Messages plébiscités par Mork.9532 :

Changement de nom de personnage!

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Posted by: MystSeTw.1697

MystSeTw.1697

Bonjour,
depuis quelque jours, j’ai envie de changer l’apparence de mon personnage principal (Sylvari femme) en male, malheureusement mon personnage a un prénom féminin et celui ci n’irait donc pas pour un personnage masculin.
Je me demandais donc si il était prévu la mise en vente dans la boutique de gemmes d’un kit de changement de nom!
Merci d’avance!

(PS: J’ai recherché des sujets similaires sur le forum et le seul que j’ai trouvé date d’octobre 2012 j’ai donc préféré faire un nouveau sujet plutôt que d’aller déterrer l’ancien)

Gardien Tank/Dps | Rodeur Crit
<Vindicta In Mortem [VM]> Vizunah Square.

Une option avec plus de végétation basse

in Suggestions

Posted by: Dovahkiin from HighRock.4682

Dovahkiin from HighRock.4682

Tout est dans le titre, ça manque d’herbe et de fleurs dans beaucoup d’endroit (et mon main est un asura donc au ras des paquerettes) sauf qu’il y en a peu des paquerettes en fin de compte. Autant certaines zones sont correctes (lornar, canopée par exemple) autant d’autres… (la quasi totalité d’ascalon hors zone stigmatisée évidemment)

Augury rock’n roll

(Modéré par Dovahkiin from HighRock.4682)

Histoire personnelle va-t-elle continuer ?

in Histoire personnelle

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Pour l’histoire en elle-même, c’est un vide scénaristique total, quelque soit la race et les choix pris. Pas d’influence sur la suite de l’histoire, même pas une petite illusion, alors que l’un de nos premiers alliés auraient put arriver au dernier moment pour nous aider, un peu comme juste avant de partir dans la dernière zone de jeu de Final Fantasy 9 dans lequel notre vaisseaux fonce droit sur une armée de monstre volant, et que les flottes de plusieurs royaumes alliés et anciennement ennemis apparaissent successivement pour nous ouvrir la voie. Ce n’était qu’une cinématique, mais elle n’était pas dénuée d’intérêt.

Concernant la suite de l’histoire personnelle, au lancement du jeu des interview parlaient d’un univers de 6 continent, dont la Tyrie, Cantha et Elona.

6 continent, 6 dragons… ça ne serait pas forcément étonnant que Kalkatorik soit combattu dans le continent d’Elona vu qu’il est rattaché au Désert de Cristal, ni que le dragon des profondeurs soit combattu sur Cantha, entre la Mer de Jade et la Forêt d’Echovald qui ne sont plus pétrifié et l’univers de Cantha (très asiatique), un Empereur Dragon, dont la magie aurait coupé le continent du reste et aurait retiré la malédiction de Shiro, serait possible.

Après tout, rien ne dit qu’on combattra tous les dragons en Tyrie, un dragon, ça vole, ça vois du pays, et 6 dragons dans un seul continent, ils viendraient à se battre les uns les autres. Du coup, certains font leurs bagages et partent s’installer au soleil…

(Modéré par Tushan.5127)

MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: Garm.9048

Garm.9048

Que dire de ce patch… Décu.

La refonte du rôdeur annoncée, il y a 4 mois, a du se perdre dans les cartons, ou elle n’est plus d’actualité.
Sur le papier, le rôdeur n’a pas eu de modification visible (a part une jolie icône sur un de nos pets). Plus ça va, plus je me dis que soit la communauté n’a pas encore compris comment jouer le rôdeur, soit cette classe a été abandonnée par les devs afin de se focaliser sur autres choses.

Bref, rien de nouveau dans ce patch pour le rôdeur, et je continuerai a jouer rôdeur uniquement en PvE ou dans un bus zerg (afin de leecher des sacs)

Edit: Après plus de 600H sur le ranger, je pense de plus en plus qu’il va devenir une mule afin que je puisse reroll mesmer…

(Modéré par Garm.9048)

MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ben pareil, aucune correction pour l’ours qui ne débuff qu’un seul joueur, aucune utilisation possible des skills des familiers, les rendant inutile (Moa qui se soigne en étant full vie, etc…)

Bof … :/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: Botcha.6845

Botcha.6845

XD ces vrai pour l’image du faucon avant qu’il le dise je m’en était même rendue compte^^ franchement la ces abusé on va nous faire passer pour la classe cheater du jeu bientôt….

MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: John dra volta.3760

John dra volta.3760

juste un mot “LOL”
d’un coté je suis super heureux, franchement pendant que d’autres se voient “UP” et bien nous !!!!! notre faucon à enfin sa “vraie” image !!! et ouais !!!

MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: Alameda.3126

Alameda.3126

Mise à jour pourri, inutilité grave pour le rôdeur, faut croire qu’il est balanced et qu’on est tous des attardés qui ne savent pas jouer notre rôdeur :’(

Le prix des gemmes augmentent. Pourquoi?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Thranduil le Sindar.1749

Thranduil le Sindar.1749

Plus il y a de la demande en gemme plus celui ci augmente(le taux de change) ,20pa les 100 gemmes au début ,maintenant c’est horriblement cher .Les divers ajouts d’Anet ne feront qu’augmenter le taux de change ,en gros les gemmes vont prendre un coup au 26 février et ainsi de suite ,pour paques,l’hivernel en été comme dans le gw1^^,haloween et l’hivernel et encore il n’y a pas le nouvel an canthien ;-).
Plus il y aura d’objet rajouté par anet plus les joueurs acheterons des gemmes …CQFD
donc inflation au max comme la bourse …avec les consequences que l’on connait les goldsellers ou tout simplement les casuals gamers qui ne peuvent rien faire(agrandir leur banque ,le nombre de sac ,mini pet,les fameuses clés du lion noir qui se dropaient et plus maintenant……)

Shossé Homoine : Place de Vizunah
“La lisière c’est mon dada ^^”

une petite barre en plus ne serais pas de refus

in Suggestions

Posted by: Tazyel.7981

Tazyel.7981

Voila avec ma guilde, lors d’une discussion entre nous, nous avons soulevez l’idée d’une barre d’emplacement qui permettrais d’ajouter des objets, compo de cuisiniers, des objets utiles (tel que les objets que présente Kazhamania dans sa chaîne YouTube sur Les Objets Indispensables )

Je m’explique :

- Une barre que l’on pourrais bouger en fonction de nos envies ( a droite au dessus de la carte , ou a gauche au dessus du chat par exemple)

- Cette barre servirais a mettre des compos de cuisiner pour augmenter les stats, chance de drop , … ) mais également des objets utiles, ou des objets que l’on farm et d’on on aimerais voir l’avancement.

- Car jusque la a chaque fois que je me retrouve en donjon et que par exemple je veut me rendre invisible ( étant elem c’est pas tout les jour facile avec les skill Oo ), je doit me rendre dans mon inventaire trouver les kits d’espion parmi mon papillon et l’activer
tout cela en courant et sans mourir,… se qui n’es pas chose facile
Donc voila je me suis dit pourquoi pas proposez après tout c’est a cela que sert cette section ( en espérant que d’autre joueurs aurons les mêmes idées que moi,…)

Cordialement Tazyel

jouer avec les autres personnages qu'on a créer

in Suggestions

Posted by: Belore.7902

Belore.7902

Pourquoi pas simplement un sort élite permettant d’appeler un de ses personnages au hasard, toutes statistiques uniformisées (équipement ignoré), avec un panel de 3 sorts correspondant à sa classe (1 contrôle, 2 dégâts) et un niveau adapté à celui du lanceur (comme le familier du rôdeur) ?

Par exemple, je lance l’invoc avec ma guerrière 40, mon ingénieure 60 arrive et son niveau est réduit à 40. Elle pose une tourelle à dégâts légers, lance un tir collant, fait des attaques auto, et disparaît au bout de 30s.
Par contre, si c’est mon voleur niveau 10 qui arrive, ses dégâts seront encore plus faibles et la moindre baffe lui enlèvera quasiment toute sa vie. Son contrôle par contre sera toujours effectif.
Ça ne serait pas plus “cheaté” que n’importe quel autre sort élite d’invocation.

