Affichage des messages de Crizz.5701 :

[Place de Vizunah] Eden's Divinity

in Guildes

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Grade vétéran ajouté avec accès à une certaine partie de la banque de guilde

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Et oui, nous n'aurons rien !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Crizz.5701

Moi j’ai mieux, l’évent n’a même pas pop =D Donc nous étions une centaines à attendre sur un serveur de débordement évidement pour un évent qui ne viendrait jamais!

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[Place de Vizunah] Eden's Divinity

in Guildes

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Crizz.5701

augmentation de l’âge requis à 20 ans!

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[Place de Vizunah] Eden's Divinity

in Guildes

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Crizz.5701

Des nouveaux membres encore et encore, ainsi que des gens kick pour inactivité! Rejoignez nous pour une ambiance et de l’entraide!

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Fractale scandaleuse !

in Fractales, donjons et raids

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Crizz.5701

Si t’as ton armure après avoir fait 6 fois le donjon, tu fais quoi? Seul la persévérance permet d’avancer dans un MMO. Si on facilite tout, les casu vont resté et ceux qui préfère les jeux avec un minimum de challenge vont partir. Le fait de mettre de la chance dans les loots, permet de ne faire aucune différence entre les casu et les gros joueurs vu qu’un casu pourrais très bien drop du premier coup alors que le gros joueur va peut-être drop après la 6ème fois.

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Fractale scandaleuse !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Haha SauronTNT x) C’est exactement ça

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Fractale scandaleuse !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Pourquoi les gens ne cherche jamais un peu avant de rager et de poster?

1) La magic find n’augmente pas tes chances de 2000% hein… Si tu as 1% de chance de drop, avec 200% de MF t’aura 3% de chance. 3% de chance ça reste minime.
2) pourquoi vous ne lisez jamais jusqu’au bout? Arena net a bien précisé qu’il avait augmenté les taux de loot de CERTAINS ENDROITS.
3) Ne te plaint pas de prendre 3h pour faire une fractale niveau 10 si tu le fais avec de l’équipement Magic Find… C’est pas une instance ou tu te balade sans strats. Il te faut un groupe un minimum organisé et tu la fait en 1h max. Un gars de ma guilde n’a pas drop de bague durant les 7jours où il faisait sa daily. Et ça ne nous à pas empêché de monter jusqu’au level 14. Faut juste être persévérant et organisé.
4) Si tu veux de la résistance à l’agonie, pourquoi ne crées-tu pas ta dorsale? +5 d’agonie divise par deux les dégâts subit par l’agonie.
5) Je comprends que cela soit rageant de ne drop qu’un gold. Mais un gold peux te permettre d’avoir 3 boules d’ecto avec de la chance. 3 boules d’ecto c’est 1 po… Faut voir à une plus grande échelle aussi. De plus, après une fractale tu sors avec 2po la plupart du temps ( et ce sans magic find ) 2po en 1h je trouve ça très rentable perso… surtout par rapport à avant.

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[résolu] à supprimer svp

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Si je ne me trompe,

Orbe → améliorations de bijoux.
Rune → améliorations d’armures.
Sceau/Cachet → améliorations d’arme.

De plus il faut regarder le niveau de ta pièce d’armure. Certain orbe demande un armure de lvl 80 pour pouvoir l’améliorer.

Sinon, si ton problème est que tu as une arme avec un cachet et que tu veux le remplacer, ça c’est belle et bien un bug.

J’espère avoir pu t’aider ^^

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[Place de Vizunah] Eden's Divinity

in Guildes

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

On augmente à grande vitesse et en guilde dans la fractale!

