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Fin de la spé backstab ?

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

J’avoue que j’imaginais que le nerf serait plus élevé, mais ca reste quand même beaucoup! un jolie nerf sur le backstab

Fin de la spé backstab ?

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Avec le nerf de la stats “critique damage”, je pense que cette spé ne sera plus du tout viable! (30 en attaque critique pour avoir le trait qui donne quand on est furtif 100% de critique rate)

J’ai actuellement 102% de crit damage (donc je ne suis pas full berzerk, jai du cavalier et du valkyrie)
avec le patch je vais avoir 964 férocité, sachant que 15 de férocité =1% de critique damage
je vais finir après le patch avec 64% de critique damage oO, autrement dit, déjà que j’avais du mal a tuer certaines classe tanky voir quelqu’une je ne pouvais pas, la ca va être totalement impossible!

Heureusement j’ai drop quelques coffres élevé sanguinaire ! vive la condi

compétence 4 de la dague

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Je suis d’accords avec rien (l’auteur du topic hein)
la competence bug assez souvent

Bug de teinture, cuissardes et bottes des soupirs

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Encore une maj sans que rien ne soit corriger

L'armure des Soupirs intérmédiaire pour homme.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Encore une maj sans que rien ne soit corriger

L'armure des Soupirs intérmédiaire pour homme.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Up

J’arrive pas a comprendre la derniere fois le bug a été corrige en quelques jours… la ca va faire 1 mois……

Bombe à fragmentation

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

GG Mattmatt.

Teinture de l’armure intermédiaire des Soupirs.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

“•Correction d’un bug à cause duquel la teinture ne s’affichait pas correctement sur l’armure intermédiaire de l’Ordre des Soupirs.”

C’était pour la mise a jour du 26 mars

Ce bug est encore d’actualité aujourd’hui depuis la mise a jour de juin

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

D’ailleurs je suis sur que tu ferais un duel (Pavonis) Vs un de ces voleurs en face a face, pas ldroit d’utiliser de compétences defensif, Healing, esuive ou autres a part un furtif (juste une fois pour qu’il puisse te backstab) autrement vous feriez vous deux face a face, tu le tombera avant qu’il ne te tu.

car ok il va te faire un backstab, après il a le révéler pendant 3sec et ne peut plus furtif toi tu fais tes attaques d’espadon lui il fait quoi ? son auto attack ne te tuera jamais, son spam 2 non plus car tu ne sera même pas en dessous du 50% de HP, alors que toi tes cents lames auto attack et autres charges le découperont en deux secondes

donc théoriquement le fait que tu sois plus tank l’emporte contre ses dégâts si on ne compte pas le gameplay de la classe et du joueurs

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Pour info j’ai lu quelques parts que plus tu te met de points de robustesses moins les dégâts reçu seront conséquent alors que pour l’attaque ca reste constant

j’ai du mal a l’expliquer alors je vais donner des chiffres totalement faux :

par exemple au début 1 Robustesse = 1 armure, a partir de 300 armure quand tu rajoutera de la robustesse ca donnera 0.5 armure
alors que pour l’attaque ca restera toujours 1 puissance = 1 d’attaque
(je répètes c’est juste un exemple)

Et encore heureux sinon les combats ne finiraient jamais

“Certes le dit voleur est en Zerk, mais peut prendre la fuite comme il le souhaite à n’importe quel moment”

Non les CD d’escapes sont très important, foulee de l’ombre 50 sec, refuge ombreux 60 sec (un coup de marteau pour le sortir et il est mort) le 5 de l’arc coute la moitie de l’initiative, un Warrior avec un espadon a deux “rush” et n’a aucun problème pour le rattraper

“Sachant que le dit tank à généralement un DPS de moule, le fait qu’un DPS ne puisse pas tuer rapidement un tank est tout ce qu’il y a de plus normal, vu que le tank ne pourra pas tuer le même DPS en 10 secondes.”