Moi je suis pour, j’ai tendance à construire l’histoire de mes personnages de telle sorte qu’ils se croisent tous à un moment, et ce genre de sort donnerait un côté fun et original ! Cela motiverait les niveaux 80 à monter leurs rerolls, et récompenserait ceux qui ont pris le temps de monter plusieurs persos.

(Modéré par Belore.7902)

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lulith.3145

lulith.3145

Déjà, faudra m’expliquer où il est question de destruction de guilde.
Je veux bien que dans le monde méchant des vilains MG pas beau, les plus gros mangent les plus petits et s’enferment illico dans la guilde usine en ne payant pas au passage ses bons petits esclaves mais…

Enfin bon, j’vais répondre à ta question, qui ne constitue d’ailleurs que ta seule raison pour laquelle une des guilde disparaîtrait : “pourquoi retourner chez l’autre et faire le même travail, une fois le travail accompli ?”
Et bien pour une raison simple qu’on appel tenir sa parole, ou avoir de la dignité, ou simplement respecte les gens qui jouent avec nous… même si ils ne font pas partie de notre guilde.
Alors oui, je sais que dans la plupart des MMOs, ces concepts sont relativement étranger entre les guildes… et je veux bien imaginer que tu à peut-être croiser pleins de gens dans les MMOs qui ne tenaient pas leur promesses. Mais toi, tu n’irais pas aider la guilde qui t’a permise d’arriver a ton but une fois celui-ci attend ?
Et bien moi si. Et en l’occurrence, rien ne te permet de remettre ma propre parole en doute.

Bref, effectivement, je t’accorde que ce genre de système et de travail en commun ne convient pas aux personnes qui ne respectent pas leur partenaires…

Déjà avant de crier aux jugements à l’emporte pièce, essaye aussi de ne pas en avoir.
J’ai TOUJOURS respecté mes engagements que ce soit IRL ou IG mais je ne vis pas non plus dans un monde de bisounours tout roses. Que toi tu respect ta parole c’est une bonne chose mais ce n’est pas le cas des 70-80% des autres gens.

Oui j’ai croisé des MG encore pire que certains imaginent (à croire que parce qu’on est dans un monde virtuel c’est obligatoire de n’avoir aucune humanité).

Il ne faut pas croire que parce que dans 10 % des cas les gens sont respectueux que c’est le cas partout. Tu n’as qu’à voir les gens qui excluent des membres du groupe dans les donjons juste avant le boss de fin et pourtant ce n’est qu’un donjon…ce n’est pas non plus un phénomène généralisé mais cela reste assez malheureusement banal.

Ma guilde de son côté à trouver un système d’alliance qui ne repose aucunement sur une fusion de 2 guildes dans un foyer commun mais comme un jeu coopératif (chacun restant dans sa guilde et aidant l’autre pour les sorties ou autre). Il n’y a pas de notion de fusion ou que tout le monde aille dans une guilde au détriment d’une autre (même si c’est 1 semaine sur 2).

Le fait est que d’avoir mit des missions de guilde juste pour une partie des joueur créer vraiment un clivage. Les petites structures ont l’impression d’être des citoyens de 2nd zone et les plus grosses structures ne comprennent pas car elles n’arrivent pas à se mettre à la place des plus petites structures.
Un joueur anglophone à fait une trés bonne analyse la dessus, que je conseil de lire, elle est assez explicite pour montrer où sont les soucis.
icisi vous ne l’avez pas vue

Et d’ailleurs pour l’argument vous n’aurez qu’à participer aux missions des autres guildes pour avoir des récompenses c’est non. Un chargé de communauté anglais à trés bien repondu à sa sur le forum officiel : Si tu n’es pas dans la guilde qui à la mission active tu n’auras pas plus de récompense que pour un ED normal :

“You have to have the target currently active as a mission to get the new fancy guild rewards. You’ll know if it’s active if the bounty’s name and picture is displayed in the new missions tab under “Guild Bounty”. If you’re not involved with the guild who activated the mission, or do not have the mission active in your own guild, you will receive normal event rewards (in the case of bounties). Other mission types such as puzzles and rushes have chests at the end for anyone who participated.”

