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Guild Wars 2 Epic Mesmer WvW Montage Vol.7

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Très sympathique, le gameplay, le montage… c’est top.

Build pvp tourment

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je fais encore un retour sur le build. J’ai refait quelques parties en tournoi solo.

Je suis resté sur la version initiale au niveau des traits. J’ai juste abandonné le Mantra de résolution. Le mantra de récupération se suffit à lui-même avec Pureté du Guérisseur.

Du coup j’ai mis Reflets à la place de ce Mantra. Avec 3 brise-étourdissement c’est pas mal: Leurre/Reflets/Clignement

Je suis passé sur les runes de Krait qui se marient bien avec le saignement.

Je joue le pistolet en seconde main pour les stacks de saignement du duelliste et pour rester cohérent avec les runes de Krait.

Ça c’est beaucoup mieux passé que la dernière fois, j’ai aussi fait plus de parties. Les anti-altérations sont toujours aussi chiants mais nos altérations reviennent souvent.

En gros mon retour est beaucoup plus positif que la dernière fois. Je continuerai à jouer ce build. Reste sur ta première version au niveau des traits.

Merci à toi en tout cas.

[PvP][Tournoi] Signes Fantasmagoriques

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

@Vilitch

Oui le IV en illusion fonctionne sur la distorsion des signes. Malheureusement je ne vois pas quoi sacrifier pour ce trait.

@Viquing

J’ai toujours joué très peu d’utilitaires de groupe en PvP, bien que le champ neutre soit sympathique.

En McM et ses grandes plaines, la furtivité est mieux oui. Maintenant le fantasme de la torche n’a pas de supers dégâts de base. Je vais voir. En PvP oui, la furtivité est l’ennemi de la capture.

Build pvp tourment

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Mon retour sur ce build est mitigé.

Les avantages:

-Je l’ai testé en tournoi le cumul de la confusion et du tourment contre les cibles qui bougent et spamment leurs compétences constamment c’est vraiment fort.
-Les altérations ne sont pas un soucis et c’est important dans le méta actuel.
-Un bon build 1vs1 lorsque l’ennemi joue peu d’anti-altérations
-Bonne survie

Je jouais les runes du cauchemar qui ont le bon goût d’ajouter de la durée d’altération. Car 4 sec de tourment c’est vraiment peu. Le clignement est mieux que Reflets.

Les inconvénients sont les suivants:

-Contre les builds adverses qui packent pas mal d’anti-altérations je me suis juste senti inutile. Le combat est à sens unique, on chatouille l’adversaire, lui nous tue.
-Ce build est un build shatter et souffre donc des soucis lui étant lié. Les illusions qui meurent avant d’avoir touché leur cible, les déplacements idiots et surtout on se retrouve à nu après avoir shatter ou lorsque nos illusions sont mortes-nées.
-Contrairement au shatter power, il n’y a pas de pression instantanée du au burst, il y a un certain temps avant que la pression se mette en place et elle peut être instantanément réduite à néant sur anti-alté comme dit plus haut.

En conclusion c’est un build qui vaut le coup d’être joué, malheureusement je ne m’attarderais pas dessus pour jouer en tournoi.

(Modéré par Alkyorias.9825)

[PvP][Tournoi] Signes Fantasmagoriques

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Bonjour à tous !

Me revoilà avec le build que je joue énormément en ce moment en tournoi et qui donne de très bon résultats.

J’en avais déjà parlé suite à ce post-là: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Build-Signe-Alt-ration-besoin-de-conseil.

Mais j’ai préféré en faire un post à part entière.

Voici le lien du build et de sa description détaillée. Se trouve aussi au début de l’explication un lien vers un calculateur pour directement avoir une vue générale du build sans passer par les pavés de texte.

http://www.gw2shop.net/topic-2757-envouteur-tn-signes-fantasmagoriques

Enjoy.

Build Signe & Altération (besoin de conseil)

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Oh oui pour avoir testé cette spé Blackwater c’est en effet facile et efficace mais elle devient vite très ennuyante.

De plus dans notre cas nous jouons en PvP. Le seul mode de jeu étant la capture de point, ce build est assez mauvais car énormément basé sur la furtivité qui empêche cette capture.

C’est donc à éviter en Tournoi solo ou équipe. Par contre en solo non tournoi c’est plus que jouable car tout le monde se met sur la tronche.

Build Signe & Altération (besoin de conseil)

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je suis finalement passé à la version dégâts directs. Je sais qu’on est ici plus axé sur les altérations mais c’est un retour d’expérience.

Mes traits restent sensiblement les mêmes. J’ai remis 10 points en Inspiration pour Pureté du Guérisseur qui est tellement intéressant et j’ai choisi d’utiliser Maitrise de l’épée en Duel.

En effet je joue double épées et espadon.

Pourquoi un retour sur les dégâts directs ?

Avec la version altérations il est très compliqué de suivre un focus de la team. Le gros des dégâts provient provient du tourment qui impose que l’ennemi nous attaque, c’est donc compliqué, hors 1vs1 de l’appliquer à la cible voulue.

Le max de stacks de saignement provient du duelliste imaginaire. Le soucis est qu’il est assez facile d’éviter ses attaques et qu’en plus ces dernières sont interceptées si une cible se trouve devant l’initiale.

Rien qu’avec cela, je me suis retrouvé dans des situations ou j’avais l’impression d’être quasiment spectateur. Surtout si en face les altérations sont supprimées rapidement. Par contre en 1vs1 çà reste très fort.