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Ingénieur spécialisation soin, spécial donjon

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Alors la régen de la ceinture t’offre 14 sec de régénération chez moi et te heal de 3400 ( je n’ai pas encore les bijoux avec puissance des soins). J’aurais trouvé ca louche 3k en 3,5 sec xD

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Question sur le kit bombe

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Le problème, c’est que l’ingénieur ne fait pas beaucoup de dégâts avec son pistolet, j’ai testé toutes les stats ( Dégat crit, Alté, … ) et au final si tu joues avec un minimum de résistance, les kits reste le meilleur dps. Donc si tu te bats au pistolet contre un guerrier fusil (qui a de la résistance aussi) tu seras en désavantage vu que tu fais moins de dégâts. Même les alté ne sont pas suffisantes en pvp malheureusement vu le déséquilibre entre certaines classes. Au final l’ingénieur est un classe assez résistante ( beaucoup de possibilité de survie ) mais avec un Dps étrange. Je ne dis pas que l’ingé est nul hein, au contraire. Mais, il est difficile de trouver un juste milieu par rapport à d’autre classe mal équilibrée.

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Ingénieur spécialisation soin, spécial donjon

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Personnellement je n’utilise pas le kit de bombe, trop de risque pour ne pas heal assez selon moi. j’utilise plutot l’Elixir R comme Zeneji (aide à rez, enlève toutes les altération que l’on a sur soi et enlève l’étourdissement). Et je n’utilise pas le kit outils non plus et je le remplace par rapport un kit de grenade qui met du saignement, du poison, de l’aveuglement, du givre ( 4 altération avec un cd assez rapide et a distance).
Pour les runes j’utilise 3 runes de dwayna et 3 runes d’eau. afin d’augmenter les CDs des avantages et de régénération.

De + je confirme que La tourelle ne heal pas les alliés quand tu la met. Elle ne fait que mettre régénération au gens au alentours.

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Question sur le kit bombe

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Alors tu n’as pas encore eux la chance de jouer contre de “bon” joueur, un bon joueur (selon moi) ne reste jamais collé à toi. J’ai déjà vu de bon guerrier switch espadon/fusil ou de bon voleur te coller deux claque au CaC puis repartir fufu et te burst pistolet. Sur le temps que tu lui à mis 3 bombe il t’a déjà mis low life. De plus un bon joueur pvp ne fait pas pour la plupart du temps un full berserker. Ce qui par conséquent, fait qu’il ai un minimum de résistance. Je n’ai jamais dis que le kit grenade était plus opti, mais le kit bombe est difficile à placer car il a aussi un coup de latence. Il reste utile en Pve selon moi, mais en PvP je ne le considère pas comme dévastateur.

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Le tir chargé

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

ça serais trop facile surtout :s Un envouteur avec sa compétence 5 espadon t’enverrais falser 10 mobs d’un coup en bas de la falaise… ^^

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Le tir chargé

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Même en remplaçant noobs par mobs, je ne comprends rien …

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Ajouter une ou deux autres stats en soins?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Je suis d’accord, toutes les classes peuvent support (un minimum) , mais comme pour le dps, en support il y a aussi un grand déséquilibre et donc au final tu te retrouves avec des classes avantagée^^

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Nerf farm Arah

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Anet n’a pas dit qu’il n’y a pas d’exploit bug, ils n’ont juste pas encore réagis! Sinon qu’elle est l’intérêt d’un jeu si tout le monde à tous super facilement? Arah n’est pas un donjon très difficile avec une équipe organisé, mais en pick up, il n’est pas le plus facile. C’est comme si dans la vie réelle t’allais au casino en sachant à 100% que tu vas gagner 200 euro par heure (alors qu’en réalité tu as % de chance de réussite minime). Alors que pendant se temps, des gens travailles comme il se doit normalement pour gagner 10euro de l’heure. Oui, profiter des “bugs” pour avoir de la faciliter, très bien, pas de problème. Mais je ne trouve pas ça “loyal” pour les gens qui souhaite jouer normalement.

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Ajouter une ou deux autres stats en soins?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Je suis d’accord que le support ne se joue pas que sur les stats, mais cependant quand tu regarde un ingénieur et un gardien, il peuvent très bien jouer tout les deux supports, mais d’une manière tellement différente (au niveau des compétence) que l’on aura + besoin d’un gardien dans certain cas et dans d’autres cas on aura + besoin de l’ingénieur ^^ Le fait d’ajouter des stats, permettrait justement selon moi de palier à cette différence d’équilibre ^^ En permettant de jouer de plusieurs manière le support car on ne prendrait pas en compte seulement les compétences^^

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Tous les pistolets se ressemblent?