Source : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Guild-bounty-hunt-Mission/first#post1514469

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: clovism.1203

clovism.1203

Alors je vais donner mon point de vue sur le sujet des guilde étant moi même membre d’une "grosse "guilde de 100 membres .Alors je trouve que certes les prix sont énorme et surtout le fait que étant donné que on joue pas WvsW ça va nous prendre déjà 20 jours pour débloquer les amélioration de l’art de la guerre + 10 jours pour débloquer le "déverrouillage de missions de guilde " puits 1 jours pour enfin acheter notre 1er missions ce qui nous fait si on a déjà toute l’influence et qu’on enchaîne les amélioration 1 mois d’attente la si on veut débloquer toute les missions je pense que y en a bien pour 120 jours de construction je parle bien juste de construction … Donc de 1 ) Le temps de construction est anormalement trop long c’est stupide et ca n’a aucun intérêt 1 semaines aurait suffit
2) Tient on achètes des missions maintenant … Le mots est mal approprié je trouve ….
3)je trouve qu’il aurait était plus approprié de pouvoir acheter une missions de façon permanente avec le déverrouillage et de sinon pour les petite guilde acheté la missions a 200 points d’influence sans devoir passer par se "pseudo déverrouillage " .

Bref finalement ce qu’on peut en déduire c’est que arena n’a pas l’intention "d’amélioré encore les guilde " du coup ils nous passent une maj ou on va mettre 1/3 d’une année a débloquer tous le contenus pour les grandes guilde (Les petite guilde ? A mais y a pas le droit aux petites guildes sur gw2 voyons ou alors faut persisté et vous en avez bien pour 1an …). En clair ils préparent leur vacances d’été en avancent ….

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aemy.5360

Aemy.5360

Comment ca j ai du acheter 3k d influence pour 6 po pour pouvoir up art de la guerre 5 et que ca met 167h mais pour aller plus vite on me demande de l influence en masse,on me dit que si tu est RICHE en PO tu peut debloquer toute tes missions en moins de 5 min….

A ok anet nous a dit sur le long terme mais aurais mieux fait de dire si tu es riche alors acces a tout tu aura………

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

@ Arcana

oui mais c est que l on veut pas : avoir a se grouper entre guilde pour faire ces defis.

dans ton cas y a forcement une des guildes qui va etre laissé a l abandon donc vous allez former une guilde plus grosse. Pas parceque vous aviez envie de vous regrouper mais parceque vous etes " obligé " par le jeu a le faire.

et c est ce que la plupart ne veulent pas … si ce est pour retourné dans des plus grosses structure pour farmer ba autant retourner sur wow / rift / aion etc…

encore une fois si les devs avait pas dit : c est un jeu ou le farm ne sera qu un vieux souvenir; les petites guildes d amis ne seront pas oublié et auront acces a tout le contenu sans pour autant y passer 50 x plus de temps qu une grosse structure.

si Anet avait dit ba ca serait un peu comme les jeux hein : farm, grosse guilde plus puissante parceque grosse, et course au stuff ba on ne serait pas decu et on viendrait meme pas poster vu qu on aurait pas acheter le jeu

encore un point les guildes qui faisait pas de mcm n avait donc pas monter cette arbre… et donc maintenant va falloir monter des arbres totatlement inutile pour certaine guilde juste pour avoir acces a une toute petite partie du jeu.

c est comme si pour faire les puzzle il fallait d abord etre maitre des donjons et avoir 2000 po en banque.

Don’t feed me …Troll inside.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kahless.3164

Kahless.3164

C’est marrant que les membres de guildes “importantes” déforment régulièrement les propos tenus par les plus petits.
Alors je vais essayer d’être super méga clair et concis.

On ne demande pas d’avoir accès à TOUT le contenu TOUT DE SUITE. On demande simplement que les premières missions (ou même juste LA PREMIERE, on est pas difficiles), la base, soient accessibles à partir d’un niveau moyen, genre rang 3 ou 4. On a rien contre le fait ensuite de devoir progresser afin de débloquer d’autres types de missions ou des niveaux de missions plus complexes ( les rangs 2 et 3), le seul truc qu’on aurait voulu, c’est avoir quelque chose à faire avant des mois. Juste UNE mission, qui aurait permis de jouer en guilde, même si c’est une petite guilde et que certains d’entre vous nous considèrent comme des moins que rien. Ma guilde est très petite, je devrais dire était car trois membres ont laissé tomber depuis cette MAJ et on est plus que deux, mais en jouant tranquillement, comme nos obligations de vie nous l’imposent (enfants, travail en horaires parfois décalés, vie de famille…) on avait réussi à monter toutes les branches niveau 3 et on économisait pour monter le rang 4 en économie. Et là on se retrouve à devoir monter rang 6 avant de pouvoir ne serait-ce que lancer une mission de prime niveau 1. Mes compagnons sont complètement découragés, et je les comprends, je ne peux même pas leur en vouloir.

