Affichage des messages de Zak Zeller.8320 :
Mis à part ta promo sur Youtube, quel est l’intérêt de ton post dans la section nécromant ?
Si tu ne veux pas partager ton build c’est ton choix, mais faire ta promo, c’est dans un autre forum de GW2.
Je l’ai faite il y a presque deux mois donc j’aurai du mal à m’en souvenir.
Par contre, une chose est sûre, la vague de morts-vivants n’est pas intarissable. Tu commences toujours avec du menu fretin pour finir par une abomination ou plusieurs revenants brutaux voire un vétéran.
C’est à peu près toujours le même scénario dans les vagues d’ennemis à tuer.
Ta mission a certainement buguée. Combien de fois l’as-tu réessayée ?
Assez souvent, un grain de sable vient se mêler au code du script et (paf ! le chien lol) la mission bugue.
Shanalya, tu n’as pas dû comprendre le “truc” de la téléportation, c’est justement ça qui rend ce combat différent des autres. Ce boss est tout sauf difficile, il est juste long car c’est un sac à PV.
Quand il se téléporte il faut courir jusqu’à lui pour qu’il revienne au centre et éviter les pièges bien entendu, c’est à ça que sert l’esquive.
Ce boss inflige peu de dégâts mais te lance “vulnérabilité” à chaque coup donc le debuff s’accumule et résultat : chaque coup fait de plus en plus mal.
Comme tu es nécromant tu as un soin altération qui doit normalement t’enlever cette infirmité.
Si tu es un nécromant spé Altérations, ça devrait aller vite. Si tu le joues aux familiers, ça va être plus long.
Impossible d'appliquer une amelioration sur manteau...
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Posted by: Zak Zeller.8320
Tes gemmes sont-elles du même niveau ou inférieures aux objets dont tu veux les équiper ?
Par exemple, tu peux équiper une gemme ou rune niveau 30 sur un objet niveau 80 mais l’inverse n’est pas possible : une rune niveau 30 ne peut être équipée que sur du 30+.
Pour ma part, j’ai arrêté de signaler les bots. J’en croise trop sur n’importe quelle zone et je me connecte pour jouer, et non pour faire du “report” en boucle.
Ceux que j’ai signalés ont été remplacés vite fait par d’autres. Donc quel intérêt de signaler les bots puisqu’ils se reproduisent comme des lapins ?
Etant donné qu’Anet travaille sur le sujet, laissons-leur le temps mais au vu du nombre grandissant de bots, il conviendrait qu’ils agissent vite car il risque d’y avoir plus de bots que de joueurs à court terme.
Si tu pars sur du pur dps, évites les altérations comme poison et saignement et privilégie plutôt les debuffs comme vulnérabilité, infirmité, aveuglement, etc.
La force vitale n’augmente pas les dégâts, juste pour info.
Donc au lieu de dépenser 10 points en malédiction (aptitude principale du nécro altération), investis-les dans magie de la mort.
Pour les compétences de barre le puits de sang me semble plus approprié.
Tu pourrais partir sur du spectral au lieu du nuage de poison et le sang = puissance (les deux sont des altérations) car les sorts spectraux offrent un gain de force vitale à chaque coup reçu.
Ceci n’est que mon avis.
Je vais tenter de te répondre mais je ne suis pas un expert du bâton. Le bâton se joue surtout sur les marques (sorts 2, 3, 4 et 5) et je le vois surtout utilisé par les pet masters.
Selon tes aptitudes ton build est puissance, robustesse et vitalité.
Oublie les altérations car il faut partir sur précision et le bâton hormis le pouvoir 2 n’offre aucune altération ; sert principalement au sceptre + dague.
Ton build est surtout un build off-tank basé sur les pets. (selon les compétences de barre que tu as choisies) Donc tu as tout intérêt à les booster : point X de robustesse : les familiers ont 50% de vie en plu et le IX de puissance : 30% de puissance en plus.
Pour le sceau de puissance, il est surtout utile couplé avec épidémie (sort non élite), technique utilisée par les nécro altérations. Il n’est pas inintéressant mais je pense que tu peux prendre autre chose comme les puits qui sont plus avantageux pour du non-altération.
Pour le délai des marques, je n’en ai aucune idée mais elles restent assez longtemps au sol. De toute façon, leur délai de récupération est rapide donc tu peux les placer presque en boucle. Pour un meilleur effet, prends le pouvoir II de robustesse qui agrandit leur zone.
