Affichage des messages de Alex Bartell.3428 :

Equilibrages Classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

nerf mcm = nerf pvp = nerf pve
Les partagent d avantages sont de toute facon limités à 5 joueurs.

La position actuelle des dragons.

in Lore et histoire

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Et plus nous tuons un Dragon, plus cela renforcera les autres et surchargera la Tyrie, pour l’instant je doute que nos Héros est compris qu’il fallait trouver une autre solution que de les tuer…

Taimi est déjà en train de travailler sur ce problème. Dans l instance de la saison 3 elle parle que les organes des chaks sont capables d’absorber et de traiter l’énergie des lignes de forces. Une théorie possible est donc que la tyrie (enfin les asuras) développe des machines capable de recopier ce processus afin de se servir de l’abondance des lignes de forces comme source d’énergie. Il reste donc possible qu’on puisse tous les tuer.

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Je pense pas que les gens soient dupes et ils risquent même de pas comprendre ce qu’il faut faire si tu dis pas précisément ce que tu dois accomplir comme évent pour avancer.

oui je sais x) mais je pense que si c est facile a voir pour nous ca devrait l etre aussi pour anet et donc forcément à eux de faire comprendre pourquoi on doit faire tel event et pourquoi ca fait avancer l histoire.

Le scénario manque souvent de clarté, notamment sur le temps qui passe dans le jeu. La campagne de mordremoth à duré combien de temps ? 1 grosse semaine ? mise a part la 1ère nuit qu on n’a passé à défendre le camp. j ai pas l impression de voir le temps défiler. Après niveau scénario finalement c est tant mieux si on n a pas fait de meta event car rien le justifiait. On arrive sur orée d’émeraude et on trace vers mordremoth pour libérer nos amis. A aucun moment on pense a aider les gars du pacte qu’on n a laissé dans la papillon ou meme a établir un plan pour tuer mordremoth.

D’ailleurs j ai meme pas compris comment les gars du pacte ont fait pour nous suivre à travers la jungle et se retrouver en meme temps que nous à dragon stand.

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

C’est juste la manière dont le jeu présente ca qui pose problème. Si tu dis fais tel meta event pour accédez à la suite de l’histoire les gens vont raler.

Or que si tu leur dis ouvrez une voie pour mener les forces du pacte vers mordremoth la ca change tout t’es en train de faire avancer le scénario.

Demander la maitrise lvl 4 itzel ou nunoch de la résistance aux poisons qui faisait 2 000 000 xp bah oui ca fait un peu papillon . Pour le peu que t avais jamais commencer ce parcours de maitrise tu te retrouves à farmer 4 000 000 xp juste parce que taimi à poser son holograme dans un champ de poison. Alors quand tu es au milieu de l histoire devoir pexer de l xp pendant 1 semaine or que c etait évitable c est très papillon

C’est un peu comme si on devait avoir full maitrise deltaplane pour combattre mordremoth or que seul le vent ascendant est utile.

Suggestion : Switch armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

bah pour switch il faudrait que cette armure soit dans ton inventaire et donc un switch hors combat c est aussi utile qu appuyer sur ‘i’ et double cliquer sur les 6 pièces d armures.

En plus ca ne change pas les traits tu vas passer de stat zerk à alté mais tes traits restent des stats zerk. Exemple en elem quand je dois tanker un minimum il faut que je passe en aptitude terre/eau/cata par contre pour zerk je passe en Feu/air/cata.

pour le coup je vois peu l utilité d’un switch hors combat tandis qu un switch en combat serait too much

Equilibrages Classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Ou alors tu apprends à les gérer, c’est pas si dur^^

je parle d’un éventuel nouveau nerf comme demander sur le topic. Ca reste jouable mais il faut arreter de vouloir nerf des classes qui ne sont déjà plus représenté en pvp (ce qui est déjà révélateur si la classe est op ou non).

Idées pour une future extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Je vais donner le point que j’aimerai voir le plus dans chaque mode:

PVE: Ajout d’une véritable arene pve, fonctionnant comme le pvp mais avec une equipe de 5 joueurs et dans un mode type “Death Match” avec des séries de monstres à tuer par vagues.