J’avais rencontré deux joueurs en jeu, qui étaient interessés par le fait d’intégrer notre petite guilde, ben là, j’ai reçu deux messages m’informant qu’ils vont plutôt essayer de trouver une grosse guilde pour pouvoir participer à ces missions. Voilà le problème.
On ne demande en aucune façon à avoir accès à tout sans effort, mais que le système soit progressif et permette d’avoir accès à un début de contenu qui motivera les joueurs et les poussera à jouer plus pour atteindre le reste du contenu. Mais, et ce n’est pas la première fois dans gw2 on est face à un système “mis à disposition” mais inaccessible dans la pratique. L’exemple qui me vient à l’esprit concerne les donjons, “accessibles” à partir du niveau 35, en fait ils ne sont faisables qu’une fois le niveau 80 atteint et encore, si on est très bien équipé en exotique. Le système de mise à niveau automatique ne compense pas du tout ceci, on reste extrèmement faible et particulièrement inutiles au sein d’un groupe. Pourquoi mettre ce contenu à dispo s’il n’est pas faisable ? C’est bête et cela ne fait que générer de la frustration. Pareil pour les missions de guildes. Mais bon, vu l’état de ma guilde, je ne me vois pas continuer à jouer à gw2, donc, je crois qu’il n’est pas vraiment utile que je continue à me battre, ce sera mon dernier message sur ce sujet. Bon jeu à tout ceux qui restent.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lulith.3145

lulith.3145

C’est vrai on n’a pas à se plaindre des missions de guilde tout le monde peut les avoirs super rapidement…..Voyons : il suffit de farmer, farmer, farmer, taxer les membres de guildes, farmer farmer, echanger ses gemmes contre des PO, farmer farmer….
Mouais j’ai acheter Guild wars 2 pas Farm wars 2 (et ça n’a jamais été dans la politique de la guilde de lever un impôt sur ses membres)

Dans ma guilde nous sommes une dizaine d’actif (suivant les périodes on peut être une quinzaine et d’autre fois juste une poignée). Nous jouons depuis la sortie du jeu (même avant). Nous recrutons aussi mais pas en hurlant sur le chan carte : “On est le meilleurs rejoingnez nous !” non nous recrutons au feeling. On joue avec des gens, ils nous plaise, on propose s’ils disent non on en les harcèlent pas. Nous avons donc beaucoup moins de nouveaux membre que des guildes qui hurlent à longueur de journée sur le canal map…
Pourtant on joue, on fait des donjons, on s’amuse en zone…De temps en temps (même si nous sommes trés tourné PvE,) nous faisons même du McM.
Avec cette MAJ, nous ne pourrons même plus recruter. Les grosses structures vont pouvoir cumuler les avantages (TP moins cher, gain en or plus importants, missions de guilde) et les petites structures auront pas grand chose pour sortir leur épingle du jeu en face.

Chacun à son avis sur les grosses structures/petites structures….C’est d’ailleurs ce qui est bien, on peut jouer comme on le souhaite….Sauf que non. Là si tu as pas envie de jouer en grosses structures tu es puni d’un nouveau contenu. Si il y avait eue du contenu qui favorisait les petites structures, les grosses structures auraient hurlé, elles aussi.

Je ne pensais pas avoir tout, tout de suite. Je ne demande pas qu’on mettent TOUTES les missions à un niveau bas, je ne demande pas non plus à ce que tout soit plus simple. Je demande qu’une chose : que les petites structures (10-15 personnes) puissent accéder à une partie du contenu : mettre un 1er mission accessible au rang 4 puis le mission de niveau 2 au rang actuel et les missions de niveau 3 à un rang encore plus elevé. Dans l’idéal ce serait aussi de pouvoir commencer par la branche que l’on souhaite et pas par la branche “Art de la guerre” que les guilde PvE n’ont eue aucune envie de monter.

