Affichage des messages de Framboisine.5729 :

Le rodeur pvp

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

J’ai pas mal train ton build hier soir, et j’ai quelques doutes avec le build basé sur un pet. Je m’explique, en 1v1 c’est un excellent build (voir son pet coller du 3k5 c’est marrant), même si cependant contre des classes très mobiles avec beaucoup de dash ou de fufu (revenant/envouteur voir voleur) le pet se faisait balader et avait beaucoup de mal à faire les dmgs.
En teamfight j’ai encore du mal avec le build à bien surveiller mes pv’s/ses pv’s/les ennemis, du coups je profites pas toujours du switch de pet et des fois il meure lamentablement et je n’inflige plus aucun dmg. Je trouve qu’en sjcj je suis très vulnérable quand je passe en forme hache+cor du rohant, car je doit me rapprocher pour burst et je suis très sensible aux cc’s et surtout aux alté via ce build sans dispell. Donc je pense qu’au final c’est vraiment un build fait pour le roaming et le 1v1.

Après j’ai une question sur le build, à quoi sert le cri qui met en fufu ton pet ? Vu que c’est ta source majeur de dmg, je ne voit pas l’intérêt. Après le cri qui fait tanker ton pet est papillon dans cette configuration où tu cherches à faire survivre ton pet, mais du coups moi j’ai utilisé le signe de pierre pour être un peu plus tanky et résister à des burst style gardien tardtraps ou un rogue

Le rodeur pvp

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

En ce moment j’essaye plein de build différent pour le fun. Après de base je ne joue pas de build sans arc ( je regarde trop le seigneur des anneaux). J’aime bien un build arc court/ hache+dague en full condition + survie, j’adore cette spé .

Le rodeur pvp

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Je vais tester ton build jeff, il m’a l’air sympa en effet. Cependant comme tu joues avec sceaux à proc cc, ce n’est pas mieux de jouer avec l’amulette maraudause pour avoir 50% de cc plutôt que 30 ?

edit: j’ai modifieé l’amulette, je trouve que j’y gagne plus par rapport au proc des armes par rapport à la survie. Cependant avec ce build la survie en teamfight est plus réduite (manque clairement de purges), c’est vraiment un build basé sur les pets (qui se font bien tabassé en teamfight aussi je trouve). Après c’est un build vraiment différent de ceux que j’ai joué jusqu’à aujourd’hui

(Modéré par Framboisine.5729)

Le rodeur pvp

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Merci, je connaissait le premier lien, et j’aime bien le build à l’arc long , même si j’ai un peu de mal contre les mesmer reflects et les gardien dracotard . Après j’avoue que je préfère jouer mon rodeur avec l’arc long (legolass). Ce soir je testerai ton build voir ce que ça donne (même si j’ai du mal à jouer les rodeurs sans arc ^^)

Le rodeur pvp

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

D’acc. Tu pourrais m’envoyer un exemple de Beast Master Colon ? Je ne connaissait pas ce build. Merci =)

Impressions Draconnier [Beta]

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Draconnier pas opti. Mouai, quand je vois les dégâts que leurs pièges mettent, les contrôles à l’arc, et la survie pour un “zerk”, je sais pas ce qu’Anet à fumé, mais j’en veut !

(Modéré par Framboisine.5729)

Le rodeur pvp

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonsoir, j’ai repris le jeu pour l’extension (que je trouve génial par ailleurs). J’ai donc rejoué ma rodeuse. Je la jouait (et la joue en ce moment) arc long + espadon avec domptage+adresse au tir+escarmouche. Du coups avec cette extension de nouveau build sont dispo. Du coups j’aimerais savoir si ce build est toujours viable ? Pour l’avoir jouer j’ai vraiment du mal contre les nécro actuelles (avec leur papillonerie de spam faucheuse sous forme de linceul) , aussi contre les mesmer (j’ai l’impression qu’ils font pop plus de clones qu’avant et du coups j’ai du mal surtout avec la graphique de leur sorts qui rend clairement la visibilité dégeulasse) et un peu contre les gardien dragonnier (après j’ai pas encore pris la main contre eux). Si quelqu’un peut me dire comme gérer ces builds et quel build ont été re-open avec cette extension (à part le druide rodeur). Merci =)

(Modéré par Framboisine.5729)

Guardian bunker pvp ?

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Je t’ai adds ^^. Et pour l’amulette on prend laquel ?

Guardian bunker pvp ?

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjour,

je reviens après 1 ans 1/2 d’absence (j’avoue être un peu pommé xD), mais j’aimerais savoir si le gardien bunker spvp existe toujours, et si oui, avec quel build le jouer.

