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Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

De plus, en ce qui me concerne, un élém ne gagnera jamais son duel car je suis a distance et il va de soit que je ne passerai jamais au cac contre un élem car à ce moment la, je risque gros, c’est sur.

Dans le cadre d’une capture de point, cela veut donc dire que l’élémentaliste est sur le point et qu’il engrange des points pour son équipe tandis que tu restes en dehors.

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Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

par JcJ je pense que l’auteur du topic entend le JcJ structuré.

Franchement, j’espère pas pour lui, car d’après sa tournure de phrase, il indique avoir monté un perso jusqu’au level uniquement dans le but de PvP d’où mon interrogation…

à une sureprensation des classes du voleur et du mesmer à moindre mesure tout de même.

C’est qu’un exemple mais on retrouve pas mal de trucs “fumés” similaires chez l’envouteur et qu’on ne retrouve pas spécialement chez les autres professions dont pour certaines qui ont des arbres de d’aptitudes completements incohérents (qui a parlé du guerrier ?)

Faut se mettre un peu à jour quand on veut ouin ouin. L’envoûteur n’est pas (plus ?) cheaté, ils ont un arbre assez incohérent également, pas mal de mécaniques cassées, il faudrait plutôt ouin ouin sur l’élémentaliste qui fait presque tout mieux que tout le monde pour un investissement bien moindre.

Je serais curieux de savoir ce que veut dire “pas mal de trucs fumés chez l’envoûteur”, même si ce n’est pas vraiment le sujet.

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(Modéré par Androctonus.3174)

Besoin de conseils concernant ce qui m'est arrivé

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Quels armes ? Tu avais pas de clones pour utiliser F4 ?

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Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Bonjour,
j’ai monté un ingénieur au niveau 80 pour pouvoir faire du jcj…

Tu parles du Monde contre Monde ou du JcJ structuré ? Si c’est le JcJ structuré … I have bad news for you

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Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

En fait il faut les découvrir mais ça ne te valide pas une nouvelle fois la zone comme étant “entièrement découverte”.

Tu gardes le bénéfice de ton exploration, il faut juste aller jusqu’au TP (celui du Rivage maudit est loiiiiiiiin, c’était d’ailleurs étonnant qu’il n’y en ai pas à cet endroit là avant)

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File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Clic ou clavier, je ne sais pas si ça change grand chose.

Un autre exemple de jeu où il y avait masse (peut être pas autant que Lineage, je ne connais pas du tout) : Aion. D’accord il fallait une bonne machine, il y avait aussi parfois des soucis d’invisibilité, mais lors des gros combats, on avait au pire des persos gris tout moche, mais au moins on les voyait.

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File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Et pendant ce temps là, sur d’autres jeux, il y a des batailles gigantesques : http://www.pcinpact.com/news/77073-eve-online-bataille-opposant-2-700-joueurs-cause-30-000-pertes.htm
C’est pas (trop) du troll, c’est juste que j’aimerais avoir (toutes proportions gardées) ce genre de combats épique au sein de Guild Wars 2.

Heu … c’est pas que je veuilles défendre Anet, mais la c’est carrément hors sujet. EVE Online n’a pas les même graphisme, n’a pas le même système de jeu ni les même mode etc …

GW2 et EVE Online sont deux jeux pas vraiment comparable, tu m’aurais sortis Lineage 2, la je t’aurais dis OK, mais EVE Online, désolé c’est pas possible.

A bon entendeur,
MrJesper.

T’emballes pas, je plaisantais.

Je sais que c’est des jeux différents.

Ceci dit, même si je ne connais que très peu EvE Online :

  • le jeu doit gérer des coordonnées de joueurs à 720° et non pas 360°
  • même si les graphismes sont moins beaux, il y a tout de même beaucoup d’effets de lumière
  • malgré tout, 2700 joueurs au même endroit, ça fait tout de même beaucoup, comparé aux affrontements de bus invisibles sur Guild Wars 2

Ne me fais pas dire ce que je n’ai pas dit : j’adore Guild Wars 2, j’aimerais juste pouvoir mieux profiter du côté épique de gros affrontements comme ont du le vivre les joueurs de EvE dans cette bataille.

