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Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

N’oubliez pas que l’hv3 fait partie de l’extension sinon vous auriez du payer ça en plus

Si tu achète hot aujourd’hui tu dois payer l hv2 en plus à 1600 gemmes il me semble, un petit 20€ qui s’ajoute à 45 pour avoir droit à ton histoire personnelle plus ou moins complète (il manque toujours l hv1). Or qu’il pourrait l inclure dans le prix car c’est soit disant que du secondaire le cash shop.

(Modéré par Alex Bartell.3428)

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Le jeu est sorti en 2004 … il y a 12 ans donc. Le jeu est technologiquement vieux de 12 ans et pourtant le jeu s’est vendu à 3.3 millions d’unité le JOUR DE SON LANCEMENT le 30 aout. Enorme ! 3.3 millions * prix de la boite + 6 mois mini d abonnement pour le contenu à 10/12€.

Alors oui il reste peut etre plus que 6 millions d abonnés sur les 14 lors de sa grande époque mais bon en 12 ans papillon ! C’est quoi le taux de fidélité d’un f2p au bout d’une semaine ?

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

J ai pas vu cette vidéo mais dire que le mmo se meurt hors que la plupart des jeux se veulent en ligne aujourd’hui c est un peu abusé. Pour le coté mmorpg le problème c est que les gens regardent ceux qui ne fonctionnent pas pour dire que le genre est mort.
Comme toutes les post-copies de street fighter qui n’ont pas marché parce que moins bien que l’original on disait la mort des jeux de combats.

Le problème c est qu il y a déjà trop de mmorpg f2p tous copiés les uns sur les autres avec le même moteur graphique, qui sont eux-mêmes copiés sur les gros mmorpg qui marchent (wow/gw2/FF14). Sauf que par définition un f2p à moins de moyen que ceux qui demandent du pognon et c est pas le joueur qui veut jouer gratos qui va dépenser 10€ pour une tenue. J’ai été dans une période d errements en terme de mmorpg suite après avoir fini hot j ai testé skyforge, blade& soul, tera, aion, riders of icarus et d’un autre coté j ai acheté Balck desert Online. D’un coté tu as une pléade de jeu sans saveur qui se ressemble et d’autre part t as un jeu graphiquement exceptionnel pour un mmo open-world avec d’énorme possibilité hors story (heureusement car elle est a chiée :p )

Et puis il y a la concurrence des RPG comme les skyrims/the witcher qui propose du vrai contenu digne d’un mmorpg sauf que niveau graphisme/scénario t es un cran au dessus et que niveau kikoolol t es un niveau en dessous.

Alors oui si tu regardes le nombre d’échecs de f2p ou des jeux qui ont voulu faire comme wow mais en moins bien tu as l impression que le genre se meurt mais il suffit de voir les chiffres de vente de la dernière extension de wow pour savoir que le genre aura toujours un avenir devant lui pour les produits de qualité et pas des des f2p qui veulent te vendre des tenues d infirmière sexy à 15€ pour ta mage avec des boobs de la taille de sa tete et des bras aussi fin qu’une branche d arbre.

Élém vs vengeresse fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Tu as donc bien annulé la mise à mort de la première vengeresse comme toutes les classes peuvent le faire. Pour la seconde par contre c’est normal que tu ne puisse rien faire sinon ce serait op par rapport aux autres classes.

Il y a rien d annulé dans les faits vu qu on meurt comme une papillon par la vengeresse fractale. C’est quoi cet argument bullshit de ce serait trop op de ne pas mourir par la vengeresse. Toute les classes peuvent s en débarasser DEFINITIVEMENT pour pas en mourir. Toute sauf l elem imaginez un truc pareil en pvp qu une classe serait sans stun/tp pour éviter l achev.

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Oui… mais là on parlait de GW2, non ?

Je réponds aux gens qui veulent toujours plus de titres. Sur gw1 il y en avait environ 60. On sait tous ce qu’il représentait et aucun se choppait en 15 minutes de jeu. Le lien avec bdo c est juste le coté ridicule qu’il faut éviter.