Il y aurai 3 points à défendre, le jeu de l’Arene pve serai basé sur le style d’un Dungeon Defender.

Je verrais plus une sorte d’arène de gladiateur où on combattrais des mobs &/ou boss dans des défis chronométrés/ de survie/ par vague(s) ou combat classique.

On devrais d ailleurs faire ça dans la citadelle noire où il existe déjà une arène. et ça collerait bien à la culture et nature violente/guerrière des charrs. (Je vois pas trop les sylvaris faire ca)

Suggestion : Switch armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Bah c est surtout pas très réaliste surtout en combat et surtout totalement fumé dans le sens ou quand t as besoin de soin tu passes en robu-vita-guérison. et une fois que tes cd sont passés tu reburst en zerk.

Equilibrages Classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Je trouve aussi qu on trouve encore trop de rev en jcj 1 tous les 2 matchs c’est insupportable, faudrait le nerf encore 5-6 fois pour être sur de ne plus en voir.

Augmenter des CD or que c est son énergie qui détermine si il peut oui ou non utiliser des comp. Réduire la portée de sa seule attaque mid-rang pour laisser ses ennemis fuir ? On pourrait aussi rendre son soin de brill plus long a s activer histoire qu il doit prévoir 5 minutes a l avance quand il va se faire attaquer.

Seis Brulecoeur, la feignasse

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

elle a pas les tp c est pour ca que ca prend du temps :P

Idées pour une future extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Vous comptez chevauchez des dolyaks comme monture ? Pour le coup je vois pas trop quel animal vous comptez dresser pour vous en servir comme monture.

Personnellement pour le déplacement pourquoi pas débloquer les compétences du deltaplane du marais de sang au reste du monde ca pourrais etre sympa.

Suggestion : Infos sur le suivi des suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Quand on vient râler sur le forum, on répond qu’il est facile de se plaindre et qu’on n a qu’à proposer des améliorations. Mais quand on passe des heures à proposer des améliorations en les développants sur 3 pages de texte c’est pas juste pour en débattre avec la communauté sur des dizaines de messages.

Je me doute qu’on ne peut pas tout faire. Qu’il y a de bonnes idées, des moins bonnes, des urgentes, des moins urgentes, des adaptées à gw2, d’autres moins, … mais bon entre tout développer et rien il y a un monde.

Je n’ai pas souvenir que des joueurs se plaignait qu’il manquait des activités sur gw2 pour nous sortir une sorte de match de basket ball (au fin fond du forum allemand peut être ?) Par contre sur les forums fr/en j’ai vu plusieurs demandes pour intégrer un gestionnaire de build ou intégrer la saison 1 dans le jeu d’une manière ou d’une autre.

Est ce qu’il existe au moins un suivi des suggestions qui sont faites sur le forum ? Si oui lesquels sont sélectionnés ? Quel(s) critère(s) pour l’éligibilité de ces suggestions ? ( Comment ) sont elles remontés aux équipes de développement ?

- Un recueil de suggestion

On n aurait un sujet qui reprendrait une liste d idées qui ont été déjà proposées par les joueurs ainsi que leur état d’avancement (accepté en tant qu’amélioration urgente, accepté en tant qu’amélioration secondaire, refusé pour tel motif, en cours de développement, …) Ainsi que les propositions déjà intégrés par les joueurs.

Cela permettrait à tous de voir que les améliorations sont les bienvenues et que les suggestions des joueurs bonnes ou moins bonnes sont prises en considération même si elles ne sont pas intégrés dans le jeu. Autre avantage ca évite qu’un 14ème gars vienne proposer les montures sur gw2.

Après peut etre qu’un tel outil existe déjà ?

- Les suggestions sur ce forum sont utiles ?