La encore un personnage zerk quelques soit la classe prendra plus de dégâts de la part d’un tank qu’il lui en donnera, car oui le tank a un DPS de moule mais le zerk a une armure en papier donc au final ca revient au même
seule différence un tank digne de ce non, devrait avoir quelques skills pour le rendre invulnérable pendant 5sec (fumée elem, resistance a la douleurs, bouclier, élixir pour Inge, gardian) et dans ce cas le zerk risque de gaspiller toute ses CD ou initiative de gros burst dedans et donc mourra

vu qu’on s’éloigne du sujet et que Pavonis n’aime pas, toi aussi tu pourras jamais me faire changer d’avis, je ne trouve pas les dégâts abuser selon l’armure que tu as

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ils sont loin d’être monstrueux comme dit plus haut 5k c’est pas grand chose sur tes HPs, les voleurs doit être pas glass canon ou pas loin peut être qu’ils ont même 25 stacks de soif de sang et de la nourriture pour augmenter les dégâts, donc c’est tout a fait normal.

Tu voudrais peut être qu’il te fasse 2k dégâts sur son attaque la plus puissante ? sachant qu’il doit avoir 14k hp … tu serais simplement intuable pour un voleur.

comme dit plus haut faut un minimum de placement pour pouvoir backstab, et non on peut pas le spammer, il faut être invisible, ce placer dans le dos et backstab ensuite attendre 3sec (durée du révéler), puis se remettre invisible ca peut prendre 1 ou 2 sec, puis se replacer dans le dos puis re attaquer donc selon les circonstance ca peut très bien prendre 7 secondes, si tu bouges, esquives et ne restes pas sur places , il pourrait très bien te faire une attaque sournoise de face et la les dégâts serait médiocres.

Si tu jou voleur tu devrais le savoir, et savoir comment les contrer avec ton guerriers, toute facon vu ta robustesse je trouve pas que les coups que tu ai reçu soit surpuissant.

(PS: si tu gères parfaitement ton espadon avec le range de cette arme et les attaques “AoE” tu devrais facilement lui donner 1 ou 2 coups avant qu’il te backstab et lui faire pas mal de dégâts ou carrément faire le “rush” de cette arme pour t’éloigner du voleur s’il est invisible le temps qu’il revienne sur toi il repassera visible et soit il gaspillera un utilitaire pour repasser visible soit il essayera de te cape et dague, et je pense que tu sais comment faire pour éviter un cape et dague)

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Pourquoi comparer efflorescence mortelle et droit au cœur ? c’est deux skills différents…

De plus droit au cœur a déjà subit deux GROS nerfs le skill et je pense que ca suffit, il ne fait pas de gros dégâts “facile”, pour ce la il faut mettre la cible a -de 25% de HP sinon les dégâts sont tout a fait honorable pas plus qu’un guerrier pour exemple

et y’a déjà un malus a le spam, tu perds ton initiatives donc si le mec en face réagit et t’empêche ton spam (y a tellement de manière de bloquer un spam de droit au cœur) ben tu te retrouves sans initiatives…

et non merci pour avoir des “récompenses” si tu fais un enchaine dans un certains ordre, je suis libre de jouer comme je veux, déjà que les attaques du voleurs sont assez facile a prédire si tout lmonde fait le même enchainement pour gagner un peu d’initiatives ou autres ce sera encore plus facile.

Personnellement je ne pense pas qu’il sera encore nerfs donc je cherche plus a débattre ici :p

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

D’accords avec Wadar, un voleur full berzerk peut uniquement se permettre d’attaque des groupes de deux voir trois personnes max, sinon il se ferait depop aussi vite qu’il tombe le 1er mec.

Je joue voleur et les seules cibles qu’y arrive a m’échapper son guerrier et elem, parfois voleur s’il fait son refuge, car je n’ai aucune attaque pour le faire sortir du refuge et le mettre révéler pour le faire sortir.

les elem et guerrier s’échappent facilement, car je peux pas les avoir au corps a corps et donc faire de bon dégâts (vu qu’ils courent), et si je switch a l’arc pour les contrôles (avec l’immobilisation) et taper je ne fais pas du tout assez de dégâts et ils finissent par s’échapper.

