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J'ai du mal à aimer le McM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

N’hésite pas a aller sur le TeamSpeack de ton serveur et de les écouter, il te faut un peu de temps pour appréhender tout ces principes, mais après tu verras que c’est que du bonheur !

Y a un serveur teamspeak par serveur ? (ou tu veux dire de sa guilde ?)

Il me semble que la majorité des serveurs se sont équipés d’un serveur teamspeak personnaliser, je ne sais pas sur lequel tu est et ne peu te le confirmer car je ne connais pas tout mais demande sur les cartes McM si il en existe un.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Une grosse défense a été faite sur la map, tout le haut de la HM a tenu pendant plus d’1h, on a repousser d’innombrable fois les deux bus majeur adverses (chez SFR les siN et chez déso IRON) ce qui a permis de tenir garni au mois tans que j’étais là. ( jusqu’à3h)

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Bonne chance à vous dans ce dernier combat ( bien que je pense que ce n’est que votre dernier combat en première place pour quelques temps…).
Massacrer les bien de ma part ^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Vizunah : mobilisation générale

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Et pour MdJ, je suis d’assez loin votre fight
Je voit que BE se fait exploser, ce qui me surprends un peu et voir plutot kodash qui tiens la route.
Si vous avez des infos sur les migrations allemandes

Y’a une baisse d’activité très intense de la part de bief, ils sont bien moins présent cette semaine que on m’a dit qu’ils étaient celle d’avant.
Kodash pour le coup est là à 100%, quelques biefs ont pu migrer sur kodash mais cela m’étonnerais.
Quand à nous, presque tout le monde est là et donc on oppose très bien même si y’a une ptite baisse d’activité cette fin de match.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

[ACTU] La fin du Culling en MCM...

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

[…]Dans votre messages vous nous parler bien tout du long en le préçisant clairement que ce que vous supprimer c’est le clipping sur les ennemis […]

Ils parlent du culling et non du clipping. Ce sont 2 choses différentes ^^

J’inverse souvent déso—’
Poste normalement éditer pour ce ptit prob sinon.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

[ACTU] La fin du Culling en MCM...

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Juste pour répondre aux postes rapport au culling PVE: là c’est un sujet pour le culling McM donc sa serait pas mal de débattre sur ce sujet pas un autre bien que presque identique. On a assez de choses à dire sur le culling McM pour remplir ce sujet

Mon ressenti est que oui ce que vous nous proposer a de quoi être la solution mais ce sur quoi je doute encore c’est les lags.
Le culling avait été instaurer pour limiter voir supprimer les lags car cela était injouable en gros fight. En ce moment malgrès le culling on a le culling ET les lags à la fois.
Donc je pose la question: est ce que la suppréssion du culling va provoquer un retour permanenent et non à considérer comme étant un bug des lags ?
Vos screens pour nous montrer sans culling et avec sont bien sympathique mais je signal bien que vous le savez sûrement que un combat massif McM avec lags est encore pire que un combat sans lag avec culling.
Je sais que à ce sujet vous prévoyez d’instaurer des critère personnels pour régler la résolution (chose liée au lag il me semble bien) mais le peut de critères proposés ne me convainc pas parfaitement (bien que en majorité).

A ce propos pour que je sois certain et que mon commentaire sois donc utile: le deuxième critère que vous nous présentez s’applique au alliés ou au ennemi uniquement ou les deux à la fois ?
Encore en rapport dans vos deux derniers détail du critère 2, est ce que ont pourras choisir si le critère et son détail s’applique au alliés ou au ennemis ou les deux à la fois?
Je demande cela car généralement on préfère voir nos alliés plus beaux que nos ennemis ( logique^^).

Dans votre messages vous nous parler bien tout du long en le préçisant clairement que ce que vous supprimer c’est le culling sur les ennemis, je pense et j’espère que vous le savez: depuis votre dernière " maj du culling" le culling s’applique massivement aux alliés aussi est ce que vous prendrez aussi en compte ce culling et le supprimerez lui aussi? (chose que je souhaite bien évidament…).

