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McM - Saison 1 / Semaine 6 - Serveurs [FR]

in Matchs

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Doppel Ganger.9054

Bonne chance à RA pour sa fin de ligue ainsi qu’a Vizu.

Côté MdJ on va continuer dans notre lancée qui a pour objectif le podium (2ème place encore possible avec des efforts de notre part et extérieurs), pour atteindre au minimum la troisième place il nous faut finir deuxième cette semaine et 1er la dernière semaine des ligues.
Défi extrêmement ardu du fait de nos adversaires à vaincre. Pour cette semaine on va avoir du mal a battre bief car SFR rempli un rôle d’arbitre du matc, égalitaire pour l’instant mais même dans ce cas on a du mal a passer devant Bief (sa se passe bien pour cela mais rien de certain).
La dernière semaine se présente mieux, un focus sur Bief devrait être effectué par Province ce qui nous donnera le rôle d’arbitre de match-up, parfait pour nous si on gère nos focus.
Si nos objectifs des deux prochains match-up sont atteints la 3ème place au minimum est acquise, mais on est infiniment loin d’avoir réussi.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

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Doppel Ganger.9054

@ Titan : le problème est que la population des serveurs est presque la même partout, c’est juste que dans certains, il y a plus de joueurs McM….

Je pense que si les ligues continuent, on va assister à deux types de transfert :
- des gens migreront pour aller sur les plus peuplés (SFR, VS) pour gagner plus facilement
- des gens migreront sur des serveurs peu peuplés pour éviter les files et les blob.

Personnellement je ne crois pas que on va avoir le droit à des mouvements comme tu le dit, donc des migrations vers les serveurs les plus peuplé et donc mieux classés.
Depuis le début des ligues on a plus le droit à des migrations de guilde vers d’autres serveurs moins peuplé, ce qui est t’a deuxième hypothèse.
Je dit ça car avec l’arrivée massive de joueurs PVE en McM les files on été considérablement allongée et donc les serveurs qui avant les ligues n’étaient pas si comblés c’est comme si il l’étaient actuellement.

On va donc peu être avoir le droit à une équilibration légère des populations, je vais prendre l’exemple des deux voir trois premiers serveurs allemands( Kodash a aussi reçu du monde), avant les ligues il y avait eu une migration massive de joueurs sur Province Fluviale au détriment de Bief d’Elona et à côté Kodash était descendu en population. Maintenant la population Bief/Province s’est équilibrée (je considère sa au vu du premier match des ligues et des résultats selon adversaires), et la population de Kodash a augmenté en McM.

Et je sais aussi que sur MdJ on a eu des nouveaux arrivants, c’est pas telement comparables car RA a pour le coup perdu du monde mais le haut du classement (disons les 7 premiers actuels) s’égalise fortement en population de la même manière que je pense que l’actuelle ligue d’argent va voir ses serveurs avoir des populations qui s’égalisent. De même en ligue bronze.
Il y aura par contre quelques serveurs entre les ligues (RA et Kodash en ligue Or par exemple qui sont entre la ligue argent et la ligue Or).
On a donc une formations de “blocs” de serveurs ayant une population relativement égalisée, c’est à dire que chaque serveur d’un bloc si il en affronte un autre a une chance de le vaincre.
C’est peu être uniquement un phénomène qui va être effectif pendant la ligue mais je pense que il va perdurer après plus lentement.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Diminuer l'influence des bus, solutions

in McM

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Doppel Ganger.9054

C’est de toute façon inabordable comme idée car sa signifie changer intégralement toutes les bases du McM actuelles ce qui n’est pas une bonne idée au vu de la stabilisation assez complète et positive de ces bases.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 5 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

J’ai vaguement été faire un tour sur le forum-poubelle concernée, et d’après certains c’est par pure vengeance par rapport à un soit-disant focus lors de la semaine 3, tandis que d’autres disent que c’est pour notre bien, pour ne pas que le serveur explose en restant en ligue 1.
Du coup ils nous plongent la tête sous l’eau…

A la limite quil tape sur un server pour des histoires que je connais pas sa peut passer
Même si ca à pas l’air de voler très haut vu que de toute manière dernier ou avant dernier sa change rien car c’est les 2 derniers qui passe en argent

mais il y a un truc qui m’énerve assez chez les mdj c’est que quand nous chez RA on explose littéralement leur bus qu’on soit en sous nombre ou à nombre égal quand le fight fini il se passe rien, fin des fois ya un lead qui demande des /bow
quand mdj gagne même sils ont perdu genre 5 fight avant, c’est le flood de /rire/danse et sa arrive a chaque fois … D’une part je trouve ca quand même dommage vu qu’à la base on est quand même pratiquement tous français sur nos serveurs donc on devrait être un peu plus fair play que d’habitude et de l’autre coté 1 victoire de temps en temps à coté de toutes les défaites ya pas de quoi être fier …

Fin bref, je vais pu revenir sur ce point j’ai dis ce que j’avais à dire,

Fin bon maintenant on joue pour les sacs, c’est pas plus mal jme suis payé un tag j’ai besoin d’or _

J’ai juste une dernière question
Pourquoi Desolation est en ligue argent ?
ils tik entre 250 et 600, ils explosent vraiment tout le monde ils seraient en ligue d’or ils seraient surement dans le top 5

Pour les trolls genre /bow et /rire ne t’en fais pas j’en ai aussi vu chez vous quelques fois, ce genre de réaction est de toute façon à ignorer car elle est injustifiée dans la plupart des cas.

Pour désolation c’est très très simple, ils se sont laissés perdre, les 3-4 dernières semaines avant les ligues ils ne jouaient pratiquement pas ou faisait n’importe quoi du moins pas dans l’objectif de faire des points, donc voilà pourquoi ils éclatent tout en ligue argent. Après de la à dire qu’ils seraient dans le top 5 ligue d’or sa m’étonnerai franchement.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 5 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je sais que une partie des joueurs de ma guilde on focus RA cette semaine (pas tout le temps mais plus que kodash) pour répondre aux trolls des GROU.
Autrement on a eu aucunes annonces ni décision de focus RA sur MdJ, sa vous tombe peu être dessus davantage que sur Kodash par malchance mais en tout cas y’a pas de volonté générale chez MdJ de vous focus pour la simple raison que sa ne nous apporte rien.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

File d'attente longue en McM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

On sait que la file a des comportements étranges, on sait qu’il y a de rares cas où on se retrouve avec file + infério sans savoir où se trouve le bug, mais le postulat de base (logique et confirmé par Anet) c’est bien que chaque serveur dispose d’un nombre équivalent de places.

