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Une reprise difficile -_-

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

D’accord mais j’ai vu que la mode était au full zerk … (alors que je préfère le support et l’autonomie aussi donc il me faut un peu de survie). Sachant que je jouais le template mini-sort vous avez des builds à me conseiller (cataclyste compris dans la mesure où il me faut choisir si je fais un retour sur GW ou si je commence WoW j’ai besoin de savoir si je retrouverais plaisir à jouer, motivation pour retrouver un guilde … etc moi qui en plus ait connu le jeu avant cette fusion des serveurs … bref beaucoup de changement et je ne sais pas si je saurais m’adapter).

Merci pour votre aide

Une reprise difficile -_-

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Bonjour à tous.

Alors voilà j’ai commencé GW2 en 2013 et me suis arrêté milieu 2014 je dirais.
À l’épique je jouais le fameux build tanky de l’élem (le template mini-sort) en double dague avec un stuff soldat, des runes divines et quelques bijoux élevées (célestes).

Mais visiblement les choses ont changé et j’ai l’impression d’être inutile aujourd’hui.
J’ai fouillé un peu partout pour voir les builds proposés mais je ne compte pas prendre l’extension et donc je n’ai pas accès au cataclyste qui semble être la nouvelle voie que l’élém suit.

Bref j’aurai besoin d’un peu d’aide pour savoir dans quelle direction aller au niveau de mon build. Faut-il changer d’arme ? Seulement me procurer du stuff berserker et adopter un build plus offensif ?
Bref quel avenir pour mon elem ?!?

En vous remerciant par avance.

Question sur mon Charrbecue

in Ingénieur

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Ah super j’avais bon alors ^-^ (préféré ne pas insister, je n’avais pas de preuve).

De rien ;-) j’avoue que ne jouant pas encore ingénieur, c’est la seule chose qui m’a interpellée.

Bon jeu !

Question sur mon Charrbecue

in Ingénieur

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Bon excusez moi alors, visiblement mes tests ne sont pas concluants …

Question sur mon Charrbecue

in Ingénieur

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Je ne joue pas ingé désolé (pas encore) mais juste un petit conseil pour tes armes ^^.
Mettre deux fois le même cachet c’est dommage sachant qu’un seul des deux s’active (celui en main principal) c’est comme si tu mettais un cachet soif et sans et un corruption, seul les stacks du cachet en man droite fonctionneraient. Pour remplacer, je te conseille le cachet de combat (3 stacks de might quand tu changes d’arme en combat, vérifie si celà marche avec les kits par contre ^^ mais évite de remettre un cachet qui proc sur critique, ça ne marchera pas).

Bon jeu

Elémentaliste spé air, des conseils utiles ?

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Pour le dps tu as plusieurs possibilités: la puissance à laquelle tu peux coupler les coups critiques (donc la fréquence augmente via la précision) auquel s’ajoute les dégâts critique et les dégâts d’altération puisque j’estime que notre dps se base sur les deux ! (ce n’est pas le cas de tous mais c’est mon avis, bien entendu, cela dépend de ta spécialisation). Voilà pour les stats offensives !

Sinon niveau combo, un exemple en sceptre+dague main gauche:
affinité feu: 4-3-2, changement en terre: 4-5
Le 4 est une zone de combo feu, les autres sorts sont des finisseurs de combo de type explosion, crée ce combo explosion dans une zone de feu (car cela varie en fonction des types de zone de combo) t’octroie 3 charges de pouvoirs durant 20 secondes (il me semble) soit (si tu arrives à tous les placer avant que la zone de combo ne disparait) 4*3 charges de pouvoir. L’élémentaliste dispose exclusivement (sauf erreur) de finisseur de combo du type explosion mais en revanche et selon l’arme , une multitude de zone de combo ayant des effets différents en cas d’activation d’un finisseur dans la zone, exemple: zone eau + finisseur explosion = soin

Voilà, en espérant t’avoir aidé ;-)
PS: pour le switch d’affinité, c’est la BASE de la classe donc entraîne toi à le réaliser et imprime ça dans ta caboche ^^’. Bon jeu

Elémentaliste spé air, des conseils utiles ?

