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theorycrafting / optimisation

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

j’avais vu un article je ne sais plus ou ou on voyait le nombre qu’il fallait de point de caractéristique au level 80 pour augmenter la statistique lié a cette derniere

exemple 10 point de puissance = 2 d’attaque en plus (je dit nimporte quoi c’est un exemple)

sur l’académie des veilleurs quels articles concernent ma demande ?

merci de vos réponses

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Je me permet aussi de poster un message car la j’arrive à saturation du jeu

Depuis la mise à jour des karkas des lags et freezes sont apparus et maintenant c’est constamment et de plus en plus récurrent.

Aujourd’hui par exemple, j’ai esssayer de faire FRACTALE au bout de 5 minutes déconnexion donc donjon mort. Je me suis replié sur LE MANOIR DE CAUDECUS en explo, ma copine a eu une déconnexion et des gros lags / freezes de parfois 20 à 30s, idem pour moi. On lance un skill il clignote et seulement 20 à 30s après il se lance, enfin quand on est pas mort durant le lag.

Je me suis reconnecté plusieurs fois dans la soirée et c’est carrément injouable (lags / freezes / déco…) Je ne prend plus aucuns plaisirs actuellement à jouer car c’est de pire en pire. Ce n’est pas un problèmes de FAI chez nous mais bien un problème chez ARENANET car tout marchait à la perfection avant et depuis la mise à jour des KARKAS c’est injouable et les lags sont de plus en plus présent et touche de plus en plus de monde. De plus seul GW2 lag et freeze, mes autres jeux en ligne marchent à la perfection donc arrêtez de dire que c’est chez nous le problème.

Avec ce problème la perte de joueurs est plus que probable donc faites quelque chose car le soucis est chez vous.

FAI => orange
SERVEUR => place de vizunah
LAG / FREEZE => WE + SOIR (heure de pointe)

theorycrafting / optimisation

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

bonjour à tous, j’ai trouvé sur le net un site qui indiquait les ratios tel que

- au level 80 => + xx puissance = + xx dégat
tant de points de robustesse = tant d’armure donc en gros le nombre de points requis pour avoir un peu plus darmure ou puissance ou coup critique ou autre

le probleme est que je n’arrive plus a retrouver le site donc si quelqu’un avait un post de ce type ça m’interesse beaucoup

merci à tous

MM à haut level viable en dps ou pas ?

in Nécromant

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

bonjour à tous, je voudrai savoir si le nécro MM donc Minion Master était viable à HL.

Je vois que l’on a pas mal de vie et de guérison en MM mais qu’en est il du dps ?

Les invocations ont elles un dps correct au level 80 ?

De même pour le personnage nécro ?

Je suis level 13 pour l’instant et donc je n’ai rien débloqué en aptitude et j’ai de gros doute sur le MM en pve solo. Car mettre 5 minutes a tuer un ennemi c’est pas trop mon truc dans ce cas je partirais plus sur un build full altérations sans les bebetes ^^

J’hésite entre MM ou full altérations donc sans bebetes sachant que je souhaiterais farmer pas mal avec ce perso donc je jouerais dans les 2 cas au baton.

Dégats par altération

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

merci de vos réponses, cependant j’aimerais rajouter à vos réponses.

2/ Puissance et degats d’alter sont la priorité, après a toi de voir. Robustesse = resistance, Precision = crit, ect…
je suis d’accord avec toi seul probleme il n’éxiste ps de stuff PUISSANCE / DEGAT PAR ALTERATION et ROBUSTESSE

5/ D’après nos conclusions (Pote Necro et moi en war), Les degats d’alteraion proc toute les secondes pour “chaque” stack. La brulure, poison, ect en intensité ne proc donc que chaque seconde une fois. Les saignements eux proc chaque seconde mais pour chaque pile.
Pour la disipation, si tu suprime une aletration, tout part. Les 21s de brulure, comme les 15 piles de saignement.

Pour chaque stack c’est à dire que si je met 6 saignements je ferais les dégats d’une stack x 6 ?