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File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Et pendant ce temps là, sur d’autres jeux, il y a des batailles gigantesques : http://www.pcinpact.com/news/77073-eve-online-bataille-opposant-2-700-joueurs-cause-30-000-pertes.htm
C’est pas (trop) du troll, c’est juste que j’aimerais avoir (toutes proportions gardées) ce genre de combats épique au sein de Guild Wars 2.

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Bug de l'histoire personnelle niveau 80 " La vague d'acier"

in Histoire personnelle

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Histoire personnelle
“La vague d’acier” : Réduction du nombre de géants à tuer pour progresser

C’est un peu le même genre de “correction” que le requin avec le point de compétence, mais c’est mieux

Source : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-28-janvier-2013/first#post119771

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Bug de l'histoire personnelle niveau 80 " La vague d'acier"

in Histoire personnelle

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Toujours pas de correction de cette histoire personnelle avec la mise à jour du 28 janvier

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pb changement de serveur, ma guild a reset

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

C’était déjà ainsi à l’époque des transferts gratuits.

Pour ça qu’il faut bien mesurer le pour et le contre quand on veut changer de serveur juste pour être sur un serveur “kikitoutdur”

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Ah ok, donc si ça se trouve, il se fait bien chahuter par mon voile en dehors de sa zone, mais comme il est furtif, je le vois pas.

Merci pour l’info

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Succès tuer la reine hydre

in Aide entre joueurs

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Il faut d’abord tuer le capitaine qui se balade dans le navire.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/The_Campaign_Against_Taidha_Covington

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

J’ai testé plusieurs fois et c’était des voleurs seuls.

A priori, je sais placer le voile et “ils auraient dû sortir”.

Cependant, si tu me confirmes Alliael que tu as déjà réussi à sortir des fufus, c’est peut être que j’ai pas eu de bol et qu’ils étaient sous stabilité ou esquive.

Mais bon … à chaque fois, ça me semble louche.

Je tâcherai de faire des tests plus poussés.

@Sacapuces : quand tu dis “zone visible”, tu veux dire qu’un voleur furtif qui arriverait vers toi sans que tu l’ais vu et que par hasard tu tentes un voile, ça le ferait pas tomber ?

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Purée … j’ai fait un peu de PvP ce we …. une prolifération d’élémentalistes intuables (même en 1v3, à moins d’avoir un gros dps), de voleurs avec un fort dps mais aussi une assez bonne survie (toujours grâce à la regen et le fufu), etc.

Bref, qu’on vienne pas me dire que l’envoûteur c’est cheaté.

Le trouble engendré par les clones peut faire son effet 5s, passé ce délai … il reste plus qu’à se bouger comme un malade en mêlant esquive et autres astuces pour s’en sortir, surtout quand les clones se font depop en 2s.

Bref.

Autre chose : est-il normal que certains sorts n’affectent pas (ou ne semblent pas affecter) les furtifs ?

Je prends comme exemple la zone de furtivité du voleur qui permet de cacher un groupe. En théorie, les gens ne sont furtifs que dans cette zone, non ?

Je place mon voile au focus à côté pour les “extraire” de la zone, ben rien ne se passe …
J’ai loupé un truc ou c’est bien un problème ?

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Nerf-de-bonne-ann-e/first#post115795

Tu n’as pas du cliquer assez fort sur “supprimer” car il est toujours là

Cela fait quelques temps que je n’ai pas fait de PvP, mais il est vrai qu’il semblait y avoir pas mal d’envoûteurs mais également pas mal de voleurs.

Je pense que le fait qu’il y ai beaucoup d’envoûteurs vient justement de sa réputation de tueur en PvP.

Pour ma part, je rigole beaucoup la plupart du temps quand j’en vois : tous des copier/coller de build “shatter” ou autre trucs qui sont sensés être “over-cheat” mais qui ne le sont que entre de bonnes mains.

