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Problèmes de latences (lag) sur réseau Orange : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

J’avais déjà eut une amélioration sur la latence fin décembre, mais parfois les gros lags revenaient. Très aléatoire en somme.
Depuis le 28 c’est plus stable, malheureusement on est loin du temps de réponse qui était impeccable au début de la sortie de GW2.
Dans les heures pleines, map peuplée, je trouve encore que la qualité de réponse s’est dégradée par rapport au début, même si bien plus jouable qu’il y a quelques mois mais pas satisfaisant pour ma part. Le problème d’avoir connu mieux ^^ (et de s’en souvenir).

Roche de l’Augure depuis le début.

Problème de caméra liée au clic droit

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Il y a effectivement un problème avec la souri clic droit, pour ma part il s’agit de sort avec ciblage de zone lorsque je suis en mouvement. Le curseur a tendance à rester bloqué au pied de mon perso. Je suis obligé d’arrêter de courir pour pouvoir déplacer mon curseur de zone d’effet de sort.

Je joue en avançant avec les deux boutons maintenu de la sourie (main droite) et je fais le pianiste (raccourci clavier) avec la main gauche ^^.

Ce problème n’existait pas à la beta, ni en début de release. Je me suis adapté à ce problème, mais ça me décourage pour faire du pvp.

Eishiro, je ne sais pas si j’ai bien saisi ton problème de souri… Si ça te parait similaire (?) voilà au moins tu sauras que t’es pas seul à avoir des soucis de bonne réponse du clic droit maintenu ^^.

accentuation du clipping

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Je rejoins Espry dans ses propos.. le jeu se dégrade de plus en plus de ce qui est pve carte HL et WvW.

Enfin l’ajout de nouveau contenu rapide n’a pas aidé pour gagner en stabilité malheureusement, I think so.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour et bonne année à tous ^^.

Je vous fait part d’un petit retour. Comme vous, j’ai lagué au bout d’un moment sans crier gare, au point d’utiliser un VPN qui réglait tout de même le problème.

Depuis quelques jours je ne l’utilise plus, puisque je ne lag plus sans le vpn ^^ (O joie)…. enfin voilà juste pour dire que derrière il y a des choses que l’on ne peut “contrôler, bidouiller, vpniser…”.

Je n’ai rien changer sur ma machine ni sur ma config réseaux. Alors bon si personne (anet, orange, cogent, père noël ? ..) n’a bidouillé quoique ce soit pour que ma route trace mieux vers GW2 servers, je pense que nous pouvons commencer à croire à une entité supérieur du web. Une IA née et infiltrée sur le réseaux qui se nourrit de paquets ?

Enfin, en attendant une réponse vaporeuse à ce sujet, je touche du chêne et remercie le Bidule Magique Invisible qui me permet de jouer presque normalement (toujours des bugs chiants tout de même..) et souhaite à ceux qui lag encore un prompte rétablissement de leur réseaux. Que la force du Kangourou Masqué soit avec vous.

Pour infos :
FAI : Orange
Serveur : Roche de l’Augure
Anciens Lags : c’était le soir à partir de 18 -19h (un truc du genre)

Bonne soirée : )

Armure plus "sexy"

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Ma copine et moi sommes très content des armures GW2 dans sa généralité ; ). Donc voilà tous les goûts sont dans la nature.

On est loin du Stuff WoW quand même …

@Arawn, penses tu vraiment aux joueuses quand tu dis ça ? ; b (coquin)

Je pense qu’il y aura des +1 et des -1 à ce sujets tout simplement. ^^

Bonne soirée.

edit : ce que propose EroticAndHerectic passe bien avec du tissu ou cuir mais pas avec des armures lourdes à mon humble avis.

(Modéré par ackelack.2908)

Comparatif OSX/Win7

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

@Dahood : c’est marrant, quand on lit nos 2 postes, ils me semblent que l’on soit d’accord sur le même sujet ; ).
Sinon je n’ai jamais voulu faire un débat sur OpenGl et DirectX. Vous voulez un “vrai” client mac et bien il faut toucher à l’OpenGL au minimum.
Voilà le sens de mon message.

Donc je crois que l’on dit un peu la même chose ^^.

Bonne journée : ).

Armure plus "sexy"

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

-1 je suis contre cet approche esthétique à outrance et frelaté. On retrouve ça dans tous les MMO coréens, c’est peu original. Je trouve qu’il y a assez d’armure de la sorte dans GW2.
Je ne suis pas friand des boites de conserve non plus, mais on peut faire sexy sans friser le ridicule ou le vulgaire.

Cela doit être la tendance, mais j’aime pas. J’aurais juste l’impression de jouer à un jeu Coréens qui base sa notoriété sur son esthétique qui est tout de même très discutable.

Bonne journée ^^

AlienWare M14X

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Ayant travaillé avec Dell dans le passé, je ne suis pas satisfait de leurs machines. Depuis quelques années ils s’assoient sur leur notoriété. Les postes de travail professionnels ont une durée de vie maximum de 4 à 5 ans (non viable pour certaines entreprises), puis les transistors de leurs carte mère grille.

J’ai un PC Dell (XPS studio) chez moi actuellement, mais je ne suis pas satisfait non plus de cette machine (mon dernier achat chez eux par ailleurs).
Leur carte mère ne tiens pas la route, le chipset sonore sur ma carte mère est défectueux. Mais le service après vente est tout simplement incompétent et argumente sur le fait que leurs ingénieurs garantissent la qualité de leur produit même en donnant les résultat de test du chipset témoignant du problème…

J’ai du me débrouiller par moi même pour que le pc fonctionne normalement. Donc oui mon Dell fonctionne nickel et ça depuis 3 ans mais c’est pas grâce à eux. D’ailleurs je vais prochainement changer quelques pièces :

- La carte mère Dell ( infâme technologie Dell de substitution). Elle se meurt.
- Le boitier pour une meilleur ventilation interne ( là c’est trop confiné avec ce qu’ils ont fait)
- l’alimentation et la carte graphique <= ça c’est juste un plaisir que je me fait. Le réel problème étant leur carte mère made in Dell
J’espère que la carte mère que vous avez dans votre Alienware vient d’un autre constructeur.

Sinon c’est un très beau pc que vous avez là ^^. Vérifiez qu’il y ait assez d’ouverture pour l’aération, que le coffrage soit assez spacieux pour les périphériques internes, vérifiez aussi qu’il vous ai mis assez de puissance dans l’alimentation (ils ont tendance à mettre trop peu ce qui nuit à la durabilité des composants) et ce qu’il serait bien c’est d’avoir une photo de l’intérieur ( n’ouvrez pas le votre ou la garanti tombe à l’eau ).