Je veut bien la source de ta confirmation d’ANET alors que ils refusent de donner des informations au sujet des places en McM et de la file d’attente.
Et pour l’instant beaucoup d’éléments prouveraient le contraire de ce que tu dit.
Par exemple que il soit possible comme tu l’as dit d’avoir un map en file mais en infério ou encore d’avoir des serveurs qui forment des bus de 80 alors qu’un autre serveur ne parvient pas à trouver plus de 40 joueurs sur map.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Développement collaboratif - Population des mondes (Réponses)

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Merci pour les réponses mais elles n’apportent rien d’intéréssant. Ce que l’on apprend en majorité c’est que il n’y a pas de solution à la plupart des problèmes du McM ou que on en cherche une …

-Très très déçu sur la réponse des files, vu l’aveu clair (“la nature même du système nous empêche de fournir plus d’informations.”) qui trahis le fait que le système de file d’attente à un soucis probablement d’égalité pour les joueurs car on en déduis que après son dévoilement il y aurait de nombreuses plaintes donc pas de dévoilement.
En sommes cela confirme les nombreuses hypothèses comme par exemple que le nombre de place en McM est selon la longueur de la file (donc inégalité sur le terrain et difficulté a entrer en McM aussi compliquée pour un serveur moins peuplé qu’un autre serveur davantage peuplé mais au finale inégalité sur le terrain).

-Pour les succès JcE en McM: c’est un échec partiel, l’effet voulu a été atteint mais que pour très peu de joueurs, le seul impacte réellement visible qu’a eu cette expérience c’est des files remplies de joueurs n’en ayant rien à fiche du McM et qui on empêcher les joueurs voulant réellement jouer en McM d’être sur les maps.
Donc expérience à ne pas renouveler car des conséquences BEAUCOUP trop importantes et qui retombent sur des joueurs à qui l’expérience n’apporte RIEN à par beaucoup d’énervement…

-Pour les seigneurs de tour et forts je suis content que cela soit un peu réfléchis, aucunes informations là dessus bien sûr mais déjà une volonté de faire évoluer ce morceau du McM donc positif.

-L’idée des deux derniers serveurs qui s’allient contre le 1er pourquoi pas mais sa me semble être vachement complexe à adapter à toutes les situations de rencontres McM et aussi aux cadres spéciaux de chaque match.

-Pour l’équilibrage jour/nuit, je vois pas comment une solution peut arriver tans que le principe de “plus t’as de monde plus tu gagne” qui concerne les match h24 n’est pas régler.

Malgrès que je sois assez déçu de cet échange qui apporte bien peu en réponses intéressantes et annonces c’était bien comme expérience et à renouveller.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

L’histoire vivante ne remplie par ce qu’apporte une extension pour la simple raison que l’histoire vivante n’apporte du contenu qui n’a in intérêt que périodique car il s’agit de fragment de l’histoire qui se déroulent les uns après les autres, et en conséquence le contenu est “supprimer” (plutôt enlever car énigme/problème résolu) contrairement à une extension qui apporterait une masse de contenu tournant autour d’un même point et permettant que ce contenu reste en place définitivement.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 5 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Et pendant ce temps là des blaireaux (moi en l’occurrence) regarde les semaines défiler sans pouvoir participer correctement, à part ce connecter à 7.30 le samedi matin… pour être avoir une erreur 7 en milieu de matinée… reconnexion et liste d’attente interminable.

Génial. Merci l’équipe pour cet event auquel j’aurais vraiment voulu participer les soirs de semaine… courage, on est semaine 5 il n’y a plus qu’une heure et demi d’attente en moyenne… le 14 décembre je pourrais me connecter sans problème…

Ah? l’event sera terminé… je sortirai la carte bancaire pour l’extension, des skins ou je ne sais quel magnifique invention (parce que là franchement, vous êtes bons… ça change)?
Ah ! bah non, je serai passé à autre chose certainement, là où ça sera peut être moins bien mais on ne promettra pas monts et merveilles… pour au final rester scotché devant un écran en attendant de pouvoir entrer et simplement jouer dans les 1h30 de jeu que je m’accorde les soirs de semaine… (pour ceux qui se poserait la question, je vous rassure, je l’ai fait 2x et ça m’a gonflé)

Vu que la file a l’air de t’horripiler au plus haut point, go changer de serveur vers un serveur moins peuplé y’a pas de secret, tu veut du monde sur ton serveur ? le contre coup c’est la file sinon moins de monde et pas de file.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 4 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pour SFR je sais oui, mais on parle bien d’une VRAIE place sur le podium pas d’une égalité qui sera peu être départagée plus tard, si c’étais le cas on seraient 3ème.
Pour barush sa donne ça:
fin semaine Semaine 5:
BARUSH: 15 (si sils battent BIEF comme ils l’on déjà fait avant), 13 sinon.
MDJ: 19

semaine 6:
BARUSH: 20
MDJ: 22

Semaine 7:
BARUSH: 25
MDJ: si victoire BIEF ET PIKEN, on va considérer que le meilleurs arrive: 27

Donc si avec MdJ on remplis nos objectifs BARUSH n’est pas un danger pour le podium et si on les remplis pas pas de podium de toute façon, donc BARUSH n’a pas d’importance car pas d’influence sur les points de nos adversaires dangereux en plus.