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Possible qu’il y en ai un^^ je n’ai pas tous les skins en tête ^^ mais je trouve qu’il y a un manque au niveau de la variété et des thèmes ^^ il est vrai qu’il existe beaucoup de pistolets différents, mais ils manquent d’audace ^^

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Tous les pistolets se ressemblent?

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Je suis d’accord que tu as un ou deux skins qui varie. Mais tu trouves normal que dans un jeu où le skin représente une grosse partie, tu n’ai pas + de diversité que ça? Les pistolets se ressemble trop, juste les couleur et la taille qui change.^^ Je comprend très bien qu’il s’agit d’une petite arme et donc que c’est dure de travailler dans le détail dessus ^^ Mais par exemple mettre un pistolet à double canon ou des pistolets comme les cowboy ^^ ( ce ne sont que des exemples ^^) Je demande juste qu’il soit un peu plus travailler ^^

Simple exemple : l’espadon : Espadon tronconneuse, Espadon Samourai, Espadon mystique, Espadon légendaire, … Ce sont des espadons avec un “thème” bien différent les uns des autres^^

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Ajouter une ou deux autres stats en soins?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Oui, mais je parle vraiment au niveau des stats équipement afin de donner une flexibilité au support. Je ne demande pas de faire des GROS support ^^ Juste de leur permettre de mixer Regarde, tu peux très bien jouer un rodeur dps en altération(durée des altérations) ou en berserker. Le support lui va le jouer comment? Puissances des soins( durée d’avantage). Le support reste quand même une classe avec un stuff puissance des soins uniquement ^^ De plus, j’ajouterais qu’un support sans heal n’est pour moi pas un très bon support. Je ne dis pas que toutes les classes doivent avoir des gros heal, mais un envouteur n’est pour moi pas un support, les illusions en donjon sont parfois une grosse plaie et les avantages ne te sauvent pas tout le temps la vie. Pour moi un minimum de heal sur un support est essentiel ^^
Un gardien va te mettre plein d’avantage par exemple et donc réduire les dégats que tu prends, et un ingénieur va surtout heal et faire du controle ^^. Au final tu sais comment le support joue avant même de le voir jouer ^^

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Ajouter une ou deux autres stats en soins?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Ne pas oublier que la durée d’avantage, durée d’altération et autre ne sont pas des stats a proprement dis ( augmentation via les runes ou aptitudes ). Le problème, c’est que même sans ces nouvelles stats on à déjà des Healer. Essaye de heal avec un Voleur puis avec un Gardien. Tu verras qu’on revient à la même métagame que dans tous les autres MMO, sauf que l’efficacité est “moins bonne”. Même chose , essaye de tank avec un envouteur et avec un guerrier. Au final les rôles sont déjà prédéfini et le problème est que ça pose pas mal de problème du fait que le jeu n’est pas réalisé en ce sens…

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Ajouter une ou deux autres stats en soins?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Exprime toi. Assez de caractéristique? A part les aptitudes et la puissance des soins je ne vois rien de spéciale perso. ^^ Et puis quand je regarde un gardien, même sans puissance des soins il heal très bien ( voir trop ) par rapport à d’autre classe par exemple. Je parle d’une réel différence^^

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Apparences des kits de l'ingénieur (sac à dos)

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Je trouve que l’ingénieur est une classe très délaissée au niveau des skins ^^

- Les pistolets se ressemblent tous
- Pas de skins d’armures en rapport avec l’ingénieur ( les voleurs et les rodeurs trouvent leurs bonheurs par contre)
- Personnage très encombrés au niveau du skins…

J’espère qu’ils vont régler ça petit à petit… ^^

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Le tir chargé

in Ingénieur

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Crizz.5701

Je ne veux pas être méchant, mais un effort dans l’écriture ne ferait pas de mal. Surtout quand tu posts sur un forum publique et que tu désires des réponses. Si les gens ne te comprennent pas, ils ne te répondront pas. Je ne peux donc pas t’aider vu le manque de soins dans ta question.