Il n’y a pas de bouton IWIN en Envoûteur, contrairement à d’autres classes (pour ne pas les citer) et ça quand les mecs qui cherchent une victoire facile l’auront compris … on verra moins d’envoûteurs.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@Wellsink : sans vouloir faire ma mouche du coche

Moi je trouve que le nerf à été super, dommage qui n’est pas encore nerf.

Je suppose que la fin est plutôt “dommage qu’il n’aient pas encore PLUS nerf”, sinon ça veut rien dire.

Traduction : “c’est dommage, j’aurais aimé que ça soit encore plus nerf” => demande de nerf, CQFD.

Au delà des attaques personnelles, je suis d’accord avec Crowfang : quand tu joues un Envoûteur, tu te rends bien compte que sa position de “dominateur des combats” est pas mal exagérée, sans doute par une population de gens qui ont du mal à s’y retrouver avec les clones et déclarent d’emblée “c’est cheaté”, beaucoup plus simple que d’ouvrir les yeux et d’apprendre à jouer.

Un cheat, c’est quelque chose où quoi que tu fasses, tu ne peux rien y faire.

Les illusions : une aoe, y’a plus personne, l’envoûteur est à poil si son build repose dessus.

Un exemple de comportement abusé : la furtivité des voleurs. Je ne parle pas du fait qu’ils peuvent être furtif quasiment tout le temps, qu’ils peuvent se regen à fond tranquillement, etc.

Juste le fait objectif qui est : quand ils commencent à attaquer, ils sont toujours invisibles aux yeux de l’ennemi.

Ca c’est vraiment cheaté, mais là n’est pas le sujet.

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Les succès tueur de géant

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Le succès “tueur de géant” est le titre le plus long à avoir à mon avis.

Les géants sont listés ici : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Giant.

En gros, c’est tous des champions, dont un qui n’est pas hostile. Il y’en a donc 5.

En gros, même un mec qui focus le titre en ne faisant que ça … il aura pas son titre avant un bon moment

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@keiria : Je pense que tu n’as pas compris ce que je voulais dire, mais c’est gentil de participer.

Ta petite pique concernant mon niveau est typique des mecs en PvP, la catégorie dont se plaint ce post : des mecs hautains qui prennent les autres de haut.

Edit : en fait, je voulais détailler mon explication sur le mode de jeu actuel, mais face à des murs, ça ne sert à rien.

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@pacha : actuellement le mode PvP est de la capture de point, que tu le veuilles ou non.

Si tu te sens fort parce que tu gagnes tous tes duels en random, grand bien te fasse, mais ça n’est pas le but du jeu.

C’est à peu près la même situation qu’un footballeur fan de freestyle qui serait capable de dribbler tout le monde et de faire plein de jongles, qui ne chercherait pas à marquer et qui en plus enguelerait les mecs qui cherchent à marquer des buts.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@Isolgarth :

A vrai dire, une bonne solution serait (et là ça va râler parce que comme tous bons joueurs de mmo on est super fort dans ce domaine) de griser les compétences de dispersion tant que les illusions étant sous l’ordre d’éclater ne sont pas toutes dispersées.

Très mauvaise solution, ça serait même la pire des solutions : les clones peuvent parfois mettre “très” longtemps à éclater si la cible est en train de fuir, par exemple.

De plus, avec le XI en Illusion, on peut appliquer l’effet sur soi, et donc on veut pouvoir s’appliquer un effet de dispersion rapidement.

La seule vraie solution serait que lorsqu’on éclate les clones, ils soient marqués de l’éclatement et que ça ne puisse pas se cumuler.

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(Modéré par Androctonus.3174)

Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

C’est bien ce que je disais : en tant que débutant, j’en suis encore à jouer pour gagner la partie et récupérer des points de gloire, pas pour faire mon kiki tout dur en me disant “gnéééé j’ai pwned un mec en 1v1”

Espérons que la mise à jour de février/mars introduira un mode PvP différente de la capture pour favoriser les combats purs.

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Bug de l'histoire personnelle niveau 80 " La vague d'acier"

in Histoire personnelle

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Toujours pas de correctif de ce bug ?