Pourquoi le bretteur imaginaire à la place du duelliste ? Pour les raisons évoquées avant. Le bretteur à le bon goût de délivrer le max des ses dégâts en 1 attaque et d’attaquer plus souvent. Ok il est au contact mais je le trouve vraiment mieux surtout qu’on ne cherche plus vraiment à stack le saignement.

J’ai donc ressenti une grosse amélioration en team fight. En 1Vs1 c’est toujours aussi puissant.

Je pense que tant qu’une bonne partie des altérations qu’appliquent l’Envouteur resteront soumises à des conditions (blocage/mort des clones) ainsi qu’à une grosse part d’aléatoire, cela restera inférieur aux autres classes dans ce domaine même si c’est viable.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build Signe & Altération (besoin de conseil)

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Salut !

Je joue ce build en TsPvP depuis un petit moment déjà et il marche très bien. Je suis rang 39. Moi qui n’appréciait pas les signes chez l’Envouteur, la combinaison des traits allant bien avec est un vrai régal.

Le signe de minuit est magique pour finir la plupart des ennemis à terre.

Il faut absolument que tu joues le trait Fureur fantasmagorique qui se marie bien avec le duelliste. Je crois que le Cachet de terre supérieur affecte le duelliste. J’aime le cachet de malédiction supérieur qui ajoute l’altération empoisonnement pendant un petit moment.

Je suis d’accord quand même avec les cachets de bataille sup mais je n’aime pas trop les cachets qui stack en PvP.

Concernant les autres traits, j’ai joué pendant un moment 20 en Chaos et 10 en Inspiration pour la Représaille sur les fantasmes qui n’est pas à négliger et Pureté du Guérisseur. Ça nous donne un sacré Signe de l’Ether qui nous retire 3 altérations et nous donne 1 sec d’invulnérabilité.

Je suis en train de tester actuellement ton set-up de traits. Avec le nombre d’interruptions que l’on a c’est vrai qu’Interruption salutaire fait plaisir. Je verrais bien si les 2 altérations supprimées supplémentaires en moins sur le Signe de l’Ether se font trop sentir.

J’utilise aussi les 6 runes de Lyssa. C’est bien utile.

C’est un build que j’approuve.

[sPvP] L' interrupteur

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Salut. C’est le même build que je joue en ce moment en sPvP. Je ne joue que 20 en Chaos pour aller chercher Esquive trompeuse en Duel. Cela augmente correctement la survie de l’Envouteur, ce n’est certes pas si compliqué de trouver le joueur parmi les clones, mais c’est toujours ennuyant pour l’adversaire.

De plus on dispose donc d’un moyen efficace de créer des clones pour les dissipations. C’est pourquoi je ne joue pas vol d’arcanes, j’ai assez de clones pour faire sauter la stabilité de l’adversaire avec Concentration brisée. A la place je joue Mantra de résolution dont je ne me passe plus.

Je joue Bâton et double épée. Et surtout le Moa en élite qui nous permet de rendre inutile ces Gardiens ou Ingé bunker et ennuie énormément les Nécromants. Qui cette compétence n’ennuie pas de toute façon ?

Ce build est vraiment puissant, une tempête chaotique dans un teamfight et c’est quasi gagné. Bref à jouer.

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Bonjour tout le monde.

Mise à jour de mon build support/dps.
Détails des mises à jour en en-tête du post du premier lien.
Quick link ajouté pour un rapide aperçu du build.

Bon jeu.

Build PvE Altérations: Confusion Enchantée

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Les interruptions ne fonctionnent pas sur la stab en effet mais aussi contre les boss sans mais qui affichent immunité sur la stupeur.

Sinon c’est plutôt cool ce système de pouvoir activer les effets d’interruptions sur la plupart des boss sans pour autant qu’ils soient interrompus . Merci pour ton retour viquing.

Après un petit moment, je dois dire que je préfère le focus à l’épée. Meilleur fantasme pour le stack de saignement et une plus grande facilité pour interrompre les ennemis, bien maitrisé il est possible de pack les mobs et de faire un strike avec les dissipations.

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

C’est une une bonne idée oui. Maintenant invoquer des fantasmes sur d’autres fantasmes est aussi intéressant puisque le dernier invoqué attaque directement.

Je sais que changer d’arme avant les boss m’ennuierait certainement au bout d’un moment =).

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je suis d’accord avec toi pour les 20% de réduction des Prestiges.

Les illusions ne bénéficient normalement pas de l’amélioration de la durée des altérations, seulement de l’amélioration des dégâts. Donc je ne suis vraiment pas sûr pour Maîtrise de la désinformation.

Content de t’avoir aidé.

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Hum et bien je comprend ton build comme un build fantasmes basé sur les dégâts par altérations et qui se libère donc des traits classiques +15% de dégâts supplémentaires aux fantasmes + les 15% de dégâts supplémentaires aux illusions tout en ayant à nouveau accès à des fantasmes avec un cd réduit de 40%.

C’est pourquoi j’ai proposé le set d’armes Épée/Focus/Pistolet pour avoir accès aux meilleurs fantasmes qui abusent des saignements sur coups critiques et qui combotent facilement avec les zones de combos tout en faisant des dégâts de base corrects grâce au set Maraudeur. On a donc un bon gros mix dégâts et dégâts par alté. J’appelle cela de l’Hybride moi.