Pour ma part, je n’achèterais plus chez eux professionnellement, ni personnellement ( même en ayant des prix chez eux). Leurs SVA (pro et particulier) sont null.

Après pour vous, il ne s’agit pas du même produit, je vous souhaite de n’avoir aucun problème avec votre machine car Dell ne sont pas vraiment d’une aide quand il y a un problème.

Dell est compétent pour assembler des pièces de qualité pour former une unité centrale, mais ils ont tendance à tirer sur la corde avec les compatibilité et restriction de puissance pour un meilleur prix de marché. Ce qu’il ne faut surtout pas qu’il y ait dans votre Alienware c’est de la technologie Dell bon marché, tous les éléments qui constituent votre machine doivent venir de constructeur compétent dans le domaine. (carte mère, processeur, cate graphique etc…)
Cela est valable pour les autres Marques. (J’ai fais exprès de ne pas dire constructeur)

J’espère avoir pu vous aider ?

Bonne journée : )

Edit : Je viens de voir qu’il s’agit d’un portable, je ne conseille jamais aux gros joueurs de prendre des portables pour du jeu intensif. Mais c’est toujours pour une question de durabilité et de stabilité.
Après si les constructeurs affirment qu’il n’y a aucun souci et bien j’espère qu’ils ne se trompent pas ^^.

(Modéré par ackelack.2908)

Nous voulons un aperçu

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

[Début des explications et du Hors-sujet]

Il a été fusionné après mon message sur la suggestion de Psychose qui faisait doublon avec la tienne, d’où mon edit.
J’espérais que l’edit aide à comprendre que Psychose avait fait un second post à ce sujet et que j’avais répondu cela en retour, pour éviter deux discussions identique mais séparé.

Je sais qu’en général, ils fusionnent ce type de doublon, mais à ce moment là, le doublon était trop flagrant. Témoignant d’une flemme passagère (?) ^^ et beaucoup pratique cette “flemme”, ça décourage de lire toutes ces suggestions.
Stéphane Lo Presti l’a dit, ils ne sont que deux pour remonter les données françaises du forum.
Donc soyons intelligent et limitant les doublons, c’était mon message réponse à la suggestion de Psychose.

En espérant d’avoir été plus explicite que mon Edit.

[Fin des explications et du Hors-sujet]

Bonne journée.

(Modéré par ackelack.2908)

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour ^^

Si les VPN comme BattlePing règlent tout ces problèmes de lag ( je parle bien de latence et pas de FrameRate pour ceux qui font encore l’amalgame ), alors Anet devrait développé leur propre technologie VPN afin de le proposer aux joueurs pour résoudre ce problème de Bande Passante, no ?

Parce que GW2 sans abonnement avec un abonnement à un VPN pour pouvoir jouer c’est pas ce que j’appel un jeu sans abonnement…. bref.
Vous l’aurez compris, il est intolérable de passer par un abonnement supplémentaire pour pouvoir jouer à GW2. (je dis supplémentaire car on paie celui de notre FAI).

Nous sommes clients, et malheureusement les entreprises l’oublient facilement.

Autres points, les Anglais retournent le même souci de lag, je ne connais pas leur réseaux mais passent ils par une “filière” Orange ou ayant un minimum de lien avec Orange ? Ou alors Cogent c’est mis les réseaux européens à dos ?

Beaucoup de question sans réponses, c’est fort dommage. Et ça peut créer, par la force des choses, une polémique chers responsables de la communication d’Anet.

Bonne journée.

Comparatif OSX/Win7

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour,

Honnêtement, d’après ce que j’ai pu voir, les pilotes de carte graphique Mac (OpenGL) ne gère pas de la même façon les jeux, leurs rendus et leurs performances qu’avec les pilotes Windows (DirectX).
Les bibliothèques de développement ne sont pas les mêmes, les développeur ont plus l’habitude de travailler avec DirectX par ailleurs.

En résumé une carte graphique ne réagis pas de la même façon si elle est sous un système Mac ou Windows et selon la version des pilotes et du système.
Notamment les constructeurs ont tendance à penser : carte graphique = jeux 3D = DirectX.

Il est également plus “difficile” de développer avec OpenGL, enfin ça c’est relatif avec l’habitude que l’on a ou pas à développer avec ses Assemblies.

Mac semble aussi avoir du retard sur ces pilotes. Je m’explique :
Même si une mise à jour des pilotes pointes sont nez demain sur mac, il n’est pas dit que ces pilotes regrouperont toutes les fonctionnalités OpenGL que la carte graphique peut procurer ou dont GW2 a besoin.
OpenGL n’a rien à envier à DirectX mais on va dire qu’Apple ne se souci pas trop que des jeux tournent à la perfection sur leurs systèmes. Le bootcamp est une solution Mac pour les jeux et autres applications exclusifs Windows.

Pourquoi je dis cela ?
J’ai bon souvenir qu’Apple avait sorti des pilotes à la hâte pour starcraft 2 car injouable sur mac. En regardant de plus prêt ces pilotes, avant mise à jour, datés de 2005. Le jeux étant sorti en 2010… (il me semble ?)
Idem pour WoW cataclysm, Apple a sorti un “correctif / mise à jour” car beaucoup d’utilisateur Mac ne pouvait plus jouer à ce jeu à la sortie de Cata, IPs tombant en dessous de 10. Des bidouilles dans les fichiers du jeu permettait cependant de jouer en attendant cette mise à jour.

Bref, voilà pour l’exemple. Comme vous le voyez Blizzard avait développé des clients Mac, mais c’est Apple qui a eut la charge de faire ce qu’il faut pour qu’ils puissent tourner “normalement”.

Même en utilisant du C# et Mono, on arrive à avoir des différences de comportement entre Mac et Windows.

Donc ouais ça va demander un peu de temps je pense avant que tout soit nickel.
Cela tournera t’il un jour aussi bien que sur Win7 ? je ne sais pas ^^. On verra bien et ça serait vraiment génial qu’il y arrivent, mais l’important c’est que ce soit jouable ; )

Nous voulons un aperçu

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour

Pourquoi faire plusieurs post pour un même sujet ? Surtout que celui ci est juste 4 posts en dessous. Honnêtement ça n’aide ni les joueurs, ni les développeurs.
Bref, je suis pour, mais si vous voulez que Anet soit rigoureux dans ce qu’ils font, soyez le aussi lors de vos suggestions, en commençant par faire une recherche si le sujet n’existe pas déjà.

Merci de votre attention.
Bonne journée.

Edit : je vois que ça était fusionné ^^.