Ce que je ne comprend pas c’est que en mettant dison un saignement à un mob je vois le 60 de dégat par seconde donc mon degat d’altération toutes les secondes donc la vie que je retire à l’ennemi mais que j’en mette 1 ou 25 le chiffre reste le même ainsi que la vitesse (1 degat de 60 par seconde)

Dégats par altération

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Bonjour à tous, j’ai quelques questions concernant les dégât d’altérations :

1) Les dégâts par altérations peuvent ils faire des critiques ?

2) il y a actuellement 4 stuff 80 proposant des dégats pas altérations
CHAMANE => VITALITE / GUERISON / DEGAT PAR ALTERATION
NECROPHAGE => PUISSANCE / VITALITE / DEGAT PAR ALTERATION
MARAUDEUR => PUISSANCE / PRECISION / DEGAT PAR ALTERATION
KARMA / DONJON => PRECISION / ROBUSTESSE / DÉGÂT PAR ALTERATION

cependant pour etre full DEGAT PAR ALTERATION il faut prendre DEGAT PAR ALTERATION & ROBUSTESSE car avec la rune de mort vivant (6) 5% de la robustesse est transformé en DEGAT PAR ALTERATION.

Du coup en prenant cette armure on se retrouve avec de la PRECISION qui ne sert strictement à rien car les synergies se font avec la puissance. (5 % de la puissance se convertie en guérison par exemple pour le nécro).

Y’a t’il possibilité de looté ou crafté via la forge des autres sets de caractéristique ?

3) J’ai cherché du coté des runes et j’ai trouvé que la rune des morts vivant qui convertissait 5% de la robustesse en dégat par altérations. En existe t’ils d’autres ?

4) Un build 100% degat par altération est t’il viable en dps par rapport à un personnage qui fait des dégats direct, notamment en donjon et solo pour farming ?

5) je ne comprend pas les dégats par altération. Je fais admettons 60 de dégat par seconde à un mob et que j’ai 20 stacks ou 10 ou 0 ça reste a 60. Quelle est l’explication ? A quoi sert du coup de pouvoir stacker les altérations ?

merci à tous

(Modéré par albledi.1536)

diverses question sur l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

merci de ta réponse pour le point numéro 3

3) au niveau des aptitudes je joue grenade en kit et les aptitudes ci dessous me posent problèmes.
SHRAPNEL = les explosions ont 6 % d’infliger saignement
POUDRE EXPLOSIVE = les explosions infligent 10 % de dégat supplémentaire
POUDRE MELEE d’ACIER = les explosions infligent vulnérabilité 5s
est ce que le kit de grenade est considéré comme de l’explosion ? donc est ce que les effets ci dessus rentreraient en compte ?

je parle juste des points d’aptitude mis dans certains points ci dessus donc admettons si je déverrouille le POUDRE MELEE D’ACIER aurais je à chaque explosion de grenades vulnérabilité 5s.

Les explosions de grenades sont elles considérées comme des explosions ou seulement les mines et bombes ?

diverses question sur l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

bonjour à tous, je reroll ingénieur et j’ai plusieurs question concernant mon futur build

1 ) si j’ai bien compris, jouant kit, avoir des armes ne me sert a rien car les statistiques ne sont pas partagées par le kit ?

2) Les runes sur les armes sont elles partagées avec les kits ou pas ?

3) au niveau des aptitudes je joue grenade en kit et les aptitudes ci dessous me posent problèmes.
SHRAPNEL = les explosions ont 6 % d’infliger saignement
POUDRE EXPLOSIVE = les explosions infligent 10 % de dégat supplémentaire
POUDRE MELEE d’ACIER = les explosions infligent vulnérabilité 5s

est ce que le kit de grenade est considéré comme de l’explosion ? donc est ce que les effets ci dessus rentreraient en compte ?

4) les développeurs du jeu ont ils en projet de faire bénéficier l’ingénieur des runes d’armes et des caractéristique d’armes car au level 80 la perte est conséquente. Gros handicap du coup et perso pas optimisé par rapport au autres perso.

5) Si l’on fait un fusil légendaire disons pour l’ingénieur, les kits changent t’ils d’effet ou totalement inutile de faire un légendaire sur l’ingénieur si l’on joue kit ?

merci à tous

personnage pour farmer solo ?

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Bonjour à tous,

Je voudrais savoir d’après vous quel perso est le plus apte à farmer solo des mobs ou pack de mobs ?