Ce set te permet d’avoir accès au Duelliste et au Gardien. Pas besoin de choisir. En PvE les cibles sont moins mobiles qu’ailleurs, le Gardien reste donc bon, les points de vie bonus aident énormement pour la survie.

Je ne voit pas en quoi les changements que j’apporte amène le build vers un build Puissance. Les pertes des traits qui infligent des altérations à la mort des clones ? Roue de secours peut-être mais je n’en vois pas l’intêret dans un build qui veut que ses fantasmes restent en vie jusqu’à la mort de la cible. Le V du chaos ne marche qu’à la mort des clones en plus.

Pour l’aveuglement avec les prestiges c’est surtout parce que sans la souplesse, il n’y a pas grand chose d’autre. L’aveuglement protège aussi efficacement les fantasmes. Surtout qu’actuellement tu joues donc deux prestiges sans buff les concernant.

Je n’ai pas l’impression de m’éloigner de l’esprit du build. Par contre les changements que tu proposes à la fin me semblent à l’opposé du build initial.

(Modéré par Alkyorias.9825)

[PVE] Build Pistolet sanglant.

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Coucou.

J’aime bien le principe du build. Maintenant voilà ce que j’en pense.

-C’est vraiment amusant quand tu possèdes tes trois duellistes mais que c’est long à mettre en place, difficile de suivre dans les donjons.

- Avec le trait du Pistolet, les duellistes optiennent un coup de grâce projectile de 100% sur les 8 tirs. Tu as besoin de Retour pour placer ces 8 stacks dès l’invocation d’un duelliste.

-Je jouerai personnellement Épée/Pistolet et Épée/Focus. Le Gardien Fantasmagorique est l’autre fantasme qui abuse des saignements sur coups critiques et qui profite le plus de Hâte fantasmagorique (Réduction du cd de son attaque de 1.70s).

-Je déplacerai les 10 points de Chaos et 10 points en Duel en Inspiration pour la représaille aux fantasmes et les 20% de points de vie supplémentaire, la réduction des compétences du Focus et le renvoi des projectiles. C’est dommage pour l’aptitude de l’Épée cela dit.

-Sans le Bâton, out la souplesse illusoire et in l’aveuglement avec les prestiges.

-J’enleverai du coup le Sceau de domination pour Retour.

-Avec un second set d’armes de deux armes utilise un second cachet de bataille sup pour le Focus. ( Euh en fait sa obligerai à avoir deux épée différentes, à toi de voir)

-Utilise des runes de Noble. Les 6.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build PvE Altérations: Confusion Enchantée

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Après avoir remarqué cela plusieurs fois, j’en suis maintenant assez certain.

Les effets qui s’activent lors d’interruptions d’ennemis, dans notre cas l’Interruption salutaire et les runes de perplexité, fonctionnent sur les champions et légendaires. Même s’ils possèdent leurs stacks d’inébranlable.

En effet même si le mot “Interruption” n’apparait pas et que le champion n’est visiblement pas interrompu, je gagne bien mes 5 stacks de pouvoir et lui ses 5 stacks de confusion.

Si je pouvais avoir des retours d’autres joueurs pour confirmation.

Je met à jour le build pour y incorporer la possibilité d’utiliser le Focus. Le rideau temporel est aussi intéressant pour interrompre plusieurs ennemis bien que le temps de récupération soit plus long que celui de la contre-lame. Le gros + est bien sûr le Gardien fantasmagorique qui avec Fureur fantasmagorique atteint les 70% de chance de coup critique et applique donc de nombreux stacks de saignements.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build envoûteur Mcm - full altération / support

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Salut Dexik.

Un build que j’ai aussi pas mal utilisé et qu’il m’arrive encore de jouer parce que le taux de tag d’ennemis avec les prestiges est vraiment élévé.

L’utilité se limite aux Bus oui. Les meilleurs étant ceux sur le Cbe. Je me suis déjà amusé à me rendre seul sur un affrontement de bus des deux autres serveurs et à joliment placer un champ neutre dans le tas. Drops de sacs assurés =). Le retour m’aurait été fatal.

Se ne sont pas les prestiges qui taguent. Ce sont les dégâts de confusion.

Merci pour la vidéo.

Interruption sous l'eau

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Pas de soucis =) . J’avais remarqué ce problème en McM quand le bonus de vitesse des mes runes de centaure ne s’activait pas sous l’eau.

Interruption sous l'eau

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Et oui mon Ami. Ton casque est remplacé par ton Masque aquatique sous l’eau et tu n’as donc pas ta 6ème rune dessus. Il t’en faut donc une 7 ème pour la lui appliquer.

Le point sur l'envouteur

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Salut à toi.

Je joue Envouteur depuis le début du jeu. Malgré les “acharnements” sur cette profession je continue de m’amuser avec.

J’ai délaissé le classique Berzerker Shatter il y a un moment. C’est toujours correct mais les gens sont habitués au burst. Et puis une fois que le burst est passé on se retrouve avec pas grand chose pendant un temps qui est plus que nécessaire pour l’autre de se relever.

Toi qui est principalement axé McM roam je ne peux que te conseiller le Build Compréhension Prismatique. Très amusant et très puissant.

Mis en vidéo par notre Osicat International. http://osicat.weebly.com/

Bref l’Envouteur est toujours puissant et cette spécialisation le prouve.
Si tu suis un bus par contre c’est pas le build à prendre. Préfère un pur support.

