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Questions diverses sur l'envouteur.

in Envoûteur

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

En ce qui concerne les donjons, tu tomberas régulièrement sur des groupes cherchant du zerk , ce qui n’est pas le plus recommandé si tu débutes à ce niveau. Après il faut aussi aimer le gameplay – assez ennuyeux je trouve en ce qui me concerne en spé fantasmes, un peu moins en shatter. C’est un peu le cas aussi pour les fractales mais ici l’envout est surtout apprécié pour ses utilitaires et ultimes que pour un build spécifique (tp de groupe, renvoi de projos, zone de célérité etc..). Quand au McM tout dépend si tu préfères y jouer en gros bus ou petits groupes de roaming. Dans tous les cas tu auras effectivement du mal à te passer du 10 en duel, te servant aussi bien à maximiser ton dps en shatter qu’à temporiser en pve/ pvp. Ce ne sont pas les plus évidentes ni les plus adaptables à tous types de jeu mais personnellement les deux spés me donnant le plus de plaisir restent la compréhension prismatique et confusion enchantée. Dans ces derniers cas si tu vises du fractale + hl et du fight en mcm je te conseillerai plus du stuff robu/préci / alté pour ma part.

(Modéré par Amixxx.3260)

Nouveau Build Envouteur PVP (Besoin de conseils)

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Oui désolé, j’avais zappé que tu cherchais un build pour le spvp. Malheureusement dans ce cas c’est très compliqué. Je trouve qu’il y a très peu de builds viables en la matière.

Changements à venir pour Décembre

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Merci pour ces infos, ceci dit si quelqu’un se sent une traduction complète ca serait fort sympathique pour les non -anglophones comme moi p. Merci d’avance.

Nouveau Build Envouteur PVP (Besoin de conseils)

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Salut,

Vu le signe de domination et le 8 en chaos tu sembles vouloir effectivement jouer sur l’interrupt. Ayant un built interrupt mais en alté- confusion, je me permet de donner mon avis.

Déjà je pense que tu gagnerais peut être à changer ton signe de domination par le mantra de distraction , tu pers 180 alté mais tu gagnes 2 possibilités d’interrupts au lieu d’un seul. Du coup ca te rendrait possible d’avoir une synergie en allant chercher déjà le trait 15 en domination qui joues sur la stupeur. Mais mettre 20 en domi paraît être le mieux , en mettant peut être le trait 5 qui effectivement est très pratique pour slow l’ennemi, quoi que pour gagner du champ face aux cacs et en jouant sur l’interrupt à ce moment là le 11 de chaos me paraît cohérent (immobilise + slow/ givre/aveugle), et tu pourrais mettre alors le trait en domi qui fait des dégats sur l’interrupt. Ce qui revient dans tous les cas à partir sur un 20/20/30 et implique de jouer un peu plus en dégats directs, ce qui est quand même ton cas jouant espadon . Du coup les 180 d’alté perdus par la perte du signe sont compensés par le 100 puissance en domi en plus et les vulnas/ proc pouvoir en plus par la stupeur.

Reste que le gameplay en interrupt, bien que dynamique est assez aléatoire mais malgré tout très efficace sur certaines classes/ spés comme sur le tourbi lol du gardien, le 2 de l’arc long du rôdeur, le drain de vie du démo , mage selon la spé etc. L’avantage du mantra de stupeur est qu’il est instantané, contrairement au pistolet ou à l’espadon. Après en espadon j’ai l’impression – peut être fausse , que c’est moins évident qu’en alté notamment parce qu’en alté tu as l’interrupt de zone du 5 du bâton qui te permets de stack du pouvoir à gogo avec un peu de chance, ce qui rentabilise mieux le 8 de chaos et surtout parce que cela fait jouer à plein la rune de perplexité qui stack aussi de la confusion sur l’interrupt.

