Affichage des messages de Sentivor.6927 :
Bonjour,
C’est pour savoir si on pourra toujours gagner des armures en JcJ après le 15 avril ?
Je vais bientôt passer rang 50 et j’aimerai bien pouvoir débloquer les armures de la citadelle et de champion sans passer par le pve.
Merci
Moi je veux juste des vrais compétences élites pour l’élémentaliste qui à mon sens possède les élites les plus pourries du jeu
J’avais oublié : ce sort a 1200 de portée
Le nouveau sort de soin de l’élémentaliste le 10 décembre :
“Arcane Brilliance”(je ne me risquerai pas à faire une traduction) : Frappe les cibles avec des dégâts critiques et vous soigne, la puissance du soin dépend du nombre d’ennemis frappés.
C’est un sort d’arcane et un combo explosion, personnellement je le trouve très intéressant, à voir après en fonction du cooldown et du heal lui même.
Cordialement.
Au début c’est tendu mais après c’est un régal :p (pour dire, j’ai up 80 en D/D mais quand je suis passé en S/D, j’ai trouvé ça bien plus intéressant à en oublier le D/D ^^) et puis c’est une bonne arme pour troll les voleurs pensant que t’es un elem D/D le plus souvent du coup il crame son spam 2 avant pendant que toi tu bouges pas, ET BIM. tu verras c’est marrant.
Je plussoie tellement
Peut-on faire ce succès ?
Bonjour à tous,
Suis-je le seul à penser que les limites de cible d’AoE rendent useless ce type de build, que se soit en S/D en D/D ou au bâton ?
En effet les necros pet et les rôdeurs esprits qui se trimbalent avec 4 ou 5 mobs multiplient le nombre de cible et comme les AoE ne touchent que 5 personnes, le dps se disperse et on ne fait plus aucun dégât.
Cordialement
Ou au pire il y a le trait symbiose aérienne qui augmente jusqu’à 25% votre move speed du moment que vous êtes en air.
cordialement
Bonjour tout le monde,
tout à l’heure j’ai lu sur ce site qu’un nouveau rang d’équipement allait être implanté lors du prochain event et ayant des stats plus élevées que l’exotique.
J’espère de tout mon coeur que ce n’est pas le début d’une course au stuff, car j’ai en partie acheté le jeu pour ne pas en avoir. Je me demande donc quelles sont les intentions et justification d’ArenaNet : l’ont-ils implanté maintenant car ils n’ont pas eu le temps de le faire à la release ? N’y aura t’il pas d’autre niveaux d’équipement implanté plus tard ?
Si une personne d’ArenaNet pouvais me répondre ou si quelqu’un à des éléments de réponses, ce serait sympa de le faire partager.
Cordialement
Personnellement, je ne pense pas que de nouvelles classes sortirons étant donné les les 8 classes actuelles couvrent selon moi toutes les possibilités (je peux me tromper). Je pense plutôt qu’Arena Net vont sortir de nouvelles armes, ce qui créerait de nouveaux gameplay du genre la faux, la hache à deux main, etc…
Cordialement
Je sais pertinemment qu’il existe d’autres gameplay voleur. Et non je ne me fait plus tuer par le spam droit au coeur, mais je me fais du soucis surtout pour les débutants qui en ont marre de voir leurs partie gâchée car il y a 3-4 voleurs dans la team adverse
Cordialement.
Sais tu que l’elem est la classe possédant les moins bon ratio défence (vita+ robu) du jeu ?
De plus le le répète encore une fois puisque tu ne semble pas comprendre, je souhaite trouver un moyen pour décourager le spam voleur SANS pénaliser les voleurs qui ont pris cette classe par pour son gameplay et qui eux utilisent toute les compétences du voleur. Enfin si les gens s’apercevais que le spam est moins efficace, et bien d’avantage de gens chercherait à créer d’autres builds que le D/D (ne nous leurrons pas au moins 50% des voleurs prennent D/D) ce qui serrait bénéfique à long termes.
Je répète que je ne veux PAS un nerf des dégâts du voleur (merci de lire attentivement ), je trouve parfaitement justifié qu’un voleur ayant plus de skill que moi, (élem), me dégomme en 2 seconde je veux juste créer un post pour réfléchir à des façons d’empêcher le spam nobrain sans pénaliser les voleurs possédants un cerveau et utilisant l’ensemble de ses compétences.
Cordialement.
Bonjour à tous,
comme vous le savez sans doute, beaucoup de joueurs, skillé ou pas, là n’est pas la question, demande un nerf du voleur. La plupart de ces gens réclament soit un nerf des dégâts, soit une disparition pure et simple de l’initiative, ce qui nous en conviendront ruinerait complètement le charme de cette classe. Je pense que à l’heure actuelle le problème d’équilibrage est le fait que n’importe qui, peut, en spammant 2-3 touches arriver à no match complètement un autre joueur qui lui utiliserait juste un tout petit peu plus de touches (qui n’a jamais ragé à ses début dans une autre classe, en voyant un voleur arriver et l’atomiser ).
C’est pourquoi j’ai décider de créer ce post, qui à pour but de trouver des solutions pour décourager le spam pur et dur, je me lance donc :
J’ai pensé à une système d’augmentation du coût en initiative (réflexion très simple et basique). Par exemple, je suis voleur au dagues et j’utilise le 2, qui coûte 3 pts d’init, et bien si je n’utilise pas après une autre compétence qui à un coût en init, alors le 2 coûtera à la 2ème utilisation 5 pts d’init par exemple.
Cordialement.
Salut Nymph,
Tout d’abord je tient à dire de ton build est franchement bien, je l’ai test et j’ai juste décider de changer l’amulette de soldat en celle du chevalier, qui je trouve permet d’assurer un équilibre entre tes deux builds : on perd de la robustesse mais on gagne environ 20% de coup critique, ce qui me convient mieux
Cordialement
Eh bien en fait, il me semble que cette immobilisation lors de la compétence n’est pas un bug, mais la conséquence d’une sorte de prévision de déplacement.
Il me semble que le jeu essaie d’anticiper la trajectoire de la cible en fonction de la direction ou elle va lors de l’activation de chevauche l’éclair (même si, à mon sens, on va suffisamment vite pour ne pas à anticiper la trajectoire, ou alors ils ont qu’a mettre un système d’auto-guidage).
Cordialement.
J e suis désolé de te décevoir, mais… si, je joue avec les 4 affinités, en double dagues (et peut-être aussi au bâton j’en sais rien) il faut vraiment utiliser toute les affinités pour s’en sortir : je joue le + généralement soit en feu soit en air, mais il arrive souvent, quand je suis submerger par exemple, paf je passe en terre j’interrupt de zone avec le 4, puis roulade, je passe en eau je me heal avec le 5 je me met l’armure de givre puis je me re-heal avec le souffle glacé, et c’est reparti !
Avec les quatre affinités, je peut me faire des pack de 3-4 mobs de 2-3 lvl de plus que moi (lvl60)
Cordialement.
Tu dis avoir des problèmes avec les automatismes de compétence, et selon toi, avec chaque changement d’affinité. Je joue en double dagues, le gameplay le plus nerveux de l’elem, le truc est d’arriver à acquérir des automatismes plus évolués, c’est à dire savoir que “si je switch terre et que je fait 4 ça créé un interrupt de zone”. Ce type d’automatisme permet d’enchaîner les compés + facilement et + rapidement
Pour ce qui est du cd de switch d’affinité, je prend 30 points en arcanes, ce qui me permet de switch environ toutes les 6 sec et de rentabiliser encore + les esquives avec le trait “arcane d’esquive”.
Cordialement.