Merci de m’aider, bon jeu à tous =)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Allan j’allait faire cette référence aussi. Moi ça me déçoit énormément ce manque de trinity. Finalement on te balance des classes en plaque pas foutu de tenir l’aggro et la vie. Après en pvp c’est juste n’importe quoi pour le RvRvR on est complètement indépendant. Certain vont me dire mais c’est génial d’être full indépendant. Ok ba si tu veux être indépendant tu joues à autre chose qu’un mmorpg. Parcqu’un mmo c’est de la coop avant tout. Donc comme dit enlever la trinité c’est bien mais faut que derrière tu ais besoin d’un gros teamplay or sur gw2 y’en a pas

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Ba moi supprimer à moitier la trinité, car oui en laissant le rôle plaqueux, cuir et tissus, c’est laisser une par de trinité du fait qu’un rogue se fait ouvrir en deux là ou un guardian peut tenir un peu. Ensuite le fait qu’il n’y ai pas de système d’aggro dit “classique”, on a plutôt l’impression de jouer à un mauvais jeux rôle sur table où a chaque mort de la cible focus on se demande qui va mourir au cac. Donc pour moi la supression de la sainte Trinité, est une erreur, même si sur le papier c’est pas mal, mais ne la remplacer par rien, c’est juste n’importe quoi.

Recherche de guilde ou bien d'équipe ? Postez ici !

in Guildes

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Voilà, je suis un gardien tank, faisant uniquement du pvp fun et compétitif. J’ai une bonne expérience pvp. En spvp j’ai à peu près 400 match de jouer et en tpvp 100 match (pour mon gardien), je n’ai pas encore fait de tournoi payant ( pas de team pour ), mais j’aimerais bien commencer. Sinon je joue aussi mesmer chatter et thef berserker mais je n’ai encore jouer que très peu mon mesmer en tpvp. Je suis sur le serveur Nord-Américain de carrière de jade. Vous pouvez, si vous êtes intéressé, me mp sur Asuranamo (mon rogue), Bellatrxs (mon mesmer) ou Lightborm (mon guardian)

Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

J’ai aussi halluciné quand j’ai vu ce nerf. Enfin à ce stade là c’est du crime. Il font beaucoup trop de nerf sur les mesmers. Ils feraient mieux de voir le niveau des gens qui se plaignent pour voir si ils ont raison ou pas parce que maintenant le mesmer deviens vraiment inutile en team fight …

Changement de la compétence 3 du ranger quand il est à terre ?

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Je voudrai juste me plaindre d’une habilité que je trouve vraiment trop abusé sur le ranger est sont habilité 3 lorsqu’il est à terre. Je ne connait pas son nom mais le problème c’est que quand par exemple on tue le rodeur mais qu’on meure aussi direct après a cause d’un poison ou saignement, au combat à terre c’est quasiment impossible de gagner (sauf en war) parce que cette habilité soigne trop vite et trop fort le ranger. Et même en tuant son pet, le pet continu à soigner le rodeur alors que logiquement le pet est mort et donc ne peut plus rien faire mais il continue à soigner et remet en vie le rodeur. Bref penser vous qu’il faudrai nerf cette aptitude ou pas.

Francophones sur serveurs US

in Aide entre joueurs

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjour, je cherche aussi à migrer sur serveur US, lequel me proposé vous avec une communauté de joueurs francophone assez nombreuse.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Si quelqu’un à un bon FAI français qui ne bug pas, qui ne fait pas de lag, qui marche bien pour gw2 je suis preneur.

problème invocations

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Depuis le patch de hier 14/12/2012 en tn mes invocations c’est à dure clones et fantasmes sont tous à poil et n’attaquent pas. Est ce que moi ou tous les mesmer bug aussi comme moi ?

Latences, freez

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Pareil pour moi malgré des lags plus faible genre 1 seconde en continu et quelque fois des lags de 25 secondes. Ça m’arrive surtout entre 17 heure et 19 heure l weekend

Aide nécro tank

in Nécromant

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Aide nécro tank

in Nécromant

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjours,

aimant toutes les classes qui permettent de tanker (tenir plusieurs cible à la fois), je me lance cette fois si sur la classe nécro. Mes début étant assez laborieux, je commence à maitrîser la classe. Mais j’aimerais savoir si les nécro tank permet de tenir aussi bien les points qu’un gardien (perso je trouve que ça tiens pas mal). Voici mon build:http://en.gw2skills.net/editor/?fgAQNAsaWlwziqXVzoGbNJiJFBHyhqQ3RqAsV6BvlbXIA

Je ne pense pas du tout qu’il sois très bon surtout sur le palier 3 de la magie de la mort et les point en magie de sang. Ensuite pour les arme est-ce le bon choix ? Pour les runes sur les armes je doit équiper lesquels ?