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Bonjour,
Premièrement pour l’histoire de l’élément affilié cela ne sert à rien hormis le fait que tu as le droit à un joli bijou mais aucun intérêt ni pour l’histoire personnelle, ni pour le gameplay, c’est purement esthétique (tellement esthétique qu’on ne le voit pas des masses …)

Il faut premièrement que tu t’enlèves cette histoire de spécialisation élémentaire de la tête, cela était vrai dans le premier Guild Wars, ce n’est plus le cas. La force de l’élémentaliste ce sont les combos en clair, il y a une synergie entre les éléments qui fait que l’élémentaliste doit tous les mobiliser et donc que tu dois changer d’affinité régulièrement pour faire des combos entre les différents sorts de différentes affinités. donc, ne joue pas uniquement en air.
Pour ce qui est de la branche air dans les aptitudes, celle-ci permet de booster les dégâts critique et la précision, elle semble donc tout indiquée pour une spécialisation dps mais ne se suffit pas à elle-même. Ce n’est donc pas aussi simple que cela de builder un élémentaliste puisque tu ne peux pas uniquement te contenter du “je veux jouer en air” comme le prouve les arguments ci-dessus.
Autre facteur essentiel, qu’elles sont les armes que tu utilises ? C’est essentiel si tu veux que d’autres te conseillent.
Si tu veux mon avis tu ne devrais pas te concentrer sur l’élément que tu veux exploiter mais plutôt sur le rôle que tu veux avoir et la manière dont tu veux jouer ton élém et le type de jeu auquel tu le réserves(soutien, dps, tank éventuellement, solo, groupe, pvp).
Pour le pvp, désolé mais je ne peux pas t’aider plus que ça. Sinon fouille un peu dans le forum histoire de te familiariser avec le jargon de la classe et les builds proposés (tu ne trouveras pas forcément celui que tu veux mais ça te donnera des idées su les possibilités de jeu).
Bon jeu

Equilibrage du gardien

in Gardien

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Que voulez vous le monde est ainsi fait que nous sommes tous égoïste et ne voyons que les soucis qu’une classe nous pose et au lieu de trouver une parade on préfère crier au nerf indispensable sans forcément se dire qu’en faisant ça la classe va perdre de son intérêt mais bon ça ils s’en fichent.
Vous êtes ridicules avec ce genre de poste tout ça parce que bébé a perdu, ce n’est forcément pas sa faute. Le fait est qu’il y aura toujours une classe et ce quelque soit la spe une classe plus forte. Alors arrêtez ce type de poste on est pas sur call of ici le club rageur c’est par la => => =>

Besoin d'avis pour une élem D/D dégâts directs

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Apreciable, je n’en doute pas mais c’est vrai que niveau dps ce n’est pas terrible. Au pire tu peux renoncer à 10 points en eau pour prendre le majeur en feu qui te donnera 3 charges de pouvoir au déclenchement de chaque mini sort.
Apres libre à toi, simple petit conseil si tu veux plus de dps (couple avec un petit staff nécrophage, je trouve ça plutôt sympa)

Equilibrage du gardien

in Gardien

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Mouais … j’avoue que c’est assez gros …
Primo tu peux pas gagner contre toutes les classes, c’est le principe d’une spé tu vises à être meilleur dans certains domaines et tu en délaisses d’autres.
Et je confirme ce qui est dit plus haut, sachant qu’une armure lourde permet une haute défense et que le dégâts directs sont réduits par l’armure, ajouté au fait que le gardien ait peu de pv, une spé alté reste redoutable face à cette classe (face au guerrier aussi soit dit en passant).
Donc deux choix, soit tu continues ta spé pour explosé tous les tissus qui passent, soit tu optes pour une spé altération (au passage toutes les classes n’ont pas non plus un nombre colossale de dispell et avec le fufu tu peux te cacher le temps que les alté posées fassent leurs petits effets). Du coup ça peut faire mal je pense mais j’hypothétise tout de même car je ne joue pas voleur, je suppose les bienfait d’une spé alté.

Enfin voilà, pas besoin d’un rééquilibrage qui dénature notre classe, chacun son rôle, chacun sa spé, chacun ses soucis.
Bon jeu ^^

PvP et changement d'arme

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Je suis plus de l’avis de innocent ouarior mais je comprend ce que tente de dire Static.
En réalité si tous les cachets de changement d’arme ont un CD de 9 sec comme cela l’a été dit, en clair si tu ne joues pas en 30 arcanes et que tes éléments mettent 11 sec (valeur hypothétique) à se recharger le cachet n’en mettra pas 11 (CD de l’élément) mais 9 (CD: interne).

Chers amis je pense que ce poste est résolu
Bon jeu à tous.

Prendre des degats sous Mist form ???

