-“Pour commencer, je ne suis pas ton ami, et épargne moi ton mépris,” = Mais où est le mépris cher ami?! Dis moi j’attend ta réponse avec impatience là Je t’appelle comme je le souhaite, ce n’est en rien offensant et si cela te parait, fais une requête je pense qu’ils vont bien rigoler.
-“je suis simplement venu exposer mes idées, si tu n’es pas d’accord c’est à ça que sert la discussion.” = C’est une partie SUGGESTION! Pas une partie discution, si cela ne te convient pas tu peux toujours arrêter de poster et aller en créer un, rien ne t’oblige à rester.
-“Je ne viens pas te dire comment jouer, je m’en fiche totalement” = Dans ce cas arrête de critiquer ce que ne font pas les autres comme toi, les ciritques constuctives sont en revanche bien venues
-" Je te dis simplement que tu utilises une option du jeu différemment de sa fonction initiale, le nier c’est simplement être de mauvaise foi." = Pas du tout, il n’est pas écrit que le donjon DOIT absolument être fait à 5, à 3 ou à 2, c’est toi qui es de mauvaise foi pour ne pas l’admettre, tu veux avoir le dernier mot mais ça ne sert à rien le donjon si ils avaient voulu que tu ne le fasse pas seul ils aurait mis une limite point
-“Le service rendu je m’en fout, si tu faisais ça gratuitement, j’aurai répondu la même chose, le système n’a pas été conçu pour ça, c’est tout simplement un abus. Quels développeurs créent volontairement un moyen de terminer une instance en 30 secondes ? Aucun, pas même Arenanet.
Ceux que je blâme, ce n’est même pas toi mais ceux qui payent.” = Tu rage parc’que même les plus mauvais joueurs ou les joueurs ne pouvant jouer souvent peuvent grâce à cette astuce se stuff et avoir les armures et armes qu’ils veulent?! Oui ils restent quelques minutes dans le donjon, oui c’est un service rendu et ca existait bien avant gw2 : gw Tu n’en veux pas?! très bien rien ne t’oblige à le faire mais arrête de pourrir ceux qui en ont envie.
-“Pour rester dans le sujet, il faut commencer par dissocier le créateur d’instance et la personne qui forme le groupe (si elle existe encore), parce qu’actuellement, le chef, donc le joueur qui gère le groupe, qui envoie les annonces en ville, et qui invite les joueurs n’est pas nécessairement celui qui lance l’instance, on comprend donc qu’il n’y a strictement aucun rapport avec le kick de ce joueur et le kick d’un chef de guilde.
=> Première conséquence, de nombreux joueurs se ruent sur les portes de donjon pour lancer et ainsi être immunisé du kick, par méfiance ou plus rarement dans l’objectif de troll un groupe, sachant qu’une fois l’instance lancée, il faut dissoudre le groupe pour en relancer une nouvelle, ce que personne n’a la patience de faire.” = Oui c’est pour cela que je propose une chose (car on est dans une partie suggestion je le rappelle encore) : Donner au CHEF DE GROUPE et à lui seul la possibilité de lancer le donjon, le kick doit être un vote GENERAL et non de quelques personnes et tout le monde (comme maintenant) peut inviter qui il veut
-“Ce que tu proposes, c’est l’approbation du bug plutôt que sa correction. Le principal problème actuel n’est même pas question d’abus. Le problème que l’on rencontre tous, tous les jours, c’est un type qui lance l’instance, puis qui déco pour une raison x ou y au milieu, obligeant le groupe à rester à 4, ou encore mieux celui qui reroll au milieu, ou tout simplement qui se barre. En 2013 sur un Guild Wars, il est juste impensable qu’une personne puisse dissoudre une instance, d’un clic, et sans même le vouloir.
Avec ta mesure, nous sommes bloqués, sachant que tout le système de groupage de GW2 est sensé améliorer le confort de jeu (invitations faciles, remplacements en cours de donjon, possibilité de revenir après une déco etc etc). Alors que la mesure logique serait de corriger ce bug, en gros faire en sorte qu’on puisse kick ce joueur qui est parti s’il ne revient pas, mais pas seulement, aussi lui permettre de partir de son plein gré s’il en a marre sans mettre à mal l’instance. Toi au contraire, tu veux cacher ce bug en appliquant une protection qui n’a pas lieu d’être. Permettant par la suite de nombreux abus, comme ceux signalés sur mon post (et officiellement qualifiés de comportements indésirables par le staff).” = Un bug?! mais de quoi tu parle?! C’est pas un bug mais une MàJ d’Anet, c’est pas une correction qu’il faut mais une MàJ plus protectrice point. Ne confond pas tout je te prie.
Sur le reste je suis entièrement d’accord avec toi, c’est très très ennuyeux de ne pas pouvoir se débarasser d’un joueur avec une connection perdue pour X ou Y raison, un système de transfert de lead et expulsion du joueur concerné après X ou X temps pourrait régler ceci (10 mins/15 mins) cela fait perdre du temps à l’équipe mais au final lui éviterais de recommencer le donjon.
-“Pour finir, je comprends très bien ce que tu racontes, mais moi je parle d’un problème de fond, qui profiterait à tout le monde, ta suggestion est au contraire foncièrement égoïste, préférant rajouter des problèmes dans le jeu pour assurer ton business, tu ne cherches pas à comprendre les conséquences que ça aurait sur le jeu.” = Egoïste?! j’aide des gens, tu te fout de moi là?! En plus je parle aussi d’un problème concernant TOUS les joueurs mais tu n’as encore rien lus. Je t’invite donc à lire en détail mes posts précédents (marre de réécrire). Et je ne “prospère” pas dans mon commerce, si j’avais voulu me faire du fric, j’aurais fais autre chose (Farm de gogol sur les event en MF, farm HdV, farm pavillon, …) Mais non, bète comme je suis : j’aide Je te rappelle que je me fais aller environ 6po en 1h30 …
-“Concernant les kick j’ai déjà proposé des suggestions qui pourraient aussi t’arranger, comme par exemple 4 personnes pour kick au lieu de 2, ou bien une option qui permet d’activer / désactiver le kick en cours d’instance. Mais une fois encore, ça ne résoudrait en rien ce gros problème qui est qu’un seul joueur “héberge” l’instance, qu’il ait monté le groupe ou non, méritant ou opportuniste.” = Entièrement d’accord, ce système pourrait marcher aussi, à voir les mauvais côtés je n’en vois pour le moment pas, j’y réfléchirais plus tard