Donc soit 2 et 3ème place à égalité pour MdJ si objectifs remplis, si changement la dernière semaine entre PIKEN et SFR c’est la 3ème uniquement.
Personnellement je préfère une vraie place en 3ème position que une seconde et troisième place largement contestable malgrès l’égalité.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Nouvelles améliorations McM

in Suggestions

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Contre.
Je crois pas que le McM ai besoin d’ajouts de ce genre. Un ajout comme ce dôme protecteur sur les tours ou fort est vraiment pas une bonne idée, c’est déjà bien assez compliquer de capturer des forts full def pas besoin d’ajouter des artifices aussi puissants.

Même chose pour l’idée du canon à garnison, ce serait totalement abuser d’avoir à disposition une telle arme de défense. Et puis sa rentre pas vraiment dans le fonctionnement attaque/défense qui est je trouve déjà assez bien fait donc pas besoin de le déséquilibrer.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 5 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Merci au bus PU et aux BLAK hier soir sur la map Kodash. Des énormes blobs de chaque côté, un peu plus côté MdJ car on n’avaient pas de guilde à part (côté RA y’avais 15-20 BLAK) mais quand on étaient tous réunis on a eu de très très bons combats, merci pour la soirée donc ^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 4 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Bah là niveau points en début de semaine 5 on est ici:
PIKEN: 18
MDJ: 14

Cette fin de semaine 5 sa donnera:
PIKEN: 21
MDJ: 19

La semaine 6 si avec MdJ on arrive a vaincre bief (pas gagner d’avance loin de là):
PIKEN: 24
MDJ: 22

Et la semaine 7 à condition que on arrive a battre BIEF ET RIVERSIDE (toujours loin d’être gagné):
MDJ: 27
ET pour PIKEN soit ils arrivent a battre SFR grâce au très probable focus de VIZU donc cela donne: PIKEN: 27
Ou alors ils n’arrivent pas à battre SFR et cela donne: PIKEN: 25

Donc selon la seconde ou troisième place de PIKEN à la dernière semaine on peut les battre, mais cela ne dépend plus de la réussite de MdJ uniquement, même si on arrive tous nos objectifs finaux on est pas assurer d’être sur le podium.
En fait cela dépend presque de ce que VIZU va choisir de faire la dernirèe semaine, pas très agréable que notre classement dépende d’autres mais on peut toujours espérer que cela se déroule à notre avantage et que VIZU ne focus pas SFR, ce qui est totalement improbable.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

bruit de fond gresillement

in Audio

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Ce bruit apparaissait à une époque quand le jeu saturait mais pas systématiquement comme sa semble être ton cas, va voir dans les options du son de ton ordi et éteins ce qui concerne GW2 le temps que tu es une solution normalement le bruit disparaîtra.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Succès de destruction des portes / murs en McM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Il faut taper les portes à la main en leur infligeant des dégâts conséquent donc taper longtemps. Et pour les murs taper à la catapulte ou au trébuchet.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

D’accord aussi avec toi JoeYL, tu as bien résumer comment la démotivation viens ^^

Pour la mauvaise ambiance par contre je l’ai moins ressentie que tu semble le dire, la mauvaise ambiance depuis mardi c’est vrai c’est pas génial mais y’a pas non plus des drama ou autre comme à une époque, pas de quoi changer de serveur selon moi et même loin de là.
Et le serveur est encore soudé ou du moins il l’était ce week-end pour notre OP anti-PIKEN où un travail admirable a été fournis par tout ceux qui le font d’habitude.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Pour Mer De Jade !

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Là je suis d’accord, peu être pas 90% et assurément pas à toute heure de la journée mais tu as raison de dire que on a un problème assez fort sur le stick des gens de la map au commandant. Après on est pas le seul serveur où y’a ce problème donc c’est assez généraliser mais cela reste quelque chose a améliorer tout de même.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

@DoppelGanger

Du calme, mon post était surtout du second degré. N’oublie pas qu’à une époque (lointaine, c’est vrai), PA était le n°1 européen. Je n’ai donc pas oublié que tenir sa place dans les premiers rangs ne demande pas du tout la même organisation que dans les profondeurs du classement.

Je voulais surtout démontrer qu’il est absurde de se démoraliser juste parce que pendant une semaine le match est déséquilibré. Il existe des tas de méthodes pour continuer à jouer (et à gagner des points), et je n’ai pas l’intention de me poser en donneur de leçons (surtout qu’il y a des tas de personnes qui sont mieux qualifiées que moi pour ça).
C’est juste que je trouve ça exagéré de se plaindre, alors que justement vous faites partie du top 10.

Excuse moi d’avoir réagis au quart de tour avec ton poste, je l’avais pris dans un sens plutôt négatif donc la tension de ma première réponse est a oubliée

En fait la démoralisation n’est pas venue avec le début du match-up, pas du tout du tout, elle est survenue dans la journée de lundi et a exploser mardi.
Pour t’expliquer on a vraiment TOUT envoyer ce week-end pour mettre une solide avance sur PIKEN sachant qu’ils seraient dangereux en semaine et un peu moins en week-end. Donc pendant le week-end de trois jours on s’est tout le serveur MdJ démené a faire apparaître une belle avance de 25k sur PIKEN (c’était d’ailleurs l’objectif), on avait donc bon espoir pour le score de la semaine en tenant compte que on essayeraient de bien résister pour maintenir un minimum d’avance.
Sauf que… les PIKEN se sont montrés parfaitement monstrueux dés la nuit de lundi à mardi (et nous un peu faiblichons mais même à fond on auraient jamais vu contrer l’assaut) et encore après, bien bien plus que ce à quoi on s’attendait et contre quoi on auraient eu une chance, en moins de 24h notre avance est passée de 25k à 9k mardi soir. On étaient pas encore partis perdants, pas du tout ils nous restait de l’avance et de l’espoir. Et puis 24h après:
plus d’avance, 20k de retard sur PIKEN, en gros un gouffre infranchissable pour nous en semaine et alors tout nos espoirs (je généralise certains en on encore mais moi et beaucoup d’autres) se sont envolés très très loin.
Alors nous voilà démoralisés car après une victoire totale, des efforts colossaux eh bien on c’est prit une claque qui nous a remis devant la réalité que PIKEN était trop fort pour nous quels que soient nos efforts.
Du coup qui dit PIKEN hors de portée signifie pour nous le podium hors de portée contrôlée (on peut encore y être mais sa ne dépend pas que de notre réussite maximale) ben forcément comme c’est notre objectif, c’est extrêment décourageant de le voir hors de portée quoi qu’on fasse.

