Messages plébiscités par Furvahan.3105 :

Suggestion : écran d'accueil personnage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ikordwarn.1836

Ikordwarn.1836

Pour résumer un peu les propositions faites dans ce post, il serait intéressant d’afficher sur l’écran d’accueil personnage :

- Le ou les artisanats exercés par le personnage affiché
- L’ordre auquel il appartient
- Trois boutons (PvP, McM, PvE) pour vous rendre avec le personnage affiché dans le mode de jeu auquel vous voulez participer et vous rendre ainsi dans la zone désirée rapidement et éviter les chargements successifs multiples

(Modéré par Ikordwarn.1836)

Changement à venir pour le 100% exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Après le retrait des coûts de réparation, retirer le McM de l’exploration. Quelle sera la prochaine étape ? :’(

Je trouve ça bien dommage d’enlever des éléments du jeu, plutôt que d’en rajouter, un peu comme lorsque l’HV n’ajoutait que des contenus temporaires !

Changement à venir pour le 100% exploration

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gilgamesh.8946

Gilgamesh.8946

Je suis entièrement d’accord avec Pastille.

C’est du caviar pour les cochons…

Quand je pense au temps passé en McM pour compléter mes maps… Des semaines entières à attendre la bonne rotation pour obtenir des spots manquants (intouchables autrement)…

La patience n’est déjà pas le fort des joueurs, mais là…

J’ai un peu les nerfs en fait de ce nivellement par le bas.

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Au risque de me fourvoyer moi-même^^ Nous ne voulons pas une séparation linguistique, mais :

- Un regroupement Langue/Guilde/Groupe/Ami(e)s

Ah, si si, moi je suis pour une séparation linguistique. Mais je veux aussi et surtout une interface pour permettre de rectifier un choix de mégaserveur lors de l’affectation auto qui ne nous convient pas.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

Idem, je l’ai déjà dit ailleurs, mais je n’ai jamais demandé une séparation par langues (meme si, je le répète, je pense que la plupart des gens qui ont choisi un serveur FR, c’était pour se retrouver avec des FR. Idem pour les autres langues)

Ce que j’aimerais beaucou par contre, c’est pouvoir choisir mon megaserveur, pouvoir en changer comme je le veux. Exemple concret : je suis sur une map sympa et je commence à discuter avec une 20aine de personnes qui ne sont ni dans ma liste d’ami, ni dans ma guilde et qui ne parlent pas français. Je dois reroll pour x ou y raisons. Quand je reviens, je ne suis plus sur le meme serveur, et ça c’est gonflant. Et bien l’ideal serait d’avoir un menu qui contient la liste de tous les serveurs ouverts pour cette map, et de sélectionner le serveur sur lequel j’étais. Un peu comme dans GW1. C’est tout papillon mais à titre perso c’est vraiment le seul truc qui me manque. Autre exemple : le matin, je me retrouve souvent à jouer avec des allemands. Je ne sais pas pourquoi, et en plus, c’est la seule langue que je ne comprends pas parmis les 4 langues “majoritaires” sur les serveurs européens (anglais/allemand/espagnol/français). Ben changer pour me retrouver avec des anglais ça m’arrangerait :/

Vous aurez beau améliorez l’algorithme, il ne prendra jamais en compte l’aspect humain de chaque joueur. Ce qu’il vient de faire, ce qu’il veut faire, etc… donc avoir une possibilité de rectifier nous-meme les erreurs du megaserveur, ça serait mieux pour nous (et plus simple pour vous)

Et sinon, un système pour réserver notre place sur un serveur pendant une ou 2 minutes en cas de déconnexion. Exemple : une tentative avec un groupe organisé sur le grande guivre de la jungle. J’ai une déconnexion 5 minutes avant la fin. Je me reconnecte, il y a forcément quelqu’un qui aura pris ma place, du coup j’ai perdu 40 minutes pour rien (et surtout je suis megavénère :p). Si ma place était réservée juste le temps que je me reconnecte (après je dis 2 minutes mais ça peut etre plus ou moins, j’en sais rien), je n’aurais pas de soucis. Meme remarque pour le McM d’ailleurs (le commandant qui a une déco et qui ne peut plus rentrer sur la map en plein milieu d’une défense de fort… XD )

Voilà, c’est juste mes remarques concernant le megaserveur.

