Affichage des messages de Unleashed Kudoz.2450 :
y’a quoi le 24 mai?
La sortie d’Overwatch.
Pour ma part je n’ai joué quasiment qu’en euro inter donc tres rarement avec des français, bien que je soi français ( question de mentalité).
Mes meilleurs moments on quand même été de passer mon temps a râler envers anet ^^
sinon du coté inter c’était plutôt sympa bien qu’au début j’ai tout de même eu du mal a me faire accepter par la communauté du faite que j’étais fr et qu’on était peu nombreux.
Si non mes meilleurs moment je les ai passé avec certains anciens joueurs pvp de gw1 comme “starcraft”, “wins” et “classic” bien sur il y a eu aussi des bon pvp players de gw2 de la communauté allemande, anglaise, qques espagnoles et un tres bon joueur japonais qui n’est pas rester tres longtemps sur les servers euro. Sinon coté fr ya eu alkashi un des rares fr que j’ai côtoyé.
Au final je n’ai jamais réussi a m’amuser plus que sur Gw1 du gâchis, donc pour moi ce sera sans regret de quitter Gw2 qui n’a jamais réussi a arriver a la cheville de Gw1.
La saison 2 était bien pire, au point ou je n’ai même pas pu la faire, j’avais leave le jeu 3 mois ( grand raz le bol) pour la saison 3 c’est un peu mieux, c’est jouable mais encore bcp de crash games et déco . Probablement du au client du jeu .
Comme vous l’avez certainement remarqué depuis quelques jours une grande partie de joueurs pvp a quitté Gw2 ( carrément des guildes complètes ) pour passer sur Overwatch qu’est sortie cette semaine . Du coup il reste quelques irréductibles gaulois qui se trouvent maintenant dans le dégout pour être obligés de faire leur saison en solo Q avec la communauté pve. Personnellement je comprends tout a fait ses joueurs vu le profond délaissement du pvp par anet, et ce qui devait ce passer, arriva !
Je préfère en partie l’ancien système, car on devait un minimum se gratter la tête. Avec le nouveau système Anet nous a pris pour des demeurés, comme si l’ancien système n’était pas assez facile, là c’est vraiment une insulte a notre intelligence. (Ils n’ont pas compris que la plus part des joueurs de GW1/ WOW etc … ont vieillit et sont tous adultes aujourd’hui …) Maintenant rien n’empêche le théorycrafting il y a toujours de quoi faire même si Anet a totalement bridé le jeu avec le nouveau système qui est bien plus limité.
Ouais bon désolé Kudoz d’avoir répondu de manière aggressive, mais tronquer ce que je dis pour en déformer le sens ça m’a un peu défrisé.
Pas de soucis Eno.
Maintenant je me rappelle de toi, t’es un pote d’Alkashi qui passait son temps à faire des builds Guard avec la rune de Rata Sum.
Je comprends mieux pourquoi tu rages sur l’absence de diversité de builds.C’est sur que côté théorycraft sur Gw2 c’est pas du tout la joie, mais comme je le disais, c’est principalement lié à la rigidité du mode de jeu (c’est à dire que les conditions de victoires dépendent de trop de paramètres indépendants)
En faite je m’amusais a théorycrafter tous les builds possibles pour chaque runes et amulettes, pour évaluer le meilleurs rapport/qualité / prix. Je sais ca peut paraitre fou, Alakshi m’a déja dit que j’étais cinglé avec mon théorycrafting.
Et apres chaque maj c’est reparti pour un tour de théorycraft lol
Oui là ca me revient l’époque ou je délirais avec cette rune de rata sum qui en a surpris plus d’un .lol Ca fait un bail.
Petit rappel concernant le topic, pour ne pas ce tromper de topic.
__Alors Voila ce topic qui a pour but de faire s’exprimer les joueurs pvp qui on quitté (ou qui vont quitter) Gw2, qui passent de temps en temps jeter un oeil histoire de voir si le jeu évolue dans le bon sens.
Bah moi j’en parle, vu que le pvp se joue à 5, le teambuild est la réelle dimension sur laquelle il faut se concentrer en termes d’équilibrage. J’espère que ça ne te donne pas des boutons
A moins que ce soit une allergie, ce qui expliquerait les boutons.