Comme je l’ai précisé je ne suis pas un expert du bâton et les aptitudes du nécromant sont un peu éparpillées dans toutes les branches, ce qui ne permet pas vraiment un build “optimal”.
pour aider la garde, tu dois tuer un certain nombre de morts-vivants, perso j’en ai tué 5-6 et la cinématique s’est enclenchée car comme tu le précises ils repop à l’infini.
donc le but est de tenir mais pas de courir vers la mort lol.
ET à condition que la quête ne bug pas.
(Modéré par Zak Zeller.8320)
J’ai fait cette mission deux fois, en gardien et en rôdeur. Dès que tu reçois l’ordre d’allumer le phare, tu fonces sans te préoccuper des orriens.
Libre à toi de faire le ménage en progressant mais cela n’a aucune utilité je pense et comme tu l’as très bien précisé, l’endroit ne se prête pas vraiment au combat et ce n’est pas le but, à mon avis, d’affronter tous ces morts-vivants.
Une fois le phare allumé, je crois que tu te retrouves en bas près de la porte d’entrée du fort.
C’est moi qui t’avais répondu concernant le bug de la porte. Je retire ce que j’ai dit puisque j’y suis passé tantôt et n’ai eu aucun problème pour accéder à la zone des choux et à les récolter. Je suis sur Pierre d’Arborea, pour information. J’y suis allé plusieurs fois étant donné que j’ai 3 personnages haut niveau et n’ai jamais rencontré le moindre hic.
Cependant, si vous êtes plusieurs à rencontrer ce souci, c’est qu’il y a forcément quelque chose qui cloche.
+1 pour le mode daltonien
sur pierre d’arborea il fonctionne. en tout cas quand je l’ai fait il y a deux jours, il fonctionnait.
Personnage qui se fige 1/4 de sec: en deplacement.
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Posted by: Zak Zeller.8320
Oui je l’ai également remarqué : l’attaque 1, si mise en auto, s’annule d’elle-même sans crier gare. Plutôt agaçant à la longue. Elle n’a d’auto que le nom lol.
D’un point de vue global, je n’adhère pas du tout à l’histoire, trop banale à mon goût et nous mettre du combat à tout bout de champ démontre le manque d’originalité des scénaristes. Je sais, ce n’est pas du Bioware, on n’est pas sur SWTOR.
Les dialogues sont soporifiques. Encore une fois les scénaristes s’écoutent trop parler. Ca en devient une récurrence chez les scénaristes de jeux vidéos.
Les combats sont majoritairement d’une difficulté inégale d’une histoire à l’autre. Toutes les classes ne sont pas adaptées pour tous les combats.
Les PNJ sont assez souvent inutiles, ils tapent comme des moules, des fois ils buguent.
Ceci est mon avis et n’engage que moi.
Merci pour l’information puisque mon troisième personnage doit intégrer le Prieuré. Je sais d’ores et déjà que certaines missions Histoire sont très difficiles après avoir fait l’ordre des soupirs et les veilleurs.
Si elle est vraiment trop dure, je demanderai de l’aide à ma guilde.
Au début, je n’étais pas du tout tenté. Puis j’en ai créé un pour voir, mon rôdeur. J’ai finalement adoré la personnalisation poussée, la luminescence des feuilles et le choix accru de couleurs offert. Tellement aimé que j’ai créé un autre sylvari, un nécromant noir à luminance rouge.
En outre, le doubleur (puisque je joue un mâle) a une voix parfaite qui reflète très bien le caractère des sylvari. J’ai testé les autres races et mis à part les asura, je trouve les autres plutôt ordinaires.
La seule chose que je reproche est les compétences uniques qui sont les mêmes peu importe la classe. Arena aurait pu pousser la différence un peu plus loin.
Par ailleurs, dans ma guilde, j’ai pris la réputation de la mauvaise plante puisque je le joue limite cour des cauchemars. (sus aux humains !! les sylvari au pouvoir !!), ce qui fait que ça met beaucoup d’ambiance et que niveau humour décalé on ne se prive pas xD
Je plussoie.
J’essaie de comprendre cette décision.
Tous les joueurs n’aiment pas le JcJ comme tous les joueurs n’aiment pas le JcE.
Certains ne jouent aux MMO que pour le JcJ et d’autres que pour le JcE.
Et il y a la troisième communauté qui fait les deux.
Ne pas prendre cet aspect des joueurs est un risque, tout comme SWTOR en a pris et on voit le résultat, pour ne citer que lui.
[Récolte] Hinterlands Harathi : Chou au Bois de Wynchona
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Posted by: Zak Zeller.8320
On peut y accéder. il y a un bug graphique au niveau du passage de la porte. faut juste trouver le bon angle. et selon ton image tu n’es pas sur le bon côté de la porte, c’est un peu plus à droite.
