance sur l’arc.

Mesmer

Augmenter un peu le nombre d’alté/bonus de vol des arcanes serait cool, et pour illusion de vie je préférerais baisser le temps de cast. Au niveau des mantras, peut être qu’on ai une aptitude qui nous donne 1 charge de stab et un peu de célérité au cast initial, genre 0,5 secondes, mais avec un peu de concentration il y aurai des builds jouable parfaitement.

Voleur

Au niveau des ruses, réduire un tout petit peu le cooldown d’attache de scorpion, ou lui permettre de voler 1 avantage par exemple. Baisser un peu le cooldown de la roulade d’initiative, genre a 45 secondes. Augmenter la taille ou la durée de chausse trappes. Les dagues de diversion devraient avoir un effet différent en pve au moins, genre appliquer Confusion si on a interrompu une compétence. Au niveau des duperies, seul l’écran de fumée est peu joué parce qu’il est trop petit, peut être lui donner une forme d’arc de cercle et qu’il se place devant le voleur, pour vraiment protéger des projectiles

Nécro

C’est vrai que nécro est plutôt équilibré a ce niveau la

Rôdeur

Les glyphes j’ai pas l’impression qu’elles aient tant besoin d’un up, dans un build full healer ça passe très bien. Néanmoins j’échangerai chacun des effets. En gros en forme normale on aurait des glyphes de support aux alliés, et en avatar céleste, qui sert juste a soigner, on pourrait toujours frapper un peu les ennemis. Les esprits, ben pareil que les tourelles, les recharger automatiquement quand on sort de combat ? Mais tant qu’a faire augmenter leur rayon de 1000 a 1200, voir 1500, pour que même en étant a l’arc long en posant nos esprits, les mecs au CaC puissent profiter des bonus
Terrain boueux en survie par contre, il sert pas a grand chose, il pourrait infliger lenteur je pense ça serait bien plus utile.

Rev

Perso je vois pas grand chose a changer, tout est a peu près utilisé aussi

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(Modéré par sos.6510)

Aide pour la recherche d'une armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Épaulière en peau de chien (récompenses du monde vivant 3, il te faut l’extension)
Il me semble que c’est le masque noble ou masque de cuir, mais ça m’a l’air du mauvais côté
Le reste je t’avoue que je ne sais pas trop avec ta qualité du jeu c’est compliqué a voir.

Et pour mp un joueur, fait clic droit sur sa barre de vie en haut, quand tu l’a ciblé comme tu viens de le faire, et c’est chuchoter, mais il me semble que les comptes gratuit ne peuvent pas :/

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Pas comprendu

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Bonjour a tous
Avant toutes choses, si vous pensez que vous êtes le type de personne a avoir besoin de preuve visuelle pour croire quelqu’un, lisez pas la suite.

Bref, une amie vient tout juste de poster un screen de sa défaite en classé sur gw2.
Elle était rang 930 environ avant la défaite. Elle a perdu 200 a 500 environ en jouant contre… Metrix, soit le top 1 des serveurs EU, ainsi que le numéro 5 actuel…
(Malheureusement on voit que les scores dans le screen pas de preuves qu’ils étaient bien la)

Donc, je veux bien que les équipes tentent d’équilibrer et de mettre et des bons joueurs et des mauvais joueurs ensemble des deux cotés, que la moyenne soit égale.
Mais la, il y a un moment ou quand tu reste rang 900 c’est que t’as le niveau d’un rang 900, donc t’as aucun moyen de lutter face au top 1 (rang 2000) et encore moins contre le top 1 ET le top 5. Je sais pas si elle avait des top 2 ou autres dans sa team, mais quand bien même !
A aucun moment le matchmaking devrait autoriser des écarts aussi grand, sinon quel est l’intérêt des rangs ? Si on fait jouer des bronzes avec des légendes, pourquoi est-ce qu’on utilise les rangs ?

