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Informations sur l'avenir de GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Mais le Blanc Manteau on leur roule dessus maggle ! Hmm hmm….
En fait tout dépend du nombre d’épisodes de l’HV 3 et de leurs durées, si on en a 5-6 aussi long que le premier, c’est mort pour le feu, si on en a une dizaine bien plus long il y a moyen

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Points de héros et spé élite

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Franchement c’est pas long a débloquer la spé maintenant. Enfin c’est sur que si t’as rien fait du jeu il te manque du chemin avant d’avoir ta spé… Mais bon c’est un jeu, et comme tout les jeux faut te donner du mal si tu veux des trucs

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Informations sur l'avenir de GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

Il semblerait rylien, peut etre qu’ils nous gardent le cristal pour l’extension

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Comment garantir du contenu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

C’est une très bonne idée ce post Par contre je ne vais pouvoir aider parce que je m’ennuie très rarement, entre le stuffing de mes 9 persos (dont un en céleste, gaaaah c’est long le quartz), l’amélioration du hall de guilde (on est une quinzaine, mais 7 vraiment actif dessus) et tous les succès /apparence qu’il me manque, quand je joue je suis pas en manque

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Suggestion : L'influence des stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Rhonk il est vrai que le wiki est on ne peut plus clair, mais lorsqu’il s’agit juste de savoir quelle stat affecte quoi, ca devrait etre visible rapidement, sans aller sur le wiki (surtout qu’un joueur qui pense avoir compris n’ira pas sur le wiki voir s’il a compris le jeu)

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Suggestion : Des retours ou des Rajouts !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Les Caractères oui, ils ont été supprimées parce qu’ils ne servaient a rien mais bon la du coup on a des réponses de caractères qui ne servent a rien…
Les interactions de l’Ordre ca peut être cool, genre dans des events de groupe. Des events appelé Evenements du Pacte, ou les joueurs du Prieuré doivent faire un rituel, les joueurs de l’Ordre doivent dans le même temps assassiner le chef ennemi pendant que ceux des Veilleurs protègent le rituel des assauts incessants
La zone personnelle ils ont dit qu’elle ne pourrait pas être décorée, que ce serai trop de travail. Après l’améliorer un peu pourquoi pas mais elle représente déjà certains de tes choix (a Salma tu as un quartier riche, des ruelles sombres, etc… Après les autres races n’ont pas trop de représentations il me semble
Interaction avec l’environnement, on a déjà pas mal de porte, mais ouais ce serai cool, au moins les chaises…

Le monde, ca viendra…
Les races, non, ils ont fait en sorte que le choix de la race impacte peu sur le gameplay, il vont pas le changer maintenant
Les emplois, je suis pas contre mais avec tout ce qu’ils ont a faire je pense c’est la dernière des priorités
Les fractales, plus de lore je suis pas contre
Armure regalienne, on verra bien

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(Modéré par sos.6510)

Question sur les suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

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D’accord merci beaucoup (Je repars content parce que c’est pas un Non pour le gestionnaire de build ^^)

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Question sur les suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Bonjour, ce message ne s’adresse pas a vous, joueurs plein d’espoir (et encore moins a ceux qui l’ont perdu, l’espoir)

Je demande juste une réponse d’ANet, en 1 ou 2 mots.
Le gestionnaire/sauvegarde de build ? Non ou Peut être (même pas Oui, je ne vous force pas a vous engager)

J’imagine que d’autres gens vont vouloir poser d’autres questions sur des choses a rajouter a GW2, alors seconde question a ANet :
Un espace sur le forum dédié aux suggestions respectueuses/Des sondages fréquents pour voir ce qu’en pense la commu ? Non ou Peut être

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Retours aux développeurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Shahoikan le problème c’est surtout que ceux qui ont un avis négatif préfère cracher leur poison (c’est limite de l’acide des fois) plutôt que de faire des suggestions calme et correctes.
Après, pour garder un point de ce qu’il a dit, un espace d’échange direct ne serait pas de refus, un truc ou on puisse envoyer des MP aux CM ou n’importe qui d’autres. Qu’ils puissent voir ce que leur commu veut vraiment, et qu’ils puissent une bonne fois pour toute dire Oui, Non, ou Peut être dans le futur a toutes ces questions

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Map geante

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

De ce que je me souviens on a toujours vu les Iles de feu… Après est-ce qu’elle est plus grande, je suis pas co pour te répondre
Mais d’autres maps c’est sur a 100%

