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Insécurité dans les groupes!

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

-“Pour commencer, je ne suis pas ton ami, et épargne moi ton mépris,” = Mais où est le mépris cher ami?! Dis moi j’attend ta réponse avec impatience là Je t’appelle comme je le souhaite, ce n’est en rien offensant et si cela te parait, fais une requête je pense qu’ils vont bien rigoler.

-“je suis simplement venu exposer mes idées, si tu n’es pas d’accord c’est à ça que sert la discussion.” = C’est une partie SUGGESTION! Pas une partie discution, si cela ne te convient pas tu peux toujours arrêter de poster et aller en créer un, rien ne t’oblige à rester.

-“Je ne viens pas te dire comment jouer, je m’en fiche totalement” = Dans ce cas arrête de critiquer ce que ne font pas les autres comme toi, les ciritques constuctives sont en revanche bien venues

-" Je te dis simplement que tu utilises une option du jeu différemment de sa fonction initiale, le nier c’est simplement être de mauvaise foi." = Pas du tout, il n’est pas écrit que le donjon DOIT absolument être fait à 5, à 3 ou à 2, c’est toi qui es de mauvaise foi pour ne pas l’admettre, tu veux avoir le dernier mot mais ça ne sert à rien le donjon si ils avaient voulu que tu ne le fasse pas seul ils aurait mis une limite point

-“Le service rendu je m’en fout, si tu faisais ça gratuitement, j’aurai répondu la même chose, le système n’a pas été conçu pour ça, c’est tout simplement un abus. Quels développeurs créent volontairement un moyen de terminer une instance en 30 secondes ? Aucun, pas même Arenanet.
Ceux que je blâme, ce n’est même pas toi mais ceux qui payent.” = Tu rage parc’que même les plus mauvais joueurs ou les joueurs ne pouvant jouer souvent peuvent grâce à cette astuce se stuff et avoir les armures et armes qu’ils veulent?! Oui ils restent quelques minutes dans le donjon, oui c’est un service rendu et ca existait bien avant gw2 : gw Tu n’en veux pas?! très bien rien ne t’oblige à le faire mais arrête de pourrir ceux qui en ont envie.

-“Pour rester dans le sujet, il faut commencer par dissocier le créateur d’instance et la personne qui forme le groupe (si elle existe encore), parce qu’actuellement, le chef, donc le joueur qui gère le groupe, qui envoie les annonces en ville, et qui invite les joueurs n’est pas nécessairement celui qui lance l’instance, on comprend donc qu’il n’y a strictement aucun rapport avec le kick de ce joueur et le kick d’un chef de guilde.
=> Première conséquence, de nombreux joueurs se ruent sur les portes de donjon pour lancer et ainsi être immunisé du kick, par méfiance ou plus rarement dans l’objectif de troll un groupe, sachant qu’une fois l’instance lancée, il faut dissoudre le groupe pour en relancer une nouvelle, ce que personne n’a la patience de faire.” = Oui c’est pour cela que je propose une chose (car on est dans une partie suggestion je le rappelle encore) : Donner au CHEF DE GROUPE et à lui seul la possibilité de lancer le donjon, le kick doit être un vote GENERAL et non de quelques personnes et tout le monde (comme maintenant) peut inviter qui il veut

-“Ce que tu proposes, c’est l’approbation du bug plutôt que sa correction. Le principal problème actuel n’est même pas question d’abus. Le problème que l’on rencontre tous, tous les jours, c’est un type qui lance l’instance, puis qui déco pour une raison x ou y au milieu, obligeant le groupe à rester à 4, ou encore mieux celui qui reroll au milieu, ou tout simplement qui se barre. En 2013 sur un Guild Wars, il est juste impensable qu’une personne puisse dissoudre une instance, d’un clic, et sans même le vouloir.
Avec ta mesure, nous sommes bloqués, sachant que tout le système de groupage de GW2 est sensé améliorer le confort de jeu (invitations faciles, remplacements en cours de donjon, possibilité de revenir après une déco etc etc). Alors que la mesure logique serait de corriger ce bug, en gros faire en sorte qu’on puisse kick ce joueur qui est parti s’il ne revient pas, mais pas seulement, aussi lui permettre de partir de son plein gré s’il en a marre sans mettre à mal l’instance. Toi au contraire, tu veux cacher ce bug en appliquant une protection qui n’a pas lieu d’être. Permettant par la suite de nombreux abus, comme ceux signalés sur mon post (et officiellement qualifiés de comportements indésirables par le staff).” = Un bug?! mais de quoi tu parle?! C’est pas un bug mais une MàJ d’Anet, c’est pas une correction qu’il faut mais une MàJ plus protectrice point. Ne confond pas tout je te prie.
Sur le reste je suis entièrement d’accord avec toi, c’est très très ennuyeux de ne pas pouvoir se débarasser d’un joueur avec une connection perdue pour X ou Y raison, un système de transfert de lead et expulsion du joueur concerné après X ou X temps pourrait régler ceci (10 mins/15 mins) cela fait perdre du temps à l’équipe mais au final lui éviterais de recommencer le donjon.

-“Pour finir, je comprends très bien ce que tu racontes, mais moi je parle d’un problème de fond, qui profiterait à tout le monde, ta suggestion est au contraire foncièrement égoïste, préférant rajouter des problèmes dans le jeu pour assurer ton business, tu ne cherches pas à comprendre les conséquences que ça aurait sur le jeu.” = Egoïste?! j’aide des gens, tu te fout de moi là?! En plus je parle aussi d’un problème concernant TOUS les joueurs mais tu n’as encore rien lus. Je t’invite donc à lire en détail mes posts précédents (marre de réécrire). Et je ne “prospère” pas dans mon commerce, si j’avais voulu me faire du fric, j’aurais fais autre chose (Farm de gogol sur les event en MF, farm HdV, farm pavillon, …) Mais non, bète comme je suis : j’aide Je te rappelle que je me fais aller environ 6po en 1h30 …

-“Concernant les kick j’ai déjà proposé des suggestions qui pourraient aussi t’arranger, comme par exemple 4 personnes pour kick au lieu de 2, ou bien une option qui permet d’activer / désactiver le kick en cours d’instance. Mais une fois encore, ça ne résoudrait en rien ce gros problème qui est qu’un seul joueur “héberge” l’instance, qu’il ait monté le groupe ou non, méritant ou opportuniste.” = Entièrement d’accord, ce système pourrait marcher aussi, à voir les mauvais côtés je n’en vois pour le moment pas, j’y réfléchirais plus tard

[FOUS] Place de Vizhuna

Insécurité dans les groupes!