(Modéré par Gaia Orunitia.5794)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Louveepine.7630

Louveepine.7630

Franchement, pour moi, c’est une défaite. le Mega-serveur, c’est se retrouver paumé dans une carte loin des copains avec 3 ou 4 langues différentes, tous bien trollesque quand il croisent des rolistes.

Tient, en parlant de roliste: Charmant comme idée, Aller! coupons les dans leur elans créatifs, foutons le bazars, et oublions-les, eux qui sont nos meilleurs clients de la boutique.

Merci, vraiment…

Maintenant, ne parlant que Français, je ne peux même plus faire de rencontre intéressantes ROLE PLAY.

Je ne suis pas satisfaite du tout de ce changement. J’avais choisit mon serveur: mer de jade. J’avais choisit de ne pas etre entièrement PvE, ni PvP, ni McM. Je voulais des gens qui parlent la meme langue que moi, et qui puissent etre aussi créatif que moi, avec qui je partage le plaisir de réinventer le monde.

Je ne peux plus le faire.

Expliquez-moi a quoi sa sert de rester sur Gw2, si mon plaisir n’y est plus?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolf Greenfish.3024

Wolf Greenfish.3024

Alors…. comment dire.
Que le méga serveur serveur fusionne avec d’autres serveurs français, ou francophone, ok, mais là…..
Merci… c’est vraiment n’importe quoi, on se retrouve avec un chan carte avec de l’anglais, de l’allemand(enfin je crois), de l’espagnol….
Corrigez ça très vite SVP…. je suis sur un serveur taggé FR…. donc n’ai aucunement envie de me taper des chans en langues étrangères quand je joue… si je joue c’est pour m’amuser pas pour faire des cours du soir…

La fin de l'arche du lion ?

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Miss Yunalescas.1260

Miss Yunalescas.1260

Autant d’habitude j’adore spéculer,autant la vous vous faites du mal a imaginer des nouvelles zones et races,on est clairement pas prêt de les avoir…
Le problème c’est qu’a force de s’imaginer des trucs,vous allez finir vraiment déçu…

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Je plussois on a un évent de plus où l’on devra farmer durant 15 jours sans la moindre reflexion, remise en cause du moindre échec, le tous à cause de serveurs de débordement et de la bariere langue mainte fois critiqué…

J’en peux plus de ces serveurs de débordement…
Je veux pouvoir jouer avec mes amis… ma guilde… ou tout autre groupe avec lequel je désire jouer…

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

Je trouve cette MaJ complétement creuse aucun intérêt relooking du pavillon de la reine en ajoutant les vague de scarlete qui attaque les zone au même endroit honnêtement on a changer de lieux mais le principe c’est le même et c’est vraiment désolant.

Ensuite le principe de loot de la marionnette était bien car pas sur farm intensif no brain.

Je m’attendait vraiment à subir l’attaque de scarlette moi même en mini-instance , on retrouve une impersonnalité coté rp et pas impliqué

De l’épique Moi j’attendait un truc style Karka légendaire honnêtement c’était le meilleur event que Anet à créer.

Ensuite vous avez tous déplacer dans les 3 ordres génial les autres capital ne sont pas du tous remisent en valeur gros gros point noire.

Ensuite la vidéo en peut papillon c’est la même que celle d’annonce de cette MaJ rallongé avec le forage cela dit en passant elle plonge à l’endroit exacte ou la sonde se trouvé à l’arche donc dans la prochaine MaJ on va savoir ce que c’est ( ou pas ^^).

Après je prend cette event pour un event qui va facilité le craft des élevés ou remplir sont porte monnaie vu la quantité de drop.