Pour ceux qui se posent encore la question de pourquoi on gueule, pensez qu’une fois les missions de guilde enlevée, il n’y a aucun nouveau contenu dans cette MAJ. Pour les petites guildes le nouveau contenu ce n’est pas celui de février-mars mais celui de avril-mai.

C’est comme si on vous avait dit on a fait plein de nouveauté mais on le laisse à une petite élite et vous pourrez y jouer dans 5 mois….Euh ouais c’est une bêta fermé quoi ?

Puis bon les conseils sur le fait de s’allier quand on est une petite structure, génial avec le systeme actuelle, l’alliance c’est une fusion : une structure plus grosse qui absorbe une structure plus petite la rendant encore plus grosses. Si vous voulez qu’on s’allie mettez-nous un système d’alliance comme dans Faction !

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

en fait beaucoup de gens confondent difficulté en terme de gameplay / teamplay

et le fait de farmer … mais bon a priori pour certain farmer c est le st graal le truc ultime qui demandent de s investir LOL

c etait pourtant pas dur de faire un systeme qui recompense les qualité de joueur et pas le temps qu on peut passsé comme un zombie devant son ecran.

Mais la il font ce que fait tout bon mmo : il crée artificiellement du temps de jeu.
ba autant qu ils enlevent les tp et mettent des fly, ca rajoute encore du temps de jeu
ce qui est papillon car augmenter le temps de jeu artificielement sur un mmo payant je comprends, plus on reste plus on paye mais dans un mmo gratuit je comprend pas le delire.

perso j y crois plus trop et en fait si le jeu etait pas gratuit ca ferait longtemps que j aurais stoppé l abonnement pour retourné jouer a de bon rpg solo.

allez bon jeu a tous et courage en mcm ^^

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Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Paladin Lupin.5024

Paladin Lupin.5024

Je ne vous dis pas le dégout qui a régné dans la guilde hier soir quand nous avons découvert ensemble ce système tellement mal pensé.

Je ne pense pas qu’il y ai de phrase plus explicite pour exprimer mon ressenti à ce moment là …

Le pire dans l’histoire c’est qu’après l’annonce de cette fonction un de nos membres nous à proposé de se retrouver IRL pour jouer ensemble à ces missions de guildes et passer une bonne soirée.
Du coup on avait prévu le coup du “FAIL” de la MAJ pour pas se retrouver à jouer trop tard en reportant d’une journée la soirée mais pas le coup du prix des missions … bein on va quand même se taper nos 110 Km aller pour passer une bonne soirée et surement se faire du donjon … la prochaine fois on attendra que la fonction apparaisse pour réunir la guilde IRL … Débloquer au fur et à mesure les missions aurait était plus judicieux à mon avis …

(Modéré par Paladin Lupin.5024)

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: adogarou.2563

adogarou.2563

je pense que les casu sont plus nombreux que les geek sur les mmo et qui je pense que sans eux gw2 n’aurait pas eu autant de succès.

et si les gens préfèrent créer une guilde avec quelques potes ou est le problème? ya pas une limite mini de membres dans une guilde que je sache.

cela aurait vraiment été sympa de nous laisser aux moins une mission disponible que tout le monde puisse au moins en profiter quoi.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

- La théorie: annonces prometteuses, vidéo alléchantes
- La pratique: un énième Epic Fail !!!! (mais cela n’est que mon avis)

Arena Net, ou l’art de s’auto-torpiller……

PS: désolé monsieur le modérateur mais je n’ai plus la force de débattre à coup de grandes phrases tellement la direction prise par le jeu me désole….
Donc, afin de ne pas avoir à vous répéter: Je sais que je vais recevoir un message m’informant que mon commentaire a été supprimé et que j’ai reçu un point d’infraction pouvant conduire à un bannissement si répété.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

oui comme deux trois trucs dans ce jeu l idée de base est juste excellente

la realisation est bancale et va encore une fois vers le farm …

comme beaucoup je pense qu un systeme de palier eut été beaucoup plus sains et logique

si on arrive a faire la premiere mission du chasseur de prime je peux alors faire la seconde mais si je n y arrive pas alors je ne peux pas. Une tel systeme recompenserait le “skill” le game play appelé ca comme vous voulez mais c est un fait d arme IG qui debloque l avancé et donc la taille de la guilde ne serait pas un probleme

avec le systeme mis en place que les gens soit bon ou mauvais ca entre pas en ligne de compte ce qu il faut c est etre nombreux et avoir du temps a passé sur l ordi ….