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bon tu ne veux pas comprendre reste dans ton ignorence l’ami
Je ne te dis pas comment jouer alors arrête ta morale et ne me dis pas comment jouer point.

Je demande une protection du style : le chef du groupe doit créé l’instance donc il faut une protection, tout le monde peut demander un kick validable par TOUT le groupe et tout le monde peut inviter qui il veut, c’est pas la mort, ca changer rien en mal faut arrêter serieux!
Toi ce que tu demande c’est de pouvoir kick le lanceur d’instance tout en restant dedans, c’est impossible et immoral, je m’explique : c’est comme pouvoir kick un meneur de guilde, c’est impensable sérieux, il créé sa guilde, si ca ne convient pas tu pars et c’est la même chose pour le groupe Je suis déjà tomber sur des joueurs ne voulant louper certains mobs alors que nous nous allions au plus vite, ils sont partis et ça n’a rien changer xD Ils ont fait leur team et tout le monde est content.

De plus le run est un service rendu (tout travail mérite salaire toi quant tu travaille tu laisse tes sous au patron? non XD) je demande seulement les po gagnés à la fin (le joueur gagne 60 tokens, du karma, de l’expérience, des coffres, …)
Je ne me fous pas d’eux quand meme, donc merci d’arrêter tes allusions, je suis dans un jeux pas dans une association de bénévolat.

[FOUS] Place de Vizhuna

Insécurité dans les groupes!

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

“Je suis vraiment on ne peut plus contre tout type de protection du chef de groupe, ce serait une source d’abus pas possible.

Pour illustrer ce que j’en pense, j’avais déjà posté un sujet à propos des créateurs d’instance .

Pour moi, il devrait au contraire n’y avoir aucune distinction entre chaque membre du groupe. Tout le monde peut inviter, tout le monde peut kick, tout le monde peut leave ou reroll sans dissoudre l’instance. C’est ce qui se prêterait le mieux aux donjons." = Cher ami, si je comprend bien ton point de vus : tout le monde peut se kick ou inviter?! Mais quelle idée as tu là?! C’est une pente vers le suicide du pve là xD Pour illustrer ma penser je vais te conter un exemple tu veux bien?! Prennons un meneur d’unstance, un chef de groupe ou n’importe quel nom, tu y rajoute deux PU, deux personnes qui se connaissent (et qui sont mal intensionnées) et la ca donne quoi? ben à la fin, les deux personnes qui se connaissent peuvent kick tout le monde, y compris le chef de groupe et reinviter leurs amis; tout cela sans avoir de soucis bien sur Je pense que ton idée (ne le pred pas mal) ne colle pas tout simplement avec une quelconque protection mais mène à une anarchier profonde xD

-“Le système de GW n’est pas adapté aux donjons de GW2, ou bien il faudrait enlever les possibilités de kick et d’invitation en cours de partie.” = Sur ce point en revanche je suis 100% d’accord, une déco, un leave et tout est à refaire.

-“Alors oui, ça ne doit pas t’arranger du tout, mais je préfère quand même un système adapté au jeu en groupe (soit 99% des cas), qu’un système favorisant le rush solo rémunéré sur la fin.” = Oui comme tu le dis, ca ne m’arrange pas du tout, comme à tout le monde car si cela t’arrive un jour tu viendra pleurer comme je l’ai fais Je n’ai pas parler seulement du run, mais aussi du jeux en groupe, j’en ai donné un exemple plus haut : lis le celà pourrait probablement t’arriver un jour et je ne te le souhaite évidemment pas!
Si tu préfère le jeux en groupe (ce que je fais aussi, je fais ça quand j’ai personne de confiance avec qui jouer, que je m’ennuie et tout ou même bénévolement pour aider des amis/guilde) c’est TON choix, moi j’ai envie d’avoir le choix tout comme bon nombre d’autres joueurs. Une protection doit être mise en place, y’a un chef de groupe, si tu n’es pas content, si il est nul, si sa façon de jouer ne te convient pas tu peux créer ton groupe! Rien ne t’oblige à jouer avec des gens que tu n’apprécie pas
Quitte à faire un système de chef de groupe inexpulsable, qui peut demander un vote kick d’un joueur ou d’un autre validable seulement par les autres joueurs à la majorité du coup et l’invitation par tout le monde est déjà là, je n’ai jamais dis que nous devions nous en passer xD
Et pour finir :

-“Enfin bon, pour moi, la priorité, c’est d’empêcher le chef de groupe de dissoudre l’instance quand il quitte le groupe (que ce soit volontairement ou non). Les joueurs qui te troll, au fond, abusent autant du système que toi vinny.” = Si le chef du groupe n’est pas expulsable (lanceur du donjon) pas d’instance dissoute, tu me suis?! D’où l’utilité et l’urgence de la situation. Pour en venir aux trolls, eux abusent du système, moi j’en abuse pas, faut arrêter de dire des papillon s °O° Je galère pendant 3h pour aider et me faire payer (le joueur ne perd rien je te rappelle!) comme dans le 1 (où les prix étaient bien bien plus élevés et les récompenses étaient minimes …) et mon travail est appellé “abus du système”?! désolé mais je n’accepte pas ca, toi tu va farm les mobs et les events et moi je vais te dire que tu en abuse, tu va me dire quoi l’ami?! que tu fais rien qu’exploiter ce qu’on t’offre Si tu les fais seul c’est pareil mais en plus dur!

Merci de ta réponse.

[FOUS] Place de Vizhuna

(Modéré par vinny.1253)

Insécurité dans les groupes!

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je dois vous avouer que je ne m’attendais pas à ce genre de commentaire …

-"Kick le lanceur du dj, c’est surtout papillon ! “Coucou on vient, on te kick mais au final, on a rien non plus !” " = Oui c’est complètement papillon, c’est du troll, faut être un papillons fini pour faire ça et ca m’est arrivé plus d’une fois! Les gens que j’avais recrutés sont venus UNIQUEMENT pour ça, eux ne veulent rien à part te faire ….