(Modéré par Amixxx.3260)

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Concernant le rôdeur le “16 coups” n’est pas de son épée mais mais des pigeons de son cor de guerre… qui fonctionnent comme le 2 de l’arc long et comme notre focus désolé.D’où l’avalanche de chiffres . Qui plus est il ne crame pas un cd comme tu dis mais rien moins que 5, 3 de ses utilitaires , son ultime idem, sans compter avant d’engage le 5 du cor qui le mettent sous fureur , célérité, pouvoir et up dps brut le tout pendant une courte période. Après ca il est juste à poil comme je disais jusqu’à ce que ses cds soient de nouveau up. C’est donc un burst pas un dps régulier.

Je ne cherche pas à dire que le mesmer est forcément au top niveau dps mais juste je trouve que dire comme tu le dis qu’i lest à la ramasse , dernier dps, je trouve c un peu abusé c’es tout. S’il y avait un kikimeter on pourrait parler de ca plus objectivement et s’optimiser soi même plus facilement au passage. Et en passant le 4k de l’espadon je te parlais du fantasme dans le dernier post en situation pvp.

(Modéré par Amixxx.3260)

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Le fantasme espadon à 4 k c ‘est en situation pvp où tu as max 60% dégats critiques et pas 120% et où tu n’as que l’amulette en accessoire ce qui réduit aussi la puissance sensiblement. En pve c’est plus du double.

Sur l’addition des coups oui oiseau mais dans ce cas la vidéo tu rôdeur que tu linkais toi même qui craques tous ses cds et faire un burst avec ses pigeons c’est pareil ca ne montre rien du coup. De prim abord ca remplit l’écran sauf que c’est un “16 coups” qui fonctionne comme le focus de l’envout.

Sinon en alté le nouveau soin qui retire confu/ tourment/ poison, autant ca n’a pas grand impact pour un ingé alté, autant pour nous, Anet aurait voulu mettre des bâtons dans les roues une nouvelle fois au mesmer confu qu’elle n’aurait pas mieux fait. Sans vouloir faire la victime il me semble que c’est quand même bien en alté pour ou plutôt contre le mesmer sur qui ce soin qui purge a le plus d’impact.

(Modéré par Amixxx.3260)

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

@ Yawn si tu veux distinguer les chiffres il te faut la passer au ralenti , je me suis pris au jeu après l’avoir revisonner une bonne douzaine de fois. Pour le détail puisque tu veux des explications – et je ne voudrais pas passer pour un mytho..:

Les dégâts de son focus s’étalent entre 1’14 et 1’22. Sauf qu’entre 1’18 et 1’20 ce sont les dégats du 2 de l’épée qui passent au premier plan et à de 1’21 à 1’24 on a l’épée en coup blanc + le retour du fantasme espadon donc 3 plans de chiffre et sachant que ceux du focus sont les plus importants il faut bien regarder ce qui se passe derrière.

Pour le focus donc, ces 12 coups visibles : 1151, 2302, 3453, 4604, 5050, 6201, 7K et qqs, 7k et qqs encore, 8k5 et qqs, 9655, 10000 et qqs et le dernier à 11237. Ca nous fait donc 75/ 77 000 k dps toutes les 9 sec pour le focus, pas 70k tu vois..

Le dps du fantasme espadon est entre 1’05 et 1’07 sur la vidéo = 2349, 3244, 5589, 7986 = 19K toutes les 6sec. On le voit aussi à 1,24 avec son dernier coup à 9574, il a donc tapé sensiblement plus fort mettons 21K donc. Qui plus est il a retappé ca normalement 2 fois entre ces 2 moment mais c noyé dans les chiffres avec la brume frénétique et le focus , car on voit une série de chiffres par dessus ce dernier à ce moment là, qui doit correpsondre à la brume mais on n’en voit que 5 sur 8 coups : 1763, 2882, 4089, 6k et qqs et 8881 entre 1’18 et et 1,21.

C’est sur quand ont met 8 coups en 2 secondes avec le 2 de l’épée , 12 en 7 secondes avec le focus et 4 en 2 secondes avec berzeker, tout ca en même temps et avec des cds de 6 à 10 secondes… si on ne regarde que le premier plan à première vue le dps peut paraitre faible xD. C ‘est sur avec la vidéo de l’élé plus haut pas besoin de mettre au ralenti p. Et je rappelle il n’y a pas le cachet runé à 25, pas de mantra à 16% de dps supp, ni même le le trait en illu qui pourrait uppé de 9% la brume.