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Pour l’endurance ? Normal barre d’endurance pleine = deux esquives donc tout va bien, ça a toujours été ainsi ^^

Si tu veux avoir plus souvent des esquives et bien met un cachet d’énergie supérieur (cela régénère 50% de ta barre d’endurance donc une esquive gratuite tout les 10 secondes quand tu changes d’élément, un must pour les D/D et raison de plus si tu as l’arcane d’esquive)

Bye bye :-)

Prendre des degats sous Mist form ???

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Bonne mémoire Static :-)
Je confirme, les altérations déjà mise en place perdure même en passant en forme vaporeuse mais tu as plusieurs moyens d’y remédier:
-le majeur te donnant régénération à l’activation d’un minisort pour compenser les dégâts de l’altération si tenté que le soin est assez puissant.
-enchainer le feu purifiant avant de passer en mist forme pour être complétement clean durant l’invincibilité
-passer en affinité eau avant ou pendant la mist form (le changement d’affinité restant possible pendant l’activation du sort) et faire une roulade ce qui activera le skill qui soigne et te purge d’une condition si tu as le majeur “arcane d’esquive” + un éventuel heal si tu as 15 points en eau

Voilà quelques conseils pratiques que j’ai testé si il y en a d’autres n’hésitez pas.

En espérant t’avoir aidé, bon jeu

Besoin d'avis pour une élem D/D dégâts directs

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

En fait l’élém D/D est un gros compromis entre survie et dps.
Il s’agit d’une spécialisation plutôt hybride et complexe à jouer même si certains diront qu’en pvp c’est abusé et autre bêtise que j’ai pu entendre, il s’agit d’une spé complexe et qui demande de l’entraînement et de la prise en main.
En clair, tu dois avoir le juste équilibre, trop de dps te rend vulnérable mais trop de défense te rend inefficace (cependant mieux vaut avoir trop de survie que trop de dps mais ce n’est que mon avis). Du coup, c’est à toi de jongler selon tes capacités aussi, un joueur qui pense à esquiver souvent peu se permettre d’avoir un peu plus de dps et inversement, tu vois ?
Et pour les combos, il y en a pas mal d’autres aussi ^^ notamment le 4 feu suivi du 3 terre qui te donne une armure de feu plutôt utile au cac pour brûler et accumuler de la puissance ( à utiliser avec prudence tout de même).

Voilà donc tu l’auras compris, c’est aussi une spé qui se pratique, tu dois l’adapter à ton gameplay et donc je te conseille de faire quelques tests, d’abord sur des maps de petit niveau pour apprendre les combos et les ficelles de la spé et ensuite sur des maps de ton niveau pour mettre tout cela en pratique et jugé de tes aptitudes dans les situations un peu critiques (et donc voir si il te faut un maximum de survie ou si tu peux te permettre d’accentuer un peu ton dps, mais pas trop ^^).

Voilà, j’espère t’avoir aidé, bon jeu et bon entraînement.

Besoin d'avis pour une élem D/D dégâts directs

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Non le jeu en soutien n’est pas à confondre avec un gameplay défensif justement, c’est comme si tu disais que ce sont les supports qui tankent. Un soutien est là pour prodiguer à son équipe divers buffs et heals alors que le tank possède des heals pour la plupart “égoistes” et veille avant tout à sa propre survie qui est la clé de la défense du reste du groupe.
En clair, un gameplay défensif chez un élémentaliste lui permet de combler son manque de résistance “de base” (n’oublions pas que nous sommes des tissus) et donc de ne pas mourir à la première attaque venue (étant au cac tu as plus de chances de te prendre des dégâts). Tu dois donc avoir une capacité de heal suffisante à ta propre survie tout en étant résistant alors que le soutien doit veiller à avoir une puissance de heal suffisante pour soigner efficacement les AUTRES et, dans l’idéale, augmenter la durée de ses buffs.

En somme, les deux gameplays sont biens différents puisqu’ils n’ont pas le même rôle, il faut également noter que le soutien avec un bâton reste relativement meilleur qu’avec deux dagues puisque le bâton place des heals de zone donc pour tous (soutien) alors qu’à la dague les alliés doivent être situés à proximité de l’élémentaliste pour recevoir ses heals (qu’il destine généralement à lui même). Cependant, un gameplay défensif au bâton est moins efficace puisque cette arme offre moins de mobilité et l’intérêt reste très limité (en donjon tu seras rarement pris dans la mêlée et tu ne recevras donc que peu de degâts, le gameplay défensif est donc inutile alors que le soutien est plus approprié.