L’écusson pollue autant l’écran que la décoration

Je parle d’un badge qui remplacerait celui du pvp. un petit truc à coté du nom comme on a actuellement pas un truc énorme au dessus de l’écran. Je pense que la pollution est pas très comparable.

Le badge représente un avancement dans le titre des titres.

les guildes

Il suffit de rejoindre une grosse guilde pendant 5 min pour débloquer les titres du coup tout en ayant débourser 0 pc. Perso on n est 2 à monter le hall (lvl 56 quand même)
C’est un peu comme le titre “joueur d’or” où il se suffisait de s’envoyer des PO entre plusieurs membres de la guilde pour avoir le titre en question. Les guildes simplifient l’obtention des titres. D’ailleurs il y a un titre déjà pour les guildes “guerrier de guilde” qui fonctionnait grace à sa contribution en faveur.

A.net de définir arbitrairement leurs difficultés

Quoi qu’on n en pense, je suis sure qu’ils ont un qi qui s’élève au moins à 2 chiffres qui permet de faire cela.

Au passage merci à tous ceux qui font vivre le débat en espérant que cela ne serve pas à rien O:)

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Notre perso dit que sa priorité est primordius à la dernière instance de la saison 1 et qu’ il laisse à la lame brillante le sort de caudecus et de lazarrus

Ce serait un peu bete de combattre le mursaat aux iles de feu 1 épisode après, enfin on n est pas a une incohérence près, non plus :p

Suggestion : Diminuer les " maps "

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

*Pas besoin de connaitre toutes les stats du jeu vu qu il y en a que 4-5 d’utiles en pve.

*On crache sur les stats qu’on veux surtout celles qui ont des stats style P-R-F (ca doit etre vachement utile d avoir 200% de coup critique avec 4% de chance d’en faire). Le gameplay de gw c est frapper le plus fort possible sur le plus de mob possible et si tu tombe il y a surement un mob que t auras touché qui te relevera car tué par quelqu’un d’autre ou toi.

*En semaine tu vois des maps de 30 personnes réussir un sw or que le wk ca fail avec 80. Un tarir sur 3 continu de fail et depuis que les gens se préoccupe plus à faire un multimap qu à remplir les maps.

Maintenant je suis d accord avec toi que les events spam 1 c est chiant et que j espère plus tomber sur des boss comme les bourreaux bandits qui t obligent à ne plus pouvoir refaire ton inventaire pendant que tu les tues en spam 1

Cependant meme en map full il ne faut pas oublier que tout le monde n est pas la pour tuer le boss et que certains se contenteront de se faire carry l event.

Et que c est (trop) facile pour nous, les joueurs de la première heure de hot, de dire que les cartes elle sont très bien comme elles le sont car la population des cartes est minime et que c est pas pour les récompenses qu’on gagne à le faire que les joueurs se précipiteront pour refaire certains contenus.

Car soyons honnête torcher les hp en bus de 30 personnes c était du spam 1 où est la difficulté que les vétérans défendent, or qu’un joueur ayant acheté le jeu maintenant se trouve seul à seul avec un champion sur les bras et pas grand monde pour l aider.

Oui il reste le mcm pour les hp, faut il encore aimer ça.

Suggestion : Diminuer les " maps "

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

le problème des meta dur c est que personne n y arrive car il y aura toujours 1/3 de map qui sera soit en train de faire autre chose ou en train de se faire carry.

Je parle meme pas de l autre tiers qui joue en soldat/pervé/sentinelle/clérical/nomade.

suffit de voir SW ou les boss de la rageliane avait 1 mécanique de combat et bah la map fail réglièrement le week-end. Après je parlerais meme pas des repli du dragon du week end… Alors des maps full c est bien mais faut voit avec quoi tu les remplis.