Non ca ne me donne pas de boutons, tu me prends certainement pour un lapin de 3 semaines sauf que j’ai 12 ans de PVP dans les pattes, pas la peine d’essayer de me prendre de haut !
Par contre papillon me donne une allergie quand tu dis:
Je suis sur le jeu depuis pas très longtemps faut dire.
Alors que t’es entré dans le top 1000 pour la 1ere foi le 2014-09-12 18:10:15 avec Elyka Aldwick sur RA … Bien tenté … !
Déjà si tu vois pas la différence entre un freezetime augmenté et la simple possibilité de TK je vais arrêter là de parler.
Si tu vois pas la différence entre ce que je propose et un DM? on peut arrêter de parler.
J’ai parfaitement compris tkt, quand je te parle de TK c’est que je trouve qu’un freezetime pour le mode de jeu actuel est décalé, sans quoi il faudrait tout simplement revenir a un bon vieux low rez & hard rez qui nous mènerait forcément au deathmatch a la Gw1 tu vois où je veux en venir ? Donc non pas de confusion !
(Modéré par Unleashed Kudoz.2450)
La question c’est surtout “est ce qu’il n’est pas trop tard?”.
(rien que le farm fait honte au travail qu’il y a eu pour créer cette carte).
C’est claire que cette histoire de farm a bien cassé les ranks. Avt la MAJ des UP¨R80 , j’étais fier de mon petit r71 et du jour au lendemain, hop tous 80 a partir de 50 ou 55 je ne sais plus exactement. Puis l’arrivée de cette map comme une grosse épine dans le pied du pvp pour supprimer la valeur des rank a cause du farm. Ce qui fait qu’aujourd’hui il y a masse R80 que j’appel les 80 bras cassés, en match ils te pourrissent plus la vie que la team adverse lol
Enoreth, Il serait bien de commencer par lire toute la conversation, ainsi tu saurais pourquoi je fais une comparaison a SC2 ou même a Gw1 dans un premier temps.
En suite personne ne parle de supériorité d’une classe ici mais de classes incomplètes.
Aussi si tu viens de GW1 tu devrais facilement comprendre ce dont je parle.
- l’identité de la classe dont tu parle plus haut, euh … quelle identité ? Pour moi il n’y que des couteaux suisse .
- tu dis aussi " il ne faut pas qu’une capacité donne une avantage imparable dans la capture ou la contestation de point." lol ce qui ramène a dire qu’il faudrait supprimer tous les contrôles oO ? ces justement ces mêmes contrôles qui interviennent dans la capture ou la contestation de point mis a part le kill .
- la synergie, personne ne parle de synergie de team build in game, mais de synergie du build en lui même ce qui permettrait de pouvoir jouer tous les builds possibles plutôt que de ce contenter d’une moyenne de 3 builds, alors qu’il y a vraiment de quoi faire.
* "n’ayant donc pas de counter ", euh lol
- “un mode de jeu où les règles sont si rigides (capture de point)” là on voit que ne viens pas de Gw1 pour voir ce qu’est un vrais PVP. Le systeme auquel on joue actuellement n’est qu’un remake de L’AVA sur GW1 dont les joueurs pvp ne voulait rien savoir et qui était occupé en majeur partie par les joueurs PVE.
Pour ton exemple, modifier la durée ne règlera pas le probleme
Par contre question " deathmatch" ils ont déja essayer, ce fut un coup d’épée dans l’eau a cause d’une map mal agencé et trop petite.
- " Le temps de réapparition passe à 25 secondes." il suffit de TK le mec est tu les à tes 25 scds ^^ .
Pour ta proposition je te conseil de voir avec Omegaoufzor.2160 un peut plus haut c’est l’organisateur des tournois " PVP Corp " un mec sympa tu verras le GM des CDI (aller un ptit coup de pub pour sa guilde lol) Par contre je ne suis pas sur mais il me semble qu’il a stoppé tout ça a cause des fails d’Anet a l’avant dernière saison .