De façon général sur le sujet culling uniquement je suis très satisfait de ce que vous nous annoncez, à voir au niveau des lags ce que cela donne.
Vivement que on puissent enfin retrouver des combats de qualité et dans lesquels il est possible de faire demi tour …

Un peu hors de ce sujet:
Hier soir moi et les autres personnes de notre raid guilde (on était 25 environ) avons eut au moins de 21h à 22h30 des lags encore pire que d’habitude ( les gens se téléportais dans tous les sens, un vrai cauchemar) et puis cela a après l’heure que j’ai citée disparut et on a eut un retour au niveau de lags “normal” (pas bon non plus mais comme d’hab).
Si vous avez un commentaire là dessus je suis preneur.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

A votre avis ça tiens la route

in Guerrier

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je ne vais pas regarder tout ton team build ce soir mais y’a juste un truc que perso j’aime pas trop, c’est d’avoir sur les deux switch la masse en M1, je te conseil de prendre une autre arme sur un des deux switch, celui avec le bouclier je dirais.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Vizunah : mobilisation générale

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Ce matchup va ptetre arrivé d’ici deux semaine selon votre score sur vizu face à déso et nous sur MdJ si on refait une semaine comme là.
Ce pourrait être intéressant, pour moi instructif comme j’ai jamais combattus Vizu mais il est claire que on n’aura pas les effectifs pour tenir la route du moins je le crois.
Mais si on sort tous nos armes et que on se bat tous tous y’a moyen de faire un superbe matchup oui.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Vizunah : mobilisation générale

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Bon courage à vous vizuniens contre SFR, vous pouvez résistez et reprendre les devants.
Piken et SFR avait été obligés de s’unir pour vaincre MdJ, de votre côté vous pouvez les vaincres à vous tout seul, ne relachez rien

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L'Effondrement du Promontoir Divin

in Lore et histoire

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Oui vraiment dommage ça envoyais ce quartier canthien —’

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Guerrier avec Masse 2M

in Guerrier

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

La marteau reste très fiable comparer à la hache/espadon sa lenteur est un peut prêt palliée par de belles patate et si tu souhaite contrôler et faire rager tes ennemis c’est super op (en McM tout du moins je le confirme).
Je ne sais pas dans quel mode de jeu tu veut l’utiliser mais sache qu’en McM le guerrier marteau est un atout très important coupler avec des joueurs anti buff ( pour la stab) tu contrôlera 50% du temps tes ennemis.
N’oublie pas l’aptitude X pour le marteau en défense, elle permet de réduire le rechargement des comp de 20% mais surtout d’augmenter de 25% tes dégats contre des ennemis neutralisés, grâce à cette aptitude tu te reproche encore plus du dps de la hache/espadon

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Envouteur en voie de disparition en McM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Faut pas généraliser, c’est aps partout que les gens demandent aux élem d’aoe remparts et tout ça, y’a pas que vous qui avez des AOE sur ce point.
Au sujet des focus c’est vrai que sa peu être génant mais les leads doivent pas vous le demander tout les 2 minutes non plus c’est une attaque de temps en temps.
Quand aux invisibilité et tp de l’env bah là dessus comme la plupart des classes en on un lui c’est le point fort en McM de l’env donc c’est comme pour les autres classes demandés

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Musiques trop douces et zones ?

in Audio

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

La musique de GW2 est très très mal faite, les musique n’ont 9 fois sur 10 aucuns rapports avec leur environnement, déjà 1/3 des musiques viennent de GW et sont prévues pour une ambiance d’un lieu de GW et n’ont donc pas leur place sur GW2.
Surtout que comme Jeremy Soule sais parfaitement créer des musiques en liens directe avec l’endroit prévu ben sa ne peut pas coller autre part que dans GW.

Tout ça casse l’ambiance de 80% des zones de GW2 et ça empêche que GW2 est une identité via sa bande son…
En ayant pas mal jouer sur GW j’étais capable la plupart du temps d’identifier quelle musique était reliée à quel lieu mais dans GW2 c’est même pas pensable dans 90% des cas …
Ce côté du jeu a été totalement bacler par les devs et c’est vraiment très dommage, ils ont voulu finir le jeu à la va-vite et ce détail le montre bien.
Au début des bétas du jeu je me souviens que beaucoup de gens avaient été déçu d’avoir de la musiques venant de GW alors qu’ils s’attendaient à découvrir de nouvelles belles musiques en lien avec le jeu, puis il y eut l’hypothèse que c’étais juste pour par spoile les musiques ou autre mais nan à la sortie s’étais toujours le cas…
Si un jour une extension de GW2 doit sortir y’a fortement intéret que ont aient une VRAI bande son de GW2 et pas des reprises foireusement aléatoires…