Bon, ben je sens que je vais devoir me faire les géants “à la main”.

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code de serie

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Non, pas besoin, tu vas dans la section Téléchargement de ton compte : https://account.guildwars2.com/account/download et zou, roulez jeunesse.

Par contre, tu devrais tout de même tenter de récupérer ton mail avec la clé au cas où tu perdes un jour tes identifiants ou en cas de piratage.

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code de serie

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Androctonus.3174

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@lapaupiette : que cherches tu à faire ? Tu sembles avoir tes identifiants.
Tu veux juste ré-installer le jeu ? Pas besoin de clé pour ça, tu télécharges le lanceur et c’est bon.

Edit : ben voilà, c’est ce que je pensais. Oui : ta clé ne sert qu’à la création de ton compte ou en cas de perte de tes identifiants.
Tu peux installer et jouer au jeu sans la clé.

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Quel est le rapport entre être débutant et capturer des points ?

Sur une map de type “capture de point”, ça me semble plus efficace de chercher à capturer les points en priorité plutôt que de faire du kill.

J’ai de nombreux exemples de team “fortes” qui cherchaient à tuer mon équipe systématiquement, ils nous roulaient littéralement dessus (parfois à 5 contre 1) et pourtant ils perdaient car la capture de point est plus rentable.

Mais ça n’est que mon avis de débutant

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

C’était une notion qui semblait leur être assez étrangère, en effet.

Toujours est il qu’ils ont perdu car ils capaient moins vite que moi (ça la fout mal pour des voleurs … surtout à deux contre un) et que j’ai eu plein de points grâce à ça (je crois que j’ai fini à 310 de score perso, ce qui est un bon score pour mon niveau).

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Je comprends tout à fait ton point de vue, c’est pas le problème.

C’est juste que quand tu “subis” cette pratique, c’est pénible.

En fait, ce qui m’a énervé c’est surtout qu’hier, ces deux voleurs voulaient absolument jouer ensemble et qu’on était que 3.
Mais bon … comme ils cherchaient le frag, j’ai jouer la capture et du coup, ils ont perdu.

A la réflexion, j’exècre plus les mecs qui quittent une partie en cours à cause d’une potentielle défaite, uniquement pour préserver leurs stats.

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Jouer “contre” ses amis, c’est également jouer avec.

On peut progresser ensemble en luttant l’un contre l’autre et en faisant des debrief ensuite. Au contre, ça permet à quelqu’un de plus fort de donner des conseils au plus faible.
De plus, le plus faible a comme carotte de devoir battre son ami.

En général, même dans les parties aléatoires, quand tu commences avec une équipe, tu te retrouves toujours plus ou moins avec les même. Donc tu peux switch une fois pour être avec ton pote, mais quand systématiquement tu switch, c’est un peu de l’anti-jeu.

A la rigueur, que le 1v1 systématique énerve celui qui est moins fort en PvP car il se fait systématiquement battre, je veux bien, mais quand c’est équipe contre équipe, on peut s’amuser en étant pas dans la même équipe.

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Concernant le comportement des joueurs, au delà des insultes (que je n’ai jamais vu, vu que je coupe le local), ce qui me chagrine plus c’est :

  • les mecs qui quittent une partie en cours de route quand ils voient qu’ils perdent, obligeant à un ré-équilibrage d’équipe qui impose à un joueur qui gagnait de perdre
  • pire, les mecs qui changent d’équipe pour rejoindre leurs amis. J’ai eu le cas de deux voleurs de la même guilde qui faisaient ce genre de choses
  • dans une moindre mesure, les gens qui ne comprennent pas que ça sert à rien d’être 5 à capturer un point quand c’est le seul point de l’équipe et qu’on est déjà en train de perdre
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(Modéré par Modérateur)

Impossible de switch d'armes en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Sauf que maintenant en tournoi, tu ne peux plus changer tes compétences.

