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Spé élite et méta game

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Ou in ta question est étrange car tu semble te soucier de ce qui est obligatoire comme build , alors que ce que tu aimes jouer est aux antipodes de toutes méta. Je veux pas relancer le débat de si il faut suivre la méta ou pas,’mais si tu veux garder ton style de jeu, in utile de répondre à ta question. Mais si tu veux suivre la méta pour faire du hl, suit les builds qt, mais ça changera tout de ton gameplay actuel.

Question c’est quoi lance flamme distance? ça ressemble au kit bombe distance?

lame brillante?

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Peut être, était elle là avant ou tu n’en sais rien?

Meilleur vanne au monde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Elona pas tout vu encore des surprises qui nous attendent !

Prochainement : changements des statistiques à l'occasion de la mise à jour d'équilibrage du 3e trimestre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Heu….. Les top dps était condo en pve ( les 3 premiers meilleurs dps) donc un peu de culture s’il vous plaît quand on critique une telle annonce….

trés déçue...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Oui mais l’exemple parfait, comment faire le deuxième bosse de la 100 cm avec 3 ou 4 personnes qui jouent ce style de build?

Vous m’expliquerez comment vous tuez les 4 mobs avant de se faire os.

On dirait même des fois que les devs pensent que le seul build viable est le zerk…..

[Suggestion] Amélioration de la barre des skills

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Merci kjarllan d’être intervenu, j’ai cru à une mauvaise blague.

Au passage quand on ne connait pas bien une classe , évitez de rabaisser ceux qui proposent des choses sensées

Du coup oui je trouve ton idée bien et intéressante. Peut être un décompte en dessous du sort ou quelque chose comme ça.?

Les Montures sur GW2 [StrawPoll]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Si l’utilisation de ces “montures” se limitent à juste quelques zones avec un gameplay ne pouvant marcher que dans certaines configuration, je dis oui. À l’image des guivres de gw1.

Mais quand on voit les types de montures qu’ils préparent , si ces dernières pourront se promener dans toute la tyri ça le fera très mal. Ça va juste tuer la crédibilité. Donnez moi juste un jeu où ça donne pas un côté ridicule quand tu vois des montures réunies au même endroit ? Avec vidéo à l’appuie svp……

Faire du Raid: Impossible

in Aide entre joueurs

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Oui se nombreuses guildes recrutent des joueurs “débutants”, comme la mienne, à condition qu’il y ait une bon e volonté pour s’améliorer en raid.
Et c’est malheureux, mais tu ne fais pas vraiment preuve d’une super volonté. Tu essayes le pu, c’est bien, c’est la seule solution pour s’améliorer, mais tu ne supporte pas que ça puisse mal se passer avec des pu.
Et ça, tu ne peux rien y faire. Faut accepter que des groupes ne soient pas bons ( dans la mentalité, ou dans le gameplay).
Tu n’es ni le premier ni le dernier à tout attendre d’une guilde pour qu’elle te fasse progresser. Et tu as tord. Une guilde peux te donner des opportunités pour tomber tes ailes, ou avoir des conseils sur des bosses. Mais elle ne peut pas t’apprendre à bien jouer. Et pour ça une seule solution : golemm + pu.
Dans ma guilde, qui est très ouverte sur le niveau de joueurs, on ne gardent pas ceux qui ont les mêmes discours que toi. Don essaye de comprendre comment progresser en jeu, et une fois avec un niveau moyen, tu te feras recruter par une guilde en une heure à l’Arche du lion, en expliquant que tu es motivé et avec de l’expérience.

dps zerk et dps altérations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Heu, juste pour recentrer un point important, en alté, ce ne sont pas rôdeur et nécro les best. C’est l’ingénieur. Seulement, le dps maximum est difficile à atteindre, et avec une rotation moyenne tu as juste au dessus d’un rôdeur ou nécro.
Mais ces classes sont beaucoup jouées car elles sont “plus simple” pour obtenir un même dps.
Juste pour repréciser. Et le voleur viperin offre un bon dégât aussi.

Édit: ainsi que l’élémentaliste conditions.