EDIT: j’avais oublier un truc quand même: les musiques de baston et d’évent, elles, elles sont bien ^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

[animation] Gloopy le quaggan

in Créations de la communauté

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Vraiment super sympa ta ptite animation continue !! ^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L'Histoire Vivante : Flamme et Froid

in Lore et histoire

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pour votre hypothèse que le lieu au nord des contreforts se trouve au niveau de l’ancienne chambre de transfert j’ai chercher une carte superposée de GW et GW2 et ce n’est pas du tout ce que sa donne:
http://i1.minus.com/i5ehlTmJSkaYv.jpg

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Bonsoir, j’approuve totalement, le McM est devenu injouable depuis la MAJ, mais également en pve. D’autres personnes de ma guilde subissent également la même chose, et plus récemment en McM, pendant une attaque du château sur les champs de batailles éternels, en plus de faire du image par image, nous avons eu des freez à répétition et le jeu qui ne répondait plus.

Vivement une correction.

Ce que tu dit là est présent du moins sur Mer de Jade depuis la sois disante correction du clipping.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Détails sur la future MaJ McM de mars

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Vrai que sa m’arrive bêtement de prend mal certains trucs mais là c’est pas le cas t’en fais pas^^

Premier point que tu cite, là dessus mon point de vue “extérieur” car je ne fais que peut de roaming donc c’est bien possible que je me trompe et je peut te croire que cela puisse être utile.

Pour l’augmentation de dégat des armes de siège je n’y vois vraiment pas d’avantage, cela me semble plus être sujet à déséquilibrer certaines choses entres les joueurs sans que ce ne sois très intéressant.

J’ai beaucoup de mal à croire que Anet va pouvoir transformer le McM comme ils voulaient à la base qu’il sois car selon moi le McM actuel est trop ancrer dans les esprits des joueurs et peut être car celui-ci leur plait mieux que celui voulut par Anet.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Quelle stratégie contre les voleurs ?

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je pense que ton sujet a plus sa place dans la section dédier à la classe voleur

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Aller lire l’interview sur la MaJ de mars pour laquelle j’ai créer un sujet y’a en autre des détails sur l’élimination du clipping.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Détails sur la future MaJ McM de mars

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Bonjours tout le monde,
Aujourd’hui ou hier (j’ai pas regarder) le récapitulatif d’une interview d’Habib Loew a été publier au sujet de la Maj McM majeure et tans attendu de mars.
Tout d’abord je tiens à remercier Arenat d’avoir publier des détails sur une futur Maj importante un mois avec celle-ci chose peu courante chez vous (cela change des une semaine ou même moins avant les majs…).

Pour commencer voici une traduction de l’interview par JOL http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1213072

Les grands points sont:

-La disparition de clipping automatique et une possibilité de personnalisation des effets de ce dernier par chaque joueur et pour lui même.

-L’ajout d’une progression spécifique au McM en plusieurs points:
Tout d’abord l’arrivée d’une progréssion par point d’expérience ( indépendant du système d’exprérience classique) qui augmente un rand, à chaque rand atteins ont débloque des points à mettre pour avoir des capacité liées au McM.( ex augmentation des dégats d’une arme de siège quand l’on en utilise une).

Je vais essayer de détailler ce que j’ai compris clairement.
De ce que j’ai compris: les nouveaux effets que l’on pourrat augmenter via les points obtenus à chaques rands passer vont nous permettre de se spécialiser dans certains aspect du McM.
A ce niveau là j’espère que Anet connais bien son McM parce que ils vont galérer a mettre ces capacités dans les trucs adapter en McM,
j’espère surtout que ils ne vont pas faire ecs ajouts avec leur vision du McM qui veulent avoir parce que sur de nombreux point le McM actuel n’a aucuns rapports avec ce qu’ils pensent ou aimeraient qu’il sois.
Donc conseils à anet: regarder bien comment les joueurs jouent, leur organisation en jeu et etc…
Sur votre update des croix à 25 personnes pour “développer les combats à petites proportion” vous faitent pas d’illusion les bus massifs en McM sa ne changera jamais.
Donc à vous d’adapter la maj sur ces critères.
Aussi ne mettez pas vos bonus dans des choses totalement useless: l’amélioration des dégats face aux gardes est un bon exemple: c’est une chose ridicule personne n’est spé tuer les sentinelle^^
Sur le truc “amélioration des dégats avec les armes de sièges” attention à ce que sa n’avantage pas certains joueurs: par ex si vous gérez mal le prob on va se retrouver avec des joueurs qui auront " la priorité pour contrôler les armes sur les autres joueurs".
Ce bonus est d’ailleurs un peut inutile: lors des raids guildes et donc de gros et beaux fight bus vs bus c’est pas très courants et utile de placer des armes de sièges pour cela.