-“Ensuite, vient le problème du lanceur qui fait n’importe quoi, entraînant les autres dans sa chute (Vous allez dire que les autres membres du groupe peuvent aussi être casse-bonbon !) et là, c’est le drame. Finir l’instance avec un boulet (pour rester poli) tant bien que mal ou le kick et se faire virer en bonne et due forme…” = Je concois tout à fait que certains chefs de groupes peuvent vous exaspérer, dans ce cas là il existe une solution : leave et faire un groupe sois même car c’est un CHEF DE GROUPE et non un membre, c’est lui qui lance l’instance, c’est lui qui va gérer sa team et ce LUI peu très bien être TOI, si des gens par exemple veulent run le donjon et toi en tant que chef tu veux pas, tu les kick ou ils leavent; pour le premier cas c’est pareil, tu n’es pas content, ca ne te correspond pas et bien qu’à cela ne tienne, rien ne t’oblige à rester et à supporter cela alors que tu peux partir et faire ton propre groupe (ceci n’est pas une attaque mais un constat, je te remercie de tes explications qui font avancées la discution)

-"

La proposition la plus évidente serait de revenir au système de GuildWars 1:
La composition du groupe ne peut pas être changer dans une instance, ni ajouter un joueur, ni faire un reroll, ni kicker un joueur.
Si un joueur déco par bug, il peut se reco uniquement avec ce personnage, dans un délai de 10 minutes.

Oui, ça oblige les joueurs à apprendre à jouer, à préparer leur sortie et à se responsabiliser, mais ça limitera tout les abus qui renforcent au passage l’aspect casu’ de GW2" = Je t’avoue que je n’y avais pas pensé, ici nous avons une personne (chef de groupe, meneur ou lanceur appellez ça comme vous voudrez) qui “héberge” le donjon, il n’héberge pas vraiment mais c’est une image hein :p Et je ne pense pas que les dévs veulent changer ce système. Dans le premier, ce qui était bien dans le système de groupe c’est que personne ne pouvait kick et tout mais le bémol c’est que si un leavait ou perdait la co plus longtemps que prévus ben tu te retrouvait en sous effectif et la c’est dur :$ J’admet qu’il y a du bon et du mauvais dans les deux systèmes, il faudrait qu’ils en dévelloppent un qui combine les deux bénéfices et annule les deux mauvais côtés

-" protéger le lanceur de donjon reviens à lui donner le droit de faire ce qu’il veux sans risque. Le kick est la pour virer quelqu’un qui fait perdre sont temps aux autres (afk, insultant, ne suivant pas la stratégie de groupe etc…). Hors rendre le lanceur de donjon intouchable le met à l’abri de se faire “punir” pour un comportement déplacer (car après tout, sur les 5 d’un groupe, n’importe qui peu lancer le donjon) " = Comme tu le dis n’importe qui peut le lancer, si le chef du groupe te déplait tu pars (quitte à emporter le reste de l’équipe et à laisser les (pardonnez l’expression) cons se débrouiller seul. Le principe du chef de groupe c’est que tu es “dirigeant” de ton groupe (cf réponses au dessus)

-"- deuxièmement, je ne pense pas que les dév ai prévue les donjons pour être solotable donc le service que tu rends qui en contente certains (vue que certains paient) n’est pas un élément sur lequel tu peu t’appuyer pour faire t’a demande.
Par contre tu met le point sur un problème, c’est qu’en cas de leave/kick du lanceur de donjon tout le monde se retrouve dehors et c’est parfois handicapant quand tu as passer xx temps dans un donjon avec un groupe, que tu est presque à la fin et que le lanceur de donjon part/ se fait kick. Donc pour ce dernier point je pense qu’il faudrait non pas une protection pour le lanceur de donjon, mais une protection pour l’ensemble des joueurs afin qu’il puisse finir le donjon qu’ils avaient commencé quand ce cas de figure apparait.

Juste pour préciser, ne te méprend pas, je ne suis pas en train de remettre en cause t’as façon de jouer (après tout chacun fait ce qu’il veut), juste que tu rend ce service en échange de po, donc dans le but de te faire du fric d’une manière qui n’est pas forcement prévue de base dans la logique du donjon (je ne parle pas non plus d’exploit car il faut du skills pour faire ce que tu fait je pense) mais du coup, tu t’enrichis d’une manière un peu détourné et j’ai donc envie de dire que c’est à ton risque et péril quant au comportement que peuvent avoir les autres joueurs (bien que dans le cas que tu décris je suis d’accord pour dire que ce n’est pas fairplay du tout )" = Cher ami, ce n’est pas mon seul argument, regarde bien mon premier post; j’y ai écrit que qu’ “Un ami a eu deux leave à lupicus et deux personnes n’ont rien trouvés de mieux à faire que de tout leur faire perdre en les kickant 1 par un du donjon sans qu’ils ne puissent rien faire!)”
Donc ce n’est pas seulement pour le run (qui soit dit en passant était la dans le 1 et sera toujours la) que je fais payer misère (rien au final vus que la personne gagne le même nombre de PO à la fin du run …) mais aussi pour les gens (je suis compris dedans) qui ont des leave, des afk, autre et qui se voient éjectés du donjon juste parc’que deux gogols trouvent ca marrant de passer de groupe en groupe et de kick le lanceur …
Moi c’est vus, ils doivent trouver un système c’est urgent, toi tu fais ce que tu veux et je te remercie de tes réponses qui elles aussi font avancer la discution

Merci à tous de vos réponses, ce serait bien d’avoir l’avis du staff Anet et de pouvoir en discuter avec eux. Si ils voyent se message (et je n’en doute pas) merci de le faire savoir

[FOUS] Place de Vizhuna

(Modéré par vinny.1253)

objet de changement de race

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Ils l’ont dit : AUCUN CHANGEMENT de race ou de profession malheureusement :’(

Je plusois ton post l’ami, j’aimerais changer de race xD

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Insécurité dans les groupes!

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Salutations à tous et à toutes!

Je créé ce post pour signaler l’insécurité dont peut faire preuve ce jeux dans les donjons pour le chef de groupe (les membres étant peu protégés eux aussi mais je vous ferais part ici d’une expérience très désagréable dont plein de monde a malheureusement fais l’expérience). Je m’explique : Lors de petits challenges personnels, je fais des donjons seuls (oui on peut le faire quant on prend le temps, quant on connait sa classe et quant on dodge un minimum xD) après avoir fini mon challenge, je “donne” les places à des gens contre leur PO de fin de donjon (petite rémunération pour les réparations et le temps passé dans le donjon qui vous en conviendrez n’est pas excessive et personne ne s’en plaind, au contraire).