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Remet ton armure.

Donc il ta tuer en deux coups avec droit au cœur a 9800 dégâts ?
j’ai pas les chiffres mais il me semble que le droit au cœur fait moins de dégâts que le l’attaque de base quand le mec est full HP…
ses chiffres ont pu arrive je pense uniquement si t’as barre de vie a atteint – de 25%

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Non je joue uniquement voleur, et non je ne le joue pas en glasscanon

Les voleurs spam sont pas les plus redoutables, tu lui met une immobilisation, et il ne te touchera pas, et s’il essaye de s’échapper avec la foulée de l’ombre dit toi qu’il n’a pas pu d’initiative et ne pourra pas enchainer avec le 5 de l’arc

Pour survivre pendant le basilik ? il suffit d’une compétence qui enlève l’effet du stun

Un war dps devrait normalement avec la compétence qui le rends invulnérable pendant 5sec, donc s’il se fait prendre par surprise il l’utilise.

Peut être que je jou uniquement voleur mais justement j’ai rencontrer pas mal de joueurs et classes différente, et les joueurs assez réactifs ont toujours un moyen de s’en sortir quelques soit leurs classes.

et que moi même je me suis déjà fait prendre par surprise par des war ou envouteurs (quand on avance tout droit on voit pas ce qui se passe derrière ) surement berzerker et malgré ma poudre noire + heal, j’ai tellement prit cher que le combat balance déjà vers eux

mais je suis d’accords avec toi sur le fait que le voleur a l’avantage de l’engage grâce au furtifs, c’est un peu sa spécialité (un voleur dans le métro qui te fais tes poches tu ne le vois pas arriver ), mais GW 2 ne tourne pas uniquement autour du 1v1 ou combat en petit groupe, et je trouve le voleur en dessous du lots comparer aux autres classes dans les autres activités.

Et non je ne veux pas des MaJ qui réduits ses dégâts mono cibles pour lui conférer plus de résistance ou plus d’AoE ou plus de contrôle etc…. ca nuirais a la diversité du gameplay, toute les classes pourrait tout faire…
Si j’ai fais voleur c’est pour son style de jeu.

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ercana ma parenthèse ne s’adresse pas a toi, mais a un modérateur car apparemment mon message était pas compréhensible de tout le monde (surement du a des mots anglais que j’utilisais trop souvent), ca ma surpris voila tout

après oui les voleurs ont l’avantage d’attaquer par surprise grâce au furtifs, mais si tu réagis assez vite, le voleur “noob” une fois qu’il aura lancer son engage, si il se loupe il va se heal pour essayer de remettre un backstab si tu arrives a le voir arriver (cad attendre genre 2 sec puis esquive en arrière) le mec ne sait plus quoi faire et est perdu et souvent essaye de fuir désespérément

je l’ai déjà en McM et dans certaines vidéo sur youtube c’était assez marrant

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ah ok ouai j’ai lu trop vite

ben ca doit pas être un gros problème de les tuer alors.. sinon non je ne fais pas de Spvp ni Tpvp

Edit: non j’avais pas lu trop vite enfaite, je répondais a Rems qui proposais un droit au cœur uniquement au CaC

(Modéré par Despo.2579)

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ben déjà ce build n’est plus d’actualité, ca fait bien longtemps que je ne vois plus aucun build basé sur le spam 2

et mettre le 2 en tant que corps a corps est pas une bonne idée déjà qu’en double dague on a aucun mobilier, de simple contrôle et on peut pu rien faire.

en plus le 4, qui est un ralentissement bug énormément, beaucoup de “hors portée” ou de “obstrué”

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Il suffit de jouer dague /pistolet rien de plus compliquer, une fois bien maitriser il n’y a pas beaucoup de contre a ce build, qui je l’admet est “OP” comme on pourrait dire!