Suggestion boutique ( des items jamais renouvelés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

-Déplaçement debout en lévitation bras croisés avec une bulle autour du joueur.
-Chevaucher un Hoverboard Asura ou Charr
-Tranformation partielle en fumée colorée
-Apparition d’une cape rouge “S” en volant dans la meme position que Superman
-Le personnage adopte une position de ninja en courant et grimpe, saute les obstacle comme dans le Parkour
-etc…

Comme c ’est rp …. et je suis loin d etre exigeant sur la question d habitude.

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Sur BDO j ai gagné 52 titres en 10 jours c est juste ridicule. Et je suis à 4.7% de titres obtenus) on tourne donc dans les 1000 titres. C’est trop surtout que ces 52 titres j ai rien fait pour les obtenir.

Je préfère un écusson à coté de mon nom que tout le monde verrait qu’une décoration de mon nom en haut de l’écran quand un joueur clique sur mon perso(ce qui est plus rare et pollue l ecran)

Sinon des titres via guilde non. Il y a des joueurs qui ne jouent pas en guilde pas la peine de leur priver d’une partie du contenu du jeu quelqu’elle soit surtout si c est évitable.

Encore une fois l echelle des couleurs, en plus de la pollution sur l ecran, il faudrait que ce soit lié à la difficulté d obtenir le titre (le nombre d heure investi dans le jeu pour l obtenir & les ressources) qui détermine la couleur du titre.

La rareté du titre c est juste les titres des festivals de la 2eme/3eme année de gw qui se les verront attribués or qu’ils n étaient pas difficile à obtenir.

(Modéré par Alex Bartell.3428)

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Bon bah agréablement surpris, je ne m’attendais vraiment pas à autant aussi rapidement ‘o’

Clairement quand ils ont annoncé des nouvelles parties tous les 2-3 mois. tout le monde se disait “ok ce sera tous les 3 mois”.

Est ce que mes prières à Satan sont enfin entendues ? Y a t il eu un déclic magique chez arena net ?

Plus sérieusement pourquoi on n est pas mis au courant de ce genre de chose sur le forum, fb par les sources OFFICIELLES du jeu. Ca ralerait un peu moins je pense.

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

haha ce flair :p On va rush primordius avant l extension ? :o

Élém vs vengeresse fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

en fait c’est le contraire, au lancement des nouvelles fractales l’élé était immunisé contre la vengeresse qui ne poppait pas aprés la forme de brume.
Cette immunité était trop forte comparé aux autres classes, et aprés un nerf relativement legit, l’élé peut donc aujourd’hui comme tout le monde temporiser le temps de la forme

Bah quand tu cc la vengeresse avec une autre classe elle devient amicale et ne retente pas une seconde achève. Ce qui est le cas pour l elem.

Les tps des mesmer et du voleur ne font pas apparaitre une seconde vengeresse fractale non plus. J’ai du mal à voir la justification de la forme brumeuse c est op pour le coup.

Trop d objets droppés

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

et j ai toujours trouvé le principe du drop bizarre, surtout lorsque qu une chauve souris drop un arc …

Bienvenue dans les mmo

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

il reste encore le sud de magumma à explorer. Puis rien ne dit qu’ils comptent pas joueur sur la verticalité avec des maps souterraines ! Les destructeurs aiment plutot bien se réfugier sous la terre. (Oui ca va faire petit)

On peut aussi soit retourner sur lazarrus et le blanc manteau pour la suite de la saison 3 ou tuer prime rapidement (on s est bien ramené les mains dans les poches, sans plan pour modremoth) et l extension serait alors basé sur le blanc manteau ou/et un autre dragon.

Après j ai jamais cru lire qu on n allait tuer les dragons 1 par 1 par extension. Et si on veut un jour mettre les pieds sur toute la surface de la tyrie il est en effet temps de mettre les bouchées doubles.

Hallucinations ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

C’est surement du au fait d avoir try pendant 9 mois vg sans l avoir jamais tué que tu commences à le voir partout :p

Suggestion d'apparence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Gros +1

Sinon pourquoi pas à débloquer ou a crafter au lieu de gagner ca gratuitement ?