Bref, ça peut vous paraitre un coup de rage, c’est juste une remarque, parce qu’on m’avait dit que le matchmaking était cassé, mais ça m’a fait réaliser a quel point il l’était… J’en reviens toujours pas x’)

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

screen fin de partie

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Ah oui tu peux faire toutes les emotes x)
Le /facepalm peut carrement etre drole x’)
Chuis content pour ces danses, a part le pas d’esquive je les trouve trop bien ^^

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screen fin de partie

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Rager parce qu’il y a un screen ou les perdants on perdu et les gagnants peuvent danser et lancer des feux d’artifices ?
Ils vous en faut peu ^^
Honnetement le seul truc qui me derange avec ce screen, c’est qu’il est un peu buggé : Les meilleurs stats sont mises en surbrillance sur les piedestals, mais genre les trois quarts s’affichent pas :/
Nan sinon j’adore ce truc, la danse du shuffle c’est la vie papillon (Hier on etait en premade de 5 a shufflé synchro, on a fait rire un mec en face ^^)

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Inégalité sur les récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Alors plusieurs points :
-Je suis un joueur moyen-mauvais JcJ, mais il m’est parfaitement possible de finir mon quoti, ca prend juste plus d’une game des fois, mais voila.
-Ajouter des parcours PvE, nan, c’est pas le but du mode de jeu quoi :/ Enfin chuis pas pour. Par contre reduire les prix ok, ou augmenter les moyens de recuperer les monnaies, pourquoi pas avec les quotis justement :
Genre avec les quotis on obtient un coffre de monnaie, et on choisit entre plusieurs monnaie des maps de HoT ou du karma par exemple
(Et du coup chuis en train de penser, redonner de l’interet au donjons en mettant des tokens dans des coffres de quoti donjon ^^)

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Comment débuter le Spvp ?

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Ah bah ok x)
Oui après je joue a mon niveau quoi, et je m’intéresse pas au haut niveau, mais c’est mon ressenti personnel quoi ^^

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Comment débuter le Spvp ?

in JcJ

Posted by: sos.6510

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Perso je main voleur (pas alté). C’est la classe avec le plus de mobilité du jeu, les 1v1 dépendent complétement de la classe en face honnêtement :
Elem, Envout condi, Rôdeur, autre voleur, tu les exploses (enfin autre voleur c’est a celui qui joue le mieux sa classe)
Nécro, Ingé, des fois Gardien, c’est moyen
Guerrier et Gardien tu te fais niquer
(Et revenant c’est pas joué xD)

Bref si tu veux un résumé du rôle, c’est courir vite a travers la map, aller décap, voir cap le close et le far, et si t’as l’occasion venir oneshot la backline ennemie dans un teamfight. Ah et sur Nifhel, étant ma map préféré, en gérant bien la classe tu peux 1v1 les mobs, et surtout avec ton burst ton rôle c’est de voler les kills de mobs.

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Comment débuter le Spvp ?

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

J’ai mon propre build auramancer (non meta donc) mais honnetement je soigne beaucoup… Genre, BEAUCOUP.
J’ai 0 dégâts mais du moment que j’ai des mates a coté eux ils meurent pas. Donc limite si t’as joué auramancer parce que t’aime ça, je te file mon build
(Le reste j’ai pas tout lu chuis pressé ^^)
http://fr.gw2skills.net/editor/?vFAQJAoYn0XCVYiNYCeNAcYilPAzdueX/rEjgHQDY4AEA6fA-TxxGABMp8rD9A0pEkF1fA4EAQ+DAQ69HAA-e
(Le 9 qui rez est très facilement changeable, c’est un build PvE pour heal mes potes que je recrute a la base, donc c’est au cas ou ils tombent ^^)

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Bonjour :)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Tu as deux types de maitrises :
-Les maitrises de Tyrie centrale
-Les maitrises de Maguuma
Pour celles de Tyrie centrale, il te faut xp dans toute les maps du jeu de base, et tu dois ensuite les débloquer avec des points de maitrises de Tyrie centrale (qu’on gagne avec des succès)
Pour celles de Maguuma, dont le deltaplane fait parti, il faut te rendre dans les maps de l’extension, soit Orée d’Emeraude, Bassin Aurique, Profondeurs Verdoyante et Repli du Dragon, ou les maps du Monde Vivant 3 (celle la si t’as pas fini l’histoire de HoT encore tu les as pas), et donc utiliser des points de Maguuma, déblocable dans Maguuma.

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Le matchmaking en parties classées

in JcJ

Posted by: sos.6510

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Il me semble que ça a toujours été la nan ? Enfin la majorité des matchmakings incluent ça… Après je bosse pas chez ANet quoi

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Le matchmaking en parties classées

in JcJ

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sos.6510

Et accessoirement, tes stats influent aussi. Si tu perds mais que t’es premier en dégâts, kills et attaque de ton équipe, tu perdras moins de points.
Pareil a l’inverse, si tu gagnes mais qu’au vu de tes stats, t’as rien foutu, bah tu gagneras pas beaucoup de points

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Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Bah il se trouve que je bosse le bac en ce moment Theros, et en tant qu’élève classique de Terminale, je cherche par tous les moyens a rien papillon x)
Nan plus sérieusement (oui parce que c’était pas ça la vraie explication) c’est surtout que j’aime bien discuter avec le gens, d’échanger des avis différents. Mais quand on a un avis inexpliqué, inexplicable, inexqkfhjdkjsfhkjsdhf… Voilà voilà…

Et Galaxia, j’avais a peu près compris ça aussi, mais je vois toujours pas pourquoi il me parle de Glyphes… Soit c’est les cachets, soit il est VRAIMENT remonté contre les elems (ça se joue elem glyphe ?)