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Question sur le kit bombe

in Ingénieur

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Personnellement je me suis poser la question sur ce kit. Je le trouve un petit peu inutile pour ma part.

Je m’explique.
Il est presque impossible d’arriver à bien placer les bombes en PvP/WvW du fait que les adversaires ne sont pas des poteau comme les mobs et que l’explosion se fait 2 sec après avoir posé la bombe. Le seul endroit ou ce kit reste donc plausible, c’est en Pve. En donjon, les mobs font tellement mal que devoir attaquer avec ce kit ou même essayer de heal un CaC avec est mission impossible( tu te prends trop de dégàts ).
De + ce kit demande des mouvements constant en donjon et pas mal de donjon ne permettent pas de bouger dans tous les sens ( éviter d’aggro ).

Pour moi les kits les plus viables reste:
- kit grenade (DPS)
- kit Elixir (DPS/Heal)

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[Place de Vizunah] Eden's Divinity

in Guildes

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Restructuration de la guilde. Les rangs sont mis à neuf, nous travaillons pour une guilde active et saine!

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armes legendaire

in Aide entre joueurs

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Pour le moment je te conseil d’attendre avant de vouloir faire un légendaire. Je crains que le jour où les dévellopeurs ont pensés le skin des légendaires, c’était le 1er avril… C’est un échec total pour certains légendaires malheureusement…

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Nerf farm Arah

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Mdr Shin, à la base tu n’es pas sensé farm que le premier boss complètement Easy d’une instance pour mériter une armure/arme. Le but des instances c’est de donner du challenge et de mériter son du! De + les instances pour moi ne sont pas sensé être des lieux de farm. Et “geeker pour avoir de l’argent”, Je ne suis pas d’accord, l’argent est assez facile à avoir dans GW2 par rapport à certains autres MMO. Faut juste ne pas être fénéant et chercher un peu au lieu de taper sur google " Koment avoir dé PO fassillement".

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Tous les pistolets se ressemblent?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Pas de camarade sympathisant ?

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Ajouter une ou deux autres stats en soins?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Bonjour à tous!

Je crois que le titre résume bien ma pensée. ^^

Je trouve qu’une seule stat au niveau des soins est un peu léger. Quand on regarde au niveau des dégats, on retrouve: La puissance, La précision, Les dégâts par altération, Les dégâts critiques. Par contre pour les soins on retrouve juste : Puissances des soins et guérison. Même si j’avoue que je ne vois pas la différence entre les deux ^^

Je trouverais pas mal d’ajouter des stats afin de rendre le heal plus significatif dans un groupe, et donc permettre de différencier les vrai supports des classes avec beaucoup de heal. Je propose donc deux ou trois stats que j’ai pu voir dans d’autre MMO et qui pour moi ont un sens et permettent de rendre le heal tout aussi passionnant que le DPS.

Nouvelles stats :
- % Critiques des soins : Permettre aux soins de faire des critiques pourrait faire une belle différence entre un support et un gardien par exemple.
- HoT (Heal over Time) : Cette stat permettrait de différencier le vie gagner via le heal direct de la régénération ou autre régénération sur la durée par exemple.
- Puissances des soins : Toujours le même rôle, augmenter les soins directes mais ne plus affecté la régénération ou autre régénération sur la durée.

Je sais très bien que le gameplay de Guild Wars est très différent de celui des autres jeux, cependant il manque des éléments cruciaux! Les DPS reste bien plus avantagé niveau choix que les “supports”. De plus, chaque classe est sensé pouvoir participer à chaque rôle du la métagame habituelle (tank, support, dps). Mais selon moi, on reconnait directement les classes tanks, support, dps,…

N’hésitez pas et donnez votre avis ainsi que de nouvelles stats que vous trouveriez pas mal à implémenter! ^^

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Nombre de joueurs sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Je crois que les chiffres sont complétement erronés. Je ne sais pas combien de personnes ont arrêté Guild Wars 2 ayant atteint le lvl 80 et beaucoup de mes connaissances ne compte pas revenir de si tot vu le nombre de bug qui arrive encore. Oui, c’est un nouveau jeu, mais je crois même qu’il est trop nouveau et qu’Anet à perdu pas mal de joueur de GW1 malheureusement… Cependant les nouveaux Guild Warsiens ( ceux qui n’ont jamais joué au 1) pour la plupart reste face au concept Anet.