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Suite aux événements récents où on ramasse les capteurs de seis brulecoeur il apparait que notre ami le reptile [spoiler]primordius [/spoiler] se dirige au niveau des iles du sud soleil, soit un peu plus loin à l’ouest de la destination du mt maelstrom qui semblait la favorite dans les premières théories.

Après la chaleur humide et étouffante de la jungle devront nous préparer à la chaleur volcanique du cercle du feu ?

Épopées tyriennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Une amélioration anecdotique d un jeu qui gagnerait à refaire sa saison 1 pour avoir un scénario cohérent.

Qui gagnerait à avoir plus de mode de jeu jcj.

Qui gagnerait à avoir du contenu pour retenir les joueurs.

Mais non on perd du temps sur des subtilités et des événements moisi sans fun ( la plupart des événements récents sont d un chiant !)

Dorsales artisanales et items de collec

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Des mecs ont fait pendant 3 ans jormag de manière quotidienne sans en avoir jamais eu ! Le taux de loot est aussi dégueulasse qu un coffre élevé sur tequatl ou du précu sur les trail forge. 180 po l objet =1mec qui en drop un tout les 2 à 3 jours

Suggestion boutique ( des items jamais renouvelés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Sinon pour rappel le dolyak est un animal très lent. si c est pour courir avec une monture qui va à 60% de sa vitesse c’est pas super utile.

Sinon quitte à proposer des animaux papillons pourquoi pas des chats, des chiens, zhaitan ou encore tequatl. je vous rappelle qu un guerrier en armure et son inventaire sa doit peser aux alentours de 90-150kg. Je vois pas un moa (une autruche) parvenir à le porter.

De plus les montures en ville c est juste dégueulasse, suffit de voir les attroupements sur bdo. c est incroyable de voir 50 joueurs avec des chariots et compagnies autour d’un pnj banquier.

Pollution graphique et inadapté aux créatures de gw2 je ne vois vraiment pas l attrait des montures dans un non openworld tel que ce jeu. Pourquoi pas juste un buff de vitesse permanents liés au compte quand on n a fini d explorer la map 5%/10% * nombres de persos avec 100% de map.

Suggestions - Nouveaux Halls de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Je trouve la dimensions des halls actuels intéressante, par contre ,changer leur architecture, pour donner plus d’intérêt à s’éparpiller serait pas mal. Par exemple, le fait de pouvoir mettre quelque chose de consomable quotidiennement dans une des maison qu’on choisi, comme des petites ressources. Pas grand chose, mais juste de quoi nous pousser à aller plus loin.

Le plaisir de l exploration suffit pas besoin de rendre le farm des cristaux funèbres infâme

Élém vs vengeresse fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Est ce qu on peut avoir une chance de survie face à la vengeresse fractale ? Avoir un cc au lieu de une imobilisation ou qu elle ne pop pas après la forme des brumes ?

Parce que toutes les classes peuvent le faire sauf les éléms qui sont les plus fragiles finalement…

Compétence du voleur au sol et combo finish

in JcJ

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

M empêche elle est un peu abusé cette achève au sol direct. Elle casse un mécanisme de base du combat dans gw2

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Suite aux renvois massif chez ne soft en mars je doute d une meilleure qualité des titres avenir. Maintenant gw semble enfin vouloir récupérer l argent qui ils nous ont jamais pris en sortant plusieurs extensions d affiliés. Esperons recevoir le contenu pour lequel nous payerons désormais

Suggestions - Nouveaux Halls de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Bon Après rien n oblige d occuper tout l espace mais je suis contre trop de hall vu qu ils prennent la place de vraies maps explorables

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Sinon c est moi ou ce sujet à été déplacé de gw2 à gw2 hot ? Personnellement je vois pas pourquoi se serait du contenu lié à hot.