Binome ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Toutes les classes se donnent d’une manière ou d’une autre une synergie entre elles. Donc vous aurez toujours moyen de vous compléter et d’y trouver de la satisfaction.
Donc ne te fais pas de soucis. Si l’ingénieur te plaît vazi, c’est une classe très fun. En leveling tu peux faire n’importe quoi , ça passe toujours. Et tu peux utiliser les F12345 pour donner des avantages à tes aliés pour la synergie.
Par contre, je te préviens, car mon ingénieur je l’ais monté à la hold school comme ce que vous allez faire. J’avais trouvé le leveling très ennuyeux avec cette classe tout simplement car je n’avais pas bien compris quels sorts utiliser

Pour faire très simple, quand tu fais de l’explo, tu vas vite avoir l’envi de te mettre le plus possible de vitesse, voir de faire des bons ou charges etc. L’ingénieur je n’ai compris qu’une fois lvl 80 comment faire. Tu prends le trait qui fait que dès que tu équipe un kit tu te mets de la vitesse. C’est l’unique moyen pour être full vitesse avec cette classe. Donc voilà, ne fait pas la même erreur que mois, si tu choisis bien cette classe n’hésite pas à me mp pour que je te donne les petites astuces, sans quoi tu vas avoir l’impression que cette classe n’est pas intéressante.

Et pour te dire aussi, c’est une fois arrivé en end game que l’ingénieur explose, car tu as des rotations dps vraiments sympas à faire ( et plus compliquées que le chrono pour faire le vrai dps qu’il mérite… Car oui c’est bien l’ingénieur qui possède la plus dure des rotations du jeu, et pas le chrono) Et l’aspect couteau suisse tu t’amuses vraiment à innover/exploiter cet aspect dans des situations compliquées.

Donc dans tous les cas tu sauras te faire plaisir, donc n’hésite pas à prendre ce qui peut te titiller. Mon seul conseil personnel, le chrono monte le avec des bouquins, car le leveling est ennuyeux. Mais libre à toi de le monter en explorant si ça te plaît.

Proposition sur les Donjons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Le problème n’est donc pas les raids, mais le fait qu’ils sont encore trop peux , et qu’on tourne en rond. Je suis un gros joueur de raid, j’en fait depuis leur sortie. Et le problème est que nous fesons toujours les mêmes bosse en une ou deux journées.

Après je pense que ce qu’ils doivent faire, c’est évoluer le principe des bosses. Ils sont beaucoup à n’être que de bosses dans une arène circulaire, et rien que ce point entraîne de l’ennui.

Je pense aussi qu’essayer de développer des instances basées sur des évents difficiles à réaliser serait un bon avenir, mais difficile à designer je pense, pour les mêmes raisons que les donjons sont bidons ( strate on se met dans un coin et burst).

À voir donc, mais il y’aura encore des instances nommées comme cela sur les prochaines mise à jour/extension je pense.

Proposition sur les Donjons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je pense que c’est se tromper très fortement que d’annoncer la fin des sorties de raid…. Enfin…. C’est LE contenu instancié que beaucoup demandaient, et qui une fois sortie, a convaincu une majorité. Très peu de personnes ont à redire sur les raids actuels. Alors pourquoi diantre n’y aurait – il pas de nouvelles ailes?
Surtout qu’ils n’ont jamais fait une annonce pour communiquer que l’aile 4 serait la dernière.

Et qu’importe l’armure légendaire, qui pour le coup on a beaucoup de chose à redire dessus, ils vont trouver d’autres récompenses légendaire. Exemple, des armes légendaires uniquement craftable en fesant du raid. Des bijoux légendaires, ou tout simplement encore plus de skin? Pour te faire comprendre, c’est comme si après la sortie d’ad finitum, on se disait :“il ne va plus avoir de maj fractal, vu que la dorsale légendaire est sortie”. Qu’est ce qu’on a eu après ? Le challenge mode.

Donc pour les donjons on sait qu’ils ne seront plus retouchés, mais pour les fractales et raid, restons sérieux, nous savons tous qu’ils vont continuer à exister à moins qu’anet ne communique l’inverse….

Où se trouve la bagarre de paniers ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Bonjour j’écris ce poste ici, car je ne trouve pas les informations que je recherche.

Dans la mise à jour du 28 mars 2017, il est écrit que l’activité de bagarre de panier est de retour avec des modifications sur le game play, et sur le match making.