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Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

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sos.6510

Euh alors je voulait encore répondre quelque chose de “méchant” (parce que bon c’est pas personnel, c’est contre ton orthographe que j’en ai, pas toi) mais j’ai tellement rien compris que je sais pas quoi répondre…

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Deux idées sur des ajouts possibles

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

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Pareil, créer une tenue de guilde personnalisable je trouve ça super cool En plus ça fait un truc rapide a équiper (juste une apparence) quand les joueurs veulent faire du RP en guilde

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Build gardien pve Leveling jusqu à HoT

in Gardien

Posted by: sos.6510

sos.6510

Elles y sont les spes, t’as plusieurs “onglets” sur ce site. C’est les 3 icones au centre juste en dessous de la barre ou tu choisis la classe et les armes equipes Mais de memoire c’etait Zele, Honneur et Courage

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Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

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Ah je l’avais pas vu celle la Mozed x’D Je ris encore plus du coup ^^

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Build gardien pve Leveling jusqu à HoT

in Gardien

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Bon je t’ai quand même fait un petit build rapide, la rune coute un peu cher mais vu la synergie qu’elle offre je pouvais pas passer a coté Tu peux prendre la rune du défenseur a la place, c’est rigolo aussi
Bon si tu veux un rapide résumé du build, t’as des effets multiples qui proc quand on pète ton égide, dont gagner Représailles, et tu fais plus mal sous l’effet de Représailles. Ton but en gros c’est juste d’être perma-représailles et d’encaisser parce que tu renvoie les dégâts ^^

http://fr.gw2skills.net/editor/?vVAQNAR8dl0AhChYjQwUIQQEHzDlNEq3So2AJQAgPiioKA-TxhDABAcRAi7JAcj6PFqEEFdDYp8T69HAA-e

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Pourquoi avoir tuer le pvp?

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sos.6510

DeGhaane papillon c’est le mot magique du forum qui censure les insultes

Et Folkhen, quand on râle sur un jeu on essaye au moins d’utiliser les bons termes :
“Les runes en moins” perdu !
“Les glyphes en moins” Encore perdu, la c’est carrément un type de sort dont tu parles
Bref, j’imagine tu voulais dire cachet, et honnêtement j’aime bien ces cachets, ça leur facilite la tache de l’équilibrage. Après pour le moment courage est vraiment super fort mais bon x)

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Build gardien pve Leveling jusqu à HoT

in Gardien

Posted by: sos.6510

sos.6510

Jusqu’au niveau 80 il y a pas vraiment besoin de build particulier
Par contre les Gardiens ne peuvent pas équiper de cor donc soit tu as un guerrier (et donc tu t’es trompé de section) soit c’est pas la bonne arme x)
Dans les deux cas si tu veux des conseils je peux t’aider, hésite pas ^^

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Equilibrage du 16 Mai

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Oui c’est vrai qu’il y a eu de l’amélioration Mizuira, mais bon il reste encore pas mal de choses a faire x)

Bon du coup l’article est sorti, rien d’interessant pour ce pauvre McM. Par contre niveau PvP, des tournois automatique ça a l’air sympa, et des 2v2 classés, voila qui va apporter de la diversité La les builds seront complétement différent c’est sur ^^

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Equilibrage du 16 Mai

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Perso s’il faut en passer par la pour arriver a l’équilibrage chuis pas contre. Et une fois qu’on aura l’équilibrage, ils pourront peut être réouvrir les possibilités

Vu comme ça c’est le mieux a faire, en réduisant le nombre de builds possible ils se facilite la tâche qu’ils ont déjà du mal a faire. Une fois qu’elle sera accomplie, ils pourront nous permettre a nouveau de tenter des trucs.
La diversité n’est une bonne chose que quand le chaos ne règne pas.

PS : Il y a un article Pack de fonctionnalité de Juin sur PvP et McM qui est inaccessible la, j’irai voir quand il sortira mais bon

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(Modéré par sos.6510)