Affichage des messages de zachari.9087 :
l’ éternel mésentente cordiale entre PvEman et PVPman…
et j’ ai envie de dire qu’il y a des gens qui sont nul et qui ont quand même envie de moins galèrer déjà pour le ciblage …. et puis 6 ans dans le 1 ça m’a habituer , c’est comme ça
allez je t’embrasse ^^
ok no prob, bha une une case a coche dans les pref contenterai tout le monde… seulement il faut bien le suggérer …
un donjon doit êtrepapillonu plus comme une map
Rien a voir mais je signal aux modérateurs que le participe passé du verbe Concevoir n’est pas un gros mot…
(Modéré par zachari.9087)
Alors là mon petit gars coté gameplay , je viens de GW1 et je te garanti que au simple effet sonore d’une des centaines de compétence je sait déjà ce qu’il fait faire ou ne pas faire… coté complexité quand tu as le choix entre des centaine de comp mais que tu as le droit de n’emporter que 8 d’entre-elles , je m’excuse mais là c’est tactique, et pourtant il y avais deja le suivi…
Ah comme truc fun aussi le donjon des bonhommes de neige dans GWEN !! des fois on a envie de ce défouler ! de OS tout ce qui bouge !
la course de scaraboules aussi !
Bref on est là pour passer du bon temps !
Moi je verrai bien un petit donjon sous forme de raide par groupe de 8 ou 10 ou tu rentre comme un dingue tu défonce tout , tu loot, pas forcément dur, ou la team qui a fait le meilleur temps pour arriver au coffre de fin a son nom sur un panneau a l’entré du truc…
Pour ma part je suis entièrement d’accord avec Malkom, mais il faudrait ajouter un peut de fun aussi , un truc a l’image de la quête de Kilroy Pierraille dans la fournaise du 1 , il y avais du fun, de la magie dans le 1 comme par exemple battre sont double , des truc de ce style-là…
mais c’est vrai qu’il faut aussi de la difficulté , tout le monde sais que faire un donjon en boucle c’est lassant… si on le faisait dans le 1 c’est tout simplement par-ce-que l’on arrivais pas a le finir en entier ! (et surtout que l’on était pas obliger de le faire pour gagner des truc!)
les donjon de gw 1 était diviser en zones avec des quêtes ce qui permettait de faire une zone ou deux seulement sans avoir a tout finir, ce qui mettait d’accord naturellement ceux qui veulent un donjon court et facile et ceux qui veulent un long et qui offre du fil a retordre
c’est la conception en tunnel , ces fameux chemins que l’on suit sans s’en éloigner qui tue vos donjons , un donjon doit êtrepapillonu plus comme une map , ou l’on va ou l’on veux ou l’on agence notre sortie comme on veux , avec des quête archi dur , le genre de truc ou on dis " on fais machin? " “ah non trop dur…” “on le ferra en guilde…”
mais aussi des truc farmable “assez” facilement pour ce faire de l’ argent, style la petite quête qui devrai se faire a 4 mais que l’on arrive a faire seul avec un peut de technique, avec aussi des truc de difficulté normal , ou on peut y aller " a la bourin",en guilde des tas de quêtes que l’on choisis de faire en fonction du temps que l’on a par exemple, des trucs fun aussi. voila ce qui a mon avis ferrai un beau donjon .
(Modéré par zachari.9087)
Et oui cela existait déjà dans guidwars premier du nom, c’est tout bête mais ça change la vie. Pour les distances aussi d’ailleurs; que le perso s’approche tout seul s’il n’est pas a porté de cast de la cible.
j’ ai jamais vu un topique autant approuver un truc… ça me parait a remonter en priorité …
Pour résumer vôtre façon de faire c’est dire aux joueurs " tu t’est bien pris la tête pour être full stuff exo, bha t’a plus qu’a mettre tout ça au panier ! " et vous rajouter d’ un rire narquois :" en plus on a baisser le taux d’hecto récupérable en recyclage sur ton vieux stuff…" moi je dis GG comme on dis chez nous…
Pour en revenir au sujet du post , a savoir la question du terme “élevé” , je dirais que le choix de traduction est judicieux car Ascended en anglais signifie "qui a effectuée l’ ascension, ( dans le sens stargate du mot, et non pas dans le sens alpinisme bien-sur…) ce qui donnerai dans une traduction bête et méchante Ascensionné, un mot qui rappel beaucoup un ascenseur, et qui a mon avis ne tiens pas d’ un très bon français, ce qui a probablement conduit les traducteur a choisir “élevé” il a donc effectuer l’ascension: il s’est élevé.
