Messages plébiscités par Furvahan.3105 :

Je m'ennuie

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je partage l’avis de Clearys.2561, je ne vais pas détailler point par point, mais je vais aller à l’essentiel : GW2 n’est clairement pas le type de MMORPG qui te sied. Il te faut un style plus classique visiblement, aussi je t’encourage, et te souhaite, de trouver une source d’amusement plus propice au genre que tu aimes.

Je m'ennuie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Clearys.2561

Clearys.2561

Très mauvais troll

Il y a d’autres MMO très connus qui correspondraient mieux à tes attentes je crois xD

“Une flèche bien tirée fait plus de mal qu’une épée bien affûtée”

Emplacement d'inventaire partagé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Perso j’aurai laaargement payé pour débloqué un emplacement de sac partagé, mais bon…

Emplacement d'inventaire partagé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

C’est totalement inutile surtout pour 700 gemmes xD

Roche de l’Augure

Emplacement d'inventaire partagé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Ah ! Donc 1 emplacement d’inventaire partagé = 1 objet partagé ?
Du coup c’est pas rentable du tout quoi…

Suggestion : trop de guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Des personnes différentes recherchent des choses différentes. Certains vont aimer une petite guilde de 15 personnes quand d’autres vont préférer des structures à 150-200 membres. Certaines grosses guildes sont de grandes structures organisées quand d’autres servent de liste de contact autour d’un sujet particulier ou d’autres encore s’axent sur un aspect du jeu. Les petites guildes le sont parce qu’elles le désirent, je doute qu’aucun joueur puisse être forcé d’appartenir à une grande guilde s’il ne le désire pas. Vous pouvez rejoindre une grande structure si vous le souhaitez, mais je ne suis pas sûre du pourquoi nous devrions forcer tous les joueurs à en faire autant.

Une guilde de 400 personnes n’est pas plus “authentique” ou efficace qu’une guilde de “60” personnes. Elles correspondent simplement à des projets communautaires différents. La taille d’une guilde répond généralement à un projet commun et au besoin de ses membres. Elles ont toutes les deux autant de légitimité à exister. Nous avons d’ailleurs plusieurs guildes comptant un faible nombre de joueurs qui ont prouvé qu’elle pouvaient rivaliser avec des grandes guildes dans leur vitesse de développement du hall. Vous ne les avez peut-être simplement jamais vues ou ne les connaissez pas.

Et quand bien même celles-ci prendraient des années à atteindre le niveau 40 du hall, c’est ok, non ? Cela n’impactera pas le niveau de la guilde que vous aurez choisie pour vous-même selon vos besoins. Cela ne veut pas dire qu’elles n’ont pas le droit d’exister. Elles avancent à leur rythme et selon leur envie. Et il n’y a aucun problème avec cela. C’est leur droit le plus strict.

Je pense personnellement qu’il y a autant de guildes possibles que de joueurs en Tyrie : chaque joueur apporte quelque chose, une part de son identité, à la guilde dont il fait partie. Il n’y a pas de bonne ou mauvaise guilde (et surtout pas en fonction de sa taille), seulement une guilde qui vous correspond ou pas.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Suggestion : trop de guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: elophene.6418

elophene.6418

Je suis d’accord avec toi Fantomette sur le fait que les grosses guildes peuvent faire plus de chose que les petites.
Mais en ce qui me concerne ces même grosses guilde n’en ont, généralement rien à faire de leurs membres et recrutent en permanence.
Et au final, tu te retrouve avec un/des groupes de 10/15/20 personnes qui jouent ensemble de manière régulière (normal, questions d’affinités).

Personnellement je préfère ma petite guilde de 20 personnes ou je connais les noms/prénoms de tout le monde et ou on se retrouve parfois pour se faire un repas à côté.

Mais c’est vrai qu’on fait pas de raid.

Recherche guilde rp

in Recherche de…

Posted by: Vilenia.3081

Vilenia.3081

C’est quand même dommage qu’il n’y ait pas de sous-forum dédié au jeu de rôle ici.