Ce qui donne la situation dérisoire de cette fin de semaine, on a encore des choses à faire mais voilà quand même un échec cuisant et décourageant.

Après c’est pas une question de top 10, sa on s’en fou, sa n’a pas d’importance, ce qui compte c’est la réussite de nos objectifs dans la ligue, sa aurait pu être la ligue bronze le but aurait été le même. Puis y’a rien de “mieux” a être dans le top 10, la difficulté est aussi très présente, assurément pas votre impression de sous effectifs total mais y’a d’autres soucis différents que l’on rencontre.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Éviter Visu et focus Bief nous aurait permis d’être en 2e position… Mais si le McM se vide lorsqu’on est contre un serveur plus fort que nous, alors que nous pouvons assez bien battre l’autre… Nous ne pouvons plus battre l’autre, et on finit 3e…

FAUX. calcul des point fait ici avec un classement logique selon les résultats des serveurs jusqu’à maintenant:

TOTAL :
VS 35 PTS
PIK 27PTS
SFR 27PTS
MDJ 27PTS
BB 25PTS
BE 15PTS
KO 13PTS
RA 11PTS
PF 9PTS

IMPOSSIBLE pour MdJ de finir 2ème à moins que SFR soit second et piken dernier au dernier match-up, sinon c’est une égalité ou moins pour MdJ.

Nykos@: amusant que tu arrive à croire qu’être en ligue Or signifie ne pas connaître la difficulté ni le sous-effectif. MdJ avant ligue on étaient classé 6ème EU avec des hypers serveurs comme VIZU, SFR ou encore PIKEN au dessus, donc le sous effectif contre des serveur qui arrivent a avoir de la file full map h24 (vizu pendant ligue et SFR aussi vu sa population avant ligue et même après, PIKEN même chose quand ils sont très présents) bien sûr que la difficulté on l’a connait, pas la première fois que on se fait démonter loin de là…

“l’ennemis aussi nombreux qu’il soit, ne pourra jamais surveiller 4 maps en même temps”, vu que tu parle de cours tu devrais venir en faire un chez nous dans le top 10 EU, cela te permettrais d’apprendre que bien sûr que SI un serveur peu surveiller 4 maps en même temps, quand en journée ces serveurs ont 2 bus de 50 + tout les gens qui trainent pour les ups les escorte ou d’autres trucs moins utiles minimum en McM il est bien évident que tout est surveiller et si le serveur sait ce qu’il fait il a de la def sur chaque structure ainsi qu’un scout.
Donc quand on est en large sous effectifs en journée comme MdJ contre PIKEN en ajoutant que du monde est partie en PVE (et MdJ a une énorme population pve donc sa fait un gros effectif en moins de possible) pour l’évent ou parce que marre de se faire rouler dessus en 20 vs 50 (compréhensible, quand sa arrive en chaine on essaye de faire autre chose si on est pas trop maso) eh bien les attaques en ninjas sont d’une efficacité très très limité et le taux de réussite est tellement bas que on ne le fait que très peu.
Et autre chose, avoir de la population n’empêche pas se savoir faire de la guérilla et du roaming donc je te remercie pour tes conseils mais la prochaine fois je veut bien que tu étudie d’avantage la question avant de poster.
Un dernier truc, quand on doit être premier d’un match-up très très compliquer (comme pour MdJ face à PIKEN cette semaine) ce n’est pas juste prendre des camps qui permet de supplanter l’adversaire au tic quand celui-ci à un minimum de 6 forts en permanence (les autres se font prendre et reprendre au mieux) et un nombre proportionnel de tour à côté.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Comment fonctionne l'Antitoxine injectée ?

in Au cœur des Cauchemars

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Doppel Ganger.9054

La question que je me pose personnellement c’est surtout: qu’est ce qu’il se passera si la jauge n’est pas programmée pour être automatiquement complétée à la fin de l’évent et que elle ne se complète pas totalement ?

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Entre perdre (comme contre SFR et MdJ) et se faire rouler dessus en permanence (comme cette semaine contre Vizu) il y a une sacré différence.

C’est pas la question, ce que je dit c’est que se faire écraser rien que sur un match-up suffit pour faire déserter les joueurs pas motivés au McM.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

je suis d’accord Nykos mais sur certains serveurs (Roche de l’Augure pour ma part) dés qu’on tombe sur un adversaire supérieur à nous, le mcm se vide (pas de file d’attente en heure de pointe), y’a plus personnes contrairement a d’habitude et on se fait donc manger tout cru.

Parcontre dés qu’on tombe contre un plus faible là le mcm est blindé de monde.
Difficile de tenir bon dans ces conditions mais ça empêche pas de s’amuser quand même

Ce dont tu parle est un problème assez généraliser, les gens pas réellement motivés n’aiment vraiment pas perdre, c’est aussi le cas sur MdJ et dans les mêmes conditions hélas …

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Pour Mer De Jade !