(Modéré par Amixxx.3260)

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

@oiseau Tu n’as pas du lire mon post où je te répondais avec vidéo à l’appui. Sur les dégats médiocres en alté ok. Mais tu parles de dégats moyens en dégats directs par rappport au rodeur ou elé là non désolé. Encore une fois en plus l’élé n’envoie rien sur ta vidéo , 8k rodeur en constant / 12k l’élé de moyenne tu dis? Bah c’est un blague. Envout full zerk comme sur la vidéo : rien que le fantasme focus 70K/100K toutes les 9 allez disons toutes les 10 secondes pour être gentil, rien que ca = 7/10 k secondes… le fantasme espadon 24K/ 6 sec= 4K/ sec. Donc déjà rien que les 2 fantasmes = entre 11et 14K / seconde… L’attaque auto de l’espadon c du 3/4k / sec donc on est déjà à un dps moyen entre 14 et 18K auquel il faut rajouter le burst 2 de l’épée, aucun idée de combien ca peut faire full opti sur la vidéo je ne distingue pas tellement ya de chiffres… mais on doit pouvoir y rajouter 3K/ sec… Ca nous fait entre 17 et 21k , et je fais grace des shatters finaux et des quelques saignements. Et si tu rajoutes la célérité baf tu retrouves au dessus de 20k dps… . Sans dire que le focus est en aoe et qu’on a le renvoi en bonus. Et si on veu faire le kéké pour faire une vidéo burst on prend le trait sur mantra et 4 mantras tu te retrouves à 16% de dps en + . Bref un dps dans la tranche 20/25k je trouve pas ca “moyen” en ce qui me concerne.

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Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

@Oiseau, là tu compares un 11k5 en confu cad en alté avec des spé dégâts directs d’autres classes. A ce niveau là on est d’accord, tu pouvais bien rester sur le mesmer même, en alté on dealera toujours bien en deca qu’en spé directs. Sur le fond pour la spé alté là dessus je suis d’accord avec toi.

Reste que par contre, puisque tu fais la comparaison et abordes le sujet, je ne suis pas du tout d’accord avec toi, quand tu dis qu’en zerk on fait des dégats moyens, en tous cas en deca de certaines classes dont celles que tu link. Si on analyse tes vidéos, déjà pour les contextualiser les joueurs ont le cachets stacké à 25 (démo- hunt) et / ou surtout célérité d’un envout justement (pas le chassou qui a la sienne propre) donc c’est bien gentil mais bon.. sans parler du gardien qui doit leur upé les stacks de pouvoir j’imagine; quand aux vulnas je les vois mal mais on peut imaginer qu’il y en a aussi qui ne sont pas de lier fait propre non plus.

Ca c’est une chose, mais surtout, le point “névralgique” des 3 vidéos c’est qu’il s’agit d’un pur burst de 15 sec où les 3 classes claquent tous leurs cd de 40sec à 2 min de cool down… Moi ce qui m’intéresserait ça serait de voir la suite justement ..combien ils font .. ça doit être moins folichon. Le rôdeur en particulier est à poil après son burst. En comparaison un classique zerk / fantasmes c’est quoi en moyenne? 15 sec de cd sur les fantasmes? 8 sec sur le 2 de l’épée?

Quand au contenu du burst lui même, de joli à voir, il n’y a que le nécro et le rôdeur, l’ele excuses moi c’est assez moche… alors oui il fait parfois du 12k 9K oui …mais en backant 4 secondes à chaque fois, 4 secondes pendant lesquels c’est 0 dps, et quand il deal on peut pas dire que les chiffres pullulent à l’écran.On fait bien mieux, en tous cas, que sur cette vidéo, ca c’est sur. Reste le rôdeur et le nécro , surtout ce dernier je trouve. Mais je pense qu’on a rien à lui envier, la preuve par l’image c’est à mon tour, par exemple.: http://www.youtube.com/watch?v=jr1--OsHM3c Et c’est toutes les 10 secondes pas toutes les 2 ou 1 minutes, avec le focus en aoe, une célérité pas piqué aux autres pour faire son dps et sans parler du renvoi en plus possible qui peut piquer très sévère.. Qui plus est il n’a pas même le cachet, juste bannière.