Après avoir posté mon annonce, les gens s’invitent, me donne les PO qu’ils vont gagner (sécurité jusque là rien à redire c’est comme les run dans le premier : échange de PO devant le last boss), je fini ensuite le dernier boss que j’ai gardé à très peu de vie et tout le monde est content

Malheureusement, une pratique est de plus en plus courrante en ce moment et commence à me taper sur le système (car rien n’est mis en place pour protéger le lanceur du donjon!) : c’est les gens qui arrivent à deux, qui kick le lanceur du donjon (en l’occurence moi xD) et gachent de précieuses heures passées à galérer pour ne rien avoir … (je précise que ca arrive à beaucoup, beaucoup de joueurs! Un ami a eu deux leave à lupicus et deux personnes n’ont rien trouvés de mieux à faire que de tout leur faire perdre en les kickant 1 par un du donjon sans qu’ils ne puissent rien faire!)

Je demande donc d’urgence un système de protection des lanceurs de donjon autre que le renvoi du groupe dans la zone … c’est lassant et ca ne donne pas envie de jouer!

Merci d’avance, tout +1 est le bienvenu ainsi que toute suggestion

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20 aout: Le discours d'une reine

in Chaos Mécanique

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonjour à tous et à toute
Alors au sujet du Désert de Crystal cela me semble parfaitement concorder avec la montre ainsi qu’avec le Blanc Manteau "C’est en 1702 ApE que des héros venus d’Ascalon, chassés de Kryte par le Blanc-Manteau, se retrouvèrent dans le désert. Avec l’aide des esprits errants résultant de l’échec du pèlerinage de Turai, ils parvinrent à accomplir leur Ascension, ce qui leur permit de combattre les mursaats. " http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/D%C3%A9sert_de_Cristal = Ascension? Mursaats? Désert? Tout ceci reste à voir mais ils ont dit ne pas vouloir implanter de nouvelle zone :$

[FOUS] Place de Vizhuna

Sur la fin de l'Histoire vivante...

in Monde vivant

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

J’avoue que là, même avec le message disant qu’il y aurait un feux de joie j’ai étais fort surpris!

[FOUS] Place de Vizhuna

Niveau 80, que faire ? [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

reroll, métiers, légendaire, cartographie, background, aide, events, mensuels, journaliers, fractal, pas de PANO stp mais d’équipement, faire des mission de guilde, se stuff élevé full, remanier son build, McM, PvP, élaborer des tactiques, … (j’avoue que je m’ennuie aussi, je touche à tout mais les contenu HL est (TROP) vite torché :$)

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[PvP] Remake des maps de Guild Wars 1

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Oh ouiiii! Du background, du background! xD

[FOUS] Place de Vizhuna

Les armures de GW1

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

bonne idée je pense, à creuser

[FOUS] Place de Vizhuna

Merci à la team Guild Wars 2!

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Oh oui torturons les pour savoir ce qu’ils mijotent! °O°
Sans déconner, cette MàJ met vraiment les bons côtés d’un monde vivant en valeur : changements esthétiques (avancée des constructions, ajout d’avants postes avec events pour les décontester, …), fonctionnels (ajout d’events cohérents entre eux, histoire propre à l’event mensuel, …) et cela même au niveau des mobs (augmentation de leur difficulté car ils ont mangé des dopants, ainsi que de leur lvl)! Tout cela est magnifique et attractif

Les seuls points négatifs sont les lags sur les cartes à forte population et le manque de end game ou de game HL, mais des évolutions sont faites et j’en suis le premier conquis (Pas de Reine Karka de 2 mètres de haut avec des centaine de joueurs dessus et qui se fait dépop en 2 minutes svp)

Merci encore à vous tous, continuez ainsi, vous êtes vraiment bien partis

[FOUS] Place de Vizhuna

Merci à la team Guild Wars 2!

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Franchement, merci infiniment pour cet ajout utile, agréable, intéressant et ludique que vous avez fait!

Le contenu HL reste bien entendu à développer (donjons par groupe de 10/15, gros boss bien hard avec de bonnes strats, des récompenses à la hauteur des efforts fournis, …) mais les ajouts dans cette zone lui redonnent de l’intérêt, la font changer, rajoutent une histoire, … MERCI et continuez comme ça, c’est bien re-partit

Un fan de background et de jeux bien corsés et réfléchis

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Nouvelle race ? Partagez vos idées

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je propose les nains, ils n’ont pas étaient exterminés : ils pourraient refaire surface

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Quelque idee pour un gros patch.

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Très bonne initiative! J’ajouterais même quelques idées :
-Des groupes plus gros (10/15 joueurs)
-Des instances plus grandes, avec plus de chemins et des mode HM comme dans le 1, c’était dur et c’était bon!
-Différencier les sets d’armures par classes et non par types (tous les tissus/cuir ou plaque ont la même au final, soucis de personnalisation!)
-Des boss avec des strats et non des sacs à PV ou des poteaux x)
-D’immenses donjons qui se reset 1 fois par semaine, avec différents étages ou chemins à faire en groupe de 10/15 joueurs
-Donner du sens au end game, en ajouter parcque là en 6 mois grand max on a tous fait le tour (hors mis les gens qui se co une fois tous les 36 du mois pour les kikoomàj xD)
-Votre jeux et le monde dans le quel il évolue est magique et très bien foutu mais papillon on s’ennuie sniff ! :‘( J’aime GW1/2, ils ont un background génial, le 2 est super vivant avec le système d’esquives, les coeurs, les events, … mais je vous en supplie rajoutez du challenge! :O Les joueurs qui y passent plus d’une heure n’ont surement pas envie de voir dans chaque màj, une annonce d’un contenus extraordinaire si c’est pour au final faire des mini jeux ou un donjon monoway faisable en 30 mins à deux …
Vous faites quelques chose de formidable, mais pensez à TOUTE les catégories de joueurs et non pas qu’aux casuals

Merci d’avance au cas où se message serait lus par le staff.

[FOUS] Place de Vizhuna

Des groupes de 10/15 joueurs!