Le bonus “être plus résistants aux armes de sièges” en revanche lui je trouve qu’il a un sens, par ex en ce moment quand on attaquent une structure au bélier et que des charios def la porte on envoient en priorité les tanks pour utiliser les béliers ben là votre bonus permettra de vrais spé utiles et qui peut permettre à tout jouers ( armure tissu ou lourde) de servir.
C’est ce genre d’objectif intéressants vers lesquels je vous conseil d’accès vos bonus.
Donc je le redit: analyser bien bien ce que vous faites et si c’est véritablement utile, les joueurs McM attendent quelques chose de réussis et concret de votre part ( ce qui se justifis au vu de vos fails précédents et du temps que vous avez pris a sortir cette MaJ).

Je pense que le contenu dont vous nous avez donner un léger apperçu peu être très très prometteurs, mais la ( je le redit encore et encore) va faloir gérer votre sujet adapter les bonus sur des points élémentaire, intéressants et utiles.

Quand à votre MaJ du clipping même problématique que l’autre sujet: le problème étant très complexe il va faloir proposer un très large panel de critères aux joueurs pour personnaliser le clipping.
je vais donner quelques exemples selon moi importants:
-L’affichage des ennemis: la texture de l’armure des ennemis ( détaillées ou tous même forme, même couleurs), la distance à partir de laquelle ils doivent s’afficher, le nombre d’ennemi qui doit s’afficher (variable peu être selon la distance, donc des critères en plus).
-L’affichage des alliés: toujours la texture (la dessus y’a moyen de mettre de choisir tout le monde armures unie, identiques, ou alors une limite du nombres de personne qui s’affiche avec une armure détaillée), le nombre d’alliés qui s’affiche et à partir de quelle distance ( et des détails genre: à partir de 2000 de porter affichage de 15 pers maxi, à partir de porter de 1000 affichage de 40 alliée max). ce que j’ai développer entre parenthèse peu s’ajouter aux ennemis aussi ( particuliérement pour les grosses configues).

PS: au sujet de la progréssion par rand McM: merci de ne pas mettre une progréssion aussi longue de rand qu’en JcJ structurer, une progréssion identique au leveling me semble parfaite cette dernière est bien faite.
PS: cette fois une question: est ce que la progréssion actuelle dans els titers McM sera prise en compte dans l’up du nouveau système.
exemple: j’ai atteins 7000 victimes est ce que cela va dés la maj me faire gagner des rands?
mon avis si c’est exacte: cela me semble incontournable car cela serait injuste pour les joueurs ayant passer des dizaines ( voir centaines) d’heure en McM de se retrouver comme n’importe quel joueur qui n’est jamais aller en
McM.

Je pense avoir résumer mon avis, mes propositions et j’espère avoir été clair dans ce que j’ai dit.
Vu que une bonne partie de mon message s’adresse directement à anet et cet avis étant développer cela me semble intéressant d’être communiquer au staf.
Donc rien qu’un ptit message d’un charger de communauté pour me dire qu’il a vu ce que j’ai dit cela me ferait plaisir et aussi renforcerait l’impréssion aux joueurs qu’ils sont lus et écouter sur ce sujet crutial pour nombre d’entres eux.

Courages aux joueurs pour lire le paver cela peut vous être utile, intéressants

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

De mon côté j’ai eut comme d’autres bien plus de clipping lors des évent PVE et même seul avec les mobs.