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Peut t'on etre rembourser (frustration ,jeux )

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

L’age importe peut, mais tu conviendras quand même qu’on assimile plus rapidement les infos et qu’on peut plus facilement gérer plusieurs trucs en même temps (cooldown, esquive, déplacement, soin) avec l’age. Après je ne veux pas généraliser, il y a de très bon joueur très jeune, et de très mauvais plus vieux. Même ma soeur de 9 ans me bat sur certains FPS (enfin, juste sur Shootmania, je sais pas comment elle fait mais elle ira loin avec les reflexes qu’elle a)

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Peut t'on etre rembourser (frustration ,jeux )

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

même Zhaïtan étais cool bon je les pas fais seul

Pourtant c’est un combat que 95% (voir plus) trouve ennuyant… ennuyeux ? (je sais paaaas)
Il est mou, l’IA inexistante, et il n’y a rien a faire. Si tu as du le faire a plusieurs et que tu l’as trouvé cool, c’est peut être en effet que gw2 est trop compliqué pour toi.
Ce que je te suggère, c’est de garder ton compte, et de revenir tenter ta chance quand tu penses que tu pourras gérer (enfin je sais pas quel âge tu as, tout dépend de ça… soit tu galères parce que tu es jeune et que tu peux pas tout comprendre, soit tu galères vraiment et tu ne penses pas pouvoir devenir meilleur et alors la, bonne chance pour récupérer ton argent)

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avis sur le cris de la surcharge d'adrénaline

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Je ne comprends pas… Pourquoi t’as besoin de mettre autant de guillemets ?
Ensuite, tu es en train de poster un message pour dire que tu trouves des voices lines bizzard a l’activation d’un spell (le F2 du guerrier) et quand il se termine ? (c’est une vraie question hein, j’aimerai être sur d’avoir compris ce que tu veux)

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Suggestion : Les Eclats d'esprit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Je suis pas contre, même si j’ai trop de pièces mystique (mais ça c’est une autre histoire, j’en aurai besoin un jour)

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C'est quoi CC ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Quand le carré est gris, c’est que ça vide la stun bar. Donc si, l’aveuglement et le givre ont des effets sur la barre de défiance, tout comme l’immobilisation…

Ah d’accord je savais pas tiens ! Bon ben il semblerait qu’on puisse toujours apprendre

Le build du war meta PS se joue avec une masse, un bouclier et le coyp de tête, il me semble, sos. Donc bon, l’intérêt de jouer des stats défensives pour CC…. Hem…

C’est justement pour ça que j’ai dit hors-méta (deux fois en plus). Jouer avec plein de stats défensives ne sera jamais méta tout simplement parce que dans un jeu sans trinité, et ou le taunt est très dur a appliquer, un tank ne peut pas exister.

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C'est quoi CC ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

C’est bien vrai, d’autant plus que toutes les classes ont des sorts de CC (moi même je joue Voleur, et je suis surpris du nombre de CC que j’ai)
Après les boss ne peuvent pas être aveuglé/givré il me semble, et ces altérations ne vident pas la barre de défiance (la stun barre). L’immobilisation non plus mais je suis pas sur pour celui la. Par contre tu as oublié le Taunt/Provocation, qui vide aussi la barre de défiance, même si l’alté est très rare
Petite précision, les aveuglement et givre sont quand même appliqué, mais le carré de l’alté sous la barre de vie est gris au lieu de rouge, montrant qu’il n’a aucun effet.

Donc oui, ce serait sympa de prendre un minimum de CC, même si certains joueurs se spécialise dans les CC (sisi, les hors méta font des trucs fou je vous jure, et je dis pas ça parce que je suis hors méta et que comme on a très peu de taunt les builds tank je considère qu’ils doivent être full CC, et avec masse robu pour rester CaC est gérer le fight)

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armure voleur

in Voleur

Posted by: sos.6510

sos.6510

Esquive
Sinon on ne peut pas vraiment te répondre parce qu’on ne sait pas a quel niveau tu joue. Au début du jeu tu peux te focaliser sur de la puissance pour tabasser tout les petits mobs sur ton chemin, mais en montant de niveau tu vas devoir te pencher sur la question d’un build, et, personnellement, un build doit répondre a 3 critères :
1 ) Est-ce que tu aimes jouer ce style et est-ce que tu es a l’aise avec les compétences du build ? (le plus important)
2 ) Est-ce que ce build rempli efficacement son rôle ? (si c’est un build DPS, est-ce que ton DPS est assez conséquent, etc…)
3 ) Est-ce que tu peux remplir ton rôle tout en parant les risques de mort ? (quel est le niveau de survavibilité de ton build, défini a la fois par les PV/Robu, mais aussi par la guérison personnelle, les break-stun, le déplacement et les soins d’altération)

Tu dois d’abord créer un build qui te plait (répondant aux trois points, même partiellement), et adapter les caractéristiques de ton armure pour répondre aux deux derniers points de manière complète.