Second(e) du Maréchal Trahearne, comme tout le monde.

Indignation contre le système de pack à la CCLN

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

C’est tout bonnement une honte !
Encore le pack permettrait une réduction comparé à l’achat à l’unité: Ok !
Mais là, une belle arnaque !

Indignation contre le système de pack à la CCLN

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Tout est dans le titre, je trouve cela lamentable de nous obliger à acheter un pack qui contient un ensemble d’item qu’on ne veut en aucun cas acheter (tenue, teinture, boost MF, …) afin d’obtenir celui qu’on désire (apparence deltaplane)!!!

Déjà que la boutique aux gemmes n’inspirait pas énormément de sympathie avant mais maintenant, au fur et à mesure de ses démarches commerciales qui nuisent fortement au confort du consommateur, elle me dégoûte de plus en plus à l’achat de gemmes ou de skins à la CCLN!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Carythanis,
tout d’abord, je tiens à te remercier pour la tenue impeccable de tes messages, du respect et du tact que tu emploie, ainsi que la justesse de tes propos.
Il y a un point qui me parait pertinent, en exceptant toutes les raisons qui ont été exposées dans ce sujet, c’est le point de vue d’un joueur qui trouve normal qu’aujourd’hui on ne puisse obtenir les points de guilde (faveur) qu’avec des missions de guilde. Il argumente à demi mot qu’on n’est plus dans l’ancien système et qu’il faudra s’y faire, parce que ça lui plait et qu’ Anet l’a décidé.
(pardon si c’est un peu réducteur, mais c’est comme ça que je l’ai ressenti)
Comme cela a été dit plus haut, l’ancien système était plus égalitaire et toutes les guildes : les grandes, les moyennes, les familiales (plus par son mode de vie que par des liens véritablement familiales) et les guilde de potes.
Et donc je fais l’analogie avec certains sujets où l’on comparait gw1 et gw2 et dont certains -pro contemporains- argumentaient contre les nostalgiques qui trouvaient certains avantages disparus dans gw2, que ce dernier n’avait aucun rapport avec l’ancien.
Faudra t-il lire et entendre maintenant les mêmes arguments des -pro HOT- contre les autres ? Qu’une petite guilde de potes qui arrivait à avoir une vie de guilde ne puisse plus en avoir à cause d’un système de récompense qui n’est plus équitable ?
J’ai été dans le même cas que toi, une guilde dite familiale, qui a vu partir certains de ses joueurs (qui m’avaient pourtant suivie de gw1 à gw2) pour raisons diverses, mais en partie pour rejoindre une guilde plus grande pour gagner certains avantages qu’ils n’auraient pas pu avoir sans certains efforts (recrutement, accompagnement)…
Puis nous avons survécu et sommes passés à une dizaine de joueurs actifs les week-end et environ 6 la semaine.
Cela nous a permis (en appelant tout de même quelques amis dans le jeu) de pouvoir gagner notre hall et de pouvoir lancer quelques missions.
Mais il y a trop de différences négatives entre le système guilde hot et le précédent.
Pour conclure, je te soutiens de tout coeur et regrette de n’avoir jamais pu connaitre ta guilde qui dans sa politique de jeu nous ressemble étonnamment.
Cordialement
PS : si besoin, je peux aussi aider dans la mesure de mon possible.

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Pourquoi limiter l’accès aux points de faveur aux missions de guilde??? Pourquoi pas en donjon. Cela relancerait l’intérêt des donjons. Ou bien encore fractales, en jumping puzzle, world boss, … La liste est longue de contenu qui pourrait donner accès aux points de faveur.

C’est exactement ça.

Tout joueur devrait pouvoir contribuer à l’effort de guilde en étant récompensé de ses actions en jeu. La faveur devrait pouvoir être gagnée pour toutes les activités faites, pas seulement celles réalisées uniquement dans le cadre d’une mission de guilde.