En McM pour le coup je n’ai vu aucunes différences, et même lors de fight “moyen” du genre 15-20 vs 15-20 j’ai eut l’impréssion de moins laguer qu’avant.
PS: merci le hausse du loot en McM c’est un bon début avant le patch de mars.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Un indice sur l'éveil d'un dragon ancestral ?

in Lore et histoire

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

ca conviendrait plus au style de primordius tous ca les draguerres viennent de sous terre et lé légion de la flamme vénèrent les destructeurs

C’est vrai en dehors du fait que la légion de la flamme vénère les destructeurs: les chamanes de la flammes après la mort des titans ont essayer de donner de nouveaux dieux aux charrs ( les destructeur ) mais cela a échouer.
D’ailleurs on le sais bien ont les en as en grande partie empêcher dans GW:EN.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L'Histoire Vivante : Flamme et Froid

in Lore et histoire

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Le danger imminent du nord c’est simplement Jormag

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Mer de Jade

Armée de golems : une barrière au jeu

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

ton attaque golem ne servira à rien si tu as des bons scouts dans tes tours/ forts car si il préviens les bus/roams rappliquent, font de l’anti tag, et depop les golems !

Le golem ce n’est qu’un “bélier transportable” mais parfaitement useless en combat !
ok ca a de la vie a gogo, etc… mais 3 chariots et une baliste avec le “2” dans la salle du lord et tu dis adieux aux golems !

Tu peut avoir de très bon scout si il y a 10 golems ( ce qui incluent un bus capable de les construire, escorter et d’attaquer avec donc un bus imposant) le temps d’arriver sur place le fort peu très bien avoir été pris si l’ennemis se débrouille normalement.
Partant de ce constat le golem n’a pas a aller en combat, et si le rush golem est arriver au lord la très grande majorité des rush si c’est un important rush golems comme c’est courants d’en voir en D2/D1 a déjà pris le fort et ainsi pas de baliste/charios pour down les golems.

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L'Histoire Vivante : Flamme et Froid

in Lore et histoire

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pour la nouvelle forteresse il s’agit peu être simplement d’un refuge construit par les norns pour se protéger des nombreuses et récentes attaques.
Au vu de la proximité du fort avec l’évent dans lequel des draguerre et la légion de la flamme attaque un campement cela me semble coller comme hypothèse.

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Mer de Jade

Combien de joueurs sur une région MCM ?

in McM

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Doppel Ganger.9054

Ils ont dit qu’ils ne répondraient plus à aucunes demandes à ce sujet des joueurs.
Sujet clo chez eux mais question toujours présente chez les joueurs oui…

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L'Histoire Vivante : Flamme et Froid

in Lore et histoire

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Doppel Ganger.9054

Cette hypothèse nourrie tout nos espoirs et en plus elle tient la route !

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Un indice sur l'éveil d'un dragon ancestral ?

in Lore et histoire

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Doppel Ganger.9054

Pour ton hypothèse finale à moins que la graine que le mec a apportée ( j’ai oublier son nom) provienne directement d’un dragon je vois pas non^^

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Mer de Jade

Plantage de map

in McM

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Doppel Ganger.9054

Merci pour vos “témoignages”, “content” de savoir que sa n’arrive pas que chez nous ^^

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Mer de Jade

Mike Ferguson - McM parent pauvre de GW2 ?

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Les quelques ptites réponses qu’un des mec d’anet ( j’ai oublier son nom) a donner en rapport à la maj de demain je trouve sa pas trop mal.
Par contre sur tout le reste du sujet en McM ( les 95% quoi…) je suis franchement vénère tout rouge après Anet qui ne fait aucuns efforts pour améliorer nos conditions de jeu actuellement déplorables. La grosses MaJ McM qui a été repoussée à mars ( sans commentaires…) on a pas le moindres infos dessus ce qui est minable car on attend cette maj depuis + de 4 mois.
La censée “correction” du clipping me fait bien rire elle n’a pas améliorer celui-ci rapports aux ennemis et elle l’a aggravée quand il s’agit de nos alliés.
Et les lags lors des gros fights c’est pitoyable … ils démontre ce que c’est faire Anet quand il s’agit de corriger un bug récurent.
Perso les lags c’est à tel point que je ne peut plus me retourner, super pratique quand l’inc est fait et que faut retraverser ( ou éviter) la masse ennemie.

