Mer de Jade
Mer de Jade
Ce serait intéréssant de savoir à quel moment on va avoir les résultats des votes.
Mer de Jade
Pour réussir a abbatre Komali il faut ne pas être plus de 5 joueurs à la fois dessus, si c’est le cas son niveau de difficulté augmente et komali deviens bien trop résistant.
Normalement si vous êtes 4-5 dessus avec un dps correcte le boss tombe la plupart du temps avant la fin de son timer.
Mer de Jade
Doppel, c’est quand meme 2serveur euro, peut etre poster dans la parti En nan ? ^^
Ola je m’engage pas là dedans j’ai pas le niveau en anglais, mais si tu peut le faire sa peu être pas mal effectivement.
Mer de Jade
En tout cas il y a un truc qui m’échappe, comment on peut difficilement utiliser un clavier pour jouer et etre la personne du forum qui écrit les poste les plus long sans une faute d’ortographe
Le clavier avec saisi manuel sur l’écran.
Mer de Jade
Salut tout le monde,
Voici donc un match up assez spécial car MdJ rencontre deux adversaires avec une forte différence de classement, sa dépend des jadiens mais pour certains sa fais très plaisir (j’en fais partie) et d’autres moins.
Sa a comme point positif que l’on va redécouvrir deux serveur qu’on n’a pas rencontrer depuis plusieurs mois.
La semaine risque d’être moins plaisante pour nos adversaires du fait de la forte inégalité entre nos serveurs mais j’espère malgrès tout que il y aura partage de connaissance.
Désoler d’avance pour nos mégas blobs, sachez que une partie des jadiens essai cette semaine de blober le moins possible pour s’éclater contre vous avec des effectifs d’avantage égaux.
En tout cas pour avoir combattus ce soir avec des guildies je doit dire que on s’est éclatés en étant un petit nombre, merci aux CA de leur home map pour les combats épic dans Gente sa a été un régal !
Mer de Jade
Effectivement, me suis tromper parce que ce marchand n’étais pas sur la map où je suis aller voir mais y est bien sur les autres, slackeur de marchand !
Mer de Jade
Voilà la liste des zones et des familiers qui s’y trouvent:
http://gw2.univers-virtuels.net/article/4053/Localisation-des-familiers-par-zone.html
Mer de Jade
L’idéal c’est que les armures que l’on peut acheter soient niveau 80 et pas 70, et pour équilibrer avec les armes on peut demander 1po/pièce en plus des insignes.
Mer de Jade
Superbe résumer, votez evon !
Mer de Jade
Bah evon dit qu’il va rédurie le prix des clés du lion noir tout comme kiel pour les points de passages pendant 4 semaine, mais réduire le prix des clés qui actuellement coûtent environ 4po/ù, alors si la réduction du prix des points de passage (coutant entre 6 et 1pa) et des clés est au même pourcentage la réduction des clés est 20 fois plus intéréssante ^^
Bref: voter evon ! xD
Mer de Jade
Si c’est abaddon j’espère que c’est de cette époque et pas celle de GW1 car si celle de GW1 c’est useless il faudrait plus de précision des studios car c’est assez flou de ce coté la
Le preuve de cela t’as été donnée sur un autre sujet.
Donc je le redit pour tout le monde: si c’est evon qui l’emporte l’ajout en fractal de “la chute d’Abaddon” cela sera la première chute d’Abaddon c’est à dire lorsque les 5 dieux l’on vaincu dans la mer de cristal (aujourd’hui et dans gw1 la désert de cristal)
et qu’ils l’on ensuite emprisonner et enchainer dans le royaume du tourment.
source: http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1ifmig/note_the_fall_of_abaddon_fractal_is_the_first/
PS: je ne reprend que ce qui a été dit par une autre personne sur un autre sujet
Mer de Jade
je vote Kiel
pourquoi : tous simplement que j’ai pas aimé nightfall et qu’il c’est fini en queue de poisson a partir de la désolation. On as tout un pend de GW1 qui va être condensé en fractale et qui n’apportera pas forcement grand chose au niveau background.Alors que kiel apporte plus de détail sur l’enquestre et sur le réacteur de thaumanova qui est assez flou au niveau de l’histoire sur GW2
Sauf si il s’agit de la première chute d’abaddon lorsqu’il fut battus puis exiler par les 5 dieux et là quoi de plus génial ?
La possibilité de revivre un moment épic de l’histoire de l’univers, découvrir les skins de 6 dieux :o
Et découvrir les multiples et magnifiques endroits où a eu lieu ces combats !
Mer de Jade
Ceci étant dit, notez qu’à chaque mise à jour nous avons introduit des contenus permanents, même si ceux-ci ne sont pas toujours facilement visibles ou pertinents (JcJ, McM).
Merci pour vos retours.
C’est vrai mais ce que on vous demande ce n’est pas simplement un trait en lien avec les rands McM, mais bien par exemple des zones comportant diverses activités, des choses plus importantes et surtout des choses concrètes !
C’est une bonne nouvelle que vous comptiez accroitre le nombre d’éléments permanents dans vos MaJ, mais penser bien à que ce contenu soit significatif à l’échelle du jeu.
Mer de Jade
Vote pour evon car du background autour d’abaddon sa me donne franchement envie.
Mer de Jade
Enfin bon sa fait environ 2-3 ans d’évent si on part à zéro ^^
Mer de Jade
Comme si en ce moment il n’y avait pas assez de politique maintenant ils ‘agit de nous en mettre dans un jeu alors que une des choses logique de jouer à un mmo est de se couper un peut de l’irl …
Nouvelle grosse déception en somme, le contenu semble parfaitement minable, un thème totalement hors sujet du background de l’univers et qui dés que l’évent serra finis n’aura pas le moindre impacte dans le jeu, comme toujours …
Si réduire la fréquence des évent à 15 jours a pour conséquence de nous sortir du contenu aussi minable autant nous en sortir tout les 2 mois au moins on sera presque certains d’obtenir une vrai maj.
Mer de Jade
Oui toutes les améliorations de la guilde qui a revendiquer la structure et qu’elle a activer vont être appliquées.
Mer de Jade
Le sens de zerg dans gw2 a changer de celui de starfcraft je suppose car il est utilisé pour parler des énormes bus de 60+ joueurs.
Mer de Jade
Je suis ni de RA ni de vizu mais ayant déjà été confronté à ta mauvaise foi Gillou j’attend aussi avec impatience ta belle vidéo
Mer de Jade
Elles sont liées à l’âme en description mais du fait que tu peut obtenir les skins débloqués à volonté via les “récompenses obtenues” dans ta fenêtre de succès cela reviens au même que si elles était liées au compte.
Mer de Jade
Salut à tous,
J’aimerais vous montrer un build qui deviens de plus en plus populaire: la spé condition nightmar.
L’idée de cette spé est d’arriver à une immunité plus ou moins complète contre la majorité des altérations, car comme on doit tous le savoir en McM en bus du fait de notre capacité à tanker les dégâts directes notre ennemi principal si on gère bien le reste deviens vite les altérations.
Avec cette spé on arrive au total à une réduction de la durée des altérations de déplacements (infirmité, givre et immobilisation) à 98% soit pour ainsi dire une immunité complète. Quand aux autres altérations on arrive à une réduction de leur durée de 65%.
Pour obtenir cela il nous faut:
-les rune de melandru supérieur x6 (qui nous offre 25% de réduction de la durée de toutes les altérations).
-le trait II en défense (qui nous offre 33% de la durée des altérations infirmité, givre et immobilisation).
-Et la nourriture: bol de soupe volaille-citronnelle (qui nous offre 40% de réduction de la durée de toutes les altérations).
De base ce build par dans l’optique d’être un build tanky-dps (qui nous permet de tenir en bus) donc pour cela je propose de partir avec une armure soldat (puissance/robustesse/vitalité) et des bijoux chevalier (puissance/robustesse/précision).
A voir si il serait possible que les stats de l’armure soient chevalier mais je doute que l’on possède alors assez de vitalité pour maintenir notre efficacité à tanker.
Après il nous faut la suite du build donc la répartition des points en aptitude, les compétence utilitaires voir même une spé complémentaire (par exemple la spé crie qui peut s’allier avec celle condition nightmar).
Voici d’ailleurs ce que cela pourrait donner avec l’alliage de la spé condition nightmar et celle de la spé crie:
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNBiYDbkzp5N5RGCHOggeohcRVoKAHpHiBbkGA-jEyAoLBZCCEZBI7VEN2yYR0Y11Y6XioaDeR0qlBgZBA-w
J’ai aussi réfléchis à un build basé sur les signes, avec les signes au choix pour chacun
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNBiYDbkzJ4t4RGCHOggeohcRVoUgHbYShYwGA-jUyAoLBZCCEZBg+An9KiGbZsIas6aM9LRUtBvIa1yAwsAA-w
Voilà, donc j’attend vos propositions personnelles, vos critiques sur mes deux idées de build autour de la spé condition nightmar pour que on arrive à créé un team build opti utilisable en bus en McM.
Mer de Jade
On aura les 6 pièces d’armure à 18000 points. source:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Achievement
Mer de Jade
Pour les lags , si tu veut en parler c’est ici:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-postez-ici-2/page/14#post158622
Après je suis d’accord que sa ne correspond pas au sujet dont tu parle mais c’est vers là que on nous renvoie.
Mer de Jade
Je verrais bien un retour des Mursaat. En effet, ils ont déjà botté le derrière aux dragon ancestraux… et puis ça rajouterais des liens vers gw1 ,et sa permettrais de casser cette histoire “on va taper le vilain dragon!”.Ce serais bien d’avoir une histoire plus développée avec des retournement de situation ou tu ne sait pas se qui va se passer dans la prochaine mission, un peu comme gw1( oulala je radote :p)
Et avec cette réaparition du ou des mursaats (bah oui aujourd’hui il ne resterait de façon certaine qu’un mursaat en vie: Lazarus le Sinistre) le retour sur le devant de la scène du blanc-manteau !
Mer de Jade
Cela simplifierais grandement un bon nombre des recherches sur l’hdv, et en plus c’est super simple !
Mer de Jade
400 token si tu va dans des bus qui farm bien vos adversaires ce sera vite rattraper
Mer de Jade
Tu fais beaucoup de MvM? Tu es sur quel serveur? Tu es un PU basique?
J’ai une idée des réponses mais ca va pas te plaire.Le combat de plaine est très largement favorisé.
Tu wipes un raid, tu prends l’ascendant sur eux. Tu wipes un bus PU t’en fais deco une partie et tu discrédites le lead pour les moins motivés.
Tu tombes un bus en déplacement en plaine tu offres une opportunité.
Tu tank un raid a un point, tu offres une opportunité.Tu parles de PU spam 1 only, tu fais quoi en MvM du gros monoblob dans BrumePierre c’est ça?
Tu parles de chariots qui sont moches à tes yeux. Et les compo Anti-PU c’est quoi?Tu appels ça la performance, perf’ de quoi? Tuer des mecs pas 80, pas Opti, Pas stuff, en parti pas sur un vocal, c’est ça une perf’?
Tu veux récompenser le farm pur et dure enfaite.
Ce n’est pas encore une performance mais la mise en place de ce système devrais pousser les “pu basiques” comme tu sembles les appeler a se remettre en question et à chercher la performance justement, si tuer un ennemi apporte un ou plusieurs point au serveur les joueurs qui avant ne faisaient pas d’efforts, qui ne cherchaient pas a bien jouer eh bien ils devraient essayer de faire en sorte que cela soit le cas.
Y’a pas de “compo anti-pu”, là tu parle de raids optimisés qui tapent ce qu’ils on en face d’eux, mais rassure toi quand tu es dans un de ces raids taper des bus full pu qui on de façon logique un niveau plus ou moins bon mais forcément inférieur au niveau d ‘un raid guilde eh bien ce n’est pas du tout amusant non plus.
Cette modification apporterais une possible remise en cause des “pu basiques” (je reprend ton terme bien qu’il ne me convienne pas) et donc un up de leur niveau de jeu ce qui apporterais en bienfait une relance de l’intérêt des fights en plaines quels que soit les adversaires d’un camps comme de l’autre.
Là tu cherche juste a exposer les points négatifs possibles en les exagérant, mais réfléchis bien et imagine, recherche tout ce que cette modification pourrait aussi apporter de positif.
Tu dois prendre en compte que si cette modification il y a, de nombreuses choses actuelles changeront telle que la remise en question du pu dans certaines situations et par la suite le up de son niveau de manière générale.
Mer de Jade
Il n’y a aucune erreur, je demande aux personnes d’autres serveurs de se taire a ce sujet.
Ils ne connaissent rien de l’organisation de VS, de son histoire et des gens présents.