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PAS CONTENT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: sos.6510

sos.6510

J’ai été tout aussi frustré que toi, j’ai du refaire 3 fois Mordremoth… Mais attendant je préfère mille fois ça que je combat contre Zhaïtan ! Parce que le combat contre Zhaïtan n’était pas “mal foutu” il n’était pas foutu du tout (c’est même Zhaïtan qui était foutu vu son IA)
Je ne félicite pas les devs pour les bugs et les trucs frustrant de ce boss, mais au moins on a eu un vrai défi

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Voleur sans fracasseur

in Discussions sur Guild Wars 2

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sos.6510

Malheureusement il semblerait que les spés élite soit obligatoire pour raid/contenu HL
Pourtant les builds “old school” marchent encore très bien, mais les spé élite dominent.
Après si tu gère ton build tu peux très bien jouer comme tu le souhaites, et, en bonus, si tu as des amis avec qui jouer, personne te crachera dessus !

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Mise à jour stuff céleste/rune de divinité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

+1 aussi, j’y avais pensé il y a quelque temps et c’est vrai que ce serait cool (par la même occasion ça le rendrait utilisable sur autre chose, mais bon les joueurs meta me cracheraient dessus en me disant que non alors je me tait ^^)

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Découverte de magie , mythe ou réalité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

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Soit on croit les devs, soit on les croit pas fantomette, mais il y a bien écrit “La découverte de magie influence les objets trouvés a l’intérieur” ou un truc du genre sur certains coffres

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Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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sos.6510

J’ai mis Gardiens de l’Éternité parce que c’était le moins pire des trois, et qu’il rappelait les Héritiers du Destin, donc ça évoque un peu le “C’est la relève”
DU COUP, Rytlock n’a rien a faire la, ok il est badass as papillon, mais bon… Et Canach j’aimerai bien qu’il reste par contre ^^ D’ailleurs si quelqu’un pouvait me MP d’ou on le connait, je crois que j’ai loupé un truc (MV1, MV2 ?)

Je suis curieux de vois les noms proposés dans les autres langues tout de même, pour voir si c’est la traduction française ou les idées de bases qui sont mauvaises

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Histoire contre Zaïtan cathédrale du silence

in Lore et histoire

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Zem tu ne fais pas forcément un coma en fonction de ta race. Les humains c’est sur, ensuite les Charr, Asura et Norn je sais plus exactement, et les Sylvaris tu t’éveille, donc t’es pas dans le coma avant ^^
Sinon ouais c’est surtout que t’es un aventurier, et généralement un aventurier ça fait de la mort son quotidien

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Gestionnaire de sauvegarde de build

in Discussions sur Guild Wars 2

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sos.6510

la réponse c’est qu’ils travaillent dessus

C’est déjà pas mal, c’est mieux qu’un non
Oui sinon la demande revient souvent sur le forum, peut être qu’un jour ils nous le sortiront et on aura enfin un des points importants (oui je considère ça comme important, même si pas “essentiel”) réglé

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Problème d'accès à certains succès Veillebrumes.

in Discussions sur Guild Wars 2

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sos.6510

Perso ma revenante est 80, avec le début de la spé élite, mais pas fini, par contre j’ai toute les collections disponible… Essaye d’équiper la spé Invocation sur ton revenant, quitte a l’enlever après, mais de faire capter au jeu que c’est bon tu l’as

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Santé variable ?

in Revenant

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J’ajouterai que même si tes stats sont rabaissées, tu conserves ton niveau, donc tu as des sorts/aptitudes/équipement de niveau 80 avec des stats de base de niveau 6 par exemple, si tu te trouves en zone pour niveau 6

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A nos chers Commandants !

in McM

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Je fais quasiment jamais de McM, mais même en PvE j’en croise des comme ça, qui ont l’impression qu’ils pourraient soloter un event de groupe mais qu’on fait tout pour aider les monstres a les tuer. (Avant je croisais des mentors comme ça, mais apparemment ça c’est calmé)