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Bon je réécris mon message avec moins de mots compliqués ou anglais

Et pourquoi pas ? ca s’appel les classes “assassins” en gros beaucoup de dégâts en peu de temps mais avec très peu de résistance (qui existe dans beaucoup de MMO ou jeux sans être des MMO)

“Personne en aucun cas toutes classes confondues et quelque soit “l’equipement” ne devrait pouvoir résister a 3 personnes pendant un combat !.”

ah ben si certains elementaires, ingénieurs et gardiens peuvent, chaque classe a plus ou moins ses avantages et inconvénients.

d’ailleurs les guerriers et ingénieurs et envouteurs peuvent très bien virer ta vie tout aussi vite qu’un voleur et ca selon l’EQUIPEMENT ou les aptitudes que tu choisis

Pratiquement toutes les classes peuvent faire énormément de dégâts et ou résister super bien dépends de comment tu personnalises ton perso avec les armures, runes et aptitudes

Sinon un larcin ne peut pas faire plus mal qu’un backstab (attaque sournoise) de dos, et le larcin a été diminué.

un guerrier voir même un ranger en berzerker peut très bien tuer un voleur berzerker aussi, suffit de faire la compétence qui rends invulnérable pendant 5sec durant l’engage du voleur tout en ripostant et le voleur ne tiendra pas longtemps…

D’ailleurs j’ai déjà rencontrer un elem double dague qui me faisait plus ou moins 8 000 dégâts sur son engage uniquement (j’ai 2 600 armures), après c’est sur qu’il jouais pas elem “bunker ou tank” mais grâce a sa mobilier il m’était très dur de “bien” riposter !

(j’ai essayer d’enlever tout l’anglais et les mots “compliqués” j’espère que mon message sera lu et compris des autres utilisateurs du forums.)

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

C’est pas une question de skills mais de stuff, tu es tombe sur un voleur glasscanon double dague voila tout

perso je jou double dague aussi mais pas glasscanon, et j’ai plus de problèmes face a un envouteur (pas glasscanon) que contre un autre voleur glasscanon

Le plus chiant c’est la roulade qui fait pop un clone au moment ou je stab, ou meme parfois j’ai le veritable mesmer en target et il a un de ses clones a coter de lui (pas devant ni derriere mais a coter) et ca target le clone… pareil pour les rodeurs, donc tu deviens reveler sans faire de dégâts

je dis pas que c’est cheater (par contre bel et bien un bug quand le clone ou pet n’est pas sur ta trajectoire mais seulement a coter) mais ca peut t’aider peut être a les contrer (quand tu les vois arriver)car si c’est un glasscanon et qu’il loupe son backstab et est reveler il devrait pas avoir de seconde chance

après le fait qu’il passe furtif et full HP…c’est normal il doit avoir 13k hp et le heal rend environ 6k hp… mais ca c’est un truc “mental” osef qu’il soit full HP si le mec tu le two shot car il a 0 armure et très peu de HP

moi ca me fait plus papillon de voir un warrior / gardian ou necro se heal et revoir tout ses HPs remonter…

et pour ta video oui je sois d’accords que le build dague /pistol est cheater (a la mode en plus) car il n’y a pas de moyen viable d’empêcher son furtif, a part un interupt au moment ou il est dans sa poudre noire prêt a faire un backstab, mais bon ca reste très difficile

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

J’ai prit cet exemple car je l’ai vu de mes yeux hier soir, je suis dans le serveur A l’elem était dans le serveur B et il avait une dizaine de mecs du serveur C entrain de camper l’entrer du jumping de CBE, l’elem a réussi a les faires courir en rond sans jamais se faire attraper
alors que moi sans fufu j’y passerais

je voulais juste dire que notre fufu est notre survie, alors que les autres classent peuvent survivre sans

Bien sur ils survivrons moins bien qu’un voleur (car ils ont pas le furtif), mais un voleur sans furtif ne pourra pas survivre mieux, car il n’a pas de buffs comme protections, ou des invulnérabilités

Le lancé de dague

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Carrément d’accords et ce depuis longtemps en plus il coute extrêmement cher en initiative

Non à l'ultime refuge !

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Je suis d’accord et il serait peut etre bien d’avoir genre une indication de quand il est up ou pas, genre dans les buffs

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ben l’escape / furtif c’est simplement la mécanique du voleur voila pourquoi il a pas forcement a faire un build baser dessus

Comme pour le gardian ou sa mecanique est d’avoir une bonne défense/survivabiliter et le fait de pouvoir stack represaille, sans qu’il est nécessairement besoin de “sacrifier des skills” pour avoir de la défense vu que ca fait partie de son gameplay

ou alors le mesmer et ses confusions ou ses clones

Sinon l’elem double dague est pas mal niveau escape aussi, il peut traverser facilement une dizaine de personnes en évitant les contrôles et tout ca sans avoir besoin de passer furtif ! normal un elem ne peut pas

sachant qu’un voleur s’il veut traverser 10 personnes en face de lui il sera obliger d’utiliser la furtivité a un moment ou un autre, car il ne peut pas se stacker plein de buffs defensif comme protection, regen, stabi ou des invulnérabilité comme un elem et d’autres classes pourraient le faire

chaque classe a plus ou moins un style ou rôle de prédilection qu’il fera mieux que les autres classes, sans avoir neceseraiment a avoir a sacrifier des traits, compétences ou équipements

Des questions toujours en suspens

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ben justement c’est le seul moyen de les contrer pour ne pas qu’ils soient en perma fufu a leurs guise

la poudre noire ils peuvent la mettre ou ils veulent au moment qu’ils veulent (s’ils ont de l’initiative)

car la ils font leurs poudre noire, puis le droit au cœur qui a un range de 450 donc ca les sorts hors de la zone poudre noir et leurs donne furtif ok, mais admettons que sur le chemin il y ‘ai un enemis ils vont le toucher pendant qu’ils sont encore en “bonds” et donc lui faire des degats mais garder le furtif

enfin bon pour moi ca me parait pas logique

Des questions toujours en suspens

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Je suis d’accords avec toi Nostyle personellement pour moi ce sont des bugs

Sinon j’ai aussi une “question en suspends”, c’est a propos du builds dague /pistol
pour moi le moyen de les empecher d’etre full furtif était au moment ou il faisait sa poudre noir et donc enchainer avec un droit au cœur d’aller justement dans la poudre noir pour prendre les dégâts du droit au cœur et le faire reveler

hors le probleme c’est que si tu fais ca, tu te prends les dégâts du droit au cœur mais le voleur est tjrs furtif…je pense que le serveur calcul d’abords les dégâts puis le combo… pas logique

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Donc le fait d’ajouter 1sec en plus en mode révéler était pour réduire le fait du clipping ?
le probleme c’est que le clipping est uniquement en bus contre bus, car quand je roam en solo ou petit groupe il n’y a pas de clipping quand je jou contre d’autres voleurs enemis je l’ai voit bien et ils me voient bien, donc du coup en petit pvp tu as bien le droit a 1sec de plus

et je suis d’accord pour le venin de basilik, meme si je l’utilise pas, ca va changer dans la diversiter, et on va voir apparaitre que des ulti guilde de voleurs…

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Up, la competence bug depuis la mise a jour, y ‘a plus l’icone noir et rouge et parfois je ne critique pas

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ah oui je m’etais tjrs demander ce qu’etais ce ptit sigle noir et rouge la jmettais ma souris dessus mais aucune infos
ah ca va m’aider ca^^

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ah ? donc c’est pas un bug
mais je pense qu’ils devraient etre plus precis dans l’explication de certains skills :o

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Bon vu que le sujet est “releger” je pense qu’on peut un peu flood^^

Je l’ai contacter le rodeur apres on a fait quelques duels sympa, et oui je confirme d’habitude les rodeurs sont ma cible favorite ^^ mais lui ma particulierement supris, d’ailleurs il etait aussi supris, d’habitude pour lui les voleurs sont pas un probleme

et non je lache jamais quelqu’un sauf si ma vie est en danger ^^ comme a la fin avec le warrior qui c’est ramener

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ah enfin, j’attendais que quelqu’un me reponde, mais la c’est encore mieux c’est un membre du staff!