(Modéré par Hicari.2458)

4/30, représailles pour l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Concernant le focus, je pense que c’est une arme avec du potentiel, certes elle est peut jouée mais pourrait s’avérer redoutable au vue de ces nombreuses possibilités de combo explosion (comète de glace, 4 terre) mais aussi le 5 feu qui permet de stacker la puissance relativement vite durant un affrontement.
Selon moi, ce qui rend le focus inutile c’est le manque de dps, de fait les gens se tournent plus vers la dague or il pourrait devenir une arme intéressant pour stacker la puissance en y apportant des modifications comme:
- remplacer le 4 eau par une armure de glace un peu à l’image du bouclier de la colère des gardiens, celle-ci permettrait de bloquer un certain nombre de coup et serait un finisseur de combo explosion (générant des stacks de puissance)
- le 4 air qui malgré son nerf pourrait donner naissance à une aire de combo durant 4 ou 5 secondes ce qui nous permettrait de réaliser des combos explosion sur une autre zone que le 4 feu.
- modifier le 4 feu afin qu’il couvre une zone plus large et donc qu’il soit plus à même à la réalisation de combo explosion.

Voilà, ainsi le focus compenserait son manque de dps, bien entendu toutes ces idées ne sont pas à appliquer sinon le focus deviendrait trop puissant mais certaines pourraient être prises en compte afin de pouvoir plus facilement générer de la puissance pour compenser le sacrifice au niveau dps. Ainsi, la seule différence entre focus et dague en main gauche serait au niveau de la mobilité ce que le focus compenserait par le biais de divers protections, contrôle. Je pense notamment que le dague/focus pourrait de ce fait devenir viable.

N’hésitez pas à commenter mon idée car il est vrai que l’élémentaliste a peu d’arme et donc il serait bon qu’elles soient toutes utiles ou du moins que leur utilité soit plus poussée.

4/30, représailles pour l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

J’avoue que le nerf de la forme brumeuse est un peu problématique, elle permettait, que ce soit en Pvp ou en pve, d’assurer le heal mais elle conserve tout de même son utilité première malgré l’impossibilité actuelle d’utiliser le heal en permettant notamment de fuir et de temporiser en attendant le rechargement de
sorts. J’avoue être malgré tout déçu de ce nerf qui a mon sens ne va pas non plus être une révolution pour les autres classes mais qui sera un handicap supplémentaire (pas conséquent mais contraignant tout de même).
Mon autre grosse déception vient de la chevauchée de l’éclair qui une fois de plus se retrouve nerfee au niveau de son CD et qui réduit fortement les possibilités de fuite indispensable à la survie en plus de grandement réduire la mobilité en combat. Son temps de rechargement étant le même que celui du courant ascendant, on devient également prévisible en ayant le réflexe de faire s’enchaîner les deux compétences (l’ordre dépend évidemment de la spé). Enfin je pense que nous pouvons parvenir à nous adapter même si il est vrai que j’attendais autre chose de cette mise à jour que des nerfs.
Pour le reste, je laisse les experts en parler, jouant double dagues je suis mal placé pour en parler. Cependant j’ai pu tester le focus et il est vrai que l’intérêt du mur de feu reste limité et un agrandissement de la zone d’effet serait appréciable.

Bon jeu à tous

Up: après avoir fait des tests plus approfondi, en réalité le.nerf de la chevauchee n’est pas si flagrant puisque si l’on touche un ennemi le CD est réduit de moitié donc en combat la différence est minime. Je tenais donc à revenir sur mon propos (et oui on peut se tromper …) je regrette tout de mème la correction du bug de distance qui était fort utile même si la différence reste assez légère.

(Modéré par Hicari.2458)

Spécialisé en armes conjurées ?

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Honnêtement, non je ne m’en sers pas du tout pour plusieurs raisons:
- elles ne sont pas liées aux changements d’affinité de ce fait en jouant avec ces armes, le changement d’affinité de l’élémentaliste n’a plus aucun intérêt à mon sens sauf si tu as les aptitudes pour que chaque changement offre un avantage (pouvoir, régénération, rapidité ou protection)
- le nombre de charge ridicule couplé à leur durée limitée les rend plus qu’inutiles, en effet, si par chance tu n’as pas gaspillé toutes tes stacks pendant un combat et bien au bout d’une minute il faut refaire le sort (je trouve cela agaçant)
- l’impossibilité de conserver l’arme si on a utilisé tous les sorts, en effet, si on a utilisé toutes les compétences, soit on la jette, soit on attend bêtement qu’elles se rechargent ce qui rompt le rythme du combat et nous rend vulnérable

Voilà pourquoi je ne joue pas avec ces armes, à mon sens elles s’approchent des gadgets de l’ingénieur, c’est un concept qui aurait pu être sympa mais il est trop contraignant pour le joueur et encore trop imparfait pour valoir le coût d’être exploité.

