[Spoiler] Avis sur l'histoire perso HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
Bon l’histoire de Hot est vraiment géniale mais il y a que moi qui trouve qu’elle est ultra bâclée sur la fin ?
Quatorze premier chapitre on n’est à la poursuite de mordremoth, explo de la jungle où on n apprend qu’au 14ème chapitre/instance que chaque dragon à une faiblesse.
Quinzième instance on retrouve logan et zojia
Seizième instance on trouve trahearne, il nous donne le point faible, pas besoin de strat on fonce dans mordremoth, on le tue, on tu trahearne. Fin cinématique bizarre avec l’oeuf qu on vient de poser 15 minutes plus tot à tarir.
Pas d’instance de fin, de transition comme dans toutes les fins de gw/gw2 (zhaitan/scarlet). Doit on supposer que c est juste une première partie ? que mordremoth à corrompu l’oeuf à la mort de trahearne ?
Après il y a des points positifs je dis pas ;
- le combat contre le dragon est énorme et assez dur (surtout par rapport à zhaitan) maintenant il était pas mal buggé (enfin pour moi il fallait juste que le mec qui lance l’instance ne meurt pas)
- L’introduction de “cinématique”, j ai vraiment trouvé qu’il y a eu une certaine amélioration de la qualité graphique lors de ces séquences.
- La joie de tuer de trahearne
- Les scènes/dialogues exclusives quant on joue avec un sylvari (début du combat final par exemple mordremoth prends finalement le dessus sur nous, les autres personnes du groupes vous voit comme un mordrem, vous tue en 4 vs 1, vous avez meme droit à un coup de grace avant de se rendre compte qu’ils ont tué le cinquième membre de l’équipe.
Maintenant il y a pas mal de points négatifs
- Buggé
- L’histoire est assez courte (même si l arc mordremoth est bien supérieure à celui de zhaitan avec ces 16 instances et les 8 premiers chapitre déja disponible avant hot)
- Fin (?) bâclée
Donjons : Loot et bug "incompréhension"
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Alex Bartell.3428
Oui mais le but du jeu est de pousser le joueur a aller en fractale … mais bon en fractale on gagne rien non plus … or qu’on n est sensé avoir plus qu’avant vu que l’argent qu’on se faisait en donjon devait se retrouver en fractale.
La on doit payer 60PA/fractale pour ouvrir 3 coffres qui contiennent généralement moins que leur contenu …
Les maitrises, pire idée de l'extension?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
soulagement, quand j ai vu la maitrise lvl 4 j avais vraiment pas envie de farmer 6 millions de points de XP pour continuer … surtout que la moitié des mobs ne donnent pas d xp et que l’autre moitié donnent 600 xp pour des lvl 82-84 x)
Retours sur les récompenses de fractales
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Alex Bartell.3428
Non la l’economie est en déflation générale prix des items rares, t6 , résistance d’agonie … pas mal de trucs qui rapportaient de l’or s’effondrent totalement …
Et en parlant de l’or 50% des mobs qu’on tuent ne loot plus (xp, argent, objets)
En donjon on gagne que 30% de ce qu’on gagnait avant
En fractale, soit disant le truc qui devait rapporter plus, on doit payer 60PA/3coffres pour recevoir des objets qui ne rentabilise meme pas les clés !!!
Heureusement que j ai farmé halloween pour vendre les stacks de sacs de bonbon ou j aurais absolument rien gagné comme po depuis le debut de l’extension …
Après j’adore l’extension mais papillon on gagne encore moins de PO qu’avant ca devient vraiment n’importe quoi
Parce que si tu ajoutes des récompenses, pour éviter les dérives inflationnistes, il faut les réduire ailleurs, je suppose.
Pas vraiment, ce qui est important c est que le nombre de PO/h n’est pas augmenté le mec qui gagnait a l époque 10PO/h en donjon ou 10 Po/h en fractale si ca reste les mêmes valeurs de gain par heure qu’il passe son temps dans l’un ou dans l’autre cela lui rapportera autant et donc n’apportera aucun changement à l’économie.
Le truc c’est qu’il cherche à nerfer tous ce qui apporte plus de 10PO/h. Car GW2 n’est pas un jeu où il faut farmer … apprécier la tout l’humour de l’équipe des développeurs
HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
Bah justement pourquoi report or que ca fait des mégaplombes qu’on attends du contenu ?
J’ai pas envie d’attendre (encore) 3 mois de plus pour recevoir les 400 h de jeu supplémentaires que hot va apporter. Mais d’en recevoir 100h tous les mois me convient beaucoup mieux.
Suggestions : Succès, Saison, boussole, etc...
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Alex Bartell.3428
Les géants revenants sont comptabilisés dans le pourfendeur de l’armée de zhaitan comme les hyleks revenants, les kraits revenants, …
Par contre le pourfendeur de plante lui n’est pas génial il y a quasi rien qui est comptabilisé or que tous les mordrems devraient êtres intégrés dedans
bah justement si c’était décalé genre Halloween début octobre ca nous permettrait de faciliter l’attente pour la sortie de hot. Alors qu’en même temps, bah faudra en laissé un de coté ou baclé les 2. (enfin sauf pour ceux qui jouent 15j/jour)
Retours sur le week-end de bêta du 04/09/15
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Alex Bartell.3428
C’était vraiment sympa de découvrir le deltaplane, le système de maîtrise, dommage qu’on n ai pas eu l’occasion de n’avoir ni pu garder le loot/argent ni avoir les 5 points de succès qu’on n a validé durant le week end. Du coup au bout de quelques heures ca donnait l’impression de jouer pour rien x)
Sinon bug inexistant ce qui fut plutôt agréable pour une beta ! Allez encore un mois et une semaine avant la sortie de hot
Pourquoi frapper les mobs soi même or qu’il suffit de faire du partage de venin en thief ? “Optimisation de récompense : on”
Franchement il y en a marre de cette attitude des “vieux” joueurs. (j ai commencé à jouer le 25 aout 2012) J ai donc précommander le jeu et payé plein pot et j ai dejà joué + de1200h (et c est pas forcément énorme comparé à d’autres joueurs) pour 45€. Je vois pas où il y a à ce plaindre …
Car dans le monde du jeu vidéo ca a TOUJOURS été comme cela. Tu payes plein pot en day one et le prix du jeu chute en fonction du temps.
Et bon vu le nombre d heures que l on joue qu on n ai payé 45 ou 100 balles c est vite rentabilisé par rapport a d’autres jeux qui se finissent en 5h /10h chrono
Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Alex Bartell.3428
Je pense que nous sommes pas mal à avoir le même ressenti. Cette impression de tourner en rond or que je ne joue que durant les mois de juillet – aout. Cette année j’ai fini toutes les nouveautés du jeu en une journée (forcément il y avait que les épisodes de la saison 5 à 8 de la saison 2). Pourtant des nouveautés esthétiques à la boutique aux gemmes il y en a plein …
Et c’est quand même dingue que même sur gw1 ils ont plein d’événements ponctuels durant toute l année (malgré les 3 joueurs restant) or qu’on doit se contenter que d’Halloween et hivernel chaque année sur gw2…
En espérant que HOT sorte assez rapidement et qu’on voit un peu plus de contenu que ces 12 derniers mois …