Donc pour recapitulé : j’ai remarqué le bug uniquement en McM, avec l’utilisation du refuge ombreux ou du heal “disparition dans l’ombre” le plus souvent étant avec refuge ombreux
jamais avec cape et dague ni poudre aveuglante, et les autres skills pour fufu je ne les utilises pas assez pour savoir

Merci Stephane Lo Presti

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Donc je repete, ils font que 3k car ce n’est pas un CRITIQUE mais un coup normal, alors que j’ai la furtiviter, si je n’aurais pas la furtiviter je ferais un coup normal donc 600 truc du genre

hors jai bel et bien le trait ! et ca m’arrive de plus en plus souvent

comme jlai dis plus haut le plus souvent c’est a cause de refuge ombreux et je parle en pvp, je fais pas beaucoup de pve mais je ne me souviens pas que ce me soit arriver en pve (quand je dis pvp je dis McM pardon)

bon comme je l’ai precisier j’ai une video, le probleme c’est que je ne montre pas mes aptitudes donc je ne peux pas prouver que j’ai belle et bien l’aptitude en qui me permet de critique a 100% a la sortie d’un fufu,
mais si vous regardez bien dans la video je critique partout a 100% en sortant du fufu sauf a cause du refuge ombreux
mais pas uniquement le refuge ombreux des fois ca m’arrive avec le heal (par contre jamais apres le 5 de la double dague)

desoler je n’arrive pas a obtenir une meilleur qualite

(je note ici ou devrait se passer un critique alors qu’il ne se le fait pas : 0:16 , 2:58 , et 6:52)

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ok donc jai regarder des videos que javais faites, la 1ere fois :

Je suis contre un gardien, j’appuis sur le 5 double dague (cape et dague) jsuis fufu, pendant son tourbi ca m’aveugle il prends de la distance, j’appuis sur 1 donc backstab ca marque manqué, je suis toujours fufu donc je rappuis dessus et hop backstab sans critique et jai le malus (peut pas re furtif pendant 3sec)

ensuite c’est du au refuge ombreux je l’utilise au max pour avoir les 10sec de fufu et quand je backstab c’est un non critique !

Une souris multi-touche, un investissement utile ?

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Perso je jouais a la souris avant aussi avec 3 touches

J’ai acheter une multitouches et t’as carrement plus de reactivier, ne serais ce que pour les attaques de zone a l’arc^^

franchement ca ma changer la vie faut juste quelques jours d’adaptation au debut tu te perds dans les touches mais apres c’est bon

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

No je parle sur attaque sournoise

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Souvent ? non
mais souvent a des moment ou il le faut pas :p

hmmm jverrais si j’ai ltemps et surtout pas la flemme de faire une video pour ca

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

J’ai des videos PvP en McM ou on peut voir le bug,
le probleme c’est que pendant la video, avant de frapper en etant fufu ben j’ai pas pris ltemps d’ouvrir mes aptitudes pour prouver que j’ai bien le trait :p

Problème avec le talent 100% de chance de critique

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Je confirme le skill bug des fois,
j’ai beau etre en fufu et vouloir faire mon attaque sournoise, des fois ca tape sans critique

hors je suis sur a 100% d’etre en fufu donc ce n’est pas un coup juste avant que le fufu s’enleve
en plus c’est souvent un coup a 3k+ ecrit en blanc donc il ne critique pas et tu fais rarement du 3k+ sur un gars avec le 1 (je parle en MCM)

Furtif : achever la cible

in Suggestions

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

No, y a les elems en mode “vapeur” qui peuvent le faire en etant invincible, surement les gardiens et rodeur s’ils claquent leurs invincibiliter aussi ou alors un gardien qui met un sanctuaire pour empecer les allier d’approcher

ben apres ca depends du voleur, mais les voleurs full zerk ouai en tapant coup blanc si tu critique un peu il tombera, depends si tu jou offensif ou pas

