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in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Salut, il me semble sans vouloir dire de bêtise que c’est la prochaine altération subie donc reçu, et si je ne me trompe pas encore une fois seulement un stack d’atlé est convertie ( si on reçoit 5 stack d’une alté, on en aura 4 + un buff )

un de plus

in Envoûteur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Bonjour à toi et ravis de compter un envouteur de plus ! ( et oui on est la classe la moins présente IG avec les ingés :/ )

Alors pour ma part je te dirais en ajout à viquing :

Les moins :
– manque d’utilitaire vraiment utile ( pour ma part, je ne dis pas que c’est forcément vrai mais au regard que j’ai des autres classes que je joue c’est le sentiment que j’ai )
-ça à déjà été dit mais oui le manque de tag en event de groupe est plutôt très gênant selon moi même si avec l’espadon on peut s’en tirer

Les plus :
- Si tu sais bien jouer tes camarades de jeux te réclameront ( je m’explique avec les prochains avantage de la classe )
- les élites, aussi bien la fufu de masse qui peut sauver tout un groupe en donjon ou simplement le permettre de rush, et la célérité de zone qui est just un must have si tu sais bien la gérer.
- le portail de TP, c’est THE skill super utile selon moi qui fait souvent qu’on te dit merci partout où tu vas quand tu aides d’autres joueurs en Jumping puzzle, des joueurs qui tombent là ou faut pas où pour permettre à ton groupe de passer des moments délicats dans certains donjons ( arah, citadelle c1, ect… )
- La capacité de renvoie énorme de l’envouteur avec le focus et tout les autres skill qui sont super utile dans un groupe
- Une bonne capacité de heal si tu aimes ce gameplay avec le heal des mantras ou le heal via tes fantasmes et puis la zone de dispell d’alté c’est juste hyper sympa
- Le PvP, comme dit plus haut, une des meilleurs classes en 1vs1 aussi bien Spvp que Mcm, bien maîtrise et avec de bon build tu pourras tout tomber encore mieux que d’autres classes ( le moa à sa seul utilité selon moi en pvp car en pve bien des mobs ne sont pas affecté ou font autant de déjà en moa )

Voilà sinon le reste à déjà été dit je pense, mais sérieusement au vue des plus de cette classe tu ne sauras pas déçu par le voyage je pense

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Je viens de voir, c’était visiblement bien un bug puisque nous pouvons à nouveau sauter au dessus du vide =)

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Ouai fin changer des valeurs et laisser quand même l’accès parce que visiblement c’est quand même accessible bien que plus difficile c’est encore plus risible.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Okay mais j’aimerais bien savoir surtout pour les donjons, parce que ce que tu me décris c’est du hors map et le hors map ne s’inscrit pas dans ce qu’est à proprement parler le usebug puisque ça ne facilite pas une progression dans le jeu. Et si ces trucs étaient des zones interdites pourquoi juste pas mettre une texture qui bloque le passage, fin je comprend pas trop.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Ba voilà alors pourquoi parler de ouin ouin ?
Euh tu pourrais me montrer une vidéo ou autre d’un endroit où on peut aller en dehors de la map avec le fusil sans que cet endroit soit accessible d’une autre façon stp ?

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Il à dit ça vis a vis du bug qui empechait au 5 de passer par dessus un misérable cailloux sur la map et je trouve que cette plainte est plutôt justifié selon moi.

Après campez sur vos positions on arrivera pas à se mettre d’accord je pense surtout que tu n’as pas l’air de vouloir regarder le point de vue des autres Oiseau mais bon je me trompe encore surement.

Et faudrait revoir la définition de usebug aussi hein parce que un usebug c’est un bug dont on peut tirer profit pour faciliter ça progression or je vois pas en quoi aller sur une colonne en attendant un donjon facilite la progression dans le jeu mais pas grave. Et dans ce cas là parler du nerf des comps de voleur et envouteur qui passent à travers le sol, si la comp 5 du fusil est un usebug, et qui suite à de nombreuses demande de nerf elles ne changent pas ( ou presque, ils ont nerfé un endroit en pvp hallujia, et je ne taunt pas Anet que je respecte vis à vis des efforts mis en place pour un jeu sans abonnement ).

Ps : @ Crash, pour ton dernier post un simple +1 sur le post de Oiseau aurait suffit

(Modéré par Pyro.8649)

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Oui on a pas la même notion du fun, si tu prends pas de plaisir ( de fun ) avec ton ingé parce que c’est du doigté qu’il faut pour changer de kit ( fin vite fait parler c’est pas sorcier non plus ) je comprend pas pourquoi jouer… jouer implique une notion de plaisir et non de se prendre la tête pour pour poutrer un mobs je trouve mais bon, chacun à sa notion du fun, et pour moi sauté sur des élements du décors en attendant un donjon ou même dans les donjons en attendant un joueur je trouvait ça fun, mais cela n’engage que moi ( fin visiblement non parce que d’autres personnes en parle dans cette discution).

Tu ne t’en rend pas compte mais aussi bien en pve quand tu veux fuir un boss par exemple avec la comp 5 tu n’as pas forcément le temps de regarder à 1200 de distances devant toi si i’a pas un cailloux sur le chemin qui pourrait t’empecher de rester en vie ou en pvp que ce problème qui sera patch surement bientôt je l’espère est embetant.

I’a pas que ce skill qui est fun dans l’ingé et heuresement mais moi ( et oui je donne mon avis perso ) je trouvais ça vraiment plaisant comparé au spam grenade ou au lance flamme. Mais cela reste MON avis. Qu’on ne soit pas d’accord okay comme toi qui trouve que cette classe demande le plus de doigté qui n’est pas forcement mon avis si on change du spam 1-1-1 de chaque classe.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Non non je n’ai pas tout prit pour moi t’inquiète pas

Je vais essayer de parler encore plus calmement si certaines personnes avaient l’impressions que je m’enervais.

Donc premièrement si ça vous dit de parler d’autre chose que la comp 5 je vous laisse comme je vous l’ai dit ça ne me regarde plus après si vous voulez débattre des capacités de l’ingé, je trouve ça juste dommage. Mon hors sujet n’en était pas réellement un au final puisque je parlais de ce que m’apportait cette compétence. Après c’est ta remarque sur les guerriers qui ( je sais que tu as surement ironisé, je l’espert d’ailleurs ) qui comparaient " la taille de leurs sexes " alors que c’est un peu sur ce que dérive le sujet mais bref.

Après Oiseau c’est bien de parler de Ouin ouin, d’ailleurs pourquoi ? Parce qu’on est déçus ? On a pas crier au scandale, que c’était honteux d’avoir nerf, qu’il fallait automatiquement la remettre sinon c’était la mort de l’ingé. Non, juste qu’on était déçu de ne plus pouvoir avoir ce coté fun de l’ingé, qu’on avait pas eu plus que ça de transparence sur le patch note de la maj sur les raisons de nerf et que suite au bug la compétence avait un petit soucis d’utilité. Tu exposes ton argument pour ce nerf ce que je comprend mais oui tu parles de oiun ouin parce que les personnes ne pensent pas comme toi et c’est dommage. Je suis d’ailleurs d’accord sur le faite que la fluidité à été amélioré mais c’était pas là le reproche qu’on faisait au up de ce skill bien que t’as raison d’en parler. “Deux up, un nerf”, certes toi ça ne te dérange pas, mais peux-être que d’autre personnes se basait aussi pour leurs gameplays sur ce qui a été nerf et qu’au final ils préfèraient le skill sans même ces deux up, essaye juste de comprendre qu’on soit déçus c’est tout.
On a ptete ( visiblement ) pas la même définition du ouin ouin donc si tu pouvais m’expliquer pour toi ce que c’est je pourrais ptete mieux vous suivre.

(Modéré par Pyro.8649)

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Ba quand ce n’est pas le débat ouvert par le post oui ça m’agasse légèrement. Le post s’intitule “bug inge/ ou nerf ? o.O” pour parler de la comp 5 du fusil et non pas " trouver vous l’ingé fort anté/post nerf ?".

Et si à chaque fois que des joueurs ouvre un tuto pour parler d’une comp et exposer leurs points de vue on doit parler de ouin ouin parce qu’ils ne partagent pas la même vision des choses que nous ça aussi ça me dépasse surtout quand ceux qui disent ça n’ont visiblement pas été touché dans leurs gameplay et que j’ai l’impression que vu que c’est personnes ne disent rien elles se pensent plus intelligente je trouve ça dommage fin bref… Et je comprend que certaines personnes soit pour ce nerf hein.

Après ce n’est que mon point de vue, si ça vous chante de chanter les louanges de l’ingé dans un post qui n’avait pas pour vocations cela moi je tire ma révérence avant que ça parte en gégèrre puérile, sur ce bon jeu.

(Modéré par Pyro.8649)

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Oui je mélange tout les posts en répondant aux derniers surtout. Dommage que tu n’arrives pas à voir ou je veux en venir, je trouve ça plutôt clair pourtant.

Cachet d'arme et kit

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Tout dépend de ta spé ^^ Corruptions par exemples si veux jouer alté; force si tu veux jouer HGH ( stack de pouvoir ) ect…

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

“Pleurer sur des pacotilles”. Tu me fais rire, c’est des pacotilles selon toi mais ce ne les pas forcément pour les autres. Si ce skill était un bug alors comment expliquer que Anet n’en ai pas parler comme correction d’un bug lors du rapport de sa maj? Tu n’as monté que 3 persos principaux apparemment nécro ingé et rodeur et je trouve que ça fait peu pour comparer, surtout que tu ne joues que d’un point de vue pve de ce que j’ai compris.

Le sujet par totalement en cacahuète, on était pas là au début pour parler des capacités de l’ingé ou autre mais juste d’un skill qui nous permettait de faire des choses funs avec qui à été nerfé et que les gens venait parler du pour et du contre et on à l’impression qu’on arrive à celui qui montre qu’à le plus gros zizi avec son ingé. Chaque classe à ses bons points et ses défauts et nous ne pleurions pas au début sur le faites qu’il soit moins bons que tel ou tel classe mais juste qu’on nous enlève une partie du game play avec lequel nous joullions depuis le début du jeu sans notifications. De plus quand je vois que les usebugs des tps env et voleurs sont toujours actifs alors que beaucoup de personne s’en plaignent alors que le 5 du fusil je n’ai vu aucun post aussi bien français que anglais à ce sujet.
Nous ne sommes pas là pour remettre en cause l’efficacité de l’ingé, au contraire j’ai monté mon génie champion dessus ( ouai je vais me mettre au jeu du kikou ) et je sais qu’il est capable de bien des choses. Et j’ai dis pour ma part que j’allais rangé mon ingé, aussi parce que j’ai d’autres perso de up mais j’espert que tout le monde ne va pas le faire, et je le range parce que au vu de cette maj qui m’enlève l’un des rares plaisir que j’avais avec mon ingé après tout ce temps dessus, qui up d’autre classe qui deviennent plus intéressante à jouer au niveau game play mais aussi au niveau de la capacité d’adaptement ( cf : le guerrier qui peut tank/heal/buff/debuff/poutrervitesse10^6/altés/désalté et jouer à distances comme au CaC ) Donc je parle avec critique et intelligence de cette classe mais cependant avec un avis différent du tiens en disant que l’aspect polyvalent de l’ingé qui en fait son charme n’est plus réservé qu’à lui et que d’autre excels mieux que lui dans cet art. Et oui le guerrier ne se limite pas au 100 lames dans ta face et de jouer à celui qui à le plus gros, bien que certains le joue comme ça et le rôdeur n’est pas limité qu’au spam 111111 comme un bon braindead, c’est pas parce que des joueurs le jouent comme ça qu’il faut en faire une généralité et c’est là ou pour moi vous en critiquez pas avec intelligence.

Si vous n’êtes vous même pas capables de comprendre que joueurs soit déçus que ce skill est été changé car il faisait partie de leurs game play et présentait un intérêt à jouer ingé ( j’esperts pour eux que ce n’était pas le seul) alors c’est bien triste. Nous ne sommes pas venus à l’origine pour ouin ouin sur les capacités de l’ingé bien que ce post est dérivé sur ce sujet ce que je trouve bien triste.
Et encore une fois ce n’est pas parce que les gens ont un avis différent sur quelques choses qu’ils viennent pleurer. Aller voir les nombreux tuto sur la demande de nerf du heartseeker du voleur par exemple pour voir ce que c’est quelqu’un qui pleure sans argumentations.

(Modéré par Pyro.8649)

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Le pistol en pvp/mcm tiens très bien la route rien qu’à voir des joueur comme ça http://www.youtube.com/watch?v=GgubndIgspY. D’ailleurs à mon sens pour du pvp à haut level i’a que ça qui tiens la route ce que je trouve dommage. Je ne comprend pas ( j’ai pas dis que c’était pas clair, peux-être juste moi qui suis mal réveillé ) mais donc il ne faut pas se plaindre parce que nous n’avons plus une capacité qui ne nous offrait aucun avantage sur les autres classes mais parce que nous n’avons pas un équilibre en terme de dégats et de skill sur d’autre classe ?

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

@ Erico
Le tir sauté, quand tu sautes au dessus d’un trou te fait tomber dedans au lieu de faire un saut plutôt droit comme un avant.
On vient de m’informer qu’il est possible de faire un méga jump de + 1200 de distance en ingé avec les comps “super vitesse” et “bottes fusées”, à quand le nerf ?

(Modéré par Pyro.8649)

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

@ Oiseau
Donc parce que les autres classes ne pouvaient pas atteindre ces endroits il fallait nerf ? Donc le faite que les voleurs et les envs puissent TP à travers certains murs devrait être nerf aussi, pourtant il n’en est rien. Et généralement les endroits où sautait l’ingé pour attaquer une cible en face sont accessibles aux guerriers avec la comp 2 et aux gardiens avec la comp de l’espadon pourtant elles, elles n’ont pas été nerf. Un énorme up de l’ingé ? J’aimerais bien savoir en quoi parce que perso je vois pas trop en quoi ce up peut être considéré comme énorme comparé à celui des guerriers, des eles ou même des nécros autant en pve qu’en pvp…

@ Crash
En pvp le build ingé qui fait papillon tout le monde est le build HGH qui se joue pistol/pistol ou pistol/boubou donc parler de ça alors qu’on se plaind du 5 du fusil je comprend pas trop, pour toi on devrait rien dire parce qu’ils ont pas nerf le build OP des ingés? Parce qu’au fusil le seul build potable à mon sens c’est sois le bust qui est facile à esquiver surtout quand on est rank 35+ ou le dps/tank mais qui est facilement contrable. De plus Kohaku parlait du mcm et donc une histoire de spvp n’a pas ça place dans le sujet ouvert par l’auteur mais bon. De plus ton argumentation laisse à désirer, ledernierrempart n’a pas comparé l’ingé avec les autres classes sur un seul skill mais sur toutes les spés possibles et je suis plutôt d’accord avec lui. Et personne n’a dit que l’ingé était “mort”, nous nous demandons juste pourquoi ce nerf de ce skill, surtout qu’Anet n’a pas dédaigné donner de raison valable dans le compte rendus de la maj ce que je trouve bien triste mais bref passons.

Je me permet du coup de faire un petit hors sujet : Des ouins ouins? Je pense pas, perso mon main est envouteur et je jouais mon ingé en second avec lequel je commencait à prendre un plaisir modéré en pve du faite que, bien qu’il est énormement de possibilité, un des seuls builds valables pour les instances hauts level soit les grenades si on veut pas se faire farm par là plus par des mobs ( fractal haut level par exemple ). Un de mes seuls plaisirs avec était la découverte d’endroit sympa avec mon ingé ( je ne parle pas de hors map ) sur des points élevés assez sympa de la carte ou du coup peu de personnes sont aller et qui n’apporte rien de plus, juste une satisfaction personnelle donc ne crée aucun désavantage par rapport aux autres classes, la découverte pour moi est un truc essentiel sur un jeu et de ce faite vu le nerf de ce skill je suis déçu de ne plus pouvoir le faire ce qui pousse de plus en plus mon ingé vers le placard et j’en suis déçu. Vous allez me dire que je n’ai pas explorer assez les capacités de cette classe mais je crois qu’après mon nombres d’heures passés dessus et tout les tests de spé et de build que j’ai fais je suis blasé de voir que rien ne bouge. J’éspère me tromper sur tout ce que je dis et que d’ici peu je verrais plus d’ingé dans les instances pve avec des builds correctes et une réel utilité et si vous pouvez me prouver que ça existe déjà je suis preneur.