Bref, je suis entièrement d’accord avec toi LuJa, le tag commandant est un repère mobile, qui peut donner des strats sans problème, mais qui ne doit pas se donner la permission de gueuler partout comme il veut parce qu’il a une icone au dessus de la tête. Par contre faut faire gaffe a ce que tu dis, le commandant est un repère pour les joueurs, pour les guider, donc un McM si on a des joueurs qui veulent juste faire les maps McM a 100% (ou aller récolter des matériaux mais ça encore ils peuvent aller autre part, je comprends que c’est gênant un récolteur sur un champ de bataille), il en faut aussi des commandants récolteur/touristes. Par contre faudrait trouver un moyen de faire en sorte qu’on sache ce qu’ils font avant de tp sur eux…
Genre peut être qu’on pourrait mettre un surnom aux couleur de com, genre
Commandant bleu : Commandant event, classique
Commandant jaune : Commandant explo, HP bus en PvE et tout le tralala
Commandant rouge : Commandant récolteur, bus de ressources
Commandant violet : Je sais pas :/ Peut être un commandant farm, qui montre les spots, et encore il y en a très peu donc Pas d’idée pour celui la

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Différence Foulée de l'Ombre / Téléportation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Je l’avais lu aussi, mais je vois pas la différence xD
Le Shadowstep permet de se déplacer même verticalement, tant que la position est accessible sans sauter en marchant
La téléportation permet de se déplacer instantanément, vers une direction qui ne nécessite ni te sauter ni de chuter. Et si le chemin en marchant est trop long ce ne sera pas possible

Donc la différence est qu’on peut Shadowstep dans des ravins, et que la longueur du chemin a pied peut être infinie ?

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Différence Foulée de l'Ombre / Téléportation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Salut, j’ai voulu chercher sur internet, mais c’était uniquement des sujets sur Guild Wars premier du nom.
(Je met pas ce sujet dans “Voleur” parce que les Gardiens peuvent utiliser la Foulée de l’Ombre aussi)

Je parle ici de la mécanique Foulée de l’Ombre, pas du sort Voleur en lui même.
Est-ce que quelqu’un connait la différence entre “Se téléporter jusqu’a la zone/adversaire ciblé” et “Rejoindre la zone/adversaire ciblé en Foulée de l’ombre” ?
J’imagine que ça doit être en rapport avec le calcul d’obstacle et de trajectoire, mais bon pour le moment je vois pas :/

Merci d’avance ^^

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[suggestion] Supprimer les cachets/runes vertes.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Euh perso j’ai 98 emplacements, et tout va bien, dès que j’en ai un peu trop je vais les fusionner a la forge mystique, pareil pour les rares, jusqu’a tomber sur un exo, et des fois ça peut rapporter.
Et je suis pas full toutes les 5 minutes, je vais a la forge toutes les 4-5h de jeu il me semble

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système de traits ou système actuelle(sondage)

in JcJ

Posted by: sos.6510

sos.6510

Perso je suis mitigé.
Le nouveau système est lisible, efficace et permet aux joueurs d’aller droit au but avec des aptitudes qui se synergisent (nouveau mot oui).
Mais l’ancien système permettait d’avoir une énorme variété de build, sur lesquels les joueurs avaient vraiment réfléchis.

Je préfère plus l’ancien pour la possibilité de prendre un majeur T1 si aucun majeur T2 ne nous plait (cf. Neadhora) et aussi pour faire des builds touche a tout avec quelques points dans chaque branches
Néanmoins, les stats par barre me rebutent un peu, elle donne une orientation au joueur du genre : Tu veux de la guérison, ben tiens c’est cette barre ; alors que si les traits ne plaisent pas au joueur, il sera hésitant a l’idée de prendre des traits moins utiles juste pour le bonus stat

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Voleur Acrobatie baton Zerk trop op?

in Voleur

Posted by: sos.6510

sos.6510

Eemixam, je pense sérieusement que depuis les spé élite, le stuff typé Zerk est moins bon qu’offtank.
C’est a dire qu’on est passé de : 3 stats offensives pour 0 défensive
A : 2 stats offensives pour 1 défensive
Ensuite tu compares avec ton build quels sont les deux stats dont t’as le plus besoin et tu pioches dans le stuff… Enfin perso je fais ça :p