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Impossible de switch d'armes en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

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Androctonus.3174

J’ai tenté de faire ça, mais je pouvais même pas enlever mes armes donc …

En tout cas, ça handicape pas mal quand tu dois te battre avec un seul set pendant une moitié de match

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Impossible de switch d'armes en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Bonjour,

hier j’ai voulu refaire un peu de tournoi et j’ai été victime d’un bug très handicapant :

En demi finale et finale, j’ai été dans l’impossibilité de switch d’arme. Le bouton de switch était désactivé.

Je parle bien de switch d’arme (je suis Envoûteur) et non de changement d’arme via inventaire (chose que je n’ai jamais faite).

Je pense que c’est lié à cette mise à jour qui consiste justement à empêcher d’équiper une arme via inventaire.

D’autres ont eu le problème ?

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

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Je joue spécialement altération je n’ai pas vraiment de soucis pour poser une dizaine de stacks sur une cible même si des fois ce n’est pas évident, mais qu’on me vire du dps alors que je galère à aller le chercher, ils veulent vraiment qu’on ne joue plus envouteur ma parole

Une dizaine de stacks de quoi ? Saignement ? La belle affaire, un rôdeur (par exemple) t’en colle 25 sans sourciller alors que nous il faut qu’on le monte “difficilement” et ce sur un laps de temps plus court.

Les altérations qui font du dégâts en se stackant yen a 2. Confusion et saignement. Du non stackable ya brûlure et poison. On peut coller ces 4 altérations avec le bâton.

Après c’est sur que la mécanique de la confusion n’est pas encore au point mais bon…

Le bâton permet certes de poser des altérations, mais assez peu au final et de manière aléatoire.

De plus, je ne veux pas que l’envoûteur devienne un monstre capable de stack toutes les altérations, mais qu’il soit au moins maître dans l’art de coller la confusion.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@orcslicer : qu’ils nous donnent les moyens de jouer correctement altérations alors … surtout Confusion.

Pour une altération qui est propre à l’Envoûteur, il faut tout de même se donner beaucoup de mal pour aller chercher 10-15 stacks aussi bien en PvP qu’en PvE.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Je me demandais quand quelqu’un allait poster un sujet de ce genre suite à la mise à jour. Perso, j’en avais pas la force/envie, mais je ne peux qu’approuver.

1/4s, ce n’est à priori pas grand chose, ça va empêcher le double effet sur les shatters, mais ça va aussi empêcher le mec qui veut faire une explosion tout en se protégeant avec le F4 en ayant le mis le XI en Illusions.

Je ne sais pas si ça va me changer grand chose, mais comme tu le soulignes, c’est le côté symbolique.

On a eu un up des mantras et de plusieurs autres choses lors de la dernière MAJ, mais là, ça fait vraiment “on nerf le moindre truc”.

Pourtant, il y a encore pas mal de choses à corriger en terme de bugs ou mécaniques.

“Le mesmer est OP en duel”. Moi aussi je me marre en lisant ce genre de choses. Je ne suis sans doute pas un pro, mais je vois pas mal d’autres classes dps plus fort que nous ET résister bien mieux et sans avoir besoin d’invoquer des clones qui prennent du temps.

Bref, c’est pas pour ce que ça change, mais ça fait un perdre espoir quant aux corrections nécessaires et attendues sur le Mesmer.

En fait ce qui est désagréable c’est le côté : “MAJ pour fin de l’hivernel et OMAGAD, il faut absolument nerf l’envoûteur double shatter car c’est vraiment le truc le plus urgent et abusé du moment”, vu qu’on est les seuls touchés.

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(Modéré par Androctonus.3174)

Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

C’est vrai qu’une amélioration de vitesse couplé à l’invisibilité donnerait un vrai statut élite à cette compétence.

Concernant les clones, j’aimerait bien qu’ils bougent en même temps que leur créateur.

A l’heure actuelle, une façon de singer un clone est de ne pas bouger et d’auto attaquer.

C’est bien, bien que peu efficace (en cas d’AOE, etc.). Est-ce que ça serait trop OP de faire en sorte que les clones se déplacent un peu de manière aléatoire lorsque l’envoûteur se déplace ?
Cela rajouterait de la confusion et permettrait d’éviter aux clones de rester comme des papillon dans une AOE ou que l’envoûteur soit tout de suite repéré car c’est le seul qui bouge.