(Modéré par Pyro.8649)

[fusionné] Polémique : leavers et système qui ne bouge pas

in JcJ

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

il suffirait de mettre en marqueur deserteur ( comme dans wow …putin c est dingue le nombre de bonnes idées qu il y avait dans ce jeu )

J’ai bien rigolé ^^ Pas besoin de partir sur du wow, tout simplement aller voir coté pvp de gw1, encore une fois je me demande si les développeurs on fait partie de la même équipe parce que le système encore une fois était déjà très bien fait sur le 1. Un leave et nous n’avions pas de pénalité, ça peut arrivé d’avoir une déco ou un empêchement IRL pour x raisons, ça je pense que tout le monde puisse le comprendre; cependant au deuxième leave nous deviens attendre un certains temps avant de pouvoir repartir et si après cette pénalité nous releavions nous étions bon pour attendre très longtemps avant de partir. C’est un système de ce genre couplé à un /report qui pourrait permettre de rétablir un bon équilibre. Mais le problème se sont les dérives que les joueurs en font, comme un possible " système de remplacement", il suffirait comme sur le 1 une embrouille entre deux personnes qui ne jouent pas de la même manière pour arriver à un kick injustifié ou des reports pénalisant le joueur alors qu’au final il joue mais pas de la même manière que sa team. Il en serait de même pour les nouveaux joueurs ( bien que je reconnaisse que certaines personnes avec un rank <10 qui viennent jouer sans xp du pvp en tournois et viennent faire leurs lois ou faire n’importe quoi m’agace au plus haut point ) seraient tout le temps report jusqu’à les dégoûtés du jeu…
Je pense que se sont peux être ces dérives sur le 1 qui font qu’aujourd’hui ce système n’a pas été reconduit sur le 2…

[BUILD] Grenadier alté et soutien

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Je joue aussi ce build en ingé comme pas mal d’autre je pense puisque c’est selon moi le plus viable en terme de dégats/support, cependant le choix de tes runes en pve solo peut être sympa, mais en donjon ou autre instance multi-joueur je pense que c’est une erreur de vouloir maximiser la durée d’alté sachant que ( je le remarque de plus en plus ) pas mal de personne commence à se mettre à des builds orienté saignement dans les autres classes. Sachant qu’un nécro pose aussi énormément de saignement avec mes 6 runes de mort-vivants nous maintenons 25 stacks de saignement sur la cible et on doit se marcher sur les pieds, donc en maximisant la durée d’alté les saignements doivent ticker moins fort et en plus tu dois en perdre à cause de la limite à 25 stacks quand une autre personne joue dégats par alté dans ton groupe. Mais ce n’est que mon avis, après build très sympa et très efficace pour tout ce qui est à faire en pve. ( perso je prend aussi l’élixir R pour le res qui est juste OP )

Qu'est-ce qui arrache autant ?

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Je viens de faire un bg et je suis tombé contre un rank 67 qui était en ingé, de ce que j’ai pu voir il jouait avec un kit grenade mais ce qui m’a le plus surpris c’est qu’il est arrivé à 25 stacks de pouvoir tout seul en 3s, je sais pas comment c’est possible mais si on peut bien arriver à 25 stacks en bg sans l’aide d’alliés… et sans le lance flamme.

Merci pour le cadeau d'hivernel

in Envoûteur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Ah okay sympa en effet
Et j’ai lu la mise a jour mais je n’avais pas vu cet effet sorry

(Modéré par Pyro.8649)

Merci pour le cadeau d'hivernel

in Envoûteur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Peux-tu nous éclairer sur ce qu’il se passe avec 25 en illusion ?

Asuras et charrzouka

in Les Asuras

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

D’acc merci bien

Asuras et charrzouka

in Les Asuras

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Oui c’est un gros fusil d’où mon “(fusil)” avec un canon énorme

Asuras et charrzouka

in Les Asuras

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Bonjour ou bonsoir tout le monde.
Voilà il y a peu de temps j’ai eu la chance d’acquérir un charrzouka ( fusil ) que j’aimerais mettre sur mon asura, cependant dans l’aperçue je constate que la plus grande partie du canon dépasse les pieds de celui-ci.
Je fais donc appel à vous si vous pourriez me dire si le canon rentre dans le sol ou me montrer un screen de votre asura avec ce fusil pour constater l’effet occasioné, j’ai déjà fait des recherches mais je n’ai rien trouvé…
Merci pour vos futures réponses

Le tir chargé

in Ingénieur

Posted by: Pyro.8649

Pyro.8649

Je crois qu’il confond noobs et mobs ce qui me paraîtrait plus logique