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Elementaliste ou Envouteur ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Bon déjà en mage tu as aussi le nécro, mais pour le jeu a distance je crois que c’est moyen, peut être en jouant full altération au sceptre…
L’elem a l’air de plus correspondre a ton souhait, mais avec la spé tu vas devoir te rapprocher, parce que les Surcharges se font autour de toi, donc faut pouvoir toucher un max d’ennemi.
L’envout pourrait aussi te permettre de jouer a distance, mais encore une fois il vaut mieux se rapprocher quand t’as la spé il me semble.
Sans spé tu peux jouer les deux je pense, mais déjà c’est pour quel mode de jeu, et quel style de jeu ? Dégâts brut, par alté, tank, soin, support ? Ou même un truc RP avec des armes compétences spécifiques ?

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Problème de FPS ou c'est moi ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: sos.6510

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Perso quand mes FPS chutent c’est au moment ou j’ai du ping, donc grosse zone comme l’Arche du Lion, et les nouvelles zones de HoT au moment des boss de méta-event
Du coup la, limiter le nombre de joueur est très utile. J’ai joué un peu avec euh… Le truc en Hz tout en haut des paramètres (me souvient plus du nom), ça avait un peu aidé mais sans plus

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à quand une Maj du gardien altération

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je suis d’accord avec Alex sur un point :
Il faut développer l’Incitation. C’est une alté puissante qui pourrait changer la méta PvE et mettre en place des tanks. Et pas que le gardien. GW2 est un jeu qui nous propose différent style de jeu avec chaque classe. Imaginez un voleur qui inflige Incitation, puis qui fufu ou esquive tout le temps, combiné avec Attache de scorpion, Larcin avec Stupeur, et en sword/pistol pour les CC, ça serait super puissant.

Par contre que le Guard n’ai qu’une altération néfaste n’est pas un problème, parce que même si le mec en face a du dispell, il se protège des altés qu’un court instant puisque la brûlure revient.
Et Shado le gardien est un protecteur, mais, pour me citer, GW2 est un jeu qui nous propose différent style de jeu avec chaque classe, et donc le Gardien n’est protecteur que de base, mais comme chaque classe, il peut quasiment tout faire (en parlant de ça, faire un up du soin venom sur le vovo pourrait créer un vovo healer venom share)

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à quand une Maj du gardien altération

in Discussions sur Guild Wars 2

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sos.6510

Je joue ma gardienne brûlure, et j’ai presque autant de dps qu’un war condi il me semble, tout en conservant un heal conséquent et du blocage

Par contre le signet ne sert a rien, il a pas assez de bonus dégâts pour remplacer un des utilitaires

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Saison 2 dans HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Tu dois les acheter a part, ou alors tu peux les faire avec quelqu’un qui les as au pire
Mais ils ne sont pas inclus avec

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Points de héro

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Les points de héros n’ont jamais été lié au compte ^^
Et tu peux garder tes points pour la prochaine spé, qui sortira a la prochaine extension (si tu l’achètes évidemment)

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Augmentation de difficulté du Hall de Guilde ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Ah ben Therido on a tenté il y a deux jours le hall à 4, avec deux boulets qui se perdaient, mais même a deux on avait pas assez de dps pour descendre les deux machins plus la gueule mordrem en moins de 2 minutes (sachant qu’elle poppait toujours a l’aut’ bout)
On a quand même réussi a en faire une ^^

Bref, merci Shadowolflo, on va tenter

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Equilibrage <3 - MàJ du 19-04-16 (Sujets fusionnés)

in JcJ

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+1 Bunny,
a part une ou deux parties, la majorité de celle que j’ai fait étaient avec des équipes sans classes doublons

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Prisonniers du Dragon : Bug de succès

in Bugs : jeu, forum et site web

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sos.6510

Bonjour, j’essaye de terminer les succès de l’Acte I de HoT, et il ne me reste que C’est en forgeant qu’on devient forgeron, qui consiste a trouver a réanimer les 5 maitres forgeron du Pacte dans la mission Prisonniers du dragon. Je commence, je trouve Beigarth, je le réanime, et ensuite je tombe sur Shashoo et Izu, impossible de les réanimer. Alors bon je fais peut être mal un truc, mais ça m’a tout l’air d’un bug.