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Salutations! Cela fait plus de 6 mois que j’arpente la Tyrie, j’ai découvert à peu près tout et je m’ennuie terriblement :‘(
J’ai était passionné de découvrir ce jeux mais de mise à jour en mise à jour la déception s’installe.
Et oui, leurs mise à jours, nous les voyons comme des changements radicaux mais en définitive c’est rien car les promesses faites ne sont pas tenues et les attentes qui en résultent en prennent un coup : ajout d’objets dans le cash shop, ajout d’un donjon pour 12 jours, histoire vivante décevante, … ils font le jeux pour les casu ou pour tout joueur ? dans ce dernier cas ce serait bien qu’ils le montrent et pensent un peu à améliorer le HL, à implanter des Zones élites, à mettre du défis, de la concurrence inter guildes, des boss avec une bonne vieille histoire, une strat de malade, des décors à couper le souffle, des loots qui valent les heures de galères passées à parcourir le donjon (ne se résumant pas à de longs trajets monotones hein ;p), des loots spécifiques à chaque donjon, des armures enfin dissociées par classes et non par type (un type pour elem, un autre pour envout, … et non tout les tissus la même …), de grosses instances à 10/15 joueurs avec un reset d’une semaine, le donjon serait faisable en plusieurs étapes (diviser le donjon en étages, recommencer là où le groupe s’arrête et non pas tout se retapper, …)
NEED DU CONTENU END GAME :O

Merci de votre lecture, je précise que ce n’est pas seulement mon avis, je vous prie donc de bien vouloir le respecter, d’y ajouter des commentaires uniquement à but intellectuel et non de Troll

J’espère que cela restera constructif!

[FOUS] Place de Vizhuna

(Modéré par vinny.1253)

La Griffe du Khan-ur

in Lore et histoire

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Salutations chers lecteurs, aujourd’hui j’ai eu la chance de pouvoir enfin commencer ma lecture du livre “Les Fantômes d’Ascalon”. Durant ma lecture, certains passages ont heurtés ma curiosité et ma passion pour le back-ground : lorsque la créatrice de l’ordre des Veilleurs essaie de convaincre Dougal Keanne de guider l’équipe de recherche pour cet objet légendaire de la nation Charr pour faire régner la paix entre leur peuple par exemple.

J’aurais donc aimé savoir si certains d’entre vous auraient des infos sur cet artefact lié à l’histoire même du jeux, si certains s’étaient déjà lancés à la poursuite de cet objet, …

Faites moi signe

[FOUS] Place de Vizhuna

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Représailles

in Flamme et Froid

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

1 "Donc non du tout, GW1 étant axé uniquement instance et non un monde ouvert, cela me bloque totalement ( surtout que je suis rôliste… ), et j’aime la fantaisie, n’avoir que des humains ( il me semble ), pour faire des instances ou du pvp en boucle ( et avec de la trinité si je ne m’abuse ), je préfèrais être ailleurs.

A l’inverse GW2 a été annonçé avec moultes choses que je trouvais intéréssantes ( et dont je ne vais pas m’étendre dessus pour ne pas revenir sur un sujet facheux :p ), et la bêta m’avait convenu."
- Entièrement d’accord avec toi, j’ai peur à chaque annonce et me méfie car chaque annonce = promesses non tenues malheureusement à cause de soucis j’en convient mais cela dégoute vite

2 “Concernant les instances, justement je ne les trouve pas spécialement difficile, à part quand le groupe est mauvais évidemment, dans certains cas comme les fractales ( passé quelques niveaux j’entends… ), autant dire que seul on ne peut pas tout réaliser ( alors que d’autres instances, c’est limite faisable seul par moment… du moins j’ai déjà fais des boss solo.”
- Justement c’est pour cela que je propose une ou plusieurs grosses très grosses instances faisables avec des groupes plus gros (un chemin pour chaque donjon why not?) pour ajouter de la difficulté avec des boss plus difficiles (une sorte de Hard Mode) et des strats difficiles et épiques!
Je fais aussi Arah quasiment solo, du genre je commence seul puis petit à petit des membres de ma guilde ou des amis viennent le faire avec moi (en général vers luppi) et on le fini à 3 xD donc vivement du HM mais surtout pas des boss poteaux ou des super boss sac à HP! xD

3 “Mais quand je vois les WB ou la majorité des instances, je pense qu’il y a un gros potentiel dont pourrait se servir Arenanet, et au contraire j’aimerais pour satisfaire les différentes catégories de joueur, comme on a les différentes explo’, un mode “hard” de l’instance pour qui veut, avec en récompenses, titres, skins ( voir skins de l’explo’ normal mais avec une aura pour faire style ), bref des trucs juste visuels, rien qui rendra plus puissant un joueur, celui ci ne devant compter que sur son skill pour maintenir son niveau de jeu. ( Et j’ai beau hair le stuff elevé… et bien mon Main a du rose bonbon de partout bien sur ) Et sans partir sur des raids et tier d’équipement comme les autres jeux, car ce qui fait GW2, c’est aussi ses différences justement.”
- Je suis d’accord aussi, l’ajout du HM est important et vital pour l’avenir du pve (ou du moins des ajouts de strats et non de boss sac à pv)
Les raids (groupes plus gros pour ne pas faire la comparaison à d’autres jeux) peu être un bon ajout je pense (juste mon avis) car ça donnerais un air nouveau au jeux en groupe

4 “Donc oui je pense avoir de la connaissance sur ma classe ( Ingénieur <3 ), et je m’interesse à mes rerolls qu’eux je ne maitrise justement pas encore pleinement, et quand je galère en instance, c’est surtout car j’ai des alliés qui ont… Du mal dirons nous ?”
- Personnellement je ne compte que sur mes amis ou sur mes guildeux, les PU c’est terminé, certains viennent en arah avec du stuff vert ça me tue et qui ne connaissent pas leur classe xD

5 “PS : je suis pas sur de la syntaxe et la comprehention pour le coup dans mon message :p”
- Je suis désolé mais je n’avais pas du tout compris tout cela, je te remercie de ta réécriture

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[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Représailles

in Flamme et Froid

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

1 "Tuer 6 boss à 100 c’est pas dur. Tuer 2 boss à 10 par contre c’est pas évident-évident.