Latence

in Aide entre joueurs

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjour,

j’ai un gros problème ( que je pense beaucoup de monde a), c’est quand pvp (et en pve peut-être mais comme je fait pas de pve) je lag énormément. Mais pas n’importe quand, juste entre 18h et 00h. Après c’est de nouveau normal. J’ai demandé à des gens et ils m’ont tous dit que se serais -celon Anet donc je les crois pas pas- que ce sois les FAI (orange et free) qui “brident” les connexion de leurs utilisateurs et c’est pour ça que mes sorts sont aussi lent à partir et que je glisse sur la map quand je cours. De plus je n’ai aucun lag sur WoW et Bf3 (sauf quand c’est du au nombre de joueurs trop trop grand et que ma CG à du mal à tenir le rythme). Donc j’aimerais savoir si ce que dit Anet est vrai où si ils se fichent de nous et si ça viens de moi que faire.

Optimisation de l'équipement du gardien en JcJ

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjour,
je souhaiterai connaître une bonne optimisation pour ma spé gardien dps basé sur le gros dps via les brûlures ( http://en.gw2skills.net/editor/?fUEQRAsd7PlUgiDnGyNciw6BAPo/qKEvrHQUhNE;TwAA2Coo4xwjgHLPOek8sEYIwWkpIA) qu’elle est la meilleurs amulette entre celle du chevalier et du berserk (avec le joyaux lié avec), les meilleurs runes pour mes armes, si la rune de la légion des flammes et correct et surtout si il ne serai pas mieux de remplacer le focus par le bouclier de mettre la torche avec l’épée et le bouclier avec le sceptre.

Et aussi un peu une sorte de cycle, parce que je galère pas mal à placer le 3 de l’épée ce qui fait que je perd énormément de dégâts.

(Modéré par Framboisine.5729)

[Build JcJ] Gardien dps

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Sinon aussi qu’elle amulette prendre ? Berserk, chevalier ou soldat ? Et n’est-il pas mieux de mettre le bouclier à la place du focus ?

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Stalas fait vraiment un effort dans ton écriture. On te demande pas une écriture parfaite mais évite d’oublier 2 lettres par mot. Sinon énorance tu dis que le sort qui tape 10k est trop long à placer. Oui mais vous vous avez un sort qui peut taper du 10 k. Site moi un autre classe qui peut le faire. Un war peut le faire mais tu l’esquives et c’est bon. Un rogue il peut que le faire avec le sceau d’assassin actif, l’élem peut te mettre 10k en 3 seconde mais pas instant, un nécro peut pas te mettre de 10k en un sort, pareil pour le gardien, l’envout et l’ingénieur. Donc en gros là tu dis quand même que ta classe est avantagé à avoir un sort aussi puissant. Sinon je pense que tu as été dit, une refonte des sorts est la bienvenue. Après je sais pas si un up des pet est nécessaire sachant que la moitier des rodeur joue au pigeon et que les pigeon font mal (avec les sort qui nous pourchasses et qui nous picores).

Video Envouteur Roaming 1 vs X

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Pas mal mais pas bien compris l’utilité de vouloir tuer des mecs si tu les laissent se faire relever très souvent enfin bon après chacun sont choix. Sinon j’aime bien ta manière de jouer, pourrait tu link un build ?

(Modéré par Framboisine.5729)

[Build JcJ] Gardien dps

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Sur codex c’est ce qu’il y a marqué mais sur mon gardien c’est marqué " dégâts accrues par alté dispell" donc c’est trompeur.

L'équilibre

in Nécromant

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Donc pour moi la spé qui fait le + de dps à l’heure actuel je trouve que c’est une spé puit (puit de heal + 3 puit en utilitaire + pet en élite pour le stun). Donc sinon pour moi c’est assez illusoir de penser qu’on peut survivre avec le linceul. Encore en 1v1 oui il est vachement utile mais en 1v3 ou même 1v2 tu te prends un burst et tu as t’a force vital à sec. Par contre ce que tu peux faire qui est rentable est de rester 5 seconde sous linceul pour essuyer un burst puis continuer à dps surtout qu’en spé puis tu remontes très vite ta life force. C’est pas de la survit à l’état pur mais au moins ton linceul sert à quelque chose. Sinon pour ton stuff je sais pas trop je me rappelle plus de qu’elle rune je prenait sur mon nécro. Après je suis pas un pgm du nécro mais pour moi le meilleurs spé dans ces conjonctures est la spé puit.