EDIT : Ah non je viens de vérifier sur internet, il faut reparler a Beigarth après avoir clean les mordrems
(Z’auriez pu prévenir :p)
Bon je laisse le post au cas ou quelqu’un passe et soit dans la même situation que moi

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(Modéré par sos.6510)

Augmentation de difficulté du Hall de Guilde ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Bonjour, étant une petite guilde d’amis, on a mis un peu de temps, mais on peu finalement capturer ce hall de guilde ^^ (Bon ça fait 4 mois qu’on a payé les 100 PO mais avec seulement 3 niveau 80 possédant HoT on allait pas tenter)

Bref, comme je sais que le difficulté augmente en fonction du nombre de joueur présent lors de la capture, j’aimerai juste savoir a partir de quand elle augmente. J’ai vu sur le site du Bus Magique que c’était plus facile a 9 qu’a 10, j’en déduit donc qu’a 10 la difficulté augmente. Des confirmations ?
(Et même si c’est très gentil, je pense pas qu’on aura besoin d’aide, on a des amis hors-guilde qui peuvent nous aider, et pis notre magnifique chef de guilde risque de vous faire rage-quit compte tenu de son incompétence et de son sens de l’orientation)

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Les ailes de faucon d'or ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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sos.6510

Si on a une réponse officielle ici j’aimerais bien savoir la même chose pour la dague de Caithe ^^

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Equilibrage <3 - MàJ du 19-04-16 (Sujets fusionnés)

in JcJ

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Non, ce n’est plus que du saignement. Adieu le nécro condi givre.

Ah oui c’moi qui ai confondu, je pensais au 3 hache du rôdeur “Morsure de l’hiver”, qui inflige Givre ET Saignement maintenant.

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Equilibrage <3 - MàJ du 19-04-16 (Sujets fusionnés)

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Nop Static, elle inflige et Givre ET Saignement maintenant. Enfin c’est ce que j’ai cru comprendre.

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Mise à jour du 19 Avril 2016 : Non merci.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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sos.6510

Alors petite explication pour l’objet de niveau 80.
Je pense qu’il est TRES CERTAINEMENT destiné aux joueurs qui on fini une fois HoT avec l’un de leur personnage, et qui veulent par exemple faire les succès disponible uniquement en faisant l’histoire avec les Sylvari (inversement si son main est un sylvari).
C’est pour justement évider le grind, éviter d’avoir a ré-explorer la Tyrie, a refaire les points de héros, les panoramas, les coeurs, tout ça pour pouvoir faire quelques succès.
Après qu’est ce qui vous force a l’utiliser ? Vous trouvez que ça enlève de l’intéret au jeu ? Et bien ne l’utilisez pas tout simplement Ou alors, mettez le direct sur un perso 80, comme ça vous obtenez juste des cadeaux d’ANet. Et on refuse pas un cadeau.

Perso je trouve que c’est une très bonne mise a jour, tant dans l’équilibrage que dans le gameplay. Plutot que de beaucoup nerf les classes fortes en ce moment, ils on up toutes les autres, ce qui fait que les mecs qui jouent nécro/DH perdent pas vraiment tout l’intérêt de leur classe, mais que ceux qui jouent Voleur/Warrior peuvent le jouer correctement. Ce que je trouve bien aussi c’est qu’ils ont pris l’arme la moins joué en général et qu’ils l’ont up pour qu’elle devienne viable a coté des autres, ce qui nous redonnent de la diversité de build.
Bref niveau équilibrage : Super boulot je trouve.

Niveau gameplay maintenant, bon on a des améliorations de la qualité de vie, ça fait plaisir (LFG, etc…) mais surtout on a un up des donjons et des maps d’HoT.

En gros si vous avez fini HoT, les trois quarts des succès et que vous vouliez du nouveau contenu, cette mise a jour va vous decevoir. Cette mise a jour est la pour les joueurs débutant/moyen, des joueurs qui s’ennuyaient alors qu’ils n’avaient pas explorés le quart du jeu.
La mise a jour qui risque d’apporter du contenu, c’est celle de Juin, avec l’HV. En gros on peut dire que Avril c’est la préparation au nouveau contenu, tout le monde a accès plus facilement au niveau 80 et a ses plaisirs, et dans trois mois, il faudra utiliser ce stuff et ce niveau qu’on a donné aux nouveaux.

EDIT : J’ai un peu relu, je pense qu’ANet devrait faire un truc pour rendre tout le monde content ici du coup : Ce passage au niveau 80 n’est accessible que quand un de nos persos a atteint le niveau 80 (de manière normale). Du coup chaque joueur a au moins une fois monter un personnage niveau 80, et il peut utiliser l’objet pour son reroll. Du coup quand on joue avec un niveau 80, on est garanti qu’il vient pas de se mettre a GW2 hier.