Même si je ne suis pas en confiance du tout sur le contenue de la maJ de mars j’en attend énormément et Anet a intérêt à rattraper toutes leur papillon ( désoler du mot c’est tout ce qu’il y a de vrai) préalables.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Epées oranges (dragon season interview w/ Colin)

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Merci beaucoup pour la trad.
Ce qui est dit est intéressant de mon côté sa me donne une ptite impréssion que ils ont regarder un ptit coup vers la communauté McM à voir en mars la maj.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Plantage de map

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Salut,
A l’instant sur la map Place Piken tout les joueurs présents on été déconnectés. Pourtant les autres cartes McM n’ont eut aucuns problème, cela ressemble donc à un plantage d’un serveur spécifique pour une bonne raison. A ce sujet je suppose que l’élement déclancheur était le fight en cours: les RG vs le bus mer de jade donc maximum une centaine de joueurs.
Voici le message d’érreur qui étais afficher lorsque l’on voulais retourner sur la map:
http://img15.hostingpics.net/pics/748086gw836.jpg
Le down de la map a durer entre 5 et 10 minutes.
Sa m’intéresserais pas mal de savoir si ce genre de problème est courant en McM ou si c’est un des rares cas exclusifs.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Armée de golems : une barrière au jeu

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Sur le nombre de golem l’idée d’en limiter à 3 par serveurs me semble parfaite, cela rajoute un gros burst de dégats aux assauts mais donne leur chance aux défenseurs.

La disparition des armes je suis d’avis a éliminer ce système la limitation du nombre d’arme dans un certains périmètre suffit largement.

Quant à la capture de nuit pour le coup je suis d’accord que c’est la guerre 24/24 et que de toute façon y’aura toujours des heures qui avantagent certains serveurs donc rien a faire de ce côté.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Un indice sur l'éveil d'un dragon ancestral ?

in Lore et histoire

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

A ce jour on connais la présence de 5 dragons ancestraux: Zaithan, Kralkatorrik, Jormag, Primordius ainsi que le dragon des mers, ce dernier on manque d’information mais il ne peut correspondre au dragon dans l’intro sylvaris car ce dernier a une apparence de créature terrestre.

Pour primordius et Jormag on ne verra pas à mon avis d’extension quand il va s’agir de les combattre: pensez au titres de l’évent mondial en cours: flamme et froide.
De plus le venue de ces deux combats a très clairement été annoncée bien que de manière semi masquer lors d’un des texte de présentation de “flammes et froid” faite par une des personne d’Anet

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

J'ai du mal à aimer le McM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

En rapports aux réponses qui parlent de lags plus haut.
Depuis la sois disante maj du clipping la très grande majorité des joueurs McM on vu des lags massifs se apparaître lors des gros combats. Pour le pires cas cela se résume à ne pas pouvoir activer de compétence voir bouger, au mieux c’est d’avoir sa vision fortement sacadée ce qui empêche aussi la performance nécéssaires en combat important.

Ces lags là n’ont aucuns rapports avec orange ( preuve: je ne suis pas chez oranges et j’ai rencontrer ce problème à toutes les échelles malgrès un ordinateur qui tiens bien la route).
Aussi: les lags que l’on rencontre en McM au niveau des gros fights ne sont pas dû à notre ordinateur mais viennent directement du serveur de jeu, certains joueurs ayant d’éxelents PC et qui ne lag pas en qualité max de façon générale on les lags pendant les fights à même dose quelle que sois la qualité de graphismes.

a quoi cela sert d aller sur les ts des serveur qd les seules choses que tu entend sont:*

- go suply
- on va attaquer le fort
-go pack
etc

mais quand y a du fight c est le néant absolu ,aucune directive,aucune strategie tu fonce tu meurt tu tp voila en quoi se resume les commandants sur MDJ…
et apres ils s etonnent de se faire exploser par les rg

Va faire un tour pendant le réset sur le ts et suis l’organisation du serveur pendant minimum 2h du reset tu va très vite comprendre ce que sont la majorité des commandants de MdJ: de très bons commandants.
Autrement tu n’a pas dû beaucoup aller en McM ce dernier mois si les seuls commandants que tu a croiser sur ts se résume à parler de la directions a prendre.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Epées oranges (dragon season interview w/ Colin)

in McM

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Doppel Ganger.9054

Pour ma part cette maj ne me va pas, sa va encore renforcer les rush golem en ninja et autres tactiques du même genre ce qui est contre compétitif chose dommage car dans mes souvenirs c’est ce que souhaite faire Anet du McM.