[Build JcJ] Gardien dps

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

ah d’accord, pour toi il y a peu d’altération ? Ok tu peut avoir juste une alté et perdre ta vie par ex. un rogue qui balance ces chardons au sol tu peut stack 10 et + de saignement et ça fait mal, ou contre les nécro condition c’est bien d’avoir une purge, non mais franchement je voit pas trop par quoi tu peux le remplacer. Sachant qu’en + les méditation te heal quand tu les use et fait de gros dégâts avec purge d’alté (3k en cc).

[Build JcJ] Gardien dps

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Tilts je me permet de te répondre. Tu parles de qu’elle skill ? Contemplation de la pureté ou Purge d’altération ? Contemplation ne bug pas quand a purge d’altération moi il m’en dispell 1 même si j’en ai 5, mais après je pense que c’est normal parce que c’est marqué "dégâts accrue pour chaque alté dispell’ mais si tu as 5 altération sur toi tu os le mec en face. Et je ne te conseille pas de le remplacer car quand tu l’use il te heal et moi il me heal presque 1k9 de vie sois 10% de ma vie au total ce qui est vraiment pas mal. De plus si tu le remplaces tu y perdras vu que si tu prend un cris ou un sceau tu n’auras aucun trait pour l’améliorer.

Chargement map JcJ

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

papillon une semaines que ça dure et toujours aucun débug … Anet est vraiment une équipe de papillon … Quand on fait un jeux et qu’on à des bugs on les débug le plus vite possible

[Build JcJ] Gardien dps

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Ok merci =). Et sinon on pourrais me dire qu’elle sceaux équiper sur les armes ?

deception du patch

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Ouai mais un war tu le dodge facilement, un break stun pour virer les bolas ensuite tu dodge et tu peux l’enchaine facile. Et un war qui met du 10-12k est glass-canon, tu le dépop sans trop de difficulté. Après il est vrai que pour l’arc long sont utilité met inconnu, la seul spé encore viable est celle de l’arc court en spé saignement/poison. Mais comme je le redit, un chassous cac fait bien mal avec le bon pet, et les piège genre piège de givre et racine d’entrave.

deception du patch

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Enorance, après il ne faut pas non plus abuser au niveau des dégâts parce que sinon avec un spé piège et l’élite racine d’entrave ça deviendra vite Op. Moi je ne comprend pas du tout pk les dev’ on rendu le rodeur inutile au cast et vraiment dur à tuer au cac quand il joue spé piège + gretsword, épée/cor

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

J’ai l’impression que Anet a fumer lors du dev’ des rodeur. Franchement je trouve qu’au cast ils ne servent à rien mais au cac il fond franchement trop de dégâts. Ceux qui dise que le rodeur ne sert plus à rien sont nul, tu joues à la great sword (ok c’est pas le rodeur pur) et à l’épée/cor et tu fais vraiment mal, plus mal qu’un war je trouve et aussi mal qu’un garduan, donc je serais vraiment pour un bon nerf du rodeur au cac et un bon up au cast.

[Build JcJ] Gardien dps

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjours, j’aimerais savoir si cette spé est toujours viable aujourd’hui en spvp, car je l’ai essayer et je la trouve pas mal et j’aimerais pas qu’elle sois useless par rapport a une autre spé kikou espadon. Et si il faut changer 2-3 trucs à cause de nerf ou bug , lesquels changer.

L'envouteur est devenu injouable en McM à mes yeux

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Je te contredit fortement Zoldrik. Ok les war et les rogues on un burst imprésionant, mais les rodeur on été bien bien nerf. Leur pet c’est plus qu’une peluche à coté d’eux les dégâts des arcs sont minable.

Pour le war, si ton adversaire le joue en glass-canon temps mieux pour toi. A moins que tu sois manchot dodge un cent-lame c’est facile, et si il arrive pas à te burst tu le tu facilement surtout en mesmer vu que si t’invisible pendant son 100 lames il est bien dans la panade.

Maintenant le rogue, il ne place plus autant de dégâts qu’avant depuis le nerf du sceau d’assassin, mais il fait toujours mal en spé berserk, mais encore une fois un mesmer avec ces multiple sort pour disparaître et faire apparître plein de clone des fois il est bien perdu, et malgré une focalisation sur toi il va enpapillonpour te retrouver si tu move bien. Ensuite tu rages sur l’élite des rogue. Mais regarde le cd, 175 secondes je croit. C’est super long. Ok il font pas mal de dégâts mais vous des clones et des fantasmes vous en faite pop à longueur de journées et les faites péter dans tous les sens.

Peut-être que vous êtes moins fort en Rvr (même si à la base c’est une coopération et si tu joues seul tu as rie compris), mais en spvp il est vraiment dur à battre.

Mise à jour du 15/11/12 du Gardien

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Un up du dps ? Au cast ou cac ? Au cac je le trouve suffisant. Au cast après c’est un gardien et non pas un mage oublier pas.

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

le golem soigne autour de lui , etant donné que le golem dps au corp a corp , si toi tu es a distance de ta cible , y a peu de chance que tu sois healer .
il faut se raprocher de son golem quan dil va healer .

Ouai mais la hitbox tu heal est grande ? Sachant qu’il va pas vite le golem

Notes de MàJ de 15/11, Guerrier

in Guerrier

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

par contre le f1 fait vraiment mal en war hache.

Le F1 à la hache fait moins de dégâts que cent lames et étant donné quand PvE les mobs n’esquive pas cent lames touche à 100% a chaque fois. Du coup en PvE pour faire du dégâts l’espadon et plus efficace que la hache en plus tu gardes ton adrénaline pour les bonus passif donnés par les aptitudes.

Depuis le début je parle en pvp. En pve c’est sur vu que l’ia des mobs est limité mais en pvp le f1 est bien plus violent aux haches qu’a l’espadon.

ps: Keal me suis trompé je voulait parler des élements.

(Modéré par Framboisine.5729)

L'envouteur est devenu injouable en McM à mes yeux

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Dsl je parlait du tome de fureur pour le spvp. Pour le RvR c’est vrai qu’il est très utile en haut d’une citadelle. Ensuite un Rvr est surtout à la base d’une coopération donc dire que le mesmer a perdu sont utilité n’est pas totalement vrai. Certe il a perdu une bonne dose de dps et j’en suis conscient. Oui je sais que mesmer c’est dur à jouer surtout en 1v1 et qu’il faut plusieurs semaines pour savoir les bases et commencer à gérer après et quand je voit ce que certains mesmer font je suis stupéfait mais il est rare de trouver de bon mesmer. Après j’ai pas une grande expérience du rvr surtout avec le papillon que c’est. Ni même une grande experience du pve vu que j’aime pas ça et je comprend la galère des mesmer mais niveau dps les ingénieurs mieux surtout en farm xp, il peuvent même pas prendre plusieurs cible à la fois vu qu’il on un dps aoe casi-nul sans leur kit-grandes.
Ensuite pour en revenir à l’élé. Regarde le Cd d’une pluie de météore et regarde le nombre de météore et ses dégâts. Tu as aucune chance avec de tuer une personne full life ni même de lui retirer plus 1/3 de sa vie.

Bon je vais arrêter de me disputer avec toi.

Bug sanctuaire gardien

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjour, aujourd’hui je viens de remarquer que le sort sanctuaire est complètement à la ramasse contre les mesmer et/ou leurs fantasmes. Je m’explique les mesmer/fantasmes peuvent tout simplement utiliser leur compétence 1 à travers la sanctuaire, mais je croit uniquement si leur sort 1 était en cours de canalisation lorsque le sanctuaire à pop et une fois la fin de la canalisation faite ils peuvent continuer jusqu’au dépop total du sanctuaire.

Notes de MàJ de 15/11, Guerrier

in Guerrier

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Je te contredit un peu Kael, le build espadon est pas trop mauvais en pvp faut savoir le jouer. Par exemple en roamer tu te déplacer plutôt vite avec le 3 et le 5, tu fait un petit switch épée+ bouclier et tu as le saut de l’épée, tu peux aussi mettre la charge et tu vas vite. Après sur l’utilité dps il faut savoir jouer ce build. C’est comme un double hache, ou il n’est pas très difficile d’esquiver le 5 et le 2 pour pas prendre trop de dégats, par contre le f1 fait vraiment mal en war hache. sinon pour l’up fusil je pense pas qu’il sois nécessaire parce que maintenant trop de war joue au fusil et ça fait plutôtpapillonvu qu’une fois qu’il sont au cac il switch pas d’arme et c’est cool.

Sinon pour la logique rogue il est vrai qu’elle est d’être fufu, celle du rodeur d’avoir un bon pet, celle de l’élém de maîtriser ses éléments, celle du gardien (qui se rapproche du paladin) tanker avec des trucs magique et faire quelque dégâts avec des sorts qui brille, et le war pour moi c’est sois un dps pas mauvais avec une bonne survie ou un tank physique avec des cri pour se regen alors qu’Anet a privilégié le dps de bourrin pour une survie àpapillon Après c’est pas plus mal mais c’est ragant de voir un war use célérité pour te finir au cent lame quand tu as plus que 3000 de vie. Bref je suis peut-être vieux jeux et je m’en excuse mais pour moi la logique du war m’échappe sur gw2.