(Modéré par ackelack.2908)

[COMMUNAUTE] Avoir des MJ (GM) en jeu : )

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour à tous ^^

Il serait bien d’avoir une équipe de MJ sur les différents serveurs de jeu. Je dirais même qu’il est important d’avoir des MJ. Je ne sais pas si Anet a prévu cela dans un futur plus ou moins proche ?

Tâches du MJ : (liste non exhaustive)

1) Communiquer avec les joueurs InGame, s’ils ont un souci quelconque. Un HelpDesk dynamique dans le feu de l’action en somme ^^

2) Remonter les dires des joueurs sur tels ou tels problèmes rencontrés en jeu pour aider les différentes équipes à avoir toutes les infos en main pour résoudre les dis problèmes.

=> En effet, le principe du joueur jouant et aidant Anet à améliorer le jeu ne fonctionne pas trop actuellement je trouve. Tout simplement le joueur n’est pas un employé et ne connaîtra pas forcément toutes la teneur des infos à communiquer aux équipes d’Anet. Les infos, rapport de bug, ou autres problèmes doivent être mieux structurés.

3) Aide sur le rapport de Bot, le joueur n’a toujours pas l’obligation de le faire puisqu’il est joueur avant tout et non employé chez Anet pour effectuer des rapports efficace, régulier et précis.

4) S’il a encore du temps XD… il pourra également animé certains events spéciaux comme Halloween. ^^ Dirigé les personnes perdu, voir même jouer le rôle du Père Noël , bref ^^.

Voilà si vous avez d’autres idées n’hésitez pas : )

Les MJ sont des éléments essentiels dans un MMO, ce sont un peu les diplomate, les ponts entre les développeurs, les joueurs, le forum et le jeu.
Et puis c’est toujours rassurant de se dire, j’ai un problème en jeu, je ne suis pas tout seul, je peux demander à MJ de m’aider à débloquer mon perso incruster une fois encore dans le décor X’D.

(Ma pauvre petite Wuika, avalé par un cailloux)

Attachments:

Pouvoir dire "Merci"

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Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Je pense que le système d’échange par courrier est un premier pas vers la lutte contre les Gold-Sellers et leurs acheteurs … (puisqu’on peut mieux surveiller ce flux) (?)

Si ce n’est pas le cas, alors oui il sert à rien XD.

Après je suis aussi d’accord pour corriger cette restriction. Il serait mieux penser de mettre dans l’algorithme de vérification, une comparaison sur l’auteur, le sujet et le corps du message (voir même objet envoyé). Si à l’identique du précédent (même 3 fois suffit dans ce cas) Bam ! Détection de SPAM… et un rapport envoyer à Jack Bauer XD. (ok je sors =>)

Mais bon voilà actuellement juste envoyer différents messages dans un laps de temps court suffit pour être déclaré spammer de courrier. Et c’est pas génial …..

Il devrait y avoir plusieurs “paliers” de vérification comme pour les Exceptions ( pour nos chers développeurs qui nous lisent XD ).

Sinon concernant un peu plus le sujet .. Oo.. j’étais pas au courant de ce processus, mais effectivement ça pose un problème social. Il doit y avoir un truc / bug ? Car quand même j’imagine mal les développeur d’Anet mettre uniquement une condition de “count” sur les messages envoyés du chat.
Surtout que sur le canal map, c’est souvent les mêmes qui parle. Est ce qu’ils ont le même message restrictif que vous de temps en temps ?

(Modéré par ackelack.2908)

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Oui et merci pour avoir partagé ^^.

Mais je soulignais juste qu’il ne faut pas que ce soit LA solution au problème.
C’est la solutions, le scotch on va dire, en attendant quelques choses de plus conventionnel dans le système d’information et le réseaux.

C’est pas comme ci je laguais depuis le début ^^. Et puis professionnellement ça me choquerait XD.

Edit : Mais on avance ^^, ce que tu as dis Fridorick peut témoigner d’un problème avec les antivirus et GW2 par exemple ; )

(Modéré par ackelack.2908)

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Fridorik ^^,

Il n’est pas normal de devoir désactiver son firewall et antivirus pour pouvoir jouer à un jeu en ligne sans lag. Même si cela peut effectivement aider à régler le souci.
Il n’est pas normal de devoir également installer un logiciel tier pour les mêmes raisons.

Par contre une sécurité amélioré sur son wifi peut effectivement résoudre des problèmes de bande passante “manquante”.
Mais la plupart des gens qui exposent le problème n’ont en pas après vérification. La clé WEP est moins sécurisé il n’y a pas de doute, mais il faut quand même en vouloir pour s’embêter à la craquer même si ça ne prend qu’une heure avec du très bon matos en théorie.
Cela ferait beaucoup de gens hacké pour de la bande passante, puisque la clé Wap (au minimum Wep) est déjà configurée sur les routeurs domestiques.
Donc pour les joueurs ayant des pertes de bande passante et usant du wifi, oui vérifiez qu’il y ait au moins la clé wep et encore mieux wap.

Ouvrir les ports proposé par Anet peut également aider. Résoudre complètement, je ne pense pas pour tous.
C’est souvent les mêmes FAI et serveurs qui reviennent. Je sais qu’Orange patoge un peu dans certaines régions de France. Mais ça se verrait lors des tests.

Dans mon cas tout est configuré à l’optimal depuis très longtemps, mais fort et de constater que j’ai quand même des lags de 2 sec en moyenne le soir qui surviennent depuis quelques semaines maintenant.
(J’ai déjà donné mes compléments d’information plus loin dans le post, en espérant que ça aide Anet à y voir plus clair ^^)

Après je joue Pve, donc j’anticipe plus que d’habitude mais pour le PvP je pense bien que ça doit être l’horreur.

PS : le même souci s’opère chez nos collègues anglophone. Donc bon y’a quelques choses qui cloche dont les joueurs et les FAI n’y peuvent rien, I think so.

(Modéré par ackelack.2908)

idées pour lutter contre les bot

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Il faudrait vraiment que cela ne bug pas, pour ne pas se retrouver avec des joueurs expulsé pour rien.
De plus, à quel moment les joueurs réels seraient ils ennuyés par ces questions quotidienne, récurrentes ?

je cherche à creuser ton idée NOTHAN ^^

idées pour lutter contre les bot

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour ^^,

Beaucoup de posts s’ouvrent et se ferment concernant le problème de Bots, des acheteurs et vendeurs d’or.
Actuellement la seule réponse qui ressort c’est (en gros) " Cela est notre priorité principale veuillez passer par le système de report".