Parce qu’au bout d un moment si on suggère pour le plaisir de suggérer bah personnellement j’arrête les frais et je ferais des sujets plus court en me limitant à dire que ce jeu c est de la papillons

Maintenant il me semble quand même que la refonte du lfg, les nouveaux tags de commandants, le recyclage “multiple” font parties des ces suggestions de joueurs qui ont abouties. Continuons d’espérer :P

HOTS extension loupée

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

au dela de la bonne blague je pense qu on verra rien avant milieu/fin 2017. Il faut cloturer la saison 3, avec 1 épisode tous les 3 mois on n en a pour un an minimum. Quelques mois en plus pour l’annonce, la vente en préco, les beta tests, …

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Pour moi le point noir du scénario est quand meme cette 16ème et dernière mission/ instance. On rentre dans l instance sans savoir comment même combattre mordremoth (qui fait la taille des 4 maps de l extension). Et on trébuche sur le scénario où ton perso te lâche “on n a qu a” comme si ca coulait de source et que ca à un lien avec ce qu’on a trouvé à rata novus.

“Bah c’est simple. Trahearne n’ a qu’à transférer nos esprits dans le rêve où nous pourrons combattre l’esprit de mordremoth.”

Je trouve ca perché à mort, encore si trahearne le nécromant (et pas le ritualiste) avait proposer lui même ce plan j’aurais pu encore tolérer. (pouvoir caché, pouvoir contextuel) mais pas comme ca quoi.

Et en plus pas d’instance de fin. On n’aurait pu rendre un hommage à trahearne en pleurant tous sur le fait que cette victoire nous aura couté les 4/5 des armées du pactes sur la même musique que la fin de gw2 vanilla mais à quoi bon.

Oui Hot a été rush suffit de voir la 4eme map de l extension qui est quand meme une bonne map de couloir où il y a juste 3 couloirs pour le meta event et en dehors de ce meta event il y a rien.

Sinon les 15 premieres missions/instances j aime beaucoup je trouve que le scénario respecte assez bien le coté rush du on poursuit les prisonniers. Je trouve juste que les meta event et le scénario devrait etre liés. On devrait etre obligé de battre le régent chak pour ouvrir une voie vers le replis du dragon par exemple. afin de poursuivre le scénario. Un peu comme on aurait du faire les meta event à orr pour aider les forces du pactes à avancer vers zhaitan

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

J’ai refais le scénario de gw2 vanilla et même si le combat contre zhaitan est bien triste. J’ai trouvé le combat contre son champion à l ile de la griffe bien meilleure scénaristiquement parlant. Genre on va à 200 se maraver la gueule contre un dragon c est quand meme plus épique de le spammer de coup de canon. Au moins on n a une fin, on n’a une dernière instance ou on se rejoint après la bataille et où on fait le point de la situation. On n’est content d avoir gagné mais ce n’est que le début. Comble du bonheur la musique de fin est vraiment excellente “fear not this night”

Sinon on n a quoi à la fin de hot ? rien même pas une musique, pas une réflexion après avoir tué T. mais bon encore une preuve que le jeu a été bâclé et est sorti plus tot que prévu parce que tout le monde quittait le navire. Hot est arrivé bien trop tard et du coup il a été bricolé à la va vite pour éviter qu’il ne reste plus personne. Dommage.

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Encore un titre supplémentaire avec l anniversaire de cette année “vaillant” or que vétéran (4) aurait été plus approprié.

En plus vaillant parce qu on n est la depuis 4 ans ca donne l impression que c est un exploit qu on n est la. Je m attends presque à recevoir le titre brave ou courageux l année prochaine ^^

Joyeux Anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Allez bon anniversaire gw2, et encore merci pour le karma :v

Suggestions - Nouveaux Halls de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Faut voir où L’HV 3 vas nous mener, mais on aura peut être de nouveaux halls avec la prochaine extension

Et on peut avoir plusieurs halls ? On perds pas les décorations placées ou les amélios ?

Enfin je préfère qu il développe une map pve en plus qu il développe un hall de guilde supplémentaire ce qui doit prendre le meme temps de dévellopement vu la taille des map.

(Modéré par Alex Bartell.3428)

4eme anniversaire : le sac à dos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

t oublies les 5000 de karma, bien utile au bout de 4 ans de jeu

Pourquoi avoir supprimer l'amulette cléricale ?

in JcJ

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Et puis, suis-je le seul à trouver choquant qu’un Elementalise (Un Mago!!!) peut tank et mettre en echec un Voleur (Un Assassin!!!)?

bah si il joue pas zerk, je vois pas en quoi c est choquant, forcément si il joue paladin ou alté face à un elem ca passe pas.