(Modéré par Framboisine.5729)

L'envouteur est devenu injouable en McM à mes yeux

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bonjour,

Je ne te contredirais pas franboisine lorsque tu dis que le mesmer est opé. En effet, nous avons une marge de manoeuvre qui reste encore acceptable, a savoir, que, plutot que d’être efficace en rvr, nous sommes aujourd’hui uniquement utile.
Cependant, contrairement à ce que tu pense, et c’est surtout sur ce point là que je veux insister, TOUTES les classes sont opé (dans le sens de “l’utilité”) à ce jour et elles l’étaient avant le patch.
L’élémentaliste reste un énorme support, il a la possibilité de mettre des zones absolument partout et ses zones ne disparaissent pas si quelqu’un met un coup dedans autrement dit, c’est du dégâts garantit quoi qu’il arrive si quelqu’un est dans la zone. Tu dit que tu ne joue pas baton? Sérieusement, tu me dit que tu n’a même pas un baton dans ton inventaire? Personnellement en envouteur, je possède absolument tous les sets d’arme dans mon inventaire, j’estime que c’est une chose nécessaire afin de s’adapter a tout type de situation.
Le guerrier… Efficace à distance comme au cac, résistant, très bon support, un guerrier fusil non spécialisé a plus de dps qu’un envouteur. C’est un fait, c’est acceptable et je leur en tiens pas rigueur.
Le Gardien… Si je devais désigner une classe cheaté, ce serais celle là. tu vas me dire, ça fait rien en dégât distance patati patata… essai le tome de fureur un jour rien que spammer la compétence 1 du tome ferais palir d’envie n’importe quel élémentaliste. Idem, des zones, pas moyen d’en échapper, c’est instantanné et ça pique.
Le rodeur. Je connais quelque bon rodeur qui me disent qu’il n’ont aucun problème avec leur classe. Ils sont mobile, il savent switch d’arme pour le cac ou le distance et ont une très très bonne survivabilité. Ils ont même un sceau, non élite, qui leur procure une invincibilité, dieux que demander de plus?
Le rogue : Oui, il peux devenir invisible, oui il frappe fort mais il n’a quasiment que ça pour lui. J’ajouterais que si tu met un dot sur un mesmer ben il a pas vraiment plus d’outil pour l’enlever que le rogue donc si tu tombe un rogue au dot, c’est pareil pour le mesmer.
Le nécro… Y’a rien a redire sur le nécro… entre de bonne main il est tout aussi bon que les autres. J’en ai un, et je trouve que c’est un monstre. Son seul défaut, ça reste l’IA pourrie des pets.
Et pour finir l’ingé. Des dégâts plus que raisonnable que ce soit en spé alté ou puissance. Oh, pas de gros chiffre mais beaucoup de chiffre moyen. La touche 1 du kit grenade, c’est une aoe, elle se spam, avec les bonnes aptitude, c’est 3 grenades d’un coup et elle tape unitairement aussi fort que le 1 de l’espadon pour le mesmer.

Maintenant, faut que tu comprenne que si t’a du mal a tomber un envout, c’est que tu comprends pas son fonctionnement, c’est tout. Mis a part sa capacité à destabiliser ses ennemi, il ne tape, et ne tapais, pas plus fort que les autres, il n’a pas de capacités Uber, mis a part son portail buggé.
Le iberserk, faisais même pas la moitié des dégâts d’une zone d’élé. C’était, globalement l’une des seule source de dégât viable, si ce n’est la seule, pour assaillir une forteresse ou même la défendre. C’est une source de dégâts fragile, fragilité que n’aura jamais les source de dégâts de l’élé. Ca coute quoi a un élé de détruire un iberserk? 1 trait de feu? wouh…

Passons, le coeur du sujet, c’est que maintenant faire apparaitre un fantasme est devenu très difficile et sujet aux aléas du décors. Tu dirais quoi toi si on te disais que tu ne peux pas mettre une compétence de zone parceque t’es aveuglé?

Pour répondre surtout à l’élém et le gardien. Alors un gardien qui a le tome de fureur je ne connait pas. Sois il on focus ravivé sois le deuxième tome. Tout simplement qu’il veulent êtres utiles à leur groupe pour les soigner. Le 1 du tome ne fait pas d’immense dégâts.