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je suis pas d’accord quand tu dit “le serveur n’est pas du tout disciplinés”, cela voudrait dire que “on” (donc le serveur) est incapables d’organiser quoi que ce soit, des op, des focus, des multimap voir même une simple répartition qui soit respectée; ce qui n’est pas le cas on le sais.
C’est pas tans le grosse communauté McM qui est indisciplinée et le noyau du serveur, lui il fonctionne plutôt bien, c’est le reste autour qui ne marche pas et que on ne peut rien faire de plus. Par exemple les pu qui ne sont pas très souvent en McM eh bien de ce côté là c’est vraiment moche, 0 stick, 0 efforts pour des rôles comme le scout ou l’escorte ce qui fait que c’est toujours les mêmes à faire ces jobs là et que au final ils ne le font plus car lassés. Au final on a que une “catégorie” du serveur qui n’a aucunes discipline mais celle-ci pénalise extrêment le reste du serveur qui lui fonctionne bien.
Mais on ne peut rien faire de plus pour ce problème, les gens qui stick pas on leur rabache le TS, on leur rappel les bases régulièrement (bien que il y a sûrement besoin de plus le faire mais impossible de le savoir car 0 questions ou demandes et 0 efforts), les formations y’en a pour absolument tout (fight, McM en général, les bases, lead et formation un peu plus personnalisée), un TS très très bien gérer et fait y’en a un, un forum qui est de très bonne qualité aussi et bien organisé et gérer on en a un.
Mais si ces joueurs qui causent tans de problèmes ne font aucuns efforts comme c’est le cas pour nombre d’entre eux on ne peut strictement rien y faire et c’est désolant pour ceux qui se démènent pour le serveur, donc il suffit qu’une partie du serveur ne fasse rien pour améliorer les choses pour que le reste risque de se barrer en cacahouettes comme cela arrive parfois.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Arah, Orr et la Mythologie humaine

in Lore et histoire

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

On apprend dans une quête vers les niveaux 60-70 que le dernier roi d’Orr est mort, on voit même son fantôme, pas d’information sur sa descendance.

Aucunes descendances possible à moins qu’elles ne ce soit trouvée à l’extérieur d’Orr lors du grand cataclysme. Impossible qu’il y en ai une si elle ne se trouvait pas en dehors de Orr car il a été dit dans GW1 que le seul et unique survivant orrien du grand cataclysme est le Vizir Khilbron.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 4 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Côté MdJ on a le droit à d’incroyables représailles de PIKEN contre nous en punissions des 25k d’avance acquis ce week-end sur ces derniers, il en résulte que PIKEN prend environ 25K d’avance sur nous chaque jour depuis 2 jours avec 20k d’avance à l’heure où j’écrit.
C’est pas une vraie victoire totale pour PIKEN juste de l’effectif en heure creuses, mais c’est le jeu et donc effectifs largement supérieurs en heures creuses comparer à nous ou pas ils jouent bien mais je suis dégouté de voir un match-up se continuer et probablement se finir comme cela (sauf si la moitié de PIKEN oublie le McM) alors que sur MdJ on c’était démenés à les abattre ce week-end, ma plainte n’a pas de raison d’être et elle n’est pas justifiée dans le contexte mais je trouve vraiment frustrant que PIKEN est une telle population d’heure creuse leur permettant une victoire à base de tans de facilité.

Je dit de facilité car en prime comme hier soir on tic largement au dessus de PIKEN alors qu’ils on de nombreux forts ups grâce à leur nuit et journée, genre hier à 22h tic à 315 chez nous environ et tic à 250 chez PIKEN, alors que chacun de leur tier + un aska sur leur home étaient T3+TP et chez nous 0 forts UPS. Ce qui signifie donc que ils font leur avance UNIQUEMENT en heures creuses.

Donc voilà pour PIKEN: bien jouer pour votre réponse à notre offensive victorieuse de ce week-end mais je suis déçu que le match-up ne soit sur le final pas égal en heures creuses et que nos efforts du week-end n’aient donc au final eu aucun impacte.
Parce que pour 25k d’acquis très difficilement en 3 jours et à base d’efforts considérables alors que les PIKEN reprennent l’équivalent en une journée largement plus facilement.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

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Coffres de récompenses McM ?

in McM

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Doppel Ganger.9054

Moi j’aimerai juste attirer votre attention sur une phrase, qui m’as un peu interloqué.

“Par ailleurs, les joueurs des trois premiers mondes de chaque ligue ayant participé au McM bénéficieront d’un nouveau coup de grâce symbolisant leur succès.”

Pour les 3 premiers, pourquoi pas ! mais alors pour les 3 premiers de chaque ligues je dit NON !

Le premier serveur de la ligue argent pour moi est en réalité 10 ème au classement générale, je vois pas pourquoi il aurait la même récompense que les 3 premiers serveur de la ligue or …

Je suis sur Mer de Jade, on va surement finir 3ème ou 4ème (ça dépendra du match up contre piken), et je vais l’avoir mauvaise si bouche d’abandon à une meilleur récompense que nous alors qu’il sont 6 places en dessous.

Je comprend pas le résonnement, après il ne s’agit peu être pas du même coup de grâce, on peu imaginer un coup de grace du dolyak OR, ARGENT, et BRONZE selon la ligue, et la oui ça serais déjà plus adapté. Est-ce que l’on peu avoir des précision à ce sujet ?

C’est tout à fait normal que ce soit les trois serveur de CHAQUE ligue qui aient en récompense le coup de grâce, le classement général n’est qu’un reflet de la population McM de chaque serveur, il y a bien des serveurs meilleurs que d’autres en terme de talent mais c’est pas du tout le facteur principal.
En conséquence le classement général ne signifie rien d’un point de vue d’efforts de chaque serveur.
Peu être que les serveur des ligues Argent et Bronze ne sont pas autant classé en EU que les serveurs de la ligue Or mais ils ne combattent pas moins pour obtenir les trois premières places de chacune de leur ligue alors bien évidemment que leurs efforts seront récompensés à la même hauteur que les serveur de la ligue Or.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Pour Mer De Jade !

in McM

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Doppel Ganger.9054

Comme l’a dit Riica cette semaine est LA semaine la plus importante et risquée pour la course au Podium de Mer de Jade.
Alors pour obtenir la victoire venez avec nous en McM ! Rejoigniez les troupes de notre glorieux serveur et combattons en son honneur ! Venez sur TS, stickez les lead, escortez, uppez, scoutez, leadez, rendez vous utile pour que notre serveur obtienne victoire et gloire !!!

On mérite ce podium, il est la récompense de tout nos efforts passés, alors faisons ce qui est nécessaire pour nous y offrir une place !

AHOU Mer de Jade !