De plus j’en vois pas l’intérêt le système actuel est très bien comme ça mais maintenant même les bus de 20 mecs pourront faire des ninjas de structures…
Si ils en sont à introduire ce genre de MaJ en McM sa promet pour la normalement très grosses maj McM décalée en mars de très mauvaises choses.
Fin bon la communauté McM n’est pas la priorité d’anet à ce que l’on comprend …

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Montrez nous votre nécromant !

in Nécromant

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Doppel Ganger.9054

Personnelement je fais le nécromant dont je rêvais déjà dans GW mais qui n’ai que faisable dans GW et le fait que son style sois courant ne me gène pas.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Montrez nous votre nécromant !

in Nécromant

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Etonner de ne pas voir de topic dédier à ce sujet chez les nécromants je le crée pour acceuillir les beaux screens de vos nécromants aussi sombres que mortels.
Je débute bien sûr avec le mien:

http://img11.hostingpics.net/pics/336880gw754.jpg

Du “haut” de son niveau 43 le voilà pourtant avec son skin d’armure définitive ainsi que les teintures définitives ( opales de feu+vert piment).
Si quelqu’un a des dagues dans le style de l’armure à conseiller ( effet sombre, os, etc …) je suis preneur

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Fort Ranik [FR] : L'appel aux armes !

in McM

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Doppel Ganger.9054

TAG sois sa signifie le truc bleu du commandant genre “suivant le tag” > suivez le truc bleu.
Ou alors “tag un camps” > le moment ou on capture la zone.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Culling et chargement McM : des changements en janvier

in McM

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Doppel Ganger.9054

A propos des options en combattant contre vous hier le clipping c’étais l’horreur, a peine l’inc commencer et notre bus sortis de la porte y’avais déjà masse lags et les compétences étaient bloquée.
En fait même avant de sortir on laguais déjà.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Combien de joueurs sur une région MCM ?

in McM

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Doppel Ganger.9054

L’annonce de la “grosse maj Mcm” traduis vraiment que anet c’est plus quoi faire pour garder leurs joueurs, au départ ils parlaient d’un peu en janvier ( si c’étais le clipping c’est plus une condamnation que une maj bénéfique) et que le gros serait en février. Maintenant c’est en mars, la blague …

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

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Doppel Ganger.9054

Op là un truc rapport au scout et els rush golems.
On viens de se manger un rush golem sur garnison par les ZDs ( pas si innocents dans l’histoire) et des IddQ + d’autres joueurs.
Cette fois on avait un scout à peine les golem arrivés l’infos était aux oreilles du leads et il avait tp pour courrir au fort.
Eh ben le temps d’arriver leur bus était au lord.
Preuve que même avec le fort le mieux scout et équiper de def les rush golem passent.
Nouvelle preuve que les rush golem c’est dégeulasse et que c’est une tactique non fairplay et totalement anti jeu. Sa vaut les cheat c’est autant incontrolable.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

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Doppel Ganger.9054

Je ne suis pas du tout d’accord avec toi, les option ne sont pas mauvais comme tu le dit, de plus leur tactique ne se limite pas au pack+buff et tp mesmer dans le dos de leurs ennemis. Ils disersifient leur jeu bien plus loin que ça.
Pour te faire une comparaison qui va te parler, ils jouent aussi bien que les ZDs sans problèmes et sont encore plus nombreux.
Le moment où le rush golem dont j’ai aprler a eut lieu s’était pendant que on avais 2 bus ennemis en P2 de garnison et qu’ils n’arrivaient pas a faire quoi que ce sois donc même si effectivement il aurait été bien de mettre un scout porte marine leur attaque n’avais rien de prévisible.

Hier il a courru un bruit sur le ts pendant l’assaut des options/RIP ( d’autres guildes dont j’ai pas le nom en tête) que comme quoi il arrivais 15 golems sur notre tronche, sa n’a jamais eut lieu mais si y’a des gens de RM qui étaient présents qui peuvent me confirmer ça sa serais sympa ^^

Pour la guilde qui fais du rush golem c’est bien les IDDQ dommage de leur part m’enfin chacun son style on va dire.