En gros en sert à rien ici. C’est un peu dommage je trouve, la communauté n’est pas plus bête qu’un développeur même si elle ne possède pas toute la teneur du problème. Mais ça c’est parce qu’elle est tenue dans le flou du sujet. Et que ce marché du PO reste obscur pour beaucoup.

Anet n’est pas la seule société se battant contre le réseaux Gold-Sellers, par exemple un employé de chez blizzard, avec qui j’avais discuté, m’expliquait qu’il était quasi impossible de toucher juridiquement les Gold-Sellers. Et le fait que les programmes tiers étant toléré chez eux rendait la chose encore plus ardu. Mais il n’a pas pume répondre quand je lui ai demandé pourquoi les Bots le sont également…

[attention] : je ne fais pas polémique ici.

Bref des choses nous échappent, je fais confiance à Anet concernant le fait qu’il travail dur la dessus, mais il serait tant qu’une vrai discussion soit faite entre Anet et sa communauté autour de ce sujet. Je trouve que le mot Bot se retrouve un peu trop dans les discussions et les mécontentements.

Si le travail anti-bot d’Anet repose sur une stratégie, des scripts de sécurité qui ne peuvent être dévoilé ici ( ce qui serait normal ). Il faut savoir qu’il n’y a pas de risque 0, tout peut être contourné. On ne peut penser à tout et les Développeur talentueux ne sont pas que ceux qui font le jeux.

Pour les suggestions, on en a fait plein, la solution la plus viable, une équipe compétente, voire assermenté et dédié au problème de Bots, Acheteurs et Vendeurs d’or, passant beaucoup de temps à étudier les données des acheteurs pour remonter la filière. Les Hackeurs changent de compte comme de chemise, ça serait également une bataille longue se déroulant sur plusieurs années.

La solution qui “règle” le tout rapidement, mais nous enlèverait un côté sympa du jeu. (Un petit mal pour un grand bien). Cela se rapproche de ce qui a déjà été proposé, laisser le jeux tel quel au niveaux des prix et importance de l’or. Mais INTERDIRE l’échange d’or entre joueur. Tout ce qui constitue une ressource devrait être personnel . Et il faut abandonner ce système de “Monnaie comme dans la Vrai Vie”. Tant que les Gold-Sellers seront là et soutenu, je en vois pas trop d’autres solutions.

Mais peut être qu’Anet me surprendra avec sa solution ?

PS: désolé pour les fautes je suis un peu pressé aujourd’hui.

(Modéré par ackelack.2908)

titre spécial ou skin platre :p

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Et bien jeune sauveur ^^ !

Ouais une skin, vétéran avec des bandages et les vêtements déchirés. Je pense que ton idée se retrouverait dans le cash-shop.

“Renversé par un Charr en furie” X’D.

Bon rétablissement ; )

Retirer les points de compétences , les sites remarquables et les panoramas du 3W

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Alors je vais préciser un p’tit truc ^^.

Yashao a raison il n’y a pas d’impossibilité à réaliser l’exploration dans le McM en étant patient.

Mais ce que je souhaite souligner c’est ce qu’expose Kylran et qui a déjà été débattu, perdu dans un post, le fait d’obliger des joueurs exclusifs PVE d’aller en McM pour continuer des progressions Succès plutôt PVE.

Je cite :

“En plus notre présence , non participative aux combats du 3W , pénalise les joueurs PvP/3W qui perdent un certains nombres de slots utiles pour leurs renforts. Bref , cela crée des tensions entre les joueurs PvE et PvP/3W du serveur , les uns voulant simplement compléter leur explo , et les autres rageants car des joueurs non actifs dans les combats monopolisent des slots 3W.”

Voilà l’essentiel de la réflexion que j’aimerais porter.

L’exploration du McM devrait être optionnel, un succès bien distinct appartenant au McM et non à l’exploration de la Tyrie PVE.
Vraiment le souci premier qui se pose c’est les personnes qui bloquent les Slots pour faire leur PVE. J’ai déjà lu des joueurs McM se plaindre de cela ce qui est compréhensible. Il y aura toujours des joueurs venant flâner, mais plus de joueurs PVE obligés de nuire aux joueurs McM.

Retirer les points de compétences , les sites remarquables et les panoramas du 3W

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Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour, tout à fait d’accord avec cette suggestion. Il serait sage d’y prêter attention.

Bonne journée.

[EMOTE] Faites nous faire des bisous .... :3

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour ^^ et merci à ceux et celles qui portent un intérêt à cette suggestion même si ce n’est pas la priorité actuel j’entends bien.

Effectivement, GW premier du nom était bien fournis en Emotes, notamment le singe des instruments de musique ^^.
+1 donc pour ces idées : )

Pour les danses suggérées d’ Haaznahnuff, je suis assez d’accord sur le principe. Ensuite je comprends également l’approche “Fun / Clin d’oeil” d’Anet à ce sujet.
Cependant, que dire, il s’agit de goût, mais aussi de souci d’accroche visuelle pour notre mentalité moderne, cela doit convenir et retenir l’attention pour une majorité de personne avec des goûts très disparate.

Je vais donner mon avis personnel concernant l’emote /Danse actuel et suggéré plus haut. Je vais essayé d’être objectif vu que j’ai de grosse tendance de metalleux. (Imaginez moi danser X’D.. voilà l’emprunte néandertalienne)

1) Humain

Anet => Danse sympa mais qui n’a pas vraiment d’identité. C’est une danse moderne parmi tant d’autre qui a été construite sur pas mal de références existantes à qui on a donné un nom, un semblant d’identité. Je vous l’accorde je ne suis pas fan de ces danses là XD. Mais je sais que beaucoup de gens l’apprécient. Donc ça fonctionne mais ….

Haaznahnuff => Danse très vieillissante, peu connu de nos jours qui demanderait à ce qu’elle soit re-reconnu et remis au goût du jour avant qu’elle soit proposer dans un jeu moderne. Par contre elle colle bien plus avec l’univers c’est sur. Mais moins de monde l’apprécie et encore moins la connaisse. (même si c’est toujours sympa de découvrir des danses)
Je peux me tromper il serait intéressant de savoir ce que pense les autres joueurs ?