Joyeux Anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

l anniversaire c est demain :P

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

J’aime pas du tout cette idée de taxe pour les maisons!!

Et surtout, l’idée d’une maison c’est bien sympa mais après l’avoir acheté je n’y vois aucun intérêt à part pour ceux qui font du rôle play et du coup, c’est pas une idée qui me tente énormément…

Pour moi l idée c est d’en avoir qu’une dans l instance personnel, un truc qu’on peut décorer, agrandir et personnaliser à outrance en gagnant aussi des statuts en fonction des différents rewards de l histoire et du jeu. C’est aussi un moyen qu on utilise des ressources (éviter l effondrement des cours) et qu il nous reste quelque chose a faire dans le jeu via le craft de meuble ainsi que le farm des ressources à obtenir.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

C’est un faux problème. Ce qui vide vraiment les villes, c’est l’ajout de contenu. Si tu as quelque chose à faire en dehors de la ville, tu le feras en dehors de la ville.

Donc le but d’un mmo c est de papilloner dans la capitale pour qu elle ait l air vivante ?
Si il y a pas de contenu je me connecte pas à gw2 point. les hall de guilde n ont pas vidé les villes pas de raison que les maison en face de même.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Attention attention, les maisons ou le housing, c’est pour moi un piège à papillon
Ca risque de vider les villes de leur joueurs et ont risque de voir plus personne à l’Arche ou dans la nature, ça risque de rendre le jeu extrêmement triste et terne.

J’ai été traumatisé par le Fief de World de Warcraft, pas envie que cette gangrène vienne sur Guild Wars 2

Faut juste éviter de mettre tous les services dans la maison et qu on n ai toujours une raison d aller en ville : craft, forge mystique, … Se contenter juste d avoir un comptoir & une banque, le minimum quoi.

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

… la quantité démentielle de point de héros à obtenir (400 au lieu de 250 aujourd’hui) pour débloquer la spé élite…

… obtenir telle ou telle maitrise pour continuer dans l’histoire…

ET pourquoi ont-ils fait ca ?

Pour prolonger la faible durée de vie de leur extension. Et je te parle meme pas de farmer 15000 token par map pour débloquer les collections en les gagnant 5 par 5… (qui a été upper pour retirer le coté farm du jeu au bout de 5-6 mois).

Il y a pas que ncSoft qui est déçu de l extension mais avant tout les joueurs, et c est ce qui explique les mauvaises ventes. Le pouvoir du bouche a oreille et la faculté de gueuler sur internet à plomber les ventes.

Armes des pierres de sang

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Le problème n est pas qu’ils nous vendent des skins en boutique

je trouve que rien nous proposer sur cette nouvelle map en terme de collection (armures/armes) et sortir des skins liés à cette map 1 mois après contre des euros, c est papillon . Après rien n aurait empêché de sortir une autre couleur dans la boutique avec le meme skin.

Il aurait pu également intégrer cette collection 1 mois plus tard s’ il n avait pas le temps de la faire pour le jour de la release.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Ou faire comme dans wakfu, permettre d’acheter des extensions et des meubles spéciaux pour ça maison via cashshop.

Tu commences avec une maison 1 pèces (les autres pièces fermer par une porte) et si tu veux les bloquer c’est x gemmes.

faut pas déconner non plus, t es pas censé non plus dépenser des gemmes pour débloquer la chambre ou la cuisine mais juste pour des skins de chaises ou le style architecturale de la maison.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

c’est pas une question d aménager juste un coin perso on n a un hall ou on n est 2 dans la guilde donc liberté total d aménagement mais c est pas pareil que d avoir SA maison/demeure de tpn héros c’est une

C’est son petit chez soi pas celui de la guilde. Et oui évidemment ca restera du farm mais pourquoi pas débloquer des meubles via cashshop. Perso le système de housing est présent dans de nombreux rpg et je trouve ca vraiment une superbe fonctionnalité

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Mais pour le coup, ce serait pas mal de changer le nom du métier illustrateur pour ébéniste. Et de lui permettre de craft des objets pour la maison.

Contre pourquoi séparer les déco de la maison et du hall autant qu il y en ai plein.