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je pense que cela peut marcher oui. Mais c’est clairement moins bon que l’Épée avec ce build. Maintenant si veut rester à distance alors choisi le Sceptre.

Build PvE Altérations: Confusion Enchantée

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Étant un grand fan d’Osicat je te remercie pour le lien vers la vidéo.

Maintenant mon build est quand même loin d’être similaire au sien, que se soit au niveau du gameplay et des aptitudes. Le sien, qui est LE build Compréhension Prismatique est plus axé roam McM et envoie du lourd en PvP. Le mien est beaucoup plus axé PvE et de plus est un build shatter. C’est loin d’être la même mécanique de jeu.

Histoire de recentrer les choses.

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Salut plop.

Tu dois certainement parler du build de storm un peu plus haut non ? Oui les 30 points en domination aident pour les mantras. Surtout ceux qui mettent du temps à se recherger une fois épuisés. Le build que j’ai rapidement proposé par la suite est vraiment axé soin. Plus tu canalises tes mantras plus tu actives le trait qui permet de soigner tes alliés à la fin de la canalisation. Du coup je ne veux pas augmenter le nombre de charges des mantras.

Bref si tu joues vraiment sur les mantras ce trait est fort.

Concernant ta question sur le build du sujet, c’est possiblement viable Sceptre/Focus. Je préfère l’Épée et mes raisons sont expliquées dans le 4ème post du sujet.

Build PvE Altérations: Confusion Enchantée

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je pense aussi que le Focus reste meilleur en McM. Interrompre des ennemis et les faire tomber des murs avec 5 stacks de confusion. Ralentir les bus adverses. Mais en PvE l’Épée reste meilleure.

Honnêtement les bijoux célestes ne sont pas bien avec ce build. Il n’est pas du tout hybride. Rien à faire de la puissance, guérison, dégâts critiques, magic find…
Le seul build que j’ai trouvé extra avec ça c’est le ultimate nécro build, qui se veut vraiment hybride.

Build PvE Altérations: Confusion Enchantée

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

@Yawn
La balle magique du Pistolet permet possiblement d’interrompre deux cibles et pour un cd assez long. L’Épée en seconde main est vraiment mieux pour interrompre plusieurs ennemis et ce avec un cd de 9 1/4sec je crois. On fait vite la part des choses.

Pour l’histoire du Guerrier avec le trait et les runes c’est pas faux. J’ai pensé à ça rapidement aussi. Mais on possède quand même de meilleures interruptions et de zone en plus, ainsi que de meilleurs moyens d’infliger la confusion. De plus selon le forum anglais les Guerriers doivent jouer un build bien spécifique pour espérer faire quelque chose avec ces runes et c’est pas top top. Je ne me fais pas trop de soucis la-dessus.

En McM je joue aussi un build alté mais avec Compréhension prismatique pour le roam solo. Je pense qu’en suivant un Bus, ce build est plus que viable.

@tomkechou
Merci pour ton enthousiasme =). Les dégâts de la Confusion sont impressionants oui.
Espérons que le nerf ne viendra pas.
Avec 25 stacks de puissance , 25 stacks pour le Cachet de corruption et les consommables actifs je suis arrivé dans les 2975 de dégâts par altérations. Whoop.

Comme je l’ai mis dans les explications le mantra de résolution est changeable. C’est juste que sans ça, on ne possède pas d’anti-conditions.

Build PvE Altérations: Confusion Enchantée

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Bonjour à tous.

Je vous propose un autre build mais cette fois-ci axé sur les dégâts par altérations et sur notre délaissée Confusion.

Voici un lien rapide vers le build sans explications. A savoir que les runes utilisées sont celles de Perplexité et non pas de Mort-vivant. Elles ne sont pas disponibles sur le site. Allez voir mes caractéristiques sur l’autre lien.

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNArcWlwzaqXQTkGa9IiJFBnvh6x2ddcXJF82FC-jAyAINBRaBIVBgyAlDLiGb1sIasqbMdMRUtQALmDA-e

Voilà le lien avec les explications sur le build. Comme pour mon build Support certaines aptitudes via le BBcode ne sont pas à jour. Pas très important.

http://www.gw2shop.net/topic-1816-envouteur-degats-par-alterations-confusion-enchantee

Bonne lecture.

envouteur prismatique

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

L’efficacité des soins réduite par le poison est intéressante mais il y a quand même mieux comme cachet. Notamment ceux qui te font gagner 3 charges de pouvoir ou une esquive gratuite sur changement d’arme.

J’ai laissé les runes de Centaure sur sur la version Dps que j’ai posté car je sais que c’est quand même énorme la quasi perma rapidité. J’ai eu du mal à m’en séparer. Mais au niveau du build altération, il n’y a pas vraiment mieux. Sauf peut-être les nouvelles runes.

Tu peux passer progressivement sur du Berzerker ou te faire un mix Chevalier +Berzerker.

[build] Soin et dps corps à corps

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Sa me semble pas mal du tout. C’est toi qui a mixé tes stats d’armure ?

envouteur prismatique

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Salut ! La Compréhension prismatique est un trait extrèmement puissant oui.

Concernant ton build, il est équilibré mais je trouve qu’il est un peu faible de partout. Ta puissance est pas extraordinaire et tes dégâts critiques non plus. Tu n’a pas non plus de dégâts par altération intéressants. Même au niveau des cachets ce n’est pas trop ça, que vient faire le cachet qui inflige poison sur changement d’arme dans ce build ?
Le rendu final de ton build ne me donne pas envie de le jouer désolé. Si tu veux rester dans une optique dps, je te conseille une armure Berzerker pour avoir une sacrée puissance d’attaque, pendant que tu es fufu laisse des fantasmes faire le boulot. Ce que tu dois déjà faire mais surement pas avec autant d’efficacité.

http://intothemists.com/calc/?build=-N;4kU-61y6RV-71;9;4JJT;029-18-43B;44-k3;2k06Rk06Ro-FW0-g2g;1V3V80DXH2NZT_-H0BV2q;9;9;9;9;9;1k;7VR-6O

Tu perds beaucoup en survivabilité certes mais au moins tes fantasmes détruisent ton adversaire. Il est fortement possible de garder ton stuff Chevalier.

Le gros build du moment avec Compréhension prismatique est celui-çi.
http://intothemists.com/calc/?build=-N;4VPV11y6RV-71;9;4JJT;048-29-42B;4awF48;1NX8aNX8ak-Fq7KqYi;1VJ-O0U1YYc3j44q-Fc1g;9;9;9;9;9;9;0V6s5Y

Build basé sur la furtivité et des dégâts par alté énormes. Deux traits qui sont actifs à la morts des clones, génial lorsque l’ennemi s’acharne sur eux pendant que tu es fufu. De l’anti-condition avec le trait de la Torche. Un kite de l’ennemi ultra simple avec l’application d’infirmité lors de la mort des clones. Un build très frustrant pour l’adversaire, donc très amusant pour nous, capable de tenir contre plusieurs ennemis. Il manque seulement un buff de vitesse. Le Bâton peut aussi être joué à la place de l’épée et du pistolet, prendre alors le trait correspondant en Chaos.

Donc c’est ce que je joue en alté et j’adore.

Question build mesmer actuel

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Au départ oui. Mais avec le trait Interruption salutaire,comme je l’ai dit plus haut et comme on le voit dans la vidéo de Osicat, il est facile d’avoir 25 stacks de pouvoir, chose que n’aura jamais quelqu’un qui a 20 en Domination.
Et tu finira avec plus de puissance que cette personne.

Il n’ y a pas que la confusion quand tu joues au bâton hein. Le saignement et la brûlure sur l’auto-attaque, le saignement provenant des fantasmes, le poison de la tempête. Et la confusion même nerfée reste correcte.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Question build mesmer actuel

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je trouve que le build est très puissant surtout si le combat traine en longueur. Il suffit de regarder ses vidéos pour être convaincu, les dégâts par alté sont en bonus et sont grandement améliorés par les stacks de puissance. Comme le dit Osicat le bâton est autant une arme de puissance que d’alté. C’est un build shatter hybride finalement.
Du burst venant du shatter classique, des dégâts par alté sur la durée, une meilleure survivabilité.
Il joue avec 20 points en Chaos et Duel et non pas Domination et Duel.

(Modéré par Alkyorias.9825)

[build] Soin et dps corps à corps

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

@Stode

Peut-être que deux traits sur les sceaux c’est trop. Le passif du Sceau de minuit est pas spécialement important. Et puis 10% de durée supplémentaire pour la rapidité en pvp ou mcm je prend tous les jours. C’ est surtout toutes les 24 sec un break stun aveuglement de zone qui te confère 1sec de distorsion. C’est énorme.
Le trait Interruption furieuse est bien avec des interruptions directes telles que le Sceau de domination, balle magique et Mantra de distraction qui te permettent dans la foulée de faire un bond illusoire et une brume frénétique sous célérité. J’ai l’impression que ce trait est pas top pour ce build surtout si tu joues plus en PvE qu’ailleurs.

Du coup comme en PvE les cd sont peut-être moins importants qu’en PvP, il est surement mieux de prendre les 15% de dégâts sup pour les illusions que la réduction des cd des sceaux.

(Modéré par Alkyorias.9825)

[build] Soin et dps corps à corps

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Je pense que le trait de Mantra de restauration à une limite de 5 personnes soignées comme d’habitude.
Je reconnais parfaitement que le soin de 2k700 qui revient souvent avec le Mantra de douleur est plus que correct, dommage que le ratio soit de 0.2 pour la puissance de soin. Il y a surement moyen de soigner plus qu’un Gardien si on ajoute à ça la regénération des fantasmes et des runes d’eau par exemple. Mais ce n’est pas vraiment le but ici.

D’accord pour le mantra de concentration, je voulais juste retirer un mantra. Pour moi trop de mantras tue le mantra. Ton build est peut-être pas mal mais je le dit pour avoir jouer Stimulation de Mantra et donc 4 Mantras, cela m’a vite lassé.

Je te propose ce build. J’en suis pas du tout convaincu.

http://gw2skills.net/editor/?fgAQRAsd8cl4zSoHRTmGa9IxpHQf5OnUBXX6Bvj9uB-jUCBYLDimsI0EBBK9pIasFOFRjVXDT7iIq2MO1myDRDA-w

Je pense que l’on perd trop de % de dégât sup certainement mais j’ai bien boosté les dégats critiques, tu devrais faire des trous pas possible avec brume frénétique + shatter + Mantra de douleur. Tu désengages avec le Sceau de minuit + Distorsion ou clignement et tu recharges ta mantra. Tu y retournes et ainsi de suite.

(Modéré par Alkyorias.9825)

[build] Soin et dps corps à corps

in Envoûteur

Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Salut.