PS: hier soir on a dépop les options quelques fois, c’étais des combats épic bravo à vous, on essayera de faire encore mieux et de remonter le score ce soir ^^

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File d'attente McM [fusionné]

in McM

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Doppel Ganger.9054

Le pire c’est que ils courent pas tans que ça à la catastrophe, la population McM est telement amoureuse du principe du mode de jeu que y’a aps tans de joueurs qui vont partir à cause de ces probs.
Aussi ils on toujours leur population PVE/PvP.

Fin bon y’a vraiment pas d’autres mots pour tout ça: du foutage de gueule.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
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File d'attente McM [fusionné]

in McM

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Doppel Ganger.9054

En tout cas c’est pas prêt de s’améliorer avec certaines réponses qui laisse croire que y’a eut une baisse des places en McM pour résoudre en partie les probs de clipping…

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Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

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Doppel Ganger.9054

Le rush golem est une tactique mais c’est le plus facile à faire et vous étiez tout à fait en capacité de nous prendre le fort sans avoir recours à la facilité.
Sa n’est pas interdit mais je trouve sa vraiment bête de ne pas poursuivre la semaine avec des combats ou on a un minimum de chance, c’est la guerre ok si vous jouer la carte “on vous explose le mieux possible” mais nous tout ce que sa va nous apprendre c’est que la D2/D1 n’a aucuns intérêts car le rush golem domine le reste.

Vous avez pas besoin de ça pour gagner. Vos guildes nous on fait part des prouesses que votre serveur pouvais faire mais les tactique massif au golem rajoute un voile de mauvais jeu sur vos autres talents.

Je le redit c’est votre choix de vouloir jouer un match “facile” contre nous mais un match compétitif aurais été bien plus fun et sa ne vous empêche pas de gagner car on a malgrès nos efforts pas les moyens de vous contenir suffisament.

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(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

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Doppel Ganger.9054

S’était pas un bus guilde principalement y’avais aussi du PU, j’ai oublier le nom de la guilde, s’était un tag à 4 lettre avec “oo” dedans me semble.

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Mer de Jade

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

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Doppel Ganger.9054

On a pas de canadiens non^^
Mais on a une équipe de nuit assez solide elle permet pas mal de rattraper nos ptits probs de prime/journée.
Juste une chose de très dommage de votre part c’est vos rush golem sur nos forts, quand vous ne en envoyer 10 d’un coup scout ou pas on ne peut rien faire que def au lord et et c’est vraiment bête venant de vous qui tenez très bien la route tactiquement de se rabaisser à ce niveau de jeu.
Au moins sur notre home on a éviter jusqu’à maintenant ce genre d’action mais si nos adversaires persistent on ne va pas hésiter à répondre de la même manière

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Mer de Jade

Mer de Jade VS Repos du Marin VS Kodash

in McM

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Doppel Ganger.9054

Salutation aux adversaires de Mer de Jade,

Cette semaine un matchup très compliquer s’offre à MdJ, bien que Kodash ne sois pas très actif et menacant il en est tout autrement pour repos du marin.
Après avoir passer le reset et cette journée sur notre home map on a subis tout du long les raids massifs des guildes ennemies, en autres les option, les ZDs et les RIP.
Je félicite ces trois guildes car vous nous donner énormément de fil à retordre, entre vos inc monstrueux et vos harcèlements sans relache vous êtes très impréssionnants.
On a pas de raid de guilde aussi gros que les votres mais malgrès notre bus principalement de PU on arrive à vous tenir tête un minimum dans les fights bien que niveau structure on ne suis pas.

Tout ça pour dire que pour la majorité d’entres nous être vos adversaires c’est que du plaisir on apprend beaucoup de vous et c’est l’éclate toute la journée (pas toujours dans le bon sens d’ailleurs ^^).

A bientôt en combat

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Culling et chargement McM : des changements en janvier

in McM

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Doppel Ganger.9054

C’est pas mieux qu’avant avec votre nouveau système, maintenant ok les lags ( pour ma part) ne sont que au coeur d’énorme baston mais maintenant je ne vois plus non plus mes alliés et les ennemis apparaissent bien trop tard, parfois même je vois des avatar apparaitre à 5 mètres de mois mais sans nom donc je suis obliger de cibler pour voir si c’est un ennemi ou un allié ce qui est McM est pas possible.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade