Vizunah Square
Affichage des messages de Vroum.2906 :
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Objectif vizu top 3 !
Finir dans le trio de tête serait un (très) bon résultat pour le Vizunah d’aujourd’hui.
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Ce n’est pas un bug, le classement servant de référence pour les prix du 18 au 27 mars est celui du 14. Gandara était 15e à ce moment là, ils bénéficient donc comme Monik des transferts gratuits.
Pour le reste on dira simplement que l’équilibrage par les migrations n’a jamais été une grande réussite chez Anet.
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Il y a 10 places d’écart, mais ça ne se traduit “que” par 200pts d’écart au classement.
C’est moins par exemple que ce qui sépare Gandara et Miller (5 places – 241pts) ou encore Dzagonur et Noirflot (3 places – 276pts).
C’est simplement un cas un peu extrême de l’aléatoire dans la génération des matchups, en sachant qu’il y avait ~0.022108% de (mal)chance d’avoir ce match.
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Je n’ai jamais été sur Vizunah mais je pense, d’après ce que j’ai pus lire, que ce que tu remarque, Obiwan, ne survient que depuis quelques match up. Je dirai naïvement depuis que Troma a annoncé son “départ”.
C’est prendre le problème à l’envers, malgré tout le respect que j’ai pour les saintes jupettes de Troma.
Le serveur était déjà sur une pente descendante l’été dernier et si la league a redonné un coup de fouet au serveur, cela n’a fait que retarder l’inévitable à savoir pour beaucoup la lassitude/ la fatigue sur ce jeu.
Aujourd’hui c’est le prolongement de cette dynamique, accentuée par le départ d’une partie de la population RvR vers d’autre cieux/jeux.
Maintenant il y a encore des gens présents et mobilisés, malgré quelques évènements inattendus.
On a touché le fond la semaine dernière, cette semaine c’est bien mieux malgré l’infériorité numérique qu’on a globalement sur la journée.
Au final on ne retrouvera sans doute pas l’ancien Vizunah mais il y a encore des choses à faire sur ce serveur.
Je vous le dit ne payé pas 1800 gemmes pour venir sur ce serveur de malades, il n’en vaut pas la peine.
Ta description ressemble à CBE dans le contexte assez particulier de ces deux dernières semaines, ce qui est loin de représenter le McM dans son ensemble sur Vizunah.
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Après réflexion effectivement cela doit être la prise en compte de migration éventuelle de serveur.
Superbe idée, les gens pourront non seulement migrer avant le tournoi sur le favori du moment, mais également pendant le tournoi.
J’espère vraiment que ce n’est pas ça.
Cette définition est plus claire sur le wikipedia je trouve :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_suisse
En gros c’est le système actuel qui sera conservé. ou les plus forts rencontreront les plus forts, les plus faibles ne seront jamais exposés au plus forts.
Je ne suis pas familier de ce système mais ce n’est pas ce que j’en ai retenu.
La première semaine devrait voir s’opposer les serveurs en fonction du rating avant le tournoi : 1 vs 2 vs 3, 4 vs 5 vs 6, 7 vs 8 vs 9.
Ensuite 2e semaine les vainqueurs s’affrontent, idem pour les 2e et 3e.
Exemple : 1 vs 4 vs 7, 2 vs 5 vs 8, 3 vs 6 vs 9.
En troisième semaine, ça peut donner ça 1 vs 2 vs 4, 3 vs 5 vs 7, 6 vs 8 vs 9.
Etc…
Reste à voir comment Anet l’implémentera (c’est a priori fait pour des duels, pas pour du tri-faction et il y a certaines contraintes supplémentaires qui seront peut être oubliées) mais ça n’empêchera pas un certain nombre de matches totalement déséquilibrés.
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Quelqu’un les avait recensés sur le forum de la béta
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Pour résumer, parce que ça a l’air encore assez flou :
- Les serveurs sont regroupés dans trois équipes pour la semaine, par couleur.
Ainsi cette semaine, on aurait SFR-Elona-Mer de Jade-Gandara-Abbadon-Shiverspeak-Ranik-Dzagonur-Fissur of Woe représentant les verts, Vizunah-Roche de l’Augure-Vabbi et les autres serveurs rouges chez … les rouges, et le reste dont PA chez les bleu.
- Jamais de file sur Eotm, création d’overflow à la volée comme en pve. Ça veut dire aussi qu’il sera parfois compliqué de se retrouver sur une même map si le débordement est complet.
- Les matches durent 2h, avec un système de score propre à la carte (on gagne des points en tenant les objectifs au tick, mais aussi directement en les prenant). Ce score n’influe en rien sur le score McM. On gagne de l’xpm par contre.