Personnage qui se fige 1/4 de sec: en deplacement.
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Posted by: Zak Zeller.8320
je confirme. il y a bel et bien un bug dans la fonction déplacement du personnage. qu’il soit en combat ou exploration. j’ai même eu le cas où, après avoir été immobilisé, mon personnage s’est mis à marcher en arrière indéfiniment alors qu’aucun de mes doigts ne touchait le clavier….
Je rajouterai ceci concernant la phase après immobilisation par un ennemi, le personnage reste figé et l’attaque automatique est désactivée (touche 1). J’ai tenté de faire bouger mon personnage mais seul le saut ou l’esquive semble fonctionner pour débloquer la chose. Sans compter que l’esquive ne marche pas du tout correctement.
(Modéré par Zak Zeller.8320)
pourquoi faire un sujet à ce propos dans la section bug ? les bots ne sont pas des bugs.
il existe une fonction signaler dans le jeu qui prend moins de temps que d’ouvrir un topic sur le forum. (j’ai l’impression de parler comme un modérateur… lol)
ce panorama ainsi que le moyen d’y accéder n’a jamais bugué. La vachapulte n’est pas accessible tant que le propriétaire charr n’a pas envoyé toutes ses vaches et qu’il envoie son assistant en chercher d’autres. Il faut s’armer de patience, c’est tout.
A propos des bots et de ce que nous avons fait à ce sujet
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Zak Zeller.8320
Saghia, je confirme ce sont bien des bots. Une grande majorité est des rôdeurs avec le même familier et des fois leurs tenues sont de couleur identique. Ils ont des comportements anormaux tels que poser un piège ou activer un sceau alors qu’il n’y a aucun ennemi aux alentours. Certains se téléportent, c’est assez flagrant.
Les bots sont rarement seuls au même endroit. Ils vont souvent par deux voire plus. Ils peuvent également appartenir à une “fausse” guilde. Leurs noms peuvent être tout à fait corrects ou complètement farfelus tels que jsfyjsfyjsfy ou ghdghdghd et j’en passe.
Dans mon cas, j’observe avant de signaler et là je viens de tomber sur un groupe de 5, 4 rôdeurs et 1 guerrier, qui farm au pays des Jottuns. Manque de bol, j’en ai loupé un car je ne sais plus lesquels j’ai rapporté.
Là où je suis d’accord avec toi, c’est l’avertissement d’Arena.net. Pour moi, il y a “report” et “report”. L’abus est, je pense, au niveau de ceux qui “report” les joueurs à tort et à travers pour des raisons que je ne citerai pas.
[Quête Mon histoire] Force Brute (côté Kryte, marais de Lychcroft)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Zak Zeller.8320
Bonjour,
Hier, j’ai rencontré un bug lors de la mission Force Brute, mission côté veilleur par opposition à la mission du prioré de durmand, mission où l’on doit sauver des enfants dans les marais de Lychcroft.
Je rejoins l’équipe de veilleurs qui est déjà avec les enfants et il s’ensuit une attaque des morts-vivants.
La mission semble buguer après le dernier assaut des cadavres animés (4 brutes si ma mémoire est bonne).
J’ai néanmoins réussi à finir la quête au bout du troisième essai.
C’est au moment où mon personnage s’est retrouvé à terre luttant pour survivre et submergé de morts-vivants humains apparus de je-ne-sais-où, que la mission s’est “débuguée”, car bien qu’il restait des morts-vivants à occire, cela n’a pas empêché la cinématique de dialogue de s’enclencher entre-temps.
c’est sûrement pour cette raison qu’ils ont fermé CoH, pour récupérer les serveurs lol.
ce n’est pas une histoire de pare-feu, anti-virus ou je ne sais quoi. leurs serveurs sont coupés, c’est tout. Si le jeu marchait avant, pourquoi tout d’un coup l’anti-virus ou le pare-feu le bloquerait ?
(Modéré par Zak Zeller.8320)
Autoriser une tentative de connexion
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Zak Zeller.8320
pour faire simple, copiez l’adresse IP qui vous est envoyée et collez-la dans votre navigateur internet (google chrome, firefox, IE, etc). Cela vous affichera les informations correspondant à cette adresse, lisez jusqu’en bas. Vous devriez lire le nom de votre PC.
edit : Amelia, je te suggère de supprimer le lien que tu as mentionné car il donne ton adresse IP ainsi que ton numéro d’enregistrement au jeu. Ou comment faciliter le travail des hackers