Suggestion : Hall de Guilde racial

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Les résultats du crafts devait être pouvoir vendu au comptoir

Repli du dragon

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

C est vrai qu un autre message d erreur serait plus approprié. Ceci dit gw2 se crashait systématiquement chez moi les premières semaines lors de boss final. J ai perdu 3 repli du dragon comme ça, la rage.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Bah on peut toujours rêver, après tout c est un contenu qui demande pas mal de ressources et offre pas mal de contenu. En plus de renforcer l économie, on n entendrait moins les gens se plaindre du manque de contenu. (dont moi haha)

Repli du dragon

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Très simplement je dirai que c’est pour empêché des joueurs non méritant de se faire taxi. Ils ont codé ça de la plus simple manière, c’est à dire qu’une fois la mape finie, tu ne peux plus t’y connecté, que tu ais participé aux évents ou non avant.

C’est exactement ca .

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Il suffirait de reprendre “l’échelle” de qualité du stuff mais pour les titres, la “rareté” correspondrait simplement au pourcentage de joueurs l’ayant débloqué. Il suffirait alors juste de colorer le titre (et désactivable dans les options si quelqu’un veut que ça reste uniquement en blanc comme c’est le cas actuellement). Petit exemple chiffré pour être clair

Après l idée de rareté d’un titre on se l imagine assez rapidement dans le sens où légende éternelle est plus dure a obtenir que l annhilateur. Et qu au final les titres rares finiront par être des titres plus obtenables (les premiers festivals) or qu’ils étaient assez facile à avoir.

Sans oublier que le mcm pullule de titre tout aussi infame que les autres demandant une quantité dégueulasse d’heures de jeu pour y parvenir (et heureusement que ca a été nerf) or qu un système de titres par pallier aurait été plus justifiable & souhaitable qu un nerf du succès. (je suis lvl 400+ en mcm et je suis loin d en avoir un).

Suggestion : Infos sur le suivi des suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

J admet sans difficulté le problème de priorité faisant passer une suggestion en cours de développement, à en attente. La priorité est au développement de contenu prioritaire où de résolution de bug et c est tant mieux.

Maintenant j imagine qu’une fonction qui a été entamée et développée à 50% n’est pas abandonné non plus même si elle en arrêt. Elle finira bien un jour ou l autre par sortir. Si lister et suivre toutes les suggestions est une tache trop lourde pourquoi pas se contenter de celles en cours de développement.

Après pourquoi ne pas ouvrir des CDI comme sur le forum anglais sur les prochaines features que vous comptez développer au moins on donnerait notre avis sur des fonctions qui sortiront dans le jeu tout en nous informant donc sur les prochaines fonctions du jeu.

Cependant je suis persuadé que certaines fonctions ne peuvent pas être réalisées à cause d’une impossibilité technique, d’un travail ridiculement élevé pour un résultat trop secondaire ou bien qu’elles ne correspondent pas à l univers de guild wars 2. Dans ce cas les lister permettrait d’éviter des sujets et débats stériles dessus.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

C’est un concept qui existe depuis la nuit des temps que l’ont peu trouver dans Black desert online un mmorpg qui existe lui aussi depuis 4 ans en Corée et depuis moins d’un ans chez nous, malheureusement j’ai l’impression que les développeur on décidé de mettre l’accent sur les Faren en pagne plutôt que sur du vrais contenu donc je pense que si au bout de quatre ans on a rien on peu encore attendre lontemps xD

Après si personne exprime la volonté de l’incorporer sur le jeu pourquoi gw le ferait il. Ici quelqu’un à prit la peine de créer la conversation et l idée semble plaire à certaines personnes et donc l idée semble avoir une certaine popularité.

Concernant BDO (black desert online)
BDO propose d acheter une maison toute faite imbriquer dans une ville déjà existante. Ici l’idée est la mettre dans une instance et d’avoir la possibilité aussi de la faire évoluer en terme de taille et de forme sans surcharger les villes existantes.