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Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

18 stacks de saignements je ne sais pas comment tu fais perso. Avec le baton l’attaque auto c du 1 à 3 selon rune. Le fantasme de l’autre 4 à 10 selon arme, sauf que là t’es maintenant en sceptre avec une attaque auto hyper lente donc les saignements montent quasi pas. Reste juste 1 à 2 clones.. et ce qui veut dire ne pas shatter ou très peu -ce qui pour une spé alté paraitrait étrange. Donc non 18 stacks de saignements.. sur la durée d’un combat franchement je ne vois pas comment tu peux dépasser 10/12 en moyenne. Sinon record battu aujourd’hui en tick de confu : 11k8. Bon ok ça reste exceptionnel p.

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Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Je suis bien d’accord avec toi, ce pourquoi je réagissais juste avant car je trouvais que oiseau sous estimais le dps. Après c ‘est juste son aléatoire qui m’ennuie, sans compter que jouant le build prismatique sur interrupts, certaines situations où ce n’est pas jouable notamment quand il faut taper l’environnement. Mais cela mis à part je m’amuse 3 fois plus qu’en espadon épée fantasmes où je commencais à m’ennuyer sérieusement.

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Entre tourner en parma à 7k5+ sur la confu et être à 2000 dps général je pense qu’il ya un juste milieu lol.. et pour moi tes 2000 correspondent plus à une phase creuse qu’à un dps moyen pour le coup. Je veux bien qu’on ai pas un dps de fou en alté mais là lol. Tu oublies d’autres sources de dégâts : dégats directs de l’arme, des dispersions, des fantasmes, le 2/3 du sceptre, brulure et poison..

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Euh en pve 2000 sur la confu c ‘est vraiment le minimum, les 5000 régulièrement et parfois dans les 7k5. Avec un stuff pourtant pas encore achevé.
Le souci est plus la régularité et l’aléatoire des mobs.

Les donjons de GW2 vus par un ex joueur VHL de wow

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Ancien joueur de wow le sujet m’ interpelle.
Entièrement d’accord sur l’absence de kikimeter permettant de s’optimiser et donc d’accroitre l’intéret du pve.
D’accord aussi positivement sur la barre d’endurance à gérer mais..
les gros points noirs à mon sens:
- Absence de raids cad pour faire une comparaison avec les djs un simili pve de ce que pourrait être le Mcm par rapport au PvP. La seule difficulté pve Tequalt..
- Fractales rébarbatifs ca me rapl un peu en plus décliné la répétitions des maps à la diablo selon le niveau de difficulté , monotonie qui m’avait fait aréter ce jeu aussi d’ailleurs :p
- Le manque d’ un vrai système d’agro mais c’est voulu car cela voudrait dire une répartition par spécialisation de rôle… or ca se fait plus ou moins déjà et qui plus est certaines classes sont vraiment plus capables que d’autres pour assumer ces rôles donc bon. En tous cas résultat en pu comme en guilde, aucune sensation de groupe , de communauté car on est responsable qu’envers soi même on est censé s’auto suffire.
- Le stuff : aucune motivation de ce côté là non plus. Qui plus est je trouve mal foutue la différence juste exos – élevés légendaires: d’un côté 10% c pas grand chose mais à côté de papillon demande des compos de fou et c’est là où le bat blesse: le farming est le seul moyen. Là où sur Wow tu as une sensation de groupe, de difficulté, l’impression d’avoir un rôle à jouer- dans tous les sens du termes et en plus du challenge un équipement à la clé qui fait vraiment la différence en récompense. Là comme le PvP quoi c ‘est limite juste la kikoo apparence qui fait la différence..
- Le stuff tjs et plsu généralement les récompenses: que ce soit des rush cita d’un quart d’heure ou Arah c’est la même. Comme en fractales pour lavoir lu ailleurs : quasi mêmes récompenses pour des dificultés différentes.. allez comprendre la logique..
- En pve reste donc les maps avec leur histoire, leurs évènements dynamiques plutôt pas mal. Reste que là encore si la diversité et la richesse des maps est là, le lissage du niveau fait que la différence full exos 80 ne compense pas pour moi une impression de stagnation.
- Au niveau du leveling qui plus est ce qui m’a tué personnellement c’est de pouvoir arrivé lvl 2 avoir un stuff 80 et toutes mes compétences / aptitudes d’un coup via le coeur des brumes.. si l’idée de mettre tout le monde à égalité est sympa il aurait fallu s’y prendre autrement car personnellement, pour un joueur qui comme moi aime le pvp et à donc aussi commencer à en faire dès le début, cela m’a cassé une bonne partie de l’intérêt et de la motivation du lvling puisque tu découvres toutes tes capacités lvl 2.. là je trouce ca limite du suicide de la part d’Anet, je ne comprends pas . Quand je me rapl sur Wow l’attente plein de désir de upper pour découvrir mes techniques, tamplate, bah là c’est raté..
- Et je parle pas du McM full bus où là encore je me sens plus un mouton qu’autre chose…