Ah oui une chose 1 jour de retard avec autant de bug d’event scandaleux lawson bug les trois quart du temps, les event de défense de point pareil.

Wait and see vivement la dernière Maj pour peut être avoir de l’épique

Serveur : Fort Ranick

GW2 sur Asus repulic of gamers

in Aide entre joueurs

Posted by: razvent.2603

razvent.2603

Merci les gars j’ai eu ma réponse, je vais acheter Asus ROG G75, pour 2 raisons

1.je vais probablement arreter de gamer dans 3 ans donc je ne veux pas un fixe qui dure une vie
2. je ne cherche pas vraiment à jouer GW2 en ultra mais je veux quand même jouer en bonne performance et un bon FPS et en profiter du jeu

c’est tout ! bonne fête à vous tous !

Les bus, une technique de jeu que je désapprouve

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pionus.1654

pionus.1654

Le gros soucis, est que le jeu, et les évents de groupe dynamique, ont été conçus pour réunir les joueurs dans une cause commune, peut importe finalement que l’on gagne tel ou tel stuff, le principal étant de créer une solidarité qui évite de diviser les joueurs. Avec les bus, les évents..du genre Jojo, pour ne pas le nommer, est complètement délaissé, par manque d’intérêt financier (si je puis dire) ou alors on nous demande d’avertir quand l’évent est dans sa phase finale, de façon à venir taper trois coup et demi pour avoir droit au contenu du coffre. Mais qui, se tape les pré-évents et les phases 1, la plupart du temps des groupes de 4 à 5 joueurs qui aiment le jeu d’avantages que les loot. Et souvent ces joueurs tombent à terre, et cela leurs occasionnent des frais, mais ils reviennent. Ces joueurs honorent le jeu et l’esprit des concepteurs, les farmers le détruisent à petit feu car ils divisent la communauté et de plus lorsque l’on demande de l’aide pour terminer les dit évents, cela se termine bien souvent en injures. Arena, faites quelques chose, avant que GW ne termine avec une communauté aussi lamentable que celle du jeu concurrent. IORI à eu une bonne idée. Ou alors un temps de repop à 4 ou 5 heures… Que ceux qui lisent ce post, ne s’offusquent pas, on est censé être mature. Si votre façon de jouer c’est de bourrinner un mob à 15 pour lui piquer son portefeuille et de refaire cette opération 50 fois dans la journée, tant mieux pour vous, pas besoin de réfléchir et par ici les pepette…Mais, n’en oubliez pas les autres joueurs et surtout la conception d’un jeu qui est censé nous réunir et pas nous diviser, surtout à cause du pognon…Car la société nous fais déjà ce coup là tous les jours dans l’IRL. Si on s’amuse un peu, c’est justement pour oublier ça un moment, pas pour le retranscrire dans les moment de loisir. Bien à vous tous.

Proposition : Miniatures ramasseuses de loot

in Suggestions

Posted by: KillGur.1482

KillGur.1482

Bonsoir

Je souhaite faire part d’une idée qui me trotte dans l’esprit : l’idée de miniatures / mini-pets ramasseurs, c’est à dire que les miniatures obtiennent enfin une utilité en jeu : l’auto-loot !! (activable/désactivable sur commande bien sûr)
En effet, il suffirait de tuer un mob, pour que automatiquement la miniature se rapproche du cadavre et loot automatiquement et instantanément les items (si l’auto-loot activé), sans aucune interaction du joueur

Voilà, c’est simple comme bonjour, mais vu que j’ai lu sur ce forum même que les développeurs cherchaient à rendre dans le futur les miniatures plus utiles en jeu, je me permet de présenter cette idée que je trouve intéressante.

C’est tout, j’espère que quelqu’un m’aura lu et que mon idée est bonne

Un Pokédex dans Guild Wars 2 ?

in Suggestions

Posted by: Red Malo.7406

Red Malo.7406

L’idée serait d’introduire un bestiaire évolutif et interactif qui listerait tous les mobs du jeu en fonction de la progression du joueur.