Oiseau. L’ESL est pris ici comme exemple compétitif pour ce faire une idée des possibilités, puisque la plus part des builds deviennent méta a partir de la aussi.
Concernant WOW, ce n’est franchement pas une référence en la matière, il est tout aussi médiocre que GW2. C’est pourquoi ma référence est bien SC2 et non ce navet de wow.
Pour revenir aux possibilités de builds, bien sur qu’il y a franchement de quoi faire mais tant qu’ils bloquerons la synergie des traits et l’inefficacité d’une grande partie des skills ses builds ne vaudront rien.
Prenons le Gardien par exemple puisque c’est ma classe de prédilection depuis le début du jeu (un peu plus de 12000 games.)
Skills viables.
Compétences de soins _ 2/5
Utilitaires _ 13/24
Compétence élites _ 3/4
Traits Viables:
Vertus 9/9
Bravoure 7/9
Honneur 7/9
Zèle 6/9
Rayonnement 5/9
DH 8/9
Sans compter le blocage synergique entre les traits qui empêche de nombreux builds de ce finaliser. la résistance du guard est devenue totalement médiocre, le move n’en parlons pas le Dps n’est efficace qu’en DH actuellement. Je dirait même qu’ils ont quasi effacer les capacités du pur guard pour le forcer a jouer DH car les builds les plus optimisés après analyse personnelle sont bien en DH même en bunker. Et même comparé aux autres classe le guard reste a la ramasse concernant le DPS/condi/ tankyness . le Guard reste tombable face a n’importe quelle classe si bien joué. Je ne parle pas de spam mais de skill.
Juste pour revenir au builds méta franchement les builds méta guard sont vraiment facile a contrer et justement avec un build hors méta. Il suffit de se gratter la tête un peu …
Je pense que comme ce jeu n’est pas finalisé dans sa structure, il est normal que les pures joueurs PVP s’en vont .
c’est simple oiseau, toutes les classes qui ne sont pas optimisées et donc ne peuvent pas tenir la route en E-sport simplement parce qu’elles ne sont pas viable ex: guard, war , thief …
Je suis fou de théory- crafting depuis le début du jeu, (ce que je faisait déja sur gw1) parce qu’il n’y a pas plus satisfaisant que d’arriver a contrer sont adversaire avec builds surprises et du bon skill bien placé.
Mais bon quand t’analyse un peu la structure des possibilités de builds qui sont nombreuses certes, mais quand tu regarde au final ca ramène très souvent a du spam de skills, donc pas besoin de cerveau pour jouer la plus part des builds méta. Ce qui réduit l’écart entre les joueurs d’expérience et les débutants. Pour dire quand tu vois des joueurs pve en pvp qui se retrouvent D6 sans la moindre expérience ca veut tout dire concernant le niveau de skill. Sur ce jeu on a pas vraiment besoin de skill pour avancer, un spammeur avancera tout autant . Ce qui est pathétique parce qu’il y a tellement de possibilités de builds mais hélas trop limités car trop de skills inutilisables.
Voila pourquoi je suis retourné sur un bon RTS parce que là, les victoires sont la récompense de ton travail. Disons que SC2 est un véritable jeu d’échec avec des possibilités infinies, et GW2 un échec tout court .
Au niveau graphique et beauté du jeu c’est sur que Gw2 n’a rien a envier aux autres jeux mais c’est tout. Concernant le reste, ils ont tout a envier aux autres jeux.
Un truc qui me choc un peu c’est Qu’Anet a mis un grand forum ou énormément de gens tentent de se faire entendre, et là pour Gw2Ladd ils ont mis un questionnaire pour essayer de savoir ce que les gens en pensent… C’est bien mais ce ci n’est que de la poudre aux yeux comme d’habitude. Histoire de faire croire qu’ils se soucient de l’avis des joueurs. Parce que s’ils s’en souciaient vraiment, non seulement ils l’auraient fait plus tôt et se serait servi des topics postés sur le forum. Là ils auraient trouvé toutes les réponses sur les attentes des joueurs et auraient pu le faire évoluer dans le bon sens au lieu de tout faire pour que ce jeu finisse aux oubliettes comme AION.