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Succès 1 ère saison McM pour le joueur lamba

in McM

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Doppel Ganger.9054

Le succès a 7 semaine pour être effectué, si l’on compare la durée pour faire les succès et le temps qu’il demande c’est proportionnel aux succès PVE qui sont chiants pour les joueurs n’ayant pas forcément envie de PVE, donc non ils sont normaux.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

McM - Saison 1 / Semaine 4 - Serveurs [FR]

in Matchs

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Doppel Ganger.9054

Côté MdJ on cherchent sans imprévus à mettre la pâtée à PIKEN pour confirmer notre futur objectif de classement.
C’est que le tout début mais pour l’instant on y est.
Joyeuses bastons aux autres serveurs français !

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Deux semaines entre cette màj et sa suite...

in La tour des Cauchemars

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Doppel Ganger.9054

Les ligues McM c’est juste des match-ups différents et un système de classement à part pendant la durée et 15 succès, c’est un évent moindre à développer niveau contenu comparé aux MAJS en PVE alors que sa dure 7 semaine.
Donc les ligues n’empêche pas le développement d’autres majs, sa risque pas ^^
Quand à “défocaliser les gens du contenu”, vu la population de joueur pour les succès (j’imagine que c’est sa que tu pense qui peut les défocaliser) cela ne changerait pas grand chose donc c’est pas une raison non plus.
Les ligues ne sont pas leur “main évent” donc.
SSa De Asgaard quand tu dit que sa râle en McM “à cause de cette maj”, tu parle des ligues ?
Si oui sache que si sa râle c’est uniquement sur les joueurs qui squatt le McM pour seul but des points de succès, pas l’idée ni la mise en place de l’évent qui est carrément positive.

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Mer de Jade

Avant-première de MàJ équilibrage du 10 décembre

in Discussions sur Guild Wars 2

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En même temps un guerrier marteau+espadon peu en effet fuir facilement mais c’est bien loin d’être une bonne combinaison donc en combat égal il y père beaucoup à mon avis.

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Mer de Jade

Les Tengus, la prochaine race de GW2 ?

in Monde vivant

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Doppel Ganger.9054

Anet a clairement dit que il n’y avait pas d’extension de prévues et que tout passerai pas l’histoire vivante car elle est censée remplir le même rôle que une extension mais sur la durée.
Et je confirme à mon tour: l’intérieur de la muraille EST la terre des tengus, ils l’on fermée au reste du monde et nommée “empire des vents”.
Il l’ouvriront ou non, se montreront au monde et peu être participerons à la bataille contre les dragons ancestraux quand ils auront finis de définir qui sera leur alliés ou ennemis.

Si les tengus devaient être ajoutés dans le jeu cela m’étonnerais fort que cela soit dans l’histoire vivante car sa signifierais l’ajout de l’empire des vents et donc que l’histoire se recentrerait vers la trame censée être principale (les dragons ancestraux) et que l’histoire vivante ignore à 100%; ce qui veut dire que cela ne pourrait être dans autre chose qu’une extension et comme aucunes n’est prévues et même plutôt assurée de ne pas être on risque de pas voir nos chères têtes d’emplumés avant longtemps.

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Mer de Jade

Mer De Jade: Devenez Jadien !

in Recherche de…

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Doppel Ganger.9054

Il y a effectivement eu du changement dans l’adresse du site:
http://www.papillonjade.org/index.php?topic=813.new#new
Ainsi que pour le guide McM:
http://guide.papillonjade.org/

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Mer de Jade

Survie du Guerrier

in Guerrier

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Doppel Ganger.9054

Je vais répondre pour le McM.
En McM c’est de l’équipement que doit venir ta résistance, un full robu/vita n’est pas nécéssaire pour tenir bon en situation compliquée loin de là, il t’es possible de jouer avec une armure full robu/vita ainsi qu’avec des bijoux Puiss/préci/crit/vitalité tout en ayant des aptitudes défensives telles que un 0/0/30/30/10 qui est orienté vers la spé cries qui heal et dispell.
Pour cette spé il te faut les runes du soldat et au minimum le XII en défense pour que les cries te permettent de heal.

Pour ce qui est du choix des armes l’espadon me semble parfaitement inutile en bus, à par le 3 et 4 l’arme n’a pas d’intérêts pour toi et tes alliés car le 2 ne peut se placer correctement car en bus la survie c’est la mobilité, et vu que le 2 est la compétence “phare” de l’espadon oublie le
Comme tu l’as vu autre part je te conseil à mon tour le cor de guerre et avec l’épée, le cor car il t’apporte des éléments essentiel à la survie mais surtout il les donnent à tes alliés aussi, sans parler du dispell (pour 5 personnes) et conversion (perso) possible si aptitude IX en tactique. L’épée quant à elle sert à la mobilité avec son 2 pour suivre le CM, à son 1 si plus de skill importants au marteau pour immo avec aptitude I tactique
et le F1 bien que il vaut mieux privilégier celui du marteau.
Pour ce qui est des stats des armes c’est à ta convenance, si tu tiens à l’aise en combat go chevalier ou même zerk sinon reste sur du tanky en robu/vita.

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Mer de Jade

La Mise à Jour du Sanctuaire d’Obsidienne arrive en Novembre.

in McM

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Doppel Ganger.9054

Merci pour cet ajout, une très bonne idée, bien pensée et introduite dans le jeu intelligemment, continuez comme ça !

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Mer de Jade

Liste d'amis verrouillée

in McM

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Doppel Ganger.9054

Toute les fonctionnalité sont bloqués dans la majorité des cas à part celle pour signaler et sa concerne l’ensemble des joueurs, ce serait bien d’en effet corriger ce bug qui date.

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Mer de Jade

File d'attente longue en McM

in McM

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Doppel Ganger.9054

A par la futur map il n’y a rien de prévu pour modifier ce problème qu’est la file, on a d’ailleurs jamais rien trouver pour cela, il suffit donc de faire avec (c’est chiant je sais mais bon) les filles diminueront avec la baisse de joueurs pour les succès et quand les vacances se termineront.

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Mer de Jade

Question : Comment désactiver l'icône de Commandant

in McM

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Doppel Ganger.9054

Cela fonctionne aussi lorsque vous rejoigniez l’escouade d’un commandant, la quitter se fera au même endroit que désactiver le tag de commandant.