Bref, perso je me demande juste combien de temps je vais encore rester.

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Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Là où tu as raison c ‘es qu’en mcm le build confusion enchanté misant sur l’interrupt est certainement plus efficace qu’en pve, sans compter pour la résistance via la robu avec les points en chaos mais … je ne fais que peu de mcm je dois dire :s.

Pour ce qui est du pve l’aléatoire de l’intrrupt est un souci réel pour ce build c’est certain. Malgré tout je joue en utilitaire avec le mantra de stupeur + signe de domination ce qui m’offre quand même 3 interupts en + du shatter de l’interrupt, de celui de zone du baton et de celui de la 2eme d’arme en main gauche qu’elle quelle soit (à part la torche). Du coup l’interrupt est quand même fréquent. D’autant plus que je ne connais pas encore parfaitement les mobs /Djs, un joueur avec plus d’expérience que moi doit en placer encore davantage j’imagine.

En restant sur le dps je perd effectivement les 200 en domination mais je tourne au grand minimum avec 7 stacks de pouvoir jusqu’à 20 très régulièrement, ce qui compense largement. De plus le trait 5 en chaos offre des saignements de zone très facilement. Et de facon secondaire en fractale ou en djs assez difficiles les points en chaos m’offrent une survie non négligeable en plus de ça. Le plus intéressant pour moi en domi et que je perd le passif de 20% de durée sur les altés effectivements mais que je regagne là encore par les 20% passif en chaos sur les stacks de pouvoir et fureur aussi au passage etc.

Pour ce qui est de l’aveuglement j’y avais bien pensé mais les zones éther ne posent en elles mêmes qu’un seul stack d’aveuglement donc de confu si je ne dis pas de bêtises, comme le 4 de la torche. Pour moi ca fait beaucoups de traits(3) dépensés pour au final peu de confu en plus je trouve. Et je ne me vois pas me passé du baton . PAr contre il est vrai que la diversion de zone a un lourd CD. Ce pourquoi je suis en train de modifier mon build et pense à abandonner le trait final 12 en illu voir le trait 25 pour aller chercher l’un des 2 ou les 2 traits 25 de duel et chaos = de la confu en + et / ou 5% de robu en alté . En mcm d’ailleurs si j’en faisais ca serait d’office 0/20/30/0/20 : le 11 de chaos est énorme en jcj je trouve pour un build confu basé sur les interrupts .

Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

- Après avoir dépensé quelques pos/ lauriers je me suis donc respé pour test ce build de confusion enchantée. Je dois dire qu’il est assez plaisant à jouer mais j’ai quand même la sensation générale d’une perte importante en dps par rapport à un zerk fantasmes.. un peu décu du coup donc. D’autant plus que le dps est assez aléatoire, une fois les quelques interrupts passées – si elles passent- on fait quand même peu de dégâts je trouve. Ce qui est ennuyeux je trouve aussi niveau survie est le fait de devoir eqsquives au max pour shatter un max aussi afin de stacks les confus.. et de se retrouver à coup sur sans endurance le moment opportun du coup.Cela m’arrive très régulièrement. Reste que voir 20 stacks ou+ de confu et de pouvoir est toujours agréable c’est sur mais un peu trop rare à mon goût.