Je proposerais pour ma part, du Flamenco. D’homme à la femme elle se danse différemment. Le flamenco a une gestuelle très esthétique à forte identité et pourrait coller avec l’univers. (?) Pourquoi pas une danse Duo lorsqu’on se synchronise avec un autre personnage ? ^^
Flamenco moderne solo

2) Norn

Anet => même si j’ai bien ris la première fois que j’ai vu un Norn danser, et que c’est ma danse de prédilection pour faire l’idiot (merci Carlton ^^). Il est vrai que quelques choses d’un peu plus physique et Nordique serait le bienvenu. J’aime les trucs fun mais là, faut dire que mon pauvre nécromancien ne danse jamais sauf quand il est bourré. donc jamais. C’est rigolo mais euh.. ça irait avec l’Emote /idiot

Haaznahnuff => je ne connaissais pas vraiment, sauf en théâtre (jadis XD) quelques mouvements. Cela conviendrait bien, mais pour l’exemple Age of Conan c’est mal réalisé. le personnage à l’air de flotter et de faire des pirouettes un peu au ralentis. Donc Be Carefull avec les danses qui demande un champ d’action trop large et des mouvements qui luttent contre la physique. En vue de la vidéo cette danse à l’air pas mal pour couper des jambes lorsqu’on a un espadon dans le dos

Bon allé j’avoue, j’aurais aimé voir les Norns faire leur gros metalleux (pas de vidéo car c’est pas une danse XD) avec une bière à la main qu’ils renversent à moitié. Cela va bien avec leur rixe de comptoir. Faut dire c’est l’ancêtre du biker.

3)Asura

Alors pour les Asuras, chapeau bas à Anet, cette danse leur convient tout à fait. Je n’aimerais pas la voir changer et pourtant, même si spectaculaire soit elle IRL, je n’aime pas du tout. Mais ce clin d’oeil à la robotique inhérent à leurs inventions. Yep bonne idée : )

La danse mode Indi je la réserve aux Sylvaris ; )

4) Charr

Comme pour les Asuras, cette danse leur vont très bien. Leur bestialité se prête grandement à cette danse guerrière.
Après des variantes encore plus féline pourquoi pas ^^, mais c’est déjà très bien comme ça je trouve.

5) Sylvari

Anet => Alors malheureusement le modernisme de cette danse orientale, lui donne un aspect proche de celle des humains. Les experts en danse (ou pas) me diront le contraire, pas les mêmes mouvements. Mais dans sa globalité, on se retrouve avec une danse euh.. moderne avec un zeste d’orientale. Cela fonctionne mais ….

Haaznahnuff (merci copié collé XD) => C’est une très bonne idée, mais je trouve cette danse un peu trop lente. C’est une danse très expressive, une danse théâtrale.

Alors je pensais à garder le côté orientale d’Inde avec une danse plus.. tribale.
Danse tribale orientale
(Regarder au delà de 1min20 pour voir toute l’essence de cette danse ; ))

Merci encore à Haaznahnuff pour nous avoir fait partager toutes ces danses et ces idées. Je dormirais moins bête ce soir ^^.

PS : je regrette de ne plus voir la danse des Nécros dans GW1, Thriller quand tu nous tiens :b . Modern mais ça fonctionne grave x).

Bon dimanche.

(Modéré par ackelack.2908)

Voix norn femme

in Audio

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

La voix de la femme Norn est très bien comme elle est, compliment à l’actrice pour l’interprétation.
C’est une voix chaude et forte, très charismatique. Vive les femmes aux voix grave ! xb
Cela colle tout à fait au personnage rien à redire en ce qui me concerne. Là où ça aurait été dérangeant c’est qu’elle ait une voix plus aigu voire de gamine. Même si je sais que dans les pays asiatiques c’est populaire et très apprécié..

PS : Yjoncas, le dragqueen que tu as pris pour référence, devait juste avoir une très belle voix.

Bonne soirée

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

- Du lag également avec GW2 depuis quelques jours, mais pas avec d’autres applications ou jeux demandant de la bande passante.

- Le lag survient le soir et reste aléatoire parfois ça va.
- FAI : Orange
- Serveur : Roche de l’Augure

Test de bande passante ne signalant aucun problème, aucun logiciel espion détecté, carte réseaux n’ayant aucun problème physique. Tout va bien quoi, sauf sur GW2 le soir..
Le lag correspond à une latence de 2 sec en moyenne pour qu’une compétence se lance après l’ Input. PvP impossible dans ces conditions.

Changer les compétences du rodeur

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

je ne joue pas rôdeur mais pour les 4 compétences dont tu parles, on pourrait imaginer ceci.

1 – Attaque normal – tire sa flèche …

2 – (1 clic) Attaque rapide (plusieurs flèches en peu de temps )
2(bis) – (maintien et relâche) charge des flèches au lieu de les tirer rapidement, puis les relâches en même temps (attaque à effet de zone sur l’horizental) (même cooldown que l’attaque rapide)

cela permet avec une même touche de faire deux choses différentes avec le même nombre de flèches selon la situation

3 – Flèche dans le pied – dégâts modéré, immobilise la cible (petite animation de la victime qui essaie de se l’enlever) dure quelques secondes donc.

4 – HeadShot – canalisation pour finir sur un joli tire dans la tête. La tête explose <= non je plaisante ^^.. mais elle met à terre et repousse la cible (avec sa flèche dans la tête pour que la cible sache ce qui lui est arrivé XD ) (gros cooldown et dêgats ?).

allé la cinquième ^^

5 – la flèche explosive de Rambo XD – la cible est l’épicentre de la déflagration. (peut toucher les cibles adjacente et peuvent brûler.

sinon j’avais imaginé pour la 5 :

un truc tordu encore :b
5 – la flèche harpon – une flèche attaché à une sorte de câble, qui harponne la cible, la ramène au cac et le Super Rôdeur l’enchaîne au couteau qui provoque saignement.

le rôdeur est un maître de l’arc, je pense qu’il faut qu’on sente qu’il puisse faire des trucs de Ouf avec ^^.
On peut même imaginer un truc particulier. Les compétences d’arc court change au corps à corps ^^ moins puissante et plus logique, essentiellement des trucs de repoussement, d’esquive parade (?). Mais dans ce cas là il n’aurait plus que 2 ou 3 compétences de dispo tant qu’il ne retourne pas à distance ou qu’il ne switch pas de set d’arme plus adapté au corps à corps ^^.

^^ voilà je me suis bien amusé. Désolé pour les puristes, mais je ne connais pas le rôdeur, je me suis basé sur les dires de l’auteur du post, donc effectivement si il y a déjà des trucs existants dans ce que j’ai énoncé, je m’en excuse.

Bonne soirée : )

PS : je trouve que l’idée de carquois qui donne des effets aux flèches est très bonne, à l’instar de l’ingénieur et ses kits ^^. Et puis comme ça le rôdeur arrêtera de fabriquer des flèches avec ses cheveux.

Toujours ce problème de caméra

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Je crois que c’est un problème connu…. avec Mountain Lion 10.8.2, cela est du à la souris qui se met à bug avec le client mac. Le seul moyen parfois est de redémarrer complètement le mac, car même après l’arrêt du jeu et le re-lancement du client ça ne résolue pas se problème.

Un autre phénomène qui n’aide pas trop les dev et certains joueurs, je crois, c’est que certains disent ça "marche nickel ou “tourne parfaitement” Oo.. (?) C’est jouable certes, mais honnêtement, tester GW2 sur un pc, même avec une config inférieur, vous verrez la différence. (rapport config / qualité / fluidité)
Je vous assure qu’il reste encore du travail sur le client Mac.

Enfin voilà tout ça pour dire, que ceux qui ont un souci à le faire tourner sans bug client, vous n’êtes pas tout seul ^^.

Je salue d’ailleurs l’effort d’Anet pour avoir développé un client Mac. Bon courage

Lutte contre les bots

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour,

Oui les bots sont vraiment une plaie et actuellement ils se regroupent sur gw2. Car après recherche, l’injection de code de triche et fournis avec les programmes bots. Un level 1 passe 80 par exemple, où la possibilité de voler dans le jeu, se téléporter gratuitement, ou encore un cheat GodMod (je n’ai pas testé si ça marchait vraiment, ça ne m’intéresse pas c’est pas mon boulot et je ne suis pas fou :b mais ça existe).. enfin voilà, comme je l’avais dit dans un autre post, les développeurs de Bots ont mis les moyens. J’ai même trouvé quelques codes sources d’injections, j’ai remonté une info directement à Stéphane Lo Presti, reste à savoir si ça leur est d’une quelconque utilité ou s’il a le temps de faire attention aux nombreux messages qu’on doit lui envoyer.

Je ne peux mettre ces infos en post sur le forum, donc tant que je n’ai pas confirmation que mes précédentes recherches leur servent, je ne prend pas la peine d’aller plus loin pour les “aider”, si ce n’est de reporter In Game les bots quand cela est possible.

Il y a aussi la solution d’interdire l’échange d’or entre joueur, tout le commerce passerait par la compagnie du lion noir et bien entendu, entre guilde avec le coffre de guilde.
Cela limiterait grandement, l’afflux de bots, car si il y ‘en a autant c’est qu’il y a beaucoup d’acheteurs >(.

Bonne journée.

PS : il va de soit que ceux qui proposent ces bots et cheat gratuitement, blindent leur programme et site de virus, keylogger… donc je m’adresse aux acheteurs et futurs acheteurs, vous êtes les prochaines cibles de hack des Gold Sellers. Donc vous inquiétez pas, il vous les re-revendront plus tard x). le mieux serait d’arrêter de jouer leur jeux, car ils s’amusent bien et gagne plein de fric au détriment des vôtres.

(Modéré par ackelack.2908)

Du héros à l'anti-héros : le pvp sauvage et l'exploitation de l'eau

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

C’est clair Limme ^^. Et oui ça serait bien d’avoir la personnalité de notre personnage aussi bien construit que celle des PNJ du jeu. Pour ma part je m’attache plus au PNJ qu’à mon propre perso sur son caractère. Il serait bien, au minimum, comme l’a dit Kronos (je corrige ma première erreur de frappe sur ton nom et je m’en excuse ) que nos personnalités collent un peu plus au caractère choisi (Dignité, Charme, Férocité).
Cela demande un sacré re-travaille des scripts, de plus, avec une conversation dynamique selon le tag de la personnalité du héros (le texte change selon notre profil mais nous amène à la même discussion), mais faisable sans pour autant changer la trame et les quêtes personnelles.

Petit exemple, mon Norn Nécromant est 70% féroce et 25% digne (en gros) ce qui nous laisse une petite annotation InGame de Barbare. Mais quand il parle, c’est juste un héros humain classique assez courtois avec du Jargon Norn.

Par la même occasion, il serait bien que certain doubleur, pour le français, y croient vraiment. Par moment ça manque d’émotion, c’est froid.
Par exemple (Spoil),
Chez les humains si on laisse mourir Quinn... notre personnage n'a vraiment pas l'air touché par le choix qu'il a fait. (Too Bad, mais il était né pour être sacrifié) C'est choquant et on en rigole. (Ouais j'aime l'humour Noir XD.. non mais le script est ridicule aussi ici.. Réaction face à un des "méchants" le narguant sur la mort de Quinn.. => " HA ça te fait rire hun ! tu ne perds rien pour attendre... dans Pokémon ça doit bien passer, pas ici.. bref, un exemple)

Enfin voilà, on est loin du sujet et des demandes initiales, mais comme l’a signalé plus haut, cela demanderait de refaire une grosse partie du jeu, de faire des personnages Chaotique Mauvais qui rejoignent le côté obscur de GW2.
Mais la suggestion de personnalité mieux gérée est faisable à mon humble avis. Même si très gros travail en perspective.

Bonne journée.

(Modéré par ackelack.2908)

Du héros à l'anti-héros : le pvp sauvage et l'exploitation de l'eau

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Entièrement d’accord avec Shirotsuki, Chronos et bien d’autres..
Même si dans la forme, les histoires personnelles me plaisent bien, dans le fond je les trouve très.. molle, voir dérangeante.

Nous ne sommes plus dans une époque où le Héros est un modèle de vertu et de bonnes paroles.
La plupart des joueurs/lecteurs aiment se retrouver dans la peau d’individu avec ses propres faiblesses qu’il surmonte et/ou assume. L’anti-héros qui va au delà de ses défauts, pour sauver le monde, même si à la base, il ne se sent pas concerné.
Et ceci n’est encore qu’un stéréotype d’anti-héros, mais que je trouve bien plus intéressant que ces héros playmobils en plastique dur servis à notre table des histoires personnelles.
Je suis navré du peu de consistance du verbe et des actions de nos personnages, surtout humains.

Autre problème un peu moins perceptible, mais qui pour moi est là :

Nous nous retrouvons parfois avec des personnalités qui se rapprochent de la schizophrénie. D’une quête à une autre, le profil psychologique que l’on pourrait dresser change grandement. Je n’ai pas vraiment d’exemple, c’est juste un petit goût amer et des choses qui me “choquent” en tant que spectateur.
Il aurait été bien de suivre rigoureusement le profil déterminé de notre personnage avec les mixes et bases de Charme, Dignité et Férocité. Là on a un mélange de tout dans les réactions et discours.
(Chez les Charrs et les Azuras c’est moins choquant, ils ont une forte personnalité de base il faut dire).