Pourquoi pas placer la maison dans l instance perso ou placer une instance dans l’instance perso.

Les infusions

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

ok cool donc en effet ce système est moins chère que l ancien mais bon finalement ou est le “fun” de monter son stuff pour passer les différents ,niveaux de fractales petit a petit.

Après le jeu me permet de remplacer mes anciennes 7 par des +8/9/10 mais je fais quoi sérieusement des 150 tokens de fractales que j ai passé des heures a farmer en fractales 40 pour avoir 150 de ra ? or que j ai déja 5000 tokens fractales ou des 500+ fractales immaculés. Pourquoi pas pouvoir les changés contre une infusion classique +7 voir +9 en compensation du temps perdu de farm bete et méchant .

Ce serait cool de penser à compenser de manière pratique et juste lorsque vous aménagez les mécaniques du jeu et surtout qu on n ai le choix.

Armes des pierres de sang

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Assez déçu que la collection d arme ne soit pas “farmable/gagnable” via l histoire de la saison 3 et la map de la pierre de sang récemment sorti à l instar des autres maps d hot qui ont toutes leurs collections d armes et d armures.

Dommage elles étaient jolies et ca nous aurait fait passé un peu plus de temps sur la nouvelle map que les 5h pour faire tous les succès.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

+111111111

Pourquoi pas agrandir/améliorer l illustrateur pour construire les meubles de la maison et mieux la maison meme avec différents niveaux d amélioration avec la construction d extension pour terminer sur un manoir mais avec différents choix architecturaux. (ou partir sur un autre métier)

Et que la maison + son jardin s’embellissent de statuts de nos actes héroiques par rapport à l avancement de l histoire et de nos succès.

4eme anniversaire : le sac à dos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

@Alex : je soupçonne que le calcul des 4 ans qui déclenche le cadeau ne se fait pas par rapport à une date fixe (25 août 2016) mais en comparant l’âge des persos à 4*365 jours. Or 2016 était une année bissextile, et a donc un jour de plus. On reçoit donc le cadeau 1 jour plus tôt.

Oui j y avais pensé juste après, un peu bête qu il n y ai pas pensé non plus, enfin j imagine que c est plus simple a coder comme ca.

Mike O’Brien à propos de l’interruption des serveurs le 23 août 2016

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Un peu triste que certains joueurs fr doivent pleurer sur le forum EN pour qu’on n ai aussi droit à une petite explication au lieu de laisser les joueurs ouvrir 40 sujets pour pleurer que ca bug.

Allez bon anniversaire quand meme :p

4eme anniversaire : le sac à dos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Comment cela se fait il que t ai déja eu un cadeau d anniversaire or que le serveur à été ouvert que le 25 aout 2012 ??? [Edit : ok on le recoit un jour plus tot cette année, bizarre]

merci du conseil, bah pour le coup c est bien papillon . Quel interet d avoir plusieurs perso x) Surtout qu’il nous ont filé une mini reine jennah par perso la 1ère année x)

(Modéré par Alex Bartell.3428)

Création d'un pack de compétences

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Sans avoir suivi les promesses sur gw2 je suis parti du principe qu’il garderait le même système de financement. C’est à dire nous vendre des stands alone régulièrement pour qu’on puisse avoir un certain contenu. Donc ca me choque pas d avoir payé 100€ en 4 ans, j en ai payé quasi le double pour gw1 en 2 an et demi.

Ce que je trouve stupide par contre c est de ne pas avoir continuer à me vendre du contenu pour assurer une certaine continuité dans le jeu. Je leur donne 3x fois d argent/an que dans gw1 et du coup je me retrouve avec 3x moins de truc à faire et papillon me fait papillon . car – d argent = – de développeurs = – de contenu

Et c est surtout pour ca que les gens arrêtent le jeu parce que si c est pour jouer à gw2 de temps en temps comme sur un f2p, bah autant jouer à des f2p.

Un système par abonnement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Mais ça me fais pensez à une chose, le jeu serait-il meilleurs si justement il était à abonnement ?