Hé, les gars…
Il est question de l’« importance » de la guilde, pas de sa taille.
Perso, j’ai une petite guilde de faible importance, un manoir (ou une taverne norne) me suffira.
Vous, en récompense de vos mérites, vous pourrez vous bâtir un donjon (avec dépendances et tout ce qui vous plaira).

Et qu est ce que tu entends par importance si ce n est pas une question de taille. Parce que etre à 60 dans une cabane c est limite niveau place non ? :p

Alex…

Qui peut le plus, peut le moins.
Aménager une maison en instance privée n’est pas plus difficile à coder qu’un hall de plusieurs hectares…

Et même si ce sera plus petit à créer qu’un hall de guilde entier ca reste des cartes à créer et un système d’évolution à coder pour transférer le hall de guilde quand on n’a atteint a certains niveau d “importance”

Après le housing reste une grosse feature malgré tout. Au dela de la map, le terrain, en instance à créer sur une map existante (arche du lion dans un premier temps) Et sans vouloir être exigeant dans les 5 autres capitales (6 maps donc). il reste à créer la maison et ses évolutions physiques (annexes, agrandissements) et de skins (architectures différentes). Mais aussi les objets/meubles à intégrer (skins, recettes au métier d artisanat). Bref une grosse feature qu on ne trouvera que dans un pack trimestrielle ou un add on

(Modéré par Alex Bartell.3428)

Suggestion : Infos sur le suivi des suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Au contraire, comme je le disais dans https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Question-sur-les-suggestions/first#post295952 :

Pour ce qui est de la section “suggestions”, nous en avions une avant, mais avec le temps il s’est avéré que non seulement nous passions beaucoup de temps à déplacer les topics créés dans d’autres sections dans la section suggestions, mais en plus ceux-ci recevaient moins de trafic que s’ils étaient situés dans les sections relatives au sujet qu’elles (les suggestions) traitaient. C’est pourquoi depuis un moment déjà les suggestions n’ont plus de section qui leur est propre.

Cela ne nous empêche pas de lire vos suggestions, mais cela permet à d’avantage de joueurs de participer à la conversation pour donner leur avis.

La finalité des suggestions postés sur le forum est d être intégrer sur le jeu ou pas.

L’enrichissement de l’idée par les commentaires des joueurs est évidemment une phase dans la maturation de la suggestion et donne affaire à un débat sain si la communauté estime que la feature proposé est à ajouter sur gw2 ou non.

Cependant l’un des buts du sujet est de savoir si ce forum permet de dépasser ce stade de développement intellectuel du sujet ou non.

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

D’accord sur :
La forme physique est tuée dans le méta event

On tue la bouche de mordremoth au repli du dragon comme on n a tué la bouche de zhaitan dans une instance de l histoire. Les bouches sont des entités externes aux dragons capable des les nourrir.

De plus dans l’avant dernière instance (face à faolain) canach laisse entendre qu’on n est sur le dragon de la jungle depuis le début. Ca m étonnerais que la créature du dragon stand soit mordremoth.

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Bon après on parle ici de système de maison/housing qui est lié à un personnage et non un système de hall de guilde.

Avenir de GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Sans oublier une prochaine extension qui sortira dans mimimum 1 bonne année (peut etre 2). Avec son lot de départ vu qu il y a rien qui va sortir si ce n est que 2h de scénario tous les 3 mois et je doute que ce sont les supers événements “actuels” qui retiendront les joueurs.

La première extension est sorti trop tard (malgré son coté extension en kit ikea livré en 3 fois) Un contenu pauvre (malgré le coté farm pour faire durer le plaisir) qui n’aura finalement pas la consistance de nous faire attendre la prochaine

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Les gars du Pacte, c’est surtout qu’il y a eu des crash jusqu’au fond des Profondeurs Verdoyantes… Donc faire 20m jusqu’au Dragon’s Stand pour éviter de se faire bousiller par un régent chak, et parce que c’est la seule sortie logique, ça me parait crédible xD

Pour accédez au dragon stand il faut tuer justement le regent chak et le dragon stand n est pas le chemin le plus rapide pour la sortie ^^