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(Modéré par sos.6510)

Suggestions d 'amélioration du jeu

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“En quoi c’est impossible ? Un guerrier avec la tenue de noce ou un élémentaliste avec la tenue de cérémonies de plates c’est impossible aussi ? Sachant qu’en plus il y a aussi des armures classées légères qui ont plus une apparence d’armures lourdes que d’armures légères et inversement : donc aucune logique. Et un sylvari avec la tenue de Balthazar c’est impossible ? Un humain qui veut se vêtir avec des feuilles c’est impossible (armure de la cour des cauchemars, tenue du serment de la nature) ? Bref, moi je pense qu’ils devraient retirer les différentes catégories d’armure pour qu’elles soient disponibles pour toutes les classes. Après pour éviter un déséquilibre, soit ils font que l’équipement donne + ou – d’armure en fonction de la classe sur laquelle il est équipé, soit l’équipement donne le même nombre d’armure quelque soit la classe mais ils ajoutent juste un peu plus d’armure aux classes intermédiaires et un peu plus encore aux classes lourdes indépendamment de l’équipement.”
Ben voila, si t’as comme tu dis des armures légères qui ressemblent a des lourdes, et que les tenues sont déjà équipables par tout le monde, on a déjà assez d’apparence “décalé”. Après je comprend totalement le pourquoi tu veux ça, mais je pense qu’on pourrait plutôt leur demander plus d’armures légères ressemblant a des lourdes et inversement, au lieu que de mettre a disposition chacune des armures.

“En plus, ça leur ferait du boulot en moins pour créer de nouvelles apparences d’armures puisqu’ils n’auront plus à faire 3 variantes pour une seule et même armure. Ce qui serait un bon point pour Anet selon moi qui a l’air d’être débordé de travail.”
C’est pas faux sur ce point xD

“Les chevaux existent dans l’univers de Guild Wars. Ce n’est pas parce que tu n’en vois pas dans Guild Wars 2, qu’ils n’existent pas, sachant qu’on a accès qu’à une toute petite région du monde de Guild Wars.”
Je suis allé me renseigner (enfin, j’ai tapé Cheval Guild Wars 2 et j’ai lu le premier sujet, ou Steph avait répondu)
Le cheval a existé en Tyrie, on a quelque trace de son passage, mais personne ne sait exactement s’ils ont disparu, etc… Je cite Steph : C’est un des grands mystère de la Tyrie.

Pour en revenir aux montures, il y a déjà eu plusieurs post dessus, je ne suis pas le seul a être contre (désolé d’ailleurs si je me suis emporté, c’est juste que la plupart des gens qui demandent des montures d’habitude sont des kikoo qui viennent d’autres mmo classique). Mais des montures uniquement esthétiques contre des gemmes pourquoi pas, il y en a déjà et il suffirai d’en rajouter un peu ça me dérangerai pas du tout.

“Pendant l’histoire perso, selon nos choix, les dialogues des pnj de notre zone perso changent…. Donc y’a une possibilité d’avoir les dialogues d’ambiance des pnj selon l’histoire de notre perso.”
Bien entendu, si les textes peuvent être différent en fonction de l’accomplition de l’HV, je suis vraiment pour. Sinon ça me rebute un peu.

“Je n’aime pas les ordres car ils te sont imposés, alors qu’on aurait pu avoir une ou deux options permettant de faire l’île de la griffe / trahearne / création du pacte.”
Je peux comprendre ça, mais je pense pas que ce soit modifiable. Surtout que ça impliquerai la création de set d’armure/d’arme pour chacune des 5 races en plus (apparences émissaire de la reine, apparence émissaire de l’arbre clair, etc…)
Et du coup en plus la garde du lion utilise des armures classique (je crois que c’est armures de plaque pour les lourd) et donc ils faudrait qu’ils recréaient tous les skin d’armures de la garde de lion (les armes c’est déjà unique) pour que chaque “choix” nous débloque des armures.