Par contre, il est clair cependant que faire des missions de guilde devrait de ce fait apporter un plus par rapport aux guildes qui ne les pratiquent pas.
Pourquoi pas des déco exclusives? Une ristourne dans le coup de développement des déco? ou autre (j’avoue que n’étant pas encore concernée par le développement du hall de guilde, je ne cherche pas à en savoir davantage… je me protège d’un futur et potentiel écœurement haha).
Tout le monde serait satisfait: les petites guildes pourraient lancer plus facilement la mission de revendication du hall (pour le désherbage, il faudra compter sur la solidarité en jeu), poursuivre la création des bannières et petites améliorations, continuer à jouer de la manière qu’elles le souhaitent; les autres, pratiquant en plus les missions de guilde, obtiendraient en récompense un bonus de faveur et/ou des décorations exclusives (un peu comme la ligne de coffres en pvp).

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Certains disent que pour quelques missions c’est faisable.
Peut-être pour les joueurs étant bien stuffés, maitrisant à la perfection leurs compétences et étant synchro.

Escorter un Dolyak ne demande pas de stuff élevé, ni d’être trente-six.

Si une guilde n’arrive pas à dépasser les trois membres de connectés, même en soirée (mais j’appelle pas ça une petite guilde mais plus une guilde fantôme mais chacun voit midi à sa porte), elle n’est pas destinée à faire une mission de guilde. Quel serait l’intérêt d’obtenir de la faveur pour avoir une bannière qui contenterait deux joueurs ? Surtout que ces bannières ont été pensées pour donner des bonus à un grand nombre de joueurs, et les augmentations personnelles ont été prévues pour les joueurs plus solos.

Tout d’abord, merci pour ta réaction sur ce sujet
Pour l’escorte du dolyak…heu… globalement, ça peut être possible mais on évitera de lancer la mission sur une map dont le server ne tient pas la majorité des spots… ça évitera les mauvaises rencontres dont j’ai été victime hier soir (hors cadre MG) lorsque ma route a croisé celle d’un joueur adverse bien plus optimisé MCM que moi…
Par ailleurs, j’aimerais savoir…. as-tu systématiquement cette mission? personnellement moi, pendant encore 4 jours-là, je n’ai aucune mission de guilde disponible en WW ou même en PVP (beurk). S’il s’agit d’un paramètre que nous n’avons pas eu le temps de débloquer sous le système “influence”, ça craint.

Je suis en revanche en total désaccord avec la suite de tes propos. Une petite guilde, même avec 3 personnes a le droit d’exister en tant que tel. C’est justement ce qui fait la richesse de ce jeu, ce meltingpot de guildes Les gens comme moi qui sont dans une ont leurs raisons.
Personnellement, ça me rassure, car je joue quand je peux et quand je veux, sans obligation de rendement/rentabilité. Les grosses guildes exigent pour la plupart du temps de jeu (même si à priori certaines ne le demandent pas) et dans tous les cas, lorsque tu ne joues pas régulièrement, tu n’es pas à l’abri d’une mauvaise surprise (quoi? plus de guilde? et le coffre que j’avais contribué à remplir? quoi on m’a rétrogradé et je n’y ai plus accès?)… dans une petite guilde, on est bien content de te retrouver, pour pouvoir jouer ensemble et pas pour ton potentiel de rentabilité.
Il est évident qu’on ne craque pas les bannières à n’importe quel moment (et pas n’importe lesquelles). Un donjon on ne va pas le faire à 2 ou 3 (quoi qu’il y en a certains…). Elles servent cependant à apporter notre soutien à une map lors d’un event collectif/semi collectif: par exemple, on en a craqué pas mal sur Tequalt, quelques unes sur la Triple guivre ou encore à l’entrée des fractales ou des catacombes…
En somme, elles nous sont utiles mais également par extension, elles servent aux gens croisant leur route… Tu le dis toi-même, ces bannières ont été pensées pour donner des bonus à un grand nombre de joueurs… C’est pourtant bien ce que nous faisons… pour nos membres, comme pour les gens sur la même carte.
N’est-ce donc pas du coup quelque peu réducteur de dire “3 membres connectés le soir = guilde fantôme = n’a pas lieu d’exister = pas le droit aux bannières, ni de hall, etc”?
C’est un peu comme ces gens qui posent une bannière de récolte à l’entrée de la zone personnelle (ça arrive souvent à Hoelbrak): ils tirent profit de ce bénéfice qu’ils ont créé, mais également toutes les autres personnes qui arriveront après sur la map, jusqu’à expiration du délai de la bannière. Pour ce cas-là, c’est une contribution indirecte, mais personnellement, je n’ai jamais craché dessus

Et pour en revenir sur le hall… je ne comprends pas ce que viennent faire les points de faveur dans son accession.
On a acheté l’extension qui nous les promettait.
On doit dépenser 100po, somme plus que conséquente pour une petite guilde (mais à la rigueur, sur GW1 ça coutait aussi la peau des fesses, je m’y attendais).
On doit monter une expédition de désherbage plus que périlleuse avec aussi peu de monde (mais on ne désespère pas, on VEUT notre hall, les raisons nous appartiennent), ça ne va pas être facile surtout que j’ai cru comprendre en lisant notamment le forum anglais qu’il y avait un timer, soit.
Sa custumisation nous coutera quelques bras et yeux -mais elle n’est pas essentielle pour nous, ça prendra le temps qu’il faudra-.
Mais POURQUOI diable y imposer les missions de guilde (unique méthode pour recevoir des points de faveur, je le rappelle)? Ce jeu possède tellement d’activités variées, pourquoi n’en récompenser qu’une partie aussi restreinte?

En résumé: de la faveur pour les missions de guilde=> ok MAIS AUSSI pour les autres activités: donjons, fractales, WB, évènements de map. De ce fait tous les joueurs (qui JOUENT donc) recevront de la faveur, comme avec l’influence, proportionnelle à la durée et à leur participation dans le jeu, qui sera utilisée là où leur choix se portera (hall, bannières, missions, déco,…). De l’égalité en somme…

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,

Pardon si ce sujet a déjà été évoqué, mais j’ai tapé “faveur” dans la barre de recherches et les résultats n’avaient rien à voir.

MG d’une petite guilde (officiellement 32 membres mais seulement 3 à 4 connectés quotidiens, et si on a de la chance, en même temps), je me retrouve complètement coincée par le nouveau système “faveurs”. L’influence était beaucoup plus avantageuse pour les petites guildes, car nous gagnions quelques points par-ci par-là à la connexion et en faisant des activités (alors certes, ça ne faisait pas beaucoup, mais c’était suffisant pour de temps en temps lancer des fabrications de bannières en prévision de nos expéditions en donjons ou pour d’autres évents). Bien que nous les ayons débloquées, nous n’avons jamais fait de missions de guilde, faute d’un nombre de joueurs suffisant (et le recrutement a ses limites, en particulier lorsqu’on privilégie l’irl et la vie de famille… bref, c’est un choix). Dans le passé, je me souviens lors de l’implantation des missions, défis de guildes, etc, cela avait été dénoncé par les petites guildes, mises à mal, qui s’étaient subitement retrouvées dépeuplées car ce type de jeu ne pouvait se faire qu’en comité conséquent et les grandes guildes exigeaient la représentation exclusive.

Je pense que la richesse de la communauté gw2, c’est le mélange de petites, moyennes, et grandes guildes. Malheureusement, j’ai plutôt l’impression que cela ne va pas vraiment dans le sens des développeurs du jeu, et c’est dommage.

Dans ma guilde, nous avons acheté l’extension. Étant vétérane de gw1, personnellement, je m’attendais à “cracher” des po (souvenirs souvenirs…) mais… surprise! Il faut aussi de la faveur…et c’est là que ça se complique: avec nos 28 256 pts d’influence, nous n’avons pu obtenir que 100 faveurs (10 000 pts influ =50 faveurs), d’où l’impression de nous être un peu fait avoir… 8256 pts influ désormais caduques, aucune récompense-guilde à la connexion ou aux activités… Depuis la MAJ, il n’est plus possible, sauf erreur de ma part, d’obtenir de la faveur (nouvelle “monnaie” récompense-guilde) qu’en faisant des défis, missions et autres gros trucs de guildes. Un donjon, une fractale, un world boss, même joués ensemble (en guilde donc), ne crédite plus. Finies donc les bannières et autres petits bonus qu’auparavant les petites guildes pouvaient s’offrir. Désormais les avantages et la faveur sont réservés à ceux qui peuvent réussir des missions ou défis de guilde (oui je sais qu’on peut faire “bastion” en pvp… on a essayé… on s’est fait rouler dessus -littéralement-, nous= quiches en pvp, eux (l’équipe d’en face)= experts, avec toutes les nouvelles spécialités débloquées ===> breeef, rien d’amusant), d’où ma requête:
pourrait-on avoir à nouveau des points *(pareil, pas beaucoup, mais par-ci par-là, avec du temps, on pourrait faire les choses…. comme avant HoT quoi) *à la connexion et avec TOUTES les activités réalisées (pas donc uniquement celles lancées à travers la fenêtre de guilde) svp?

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Idée : Tenue de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crydos.6850

Crydos.6850

C’est la raison pour laquelle faut maintenir ce sujet en haut jusqu’à attirer l’attention, par chance, d’un dev ou alors qu’un com fasse la com ! (haha)

Mais sinon oui, pour les sites ou les vidéos ça pourrait être un +, ce serait plus attrayant et aiderait à la promotion de la guilde !

Idée : Tenue de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: everyman.4375

everyman.4375

Bah ça pourrait être sympa pour les missions de guildes, toute la guilde habillé pareil, ça donnerait de belles images.

Tiipi

Idée : Tenue de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sueki.6782

Sueki.6782

A 100 % pour . Même si je pense que ton topic va tomber bien vite dans l’oubli , tous comme les autres topic de cape de guilde ect .

Idée : Tenue de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crydos.6850

Crydos.6850

Bonjour à tous !

Voilà maintenant plusieurs jours que l’idée me trotte dans la tête, et voilà qu’au final je ne tiens plus et j’ai envie de la partagée avec vous.
Nous connaissons tous les plastron de guilde, que ce soir pour l’armure légère, intermédiaire ou lourde. L’armure intermédiaire bénéficie d’un set complet de guilde (bote, gant, tête, …) alors que les autres set n’ont pas cette chance.
Je pense que l’idée de base était de donner la possibilité aux joueurs de porter fièrement l’emblème de sa guilde, cependant après plus de 3 ans de jeux, j’en ai vu que très peu porter la tenue. Je pense savoir pourquoi : Cela s’inclue dans notre skin personnel, juste pour le torse, nous empêchant de pouvoir jouer avec notre skin normal.
Du coup, je me suis dis que de faire un système “skin de guilde” et “skin perso” serait pas mal. J’ai vu arrivé le système de tenue, et j’ai trouver ça fabuleux, c’était la réponse à mes attentes ! Cependant, pas de TENUE de guilde … Et je pense que ça pourrait être génial ! En effet, cela répondrait au soucis du skin perso, et du skin de guilde. Le skin perso pour quand on joue dans notre coin ou alors voulons porter fièrement les skin durement acquis, et le skin de guilde si jamais des membres veulent jouer ensemble et représenter leur guilde à travers le tenue lors de leurs aventures.
Alors, pourquoi ne pas créer une tenue de guilde ?

