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Courrier officiel annoncant la phase 4 d'Halloween

in Localisation / Traduction

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

Tout à fait d’accord avec toi. Étant donné que je fais des études de traduction, je me sentais obligé de poster ça sur les forums :p

Courrier officiel annoncant la phase 4 d'Halloween

in Localisation / Traduction

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

Bonjour, je ne suis pas un nazi d’orthographe, mais quand j’ai lu ce courrier, j’ai quand même eu une impression que je devais faire part de cela à l’équipe d’A-net

Cela concerne le courrier de la phase 4 d’Halloween (voir fichier ci-joint).

Les fautes retrouvées:

- … Tassi est heureuse du nombre de personneS…
-… vous ratez alors une partie conséquente… ( au lieu de : vous raté !!!! )
- Puissent les sucreries… ( pluriel ? )
-… les sucreries que vous avez minées ( participe passé accordé avec le complément d’objet puisqu’il précède le verbe )
- Le portail vers le royaume démentiel a été couvert : je ne sais pas comme pour vous, mais pour moi ça sonne assez bizarre, on aurait cru qu’on parle du fait que le portail est couvert par une assurance ou couvert par un… drap ? ^^ J’utiliserais plutôt le mot “scellé”

Voilà ! Nombreuses fautes d’orthographe que je rencontre dans le jeu semblent être des fautes d’inattention, donc faudrait quand même faire un peu plus gaffe à ces choses là car cela ne donne pas une très bonne image à A-net.

Cordialement

Attachments:

(Modéré par Olaya.9164)

Familier et leurs rôles

in Rôdeur

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

Perso je trouve qu’ils devraient nous donner au moins un pet spé aoe, quitte au fait que ses attaques soient plus faibles que les autres pets, mais ça nous aiderait pas mal je trouve.

Sinon pour les pets que j’utilise, cela varie beaucoup selon la situation. En solo : le lynx avec les 25 stacks du lien du maître => bobo , dans les donjons et RvR, 2 araignées ( immobilisation + faiblesse ), en sPvP , ça dépend, soit double félin ( lynx + panthère de neiges ) soit double chiot ( loup + machin krytien )

Canal global pour trouver des gens pour donjons

in Suggestions

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

N’ayant pas trouvé un topic de ce genre, perso je n’aime pas rester devant un donjon ou à l’Arche du Lion pour trouver du monde pour un donjon, je trouve qu’il faudrait trouver une alternative pour ce faire.

2 solutions sont envisageables selon moi:

1) Système de Recherche de groupe comme dans les jeux comme WoW ou Rift ou les gens s’inscrivent pour un ou plusieurs donjons et sont automatiquement invités dans un groupe quand ce dernier est prêt.

2) Un canal global qu’on pourrait quitter et entrer à tout moment et chercher du monde la dessus, ceci est toujours mieux que de squatter l’entrée d’un donjon en cherchant a remplir son groupe.

Vous en pensez quoi?

Système d'appariement sJcJ

in JcJ

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

Le mode à terre fait partie des mécanismes du jeu, je doute qu’ils vont changer ça. Mais j’avoue que ça m’est déjà arrivé de voir quasi tous les joueurs des 2 équipes être à terre et se jeter des cailloux, ça avait l’air… hardcore :’)

Système d'appariement sJcJ

in JcJ

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

Je ne sais pas si je suis le seul à rager là dessus, mais je trouve le système de matchmaking en sPvP complétement raté. Je ne parle pas de tournois , mais des bg’s random. J’ai plusieurs points sur lesquels je suis carrément pas d’accord avec A-net :
1) Tous les joueurs peuvent quitter le bg à n’importe quel moment sans subir de pénalités par la suite. Donc un joueur entre en BG et voit que son équipe est en train de perde, bah il sort du bg et se réinscrit… WTF ?
2) Les BG sont divisés en “serveurs” et donc quand on entre en BG on verra les memes ennemis et les mêmes alliés chaque match ( même s’ils peuvent être changés de camp parfois )… Perso si je veux jouer avec les mêmes personnes, je le ferai avec mes amis dans des matchs de tournoi. Mais là j’entre dans un BG j’ai envie de ne pas trop penser et m’eclater au pvp en jouant avec des joueurs choisis aléatoirement, et je veux que ça change a chaque match. Car si par exemple je suis dans l’équipe bleue et l’équipe rouge gagne, ben a moins qu’il y a des changements de camp, cette équipe rouge va encore gagner les prochains matchs. SVP A-net, faites en sorte que le sPvP aléatoire soit vraiment aléatoire. Ou encore limite le système des arènes aléatoires dans GW1 qui était pas mal aussi : L’équipe gagnante continue a jouer et celle des perdants se dissout.
3) Équilibrage automatique : C’est LE truc qui fait parfois en sorte que j’ai envie d’arrêter tout sPvP dans ce jeu, même si j’adore le pvp dans GW2. Ça m’est arrivé souvent cette situation: l’équipe rouge joue bien ensemble et est sur le point de gagner la partie. A la fin du match le serveur a décidé de faire un équilibrage automatique… Certains joueurs de cette équipe qui se sont donnés la peine et fait des efforts afin d’assurer la victoire de leur équipe sont transférés dans l’équipe adverse, et donc perdent la partie, malgré le fait qu’ils ont joué toute la partie du coté de l’autre équipe et méritent cette victoire… WTF ? Le besoin de récourir à un équilibrage automatique est la conséquence du fait que tout le monde entre et quitte la partie en cours quand bon lui semble. This is WRONG. Si on regarde le PvP de cette façon, perso je n’y vois rien de “structuré”.
4) L’équipe gagnante n’a pas de bonus en gloire ? Je ne suis pas sur de ce point, mais il me semble que je n’ai pas vu de différence dans les points de gloire gagnés lorsque je perds et lorsque je gagne un match… Il doit quand même y avoir un stimulant pour gagner non? Car si les récompenses en gloire sont uniquement basées sur le nombre de kills etc, alors les gens vont juste se tuer tout le temps durant les BG sans vraiment se soucier ds objectifs du BG en question.
5) Les BG’s à 2 ne sont pas amusants du tout !!! Combien de fois je me suis retrouvé dans un BG avec 2 ou maximum 3 personnes dans mon équipe ? Ou carrément seul… Je n’y vois rien d’amusant et ce n’est pas comme ça que ce mode PvP a étépapillonu. Donc faut faire là aussi des équipes aléatoires à peu prés comme dans tous les MMO récents, comme WoW, Rift etc…
Je ne sais pas si quelqu’un de chez A-net verra ce topic, mais j’espere vraiment qu’ils vont améliorer le matchmaking dans GW2…
En attendant, il serait intéressant de savoir ce qu’en pensent les autres joueurs!
Bien à vous,
Olaya