J’imagine une liste floue au départ qui gagnerait en précision à chaque fois que le joueur battrait un monstre. Les monstres non découverts bénéficieraient de quelques informations, sur leur localisation par exemple, pour faciliter leur découverte. Parallèlement à ça, on aurait aussi des créatures cachées, qui n’apparaitraient pas dans le bestiaire avant d’avoir été battues.

Quand un monstre est découvert, le joueur aurait accès à un modèle 3D du monstre ou un simple dessin, selon la charte graphique voulue, et des informations à la fois utiles au gameplay (robustesse, dégâts, capacités, loot, etc) et à l’enrichissement du background (description du mode de vie, explication sur l’apparition du monstre, etc). Et en sus le joueur aurait la possibilité d’ajouter ses propres notes, décrivant la stratégie permettant de vaincre la créature, par exemple.

Ce bestiaire permettrait d’ajouter un objectif à long terme aux joueurs (on pourrait imaginer des succès liés à la progression du bestiaire) et un outil véritablement utile au quotidien.

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Il y a bien trop de TP pour implanter des montures ou des maps bien trop petites.
Je suis, une fois de plus, contre.

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

j’espère qu’ils n’en implanterons pas

Serveur : Fort Ranick

Vue première personne

in Suggestions

Posted by: lanzvata.9634

lanzvata.9634

Bonjour,

Je me doute que ce sujet est revenu à plusieurs reprises, mais les arguments d’arenanet pour justifier l’absence de vue première personne me semblent complètement foireux.

Je ne vois vraiment pas en quoi obliger les joueurs à voir en permanence le dos de nos personnages nous permet de mieux nous attacher à eux. Cette raison est grotesque.

Si c’est le seul argument qu’ils ont trouvé pour ne pas implanter dans le jeu cette fonctionnalité qui me semble indispensable dans tout mmorpg, je tiens à dire qu’il existe plus d’arguments en faveur de cette vue première personne :

- C’est facile à coder. C’était d’ailleurs disponible dans le premier guild wars. Pourquoi l’avoir retiré ?

- Avoir la possibilité d’être en vue première personne permet de voir le monde de guild wars 2 à travers les yeux de notre personnage, de voir le monde comme lui il le voit. Par conséquent, on s’identifie mieux à lui, et on s’y attache plus, ce qui contredit complètement votre argument bancal.

- La vue première personne permet de mieux admirer les beaux environnements du jeux. A quoi bon modéliser un monde riche et vaste si c’est pour au final n’admirer que le sol ou les fesses de notre personnage ?

- Une vue première personne est idéale pour les joueurs un peu rôle play comme moi, qui veulent jouer un rôle et donner un caractère unique à leur perso (ça revient à l’identification qu’on a avec notre personnage)

- Franchement, vous aimez pas machinima ou quoi ? Avec votre caméra actuelle, impossible de faire un peu de mise en scène avec un personnage qui filme en vue fps les actions d’autres joueurs. Je trouve ça très bête, car ce genre de vidéos attire de nouveaux joueurs.

- Vos jump games sont cools, mais franchement, votre caméra gâche tout. Elle entre en collision avec le décors, et impossible de se mettre en vue première personne pour comprendre un peu mieux ce qu’on fait (franchement, le jump game dans la grotte à l’arche du lion avec le plafond au raz de la tête, c’est juste abusé).

- Idem pour tout les lieux en intérieur. Si j’entre dans une maison, je lutte avec la caméra. Inutile de vous dire comment ça peut se régler.

Bref, je pourrais continuer longtemps, mais l’essentiel de mes arguments sont là. C’est vraiment une fonctionnalité que j’espère voir arriver un jour.