Pour l’obtention de celle-ci, j’ai penser à plusieurs choses :

  • Disponible gratuitement auprès d’un pnj de guilde (ou bien contre une certaine somme de po comme pour les torse de guilde ou les sac à dos de guilde)
  • Disponible contre des recommandations de guildes auprès d’un vendeur de guilde (ce qui inclut de devoir faire les missions de guilde, problème résolu à la màj pour les petites guilde vu que les premières missions seront accessible dès la création de la guilde)
  • Disponible avec le nouveau métier de hall de guilde (du coup avec les nouvelles ressources de guilde)

Plusieurs échelles de difficultés, selon comment A.net voudrait rendre son obtention si jamais l’idée vois le jour.

Bien entendu, la tenue de guilde serait EXACTEMENT la même pour l’ensemble des joueurs de la même guilde ! Et de part cette reflexion, j’en suis venu à penser : finalement, tous les joueurs se ressembleront, en dehors du symbole de guilde qui change. C’est pourquoi j’ai pousser mon idée plus loin : la personnalisation de la tenue de guilde.

Au PNJ de guilde, les rangs ayant pour droit “modifier la tenue de guilde” pourraient la modifiée, tout comme on peut modifier l’emblème de guilde. Cela comprendrait :

  • Changer les couleurs
    Du coup on devrait débloquer des teintures pour la guilde, soit une boutique spéciales avec des recommandations, ou alors avec une teinture en inventaire où l’option “débloquer pour la guilde” serait disponible, … L’idée étant d’avoir en quelque sorte une “garde robe de guilde”pour les teintures. Vous devinnerez donc que si on met la tenue de guilde orange avec des morceaux verts, tous les joueurs de la guilde portant la tenue aurait les mêmes couleurs. Et oui, nous faisons parti du même clan, cela se voit tout de suite ! Ou bien on pourrait vérouiller certains couleurs à certains endroits, et du coup laisser le reste des couleurs libre à l’utilisateur, ça pourrait être une option aussi
  • Changer le skin
    Pareil que dans l’idée de “garde robe de guilde”, plusieurs skins différents serait possible à choisir. Par exemple de grandes épaulettes, ou des plus petites mais hautes, ou bien une capuche à la place d’un bandeau, ou un casque pour les plus valeureux, un long manteau plutôt qu’une veste rembourrée … Au choix !
    Les skins seraient débloqués selon une méthode encore à définir, mais je pense par exemple au nouveau métier de guilde du coup, grâce aux nouvelles ressources créer des skins pour la tenue de guilde, ou bien les skins de tenue de guilde dropable en fin de missions de guilde de façon aléatoire (moins convaincu par la méthode aléatoire, mais bon) Et pourquoi pas aussi implanté un skin de dos pour la tenue de guilde, pour que tous aient le même skin de dos, après, à voir lesquels rendre dispo pour cette option. Ou alors la tenue désactive automatiquement le dos, ça peut être une option à choisir aussi “afficher/masquer le dos” ou pas. Car bon, si ils ont tous la même tenue mais pas le même dos, ça casse une peu l’idée Pourquoi pas le retour de la cape de guilde de gw ?
    Si l’idée est prise et mise en place, je pense qu’au début seulement quelque skins seraient implantés, et au fur et à mesure des màj des nouvelles seront implantées. (bah oui, si ils mettent trop de truc d’un coup l’implantation de cette idée mettra trop de temps à venir haha !)

En résumé, ça donne :
Une tenue de guilde de départ, qui serait personnalisable par les membres ayant ce droit. Si elle est modifiée étant à bandeau, long manteau bleu avec des sandales, alors tous les membres portant la tenue de guilde auraient précisément cette tenue. Bien sur, tout comme les autres tenues, on pourrait choisir d’afficher ou pas le skin de tête.
Pourquoi cette idée, pourquoi faire ça ?
-cela rajouterais du contenu pour la guilde, des objectifs à faire ensemble (pour déverrouiller ce qui nous plait)
-ça donnera une meilleure envie aux joueurs d’intégrer une guilde
-ça permet de se démarquer des autres via une tenue de guilde exceptionnelle, qui donnerait peut-être envie aux joueurs de rejoindre la guilde
-ça peut aider les RPistes qui font des “clans”
-c’est un côté qui donne envie de jouer tous ensemble, et ça apporte un petit côté plaisant (selon moi, je sais que certains n’approuveront pas m’enfin)