Système de matchmaking sPvP vraiment mal fait...

in Aide entre joueurs

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

Je ne sais pas si je suis le seul à rager là dessus, mais je trouve le système de matchmaking en sPvP complétement raté. Je ne parle pas de tournois , mais des bg’s random. J’ai plusieurs points sur lesquels je suis carrément pas d’accord avec A-net :

1) Tous les joueurs peuvent quitter le bg à n’importe quel moment sans subir de pénalités par la suite. Donc un joueur entre en BG et voit que son équipe est en train de perde, bah il sort du bg et se réinscrit… WTF ?

2) Les BG sont divisés en “serveurs” et donc quand on entre en BG on verra les memes ennemis et les mêmes alliés chaque match ( même s’ils peuvent être changés de camp parfois )… Perso si je veux jouer avec les mêmes personnes, je le ferai avec mes amis dans des matchs de tournoi. Mais là j’entre dans un BG j’ai envie de ne pas trop penser et m’eclater au pvp en jouant avec des joueurs choisis aléatoirement, et je veux que ça change a chaque match. Car si par exemple je suis dans l’équipe bleue et l’équipe rouge gagne, ben a moins qu’il y a des changements de camp, cette équipe rouge va encore gagner les prochains matchs. SVP A-net, faites en sorte que le sPvP aléatoire soit vraiment aléatoire. Ou encore limite le système des arènes aléatoires dans GW1 qui était pas mal aussi : L’équipe gagnante continue a jouer et celle des perdants se dissout.

3) Équilibrage automatique : C’est LE truc qui fait parfois en sorte que j’ai envie d’arrêter tout sPvP dans ce jeu, même si j’adore le pvp dans GW2. Ça m’est arrivé souvent cette situation: l’équipe rouge joue bien ensemble et est sur le point de gagner la partie. A la fin du match le serveur a décidé de faire un équilibrage automatique… Certains joueurs de cette équipe qui se sont donnés la peine et fait des efforts afin d’assurer la victoire de leur équipe sont transférés dans l’équipe adverse, et donc perdent la partie, malgré le fait qu’ils ont joué toute la partie du coté de l’autre équipe et méritent cette victoire… WTF ? Le besoin de récourir à un équilibrage automatique est la conséquence du fait que tout le monde entre et quitte la partie en cours quand bon lui semble. This is WRONG. Si on regarde le PvP de cette façon, perso je n’y vois rien de “structuré”.

4) L’équipe gagnante n’a pas de bonus en gloire ? Je ne suis pas sur de ce point, mais il me semble que je n’ai pas vu de différence dans les points de gloire gagnés lorsque je perds et lorsque je gagne un match… Il doit quand même y avoir un stimulant pour gagner non? Car si les récompenses en gloire sont uniquement basées sur le nombre de kills etc, alors les gens vont juste se tuer tout le temps durant les BG sans vraiment se soucier ds objectifs du BG en question.

5) Les BG’s à 2 ne sont pas amusants du tout !!! Combien de fois je me suis retrouvé dans un BG avec 2 ou maximum 3 personnes dans mon équipe ? Ou carrément seul… Je n’y vois rien d’amusant et ce n’est pas comme ça que ce mode PvP a étépapillonu. Donc faut faire là aussi des équipes aléatoires à peu prés comme dans tous les MMO récents, comme WoW, Rift etc…

Je ne sais pas si quelqu’un de chez A-net verra ce topic, mais j’espere vraiment qu’ils vont améliorer le matchmaking dans GW2…

En attendant, il serait intéressant de savoir ce qu’en pensent les autres joueurs!

Bien à vous,

Olaya