Trouvant ça intéressant, j’ai voulu tester pour essayer d’en faire une activité avec ma guilde.
Pourtant, impossible de la trouver dans l’arche du lion ou autre part!
Quelqu’un serait me dire si l’activité est toujours dans le jeu, ou si cela a été enlevé? Dans ce cas, vous savez quand elle reviendra?

Merci d’avance pour vos réponses !

Problème avec les brèches magiques

in Monde vivant

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Des nouvelles ?

Retours sur la nouvelle zone d'accueil des Fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je suis d’accord avec tous les points positifs dis avant moi, je vais juste rajouter un petit point d’amélioration graphique:

Je trouve le lobby très beau, mais au niveau de sa pate graphique, il fait trop “sombre”, je trouve qu’il manque de ce blanc fumé qui fait la pâte graphique des fractales. Je ne sais pas si c’est modifiable, mais en tout cas, c’est mon seul avis “négatif” sur l’ensemble de la maj fractal. Le reste, instabilités, vendeurs, puzzl etc… Que du bon !

Suggestions - Nouveaux Halls de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je trouve la dimensions des halls actuels intéressante, par contre ,changer leur architecture, pour donner plus d’intérêt à s’éparpiller serait pas mal. Par exemple, le fait de pouvoir mettre quelque chose de consomable quotidiennement dans une des maison qu’on choisi, comme des petites ressources. Pas grand chose, mais juste de quoi nous pousser à aller plus loin.

Le fort du vandale et ses activités

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

La sinistre triade, ne fait pas officiellement partis des forces de Scarlettes, elles n’interviennent même jamais dans HV 1 . Je pense plutôt que ce sont des forces alliées, par les mêmes stratagème, mais qui servent ici le Blanc-Manteau, car les bandits eux appartiennent bien au BM!

[WAR SIMULATOR] Quelle Race l'Emporterai?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Juste pour alimenter vos différentes simulations, je rejouterai ce point:

Les deux races avec la plus de cohésion sont :

Les charrs et les sylvaris (ici la cour des cauchemars est surement prêtes à s’allier aux syvalris pour assurer sa sauvegarde, juste le temps d’une guerre).

Puis:

Les Humains , ont par nature une bonne cohésion, mais des personnes comme Caudecus, peuvent tout capoter.

Les asuras ont des institutions, qui leur permettent de communiquer entre dirigeants, mais les Humains passent pour des gentils chients à côté d’eux niveau trahison et intrigues politiques, et guerre d’égaux.

Les norns, qui depuis Jormag se sont regroupés, mais restent des combattant solitaires, qui n’ont pas développé un véritable “art de la guerre”.

(classement par ordre décroissant)

Pour moi la seule condition pour que les Asuras gagnent, c’est qu’ils arrivent à se regroupper sous une seule bannière, et que chaque sensibilité converge vers le même objectif: dominer les autres races.

Pour finir, je finirai juste avec un point: que dans les pires situations, les Humains peuvent se tourner vers la pire des solutions pour tenter d’assurer leur sauvegarde exemple:
-Blanc manteaux et mursaates qui ont quand même défoncé les Charrs , rappelons le.
- Le vizir Khibron se faisant tenté par Abadon pour libérer une magie interdite.
-Alderbern et son feux belligérant.

Donc les Humains pourraient s’en sortir, mais à quel prix…. A l’image de notre monde, dès qu’ils veulent assurer leur survie dans les derniers recours, ils appuient sur la bombe nucléaire, tempis s’ils meurent tous, ils ont plus rien à perdre. Quite à voir si certains d’entre eux pourront survivre par la suite.

Repli du dragon

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Très simplement je dirai que c’est pour empêché des joueurs non méritant de se faire taxi. Ils ont codé ça de la plus simple manière, c’est à dire qu’une fois la mape finie, tu ne peux plus t’y connecté, que tu ais participé aux évents ou non avant.

Question pour un champion

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je peux me tromper en m’avançant , mais je pense que les dragons ancestraux , à l’image de leurs serviteurs “créent” leurs champions et lieutenants. C’est une spéculation, à moins que ces derniers existent depuis aussi longtemps que les ancestraux , et la question à se poser est : d’où viennent tout ces dragons à l’origine?

La position actuelle des dragons.

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Parceque leurs terres ancestrales c’est Ascalon, les terres du Nord, ne sont qu’une partie de leur terrioire, mais Ascalon a toujours été l’un de leur premier territoire. Et puis ils se sont suffisament batus pour le conserver je pense.