En gros, vous parlez pour critiquer une foi de plus.
Sauf que je parle pas seulement de gens de vizu et l’organisation et l’histoire de vizu n’ont rien avoir là dedans.
De ma part c’est effectivement une critique envers les actes de certaines personnes, pas seulement vizuniennes.
Mer de Jade
Je me demandais donc, pour l’instant on ne peut récolter du quartz que dans la nouvelle zone provisoire et aussi dans notre instance perso si on a eu le cadeau de quartz.
Mais est ce que une fois l’évent finis on pourras récolter du quartz autre part que dans notre instance personnelle ?
Mer de Jade
Je pense que tu reçois un loot à partir d’un certain nombre de dégats infligés à l’ennemi car quand je met une grosse patate j’ai à coup sûr un loot mais parfois quand il s’agit de spamm 1 sans dégats critique il me faut frapper deux fois l’ennemi.
Mer de Jade
J’ai beaucoup aimer pour ma part la nouvelle zone, de superbes décors et étant fan d’escalade j’ai adorer (sauf pour les lunettes de plongée maudites soient t-elle) le fait de devoir aller chercher droit et à gauche les cristaux.
La courses est assez sympa mais j’ai pas super accrocher au final.
Le côté scénario ne semble pas très poussé pour l’instant bien que d’un point de vue dialogue (en particulier quand sa parle du peuple des zéphyrs) avec les pnj il est bien intéréssant. Mais pour ce point là la suite nous dira ce que cela va donner, positif ou non.
Mer de Jade
Après avoir regarder la vidéo de la zone elle semble effectivement particuliérement intéréssante, on va à mon avis pouvoir s’éclater d’un point de vu de l’exploration, mais aussi dans la sorte de course qui ressemble d’ailleurs beaucoup aux courses de scaraboules à la GW.
Mais toujours ce point vraiment regretable que la zone sera retirée après évent …
Mer de Jade
Ca relance le raid RG like en gros. Donc le Braindead farm PU comme tu l’encourages
Sa relance donc l’intérêt de former des bus performants et dont la victoire tiens au skill de la team entière et non pas juste du nombre de cette team. Que du positif en somme.
Mer de Jade
Mmm…il me semblait que les sIN et les scnd commençaient toujours leur prime plus tôt (vers 20h). Peut être qu’ils étaient en train de GvG.
Ils étaient bien présent à cette heure là mais de notre côté étant sur une autre map que la leur il nous était impossible de s’y rendre car file et prime pas terminer de notre côté.
Mer de Jade
Toute la bande son a aussi pour ma part été commandée en décembre et toujorus aucunes nouvelles, je déconseil à mon tour aux futurs acheteurs d’utiliser directsound pour cela.
Mer de Jade
Match up pour l’instant sans grand intérêt, on domine pendant nos heures creuses, on tiens très bien pendant notre prime et même jusqu’à minuit-1h, puis ensuite viens le véritable prime de BB et c’est à leur tour de tic à 400.
On se fais des tonnes de sacs mais jamais de combats contre les grandes guildes de BB pourtant très réputées, on a essayer de switch sur la map des siN et Scnd mais nous étions trop peu pour tenir en conséquence de l’heure tardive de leur grosse présence.
Mer de Jade
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in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Doppel Ganger.9054
Ne pas intégrer de campagne supplémentaire tel un nouveau jeu, est une catastrophe.
Cela ne permet pas de redécouvrir un nouvel univers & autre.Le faite de créer des évènements sprint sur une courte durée me dégoute.
Je n’ai participé à aucun truc de “lhistoire vivante”, aucun interet de voir un truc disparaitre dans les 2semaines.
C’est bien la première fois que je suis d’accord avec toi ^^
L’histoire vivante n’apporte rien de vivant à la tyrie au delà de la durée de deux semaines de chaques évents, il faudrait les intégrer réelement à l’univers du jeu (parce que là la moitier des évent sont totalement hors contexte) et ainsi les garder permanents à l’image des ajout tels que les vents du changements dans GW (on peut ajouter la guerre en kryte bien évidement) qui étaient plus approfondis mais apportaient vraiment quelque chose au jeu.
Citer le fait que l’histoire perso ne soit pas refaisable en comparaison à la non disponibilité des chapitres de l’histoire vivante après leur fin est aussi une heure selon moi car l’histoire personnelle devrait encore une fois à l’image de GW avec les missions coopératives (oui je reprend beaucoup GW comme outil de comparaison mais cela se justifie par le fait que c’était un jeu de qualité) être refaisable à volonté.
Mer de Jade
Pour ma part bien que n’ayant jouer le rôdeur qu’un peut en sPvP et ayant adorer, en connaissant aussi bien le rôdeur rapport au McM je pense qu’il faut:
-Rendre le rôdeur bien moins dépendant de son pet car il lui fait perdre beaucoup car quoi que l’on fasse le pet est diriger par une IA plus ou moins performante(je dit sa pour le PvP et McM).
-Faire en sorte que le rôdeur ai je ne sais quoi de modifier/d’ajout pour qu’il soit plus utile et qu’il apporte davantage de choses à ses alliés (je dit sa pour le McM ou il n’est d’aucunes utilité pour les autres et il reste donc sur la touche).
Mer de Jade
100% de l’avis de tout ce que tu as dit Thyrande, la balle est dans votre camps chez anet, mais tardez pas parce que y’a des tonnes de jeu prometeur qui vont sortir prochainement et votre communauté ne va pas l’être bien longtemps si vous ne répondez pas à ses attentes comme c’est actuellement le cas.
Et cela serait véritablement bien de venir à bout de ce que vous nous aviez pour ainsi dire promis avant la sortie du jeu, je cite par la les hall de guildes et d’autres choses que j’ai oublier depuis le temps.
Faire des promesses c’est bien mais les accomplir c’est bien plus souhaitable.
Mer de Jade
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in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Doppel Ganger.9054
Voilà bien un article qui m’inquiète au possible. On nous confirme que GW2 va continuer au niveau du développement dans le même chemin sinueux et sans intérêts qu’est actuellement l’histoire vivante.
Les seuls points ayant un semblant d’intérêt sont évoqués dans un futur des plus vagues à l’image des innombrables “promesses” faites avant la sortie du jeu sur de nombreuses choses telles que les hall de guildes, élément donc on nous rappel bien l’incertitude de son apparition en jeu.
De plus je suis extrément déçu sur l’absence de données au sujet de l’ajout de certaines choses énormément demandées par les fans et donc l’absence crée un gouffre dans le jeu telle que les GvG pour les joueurs PvP. (absence qui en plus crée des tensions et de nombreux problèmes en jeu dégoutant plus d’un joueur).
On dirais que l’équipe d’arena.net ne comprend rien à rien élément après élément, demande après demande de ce qu’attend la communauté de l’avenir de GW2, cet article est pour ma part une profonde déception.
J’avais espoir en une futur extension (payante ou pas je m’en fiche si sa peu la rendre mieux) et voilà que on me confirme pour le futur qu’elle n’existera pas, pour moi en tans que joueur à 90% McM (mais qui aime découvrir le pve de qualité chose qui s’est terminer après un mois de jeu) je ne vois plus rien en l’avenir de ce jeu, j’ai plus qu’a attendre de finir de m’en lasser et de pouvoir trouver un autre jeu plus à la hauteur de mes attentes.
Mer de Jade
Je suis totalement pour ton idée et tout ce qu’elle impliquerait en dehors de ce que tu dit dans ton dernier paragraphe, et je suis pour le coup contre ce que tu dit au niveau des GvG vu que pour moi avant de mettre quoi que ce soit en rapport entre les GvG et le McM il faut pour commencer nous mettre de vrai GvG.
Donc gros +1
Mer de Jade
Mmm…contre un serveur européen, il n’y a normalement pas de problème. Ils sont plutôt fair-play et demandeur même.
Par contre, si tu parles de Vizu, ou d’un serveur allemands, peut être que là…
C’est bien de cela dont je parle, mais inutile de donner des noms ces gens là se reconnaissent dans leur erreur.
Mer de Jade
Bah sur MdJ y’a plus trop de problèmes, on a pas réelement mis une orga comme j’ai proposé en place mais on s’arrange entre nous disons donc sa va.
Le seul problème c’est les guildes ennemies qui s’amuse a dépop les spectateurs/guildes lors des GvGs et qui gâchent donc vraiment un effort considérable pour limiter l’impacte des GvGs.