Ensuite concernant l’élem baton. Déjà je n’aime pas jouer un support je trouve ça inutile (oui pour moi c’est glass-canon et holder rien de +). Le baton à été grandement nerf. Il n’a plus trop d’utilité puisqu’en air il n’apport rien au raid juste au début et pour les déplacement rapide le 4, le 3 pour le bump et voir le 5 mais c’est très rare, le 2 il est pas très performant sachant que c’est que la prochaine et pas les 2 ou 3 suivante, en eau il a été nerf, en feu pareil il apporte juste 2 aoe dont un pas terrible (celui qui fait le petit volcan et qui prend 2 heure à être à sont paroxysme), et le 5 est vachement long en tournoi tu as pas le temps de l’utiliser. En terre je me rappelle plus des truc mais ça apporte rien en support. En eau il y a bien la petite fontaine qui heal pas mal mais le 1 sinon il heal vraiment rien (400 seulement voir 492 avec une amulette qui augmente les soins).

Sinon pour en revenir à ta dernière phrase. Vous vos fantasme sont à tête chercheuse donc normal que si votre cible n’est pas face à vous et pas cacher derrière un gros mur vos fantasmes n’y vont pas. Sinon ça serais trop simple. Tu balances 3 fantasmes tu les fais péter et le mecs il est mal. Et puis si je suis aveuglé normal que je puisse pas lancer de sort c’est la règle de gw2.

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

C’est bizarre mais je retesterai je n’ai jamais vu le golem me soigner.

L'envouteur est devenu injouable en McM à mes yeux

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

“Sinon le rogue tu lui colle des altérations et même invisible tu le down.”
-> Si tu n’arrives pas à cibler en rvr, je ne vois pas comment tu peux espérer cibler un voleur et encore moins le tuer. Lui coller des altérations? J’en connais aucune qui fait 15k en une fois.

“Sinon nous les invocations ne sont pas à tête chercheuse si tu cibles pas la personne mon élem de feu fait rien surtout qu’il fait aucun dégâts.”
-> Tu t’éloignes, nos illusions dépopent, donc au final je vois pas où est le problème par rapport aux autre invoc ou tu as besoin de cibler. A partir du moment où tu es à protée tu peux cibler, à partir du moment où ont est à portée on peut invoquer. Tu t’éloignes non illus dépopent, vous vous éloignez vos invocs reviennent. Nos invocs sont liées et suivent leur cibles mais elles ne peuvent pas en changer donc un prêté pour un rendu.

Enfin bon on s’écarte un peu du sujet donc je vois pas l’intérêt de continuer. Je sais même pas pourquoi tu as posts initialement car tu es limite HS…

Cordialement,
Crowfang.

J’ai posté parce que vous vous plaignez alors que d’autres classes sont plus à plaindre que vous. Mesmer ça reste Op ch’ui dsl.

Modification de l'elémentaliste, Màj du 15 Nov 2012

in Élémentaliste

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Si tu ne saisis pas qu’une tornade est hyper facile à counter, et pour un élite est beaucoup, beaucoup, beaucoup trop situationnelle, c’est toi qui ne sait pas gérer ton elem.

Sur Legacy, en Tornade tu perd pas mal d’utilité pour ta team. Vu la largeur du point, c’est d’ailleurs facile de contest sans se faire bump par la tornade.
L’elem de givre reste meilleurs car son aoe heal risque de toucher tes mates plus facilement. Ou bien le dps aoe de l’elem de feu qui rajoute un peu de dps gratos, même si ça casse pas trois pattes à un canard..

Le heal du golem de givre franchement je l’ai jamais ressentie et pour le dps golem de feu je le trouve ridiculement faible du à la lenteur de cast ou recharge je sais pas mais c’est hyper long à sortir un sort.

deception du patch

in Rôdeur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

je viens de relire le patch : degat de laceration -40% heu..sont pas serieux la deja le pet il va vers le boss il tape une fois s’il est de face il meur et en plus il le nerf…. un truc pas dur ils auraient pu faire en sorte que notre pet tape dans le dos du boss au moins pour la survie du pet :/ ABUSE!!!! et l’elem qui a des sort ou il gagne 1sec.25 d’incant nan mais pff on tape a 500 en 1 d’arc long stop les coneries quoi.quand j’entend un guildmate qui me di que en gardien il met entre 3k et 6k a chaque coup sur un des sort espadon il y a comme un soucis la non ??