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Comment ça y’a eu un tremblement de terre réalisé par Primordius? Tu peux expliquer plus en détails?

Avis de recherche : Une vidéo perdue

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je ne sais pas de quelle vidéo il s’agit, mais phenix nous a toujours été présenté comme un sort de sceptre, depuis l’annonce du jeux, et dans les bêtas, il n’ya jamais eu le désert de crystal. Y’avait les contreforts du voyageur surtout , si je mesouviens bien.

Après c’est peut êtres alpha que tu parles, avec des vidéos remontant à d’anciennes conférences, mais sinon je vois pas du tout ….

Le Dragon des Abîmes

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je ne sais pas sil y’en a , mais ça pourrait être très bien juste une localisaion géographique plus ancienne que ça. Comme le fait que tu as des Hommes aux Amériques et en Europes, sans qu’ils ne se connaissent!

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Oui mais bon, il n’en reste pas moins un stratége ! Il a eu l’idée d’essayer de mettre fin au fantômes dans Asclaon etc… Après c’était pas forcément les bonnes idées(Quand même un tribun le gars!), mais au moins il en a, faut pas qu’il finisse comme Braham à juste vouloir taper!

Le Dragon des Abîmes

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Non Cantha est bien vers le sud ouest par rapport à la Tyrie, sinon pourquoi ZaZa empêchait-il toutes communiquation ?

Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Plus joué, non car elle restera dans les quotis. Et quand tu regarde bien, si tu ne le wipe pas , c’est pas plus long que n’importe quelle fractale…

Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je le trouve en effet un peux compliqué. Néanmoins il ne reste pas plus dure que les autres fractales de ce niveau.

En effet, les mécaniques prises font penser à celle de Raid, ce qui est très rafraichissant, cependant, elles sont beaucoup plus simples.

On est tous d’accord pour dire qu’on prend plus de temps qu’avant pour les faire, mais c’est du à la nouveauté. Tu verras dans une ou deux semaines, ça ira déjà beaucoup mieux, et se feront en un try.

Après par contre , le faire en T3 dans un premier temps, peut être intelligent pour bien adopter les méchaniques, plutôt que de se lancer en T4 direct. Après à chacun de voir en fonction de son propre niveau.

Je pense qu’il faut se réjouir de ces nouveautés, qui nous empêche de s’endormir en fractal et trop tomber dans une routine qui commençait à s’installer. C’est tomber pile au bon moment je trouve cette MAJ fractal.

Et je dis ça, sans avoir pour autant tué carnass (pas assez de temps).

Je pense qu’on pourra bien juger dans 1 mois si jamais ça reste trop compliqué malgrès notre expérience.

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Pour la zone, j’y suis resté un peux. J’ai fais des succés etc, elle est intéressante, mais j’ai pas l’impression que je vais y rester beaucoup… Je veux dire, je vois pas l’intérét de la faire. J’ai juste l’impression que y’a des évents éparpillés, mais y’a pas de réel intéret de méta event de mape; à la sw par exemple, où le but est de décrocher le combat contre les bosses. Avec une cohérence de carte. Ou cimesèche, avec pour objectif d’obtenir des prix plus rentables.

J’ai bien vu qu’on peut achter des compétences, et objets etc avec la monaie, mais bon… Les évents de la mape sont sympas, mais sans cohérences entre eux, du moins de ce que j’ai pu voir, je peux me tromper et si c’est le cas , je veux bien qu’on m’explique.

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je ne sais pas trop si c’est lui, c’est peut être un faux indice, on en sait pas ce que veux dire Taimi par là….

Sondage McM 18 du juillet: plans de canon

in McM

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je suis pour essayer, il est difficile de savoir vraiment ce que ça donnera, de plus ils vont surement apporter des modifications, temps de recaste plus long, zones moins larges etc… Et puis de toute manière si une fois testé ça ne marche pas, là on pourra dire non, mais je trouve domage de se faire des plans sur la comète quand on ne sait même pas à quoi ça ressemblera!

De plus, ça va être vachement limité, pourquoi? et bien c’est comme la cata , pour le tourner, et bah…. Faut le faire tourner, du coup , c’est pas un canon sur pivot, mais surement un cannon de bataille, à la AOE III . Et du coup, bien qu’en ligne droite, ses dégats feront mal, il sera surement facile de le prendre à revers !