Juste pour revenir aux 150 000 tentatives d’équilibrages des classes, je ne sais pas comment ils font pour toujours se planter. Quand tu vois la difficulté d’équilibrage sur Starcraft 2 et que chez Blizzard ils y arrivent tout de même, ça donne l’impression que chez Anet ce ne sont que des apprentis sorciers qui bricolent mais qui ne connaissent en aucun cas leur sujet ! Surtout malgré la simplicité d’équilibrage par rapport a SC2 .
(Modéré par Unleashed Kudoz.2450)
En ce moment je joue beaucoup a Starcraft 2 un RTS qui existe depuis 10 ans qui est un style de jeu totalement différent et beaucoup plus complexe. Chose surprenante c’est que l’on en retrouve une copie sur GW2. En un mot Anet a copié énormément de trucs sur SC2 et d’autres jeux. Mais Même copier correctement ils ne savent pas faire. La différence c’est que sur SC2 soit t’as du skill, tu met en action ta capacité de réflexion et ton game play ou alors tu ne passe pas tout simplement.
Tout ca pour revenir a Gw1 où ils se trouvent certainement face a un problème de copie de code source, donc a mon avis voila pourquoi ils ne peuvent pas reproduire un bon HOH, ce qui reviendrait a refaire tout simplement la même chose. Question ESL et PVP en général, ils sont a des années lumières de pleins d’autres jeux.
Je pense que ce n’est qu’une question d’égo chez Anet pour faire évoluer le PVP sur Gw2 et non une question de moyens financiers. Car on peut prendre n’importe quel tordu du cerveau, il ne mettra jamais 4 ans a s’obstiner à franchir un mur, il finira rapidement par vérifier s’il peut le contourner.
Les anciens de GW1 se souviennent de l’époque ou ANET a commencé leur baratin concernant la sortie de Gw2 en parlant d’un PVP nettement meilleur que celui de Gw1, cinq ans avant la sortie de GW2 quand même, parce qu’il avaient certainement compris l’impact et l’efficacité de la communauté PVP qui était un moteur suffisamment puissant pour le lancement du 2ème opus.
Le temps nous a révélé qu’il fallait enfin accepter que l’on a tout simplement été pris pour des cons et rien d’autre.
Voila comment faire pour tomber, il suffit de scier la branche sur laquelle l’on est assis .
Bonsoir, comme tout le monde le sait la plus part des anciens joueurs pvp quittent le jeu..
Bon ce n’est pas quelque chose de nouveau, mais bon . lors de la dernière saison pvp il y a eu une vague énorme de joueurs qu’on leave Gw2 ainsi que moi même au début de la saison.
Alors Voila ce topic qui a pour but de faire s’exprimer les joueurs pvp qui on quitté (ou qui vont quitter) Gw2, qui passent de temps en temps jeter un oeil histoire de voir si le jeu évolue dans le bon sens. Bien sur je ne parle pas des joueurs pve qui commencent le pvp, je parle bien des joueurs qui ont entre 5000 et 15000 games au compteur. _
Pour ma part, j’ai quitté le jeu il y a deux mois au début de la dernière saison pour diverses raisons comme le lagg, le manque terrible d’innovation concernant le pvp, et aussi concernant l’équilibrage des classes car au bout de presque quatre ans d’existence du jeu ils ne parviennent toujours pas a faire en sorte que toutes les classes soient compétitive. il n’a qu’a regarder les compositions des teams en ESL pour comprendre qu’il y a des classes dont ils ne veulent rien savoir parce qu’elles ne sont absolument pas viable.
il y a aussi bien sur toujours autant de bugs qu’au début du jeu.
Mon avis personnel est que j’ai vraiment l’impression qu’anet fait tout pour tuer le pvp ou alors ils s’en foutent complètement de cette partie du jeu.
Maintenant si on enlève tous les joueurs pve qui viennent juste faire leurs sac a dos légendaire ou leur succès journalier et bien il n’y a plus personne. Dans ma FL ( guilde compris) une 30 aine de PVP gamers on changé de jeu ainsi que moi même.