Heu dsl mais l’élém c’est toujours une chèvre asmathique depuis la recompile du 15/11. Pour ton pote gardien je sais pas d’où il peut faire + de dégâts sachant que sur le gardien la recompil n’a pas toucher les sort d’espadon et le seul moyen de faire autant de dégâts c’est d’use la tempête de colère. Sinon je compati pour vous pauvre rodeur, Anet vous à vraimentpapillonvotre classe.

L'envouteur est devenu injouable en McM à mes yeux

in Envoûteur

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

@ Framboisine

Concernant le lancement des fantasmes, toi en tant qu’élé tu as besoin d’une ligne de vue pour invoquer? Non. Les fantasmes c’est aussi des invocations à ce que je sache, sauf que contrairement à l’élé, ça fait partie intégrante du gameplay du mesmer donc je vois pas pourquoi non invocations seraient moins bien traitées que les autres même si leur système est un peu différent.

Concernant ton histoire de cailloux, certains skills qui eux sont bien des attaques directes fonctionnent derrière toi, mais là c’est pas trop ça, car ici c’est sur ligne de vue donc le fait qu’il y ait ou non un obstacle.

Pour le THE classe en duel, c’est que tu t’y prends mal, car un voleur est beaucoup plus mortel et difficile à tuer. A t’entendre tu te plein mais tu n’as pas du beaucoup jouer contre des mesmer ou très peu apris car une fois que tu as ciblé le mesmer c’est fini, et ça tu peux le faire à 15km, donc à propos d’imiter les clones, je te ries au nez. Par contre le voleur, tu ne peux pas le cibler car il est sous fufu et bénéficie grandement du clapping, donc bon, ça tu ne peux pas y parer ni y faire quoi que ce soit.

Enfin concernant le fait d’avoir une ligne de vue, toi tu t’en fou car toucher les ennemis en haut des remparts c’est pas difficile avec tous les AoE de l’élé.

Cordialement,
Crowfang.

Dommage que je joue pas au baton pour les aoes mais passons. Sinon le rogue tu lui colle des altérations et même invisible tu le down. En plus essaye seulement de cibler quelqu’un en rvr avec tout le monde devant les portes tu perdra plus de temps surtout quand personne ne t’assiste pour le kill c’est pas comme du spvp. Sinon nous les invocations ne sont pas à tête chercheuse si tu cibles pas la personne mon élem de feu fait rien surtout qu’il fait aucun dégâts. Alors que vous, vous invoquer vos fantasme les balancer pour faire péter les mecs. Perso sur mon élem ou gardien un rogue me pôse pas trop de problème. Je le stun lui fait quelque sort de feu et c’est bon. Après si il use célérité la c’est sur. Enfin bref vous êtes pas à plaindre.

Mise à jour du 15/11/12 du Gardien

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

Bon avec ça je vais arrêter de jouer gardien. Les devs qui rage sur la gardien et les gens qui rage sur le gardien sont des vraipapillon Maintenant on va plus pouvoir tank très longtemps si ça continu…

Je suis d’accord que le gardien tank bien et qu’il faut nerf sa mais je pense que si ils veulent le garder compétitif il faut up sont dps SURTOUT A DISTANCE et nerf sa def un bon coup.

Perso je suis contre une nerf tank et un up dps cast. Je trouve que je dps pas mal avec mon sceptre au cast et que si on nerf le gardien holder on ruine la classe. Le gardien à quand même plus le rôle de j’encaisse des dégâts et j’ai des soins magique. La ils le font devenir une moule asmathique.

Mise à jour du 15/11/12 du Gardien

in Gardien

Posted by: Framboisine.5729

Framboisine.5729

- La rune d’eau a été modifiée en JcJ pour offrir + 10 % à la durée d’avantage au lieu de 15 %.
- La rune de moine a été modifiée en JcJ pour offrir + 10 % à la durée d’avantage au lieu de 15 %.
- La rune de terre a été modifiée en JcJ pour offrir +15 % à la durée de Protection au lieu de 20 %, et 3 secondes de Protection contre 4.
La rune de la Citadelle a été modifiée pour procurer comme prévu de la puissance plutôt que des soins.
- Le Bloc de glace déclenché par la rune de Svanir ne permettra plus aux joueurs de s’emparer de points tout en étant invulnérables. La suppression de l’effet d’étourdissement supprimera également le bénéfice de l’invulnérabilité.
- Les dégâts élecpapillon infligés par la rune d’air ont été réduits de 25 %.

Bon avec ça je vais arrêter de jouer gardien. Les devs qui rage sur la gardien et les gens qui rage sur le gardien sont des vraipapillon Maintenant on va plus pouvoir tank très longtemps si ça continu…