Enfin, voilà je doute que des améliorations à ce sujet voient le jour, vu l’état avancée du jeu et le partie pris actuel d’Anet.
Mais chers amis, et vous le savez, l’anti-héros n’est pas forcément une brute épaisse ou un serial killer qui tue des méchants :b, il pourrait coller avec le Bien que les persos de GW2 doivent inspirer. Sincèrement.
J’aurais espéré autant des anti-héros, si ce n’est que des héros, plus complexe.

J’ai adoré Guild Wars 2 les fantômes d’Ascalon par exemple. Des personnages bien construis, pas forcément des Héros tout beau, tout propre, mais de véritable héros dans leur coeur, capable d’aller au delà de leurs envies personnelles et ayant le sens du sacrifice.

Je pense que c’est un peu trop tard malheureusement.
Mais bon qui sait.. ^^

PS : Je suis contre le PVP sauvage par contre, merci Anet pour le McM ^^.

(Modéré par ackelack.2908)

Questions sur l'événement

in Halloween

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

hello ^^, je vais pouvoir te répondre qu’à un truc ou deux désolé, mais tu peux miner les bonbons comme du minerais sur les maps

Mais je suis d’accord avec toi, on a pas d’info la dessus.. Tu découvres au bonheur la chance, ou alors j’ai loupé le PNJ qui te l’explique.
Bon après, pour le début d’event c’est vrai que c’est brouillon, mais chercher un peu ne m’a jamais trop dérangé.. Effectivement je comprends que certains soient paumés, on peut interagir avec pas mal de truc mais on a pas toujours l’info de ce qu’il s’est passé avec ce “Bidule”.

Sinon Halloween présage du bon, mis à part cette mise en avant du Cash Shop (trop).

Bonne journée.

Fusion de personnages

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Tu proposes un kit de fusion en sommes, car ça ne présente que des avantages. Le genre de kit que tu vas pouvoir acheter avec des gemmes.
Malheureusement, quand tu analyses tout ça, c’est comme ci tu demandais aux développeurs de créer un Kit de destruction de leurs équilibrages de jeu.

A mon avis, mieux vaut laisser la technique de fusion à Dragon Ball Z ; ). Cela n’a pas sa place dans un jeu où il y a de la compétition PvP et où l’équilibre des personnages est sensibles. C’est déjà assez compliqué comme ça.
D’ailleurs, Anet ont réfléchis dés le début de la prod du jeu, pour inclure le système de mix des classes comme dans le 1, et ça n’a pas était retenu. La mécanique du jeu ne s’y prête pas et donne une meilleur chance pour les équilibrages futurs en gros.

Bonne journée.

Niveau - Level

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Je suis totalement d’accord avec Nooby, donc -1 pour cette suggestion. Désolé, je préfère garder de la difficulté même minime. Et puis ça évite que les bas level se fassent polluer leurs events, leurs zone de level up, par des farmers fous qui campent pendant des heures tel des bots. Et ça “ralentis” d’ailleurs les bots dans leur usine de farmage.

Bonne journée.

Des nuits plus sombres

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour,

pour ma part, j’arrive assez bien à distinguer le jour/nuit, mais effectivement les nuits sont tout le temps très clair. Il y aurait possibilité de faire des cycles de lune comme ça tout le monde est content. Cela pourrait avoir un impact sur des “meta-évènements” peu commun comme le soir de pleine lune … : b

L’idée d’amélioration que j’ai retenu c’est que l’on ne progresserait pas de la même façon la nuit que le jour.
Par exemple, dans les forêts peuplées de loups, nous les verrions en grande quantité la nuit en train de chasser et le jour plus tranquille et beaucoup moins nombreux. Dans cette même forêt, le jour laisserait place à d’avantage d’animaux diurne, voir des bandits ou autres peuples de la Tyrie qui s’y affaire.
Les draguerres pourrait être moins actifs la nuit que le jour également.
Au delà de la lumière, des filtres, des shaders on devrait respirer la nuit et le jour différemment.
Tout ceci aurait un fort impact sur l’immersion et le gameplay. On n’appréhenderait pas les mêmes zones de la même façon de jour comme de nuit.
Cela reste un sacré boulot, mais je pense qu’aucun MMO n’a encore eut la prétention de faire un monde qui évolue en ce sens et GW2 a déjà la forme pour y arriver ^^.

Les idées dont je ne suis pas d’accord :
- Avatar , laissons ça à James Cameron s’il vous plait ^^
- Changement du cycle actuel – Je le trouve très bien ainsi, comme ça tout le monde en profite et n’est pas obligé de se co à une heure précise pour en profiter.

Lutter efficacement contre les Bots

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour,

cela fait toujours plaisir de voir que des joueurs s’intéressent à ce problème de bots. Le premier pas vers une mentalité plus saine et une expérience de jeu moins empoisonné. : )

Mais malheureusement il est très difficile de combattre ce réseaux d’argent sale.

Concernant tes suggestions, je ne sais pas si le pop des mobs n’est pas déjà aléatoire ? Mais dans tous les cas, un algorithme serait demandé pour qu’ils ne pop pas tous aléatoirement quasi au même endroit, ce qui reviendrait à les dispatcher aléatoirement mais convenablement sur toute la map. Les map GW2 sont riches en mob et donc le bot trouverait toujours des mobs sur son chemin.
Mais effectivement si le pop est statique, de plus avec un groupage dans certaine zone, alors mieux vaudrait passer par un système aléatoire même si ça ne résoudrait que très peu le problème de bot, ça serait déjà ça de gagner. Donc +1 ^^

Pour la seconde suggestion :
Je ne sais pas comment les gold sellers se “couvrent”, mais il est possible que l’adresse IP , pouvant être récupérée, ne soit pas la véritable IP du pays du hacker. (Le pire c’est que c’est pas compliqué à faire.. -__-)
Et puis blacklister des IP de coréen ce n’est politiquement pas correct. Je pense que les hackers utilisent des IP dynamiques, donc quand ces IP sont relâchée, si un vrai joueur coréen veut jouer à GW2 avec une de ces adresses il aura des problèmes. Donc ce n’est pas vraiment viable.

Pour la troisième suggestion :
Peut être ai-je mal compris, mais on ne peut pas déterminer qu’un compte a été hacké juste par deux IP différentes avec localisation de pays éloignée. Car personnellement il m’est arrivé de donner mes infos de log à ma copine qui n’était pas dans le même pays que moi à ce moment là. Donc on se retrouve encore dans la situation où un compte peut se retrouve bloqué pour rien.