Un équilibrage sur les “chasses” de guilde, en augmentant la puissance / vie / résistance des boss selon le nombre de participants, ça rendrait le défi plus intéressant pour les grosses guildes. Notamment parce qu’il n’y a plus de challenge avec beaucoup de participants."
- L’équilibrage est fait sur la plus part des boss de chasse, mais le temps est trop juste! Ce n’est pas dur de tomber un boss à 10 tant qu’on a le temps qu’il faut et sur ce je te rejoins : le temps limite des chasse de guilde ne sert à rien et handicape plus qu’autre chose, ce n’est pas du challenge mais de la torture xD Même si cela reste faisable.

2 “Ensuite, certes GW2 n’est pas le même que GW1, mais si, on peut très bien compter sur soi-même et soi-même uniquement pour faire et finir le jeu (a part quelques rares moments dans l’histoire personnelle, et les donjons, on peut tout faire seul). Dans GW1 on était bien plus tributaire du jeu coordonné qu’actuellement (jusqu’à l’arrivée des PnJ mercenaires).
J’ai joué quasiment 2 mois sans guildes, je faisais mes quotidiens, mes histoires, mes explo, mes events etc… seul. Pick up pour donjon donc la oui jeu pas en solo, mais c’est tout.”
- La je ne suis pas tellement d’accord avec toi, dans GW premier du nom, tout ou quasiment tout était faisable en solo (héros ou merco) alors que le second opus est fait pour être joué en groupe, avec d’autre personnes car on est sur un MMO et non sur un CORPG. Le but est donc de s’amuser ensemble, de participer à la vie communautaire, … Je ne parle bien entendu pas des guildes, certains n’en veulent pas et je comprend tout à fait mais les donjons, les scénar et tout ne sont pas faisable solo (ce qui oblige les joueurs à jouer ensemble)

3 “Je suis à 100% avec le post de Loup solitaire. L’apparition du rank élevé m’a fait hurler, notamment parce que pour atteindre ce top du stuff, on doit obligatoirement passer par les fractales.”
- Depuis quelques moi nous avons de nouveaux moyens de les obtenir, Anet a dit vouloir échelonner l’arriver des objets élevés afin qu’ils soient faisables par tout type de joueur (casu, basique ou hard core) et surtout par tout type de moyen (craft, loot, mission de guilde, quoti, …) Donc tout le monde y trouve son compte, l’ajout d’un nouveau palier de stuff n’est pas insensé, ils ont voulu échelonner la progression vers notre stuff final qui évoluera surement par la suite

4 “Il suffirait de redonner plus d’intérêt au donjon en mode histoire avec plus de tokens (et davantage de skins et bonus sur les armes et armures de donjon), et de permettre de looter du élevé dans les donjons (notamment sur certains boss qui sont gentiment évités par glitchs et autres techniques pour accélerer le rush de donjon).”
- C’est possible et je pense (mais ce n’est que mon avis) que les ajouts seront fait (j’ai post sur les suggestions une demande d’ajout de skin car il y a un gros manque de personnalisation des stuff : tous les tissus ont le même stuff en donjon et ainsi des suite) même si l’utilité des donjons a était up ces derniers temps

5 “Faîtes des zones assez dures, des coins bien retord, mais pas de “hardcore mode” svp. Pas besoin de faire 2 niveaux de jeux (les plus hardcore n’ont qu’à se mettre à poil dans les fractales).”
- C’est une réaction assez égoïste de votre part mon cher, tout joueur doit y trouver son compte et rien ne vous obligerais à jouer dans ce mode ci! Imaginez un jeux où les casu (si je puis m’exprimer ainsi) seraient délaissés et où les joueurs crieraient “les joueurs casu n’ont cas arrêter de jouer!”, cela ne vous ferait probablement pas plaisir

6 “Donnez-nous plus de skins accessibles sans passer par la loterie du lion noir. Un équilibrage des skills (sur les élites tiens). Plus de titres ou minipet accessibles. Des trucs à la papillon en somme.”
- Je plussois complètement! Je comprend tout à fait que l’entreprise qu’est Anet a besoin de se faire des pépettes mais ça ressemble tout à fait à un FTP de base dans le quel les joueurs doivent payer si ils veulent absolument avoir des skin :’(

7 “Rajout de quelques world-boss tiens, les gens adorent ça.”
- Je plussois aussi, très bonne idée mais mettez cette fois ci des boss un tout petit peu plus costaud et avec des strats car un WB qui se fait démonter, c’est clairement le mot à utiliser, avant même qu’il n’ait put pop c’est pas cool pour ceux qui ne peuvent pas le toucher xD

ENSUITE

1 “En fait.. je n’aime pas GW 1 ^^‘.”
- Ben tu devrais, ton style de jeux me parait concorder avec ce dernier.

2 "Quand je parlais à " la GW 2 ", je sous entendais que cela reste basé sur les idées des devs ( particulierement celles d’origines qui m’ont amené ici ), comme un large choix de skin, de titre, de moyens d’obtenir de multiples façons afin que chacun s’y retrouve, et de states " finales " accessibles et ensuite on ne compte que sur notre skill, la connaissance et les stratégies des monstres pour le PvE etc."
- Le but du jeux est de compter sur ta réactivité, sur ton cerveau et sur ta connaissance de la classe avec la quelle tu joue! Je t’assure que tu va passer des heures à galérer dans arah, dans fractales ou dans certains autre donjons si tu ne connais pas ta classe Je n’ai peu être pas bien compris ton post (un peu beaucoup flou!), peux tu réécrire avec une meilleure syntaxe pour une meilleure compréhension stp ?