Mer de Jade
Eh bien la map est amputée et c’est comme ça, de toute façon rien ne peut empêcher les GvG d’avoir lieu donc dans ces conditons le moyen est de trouver un terrain d’entente pour réduire au maximum l’impacte des GvGs, mais il y aura toujours pour certain un aspecte dérangeant mais celui-là on ne pourras rien y faire et c’est ainsi.
Par contre je ne suis pas d’accord que c’est dérangeant pour “ces joueurs”, c’est dérangeant pour le serveur d’un niveau des points, rien d’autres.
Mer de Jade
L’autre problème est que faire un Gvg est forcément en prime car à ce jour 90% des guildes qui GvG sont incapables d’alligner assez de joueurs pour en faire hors prime.
“go CBE”, tu dois parler de votre fameuse idée d’aller en faire dans le JP de cbe ? eh bien sa a déjà été essayer et c’est tout simplement impossible car le lieux manque bien trop d’espaces pour que cela puisse se dérouler dans de bonnes conditions.
L’autre problème c’est que certaines guildes prennent beaucoup de plaisir a aller tuer les guildes ou les spectateurs lors d’un GvG ce qui est là aussi d’un manque de respecte des plus absolue et cela n’aide aucunement les deux “camps” (ceux pour et ceux contre les GvG en McM) a trouver un terrain d’entente.
Pourtant ce terrain d’entente est possible dans un même serveur (entre plusieurs c’est bien trop complexe), il suffit en gros de prévoir une map “réservée” (que il y ai une seule map ou les GvG aient lieux) aux GvG, en gros après la répartition des guildes sur les différentes maps il suffit d’annoncer qu’un GvG a lieu tel jour, ce jour là mettons que il y a deux guilde présentes chaque soir et que cette map est la map GvG, et que à côté y’a une guilde d’une autremap qui souhaite y faire un GvG, eh bien une des guildes normalement attribuer à la map GvG switch de map et va remplacer sur sa map d’origine la guilde qui va GvG et la guilde qui GvG va sur la map à GvG.
Cela permet de trouver un terrain d’entente total au niveau des guildes car les seules guildes a “subir” la présence d’un GvG sur leur map eh bien elles l’auraient choisis généralement car elles en pratiquent elles mêmes.
Et pour les Pu? ben même chose, ils se renseigent on va dire sur le forum du serveur où les GvG sont annoncés et les PU que les GvG ne gène pas restent sur la map GvG, et les PU que cela gène vont sur une autre map.
C’est aussi simple que cela et très franchement pour que cela fonctionne il suffit que chacun fasse un petit effort et c’est à l’avantage de tout le monde, donc stop vous quereller avec tout sa, stop venir tuer les spectateurs/guildes lors des GvG, appliquer l’idée, tout le monde est sur un pied d’égalité et voilà.
Enfin je vais quand même rebondir sur la chose sur laquelle TOUTES les guildes sont d’accord, go nous mettre du VRAI GvG qui soit hors McM et il n’y aurait JAMAIS eu tout ces problèmes qui dérangent tout joueurs McM.
Et étrangement ça aussi c’est une question de volonté mais c’est pas aux mêmes personnes de faire l’effort xD
Mer de Jade
(Modéré par Doppel Ganger.9054)
lol mais mon francais est le pire! Ok, j’essaye sans google … Je suis constamment impressionné avec les gens qui peux ecrire en les deux/trois/quatre langues. Moi? J’oublie tous.
Fondamentalement, je tenais à remercier les gars de FR qui s’inclina après le combat
J’ai bien mieux compris que avec la traduction de google d’en haut.
Sinon ouais beau geste de ta part dommage que cela ne se fasse pas plus.
Mer de Jade
C’est cool de votre par de bien respecter tout sa, cela évite certain problèmes surtout en ce moment ou ce genre de sujet est sensible.
Mer de Jade
Bonne nouvelle pour les news skin d’arme et armure dispo en dehors du système de gemme (enfin!).
Le reste rien de plus en dehors de la nouvelle map JcJ qui apportera d’avantage de diversité, pour le coup, le faible ajout en McM me semble bien inutile…
Mer de Jade
Ils on “quelques” défauts dans leurs gouts lorsqu’il s’agit des musiques de GW2…
Quand on vois les quelques merveilles qu’ils nous avaient pondu dans GW1 et quand on écouter certaines musiques de GW2 y’a de quoi être dégouter de voir qu’elles sont si mal réutilisée.
Mer de Jade