Il y aura certainement plus de contenu, surtout dans la boutique aux gemmes :p

Après je m inquiète pas trop dans le sens ou cela serait une première. Mais bon ils vivent aux USA, donc il y a de grande chances à ce qu’ils doivent demander une protection du fbi le jour ou ils supprimeront des comptes ^^

Suggestion : extension à 15€

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Gw1 prophecies : 50€
Gw1 Faction : 50€
Gw1 Nightfall : 55€
Gw 1 Eye of North : 35€ (?)

Prix total : 190 €, Réaction des joueurs “shut up and take my money” ET ce en 2 ans et demi d’écart.

Je n ai aucun soucis pour payer pour du contenu en quantité et qualité. Payé 10 balles pour un costume, non merci. Et pourtant comme dans gw2 on retrouvait des packs gw2 prophecies + faction à 45€ 2-3 mois après ma sorti de faction.

Les prix baisses en fonction du temps dans les jeux vidéos arreter de raler …

Suggestions - Hall de Guilde : Nouvelles décorations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Une statue de notre propre personnage ? ce serait tellement grandiose

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Oui ca peut etre sympa de greffer des petites recompenses aux comptes lorsqu’on débloque des titres.

Après quand je parle de supprimer des titres et qu ‘il y a trop de titres je veux pas non plus passer de 100+ titres à 5. Car la diversité reste important. Le fashionista est un chouette titre mais ce serait bien d’avoir un fashionista (2) ou un maitresse fashionista/dandy lorsqu’on débloque plus d’apparences.

Suggestions : Confort de vie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Pavé césar ! Ceux qui ne t’ont pas lu te saluent. (Enfin j’ai pris mon courage à 2 mais pour le lire).

clé Niveau clé pourquoi pas simplement faire réapparaître un nécessaire de crochetage. dont les chances de casse dépende de la découverte de magie.

fontaine mystique Et même permettre d’avoir un registre de recette déjà découvert comme les métiers d’artisanat. Une fois une recette découverte elle est enregistré pour nous éviter de chercher sur le wiki tous les 2 mois.

illustrateur l’illustrateur n’a d intérêt que pour le hall de guilde. Ayant un hall de guilde lvl 52 monté par 3 personnes il y a moyen de upper que les parties qui t’interesse sans que ca coute trop cher.

recyclage totalement d accord après il existe des nécéssaires illimité achetable en gemme du coup tu comprends pourquoi il passeront pas le cap d’en vendre des plus gros. Il y a toujours le nécéssaire de recyclage mystique qui a 250 charges.

chineur dévénement Ce serait déjà tellement bien qu’on puisse voir tous les événements actifs sur la map où l’on est. Après c’est pas très réaliste. J’imagine que la logique soit qu’on détecte l’évent du aux cris, bruits de la bataille.

niveau effectif +1, je m étais déjà fait la réflexion.

Pour le reste d’accord aussi, surtout le revenant aquatique. Avec 1 arme couteau suisse. auto attaque distance, auto attaque cac , dégats bruts + altération. Pas de choix des compétences,…

Jumping puzzles dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

il y a des jumping puzzle sur hot mais beaucoup moins. pourtant avec des maps aussi verticale il y avait matière a traité.

Dommage ! finalement il y a plus de jumping puzzle dans mon hall de guilde que dans la jungle.

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Chacun ses goûts, moi perso j’adore cette verticalité!

+1

Quand c’est maîtrisée comme sur justement cette map des marais de la pierre de sang j’adore la verticalité.

J’ai moins apprécié par contre les profondeurs verdoyantes qui était trop labyrinthique. Par contre sur orée d’émeraude ca reste très sympa. Je pense que l’important ca reste le coté ciel ouvert pour accéder aux différents niveaux et de temps à autre une grotte.

Après je suis fan du coté exploration du mmorpg, voir du paysage, chercher à accéder un endroit particulier ca fait parti du voyage. Sinon etre dans des maps ouvertes n’a aucun intéret et alors dans ce cas il y a qu a coder des maps couloirs qui vont plus vite a etre créer.