Un concept de build intéressant. Pour avoir déjà testé Stimulation de mantra c’est pas mal. Maintenant je n’appréçie pas les builds full mantras. Quant tout est actif c’est un vrai bonheur mais sinon.. Je pense qu’il faudrait ajouter un ou deux traits sympathiques aux mantras sur activation ou après chargement comme pour Mantra de restauration.

Un ou deux mantras dans le build sa passe. En utilitaire dans ton cas, il y a le Leurre et le Sceau de minuit, deux brise-étourdissement qui te sortent de situations épineuses. Ou l’éternel Retour.

J’ai redécouvert le Mantra de distraction en PvP avec le build basé sur les interruptions.
Le Mantra de douleur permet de faire des dégâts intéressants pendant une Brume frénétique.
Le Mantra de récupération soigne plus que les autres compétences de soin si tu as le trait Mantras harmonieux. J’aime celui de Résolution qui retire en instant deux altérations.

Mais au final les mantras sont des compétences utilitaires vachement personnelles. Heureusement que tu as le focus et le soin de groupe parce que tu n’apporterais pas grand chose à ton équipe.

Question build mesmer actuel

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Alkyorias.9825

En McM.

Je préfère jouer avec le bâton quand je roam en solo. C’est beaucoup plus intéressant en terme de survivabilité.
En petit groupe c’est comme tu préfères. En Bus je joue l’Espadon pour taguer plus facilement les ennemis.

En PvP.

L’Espadon est fort si tu arrives à maintenir une distance de sécurité entre toi et ton adversaire. Une fois qu’il est sur toi c’est assez la cata. Le Bâton est fort au cac comme à distance.

Le trait Personnage illusoire n’est pas non plus très combo avec l’Espadon. Dans les deux modes de jeux ce que j’ai du mal à supporter c’est que si ton adversaire décide de fuir le combat ce n’est pas avec le Bâton que tu vas le mettre à terre, c’est possible mais pas souvent.

Question build mesmer actuel

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Alkyorias.9825

@Wabbastar:

Du côté Anglais il y a le fameux Osicat qui partage ses builds shatter.

http://en.gw2skills.net/editor/?fgAQNAsdWlwzyqHTzoGb9IiJF9mvh6B4ldfXJF82FC-jkDBYLCikIBiIAM5BI9RjNBKRVQFRjVVDQbDT7CVDDRFLymxp2UeIayAwsAA-w

J’ai testé son Shatter Heavy cat 3.0 pour lequel il mélange du stuff Berzerker/Valkyrie/Chevalier/Cavalier. Le truc extraordinaire avec son théorycraft c’est qu’il obtient des caractéristiques très très proches d’un full Berzerker sauf qu’il obtient plus de Robustesse et de Vitalité.

Pourquoi dans ce build il joue en 0/20/20/0/30 ? Parce qu’il joue avec le trait Interruption salutaire qu’il active avec Diversion/Tempête Chaotique/Rideau temporel. En combinant les 20% durée d’avantage donnée par la branche Chaos et les +20% de durée de Pouvoir des runes d’Hoelbrak, les 5 stacks de Pouvoir lorsqu’il interrompt une cible restent longtemps et s’accumulent. Tu additionnes ça avec ceux donnés par les sceaux de combat supérieurs et du trait Force sapée et il n’est vraiment pas rare d’être souvent à 25 stacks.

C’est fun, c’est fort.

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Salut Stode.

L’interruption du Focus reste correcte en PvE. Comme l’a souligné Yawn, pour packer les mobs c’est plutot intéressant, bien qu’hasardeux quelques fois. Le Gardien reste le meilleur pour ça. Cela m’est déjà arrivé d’envoyer les mobs un peu n’importe où c’est pas génial ^^.

Un exemple d’utilisation importante en PvE c’est lors des rush des chemins du Creuset. Le Rideau Temporel est utilisé pour attirer le Sujet Alpha dans un coin pour pouvoir le Dps tranquillement.

En McM, le focus est vraiment top. Il faut vraiment être mobile sur ce mode de jeu. Dans le cas ou je n’utilise pas le Focus, j’aimerais vraiment une compétence utilitaire qui octroie Rapidité autre que le SoF qui est aléatoire. Je prend souvent l’Espadon quand je suis un bus car ce n’est pas le Bâton qui permet de taguer efficacement les ennemis.

Frappe d’Arrêt j’ai testé et j’ai abandonné pour ce build. Par contre dans le cas ou tu es full Berzerker et que tu joues pas mal sur les interruptions c’est fort.

Le build aura reçu un petit up avec la réduction du cooldown du Champ Neutre.

dps/tank phantasme mcm

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Alkyorias.9825

Salut.

Un build qui fonctionne bien en ce moment avec les Fantasmes, c’est d’atteindre 30 points en Chaos pour avoir Compréhension Primastique. En effet créer des Fantasmes en étant sous furtivité ne la brise pas. Et être invisible pendant que les fantasmes font leur travail est plutôt intéressant. Le trait est sinon très puissant.

http://gw2skills.net/editor/?fgEQNAR8alwzyqHWzoGb9IipH9GFCckUoapWJF4WuB-jAyAYMioZS0QmpCQJwiox2GKiGriBTdSEV7NKiWtUARMGA-e

Après on perd la représaille sur les fantasmes, c’est plus aussi puissant qu’avant le nerf cela dit. Le regénération est donné via la Compréhension. Pour avoir testé c’est amusant.