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Problème de latence en McM

in McM

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Doppel Ganger.9054

Je confirme que les lags sont plus importants voir uniquement existants sur certains serveurs plus que sur d’autre, il y a donc anormalité et injustice, Arena net a annoncer chercher à remédier à ces problèmes qu’ils acceptent enfin c’est déjà un bon point mais ce serait bien de s’y mettre rapidement au vu de la situation désastreuse.

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Mer de Jade

L'utilisation de Teamspeak en McM

in McM

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Doppel Ganger.9054

Comme cela a été dit: aller sur TS ne peut être imposer au joueurs, mais si il est recommandé, rabacher que il faut aller sur le TS c’est pour la simple raison que la communication par TS est celle qui permet la meilleure efficacité sur les maps McM, et qui dit efficacité en McM dit performance du serveur, ce que on recherche tous bien sûr. Les raisons qui démontrent que le TS est le meilleur moyen de communication on déjà été données dans les messages postés plus haut.

Pour répondre à Ultimatesix: oui le CM est là pour gérer l’organisation de la map, la coordination des joueurs, mais ce pourquoi le lead en place demande à tout le monde d’aller sur TS c’est en aucun cas pour palier une incapacité à lead mais justement pour faire en sorte que sa map sois la plus organisée et structurée possible pour justement pouvoir la lead dans les meilleures conditions possibles.
Et je ne veut pas te paraître désagréable mais l’époque du “bras droit” ou “assistant” au CM comme tu dit, elle est passée, c’était bon pour le début du jeu ou les premiers tags CM faisaient leur apparition et que l’écrit était encore un moyen de communication aussi important que le TS.
Pour moi ce qu’il faut faire en tans que CM à l’écrit c’est mettre des informations telles que le TP quand le CM tp cita, pourquoi pas link le lieu suivant où il se rend, mais surtout faire des annonces comme une demande de scout ou alors mettre une maccro adressée à tout les joueurs de la map pour les encourager à venir sur TS ou autre.
Quand aux joueurs, l’écrit sert selon moi à mettre des informations de scout, bien qu’elle doivent êtres dites à l’oral juste avant il est plus judicieux de les mettre ensuite à l’écrit car le CM ne peut en aucun cas tout retenir, si c’est mis à l’écrit il pourra si besoin remonter son chat 5 minutes après et retrouver l’info, ou même pour les gens qui n’ont pas entendu/retenu un info qui à un impact à moyenne durée comme l’annonce d’une attaque.

Pour répondre à Markus: Une personne qui n’est pas sur TS n’est pas implicitement moins bonne qu’une personne sur TS mais sa réactivité en sera diminuée donc en combat, quand il faut scout, prendre une arme il sera moins efficace qu’une personne sur TS donc d’une certaine manière cette personne sera moins forte.
Ces choses là ne dépendent pas que du TS, car même certaines des personnes sur TS font ces erreurs qui sont en effet quand on lead parfaitement exaspérante. Donc il est vrai que si on arrive à faire ces trois choses il n’est pas obligatoire d’être sur TS mais franchement, qui arrive cela en continue aussi bien qu’un mec sur TS ? Ben personne… Ou alors le mec il doit franchement trouver sa barbant car cela nécessite une concentration fatigante à la longue.
Le McM n’est pas que le bus, c’est vrai que dans le cas du roaming par exemple il n’est pas nécessaire d’avoir TS car cette façon de jouer ne demande que très peu de communication avec le commandant et elle peu se faire par écrit.

Il faut comprendre que un joueur qui refuse de venir sur TS (pas un joueur qui ne le peu pas) sera mal vu et mal reçu par les commandants et joueurs sur TS pour les simples raisons que: Autant le lead sur TS que généralement le joueur sur TS cherche à atteindre une performance pour réussir a emporter la victoire pour son serveur donc un joueur qui refuse de venir sur TS est un frein et même très souvent un handicap comme par exemple si ce joueur pose un arme non demandées, prend du ravit quand c’est demander d’être éviter, cela va être un handicap mais aussi cela va fortement énerver au moins le lead et peu être les joueurs qui font des efforts avec lui. Car on est bien d’accord que, quand on se casse le papillon a escorter des dolyaks pendant une heure sur un fort et que le ravit se fait piller parce que le mec n’a pas été là sur TS pour entendre l’info (bon là c’est que il y aurait eu un problème de communication car c’est généralement mis par écrit ce genre de d’information) ou qu’il a refuser la demande quand elle a été dite ou mise à l’écrit c’est juste exaspérant et sa donne envie de briser des crânes.
Tout cela va donc noircir l’image des joueurs qui refuse de venir sur TS et souvent à juste raison car ce que j’ai citer est courant chez ces joueurs et ceci d’avantage que chez les joueurs sur TS pour la simple raison que le TS accentue les performances de part sa communication de qualité.

Donc clairement, il est grandement conseiller de venir sur TS si vous souhaitez voir votre serveur gagner car il permet de bien meilleures performances que si tout se passait à l’écrit.
Je sais pas trop comment me placer par rapport aux plaintes des joueurs par sur TS qui se font insulter par ceux sur TS du fait que sa m’arrive parfois pour les cas de débilité aiguë qui font exprès de ne pas venir sur TS et ne font ensuite pas le moindre effort. Donc je dirais que c’est compréhensible et logique que les joueurs qui refuse le TS se fassent insulter par ceux sur TS car ces premiers font généralement de nombreuses gaffes qui n’auraient jamais été commises si ils avaient été sur TS.

En bref: allez sur TS tout simplement pour éviter de faire des bêtises.

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(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Vizunah recrutement : L'appel du 18 Octobre.

in Recherche de…

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Doppel Ganger.9054

L’appel vous rajoute peu être de la file mais vous en faites pas c’est le même problème sur les autres serveurs sans appel de fait
Sinon gg à vous pour le score.

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Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in McM

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Bonsoir,

Voici les sujets dont j’aimerais parler avec le staff:

-Les problèmes de lags et bugs serveurs.
-Ajout d’aptitudes McM supplémentaires.
-Ajout de fonctionnalités pour les commandants visant à les aider dans leurs actions de lead.