3 “Ha tiens Orcslicer cite un truc que j’ai oublié justement, l’île des Karkas. Une belle zone ( à mon goût ) mais dont le potentiel est toujours à l’abandon. Le Consortium s’y développe en théorie, et ils sont liés au relogement des réfugiés… j’espère que par l’histoire vivante, ou ensuite, des ajouts sur l’île en rapport avec quelques nouveaux trucs sympas”
- Je l’espère aussi, cette zone fût bien quoi ?! une soirée, c’est dommage vus l’attente qu’en avait les joueurs :’(

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Plus de personalisation

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Alors voila, j’ai remarqué et ai trouvé cela dommage de ne pas pouvoir personnaliser son personnage tant que ca. Je m’explique :
Les armures sont disponibles par type d’armure, super mais au final chaque classe tissus porte la même, les cuir pareil et les plaque pareil. Le mieux aurait était de dissocier le type d’armure et la classe : une armure pour un nécro, une différente pour un envout, …
Merci de votre compréhention

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Pouvoir afficher les PV

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Salutations, j’aurais bien aimé avoir la possibilité de voir les pv des PnJ (missions d’escortes/défense de points/ …), des membres du groupe (assistance en donjon, …) ou Boss (voir notre avancée, se rendre compte du travail à faire, …)

Merci à Anet

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contenu proposé

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je suis entièrement d’accord avec toi, il faut ajouter du contenue pve (donjons, difficulté hard comme dans le premier, des groupes plus grands avec une difficulté à cette échelle, …) CA ME MANQUE xD Dans GW on pouvait aller en groupe de 6 à 12 joueurs :’(

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je tiens à te rappeler que ce n’est pas le même jeux que GW1, tu ne peux pas compter que sur toi même et c’est le but du mmorpg, je respecte ton avis qui est aussi le mien sur certains points (“avec des modes élites, une difficulté avançé”) et c’est ce que je dis aussi dans le mien en ce qui concerne les guildes, car des primes de guildes c’est bien mais tuer 6 boss à 100 c’est pas terrible xD D’où l’idée de groupes plus grands pour les Guilde (je ne l’avait pas précisé plus haut milles excuses!) ou même pour les personnes n’en ayant pas et des améliorations de boss et des donjons ainsi que de leur coffre de fin. Et sans aimer ce jeux, je trouve que Guild Wars2 ressemble plus à WoW qu’à Guild Wars, le jeux solo n’est pas prévus et ne le sera jamais, c’est un mmo non comme GW premier du non qui ne l’était pas.
Certe WoW c’est nul et ça je plussois xD Mais leurs strats pour les boss, leur scénar de donjons sont pas mal, les histoires et inspirations des armures HL, … enfin bref chacun son avis, je n’aime pas WoW mais je vénère GW2, alors ne brisez pas le mythe Anet Merci à vous !

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(Modéré par vinny.1253)

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Représailles

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonsoir, je m’attendais pour ma part à des groupes de 10/15 joueurs pouvant faire des gros donjons qui peuvent prendre plusieurs heures (3/5h) et se terminant en plusieurs fois (reprendre avec le même groupe au boss au quel on s’arrête càd : les mobs étant tués ne repop pas à chaque sortie et entrée dans l’instance) avec un reset toute les semaines, genre une grosse instance de la mort qui tue et qui évolue ainsi qu’un coffre de fin de donjon épique et qui est le reflet des efforts fournis (comme vous le faite pour ce donjon, les mobs changent tout le temps et tout, c’est vachement bien) mais en plus gros
Je veux pas dire ce nom mais les donjons de WoW sont une petite source d’idée, niveau scénar y’a pas mal de choses à reprendre
Enfin chaque idée est pas mal (fight sur bateau volant, des boss avec des strats de fous et non des sacs à pv, des scénarios entrainant, …)

Merci pour tout votre travail quant même, le jeux est jeune continuez de l’améliorer car les casu sont content mais les joueurs plus demandeurs s’ennuient vites et j’en fais partis :$

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(Modéré par vinny.1253)

Les égouts de l'arche du lion

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vinny.1253

J’aimerais aussi un petit ajout sous les capitales ou même les villes de petits planchers inférieurs où de petits events s’y dérouleraient (combat de coq, combat de chiens, jeux de cartes, bar de pirates, …)

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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Tu en as de la chance! je ne peux littéralement RIEN faire, tout se bloque, puis déco …

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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonsoir, alors voilà, j’ai aussi des problèmes de latence depuis vendredi soir ou samedi matin (un lien avec le super w.e gratuit?! je n’en sais rien mais cela suffit, je ne peux plus jouer!) J’ai des décos toute les 2 minutes, des lags à n’en plus finir et tout ça de 18h à 23h et certaines fois durant toute la journée …
Le problème ne vient en aucun cas de mon matériel qui marche extrêmement bien, ni de ma connexion (tout autre jeux marche à merveille, internet pareil, mon ordi pareil …) Merci de régler le soucis

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Achat de gemmes impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

J’ai exactement le même soucis, je commence à en avoir marre de me faire répondre par des BOTS … ils me disent tous la même phrase!

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Un ajout de chemins et de parties de donjons

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Salutations à tous et à toutes!

Je propose ici un petit ajout concernant les chemins de donjons : trois chemins je me doute que c’est déjà bien mais on en fait vite le tour malheureusement car c’est vraiment des expériences géniales et uniques!
Un petit ajout d’un chemin voir deux ou trois par ci par là chaque mois (un chemin à asca, puis un chemin à étreinte et tout) ou même ouvrir des parties de donjons (une aile de plus a arah, à asca, …)

Je suis ouvert à toute critique constructive merci

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Un outil nécessaire: "LFG tool''

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Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je suis bien d’accord avec toi! C’est un outil primordial qui est remplacé par des fan sites (GW2LFG/Dragon timer) mais ces outils devraient être intégrés
Les “LFG” dans les canaux de chaque map sont casse bonbon par moment.
Je me doute que les membres de notre cher Anet sont très occupés mais c’est je pense une priorité.

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Une suite d'évènements dynamiques

in Suggestions

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Salutations chers Guild Warsiens et Guild Warsiennes, depuis un bon moment une idée de scénario m’est venue et suite à la venue de l’histoire vivante celui-ci s’est vus renforcé

Mon scénario est le suivant :
Nous ne savons pas si Zhaitan est réellement mort, j’émet l’hypothèse qu’il ne l’est pas et que donc le sujet de cette histoire vivante serait de l’achever au sol, de combattre les dernières traces de corruption sur terre et en mer et de reconstruire progressivement la grande citée d’Arah, la verdoyante et étincelante citée du désert (sur une année ou sur 6 mois, ce qui permet de voir l’évolution petit à petit en ajoutant des events en lien avec la reconstruction) et d’ouvrir progressivement de nouvelles zones etc …

Ajoutez à la suite de ce post toute critique constructive, vos scénarios, vos propositions etc … c’est un forum de partage d’idées entre staff et joueurs

Merci de votre lecture!