Je pense que ça peut apporter de nouvelles opportunités stratégiques, en défense comme en attaque. Après je peux me tromper, mais on ne saura rien sans tester, ou voir des vidéos!

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Merci stephanie, je comprends bien, et ça rassure cette précision, mais c’est juste que je m’étonne du choix d’y mettre des images du raid, à moins qu’on retourne dans le fort lors de l’histoire vivante, ne me répondez pas , je veux pas savoir, juste des hypothèses !

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Vraiment pressé de voir ce contenu, dans la bande annonce il a l’aire de traiter de plusieurs éléments qui donnent envie, j’ai compter 3 voir 4 grandes trames :
-Le retour au foyer, et la fête de la mort de Mordri.
-Les problèmes liés au lignes de forces.
-Le papillon que va mettre, ou commence à mettre le blanc-manteau.
-Et peut être la dernière fractal , mais ça j’en suis pas sur (tout ce qui touche à l’aeronef, mais ça peut être le blanc manteau sinon).

Deux petites remarques, ils ont toujours dit que les raids n’auraient pas de rapport avec l’histoire vivante…. Tellement pas que vous en mettez dans votre trailer, mais bon passons, et deuxième: C’est Lazarus qui parle? “et ils me porteront d’ici jusqu’au trône de Kryte!”. Si c’est le cas, première fois qu’un d’entre eux parle notre langue, mais intéressant vous me direz.

Et j’ai un doute, ça ne serait pas la pierre de sang de magunma qu’on voit juste après le gros plans sur les étandarts du blanc-manteau? Enfin? Ils attendaient l’histoire vivante pour nous la sortir les coquins!

Informations sur l'avenir de GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Après si ils communiquent ce qui se passe dans les raids, et surtout à la fin, avec une vidéo in game , accessible par tous, ou sur le site, ils peuvent enchaîner l’histoire sur les fractales après. Si c’est juste pour faire comprendre qu’un nouveau mursaat est revenu , l’aile 1 et 2 servent à rien ,et la 3 c’est juste la fin, après avoir tué Xera.

Informations sur l'avenir de GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je pense que l’idée de Lazarus s’enfermant dans les fractales est une bonne idée. On sait en effet que les Mursaates sont capables de changer de “plan” et d’aller dans les brumes. Les fractales en font partis, sont assez instables (surtout en haut lvl) et procurent de l’agonie (influence des mursaates?). Peut être que Lazarus va découvrir cet endroit par hasard, et le trouver très agréable pour finir de se ressourcer, et en tirer le plus de magie possible, vous en dites quoi?

Amélioration Hall de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je ne suis pas pour les ateliers de métier, autant la banque et un comptoir oui, surtout que la banque c’est un peux “batard” la manière dont on y accède à travers le script. Sur le long terme, serait bien d’avoir un vrai pnj situé ailleur, et pas trop loin.

En parlant de ça, serait-il possible d’avoir d’autres stand de scriptorium, ou autres pnj, à plusieurs endroits dans le hall, pour pousser un peux plus à son exploration. Si on a un endroit qu’on apprécie particulièrement, on pourra le voir plus souvent, en passant voir ces pnj.

Pour revenir à l’utilité du hall, je suis d’accord que ce n’est pas encore ça. Il faudrait par exemple rajouter plus de destinations au télé porteur, mais aussi inclure de nouvelles fonctionnalités, mais exclusive au hall. Un peux comme le script , mais qui serait utile à chaque compte, qui pourrait nous pousser à venir au hall plus souvent, en plus de faire nos récoltes quoti (qui est une bonne chose pour moi). Voir rajouter de nouvelles récoltes possibles aussi à débloquer.

[Spoilers] Aile 3 du raid (Forteresse des Fidèles) - Le tableau.

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Peux tu mettre en liens tes dires comme l’a fait Frederic?

Un nouveau raid ou une aile 4??

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Oui je pense aussi que le prochain raid sera sur la prochainne extension, il n’empêche que l’histoire peut se continuer avant (comme l’histoire vivante ) .