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Il n’y a rien d’aléatoire à la destruction du rideau.

D’après mes observations :

  • Un ennemi sera projeté de l’autre côté du rideau en prenant le centre comme point de lancement
  • Plus l’ennemi est proche du rideau plus il sera éjecté loin
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Authentificateur Mobile

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Ce qui est en bêta, ce n’est pas l’application de ton mobile, c’est le fonctionnement côté serveur.

A priori, ANet n’a rien annoncé qui indiquerait que ça soit plus en bêta, mais il n’y a pas de risques à l’utiliser, je pense.

Au pire, si pour une raison ou une autre tu n’as plus accès à ton compte, tu fais une demande de récupération de mot de passe.

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Envouteur niveau 80 [JcE-JcJ]

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@Crowfang : depuis que je joue en PvP et je que je confonds “stuff” avec “amulette”

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Envouteur niveau 80 [JcE-JcJ]

in Envoûteur

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Androctonus.3174

zerK pas zerG

=> Berserker (puissance, précision, % dommages critiques)

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Vu que c’est très orienté Envoûteur, peut être qu’il aurait été préférable de le mettre dans la section idoine.

Je suis assez d’accord que “Invisibilité de masse” ne fait pas très élite, surtout depuis que “masse = 5 personnes maxi”.

A la rigueur, on pourrait la renommer en “Invisibilité de groupe”

Temps de cast trop long (surtout en PvP), et effet bien inférieur aux autres skills d’invisibilité (refuge ombreux pour le voleur ou même voile pour l’envoûteur qui ne semble pas souffrir de la limitation des 5 personnes).

Alors, d’accord, la zone couverte par l’invisibilité est large, mais ça ne fait pas très élite, heureusement que le CD est assez court pour une élite.

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Notre anti-classe à mon sens : le voleur

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

C’est clair qu’un voleur qui gère bien (pas celui qui spam bond au coeur comme un papillon), est assez difficile à gérer et les phrases du style “ben tu claques ton F4 et tu balances tes clones, fastoche”, c’est un peu rapide comme réponse.

Abylol précise bien qu’il ne s’agit pas des 1v1 où tu vois le voleur arriver, mais celui où il te fait les fesses par surprise.

Dans ce cas, si tu es pas ultra réactif ou si tu as le mauvais cd en cours, t’es mort.

Bref, je ne me lancerai pas dans le débat “voleur OP ou pas”, mais c’est effectivement un des ennemis qui pose de gros problèmes si bien joué.

@Abylol :
En spé shatter, pour moi, le XI Illusion est un must-have. Ne serait-ce que parce qu’il peut te permettre de claquer un F3 ou F4 sans aucun clone, donc dans le contexte d’une attaque surprise.

Tu joues bâton, il me semble que le 2 du bâton fonctionne même sous stun (sans pour autant te de-stun), ensuite tu claques une armure du chaos et tempête chaotique pour éviter qu’il ne t’approche.

A priori, tu auras déjà pas beaucoup de vie, mais ça te laissera un répit.

En général, le voleur va vanish pour t’attaquer à nouveau, mais tu as au moins un clone de sorti.

Si tu es sur le switch épée/pistolet, après un F3 ou F4, tu dois avoir le temps de le stun avec le 2 du pistolet et à partir de là, de commencer un début de risposte avec le fantasme + clone et brume frénétique, mais si le voleur est vraiment bon, il sera déjà plus visible.

Le leurre est un bon utilitaire également pour te sortir d’une mauvaise passe.

Je ne pense pas qu’il y ai de recette magique, il faut juste être très réactif, même si parfois ça ne suffit pas.

Certains ennemis rencontrés en PvP peuvent dire la même chose de l’envoûteur shatter : si tu es pas réactif, tu es mort.

Je pense que la difficulté posée par le voleur est une bonne chose, car ça permet de progresser en attendant qu’ils corrigent les problèmes de furtivité, par exemple

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Authentificateur Mobile

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Androctonus.3174

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guildwar2-lfg.com... un tuto..?

in Créations de la communauté

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Traduction : l’inscription ne semble pas fonctionner pour le moment.