- Au niveau objectifs solo, les sentinelles ne sont pas les seuls objectifs faisables. On peut aussi récupérer facilement les générateurs de supply (qui remplacent les Dolyaks, on n’arrête pas le progrès). Par contre pour le reste un petit groupe est rapidement nécessaire, surtout quand on veut s’infiltrer à l’intérieur du tiers ennemi qui est protégé par une muraille externe.
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Assez réservé pour la partie “j’aime” ou autre système similaire, il y a de nombreux comportements sans intérêt voire néfaste pour un serveur mais qui vont rendre un mauvais commandant populaire. Sans oublier le simple effet guilde/amis dont parle Stéphanie qui peut fausser ce genre d’évaluation.
Pour la partie progression c’est également compliqué. Je ne connais pas les autres serveurs mais j’imagine que ça peut être similaire : on ne croule pas sous les commandants, donc il faut faire attention à ne pas compliquer la tâche des débutants qui se lancent en les privant de certains outils.
J’aimerais beaucoup que le commandant ait la possibilité de choisir entre plusieurs profils :
- Public : tout le monde peut rejoindre l’escouade et voir la position du commandant.
- Privé : seuls les membres de la guilde peuvent rejoindre l’escouade et voir sa position.
Idem, avec éventuellement une troisième option :
- Privé coopératif : visible par les membres de ma guilde et les autres commandants actifs sur la carte.
Enfin même si on parle beaucoup du commandant en tant que lead map, toute fonctionnalité pouvant aider un lead guilde serait bonne à prendre.
A commencer par une véritable interface de raid.
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Hé oui, les traducteurs français ne sont pas si fort que ça. Le finish n’est disponible que pour les 1ers des coupe or, argent et bronze, et non pas pour les 3 iers de la ligue comme c’est marqué en jeu et dans leurs news.
Ça semble dépasser le simple problème de traduction puisque dans l’onglet des finishers les dolyaks d’argent et de bronze sont respectivement légendés par “2e place de la 1ere league McM” et “3e place de la 1ere league McM”.
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Le contenu est anecdotique voire ridicule mais c’est du bonus, à moins que ça ne soit la seule chose que vous retenez de ces 7 semaines.
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On va pas se chamailler pour des futilités comme ça, mais pour moi “nombre”=“beaucoup de joueurs à toutes heures”. Avec ce sens, oui je t’affirme que Piken ou SFR ont insuffisament de couverture horaires, et donc insuffisament de personnes à certaines heures, pour concurrencer Vizu.
Après bien sûr que PP, Vizu et SFR ont exactement le même nombre de joueurs en prime… mais “en prime”. Votre nombre vous permet d’avoir un prime qui dure presque une semaine. Tandis que d’autres faiblissent, vous avez un réservoir de joueurs assez conséquent pour aligner des troupes n’importe quand.
Et pourtant…
Le SFR qui dominait tout le monde les mains dans les poches avant la league, c’est celui qu’on a affronté sur la première semaine.
Le Piken qui nous disputait la 2e place du ladder à distance, c’est aussi celui qu’on a joué en première semaine.
Eh bien je ne vois pas ce que SFR avait à nous envier en terme de couverture horaire à ce moment là.
Et même sur cette dernière semaine, alors qu’on affronte un SFR affaibli par le départ de certaines guildes, c’est loin d’être de tout repos. A partir de 3h du matin par exemple SFR avait sans difficulté plus de monde que ce qu’on alignait lundi et mardi.
Tout ça pour dire que le “nombre” sur Vizunah c’est simplement ce qui est requis pour être compétitif face à nos adversaires et pouvoir envisager nos objectifs.
C’est nécessaire, pas suffisant.
PS : le “prime permanent” c’est un fantasme, même pour les plus gros serveurs US.
Le serveur EU qui s’en est rapproché le plus c’était SFR 2.0, avec la succession prime russe/EU/espagnol. Et ça ne faisait “que” 10h de prime.
Ok pour les skills, dommage pour votre stuff le war est une machine de guerre qui inflige des dégâts colossaux je trouve sa bête d’être trop tanky, car à partir d’un certain niveau sur le placement et le stick on peut se permettre de s’orienter bien plus dps tout en restant en vie, faut adapter le stuff vers la DPS jusqu’à arriver à la limite du “je survie bien”.
Enfin vous y gagneriez énormément en impacte.
Il ne faut pas oublier le RP de la chose.
Parce qu’en plus d’avoir Troma qui sonne la charge au vuvuzela on a aussi trois objectifs cruciaux inscrits dans l’ADN du projet : tanker, tanker et tanker.
Sans oublier que ce n’est pas une guilde, à effectif et horaires fixes.