Changement d'armes

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Non non non … pas un "vrai switch’ t’imagines pas déjà les nerfs que l’élém se prendrait même avec un switch de 2 secondes sachant que l’on peut bouger pendant un cast, 40 sorts c’est énorme, nous en avons deux fois plus que les autres classes à l’heure actuelle (qui elles ont besoin de deux armes).
Par contre, un switch qui ne marcherai que hors combat, je suis pour car cela ne changerai rien par rapport à maintenant du point de vue des autres classes. Cependant, pour l’élémentaliste, cela signifierait ne plus devoir faire ce schéma magnifiquement c****t (surtout que nous n’y pensons pas toujours ou n’avons pas toujours le temps de le faire entre 2 combats) : inventaire ==> prendre l’arme ==> double clic ==> fermer l’inventaire ==> recommencer le même schéma si il le faut une fois hors combat. Et puis surtout, cela nous fait gagner une place dans l’inventaire ! Donc, cela serai plus une question de confort personnel pour la classe qu’autre chose.
N’oublions pas non plus nos copains les ingénieurs qui pourrait également en avoir besoin ^^

MaJ du 26/03

in Ingénieur

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Alors voilà, suite à la mise à jour de mardi, j’aimerais vos avis sachant que je ne joue pas encore assez l’ingénieur pour réellement comprendre l’impact de cette mise à jour sur le gameplay de la classe.

Merci pour vos réponses ^^

Elémentaliste 26/03

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Pas de gros gros changements dans le gameplay, c’est plutôt une bonne chose sachant que cette fois-ci Damoclès s’est abattue sur nos ptis voleurs ^^’
La correction des bugs est aussi très appréciable, ça rend l’élem plus fluide à jouer.

Sceptre/dague quel build/équipement choisir?

in Élémentaliste

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Alors sache déjà que tu ne peux pas tout avoir et que tout renforcement implique l’accroissement d’une faiblesse ailleurs. J’ai joué sceptre/dague quelques temps dans les levels 40-50 donc je pense pouvoir te donner quelques conseils en attendant.

Cette spé offre un panel d’altération que tu peux placer de façon pus accrue qu’avec un autre stuff. Tu veux être increvable ? Mais avoir un bon dps ? Sache que la puissance seule ne suffit pas et que les altérations même en aillant de la puissance, représentent une bonne part de ton dps, c’est d’ailleurs le cumule des deux types de dégâts qui dnne des dégâts “sympa”. Jouant double dague, j’ai tout de même un minimum ptimisé mes altérations et je me suis rendu compte que mes 2500 qqch de puissance ne valaient pas grand chose sans mon bonus d’altération (650 et quelques si je ne me trompe pas), c’est tout le dps de l’élémentaliste puisque quelque soit l’arme tu auras toujours des altérations à placer.
Bon je parle, je parle mais pour le stuff, je te conseille un stuff dit “nécrophage” qui te donnera les bonus puissance/vitalité/dégâts par altération. C’est un stuff plutôt sympa qui te permet d’avoir tout de même pas mal de pv. Après va chercher la stat robustesse et encore un peu de vita sur les bijoux et les armes et ce sera super ^^ (les armes des catacombes ascaloniennes donnent puissance/vitalité/robustesse alors commence à farmer le donjon pour pouvoir te les payer avec les items de fin ^^, je te préviens il t’en faudra 600 soit 10 donjons en ne faisant pas deux fois le même chemins dans la même journée).

Cordialement,

Problème pour l'achat de gemmes

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Le message d’erreur est "veuillez vérifier les informations de votre carte et réessayer

Problème pour l'achat de gemmes

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Hicari.2458

Hicari.2458

Bonjour,
Alors voilà je vis en France mais mes parents ont une carte luxembourgeoise. En entrant les informations demandées, mais cela ne marche pas. Alors j’ai changé le pays de facturation mais toujours rien.
J’avoue que c’est un peu confus et que je ne sais pas vraiment quelles informations je dois saisir afin que la transaction fonctionne.

Merci d’avance pour votre aide.