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Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Doppel Ganger.9054

PvE:
- Nouvelles zones.
-Raid en guilde haut niveau.
-Développement de la trame principale.

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Le tag de Commandant est-il lié au compte ?

in McM

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Doppel Ganger.9054

J’ai pas eu vent de cette rumeur de mon côté (serveur MdJ), ce serait bien pourtant que cela sois fait.

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Annonce officielle: Une nouvelle map McM

in McM

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Doppel Ganger.9054

Salut salut,

Je viens de voir cette annonce des développeurs, il s’agit donc d’une nouvelle carte McM qui sera implantée dans un certain temps (pas avant 2014 d’après l’article et sûrement plusieurs mois après je pense).
Sa spécialité c’est que cette map est fait pour les joueurs qui cherchent a entrer en McM quand il y a de la file d’attente, de ce fait la map n’est disponible que si une carte normale (une frontalière ou cbe) est en file.
Une phase de test est proposé pour les joueurs le souhaitant et principalement les joueurs de guildes accès McM.
Pour plus d’info voilà l’article en question:
https://www.guildwars2.com/fr/news/the-edge-of-the-mists-a-new-map-is-coming-to-wvw/?utm_source=client

Au passage merci à Anet pour l’idée autant dans le concept que pour la partie de test relativement ouvert aux joueurs.
Entre cet ajout bien qu’assez lointain et celui dans le sanctuaire d’obsidienne ainsi que la soif de sang récemment, bah j’ai l’impression que vous vous occupez enfin de la communauté McM et sa fait bien plaisir !

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Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in McM

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Doppel Ganger.9054

Si j’ai bien compris vous nous proposez de vous donner une liste des 3 sujets que l’on aimerais voir entrer en discussion développée avec le staff ?
Mais où va mener cette discussion ?
Est ce que chacun va simplement donner son avis ou ses idées pour plus tard, est ce que la discussion aura un impacte sur l’ajout du contenu ou son développement ?
Parce que parler c’est toujours bien surtout si des points sont remis au clair mais je pense pas que ce soit des discussions “dans l’air” (qui n’ont pas d’impact en jeu) que vous voulez faire.
Et j’en ai parler plus haut sans en être sur mais, est ce que on va parler de sujets qui concernent uniquement des élément du jeu déjà en place ou de futurs éléments ou propositions ?
J’ai vu un autre sujet identique sur la partie générale du forum, cela signifie que y’a une discussion différente pour chaque mode de jeu (pve, JcJ structuré, McM) ?
Et dernière question, est ce que les discussion auront aussi lieu sur le forum français (discussion en français donc) ou uniquement sur le forum anglais ?

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(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Des batailles organisées de grande envergure : le Sanctuaire d'obsidienne.

in McM

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Doppel Ganger.9054

Et ces cartes dates d’avant la sortie du jeu, elles avaient déjà été montrées à l’époque.

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Le McM est-il réservé aux guerriers ?

in McM

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Un bus sans elem “sa passe” ?? Tu es sur de savoir de quoi tu parle? L’elem c’est les 3/4 du contrôle à distance donc le bloque et ce qui permet à la cellule CaC d’impacter des gens sinon ils s’enfuient bien avant ça, de plus l’elem c’est la zone d’eau, c’est quasiment impossible de tenir un combat compliquer sans zone d’eau. Et dire que c’est l’elem qui dps c’est faux aussi, du moins c’est pas la première chose qu’on lui demande.
Après c’est vrai que rôdeur et même ingénieur ne sont pas indispensables en bus mais c’est uniquement parce que les deux classes ne proposent pas beaucoup d’atouts intéressant en fight (surtout le rôdeur).
Et non un bus à majorité d’elem et d’envouteur ne fonctionne pas aussi bien qu’un bus à majorité CaC, cela s’explique car un distance n’est pas fait pour impacter dans le tas (bien que cela soit possible avec certaines spé et classes), là on en reviens à un fondement dans un jeu et qui est logique, si les distance devaient être capables de faire tout ce qu’un CaC peut faire et inversement autant ne mettre qu’une sorte d’armure dans tout le jeu.
Et pratiquement toute les classes ont un support possible assez élevé et égal.

Enfin bon je comprend pas pourquoi tu t’acharne à nous dire que les distances devraient tout pouvoir faire comme les CaC, chacun a son rôle et chacun permet de faire des choses différentes séparément ou ensemble.

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Le McM est-il réservé aux guerriers ?

in McM

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Doppel Ganger.9054

Quand il y a du fight dans des structures il te suffit de te mettre dans une zone en surplomb ou dessous la zone d’impact CaC des bus, si sa stick correctement en face tu aura rien d’autre que des distances pour t’embêter mais toi par contre tu sera le dps principale de ton bus.
Et c’est pas parce que les bus “d’élite” on une majorité de CaC que cela signifie que les distances sont totalement désavantagés et hors course comparés aux CaC, sans ces distances les bus majoritairement CaC ne pourraient exister. Et si c’est des bus majoritairement de CaC c’est uniquement parce que un burst au CaC fait bien bien plus mal qu’un burst distance.

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Le McM est-il réservé aux guerriers ?

in McM

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Doppel Ganger.9054

C’est sûr que si vous chercher à jouer en bus en étant avec une armure légère ou même intermédiaire comme le ferait un gardien ou guerrier vous risquez pas de tenir la route^^
Comme l’a dit Pavonis, faut s’avoir s’adapter, les distance sont un élément tout aussi incontournable que les CaC, et les bus avec 90% de lourd +10% de léger c’est une totale minorité, cela ne correspond que aux guildes très performantes car c’est très dure a jouer comme type de raid, donc c’est plutôt 90% de bus équilibrés et 10% de bus avec 90% de papillon l’intérieur.
Peu être que tu as l’impréssion que il n’y a que de sa parce que c’est toujours eux qui te roulent dessus, ce qui est la plupart du temps logique car ils font très mal, bien qu’il suffise d’une double esquive pour éviter ce type d’impact …

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Mer de Jade