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(Modéré par Vroum.2906)
Il n’y a pas besoin d’aller chercher si loin, l’heure du repas en Espagne fait qu’ils ont la majeure partie de leur prime après 22h30, avec des raids de guilde qui tournent jusqu’à 3-4h du matin.
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Débuter en temps que lead (surtout si t’as pas une guilde pour t’épauler à côté) c’est jamais facile.
Je sais pas si ça se fait sur RA mais te faire épauler/conseiller par un commandant vétéran ça peut aider à se lancer (et donc se faire un nom, avoir plus de gens qui suivent, etc.).
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C’est bien tenté, sans doute un peu trop ambitieux pour un premier jet. On attendra avec impatience tes prochains récits.
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On a évidemment nos propres raisons, ça fait bientôt un an qu’on affronte Sfr et les échanges entre les deux serveurs ont bien souvent dépassé le cadre de la simple rivalité.
Maintenant l’épisode récent entre Mdj et Sfr nous a montré qu’au fond malgré certains départs ils n’ont pas tellement changé. Et pour certains c’est une source de motivation supplémentaire.
M’enfin c’est vrai qu’Ultimatesix de la guilde Ultimatesix s’emballe peut être un peu
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(Modéré par Vroum.2906)
L’important c’est d’y croire.
Bon courage MDJ, c’est loin d’être fini avec Bief.
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Une solution serait de limiter les IP. Pas d’Ip américaine chez nous, pas d’Ip du Pacifique/Europe pour les serveurs américains. Mais ça y’aurait fallut le faire dès le départ, je pense que c’est trop tard maintenant.
Il y a assez peu de joueurs “américains” sur le ladder eu (2-3 guildes sur SFR en L1, quelques guildes en L2 sur FSP et Ranik si elles ne se sont pas déjà lassées, pour le reste on est sur des joueurs isolés.)
Du coup ta solution qui paraît logique ne changerait rien au problème.
Va dire ca à repos du marin est leur pop russes
Néanmoins, merci de m’avoir fait réaliser ce facteur étalement de fuseau horaire, j’avais jamais tenu ca en considération.
Fuseau horaire (Europe continentale et Russie) mais aussi les horaires de jeu :
le prime EU commence généralement à 19h, le notre à 21h et les espagnols font un échauffement en début de soirée avant de revenir à partir de 22h30.
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Mike Ferguson ici par exemple.
I can assure everyone that the cap is definitely split equally between all three worlds.
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C’est quand même établit depuis la release que le nombre de place en MCM ne dépend pas du nombre de joueur sur le serveur d’origine, mais surtout du nombre total de place sur la map
Non.
On sait que la file a des comportements étranges, on sait qu’il y a de rares cas où on se retrouve avec file + infério sans savoir où se trouve le bug, mais le postulat de base (logique et confirmé par Anet) c’est bien que chaque serveur dispose d’un nombre équivalent de places.
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Il manque SFR dans tes calculs.
Avec Piken à 27 points, SFR se retrouve aussi à 27 points. Et donc vous pouvez jouer la 2e place ex aequo.
Avec Piken à 25 points, vous pouvez effectivement terminer devant eux mais ça sera pour la 3e place, SFR ayant 29 points.
Mais du coup le podium (sauf surprise d’ici là du côté de Piken) est assuré si de vôtre côté vous assurez contre Elona et Riverside.
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Pour l’instant à la fin de la league on repasse sur les matches aléatoires et le ranking qui va avec.
Rien d’annoncé sur une éventuelle saison 2, si ce n’est que ça ne sera pas en 2013.
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L’appel est autant là pour motiver les gens à venir que pour inclure les gens qui allaient de toute façon venir (nouveauté de la league, succès) dans une dynamique de serveur.
Et en ça c’est pour l’instant une belle réussite.
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Je pense qu’on peut résumer à “l’hopital se fou de la charité” ^^
Les grosses files, c’est un choix que tu as fait DELIBEREMENT en venant/jouant sur vizunah. Anet a été extremement sympa de donner des switch de serveur gratuit dont tu n’as manifestement pas souhaiter profiter.
Faut relativiser, c’est la même chose sur beaucoup de serveurs. N’est pas ce RA ?
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C’était prévisible mais ça va se tasser.
Là tu as :
- la motivation supplémentaire des gens pour la league
- un des matches les plus importants pour cette même league puisqu’on affronte le 1er et le 3e.
- les nouveaux succès qui attirent des gens qui ne font pas forcément de McM en temps normal
- le début des vacances scolaires.
Maintenant la league c’est 7 semaines, y’en aura pour tout le monde.
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Il va y avoir un correctif sur leg specialist. C’est un effet de bord du patch, comme les pluies de mesmers assassines.