Mon plaisir dans ce jeu est le farming c’est pour cela que je vous pose cette question. Ayant déjà un envouteur 80 en personnage principal je souhaiterais faire un perso juste pour farmer.

Je souhaiterais savoir quel perso est le plus apte pour farmer.

J’entend par apte non pas le plus gros DPS mais le meilleur ratio entre
– DPS MONOCIBLE
– DPS MULTICIBLE
– SURVIVABILITE
– TEMPS POUR TUER UN ou DES MOBS

donc un juste milieu car ça ne sert à rien d’être increvable si on met 5 min a tuer un mobs ou si on meurt 2 fois par packs.

merci à tous

plusieurs question sur les invocations armes

in Gardien

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

merci de ta réponse et quand est il des caractéristiques ? partagées ou pas ?

plusieurs question sur les invocations armes

in Gardien

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

bonjour à tous, il y a des armes que l’on peut invoquer en tant que gardien comme :
– marteau de sagesse
– épée de la justice
– arc de la vérité
– bouclier du vengeur

Le temps des armes est d’environ 20s mais j’ai vu qu’il y a une aptitude
– esprit éternel (votre arme ne se détruit pas quand vous la commandez)

Donc est ce que les 3 armes invoquées seront la à l’infini ? donc pas besoin de relancer le sort ?

un build basé sur les armes-esprit est il viable à HL en PVE ou PVP ?

De plus est ce que les armes-esprit profitent de nos caractéristique (puissance / puissance de soins / précision / robustesse …)

merci à tous

total de dégat envoyé (baton/espadon)

in Envoûteur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Bonjour à tous, je suis level 80 depuis pas mal de temps avec mon envouteur et j’ai commencé a me faire un set BERSERKER avec l’espadon ce qui donne :

ESPADON => armure & bijoux BERSERKER donc PUISSANCE / PRECISION / DEGAT CRITIQUE le but étant d’infliger le plus de coup critique et donc de dégat critique.

je n’ai pas terminé encore mon stuff et je commence a me demandé si joué au baton avec un stuff MARAUDEUR donc DEGAT PAR ALTERATION ne serait pas plus rapide pour tuer les mobs et les prendre par petits groupe.

Si des joueurs on essayé les 2 combinaisons j’aimerais savoir laquelle des 2 fait la plus mal en PVE entre

ESPADON => armure & bijoux BERSERKER donc PUISSANCE / PRECISION / DEGAT CRITIQUE le but étant d’infliger le plus de coup critique et donc de dégat critique.
ou
BATON => armure & bijoux MARAUDEUR donc PUISSANCE / PRECISION / DEGAT PAR ALTERATION le but étant d’infliger le plus d’altération pour les cumuler et faire des dégat continu

j’ai l’impression qu’en baton on tue les mobs + rapidement qu’en espadon (à confirmé)

fonctionnement set de rune

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

si je comprend bien cela me ferait donc +60 a toutes les caractérisitques et +12% de coup critique en TOUT ce qui revient donc a oublier les paliers.

Pour mieux comprendre , pourriez vous m’indiquer ce que j’obtiendrais avec une rune disons.

1) 15 puissance
2)
5 dégat/alté
3) +30 puissance
4) +15 dégat/alté
5) +45 puisssance
6) +3% de durée d’avantage

cette rune n’existe pas c’est un exemple car je ne comprend toujours pas le fonctionnement.

En réunissant les 6 runes j’obtiendrais le full set par pièce ou justement pour l’armure entière ?

les 15,30 puissance se cumulent ou pas ?

fonctionnement set de rune

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

bonjour à tous, j’ai une petite question qui me bloque pour mon futur stuff.

il y a des runes avec 6 paliers admettons rune de divinité supérieure qui fait

1) +10 à toutes les statistiques & +2% de dégat critique
2) +10 à toutes les statistiques & +2% de dégat critique
3) +10 à toutes les statistiques & +2% de dégat critique
4) +10 à toutes les statistiques & +2% de dégat critique
5) +10 à toutes les statistiques & +2% de dégat critique
6) +10 à toutes les statistiques & +2% de dégat critique