@ghost : Les runes de l’envouteur ne fonctionnent pas sur le stun du pistolet, étant donné que dans la grande majorité des cas on tire directement sur la cible et que c’est donc le stun qui proc et non pas la stupeur qui arrive au second rebond. Utilise plutôt un sceau de paralysie supérieur.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Salut Stode.

Heureux que le principe te plaise. Je pense que le stuff Berzerker doit pouvoir marcher avec ce build c’est certain, notamment en PvE zones. Cependant je cible principalement les donjons et fractales, donjons ou quelquefois le stuff Berzerker est pas top ( Fractales haut level et donjon Etherlames par exemple) . Tu dois perdre énormément en Robustesse en Vitalité et donc en survie. Avoir masse de dégâts c’est bien mais ça ne sert à rien quand tu es à terre. Ton Gardien ou ton Guerrier qui tombe, je te souhaite bien de la chance pour aller le rez sans tomber comme une mouche. J’exagère peut-être un peu mais j’ai déjà vu ou vécu pas mal de situations comme celle-là.

Avec ce build je privilégie beaucoup plus le groupe que moi même. Les 15 points en domination permettent à ma Tempête Chaotique d’infliger 5 stacks de vulnérabilité lorsqu’elle inflige stupeur, de même pour Diversion. C’est une augmentation directe des dégâts de mon équipe.Très sympa contre les boss.

Je comprends que le X de duel te permet d’atteindre le maximum des 3% de dégâts en moins mais honnêtement ce trait est plus orienté shatter tout de même.

Je ne me suis jamais plains des cd sur l’épée. La plupart du temps je fonce dans le tas, balance la Brume frénétique, fais quelques auto-attaques, switch et out avec Repli de phase. Lorsque je re-switch les cd sont revenus.

Les 20 points en illusions ne m’intéressent pas. J’utilise peu les éclatements sauf la Diversion, le pourquoi est plus haut. Les dégâts par altérations sont négligeables, de plus Souplesse Illusoire ne fonctionne pas sur les clones du bâton, donc il n’affecte que tes auto-attaques avec cette arme, (cf wiki). Et j’abandonnerai difficilement la Maitrise des Signes qui me permet d’abuser plus souvent du Sceau d’Inspiration.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Pas de soucis.

Je met juste à jour le lien du build juste au dessus. Après réflexion, Personnage imaginaire en Illusions est parfait avec Dissipation d’altérations. Comme il suffit juste d’utiliser une compétence de dissipation pour retirer une alté, plus spécialement besoin d’une illusion.

Si tu veux continuer à parler de ce build, il serait mieux de créer un autre sujet, on s’écarte un peu du build Support/Dps =).

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Pour avoir testé ce trait qui permet aux mantras de soigner de zone, c’est assez sympathique.

Je note quelques défauts:
-Ce trait ne s’active seulement lorsque le mantra est chargé, les activations du mantra jusqu’à sa décharge ne soignent pas.
-Que c’est ennuyant de charger ses mantras ^^

Maintenant les mantras ont été buff de façon correcte, plus que 2 sec 3/4 pour les charger.

Concernant le build du lien que tu as donné. Je pense qu’il y a trop de mantras. Pour moi les deux mantras essentiels sont:
Le mantra de récupération, pour le soin assez correct et l’activation de certaines runes.
Le mantra de douleur pour le spam du soin, étant le mantra qui se recharge le plus vite.

Voilà un premier jet Support/Soin/Dégats alté que je propose.

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNArfWl4zioHVzqGa9IhpCB/0jk78pj6x2t+3B-jEyAIOBRqBI5JQ5xioxWdLiGrWOp6ZBZVDmQAYXDA-w

Je suis sûr pour les 30 points en inspiration, les autres non. Pour les 30 points en illusions c’est surtout pour réduire le temps de rechargement des dissipations en combinaison avec Dissipation d’altérations.

Ce build offre:
-Beaucoup de puissance de soin et de soins
-Quelques dégâts d’altération
-Une sacrée robustesse.
-Pas mal d’anti-altérations
A tester.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Mise à jour du build.

Équipements/Aptitudes. Le résultat colle un peu plus à l’étiquette DPS tout en restant majoritairement axé sur le Support.

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Mise à jour du 25 Juin, discussions

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Alkyorias.9825

La maj est clairement loin d’être inutile. Je suis d’accord qu’il y a certains points qui font assez mal.

Les interruptions ne sont pas viables ? Si tu ne te focus que sur ça c’est sûr que tu vas avoir quelques soucis.

J’ai testé un build 20/0/20/0/30 Baton/Espadon
http://gw2skills.net/editor/?fgAQJARWlwzao3UzqGa9IhJFBX4oeA+szdSKMdqB-jExAYrARQAIRQVwioxCA-w

Le VIII du chaos est bien interruption salutaire et non pas chaotique.

La nouvelle diversion enchantée (zone d’effet augmentée)permet un sacrée debuff de zone avec Éclatant. On peux rapidement monter en stack de pouvoir et les dégâts de frappe d’arrêt ne sont pas dégeu. Même si sa n’interrompt pas toujours sa reste correct avec les nombreux stacks de vulnérabilité crées.
Le debug de souplesse illusoire et du berzerker ont pas mal augmenté la puissance de l’espadon et du baton.
Sa reste un build vraiment PvE/Donjon mais c’est tellement puissant. Après c’est encore malheureusement un build Shatter ok.