Ce qui me fait me poser une question: pourquoi ne pas avoir simplement ajouter le slot d’ infusion directement sur les exotiques, de sorte que l’on puisse effectivement “les élevés” vers un stade supérieur, par l’addition d’une de ces fameuse infusion?
Cher équipe de modération francophone ; a vous de répondre.
On nous presse déjà pour donner notre fric IRL contre des gemmes, alors pitié ! ne cherchez pas non plus a piller notre argent virtuel , on sait bien que le réparateur d’ armure ne fera rien de notre argent , on sait bien que le réseau de portes azura n’a pas besoin de maintenance, de grâce ! ne nous prenez plus pour des lapin de 3 semaines , les TP on en fais des milliers par jour, comme dans guildwars 1 , c’était gratuit et ça ne dérangeait personne !
Je sais bien que tout ça puise sont origine dans la possibilité de conversion gemme <> OR, mais il faudrait sérieusement repenser cette possibilité, Je pense que les joueurs de GW 1 sont les premier déçu de cet état de fait, et c’est pourtant les leader de votre force marketing…
Je ne cherche en rien a insulter NCsoft , ni même a lui faire du tord, Mais je vous en prie! n’ INSULTEZ PAS ceux dont vous aviez la confiance depuis des année !
Beachmol, le tp est déjà gratuit si tu meurt en ayant pas d’argent sur toi (ou du moins, pas assez)
Ah erreur ce n’est pas gratuit ça se sert dans ton coffre de compte… un messager d’ erreur avec un beau " ! " te l’indique
personnellement l’argent pour les répa/tp ne pose aucun problème donc contre l’idée du sujet.
Je raffole des réponses comme celle-ci : “moi ça me dérange pas, donc je suis contre…” si ça te dérange pas comme c’est, et si les autres veulent que ce soit encore moins dérangeant pour eux en quoi ça te dérange…
Je trouve que Devenir a poser une question très juste , et bien légitime ! Et je le rejoint sur sa constatation: pas un jeu auquel j’ai jouer ne proposait une simple addition, il y a toujours un bonus, ce qui est bien normal ! , et j’en profite pour faire remarquer a DAHOSET que c’est la valeur en or du jeux contre des gemmes qui fluctue , mais au tarif en euro c’est bien 10Eur les 800 gemmes.
Un prix que je trouve d’ailleurs bien peux raisonnable quand on vend du vent…
Les raisons de la fluctuation de l’économie du jeu, c’est tout bêtement l’économie IRL, car faut-il le rappeler NCsoft est un entreprise a but lucratif, les taux de loot c’est eux qui les fixes , ils ont les cartes en mains… ils savent bien que les joueurs sont avides d’items rares, et sont prêts a payer cash, et a transformer leurs gemmes en Or pour les obtenir… Attention je n’ai rien contre le fait que NC gagne de l’ argent, mais là je trouve qu’ils abusent.
J’ai horreur de distinguer dans un choix de fonctionnement du gameplay "l’appât du gain a la sauce hypocrite " Moi je trouve que la pomme de GW2 est tomber bien loin de l’ arbre de GW1…
PS
Je sais ce post a un fort potentiel de modération … Mais je vous rappel, cher modérateur, que l’on ne gagne pas l’estime des foules en acceptant pas la critique…
A bonne entendeur d’avant modération… salut !
(Modéré par zachari.9087)
non il a raison c’est beaucoup top cher, et puis ça sert a quoi , pour faire réaliste ! on parle même pas un pnj pour se tp…