Ma question est en mettant 6 runes dans mon armure donc 1 dans chaque pièce j’obtiendrais (+60 à toutes les caractéristiques & + 12% de dégat coup critique) au total

ou

j’obtiendrais (60 à toutes les caractéristiques & + 12% de dégat coup critique) par pièce d’équipement soit pour 6 (360 à toutes les caractéristiques & + 72% de dégat critique) au total

dans le cas de la première réponse je vois pas l’intérêt des paliers s’il ne se cumule pas

merci à tous

hésitation équipement

in Envoûteur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

bonjour à tous,

je suis envouteur level 80 spécialité les clones et phantasmes (dégats augmenté/vie augmentée…)

je voudrais commencer à me faire mon armure exotique mais j’hésite entre 2 stuff

PUISSANCE / PRECISION / DEGAT PAR ALTERATION comme ca cela fait bénéficier mes clones de puissance et précision ainsi que moi-même

ou

PUISSANCE / PRECISION / ROBUSTESSE comme ca cela me fait un peu plus d’armure et fait aussi profiter mes clones de défense améliorée et me donne donc un peu plus de survie

je joue EPEE & PITOLET
et ESPADON ou BATON (je vais choisir un des 2 d’ici peu)

quelle armure est la + optimisée sachant que les clones bénéficie aussi des caractéristiques ?

merci à tous

meilleur stuff 80 comment et ou ?

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

merci de ta réponse,

j’ai trouvé le stuff qui me fallait du coup soit PUISSANCE / PRECISION & DEGAT PAR ALTERATIONS par contre j’aimerais savoir ou je pouvais trouver différent SKIN car la je l’ai vu au niveau du marchand contre des jetons de donjons.

merci

meilleur stuff 80 comment et ou ?

in Aide entre joueurs

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Bonjour à tous,

je suis actuellement level 80 et j’aimerais m’acheter mon stuff définitif quitte a y passer un peu de temps mais je ne sais pas comment ça marche et j’aimerais savoir ou peut t’on l’acheter pour éviter d’acheter un stuff qui ne serait pas le meilleur.

J’entend par meilleur le meilleur au niveau des caractéristiques car si j’achète un stuff exo avec disons puissance +70 / précision +70 & robustesse 70 disons et que je me rend compte qu’il y a le même stuff mais avec 90 partout j’aurais perdu mon temps/argent/karma…

donc question :
1) Comment se procure t’on le “meilleur” stuff exotique du jeu ? craft / karma / point de donjon … ?

2) ou sont les marchands de stuff exotique ? (voir ci dessus)

3) peut t’on acquérir suite à la réponse de la question une des bijoux amulettes exotique sans passer par l’HV ?

merci à tous

question sur l'ingénieur et les tourelles

in Ingénieur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

bon je viens de tester donc LA PUISSANCE n’influe en rien les dégâts des tourelles et je trouve cela dommage et je pense par ce dernier arrêter mon reroll ingénieur.

Pour la ROBUSTESSE et PRÉCISION je ne sais toujours pas

question sur l'ingénieur et les tourelles

in Ingénieur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Donc si la puissance n’augmente pas les dégats des tourelles cela veut dire que seul le level augmente les dégat donc au level 80 + de possibilité d’augmentation des dégats ça me parait bizarre quand meme

Les tourelles ne prennent donc peut être pas la puissance donc a mon avis elles ne prennent pas non plus la précision.

Ce qui revient à dire qu’un build tourelle n’est pas viable car aucunes possibilité d’évolution.

Je vais tester ça ce soir et vous posterais les résultats mais si quelqu’un avait une infos dessus je suis à son écoute.

Ce qui me parait bizarre c’est que je joue envouteur et la robustesse, puissance, précision est prise en compte par les clones donc pourquoi pas les tourelles

question sur l'ingénieur et les tourelles

in Ingénieur

Posted by: albledi.1536

albledi.1536

Bonjour à tous, je reroll en ce moment un ingénieur et j’ai une question

1) Les caractéristiques du perso comme ROBUSTESSE sont t’elles valable pour les tourelles?
la puissance augmente les dégats des tourelles mais qu’en est il de la ROBUSTESSE
+ de robustesse sur l’ingénieur via le stuff = tourelles + résistantes ou pas ?

merci à tous