Pour le 2 du sceptre, l’impact est dérisoire en PvE. C’est clairement axé PvP et c’est vraiment pas mal. Voilà un build qui le prouve http://www.youtube.com/watch?v=sMm2EDsoXBg.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Salut.

Oui l’actif du Rideau temporel, Dans le vide, active les aptitudes basées sur les interruptions lorsque le grip interromps bien sûr.

Pour la diversion je l’utilise le plus souvent avec 3 clones pour infliger 15 stacks de vulnérabilité à ma cible. Si les 3 clones éclatent en même temps sur la cible il ne pourra être interrompu qu’une seule fois. Si les clones éclatent à intervalles différents alors tu aura 3 chances d’interrompre ta cible donc 3 chances de proc les aptitudes.

J’ai pas mal testé la représaille avec le cri de frustration. C’est pas mal, chaque éclatement réussi va te conférer 5sec de représailles (sans durée améliorée). Avec le partage d’avantages via le sceau tu confères ça à tes alliés et si un ennemi utilise une competences de zone sur ces derniers, il mangera pas mal. Le soucis c’est justement que cet ennemi doit toucher plusieurs personnes.

Alors qu’avec la vulnérabilité tous tes alliés vont voir leurs dégats améliorés sur la cible affectée. De plus l’aptitude Eclatant donne un sacré bonus à la tempête chaotique, qui confère déjà représaille.

Oui je trouve Diversion enchantée beaucoup trop loin dans l’arbre illusions. Il faudrait sacrifier pas mal de points ailleurs.

De rien pour le build.

(Modéré par Alkyorias.9825)

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Bonjour à tous.

Mise à jour du build suite au patch note du 25 juin.

Encore plus de pouvoir <3.

Envoûteur DPS / Soutien

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Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

je joue en ce moment avec quelques petites différences en ayant mis les compétences de focus renvoient les projectiles.

Cependant je pense que nos objectifs avec l’auteur de l’autre post que tu cites sont assez différents, je préfère faire du soutien via les renvois de projectiles et le heal plutot que le buff, c’est un choix personnel

Du coup si tu as pris l’aptitude qui améliore le Focus, tu ne possèdes plus le heal par mantra sauf modification de ton build plus haut.
Mon build est un build de soutien via les avantages mais si tu regarde bien je joue aussi sur le renvoi de projectiles.

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Alkyorias.9825

Ça pourrait être sympa en effet ;-).

Build Support/Dps [MAJ 4/11]

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Posted by: Alkyorias.9825

Alkyorias.9825

Merci pour tes commentaires et idées Snaye. Et merci pour la pub :p.

Je vais mettre à jour mon build.
J’aime beaucoup l’utilisation de vol des arcanes + champ neutre même si l’absence de Retour est dommage.

Maintenant je le redis. Je trouve le champ neutre supérieur dans un build Support car:
-C’est une zone de combo éther
-C’est une zone de dissipation d’altérations pour toute l’équipe contrairement à la manipulation qui est personnelle et donc va pour moi à l’encontre de ce que j’appelle être une compétence de support.
-Il annule les avantages de tous les ennemis dans sa zone et ce pendant 6 secondes. Là ou la manipulation, encore une fois, est monocible.

Je comprend parfaitement qu’on puisse lui préferer la Manipulation des arcanes.
Heureusement le système de Gw2 nous permet de changer de compétences et d’ajuster les aptitudes en conséquence lorsqu’on est hors-combat. C’est donc parfait pour s’adapter.

Pour ton second build j’aime moins. Mais j’apprécie l’idée de Cri de frustration qui confère représailles et je pense l’ajouter à mon build principal car cela permettrai d’otroyer Vigueur + Répresailles avec cette dissipation. On cherche la création d’avantages donc c’est très bien.

J'aime mon DPS

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Alkyorias.9825

Salut les gens.

J’ai déjà joué ce type de build mais principalement en Roam Solo McM.

J’ai déplacé les 30 points de la branche d’inspiration dans la branche Chaos avec l’aptitude XII: Compréhension prismatique pour la furtivité améliorée, les deux autres sont Défense imaginaire et Miroir de l’angoisse.
Je joue le pistolet à la place du Focus avec l’aptitude Discipline du duelliste en Duel.

En compétence utilitaire j’ai Leurre,Voile,Sceau des Illusions et en élite Invisibilité de masse.

Le but est simple: Invoquez ses fantasmes et disparaitre aux yeux de l’ennemi pendant que ces derniers l’allument. Une fois l’ennemi bien amoché, lui rentrer dedans.
C’est vraiment amusant mais je trouve aussi que le burst est nettement moins bon qu’une spé éclatement. Surtout qu’il suffit de perdre trop rapidement un fantasme pour perdre une grosse partie de nos dégâts.

Dans cette aménagement des aptitudes, les fantasmes sont plus résistants que les tiens Snaye mais ont bien sûr moins de points de vie.

(Modéré par Alkyorias.9825)

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Alkyorias.9825

Salut Mugiwara.

Avec ton stuff et les bijoux Chevalier cela devrait passer oui. Tu fera peut-être moins de dégats de base que moi car le set chevalier à la robustesse en caractéristique principale mais tu as plus de chance de coup critique et de dégats critique.

Les zones de combo éther sont vraiment sympathiques oui. Le must c’est d’avoir un Gardien marteau dans l’équipe qui abuse de sa compétence combo coup de grâce explosion et confère donc armure du chaos de zone très souvent.

En attendant ton retour, bon jeu.