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Tous les pistolets se ressemblent?

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Bonjour à tous et à toutes!

Tout est dans le titre!

J’ai un petit humain ingénieur, et je joue DPS/ SUPPORT. Dans les deux cas, j’ai au moins un pistolet sur moi. Ayant déjà eu du mal à trouver un skin d’armure correspondant un minimum au thème de l’ingénieur, je trouve vraiment frustrant de voir que tous les pistolets se ressemblent. Ils ne sont pas moches vu qu’il n’y a qu’un pistolet selon moi. Seul le skin du pistolet arrivé avec le rivage perdu sort de l’ordinaire. De plus, je trouve que le skin du pistolet légendaire est une vrai blague…
Certaines armes sont laissées sur le côté et je trouve cela vraiment navrant…

J’espère donc que l’on aura l’occasion de voir arrivé des skins d’armes et d’armures plus “diversifiés”.

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(Modéré par Crizz.5701)

[Place de Vizunah] Eden's Divinity

in Guildes

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Nos première légendaire commence à se rapprocher. Venez farmer avec nous ^^

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système de donjon raid avec au min 10 personnes

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Le problème c’est qu’une sortie guilde en Pve ne sert pas à grand chose. Si tu veux farm à 10 personnes, tu en auras toujours qui toucherons pas les mobs, ou autre… Le réel problème vient du faites qu’il n’y ai pas d’activité liée à la guilde, c’est à dire qui demande un grand groupe bien organisé. Evidement il est possible de le faire en pick up, mais la difficulté est plus grande du au manque d’organisation.

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Lier le niveau de "fractal des brumes" au compte.

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Crizz.5701

Le problème c’est qu’avec la difficulté des fractales en montant de niveau, il te faut des groupes qui tiennent la route (un heal, un tank, … ). Mais vu que les doubles spé n’existent pas, si aucun des membres de ta guilde n’a de vrai support, mais que toi si. Bah tu ne peux pas prendre ce perso. Tu dois tout refaire avant de pouvoir devenir utile. Et au final c’est rébarbatif.^^

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Retour des builds perso

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Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Anet a voulu innové et a raté. Ca arrive à tout le monde, mais maintenant ils vont devoir réparer les erreurs!

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Les points de succès quotidiens : une erreur

in Discussions sur Guild Wars 2

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Oui, à ce moment la Ok. Si l’on peut faire la différence entre le succès quotidien/mensuel et les succès de progression.

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Les points de succès quotidiens : une erreur

in Discussions sur Guild Wars 2

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Crizz.5701

L’idée n’est pas d’enlever la journalière/mensuelle, mais d’enlever les points de succès que tu gagnes. Ceux qui vont râler ce sont ceux qui n’aime pas faire de succès et qui n’ont que la journalière et mensuelles qui en rapporte. Mais à ce moment la, si ces personnes là ne veulent pas faire les succès, à quoi ca vous sert d’avoir des succès sur la journalière? Le problème Selenis, c’est que OUI il y a des succès difficile à avoir. mais le problème c’est qu’avec la journalière, ceux qui ne savent pas se connecter tout les jours bah au final ils ont autant de points que ceux qui se connectent tous les jours et qui font juste la journalière pour les fioles et autres. Donc au final, t’as aucun indicateur de progression dans le jeu appart ton lvl 80 (qui est facile à avoir au final). Tu as juste des indicateur d’investissement. De la journalière rapporte 10 points de succès et 1 jumping puzzle aussi rapporte 10 points de succès. Donc au final on rabaisse les vrai “défis” au rang du simple journalière. Pourquoi ne pas diminuer la journalière à 1 points de succès? Ou augmenter les autres succès à 20 au lieu de 10?