Je pense que c’est pas plus mal, car je pense qu’il est important qu’on maîtrise tous bien l’ensemble de ce raid avant de continuer. Je sais que certains maîtrisent déjà bien, mais se laisser un peux de temps avec ces 3 chemins me paraît pas plus mal.

Maintenant qu’on a 3 chemin pour du HL, j’espère qu’ils vont nous ressortir un peux d’instances style fractale (ils en ont de prêts si je me trompe pas) , pour rajouter du nouveau contenu moins HL, afin de diversifier les sorties en guildes (car on va pas se mentir, le raid ne va pas pour tout le monde, et on joue des fois moins avec certains quand on se concentre que sur le raid.)

Nouvelles affiches dans les villes

in Monde vivant

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je pense que la culpabilité de caudecus n’est plus à prouver au près des joueurs, et ça en devient tellement flagrant, que la liberté de ce dernier est vraiment ridicule.

Dans l’histoire perso des humains, au moins 2/3 montrent bien que caudecus , et ses affaires sont en liens avec des bandits, et personnes ne fait rien.

Je trouve ça même dérangeant, car le premier imbécile venu comprendrai très vite qu’il est coupable de faire affaire avec des bandits, si ce n’est plus, avec le blanc-manteau.

D’autant plus que des personnes comme la comtesse Anise, et la Lame Brillante, travaillant sous ses ordres , pourraient très vite découvrir la vérité avec leurs talents d’investigateurs … Mais bon, c’est à ses demander si la nulité du pouvoir krytien ne me donne pas envis d’un petit retour du Blanc-Manteau!

(Je rigole bien sur, dans la vrai vie des raisonnements comme celui là mènent au totalitarisme )

Coffre du Lion Noir loot

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Tu peux te considérer comme chanceux, car ça fait parti des items rare à looter dans ce jeux ! Si il en tombait tout les 20-30 coffres, son prix serai beaucoup plus bas, et tu verrais plus de personnes avec .

[Spoilers] Aile 3 du raid (Forteresse des Fidèles) - Le tableau.

in Lore et histoire

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Ce qui est sur c’est que ça représente le lac Drakkar, on reconnait bien l’échine du dragon sous la glace (peut être un indice sur la prochaine extension).

Néanmoins, je ne vois pas ici le rapport avec lazarus, je n’ai pas souvenir qu’une seule fois il est fait mention que le petit est parti mourir dans les cimes froides (j’aurai même plutôt dis que son cadavre était dans la jingle de magunma.)

Nouvelles affiches dans les villes

in Monde vivant

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Une guerre des guildes, bien que j’aimerai beaucoup me paraît totalement impossible, du moins au sens propre du terme. Car ça voudrait dire que:
-fini les portails asuras, car ils ne peuvent pas le laisser aux risque de le donner à des énemis
-Ce n’est pas du bi, tri, ou 4 factions, mais bien autant de faction que d’alliances (voir de guildes)
-Fini les pus, on peut partir que avec les gens dont on est dans la même factions
-Tout les points stratégique, villes, avant poste de la tyrie pourraient être contestés, en bref faire de la carte pve une carte mcm….

Rien que pour tout ces points et j’en passe, une guerre des guildes est impossible. D’autant plus que si au niveau du lore, une telle guerre arrive, c’est notre fin. Car les dragons n’auront plus qu’à nous cueillir ! (Souvenez vous des conséquences de la première: 2 nations humaines détruites par les Charr qui ont profité des disputes pour lancer un grand assault!)

Cependant, un événement type guerre en kryte pourrait être sympa, mais de toute manière, on ne devra pas prendre parti, car on a même pas la possibilité comme dans gw1 d’adhérer aux idées du Blanc-Manteau.

Par contre ce qui pourrait être fort, c’est que le blanc Manteau réussisse à prendre le pouvoir, et qu’il nous faille toute l’histoire vivante pour remettre la reine sur son trône (voir son héritier si elle se fait tuer).

A méditer.

[Vs] The Stronghold of the Faithful = down

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Juste pour savoir, vous qui avez fini le raid, si j’ai bien compris, on affronte pas de mursaate, mais il y’a -t-il une chance selon vous de les retrouver plus tard, ou dans ce raid , on élimine définitivement toute menace de retour .?