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Suggestions d 'amélioration du jeu

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“Permettre à n’importe qui de porter n’importe quel type d’armure même si elles ne sont pas adaptés*”
Impossible, le but d’une armure raciale, c’est qu’elle est raciale quoi ^^ Et une armure lourde, ben, c’est pas une armure légère. Donc c’est comme ça c’est la vie…

“Ajouts d’interaction entre le joueur et les objets tels que les chaises, lits, portes, bibliothèques etc..*”
Oui ça serait très cool en effet

“De nouvelles conversations entre PNJ, traitant par exemple de l’actualité ou de n’importe quoi, au lieu de nous rabâcher que les centaures sont à nos portes toutes les 15minutes.”
Ca aussi c’est pas mal, mais les nouveaux joueurs comprendront pas le rapport avec Mordremoth ou ce racisme, vu qu’ils auront pas fait l’histoire.

“Pourquoi ne pas assumer les montures et en y implanter réellement dans le jeu même qu’on puisse acheté avec des PO.”
PAS DE MONTURE… SUR… GUILD WARS 2 ! Stopeuh avec vos montures la, et pis a part les Moas ou les Molosse on peut pas mettre grand chose (étant donné que le cheval n’est pas un animal existant dans gw2)

“Redonner progressivement la Zone d’Orr à la nature, même si des serviteurs Morts vivants y sont toujours”
Ouaip, ça a été proposé déjà et j’aime bien même si ça peut être chaud a faire

“Ajouter un passage spécifique à la création d’un REVENANT dans l’histoire personnel.” Nop, on ajoute pas une quête a un mec juste parce que sa classe a une raison RP d’exister. Ou alors ils nous auraient fait des quêtes pour la spé élite. Nan surtout d’un point de vue d’équilibre, ça fait genre : Tiens t’es Revenant, t’as une quête en plus qui t’apporte rien pour pas t’avantager ^^

“Faire en sorte que le cycle Jour/Nuit est un impacte.”
Très interessant ouais, et pis ça pourrait développer le RP (pour les rares qui font du RP tout en PvE)

“Ne plus avoir de succès de race comme dans HoT (sylvari)”
Je comprend votre rage de devoir vous faire un reroll sylvari, mais en même temps c’est la race la moins joué, fallait bien qu’on force les joueurs a la prendre xD
En vrai sur le principe je suis d’accord avec toi, mais bon… Niveau réalisme euh ^^

“Avoir le choix de Ne Pas choisir l’un des 3 ordres de la Tyrie”
Et pourquoi ? T’aime aucun des 3 ? Je veux dire, pour que les mecs te reconnaissent comme Commandant, faut quand même que tu sois monté en grade, pour ça faut être dans un Ordre ^^

“Retour de la barre d’exp”
Ca ouais ils devraient le faire aussi ^^’

“Une nouvelle map pour la “base” du Pacte en Tyrie”
On en a déjà pas mal des “bases du Pacte”. Un QG a l’Arche du Lion ça pourrait quand même être rigolo j’avoue.

“retour d’une tenue de ville en fonction des choix à la création du personnage "
J’aime bien l’idée, ça ferait donc Humain : Classe sociale / Sylvari : Cycle d’éveil / Norn : Esprit / Asura : Université / Charr : Légion
Ce serait cool ouaip, une tenue simple, sans trop de détail quoi… Une tenue de ville ^^

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Suggestions : nouveaux sets de compétences

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Posted by: sos.6510

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Le jeu n’est pas particulièrement limité en soit, on peut faire de très bon build pour war cri, ou guard consécration, cependant, faut pas s’attendre a soloter des donjons ou bien arriver rang légende. En fait, on peut tout faire, mais il y a deux trois trucs qui marchent mieux.
C’est le principe même d’une méta.
J’ai plein de build hors méta pour mes potes, tout simplement parce qu’on joue a bas niveau et uniquement pour le fun (enfin, le mien j’ai pas mal travaillé dessus et je gère très bien même en étant hors-méta)
Bref, on attend beaucoup de trucs d’ANet (sauvegarde de build, de tenues, plus de personnalisation niveau spé), et donc on fait au système D (un sac spécial rempli d’armures/tenues donc on a besoin, un post it sur le bureau avec l’autre build, des builds avec des synergie tirés par les cheveux qui permettent tout de même de jouer correctement, et de s’amuser puisqu’on joue ce qu’on aime)

PS : J’en profite pour faire passer le message, s’il y en a d’entres vous qui veulent un build hors méta, j’en ai fait tellement que je peux vous faire ça très rapidement maintenant.

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Changements chez ArenaNet et futur contenu

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Ouais c’est pas faux Mizuira, mais je pense qu’on pourra voir un petit peu de changement déjà demain. Même si la majorité du boulot a été commencé avec Colin, j’imagine qu’on pourra avoir deux trois trucs sympa du a Mike

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