Pour ma part, je pense que face aux Gold Sellers il faut mettre les moyens. Détaché une équipe compétente et même voir assermentée, dans les studios de prod victime des gold sellers.
Cette équipe serait en charge de faire le même boulot que n’importe quelle cellule qui se charge des réseaux de contrebande et d’argent sale.
Cela peut paraître extrême, mais les gold sellers sont nombreux et organisés, ils mettent les moyens pour y arriver. Et la meilleur technique pour remonter un réseaux et le démanteler c’est de traquer également les clients des gold sellers et qu’ils soient réprimander par la même occasion (dans le cas d’un jeu on va éviter des sanctions tel que la prison mais je pensais à des bannissements plus ou moins temporaire). Car pour commencer, sans acheteur il n’y a pas de vendeur. Il ne faut pas se leurrer le plus gros des PO vendus viennent de hacks de compte et pas du farm.

Bien sur je ne suis pas expert, mais honnêtement, je pense que c’est une des solutions qu’il faut envisager face à un réseaux comme celui des Gold sellers et de leur clientèle. Au delà des bots, ça permettrait de freiner grandement les escroqueries et hacks.

voili, voiloù ^^, bonne journée.

[EMOTE] Faites nous faire des bisous .... :3

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Hello ^^

Bon je vais rajouter deux trois idée d’Emotes, pour le fun, 1 spécial par race. Bonne idée ^^. A l’instar de /danser, la commande serait commune pour tous :

/play

Charr
- fait de la corde à sauter – digne des grands boxeurs..

Humain
- joue à la pétanque (notez l’idée d’origine française XD.. je le vois bien pépère.. tu tires ou tu pointes ?)

Norn
- jongle avec trois objets (épée, hache … asura ?)

Asura
- sort sa GameBouka et fait une partie de TetraNeurone (l’ancêtre du Tetris made in Asura)

Sylvari
- fait une marelle .. XD désolé j’avais pas d’idée mais ça peut être drôle : 3

Bonne soirée : )

Bug Souris ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour,

Pour ma part il m’est toujours possible d’avancer en maintenant clic gauche et droit de la souris. Effectivement tu as un problème, mais je ne pourrais pas te dire d’où ça vient. Essaies de contacter l’équipe technique ? Peut être ont ils déjà eut une remonté de ce “bug”.
Vérifie quand même que le clic gauche fonctionne bien tout seul, le clic droit également ainsi qu’un test avec une autre souris.
Je certifie que cette façon d’avancer existe par défaut en doublon avec les autres commandes depuis les betas.

Seriez vous pret a payer un Abonement pour jouer a GW2 ?

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour à tous ^^,

j’ai une solution pour ceux désireux de payer un abonnement pour GW2, afin d’espérer encore “plus mieux bien beaucoup trop encore et toujours” du nouveau contenu et réglage de bug.

Il vous suffit d’acheter tous les mois des Gemmes pour 10 euros. Bien sur ça reste hypothétique, mais ça l’est également pour les MMO imposant l’abonnement. Sauf que là dans GW2 vous gagner des choses, vos 10 euros mensuel servent à tous les niveaux. Si vous êtes prêt à dépenser un abonnement, acheter des gemmes ! Vous avez le choix ^^.
Comme l’on dit déjà certains, Anet est capable d’assurer le contenu et le réglage de bug comme n’importe quel MMO avec abonnement bien connu.
Il s’agit de deux modèles économiques bien distinct et non déterminant pour l’avenir d’un jeu en terme de contenu.
Tout le monde sait que de grosses productions sont capables du pire et réciproquement.

Le jeu est très riche, rempli de fonctionnalité et de mécaniques nouvelles, forcément il y a des bugs et c’est important de les régler avant d’ajouter du contenu.

Et ce dont il faut se rendre compte, c’est qu’un MMO à abonnement rien ne vous appartient, le jour où vous ne pouvez plus payer, vous ne reverrez jamais vos cher persos. Juste la page de chargement du jeu. Là vous avez guild wars 2 à vie, donc pour ceux qui ont déjà tout fini, revenez dans quelques mois vous serez les bienvenus : ).
Ah je suis bête je vous dit à la semaine prochaine car Halloween est là !!

Enjoy \o/

Monture en jeux

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour à tous ^^,

ça me plairait également.
Au début, quand les premiers joueurs le souhaitaient, je me disais non ça va dénaturer le côté exploration.
Mais maintenant, vu l’étendu des maps, y’a largement la place pour des joueurs de se balader en dos de monture qui est quand même plus plaisant que les temps de chargement des TP Asura.
Par contre, pas de montures volantes pour ma part. A proscrire ça tuerait une partie du jeu.
En monde contre monde les montures seraient aussi intéressante, surtout quand on veut retourner vite fait sur le front. Par contre interdite en PvP pur et dur.

Cependant, je n’aimerais pas des montures magiques qui sortent de nulle part et capables d’escalader des montagnes apiques. Je pense que si c’est bien pensé, cela ajouterait une valeur à gw2. Beaucoup de monde aime collectionner ce genre de bête qui resteront une alternative ludique au TP Asura, très stérile, qui gâche le côté voyage pour les moins pressés.

[EMOTE] Faites nous faire des bisous .... :3

in Suggestions

Posted by: ackelack.2908

ackelack.2908

Bonjour à tous ^^,

Alors comme l’annonce le sujet, je suggérerais un peu plus d’Emotes, pour le rp, la convivialité et le burlesque.
Et oui, nous ne faisons pas que guerroyer ou explorer des zones riches en matières premières en Tyrie. Mais il faut avouer que nous manquons sérieusement d’émotions. Le langage du corps est très importants et je sais que VOUS, développeurs, êtes doués pour ce type d’animations : ).

En attente de pouvoir un jour faire de vrais bisous à ma p’tite nymphe en jeu, pour la remercier une fois encore de m’avoir relevé, je vais dresser une liste d’idée :

Toute race :

/kiss – pour embrasser la personne que l’on souhaite.
/relaxation – fait une petite série d’assouplissement
/reserved – pour faire le timide
/showoff – pour frimer un peu …
/gleesome – pour jubiler, exploser de joie
/bored – lorsque l’on s’ennuie
/cough – tousser… pour se défiler peut être d’une situation embarrassante
/hiss – siffloter un petit air
/Joke – dire une blague
/roar – rugir comme une bête (plus simple pour les charrs)
/sigh – pousser un soupir
/love – déclarer son amour (théâtral)
/taunt – provoquer (en restant poli tout de même, on peut imaginer le geste de Bruce lee avant un combat ^^)

Spécial Charr :

/tail – le Charr court après sa queue

Voili, voiloù, liste non exhaustive, bonne journée ^^

(Modéré par ackelack.2908)