- Marsexplorer je trouve ton build intéressant mais quelques remarques/ questions :

- Avec les Zones éthérées tu joues donc complètement sur les zones combos, cependant il me semble que le pistolet vient d’être nerf à ce sujet dans la dernière maj, ce qui fait perdre beaucoup sur ce template si c’est le cas. Mais a t il bien été nerf ou ai je lu trop vite?

- Pour le reste dans l’ensemble il est certain que tu es vraiment hybride avec les accessoires célestes et le 20 en domination avec les 15%de dps en + sur fantasmes. A ce niveau ce que tu perds en alté tu le regagnes en dégâts directs. Toutefois je ne vois plus trop l’intérêt des runes de perplexité dans la mesure où ton build limite de beaucoup les stacks de confu je trouve: tu ne prends pas le 12 en illusion qui restreint de beaucoup l’intérêt du(6) des runes et d’un autre côté l’absence du 10 en duel + le 10 que tu prends en illu montrent bien que tu n’utilisent que relativement peu les shatters, une des principales sources de confu. Du coup ça me rend perplexe, sans mauvais jeu de mots p. L’utilisation du pistolet qui interrupt aussi moins que l’épée ou le focus, et son utilisation en zone combo avec le trait 8 de domination est loin de compenser cette perte au niveau de la production confu à mon sens, d’autant plus si ma remarque du début est vérifiée. Qui plus est on perd aussi les stacks de pouvoir en ne cherchant pas le trait en chaos sur les interrupts qui permet vraiment de upper sensiblement les dégâts. En fait je verrais personnellement plus ton build hybride dans une optique saignements plus que confu, avec runes augmentant la durée les altés générales et en s’ équipant à la place du bâton d’une épée focus.

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Pve Alté confu / saignements

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Bonjour,

Jouant actuellemment en dégats directs via un build assez classique fantasmes et commencant à me lasser quelque peu je voudrais me construire un build et stuff alté en pve. Ne comptant pas sur la brulure qui me parait assez désuette en mesmer avec le seul 5 de la torche et les procs du bâton reste donc les saignements et la confu et c’est sur ce point que je voudrais être éclairé.

J’ai lu ici et là qu’un stuff axé alté/ robu / précision était plus rentable qu’un alté/ puissance/ précision, ce qui à vrai dire m’étonne. Les 5% en alté gagnés sur la robu via le trait correspondant en chaos me paraissent assez anecdotique vu de loin comparés aux dégâts gagné via la puissance par les fantasmes qui en plus de stacks les saignements par le trait en duel procurent quand même un dps non négligeable dès qu’on up leur puissance . Ce pourquoi je me demandais – en plus de la question des stats , si aller chercher le trait 25 en inspiration plutôt qu’en chaos ne valait pas le coup: on perd la réduction timer bâton et les 5% d’alté de la robu mais on gagne le up timer du sceptre, ses +200 en alté et les 15% de dps sur les fantasmes. Tout en étant pas en reste niveau survie puisqu’on gagne en vita ( et accessoirement en guérison) ce qu’on perd en robu.

D’autre part j’ai du mal à imaginer comment optimiser les altés via saignements et via la confu en même temps. Mis à part la compétence du sceptre et à moins de s’axer sur un template perplexité/ stupeur- interrupts reste en source principale de confusion les dispersions, ce qui – encore une fois vu de loin, semble mal se coordonner voir assez contradictoire avec les saignements recquiérant justement la présence des fantasmes…

Du coup je reste assez indécis pour savoir quelles voies choisir si je veux me spé alté.. les conseils et précisions sont les bienvenus, merci d’avance.

Suggestion : Lock de profession en tournois

in Suggestions

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Si aucun système n’est parfait, la description que tu fait de celui avec les classes bloquées ne justifie pas les manquements de la mécanique présente et les pratiques peu scrupuleuses qui lui sont effectivement attachées..