Là je passe de temps en temps histoire de voir si ca évolue mais bon on peu continuer a espérer une évolution positive, et après tout on a le droit de rêver …
Maintenant le pvp est comblé par les joueurs pve, et franchement ce n’est pas de la tarte, quand ca n’y comprends rien, ni aux placements ni au rôle de leurs classes dans un match en fonction de leurs build, ni quoi faire et où aller, ce qu’est un rez-control ou un control tout court, un kyte ou même un simple watch sur la minimap. bref la plus part des pvp gamers on résisté le plus longtemps possible a ne pas quitter ce jeu, mais là c’est la politique d’anet qu’est a revoir totalement car là, c’est cette même politique qui nous pousse au dégout et vers d’autre jeux !!! Donc si t’es un ancien PVP player laisse un message sur ton pourquoi du comment, ca pourrait être bénéfique pour qu’anet se bougent au bout de 4 ans !
Bon ben pour moi comme pleins d’autres joueurs, la saison est foutu ! 5 jours de lagg a +500 de ping depuis la maj, je précise que j’ai testé ma connexion et pas de soucis ainsi que sur d’autre jeux ou ca ne lagg pas. Donc il ne me reste plus qu’a oublier ce jeu. c’est comme commencer une saison d’athlétisme en tongues … Du grand n’importe quoi !
Et le lagg dans tout ca ?
Depuis la dernière mise a jour c’est un véritable cauchemar en pvp pour pouvoir jouer correctement. C’est une bonne chose que d’essayer d’améliorer le jeu, mais bon, il ne faut surtout pas oublier que même le meilleur des jeux peut devenir pourri s’il lagg … Donc il serait sage de régler le problème au plus vite pour ne pas ruiner la saison pvp .
Ca va je ne suis pas le seul a contester le déséquilibre depuis la maj . Anet s’est également rendu compte du cirque et de l’abandon de nombreux bon joueurs pvp, laissant place a un style plus pve (genre hotjoin)… Je sais les pve vont certainement râler du fait que leur joli tank tout neuf bien brillant ce retrouve au même niveau que les autres . Mais bon il fallait tout de même protéger les ESL et bienvenu au retour du gameplay. D’ailleurs ils prévoient encore d’autres nerfs très bientot. C’est tout de meme dommage qu’il n’y ai plus la tri-faction sur GW2 ça aurait été plus e-sport qu’avoir 10 couteaux suisses qui se battent entre eux … Et pour régler le problème des matchs classé ils devraient remettre les tickets payants pour pouvoir entrer en arène classé, et être r80. Je suis certain que bien des trolls serait décourager de venir ruiner les games voir le classement des joueurs et ainsi les ranks auraient de la valeur plutôt que de voir du div 3-4-5 qui ne savent pas se placer et juste spamer du skill dû à leur manque d’expérience. Un autre problème a régler et toujours et encore cette histoire de low qui farment leurs rank sur skyhammer juste en sautant dans le vide. Sur Gw1 la méthode était simple tu cheat ? Ben Doom viens te voir et te mettre un grand coup de faux devant tout le monde en te bannissant ton compte et tu gis sur le sol pendant quelques minutes histoire que tout le monde vois bien ce que tu vaux Ah le bon vieux temps . La dur loi du PVP manque bcp dans gw2
Guilde Pvp internationale
Nous recrutons :
_ Des joueurs pvp ayant une expérience d’environs 10k games.
_ Parlant impérativement anglais couramment .
_ Ayant un micro et ts3
_ Étant très actifs (souvent connecté )
_ Et surtout avoir une bonne mentalité
_ Connaitre sa classe sur le bout des doigts
_ Move / controls / placements / watching on the map etc …
En sommes de vrais pvp players.
Contactez moi en jeu . Unleashed Kudoz.2450
C’est pourtant simple je parle de game play là pour ceux qui ne l’aurait pas compris, ce dont je parle c’est juste qu’on ne peut appeler un game play avec que des teams full tank, du coup les autres builds sont totalement useless. Et pour revenir a Gw1 oui il y avait des team lames mais il y avait toujours du game play. Et quand je parle de certains cheaters, je parle bien de trolls qui use bots comme trop souvent levés en games évidemment on sait s’adapter, mais le game play est juste devenu très limité avec le tankyness qui tourne en ce moment. Maintenant il n’y a pas que moi qui parle de ce déséquilibre, faites dont un tour sur le forum anglais il y a vraiment de la lecture a faire . Aussi se que je veut dire concernant les pve, ce n’est pas de m’amuser a faire du free point avec eux, mais quand tu les voient les placement tu pleur. Sur Gw1 les anciens s’en souviendront, mauvais placements = dead ! Sauf qu’avec le tankyness du moment c’est du grand n’importe quoi et ca peut fail les placements sans crainte
.
la communauté et surtout trop divisé du au système de guilde et au classes ( couteaux suisse ) … Quand GW1 avait un système parfait, pour mieux faire autant faire un système pourri !
Bon comme tout le monde l’à remarqué, en tpvp il n’y a plus moyen de jouer a cause de teams full tanky / condi. On est une team qui joue full zerk et franchement quand tu décharge même a 5 sur n’importe le quel d’entre eux , pas moyen d’en tomber un seul, du coup les amulette dps ne valent plus rien face a ses team qui ne font rien d’autre que de la triche. Je précise que ce sont souvent des joueurs du pve qui font ce genre de team et nous sommes tous expérimentés voir environ 10 000 games a notre actifs, et certains comme moime viennent du pvp de GW1 (ranké ). Pour le pvp et mort a l’heure actuelle tant qu’il n’y aura pas de réel équilibrage. Le seul moyen de faire une game correcte c’est de combattre team tanky vs team tanky. Donc je vois pas comment ils veulent faire de l’esport avec ca, parce que ca ne vaut absolument plus rien !
Pour ne pas se voiler la face, le fait de partir en partie classée en solo vous ruinera votre classement si vous êtes un bon joueur , juste a cause des débutants venu se perdre en tournoi classés, qui trolleront la partie a faire n’importe quoi..
Le mieux sera de partir avec des gens que vous connaissez bien dans leurs style de jeu, bref une team organisée ou les joueurs savent jouer entre eux car il ne suffit pas d’avoir un rank 80, faut-il encore savoir watch sa map et savoir jouer en équipe !
D’où la grande difficulté a pouvoir ce classer, car tu peux être le meilleur joueur, si tu ramasse des bras cassés dans ta team ton classement chutera forcément très vite.
Donc la je ne vois pour le système solo qu’un coup d’épée dans l’eau.
A oui j’oubliais certain tricheurs (use bot) rencontré en tpvp qui faisait des one shot a toute la team qui on bien-sur été report X fois j’ai 8000 matchs joué et la c’était flagrant. Bon je ne les ai plus vu depuis un certain temps donc je pense qu’ils ont été banni de gw2 et tant mieux ! Mais il y en a encore qui trainent sur ce jeu il ne faut pas l’oublier .
Effectivement pour les bugs ils devraient avoir logiquement un boulot monstre vu qu’il y en a quasi autant que le nombre de gamers :/ hé oui quand on code une appli, avant de la distribuer, il y a une étape a prendre en compte c’est le "debuging ". Donc au moment ou ils lancent l’appli sur le net ils sont déja au courant que ca va hurler a tout va s’ils sautent cette étape pour gagner du temps .
_ Concernant les teams " lame " cad plusieurs fois la même classe dans la même équipe, ne me dérangent pas a partir du moment qu’il n’y a pas de classe OP. Car c’est la qu’entre la stratégie en game pour facilement les contrer, moi en général quand j’ai une bonne team en audio je me régale de les avoir en face et ça me fais souvent rire de voir certain R80 jouer comme ça.
Au sujet du choix des maps, ils auraient simplement du mettre les maps les une après les autres comme dans gw1 en hoh et le système de points progressif 2,4,8,16 etc .. ce qui aurait vite fait monter le niveau, car en game je vois 90% des joueurs qui jouent du wiki-build, ce qui n’encourage pas les joueurs a apprendre a créer un build soi même alors qu’il y a sérieusement du choix au niveau builds..