encore une fois c est pas glorieux… et ca va juste empecher les p’tites guilde de voir tout le contenu…ba une fois qu un serveur sera divisé entre 3 mega corpo ..heu guilde on pourra peut etre pensé a refaire des guerres de guildes

ba dommage … mais bon ca vient de sortir on verra bien comment ca se devellope

wait and see mais un peu deg quand meme

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(Modéré par DAHOSET.4138)

jouer avec les autres personnages qu'on a créer

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Un style de porte ouverte aux abus et aux bots déjà de trop?

Que faire lorsque, comme moi on a 8 persos, ah je prends mon bas lvl accompagné des 7 autres haut lvl stuff exo et compagnie, j’vais soloter les donjons en boucle, faire les events de groupe tout seul etc…

Lol, sérieux, juste non ^^

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Rune : besoin d'explication svp ^^

in Aide entre joueurs

Posted by: Blue Lagoonaah.9865

Blue Lagoonaah.9865

BOnjour,

Cela marche au nombre de runes équipées, c’est à dire si tu places une rune, cela te débloque la première amélioration, c’est à dire, + 20 en puissance, si tu équipes une seconde rune, tu débloques le deuxième bonusn c’est à dire + 20 en robustesse, etc…

les bonus non débloqués apparaissent en grisé, les débloqués en bleu. =)

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: adogarou.2563

adogarou.2563

stephane le problème est pas le contenu mais de pouvoir le débloquer .

une guilde comme la mienne avec 5 membres au total devra attendre presque une année pour les débloquer.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Starbuster.4325

Starbuster.4325

Ayant déjà un peu tout fait dans le jeu (légendaires, fractales HL, maitre du donjon, …), les missions de guildes nous avaient intéressés, ma guilde (amis IRL) et moi-même car cela avait l’air fun et fait pour s’amuser ensemble. Cependant, comme nombre d’autres guildes, nous sommes une petite structure (12 personnes, pour 5-6 connectés en même temps). De ce fait, les coûts très élevés (exorbités?) des déblocages des diverses activités paraît inconciliable avec notre fonctionnement et notre structure. Dans la mesure où Guild Wars 2 a toujours voulu ne pas favoriser l’élitisme, et a toujours mis en avant la pratique de “jouer comme l’on aime”, devons-nous abandonner notre façon familiale, mais appréciée, de jouer, et ainsi nous dissoudre dans une guilde gigantesque mais sans âme afin de pouvoir accéder au contenu des missions de guilde?

En espérant, que cela soit un prix temporairement à l’étude, qui sera réévalué sous peu.

chat vocal de proximité

in Suggestions

Posted by: ulula.1362

ulula.1362

Lorsque on part en groupe pour faire un donjon ou match pvp Il est vivement conseillé d’utiliser un programme de communication vocale comme mumble ou ts car il faut bien le reconnaître on a pas le temps de dialoguer textuellement pendant un combat.

ça demande un peu d’organisation de la part des joueurs (adresse serveur vocal, mot de passe, rejoindre le salon ect … ) mais vu que c’est pour faire une instance on peu prendre le temps de configurer un chat vocal.

Cependant en PVE classique on peu pas organiser un vocal pour une zone complète, voila pourquoi un chat vocal de proximité serait le bienvenu.

Montrez nous votre nécromant !

in Nécromant

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Etonner de ne pas voir de topic dédier à ce sujet chez les nécromants je le crée pour acceuillir les beaux screens de vos nécromants aussi sombres que mortels.
Je débute bien sûr avec le mien:

http://img11.hostingpics.net/pics/336880gw754.jpg

Du “haut” de son niveau 43 le voilà pourtant avec son skin d’armure définitive ainsi que les teintures définitives ( opales de feu+vert piment).
Si quelqu’un a des dagues dans le style de l’armure à conseiller ( effet sombre, os, etc …) je suis preneur

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)