Un mesmer perdu

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Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Avec maintenant un peu plus d"expérience je dois dire me faire un peu plus la main et commencer à prendre plaisir avec, reste quand même pour moi, dans le cadre sPvp du moins de gros points noirs:
- Les clones, qui buggent ou ne rejoignent pas leur cible, et cela très très régulièrement, ce qui rend le gameplay somme toute assez aléatoire à ce niveau là.
- Les clônes encore, et plus profondément : à la base ils sont censés créer de la confusion, rendre notre ciblage difficile, c’est même la caractéristique principale de la classe. Sauf qu’à ce jeu là les builts multi pets des rôdeurs et nécros alors même qu’ils ne sont pas des clones (sic) jouent bien plus efficacement ce rôle là et sont qui plus est bien plus résistants, et pour peu que le gars en face soit azura, ce qui arrive somme toute très fréquemment notamment pour les nécros ,n’en parlons même pas le temps d’arriver à cibler je suis déjà à terre.. je trouve ca limite absurde. C’est même le point que je trouve le plus dommageable pour la classe et sa mécanique. @@
- Idem pour la confusion, à la base singularité de la classe, simple gadget en spvp…
- Enfin de facon mineure reste quand même un certain nombre de classes – spés avec lesquelles je galère quand même beaucoup en plus des 2 pré -citées (voleurs notamment, certaines spés de wars, gardiens intuables..)

@@ d’ailleurs à ce sujet je ne comprends pas qu’il n’y ai pas d’option de ciblage auto des joueurs, comme le font par ailleurs d’autres mmo… pets et tourelles, à l’inverse des clones n’ étant pas censé jouer le rôle d’illusions, celles -ci étant alors considérées seules comme également “joueurs”

(Modéré par Amixxx.3260)

Un mesmer perdu

in Envoûteur

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Et bien merci de combler mes fins de soirées en moments de visionnage, j’en connaissais certains dont Oscicat mais je vais de ce pas aller voir les autres.

Sinon je ne comprends vraiment pas la logique de priver le pvp de la rune perplexité et de diminuer la moitié des dégats de confu quant celle -ci est quand même à la base l’apanage de l’envouteur et ce qui le singularise, mais bon ..

Un mesmer perdu

in Envoûteur

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

D’abord merci pour ta réponse.

Pour me recevoir des 4k / 5k de lancer de clé à molette d’un ingé, j’attend toujours ca de l’espadon concernant son dps sic, je trouve toujours que ca chatouille moi à côté. Le burst est quand même censé venir de l’épée avec le combo shatter, celui que tu décris justement à la fin de ta réponse, mais comme tu le dis toi même il est devenu très prévisible et donc évitable, et sans cela c’est 0 dps, et au cac sans cela je ne m’y éternise pas ..

Ce pourquoi là où je te rejoins, ca serait d’utiliser l’invi plus offensivement. J’ai vu justement une vidéo et template d’un mec qui utilise pour cela la torche en combo de l’épée plutôt que l’habituel pistolet, ayant ainsi l’avantage de la surprise. Mais outre que le fantasme torche est ridicule à côté de celui du pistolet, là pour le coup j’avoue ne pas avoir le gameplay encore suffisant pour gérer l’invi torche/ le 3 -3 de l’ épée, reflet, 2+ F1 bien timé de façon à ce que la brulure de la torche à ma réapparition corresponde au burst, j’ai tjs un délai qui fait que ca fail souvent..

Sinon pour le bâton pourquoi pas je vais essayer mais ca veut dire 0 dps tant que je ne suis pas au corps à corps , à moins de procéder avec le combo dont tu parles mais ca veut dire être pépère pour ça, pas attaqué. Moi mon souci c’est pour défendre un point ou en duel.

Enfin pour l’ aspect défensif, concernant le tp oui il est bien c’est sur mais je n’arrive pas l’utiliser comme je le voudrais pour le rendre efficace cad si j’ai un cac au fesses me tp derrière lui alors que je vais tout droit. Pour ca il faut la caméra libre mais je n’arrive pas à la gérer du tout. A moins que tu connaisses une autre possibilité. L’invisibilité en défensif sinon c’est bien mais bon on se prend tjs des dégâts et on garde les altés dont les snares.. à moins d’ être avec la torche et le trait qui les retire- décidémment cette torche .. A vrai dire le seul moment où j’arrive de facon certaine à duper l’adversaire c en utilisant le reflet à la suite d’une invi, pile quand je réapparais mais bon comme tu dis ca ne dure pas bien longtemps.