Furtif : achever la cible

in Suggestions

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

On devrait aussi pouvoir enlever le fait d’achever les “coup de grace” avec celriter car c’est beaucoup trop rapide!

non mais un voleur qui fait ca, tu es sur a 100% qu’il est a coter de ton allie a terre donc meme pas besoin d’attaque de zone tu tape a coup blanc sur ton allier et tu le touchera…

Entrainement a la dague

in Voleur

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Salut

J’ai une question sur cet aptitude dans la branche art letaux, je voulais savoir s’il ajoutais 10% de degats quand on utilise deux dagues ou ca reste quand meme 5% ?

Vitesse de deplacement en combat

in Suggestions

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Oui c’est vrai que certains buffs ne se cumulent pas et que cela serait bien ausi d’avoir comme tu dis une stats vitesse dans le menu personnage

apres j’ai prit l’exemple du voleur car je suis voleur mais je sais que c’est pareil pour les autres classes

Vitesse de deplacement en combat

in Suggestions

Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Ben on va dire que j’ai fais des test vite faits^^ du coup ca strouve c’est bien prit en compte mais je vois pas la difference, alors que hors combat oui je la percoit mieux

en gros y avait deux arbres et un mob donc je comtpais combien de temps je mettais pour aller d’un arbre a un autre donc avec le mob sur le dos qui mtapais
et je comptais tjrs environ 4sec et demi
J’ai essayer donc avec le sceau ombres + le trait furtif qui rajoute de la speed en etant furtif (je me mettais dans ma bulle pour avoir le furtif jusqu’au bout
ensuite jai ressayer en furtif et le trait mais avec le sceau d’ombre enlever
et ensuite sans le sceau d’ombre et sans etre furtif

Oui apres je dis pas on peut arriver au corps a corps je jou surtout en McM, et quand tu te prends des slows , fear c’est plutot chiant, je jou double dague et donc jlance tjrs mon couteaux pour slow mais jme trouve souvent trop lent meme avec l’enemi slow donc si moi jsuis en + givre ou slow ben souvent je spam mes droits au coeur lol… c’est “basique” mais bon au moins jarrive au corps a corps quoi

et lhistoire du trait qui augmente la vitesse en etant furtif c’est pour palcer mes stab plus facilement, hier soir il y avait un gardien enemis en face de moi qui courais, jle slow avec valse des dagues jarrive a sa porter hop cap et dague jpasse furtif le slow que jlui avait mit disparait il continu de courir, moi aussi, mais il courait plus vite que moi ou du moins a la meme vitesse et jai pas reussit a le stab avant les 3 sec lol
pourtant il avait pas fais de “jump” ou il avait aucun buff de speed (j’avais pas le trait qui augmente la vitesse en fufu mais javais le sceau d’ombre)

Vitesse de deplacement en combat

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Posted by: Despo.2579

Despo.2579

Bonjour
J’aimerais savoir pourquoi les skills ou buff augementant la vitesse de deplacement son inactif en combat, par exemple les sceaux ou les traits d’aptitudes ?

Je donne des chiffres au hasard mais par exemple on a 100% de vitesse de deplacement hors combat et en combat on est a 50%
Par exemple etant voleur si j’ai le sceau d’ombre qui rajoutent 25%, pourquoi je ne serais pas a 75% de vitesse pendant un combat ?
J’ai aussi essayer le trait “Ombre furtive” qui rajoute 33% de vitesse quand on est furtif histoire de se deplacer plus rapidement pendant le combat, mais la aussi des que je passe en combat je ne ressent plus l’effet de skill

Je trouve ca incenser vu, ce trait ne sert a rien s’il ne marche pas en combat les sceaux c’est utiles pour parcourir la map mais je vois pas pourquoi il ne marcherais plus en mode combat…. on perds un avantage certains, je jouent corps a corps et il me faut un avantage sur les distances

Voila en esperant que ce soit plutot un bug ou alors modifier prochainement