Pour finir, je pense que les membres n’ayant pas le droit de modifier la tenue de guilde pourraient tout de même accéder à l’interface de tenue de guilde via le pnj de guilde, et proposer des suggestions de tenue qui seraient enregistrées dans un autre onglet de l’interface. Cela leur permet aussi de voir à quoi ressemble la tenue de guilde si jamais ils veulent l’achetée ou pas (si l’option d’achat par recommandation est mise en place, ou même via le craft)
Evidemment ce serait lié au compte dès l’acquisition !

Pour vous rassurer, les membres de la guilde ne seront pas de parfait clones, puisqu’il reste toujours de visible (selon la tête choisie) la tête, la couleur de cheveux, la couleur de peau, le gabarit (oui car un asura et un charr on voit la différence) mais surtout les armes !

Voilà, merci de me dire ce que vous pensez de l’idée, honnêtement ça me porte beaucoup à coeur et j’espère voir un jour une idée du genre arrivé !

Bonne journée à tous

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

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Posted by: kilika.5019

kilika.5019

J’aimerais bien une tenue de bain pour profiter de la plage de Sud-Soleil. Les sous vetements d’origine sont plutot hideux.

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shiva de Naameth.1902

Shiva de Naameth.1902

Comme PetboyJoshua, j’aimerai plus de tenues raciales, qui sont, de mon avis, les plus jolies du jeu.
Serait il possible de pouvoir acheter à la boutique aux gemmes, les zones de récolte élevées (orichalque, bois ancien…). Certains joueurs les vendent à l’HV, mais c’est super cher! Dalleurs, ils les loot dans des coffres du lion noir?
Des jolies teintures vendues en pack, et pas à l’unité.
Des bonus xp pour le jcj (augmentations)
Des items pour son instance perso (maison) pourraient être sympas. Des exemples: un bureau pour pouvoir fabriquer des tomes d’expérience, des recettes, des recommandations de guilde… Un objet pour récupérer du karma/laurier. Un détecteur de trésor, pour chercher des trésors tous les jours chez soi. (//pelle dans les contrées). Un appareil qui crée une teinture aléatoire tous les jours…

Officier de l’Ordre du Loup d’Argent [OLA]
Roche de l’Augure

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

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Posted by: ron.5340

ron.5340

Bonsoir , personnellement j’attends toujours et avec grande impatience les tenues en rapport avec le lore … du genre : http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/Guild_Wars_2-306424222.jpg http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcqv8pwTiH1rtdsh3o1_1280.jpg pour les norns “A titre d’exemple” ceci ravirait un bon paquet de joueurs Rp et non rp .
Cordrialement.

(Modéré par ron.5340)

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

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Posted by: KevinKBHP.2146

KevinKBHP.2146

Une chose, que beaucoup pensent, les tenues, arrêtez avec les tenues ! Ressortez nous comme à l’époque les armure en 6 pièces distinctes que l’on peu mixer. La tenue mode tapisserie moi ça m’intéresse pas et au finale tout le monde à la même tenue. Bref quand vous avez commencé à faire ça, y a eu une grosse perte de qualité au niveau de l’HV.

Les minis pets, ça à été dis plus haut, mais du-coup je met un +1 mettez en plus souvent en récompense, pas à l’HV j’achèterai jamais un mini pet à l’HV.

Les prix sont souvent abusés, alors oui on peu se les offrir en po, ça c’est pas le problème, mais souvent j’ai l’impression que ceux qui paient réellement leur gemmes, paient non seulement pour eux, mais aussi pour ceux qui ne paient pas ! Je suis désolé mais pour moi 8.50€ (600 gemmes) pour un skin de dague, c’est trop chère. Dans le même genre, 10€ pour les lots de zones de bois et minerais personnel, c’est bien trop chère.