Ce qu’il faut prévoir après le 16, c’est que s’il mettent en place le système d’une classe par team ca va vite créer un frein pour ceux qui jouent tard, car les maps sont vide, donc déja difficile de trouver des joueurs, mais s’ils font le tri je doute qu’on va pouvoir lancer une game .
J’espère qu’ils vont honorer leurs dires concernant le fait de tomber avec des joueurs de son niveau affin que tout le monde y trouve son compte les débutant comme les confirmés et ainsi on va peut-etre trouver plus facilement des joueurs de son niveau, car a cause de leur système de guilde les gens ne jouent pas vraiment ensemble comme dans gw1 malgré la recherche de groupe que personne ne regarde et qui est donc tout le temps vide .
Ensuite ce qui casse un peu en pvp, c’est qu’a l’heure qu’il est l’on ne voit pas la différence d’un r80 monté en tournoi et d’un R80 monté en skyhamming (car il y en a pleins hélas ) par contre ça ce voit en game et bien-sur ça te fout la partie en l’air si par chance t’en recrute un en t’attendant a un niveau minimum. Du coup c’est extrêmement difficile de trouver des bon joueurs. Va falloir faire un équilibrage pour ses tricheurs, car ce n’est pas normal que les débutants vont galérer pour monter leur rang normalement jusqu’au r80 et des noobs skyhammerz non!
Je n’arrive pas à comprendre pourquoi Anet fait une publicité sur le E-sport comme si c’était le pvp du siècle alors qu’ils sont très très très loinnnnnnnnn…… du E-sport a tous les niveaux.
Concernant les l’équilibrage des classes il n’y a plus grand chose a équilibrer juste quelques petits trucs sur le ranger, l’élé, l’ingénieur, et le manque terrible de vitesse du guard qui ce voit constamment semer par les autres classes qui courent comme des lapins ! (Genre j’ai cru voir un War-Ferrari me passer à raz des côtelettes oO !) à voir …
Bien-sur ceux qui vont se faire déplomber par une autre classe rapidement sans avoir réellement compris ce qui venait de leur arrivé, voudront toujours faire un équilibrage, limite jusqu’à ce qu’il arrivent enfin à le battre aussi facilement, juste en spamant un skill. Ce qui mène a nouveau a un déséquilibrage .
C’est là où l’on est obligé d’oublier les les builds kikou-lol et qu’on doit ce mettre a builder autrement qu’en copiant simplement sur le net, pour éviter de ce faire désosser systématiquement. (Car les builds méta ce contrent très bien hé oui )
Je vais essayer de citer les points que j’ai remarqué tout de suite, n’hésitez pas d’y mettre vos remarques !
_Bon je ne vais rien vous apprendre sur le lagg systématique en pvp ou ailleurs . *Quoi-que j’ai cru remarqué une vitesse augmenté, comme si ça ne laggait pas en tournois (ptetre un coup de chance ou réelle amélioration du serveur ?) A voir …
_ Plus de lien pour accéder directement à la page des classements. A moins que je ne l’ai pas trouvé.
_Le classement ne vaut toujours rien sachant que ceux qui débarquent en pvp s’ils gagnent 3 games et 0 défaites se vois propulsé au sommet du classement devant les joueurs a 4000 matchs ….
_ Gros bugs des stompes qui repassent au stomp basique par exemple tu met ton dragon et au moment de stomp l’adversaire ça te met le 1er stomp bien pourri …
_ Ca coince lorsqu’un troll n’accepte pas de lancer du coup ça devient long pour pouvoir entrer en tournoi.
_ Problème pour lancer les parties qui s’annulent même si tout le monde a accepter .
_ Lorsqu’on dois voter pour le choix de la map, le système s’en contre fiche, il fait son choix en random quand même … donc a quoi peut servir le vote ?
_Ensuite j’avais cru comprendre avant la mise a jour que lorsqu’on entrait en tournoi tous les joueurs seraient du même niveau. Au-lieu de ça quand tu pars solo, ben tu te retrouve avec des low ranks ou des joueurs pve qui se sont perdu en tournoi en venant s’essayer au pvp sans avoir compris qu’ils sont en partie classée et non en entrainement, du coup ils te ruinent la partie.