Histoire et lore dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Faire ce point c’est très bien je trouve , mais juste du coup, pourquoi a t-on des mises à jour sur le monde ouvert mettant en jeux le blanc-manteau , si ce n’est pas sensé être en lien avec le raid, après il faudra voir la conclusion de tout ça, mais ça donnait quand même bien l’impression que ces gus qu’on tuent sont lié aux mêmes qu’on trouve dans le raid.

Armes légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Malheureusement pour toi, toutes les armes légendaires étaient promises avant la sortie du jeux. Mais ils ont fait un communiqué expliquant que l’équipe responsable du développement des nouvelles légendaires, a été redirigé vers la création de contenue (sans doute qu’ils étaient en retard pour HV3 ou prochaine extension).

Du coup, pas de reprise de développement de nouvelles légendaires jusqu’à ce qu’ils l’annoncent, sachant qu’il y ‘a de fortes de chances que tu n’en vois pas de nouvelles avant l’extension prochaine , soit dans 1 an et demi je dirai… Voilà voilà !

A quand le tapis volant en mcm??

in McM

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Je ne suis pas sur, mais je pense bien avoir vu quelqu’un l’utiliser en mcm la dernière fois, le fait que tu sois en combat n’aurait pas pu empêcher que tu l’utilise?

Saison 3 monde vivant (des dates ?)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

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Au vu de ce que tu viens de dire, et sachant qu’ils peuvent être en retard, ça sera peut être pour la rentrée début septembre, mais en tout cas, peux de chance pour que ce soit début Août!

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

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Oui bon , dire que tu es déçus des raids, car tu les trouve trop difficile est un peux de mauvaise fois. C’est un contenu qui se veut, depuis son annonce d’être difficile, et quand je vois ton premier point de déception , tu as l’aire d’être aussi quelqu’un qui critique le jeux lorsqu’il est trop facile….. Faudrait un peux savoir ce que tu veux.

En tout cas dommage que cette difficulté de raid ne te convienne pas , car on commence à trouver des groupes même de pu, tombent les premiers bosses de plus en plus rapidement. Il suffit juste de se trouver une bonne équipe (chose qui n’est pas non plus rare).

Passion d'exploration : Le Précipice Perdu

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Cette amélioration te permet de débloquer plus d’endroits dans le hall, et particulièrement dans celui-là, des points de vus, et panoramas très jolis.

Après si votre intréret premier est juste la rentabilité, ne le fait pas , tout dépend de votre amour pour l’exploration et le fait d’avoir un beau et grand hall de guilde.

Pour ma part, ce que j’aime dans le précipice perdu, c’est sa sobriété majestueuse. Sobriété par la présence du désert et majestueuse, grâces à ces grands canyons qui permettent d’avoir des supperbes visions de l’ensemble.

Grâce à cette sobriété , la moindre déco en ressort. Par conséquent, je trouve que l’avantage par rapport à la grotte, c’est que même si celle-ci est très belle de départ, les décos misent sont beaucoups moins visibles. Au final tout dépend de si oui ou non on veut beaucoup personnaliser notre hall. Pour moi celui-ci est celui qui si prête le mieux.

Je mettrais quelques photos plus tard.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Bon après , ça me change pas la vie cette nouvelle, mais il est vrai que certains joueurs attendaient beaucoup de ces nouvelles armes légendaires.

Personnellement, je me suis fait le pistolet, et je sais que j’en ferai pas d’autres, rien que le dont d’exploration de magunma est ignoble à obtenir avec tout les matériaux à chopper sur les 4 mapes plus les 250 agloméras, mais bon passons.

Quant à la répartition des effectifs, je préfère que seul les développeurs liés aux armes légendaires soient déplacés. Car si ils font cela, c’est qu’ils sont surement en retard pour l’histoire vivante, et qu’il leur faut donc plus d’effectif. Je veux juste pas qu’ils choppent ces effectifs dans du vrai contenu, comme l’équipe travaillant sur de nouveaux fractal (si vous voyez ce que je veux dire).

Tout ça pour dire, c’est pas la fin du monde si les prochaines légendaires ne sont pas rajoutées tout de suite. Faites d’abord toutes celles qui existent , et après je comprendrai votre plainte.

D’autant plus qu’ils surement s’y remettre un jour ou l’autre , peut être pour la prochaine extension, mais quand vous l’achèterez vous saurez qu’il sera inutile de trop en attendre d’un point de vue légendaire .