Affichage des messages de Uman.8492 :
Quand un mec plutôt bon rencontre un bus de gens plutôt mauvais, ça donne un truc à la limite du troll!
Nan mais sans déconner les gens, on se réveille la!! Je crois que le bus endort les neurones.
Tiens c’est marrant, je l’ai pas trouvé hyper difficile celui la de boss… Il nous aura fallu plusieurs try de réglage de template/répartition des taches/bon choix de skills etc, mais s’est passé crème! D’autant qu’on peut reset quand on veut si on pense avoir pris un mauvais départ
Par contre, j’avoue que faire les vagues de mobs a la fin du chemin Magg…. on a essayé… on est mourru souvent..très souvent ^^ C’est ce chemin qui devrait être nerf + corrigé. grrr
set de “duelliste de berserker” exo 78
set de “Reyna” ou “zho” exo 80
…
y’en a plein en fait ^^
Merci pour les conseils! Je suis un gros “travailleur” donc je prends tout et je teste tout…sur ma classe en tous les cas ^^
Je vais voir à faire un template équilibré et demander aux guildmates de faire la même chose et de bien faire le tour de leurs skills.
Tu as raison j’ai déjà pu constater l’importance d’un chain blind sur un mob ça change tout, mais je connais mal les autres classes, alors je ne sais pas réellement de quoi elles sont capable. j’irai discuter avec notre gardien après ta suggestion.
Concernant les pets/alliés, je dois t’avouer qu’ils ont une fâcheuse tendance à m’énerver à faire n’importe quoi, une commande pour les pets ne serait pas de refus clin d’oeil à Anet
Tous tes conseils ne résoudront pas mes problèmes comme par magie, mais ils m’éclairent sur la façon dont s’articule le gameplay! Merci encore
Edit: concernant le stuff, tu as peut être raison, on va réfléchir à commencer par un stuff vita pour évoluer petit à petit vers plus de dps. Mais j’ai plus un rond héhé! :p
(Modéré par Uman.8492)
Hello la communauté!
J’ai vraiment besoin de votre aide, car visiblement, ma guilde et moi même n’avons pas compris/intégré certains aspects du gameplay en donjon HM.
Historique rapide:
Nous venons tous d’Age Of Conan, dans lequel le contenu groupe ou raid pve repose principalement sur la division des tâches; la fameuse “trinité” dont tout le monde parle (à ceci près qu’il n’y a pas de vrai healbot et que toutes les classes ont la possibilité de dps si un joueur le souhaite)
Problème numéro 1: les OS:
Ca, c’est un truc qui m’énerve vraiment beaucoup! 50% du temps j’aurais pu l’éviter et la j’me dis: pinaise ce jeu n’est pas du tout permissif; mais l’autre moitié du temps… je rage.
Exemple: je me fait KD par un charognard (premier exemple qui me vient), pif paf pouf, dead sans rien pouvoir faire.
Questions sur le pb n°1:
Les OS (j’appelle OS toutes les actions menant à la mort définitive d’au moins un des membres du groupe sans qu’il ne puisse se défendre, ça peut prendre plus qu’un seul coup ^^) sont-ils quelque chose que vous subissez aussi?
Je ne sais pas si c’est notre stuff qui ne va pas, ou bien nos builds (assez offensifs pour la majorité des joueurs de ma guilde), mais je trouve que les mobs tatanent vraiment trop fort par moment, a tel point que gérer un groupe de 4 mobs devient un vrai calvaire. Ce qui m’amène mon deuxième problème.
Problème n°2: gérer des groupes de mobs
Ca aussi, ça a légèrement tendance à me prendre le chou. On a essayé différentes méthodes: séparer les mobs, les packer pour profiter des comboc/buffs… Bien souvent ils tapent tellement fort qu’on se fait littéralement ouvrir lol.
Du coup, on s’est dit que le meilleur moyen serait de pull/contre-pull afin d’en extraire un pour lui faire payer pour les autres :p
Questions sur le pb n°2:
La méthode visant à extraire mob par mob est-elle la bonne? Si oui, je veux bien quelques tuyaux parce qu’avec cette non gestion de l’agro, c’est pas toujours évident (avec mon voleur je peux taper un mob pendant 4 ans, il se retourne, m’en met une, puis retourne sur sa cible d’origine…bon, souvent ça m’arrange, mais pas tout le temps^^)
Avez vous une “méthode” ou simplement quelques indices pour mieux gérer un groupe de mobs?
Problème n°3: la synergie du groupe.
La ça devient grave, il y a forcément un truc qui nous échappe. Les guildoux qui font du pick up de temps en temps me disent souvent que ça passe tout seul avec toutes sortes de groupes et pour tous les donjons. La où le bât blesse, c’est que ça ne passe pas en full guilde sur vocal. insérer ici une emote de rageux
Pourtant, on a essayé de tous se mettre en mode soutien de groupe et de jouer un max sur les combos entre classes mais finalement c’est quand on se spé DPS que ça passe le mieux…allez comprendre.
Bref, même si je trouve normal qu’on ne soit pas au point, le temps de perdre nos mauvaises habitudes, non d’une pinne en plâtre que c’est rageant!
Sur ce dernier point, je suis vraiment ouvert à toute suggestion/conseils, il faut absolument que l’on comprenne ce qui ne va pas sinon on va péter une durite ^^
Merci d’avance à ceux qui voudront bien me donner un coup de main.
Il n’y a qu’un seul truc dont j’ai du mal à me séparer en donjon: la fufu qui retire les altérations. Rien que le fait de penser aux dots que je pourrais me prendre si je n’avais pas ça, j’ai mal aux fesses :p
Et la prière de kormir et le sceau de précision c’est pour les noobs ?
Pas toujours intéressants selon les spés, à cause des cool down élevés notamment.
Sinon le double tap/esquive interrompt toute action. Je sais pas si ça t’arrange mais c’est une autre solution.
Il n’y a qu’un seul truc dont j’ai du mal à me séparer en donjon: la fufu qui retire les altérations. Rien que le fait de penser aux dots que je pourrais me prendre si je n’avais pas ça, j’ai mal aux fesses :p
Même chose concernant les plante à poison de la Tonnelle du Crépuscule. C’est de la fausse difficulté!
Il y avait un truc bien sur Age of Conan: la possibilité pour chacun de cacher son stuff, ou pas.
Que des avantages.