_Belle interface sauf pour l’inventaire qui clignote comme un sapin de noël dès qu’on loot un truc … Celui qu’a pondu cette idée, je sais pas, mais soit il avait trop bu, soit ca femme le trompe ( lol on ne s’éxite pas, c’est de l’humour ! )
. Puisqu’ici c’est bien du jcJ qu’on parle ?
Voila quelqu’un qui a suivi le sujet ne nous égarons pas, l’on parle bien du PVP et non du wvw ou encore moins du pve … Bref il faut être aveugle pour ne pas s’apercevoir de l’absence des anciennes équipes s’occupant du pvp. L’impression forte est bien qu’ils ont du changer du tout au tout leur équipe qui doit être composée de 80% pour le pve, 15% mcm et 5% pour le pvp. une chose est sur c’est que concernant le pvp il sont a des années lumières de gw1, ce n’est certainement pas ceux qui l’on connu qui me contrediront.
_ Constamment modifier les interfaces .
_ Constamment faire des mises a jour creuses qui ne servent qu’a fragmenter les disques dures .
_ Où encore a nous faire leurs interviews pour discuter un bon moment et au final pour ne rien dire de concret …
Pour moi Guildwars (Guerre de guildes) a perdu son identité, simplement du fait de son nom qui ne correspond pas du tout au jeu.
Pourtant ils nous avaient laisser croire que ce serait mieux que Gw1, mais la c’est loin d’être dans le bon sens.
Certes c’est bien de faire un beau jeu mais sans contenu ça ne vaut rien.
Bonjour,
Une question pends au bout des lèvres de nombreux joueurs pvp venant de gw1. Ou est passé l’équipe qui s’occupait du pvp dans gw1 ? Car on peut raconter tout le baratin possible, il y a une chose flagrante et bien visible, c’est le grand manque de créativité en pvp dans Gw2. Bien sur il y a des mises a jours pour corriger des bugs datent du début du jeu, et celles ou ils s’amusent a changer le mode d’accès au pvp, ou celles encore concernant la distribution de points et les loots a la fin d’un match. Mais question réelle innovation sur les modes de jeu il n’y a absolument rien, mise a part le sentiment d’os a ronger pour les fans de pvp qui m’ont l’air d’être pris pour des toutous !
Si seulement ils avaient le cran de nous avouer, qu’ils ont perdu le meilleur de leur effectif et de nous dire simplement qu’ils ne sont tout simplement pas capable de nous offrir d’autre modes de PVP, genre HoH ou GvG.
Si c’est le cas il y a de très bon exemples de modes pvp sur Gw1 …
_ Proverbe qui s’applique parfaitement a l’équipe PvP de Gw2 _
Quand tu ne sais pas ou tu vas, regarde d’où tu viens !
Bon en attendant je pense que je vais devoir me résigner comme pleins de joueurs a arrêter de jouer ce jeu codé a la louche qui est a des années lumières de GW1 surtout au niveau du lagg et du PvP … perso j’en suis de plus en plus dégouté !
Y aurait-il possibilité de pouvoir jouer sans crash et sans lagg ? Nous sommes plusieurs joueurs jouant sur ts en PVP et depuis les dernières mises a jour c’est une catastrophe. A chaque MAJ PVE c’est le meme cirque, le PVP en fait les frais, c’est a croire qu’ils veulent tout faire pour tuer le PVP , sans compter le manque d’innovation …
Précisions de mon coté : PC ok – test ports et ouvertures des ports TCP/UDP ok – VPN (avec et sans pareil) et test avec d’autres jeux pas de problèmes de transfert de fichiers.
Test de ping sur le serveur mauvais. Donc ca viens bien de GW2 et non des joueurs comme souvent on peut le lire .
Question: Devrions -nous changer tout simplement de jeu? ou va-t-il y avoir une maj correcte, voir un changement de serveur car si je me souviens ils disaient qu’on aurait plus de lagg avec leur fameux méga-serveur …
Nouvelle guilde OoM (the third order of the mist ) sur le serveur désolation recrute joueurs francophones axés PVP (R30+) // WVW et PVE tous niveaux.