Mais peut être qu’une fois connecté, ça fonctionne, j’en sais rien, je découvre le site.

Ce qui est certain c’est que ça vient pas de toi qui sait pas cliquer.

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Quand on creuse un peu on s’aperçoit que le site a un problème de base de données.

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Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Je suis d’accord qu’un match ne devrait pas se faire en 3s, mais dans le cas présent seule l’action finale dure 3s, l’envoûteur a du construire son action, si l’ingénieur l’avait focus au lieu d’être obnubilé par le point, ça aurait été très différent.

Quand je dis “temporiser”, c’est au moins de pas courir en balançant ses skills “vitales” (l’aveuglement est vital dans cette situation) sans vérifier qu’elles ont eu un effet.

Temporiser, c’est pas attendre en se regardant en chien de faïence, c’est se préparer un peu histoire de maximiser ses chances.

Là, l’envoûteur a eu 2 stacks de saignement au cours du combat, si tu veux cap, il faut au moins t’assurer de ne pas mourir.

Si ça se trouve, Teldo fait “toujours comme ça et d’habitude ça se passe très bien”, il arrive sur le point et peut tenir suffisamment longtemps, voire tuer son adversaire, c’est juste que cette fois “pas de bol”

Edit : Une question, vu que je ne connais pas bien l’ingénieur : le 1 du bouclier, il faut être immobile ou ça peut se faire en mouvement ?

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Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Et à la place du mesmer, c’est certainement pas moi qui irait post une vidéo tiré du stream d’un mec que j’ai down pour, reconnaissont le, faire le fier. Je vois pas vraiment l’utilité de la démarche, m’enfin bon.

Ah, ça c’est un autre débat, mais j’ai l’impression que quand il s’agit de PvP, les ego sont pas mal mal boostés à coup de Rune Supérieur de Jmelapète

L’ingénieur est une classe excellente en duel également. Le mesmer est dangereux mais si on connaît son gameplay on peut s’y adapter, surtout quand on joue une spé “bruiser”.

Le seul problème c’est que l’objectif de Teldo, ici, a été de capturer et non de vouloir duel, donnant l’avantage à l’envoûteur, selon moi.

Il aurait été préférable, je pense, de se lancer un peu plus sérieusement dans le combat, tout en s’approchant du point pour le contester. Mais bon, je suis 100 fois moins bon que lui, alors j’ai forcément tort

Edit : en fait, ce qui me fait rire dans cette vidéo c’est, je pense, une situation analogue à l’AvA de Guild Wars 1.
A savoir lorsque des nécros bomber voulaient se faire péter sur un point que je défendais en nécro.
Je leur retirais leurs conditions et ils sautaient malgré tout dans le tas de PNJ en se faisant péter… pour rien.

Là c’est un peu pareil, l’ingénieur arrive, tire sur l’envoûteur en souhaitant appliquer aveuglement et tente à nouveau d’appliquer aveuglement tout en continuant sur son objectif sans se soucier de savoir si ses attaques ont eu un effet et PAF.

Bref, comme indiqué dans le titre du sujet, au delà de toute considération de qui a la plus grosse, la vidéo est “funny”.

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(Modéré par Androctonus.3174)

La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

@Babel : en effet, c’est une bonne nouvelle, faut voir quand ça arrivera.

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Envouteur abusé ou pas ? Vidéo amusante

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Posted by: Androctonus.3174

Androctonus.3174

Bah son build est établi. J’ai du mal à vous suivre, son erreur, c’est de pas avoir pris un second break stun vite fait juste avant d’engage le mesmer? oO

Bien sur que non, c’est juste que quand tu sais que tu es pas avantagé par rapport à une classe, tu évites de foncer dans le tas, tu temporises un peu, ça me semble être du bon sens. Ou alors, il ne faut pas s’étonner de se faire éclater.
Car au final, le gars a tout perdu : il a même pas réussi à mettre le point ne serait-ce qu’en neutre et s’est fait tuer.

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