Le passage en version deluxe à 2000 gemmes, faudrait revoir son prix hein parce-que ça fait 25€ c’est presque plus chère que le jeu complet

Il serai également judicieux peu être faire parvenir aux développeurs une notice des taux de change des monnaies dans le monde, parce-que je digère mal le faîte que les ricains on 800 gemmes pour 10$ alors que nous on paie 10€, et même au sein d’une même monnaie Stéphanie en tan que française vous le savez très bien mais 10€ en France et 10€ en Allemagne mal grès les apparence, ça n’as pas la même valeur Il me semblait important de vous le faire savoir:)

Autre idée qui se fait dans tout les jeux, les bonus de gemmes ! Pour ceux qui achète des fois 30€ d’un coup, un petit bonus serais sympas, pas beaucoup 200 gemmes suffisent hein! mais ça incitera les joueurs à acheter ! Vous y gagnez nous aussi la boucle et bouclée enjoy !!!

Merci pour ce topic Stéphanie, en espérant que vous tiendrez vraiment compte des avis

Eofni (80) : Adrénaline Expérience (PvE)
www.guilde-adex.fr

(Modéré par KevinKBHP.2146)

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait pas mal de pouvoir voir les modifications d’apparence et de coiffure sur son personnage avant de payer pour la modification.
Car actuellement, beaucoup de joueurs hésitent à acheter ce genre de kit par manque de visibilité. Car comme on ne peu pas voir à quoi va ressemblé notre personnage après modification, il y a de quoi hésité.

Si non, on attend toujours des nouvelles du contrat de changement de nom de guilde et du kit de changement de race.

CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

encore une tenue -> pas de personnalisation de l’armure
Bienvenue dans l’uniformisation et la non-créativité.

(c’est dommage, j aurais bien utilisé certaines parties… comme pour d’autres tenues.)

vous êtes sur que les joueurs ne veulent pas des armure en lieu et place ?

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)

Suggestion: afficher son nom de personnage

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Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Je me suis habitué à force de jouer à ce jeu à ne pas voir mon nom, mais à mes débuts j’avais trouvé ce choix assez étrange.
Bien que non essentiel à l’expérience de jeu, je pense que pouvoir activer l’option ne ferait pas de mal

Je fais parti de ceux qui aiment bien voir les titres sélectionnés au dessus de leur tête =)

Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

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Posted by: Lust.3597

Lust.3597

Merci Stéphanie pour cet bonne tranche de rigolade sont hilarant en ce moment chez Anet.

Jamais vue le pigeon qui me file un courrier non plus.

Et pour répondre a la question : aucun, j’men tamponne le coquillard de cet option inutile ^^

Aller je retourne farmer sur Warframe <3

Joyeux Nowel a tous !

Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je n’avais même pas vu qu’un pigeon m’apportait mon courrier, donc j’aurais tendance à répondre : aucun.

(et le fond de ma pensée est que je préfèrerais que la personne qui s’occupe de ce genre de modification cosmétique soit affectée à des tâches plus utiles et/ou une autre équipe)

Retours sur le 1er Avril

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Posted by: Scampi.3216

Scampi.3216

Plutôt mal tombé votre plaisanterie du 1er avril, suite au crash l’A320 !
Votre humour dépasse les bornes et Mister Valls va vous sortir ces griffes.

Retours sur le 1er Avril

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Posted by: AnarionAngmar.8019

AnarionAngmar.8019

1er Avril pourquoi pas… J’ai rien contre, mais çà me gave quand çà nuit au confort de jeu.

Quitte à me faire passer pour un rageux, je trouve qu’ils auraient pu laisser le choix de désactiver le truc.

Retours sur le 1er Avril

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Mouais, marrant, marrant… Je pense pas que faire l’avion toute une journée une semaine après le crash volontaire d’un avion soit du goût de tout le monde…