Oui il faut tuer le régent chak, mais d’un point de vue RP (donc point de vue des PNJs) t’es paumé au fond de la jungle avec un gros pas beau, une fois que tu l’as tué, s’il t’ouvre un passage, dans le doute ou il ai d’autres copain gros pas beau il vaut mieux aller plus loin
Après je conçois que c’est un peu forçé mais bon

Perso je quitterais la jungle au lieu de m enfoncer plus loin. Mais bon c est drole de voir à la vitesse où il se regroupe et force le passage vers replis du dragon pour vaincre la bouche de mordremoth. Après la campagne, à peut être duré quelques semaines au lieu de 1. Mais bon on revient sur le fait qu’on voit pas le temps passé dans le jeu.

Suggestion : Infos sur le suivi des suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Il existait avant une véritable section pour les suggestions et celà marchait très bien.

Ils l’ont supprimé il y a longtemps…

Si c’est vrai…ça veut tout dire….

D’après ce que j ai compris, ca ne marchait pas, les sujets n était assez consulté.

Idées pour une future extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Bref nouvelle race, trop dur, mais avoir beaucoup de races sur un possible gw3 serait génial ^w^ (j’y crois a gw3 moi, faut juste qu’ils fassent gaffe a leur argent et qu’ils foirent pas)

On finit pas le 2 d abord ?

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Perso on n est 2 dans la guilde et je voudrais pas me retrouver avec une maison et un jardin de 15m² on n a dépenser près de 12000 PO pour le hall comme les grosses guildes je vois pas pourquoi on n aurait droit à moins que les autres.

Ce grand hall c est notre jardin de jeu : on n y construit nos jumping puzzle, on le personnalise, on l améliore,…

Votre vision du pve ultime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Un pve avec du riche contenu qui s ajoute grace a des stand alone et non pas des extension avec un contenu d’un dlc

L'austérité de la fin de HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Les gars du Pacte, c’est surtout qu’il y a eu des crash jusqu’au fond des Profondeurs Verdoyantes… Donc faire 20m jusqu’au Dragon’s Stand pour éviter de se faire bousiller par un régent chak, et parce que c’est la seule sortie logique, ça me parait crédible xD

Pour accédez au dragon stand il faut tuer justement le regent chak et le dragon stand n est pas le chemin le plus rapide pour la sortie ^^

Votre meilleur souvenir sur Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Quand je me suis connecté la 1ère fois, la claque graphique que c était.

Hall de guilde : des petit plus a améliorer

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

En plus des villes vides a quoi servirait les terrasses royales et co ?
Le megaserveur dans les villes c est surement déja un moyen de repeupler celles-ci.

Equilibrages Classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

le cout de la perma protec est que le revenant ne regagne plus d energie (=mana) et donc ne pourra plus utiliser de comp durant le fight. Après oui pourquoi pas séparer les comps entre mcm/pve/pvp ce serait bien.

Le désire d'un retours aux Archétype 5 point

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

honnetement j étais pas fan

Armes des pierres de sang

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Tu peux pas acheter des tickets du lion noir avec des gemmes il me semble. Mais bon farmer des PO ou des nouveaux events il y a un niveau de chiantise en moins. Surtout que la magie délié et les pierres de sang ne servent a rien.

Suggestion : Switch armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Voilà c’est bien ce qu’il me semblait le but est d avoir un switch d armure en combat. Alors déjà pas mal de monde se plaint des classes couteaux suisse mais la c est carrément jouer en céleste+ tu peux tout jouer, tout faire en meme temps et c est ca qu’on entends par complètement fumer.

Rien ne t empeche en effet de jouer avec 2 armures et de varier en effet entre une spé heal-tank-dps-alté en fonction de la situation quand tu es hors combat mais tout jouer en même temps non ce serait trop facile.

C’est pour ca qu’il faut un gestionnaire de build

(Modéré par Alex Bartell.3428)