Ce qui ne changera pas la composition type du zerg moyen, à savoir 50-60% de guerriers/gardiens.
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On ne demande pas des miracles non plus, simplement à ce que ça ne se détériore pas.
Ce soir c’est abominable, en espérant que ça ne soit qu’un effet temporaire du patch et de ses nouveautés.
Mais dans l’ensemble la situation est de pire en pire, et autant on pouvait accepter un peu de lag sur les combats de masses , autant là cela arrive régulièrement en dehors de ces cas particuliers.
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Ce qui serait intéressant c’est de savoir comment tu joues aussi.
Solo, roaming en petit comité, bus, un peu de tout ?
Et aussi ce que tu préfères comme rôle.
Parce qu’en fonction de ça la réponse peut varier énormément.
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En fait seuls les ELY sont restés en permanence dans aska pour le défendre, les autres groupes ont régulièrement utilisé les tp pour aller défendre la baie et nos tours.
On a testé quelques sorties sur les murailles pour vous déloger, ça aurait peut être pu passer avec un meilleur timing mais avec le nombre c’était totalement inintéressant et à la limite du jouable. Aucun regret de lâcher le fort du coup, surtout qu’on l’a repris assez vite derrière.
Heureusement il y a eu des combats plus intéressants sur la soirée où on a pu voir vos doubles/triples impact à l’œuvre.
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C’est vrai qu’avec un contexte tout à fait banal (dernier matchup avec le système de tiers tel qu’on l’a connu, serveur francophone) et les scores des deux semaines dernières, ce type d’appel n’a pas de raison d’être.
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Le matchup sera différent la semaine prochaine, avec l’introduction de l’aléatoire pour générer les matches.
Donc on a une semaine pour se mettre joyeusement sur la gueule, faut en profiter.
En plus c’est équilibré pour l’instant, et ça devrait le rester jusqu’à la fin du week end.
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@Lani
C’est gentil de s’inquiéter pour nous mais ne t’en fais pas, on est toujours là.
Enfin si c’est bien la motivation de ton post, j’ai quelques doutes.
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L’exode à déjà eu lieu en fait, et c’est la cause de la chute de PA cette semaine, pas la conséquence.
Pour ceux qui veulent suivre le mercato :
- Pas mal de guildes sont parties vers MDJ (SR, Furya, BLL, bientôt LMN, …)
- Certaines sont sur SFR (croisé Option et Joke pour l’instant)
- Et donc certaines comme Mos et Fureur sont arrivées sur VS.
On essaye depuis le début sur Vs de tous jouer en bonne intelligence avec comme objectif principal la réussite du serveur, donc il n’y a pas de raison de fonctionner différemment avec les nouveaux arrivants. A eux ensuite de se faire une place dans le collectif.
Les files, on en avait avant, on en aura après, c’est inévitable sur un serveur avec une grosse population et des gens jouant à 90% sur les mêmes horaires.
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(Modéré par Vroum.2906)
Aussi utilisé par Vizunah, donc tant que c’est utilisé de chaque coté, je ne vois pas ou est le mal, sauf si c’est plus utilisé d’un coté que de l’autre.
L’argument est particulièrement fallacieux.
Non ce n’est pas utilisé sur Vizunah et non ça ne “s’annule” pas.
On parle d’un logiciel tiers donnant un avantage en jeu, et tout comme les hacks ou exploits en tout genre ce n’est pas acceptable.
Attention par contre :
on peut très bien défendre une porte avec un chariot intérieur de la même façon que les catapultes le font (cad en visant la porte).
A défaut d’être logique, c’est relativement efficace.
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La fatigue peut être, en tout cas ça devrait être mieux là.
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Je gagne beaucoup plus de 1500Hp en claquant tous mes sorts.
Mais ce n’est pas la question en fait.
L’intérêt principal de ce type de build, c’est d’avoir un gardien qui tape/encaisse/soutien le groupe avec une synergie entre ces trois aspects. Après chacun vois si ça correspond à ce qu’il veut jouer.
On peut d’ailleurs l’orienter de pas mal de façons différentes avec à chaque fois un build et un équipement différent aussi.
Par exemple je joue généralement avec ce build et un équipement précision/vita/soins + bijoux/armes chevalier pour la robu.
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(Modéré par Vroum.2906)
Plage horaire : 18h-00h
FAI : Orange
Serveur : Place de Vizunah
Alternance de lag (retard sur l’activation des compétances), de freeze de quelques secondes à plusieurs minutes (vécu une fois : j’ai ensuite vu ces minutes en accéléré sur 10s).
Impossible de jouer dans de bonnes conditions, spécialement en RvR.
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Armata alias [Arma] c’est une guilde québécoise qui n’a jamais mis les pieds sur Vizunah.
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