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Les points de succès quotidiens : une erreur

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Crizz.5701

En quoi je ne pense qu’à moi? Vous aurez toujours vos récompenses et autres, mais les points de succès ne servent à rien comme ils sont là, et ce car il se gagne de manière trop facile. Tu auras rarement une bonne récompenses quand le travailles que tu fournis est minimum. Et le fait d’enlever les points de succès des quotidiennes, mensuelles et entropie ne pénalise personne. Ca va juste remettre les pendules à l’heure.

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système de donjon raid avec au min 10 personnes

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Crizz.5701

Bonjour à tous,

Je vous fais part d’un problème que j’ai pu remarqué en étant leader Ingame d’une guilde de 40 membres actifs. Tous les soirs nous sommes minimum 10 joueurs connectés et prêt à sortir s’amuser ensemble. Cependant les donjons et autres sont limité à des équipes de 5.

Le problème:

Qu’elle est l’intérêt d’une guilde ayant 10 membres connectés minimum chaque soir si c’est pour devoir diviser ce groupe en deux? En WvW, il n’y a pas trop de problème, tu achètes un livre de commandant et tu gardes contacte facilement via le t’chat dédié ou le TS. Mais en Pve, tu divises ta guilde en petit groupe pour partir faire une instance. Au final, une guilde ce sont des personnes qui rigole ensemble (oui c’est chouette) mais au niveau du jeu, elle ne sert pas en dehors du WvW. Si, les gens rentre dans une guilde pour profiter des bonus découverte, karma, récolte,… qu’elle procure. Mais une guilde de 10 membres suffit pour le Pve si ceux-ci sont actifs. Lorsque l’on atteint le cap des 30 ou 40 membres, beaucoup sont délaissés par cette division.

Une solution:
Je ne suis pas un WoWfan, mais je trouve qu’un système de donjon raid avec au moins 10 personnes(si vous voulez on peut monter à 25, ça ne me pose pas de problèmes), serait pas mal. Car au final on se retrouve dans un guilde pour jouer en groupe restreint. Pourquoi ne pas créer des donjons de grande envergure avec une bonne difficulté et de bonnes strats comme la fractal mais en un peu plus poussé. ( boss avec des phases). Et ce récompensé par une arme/armure unique?( pas forcément de meilleurs stats mais un skin rare)

Je ne veux pas d’enfantillages sur ce post, il s’agit d’une suggestions constructive afin de donner un réel rôle aux guildes en dehors du WvW. Je suis ouvert à vos avis mais resté poli et courtois!

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Les points de succès quotidiens : une erreur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Selon moi les succès sont représentatif de notre avancement dans le jeu et non de notre investissement. C’est un peu comme les lvl, tu es 80 et donc tu as déjà bien explorer le jeu, mais ce n’est pas pour ça que tu joue 100h par semaine. Ca doit refléter l’expérience de la personne dans le jeu et non pas son aptitude a récolter, tuer différents mobs, tuers autant de mobs, …

Je sais très bien que ce sont des “tâches” faciles à accomplir, mais le but des points de succès n’est pas celui qu’il devrait être. C’est un peu comme le panthéon des hauts faits dans GW1. Ca reflète ceux qui se sont intéressé au jeu en profondeur.

Donc je serais d’accord d’enlever les points de succès gagné quotidiennement, mensuellement et via le succès d’entropie (recyclage). Et d’ajouter des bonus “d’exploration du contenu du jeu” lié au nombre de points de succès que l’on a. Genre à 2000 on a une armure d’explorateur, à 3000 des skins spéciaux pour les armes, …

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Votre ressenti sur le bonus de découverte magique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Salut à tous, personnellement je ressent quand même la découverte magique, cependant il est possible qu’il y ai des bugs de calculs dans Guild Wars et que par conséquent, certains bonus ne s’additionnent pas. Il m’est déjà arrivé en farmant les magnétites d’en drop 3 en 5 minutes et puis pendant 5h de ne plus rien drop. Au final cela reste de la probabilité et de la chance par déduction.

J’ai trouvé ceci par rapport à la découverte magique, j’espère que cela pourra en aider certains:

http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/decouverte-d-objets-magiques-faq-d-arenanet-sur-la-decouverte-d-objets-magiques-75024

Je reste cependant sur et certain qu’il y a des bugs quelque part.