Suggestion : extension à 15€

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Le seul point frustrant de cette extension c’est les spé-élite. Pour un joueur qui ne fait pas de PvE, l’extension ne lui apporte rien, à part ces fameuses spé, et puis 10-20-30 ou 40 euros pour une barre d’aptitude en plus, c’est embêtant.
Sinon à l’heure actuelle, en terme de contenu, l’extension vaut son prix et son contenu n’a pas fini de sortir, on aura peut être même des promotions dans pas longtemps pour fêter les 4 ans du jeu (à voir)

Etant donné qu’on n en arrive à la saison 3 je pense que le contenu du jeu acheté avec hot est terminé. Car après cette saison 3 viendra directement l’extension suivante. La saison 3 étant achetable au comptoir si tu ne te connectes pas or que t as acheté hot on peut pas vraiment considéré qu elle fasse partie intégrante du packaging hot.

Guild Wars 2 : évolution

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Ca évolue lentement, très lentement …

Pvp toujours 1 seul mode … conquête On rajoute 1 map de bastion et on supprime la seule carte de match a mort … le bastion ca aurait été bien en 7v7 (taille de la map, nombre de choses a faire sur la map) bah du coup en 5v5 c est une équipe de 2 qui tue les skritt tandis que l autre l escorte puis on défonce un pnj. Mais bon on peut farmer les league tous les 2 mois.

mcm on rajoute une map, on la retire, on va finalement peut etre mettre les 2 en meme temps, ou les alterner. J’ai cru comprendre que c est l équipe qui a le plus de liberté pour mettre du contenu dommage qu’il s en prive. Finalement qu’est ce qui a été changer en 4 ans. L’ajout du golem, la simplification du système d amélioration (moins de strat), les parcours de récompenses pompé sur le pvp.

pve 3 maps en 3 ans avant l extension qui en rajoute 4. 2h de scénario qui s ajouteront tous les 3 mois \o/ Pas de cérémonie pour trahearne ? On n a pas eu le temps (9 mois après l extension quand même). 3 ans pour rajouter 1 seule fractale. On laisse tomber les donjons. Après il y a eu les raids mais bon sans niveau de difficulté on se retrouve avec des gens qui les farm en jouant à 5 avec 2 minutes d avance sur le compteur et d’un autre coté 90% du jeu qui au bout de 6 mois n’ont pas tué vg et qui ont finalement laissé tomber suite a l ajout de nouveau contenu pve.

3 ans pour faire de la sab un festival or qu’on aurait bien voulu qu’elle soit tout le temps disponible. Parce que finalement elle est la que pendant 2 semaines et t y joues a t en écoeurer ! Les arènes de polymock dans rata sum qui n’ont jamais été utilisée depuis le début du jeu.

Oui il y a du progrès mais c est trop lent. Gw1 nous a fait payer près de 180€ en 2 ans et demi. Pourquoi nous en faire payer que 100€ en 4 ans pour ne pas avoir les moyens de nous offrir le contenu qu’on était au final prêt à payer ? Du coup je dépense mon argent dans d’autres jeux que j aime finalement pas. Donc j’y joue pas plus de 10h (bdo par exemple) et je reviens sur gw après avoir gaspiller mon argent, frustration garantie :p .

Transférer des personnages d'un compte à l'autre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Non pas trop l impression que ca existe

Saison 4 de la ligue JcJ

in JcJ

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Après ce système qui reboot tous les 2 mois c est vraiment lourd.

Hem. Tu as compris le principe même d’une ligue?

Après il y a un paramètre qui s’appelle la durée de la league. 1 semaine ? 1 mois ? 3 mois ? 6 mois ? 1 an ? Quel serait la bonne durée de league pour éviter ce phénomène d’ultra répétition. Parce que 4 leagues en 6 mois c est juste du farm et ca tout le monde s’accorde à le dire.

Arena Net, bravo vous avez détruit le JcJ

in JcJ

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Pas de chance! :p

Bon après on sait que l’état du pvp c’est pas la joie pour le moment, il y a assez de post sur le sujet, ça fait un peu doublon…

A chaque saison de league on n y a droit tu veux dire ^^

Suggestion : extension à 15€

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

On avait un emplacement de perso si on précommandait.

Chose qui a été gracieusement offert suite à une mutinerie de la communauté :p

La fermeture de carte trop fréquente

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

C est également la solution la plus simple à laquelle je pensais. Surtout que tu feras plaisir également à ceux qui recherche une map active.