Sans doute me faut il plus d’expérience car j’ai déjà bien regarder des vidéos comme tu me le recommandais, et merci pour ta petite astuce je ne le savais pas. D’ailleurs ca me donne envie d’ essayer double F1 à distance en utilisant le reset des dispersions via l’actif de l’utilitaire Illusion de vie.

Trois dernières questions: la rune de perplexité supérieure n’est pas disponible en JcJ si j’ai bien compris? car je ne la trouve pas et j’aurai vraiment aimé à la base jouer en mode confu. Et d’autre part les renvois de projectiles des utilitaires (zone, sur soi, mur du focus avec trait) marchent pour qui? Le rôdeur, fufu arc- pistolet et ingé grenades c ça? De même la réflexion sur F4 obtenue par le trait illu fonctionne pour tous les dégâts ?car c’est flou pour moi et j’avais voulu essayé en built basé là dessus et représailles, sans succès.

(Modéré par Amixxx.3260)

Un mesmer perdu

in Envoûteur

Posted by: Amixxx.3260

Amixxx.3260

Bonjour à tous,

Je me décide à demander l’aide ici car je suis vraiment paumé : tout nouveau joueur j’ai lu ici et là que l’envouteur était une classe spécialement ardue pour les débutants.. je confirme. Ancien joueur de Wow et donc habitué aux arènes/ bg je joue pas mal en sPvP et là.. quelle déconfiture pour moi. J’ai essayé beaucoup de builds pour test – j’adore ça, et je ne trouve mon bonheur nulle part, je m’explique.

Déjà que ce soit au cac ou à distance je trouve que les autres classes s’en sortent mieux niveau dps, normal on me dira c’est la classe qui veut ça, soit.

Au niveau survie on doit compter essentiellement sur nos clones et le vanish. Pour ce qui est des premiers ils se font péter en moins de deux, ce qui pose aussi pbm là encore niveau dps au passage, n’offrent qu’une invulnérabilité limitée via F4( quand je pense à l’attirail du mage par exemple..) et je n’arrive à ne brain personne avec à moins d’être en mode poteau ce qui est somme toute très rare et dans ce cas précis je ne suis justement pas attaqué.. Reste les multiples invisibilités, très pratiques sans doute dans l’absolu sauf que personnellement elles ne me servent qu’à fuir ou à repousser de quelques secondes le moment de ma mort.

Les builds alté quant à eux, là je ne fais vraiment aucun mais aucun dégâts, sans doute du au fait du nerf confusion si j’ai bien compris en arènes.

Quand au build répandu partout espadon/ épée , je n’y arrive pas non plus: je tâche d’aller au cac quand je suis sur de finir le gars en face sauf que 2 fois sur 3 ma brume part dans le vent malgré le snare et l’immobilisation du 3 de l’épée et si qqun vient sur moi en espadon je panique total, incapable de rien faire efficacement (cf vanish- clones) .

Qui plus est je me réjouissais sur GW2 de la diversité des templates possibles mais franchement je me vois mal en espadon sceptre par exemple puisqu’il faut choisir entre alté et dégats directs et qu’au cac je ne tiens pas 2 secondes. Le seul build avec lequel j’arrive un temps soit peu à faire quelque chose est un build fantasmes, build complètement creux et inintéressant en terme de gameplay à mon gout – d’ailleurs dans ce cas je préfèrerai jouer nécro ou rôdeur si c’est pour jouer avec des “pets”. Bref je suis assez désespéré je dois dire. Je veux bien accepter d’être mauvais mais je me dis que quelque chose doit clocher dans ma façon de jouer, car là je trouve le mesmer touche à tout mais bon à rien. J’attends donc quelques conseils .. merci d’avance.

(Pour info j’ai joué beaucoup le classique 20 domi / duel et 30 illu mais aussi avec le 12 de chaos et beaucoup d’autres plus personnels)