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Echec mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Notre guilde ainsi que d’autres ont misent en place un système de “scout” ou “éclaireur” : le principe est simple, une personne cherche un boss et le suis, cela sur chacun des boss et il vous suffit après d’aller auprés de la personne ayant le premier mob a tuer puis vous continuez

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Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Personnellement notre guilde a dus “s’allier” à d’autres pour pouvoir accéder plus rapidement à ce nouveau contenus bien hard et fun, l’ajout d’alliances au sein du jeux réglerait probablement de gros soucis de communauté :$

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Recherche de groupe pour les donjons.

in Suggestions

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Pour infos ils l’avaient prévus dans les màj du premier trimestre il me semble mais rien n’est venus pour le moment, ils doivent avoir énormément de travail pour tout stabiliser et tout mettre en ordre mais je pense sincèrement que ca va venir tout comme les hall de guilde, …

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[Place de Vizunah] Carpe Diem [Carp] (PvE-PvP)

in Guildes

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vinny.1253

Bonjour, la Guilde Carpe Diem axée PVE et légèrement PVP recrute. Nous recherchons des membres actifs qui savent joindre le plaisir et sérieux. Entraide et ambiance sont les mots clés de notre Guilde. Nous possédons Ts et un site/forum : guilde-carpediem.fr. Pour nous rejoindre ? C’est facile ! Postez votre candidature sur notre forum ou bien contactez moi IG ou l’un de mes amis : Noox. Je vous souhaite bon jeu et peut être à bientôt!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JN-YaA2PQak

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Lion Noir: ajout d'un filtre par Professions

in Suggestions

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je pense que ce serait bien en effet ainsi que par type d’armure car pour le moment quant on demande des pieds ou une tête c’est toute les têtes tout type confondu que nous avons.

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Des raids

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vinny.1253

Personnellement je pense que ce serait une très bonne idée, que ce soit à 10/15 ou même 20 soyons fous! Cela permettrait de faire un donjon, un raid voir une zone élite en guilde ou avec plein de monde ce qui donne un dynamisme au combat que l’on peut retrouver en MvM ou dans les épiques combats de certains Mmo. Et puis la FoW et l’UW ainsi que l’Urgoz et l’Abime et le DoA ca manque tellement sniff!
Je pense que ca viendra, nos chers membres d’Anet ne nous laisseraient pas comme ca :p

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Différentes difficultés pour les donjons

in Suggestions

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonjour à tous et à toute, j’aurais aimé après discussion avec l’un de mes amis sur le jeux, vous proposer différents mode pour les donjons car ceux que nous avons même si ils sont très bien ne suffisent pas à bannir l’ennuie au bout d’un temps.
Le principe serait de devoir faire le donjon, je prend en exemple catacombes d’Ascalon, en mode Histoire (Facile et unique) accessible au niveau 30, en mode Explo (Normal mais avec plusieurs choix comme maintenant) accessible au niveau 35 et en mode Difficile comme dans le premier opus avec des récompenses plus unique, des skin rares à looter sur les boss (avec une chance de drop minimale bien entendu) et des composants tels que des ecto, de l’orichalque, …
Je pense que ca rajouterai un niveau de difficulté et un but au donjon.
Je vous remercie de votre lecture et vous invite à laisser un commentaire ou toute critique CONSTRUCTIVE à la suite de ce sujet.

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Introduire des objets dits "artefacts"

in Suggestions

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Salutations à tous et à toute! Il m’est venu une idée il y a peu de temps, j’ai remarqué sur certains jeux que des quêtes cachées, dures et longues, en relation profonde avec l’histoire du jeux étaient misent en place. Elles donnaient accès à des objets dits “artefacts” qui avaient un skin unique et magnifique toujours en relation avec l’histoire ou la longue suite de quêtes cachées. J’espère en retrouver dans gw2 car ça touche énormément à l’histoire du jeux et plaît à beaucoup de personnes dans de tout ca. Je vous remercie de laisser votre avis ou tous commentaire CONSTRUCTIF à la suite de ce sujet.

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Des armures de donjon et de race par classe

in Suggestions

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Oui sur ce point c’est vrai que je trouve aussi que certaines armures ne sont pas du tout adaptées à la race (azura, charr ou norn ce sont les seuls à mon avis).

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Des armures de donjon et de race par classe

in Suggestions

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonsoir à toute et à tous, je ne sais si ce type de suggestion a déjà fait l’objet d’un sujet mais je me lance!
Ma suggestion est la suivante : je trouve un tout petit peu dommage de limiter le choix de Skin d’armure au type d’armure, tous les tissus sont habillés de la même façon malgré un choix déjà impressionnant de Skin. C’est pouquoi je trouve intéressant le concept d’armure de classe et non plus de type. J’espère vous avoir donné de quoi améliorer votre magnifique et tant attendu jeux et j’invite toute personne ayant une critique ou une remarque CONSTRUCTIVE à en faire part à la communauté ainsi qu’au staff d’Anet à la suite de ce sujet.
Merci à vous

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Le fractal ca vous gagne :p

in Fractales, donjons et raids

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Je valide aussi, je m’éclate, j’y passe des journées sans jamais m’en lasser!
Vous avez redonné une seconde naissance à votre jeux, je pense sincèrement que l’idée qui rend les donjons dynamiques et changeants est à intégrer aux autres donjons. Bon courage pour la suite en espérant aller de plus en plus vers d’autres très bonne surprises

Merciiiiii!!

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Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonsoir, mon FAI est SFR.
La plage d’horaire est 10h15/14h30/21h45 (toute au long des journées)
Mon serveur est Roche de l’Augure.

Merci d’avance pour votre travail en espérant que ce sera réglé assez vite car les donjons / puzzle jump (Fractal entre autre) sont vite gonflant avec tous ces lags.

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fiole des brume condensé

in Le Rivage Perdu

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonsoir, ces Fioles permettent de craft les nouveaux sacs à dos Elevés, on en sait pas plus pour le moment

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Récompenses de donjon

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: vinny.1253

vinny.1253

Bonsoir, j’ai pour ma part, depuis un bon moment déjà, envoyé plusieurs (à chaque fin de chemin) tickets à l’assistance par rapport à ces bugs. Est ce qu’on regagnera nos tokens perdus ou nous l’avons définitivement dans l’os? car je ne vois pas l’utilité de partir en donjon si c’est pour gagner la moitié des récompenses par rapport aux autres … Merci d’avance a Anet, le jeux et magnifique!

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