Mais bon, vu les raisons absolument WTF qu’arenanet a avancée par rapport à cette vue, et sa faculté à faire la sourde oreille vis à vis des suggestions des joueurs, je me fais très peu d’espoirs…

Bref, arenanet, continuez de faire les sourdes oreilles, et vous risquez de voir partir encore plus de joueurs qui espéraient du changement in game (là, je parle par rapport à toutes les suggestions qui ont été faites sur ce forum. Il y en a des vraiment sympa que je suis quasi sûr de ne jamais voir en jeu à cause de la politique foireuse d’arenanet)

Vue première personne

in Suggestions

Posted by: Bird.8167

Bird.8167

Salut, je te confirme ce n’est pas la première demande à ce sujet. Pour ma part j’estime que c’est un très vulgaire oubli de leur part.
Mon premier passage sur la béta c’est la première chose que j’ai voulu faire, passer à la première personne pour admirer les décors. Quelle déception de ne pas avoir put le faire, du coup je n’ai pris aucun screen. Pas grave je me dis c’est la béta ils ont oubliés.
Seconde déception à la sortie du jeu (dans ton interview qui remonte ils parlaient de l’implanter après la sortie ^^).
Quand on voit le nombre de maj depuis et qu’il n’y a toujours pas ce système, je trouve ça aberrant, sans être un grand génie en informatique, je pense pouvoir affirmer qu’au vu du reste, une amélioration de caméra ne doit pas être très compliqué pour eux.
Sans compter que je trouve que ça doit être un élément de base du jeu, qui auraient dut être en place depuis le début.

Donc je rajoute un gros +1

Vue première personne

in Suggestions

Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Euuuh http://www.millenium.org/guild-wars-2/accueil/actualites/gw2-q-r-d-arenanet-informations-concernant-le-jeu-68867 ils disent que c’est quelque chose qu’ils veulent implanter je ne vois pas trop où tu as lu qu’ils ne voulaient pas le faire^^

Ce n’est d’ailleurs pas la seule interview que je vois où ils disent qu’ils y travaillent, j’en avais lue une beaucoup plus récente mais je n’arrive plus à mettre la main dessus.

Live with smile into a poisoned body

Merci de terminer votre travail en supprimant ceci

in Suggestions

Posted by: Typhoon Snow.8364

Typhoon Snow.8364

Je suis contre le fait d’amener le PvP dans les zones PvE, ou des zone spéciale pour le PvP qu’on pourrait qualifier de PvEvP suivant tes explications.

Je m’explique. Sur les serveurs qui n’ont pas un gros effectif pour le McM, cela risque de faire déserter les joueurs du McM au profit des zones PvEvP, provoquant un déséquilibre plus grand entre les serveurs.

Une solution qui pourrait aller dans le sens de ton idée, c’est de créer une autre zone par serveur ou des escouades d’autres serveurs pourraient envahir mais il faudrait que ces zones soient instanciée en McM.

Système de tri des armures à l'Hôtel des ventes

in Suggestions

Posted by: Selthiaen.3920

Selthiaen.3920

Bon, je ne sais pas si ce genre d’idée a déjà été posté mais après une recherche je n’ai rien trouvé de tel sur le forum.

Le système de tri de l’hôtel des ventes est bien pensé selon moi. Malgré tout il serait bien plus simple et agréable de mettre une place une nouvelle option de tri spécifique afin de pouvoir sélectionner les armures de type : légères, intermédiaires ou lourdes.

Je pense que cela ferait gagner énormément de temps lors des recherches de stuff.

Amélioration de la compagnie commerciale du lion

in Suggestions

Posted by: blue soothing.7042

blue soothing.7042

Dans les filtres pour trouver un objet je trouve qu’il manque le choix de rechercher du du léger/intermédiaire/lourd! car sa faciliterais la recherche d’objet.

Je m’explique, admettons je cherche une armure complète de maraudeur pour ma guerrière lvl 70!

je vais renseigner:
Recherche : " Maraudeur" pour être sur de n’avoir que ce que je recherche.
Niveaux : 68 – 72 ( Fourchette pour voir ce que je peu ou pourrais avoir avant et après )
Rareté : Rare

Mais la j’ai encore toutes les armure légère/intermédiaire dont je n’ai vraiment pas besoin dans ma recherche.

Donc je verrais bien 3 petite case du style de " N’afficher que les disponibles", juste en dessous de celle-ci pour nous permettre de choisir quel catégorie d’armure nous recherchons.

Lion Noir : Filtre plus précis

in Suggestions

Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Bonjour,

Je viens poster ici suite à quelque chose qui m’a toujours gênée depuis le début du jeu :
Le manque de précision des Filtres lors de recherche d’article dans le Comptoir.

En effet, admettons que je recherche un Heaume Exotique pour armure lourde.
Je choisis donc naturellement les filtres :
Catégorie : Armure
Sous-Catégorie : Casque
Rareté : Exotique

Le souci ici c’est que je vais avoir TOUS les casques Exotiques disponibles à l’HV et pas seulement les Casques LOURDS.
Les casques Légers et Intermédiaires m’importent peu et je vais tout de même devoir lire toutes les pages qui les contiennent !

Ma suggestion est donc la suivante :
Ajouter un nouveau Filtre simple permettant de faire le tri entre les différents types d’armure :
Léger / Intermédiaire / Lourd

Ça serait vraiment bien d’implanter cette petite chose qui nous changerait la vie ! Merci beaucoup !

Tester GW2 avant achat - Comptes d'essai et parrainage

in Suggestions

Posted by: Ygdraz.2549

Ygdraz.2549

J’approuve. A titre personnel, je connais bien deux ou trois personnes qui hésitent à se mettre au jeu et qui ne peuvent pas le tester (je ne les connais pas physiquement, pas moyen de les faire tester sur mon compte).

Vetements de Ville

in Suggestions

Posted by: Nooblesse.4586

Nooblesse.4586

Bonjour a tous!

Je fait cette suggestion car les membres de ma guilde et moi on aime bien faire un peu de Role-play de temps en temps et on trouve dommage qu’il n’y ai pas plus de diversité dans les vêtements de ville… J’ai fait une brève recherche a ce sujet et j’ai vu qu’il n’étais même pas possible d’en crafter. Le seul moyen de s’en procurer de nouveaux c’est le Gemmes-shop, et encore il ne sagis que de vêtements “excenpapillon”

Je voulais donc savoir si il étai possible d’ajouter la possibilité d’en crafter (avec l’atelier de tailleur par exemple)

Merci d’avoir pris le peine de lire mon post. Espérant une réponse de votre part. Merci.

Tester GW2 avant achat - Comptes d'essai et parrainage

in Suggestions

Posted by: hithlain.4385

hithlain.4385

Limite à notre capitale de base, et à la zone de départ de notre race, ça pourrait suffire, avec limite en niveau. A noter que si la personne créé plusieurs persos elle pourra visualiser les diverses zones de départ…

[h?i?l?jn] n. fil-de-brume, une substance employée par les
Elfes de Lothlórien pour confectionner de
solides cordes ? LotR/II:VIII, LotR/Index ? hîth+lain

Tester GW2 avant achat - Comptes d'essai et parrainage

in Suggestions

Posted by: breizhangel.3017

breizhangel.3017

trés bonne idée. Je ne comprend pas que ca n’existe pas, limité à un certain level par exemple (lvl 10) avec restriction des maps….

Tester GW2 avant achat - Comptes d'essai et parrainage

in Suggestions

Posted by: Natsil.3287

Natsil.3287

Bonjour.

Une amie à moi aimerai tester guild wars 2 avant d’être sûr de l’acheter, seulement, il n’y a aucune façon de créer un compte de teste, et je n’ai pas envie d’obliger mon amie à l’acheter.

Donc voila ma proposition.
Créer la possibilité d’avoir des comptes d’essaie (environ 7jours) avec une certaine réduction (pas d’échange, pas de compagnie du lion noir, etc) mais qui permet tout de même de pouvoir tester le jeu jusqu’à un niveau limite (genre lvl 30)

Ainsi que la capacité de parainage.

Cordialement Natsil