A ne pas oublier, Anet a dis qu’ils avaient augmenter le drop rate sur les mobs de CERTAINS endroits. Si vous farmez donc toujours au même endroit depuis la maj et même avant, il se peut donc que les mobs que vous farmez n’ai pas été up à ce niveau.

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[Place de Vizunah] Eden's Divinity

in Guildes

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

fractal lvl 9 pour les plus gros joueurs et chasse au succès, venez nous rejoindre!

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Lier le niveau de "fractal des brumes" au compte.

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Personne n’est interpellé par ça? :o

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Lier le niveau de "fractal des brumes" au compte.

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Bonjour à tous,

J’ai pu remarquer que lorsque l’on augmente de niveau en fractal, c’est seulement pour un des personnages. En claire, si vous avez un personnage qui en est au palier 10 de la fractal, il va être avec tous ses autres personnages au niveau 1 et va donc devoir tout recommencer. Je trouve qu’il serait bien que tout les personnages soient compter dans les niveaux de fractals. Ca évitera la redondance et permettra + de flexibilité dans la création d’équipe avec sa guilde.

Je ne sais pas pour vous, mais je trouverais ça bien ^^

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Faire évoluer son équipement exotique

in Suggestions

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Personnellement j’ai cru que j’allais passer du rare à l’élevé aussi. Mais au final non, l’exotique est franchement facile à avoir maintenant que la fractale des brumes est sortit. En un rush tu te fais presque assez d’argent et de matériaux pour un exotique. En effet tu drop 3 ou 4 gold et en les recyclants tu te fais tes 5 boules d’ecto, ensuite avec le reste de l’argent que tu t’es fais, tu achètes le reste des composants qui ont pour la plupart bien diminués.

Je suis contre la facilité dans les MMO. Ok, il y a des joueurs casu qui ont eu du mal à avoir leurs exotiques, mais bon. Dans n’importe qu’elle situation le casu sera désavantagé du fait que si l’on fait un jeu pour les casus, les plus “gros” joueurs, eux, vont s’ennuyer. Dans le cas contraire, si l’on fais un jeu pour les plus "gros joueurs, les casus, eux, auront toujours du challenge.

Donc personnellement vu la faciliter du lvl 1 de la fractale et vu le taux de drop, l’exotique se fabrique bien plus facilement et donc il ne te reste plus qu’à monter dans les niveaux 10 de la fractales pour commencer à drop des objets de meilleurs qualité.

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Absence event de Phase 3? (Karka ancestral)

in Le Rivage Perdu

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

C’est bien, tant mieux pour toi, mais moi j’était déjà sur la map au moment où j’ai reçu le message et que la “quête” à changé de texte en disant que la garde du lion s’apprêtait… je me suis directement TP et ai couru jusqu’à “la folie de canach”. Arrivé là, rien du tout. On à donc décidé avec la guilde de voir un peu plus loin, rien du tout non plus. il était 21h10 et les barils d’explosif étaient posé et les mobs nous disait que c’était déjà fini…

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Absence event de Phase 3? (Karka ancestral)

in Le Rivage Perdu

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Le problème c’est qu’on ne sait même pas sur quel serveur de dépassement on se trouve… Il aurait du mettre comme dans GW1, c’est à dire une liste des serveurs où l’on voit dans lequel on se trouve. Du coup, on ne sait même pas de quelles données ils ont besoin pour pouvoir nous aider… Je crois qu’ici je me suis fait carotte. Un big événement avec des précurseurs et autres à la fin, et moi attendant pendant 2 à 3h que celui ci pop…

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Absence event de Phase 3? (Karka ancestral)

in Le Rivage Perdu

Posted by: Crizz.5701

Crizz.5701

Plein de sujet auxquelles on répond alors qu’on sait déjà qu’Anet travaille dessus, mais ce problème si? Aucun membre du staff n’a envie d’y jeter un coup d’oeil et d’y répondre? Ce n’est pas parce qu’il n’y avait que 120 personnes pour l’événement que vous pouvez les laisser tomber comme ça!

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