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Scarlett, pourquoi ?

in Monde vivant

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Doppel Ganger.9054

La comparaison entre le joker et scarlet est intéressante, c’est sûrement ce à quoi devrait ressembler scarlet, mais le personne n’apporte rien, on la vois que très peu et tout ce qu’on sait d’elle c’est que elle connait tout et que elle est dingue. Sauf que rien ne se dessine en plus, sa folie est juste papillonssante, rien de “passionnant” comme le joker ou sont côté dingue est simplement génial.
Et même l’histoire évolue mal, les évents n’ont pas la moitié du sens qu’ils devraient avoir, y’a pas de lecture réelle de celle-ci.
Sans parler de fait que l’HV est totalement hors contexte par rapport à l’histoire de GW2, bien que la fin va se recentrer très prévisiblement sur les dragons.
Fin bon un bel échec que ce personne et ce qui tourne autour, vivement la sorte d’extension annoncée.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L'affluence en McM, problème ou non ?

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pour les files c’est franchement calme à part peu être vizunah, sur MdJ on dépasse que très très rarement les 30 minutes et une telle file ne concerne qu’une map sur les 3 frontalière généralement, il est même courant de ne pas en avoir.

Pour les lags c’est franchement correcte maintenant, faut vraiment que toute une map soit réunie au même endroit donc au moins une centaine de personnes pour retrouver les lags d’avant. C’est donc rarissime.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Apparence de fantôme en McM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Et puis l’effet du consommable aux baies dure moins de 5 minutes.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Ce que tu as pas compris c’est que si la trinité a été retirer dans la jeu t’es pas censer pouvoir faire un build de heal aussi efficace que dans un jeu avec la trinité en place.
Si pas de trinité sa signifie que y’aura pas de tank super efficace, pas de heal super efficace, dps oui mais ce sera pas un rôle précis mais un tout.

Et non GW2 n’est pas orienté directement pour le DPS, c’est pas son gameplay qui l’oblige mais la nature du PVE super simple qui permet cette solution.
La preuve: en PvP c’est pas le plus full zerk qui gagnera mais bien celui avec la meilleure spé et ce sera que très très rarement une full DPS.

Enfin tu comprend donc que GW2 y’aura pas de rôle donné, tu peu orienté une spé vers un des style de la trinité mais jamais ton perso ne pourra faire que sa, tu doit (si tu veut heal) faire un build qui permet un certain heal MAIS tu doit aussi garder une part pour le dps.
GW2= build hybrides, tu aura toujours un peu de tout.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Les raids guildes parfaitement optimisés, cohérents et efficaces qui existent en McM sont la preuve de la réussite du système de jeu de GW2.
Le système est complet, les possibilités sont certes moindres mais la raison à cela est le peu de compétence disponible pas le gameplay.
Les combos complètent encore davantage ce système et ils sont le clé de ce système.

Après la cohérence entre joueurs il y a la coordination, les strat sous forme de mouvement de masse, et les combos qui complètent le jeu de masse.

En McM le seul soucis actuel est peu être qu’un groupe parfaitement optimisé et qui pousse l’efficacité à un niveau stable, sans point faibles si le niveau de jeu est là c’est que il faut environ 30 à 35 joueurs.
Mais à partir de cette effectif là qui est celui nécessaire pour atteindre l’optimisation parfaite d’un raid les possibilité de manières pour vaincre sont très nombreuses et différentes.
L’erreur est de croire que le système est fait pour peu de joueur, tout le potentiel de ce système n’est exploité que avec de hauts effectifs, c’est peu être la raison pour laquelle certaines personnes pensent à tord que le système de GW2 n’est pas bien fait, car il est vrai que être avec 30 joueurs pour réussir à profiter pleinement d’un gameplay n’est pas courant ^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Achat Soundtrack Gw2 via DirectSong

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

1 an que j’ai commander pour ma part et aucunes nouvelles de ma bande son GW2 non plus.
Merci à Arena.net ou ncsoft (je ne sais pas lequel gère sa) de conclure toute collaboration avec directsound, ils ne sont aucunement dignes de confiance et c’est incroyable que vos produits soient encore en vente chez eux.

C’est bien ce genre d’arnaque qui pousse à télécharger gratuitement au lieu que l’auteur soit récompensé pour ses oeuvres.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

vizunah vs piken vs sfr pour toujours?

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Gunnar n’a pas gagner qu’une seule guilde^^
Elles sont très très nombreuses et ils ont une population de nuit comparable aux serveurs du top 5 avec en prime des raids guilde à ce moment là. Gunnar devrait monter dans le top5 des serveurs aux score actuellement équilibré.
Quand à Piken ils on perdu des guildes et de la population oui, ils ont tout de même RG qui s’est reformés chez eux et sont une trentaine en raid.

Barush pas certain qu’ils remontent de sitôt par contre guilde ou pas….

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Map Interactive plus avancée ?

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Ce dernier site est bien au dessus de celui de millénium, soif de sang affichée, précisions supplémentaires, et les timer de temps depuis quand les forts on été recap au point.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

mer de jade ?

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

On a fait un très très bon reset, une nuit assez moyenne ensuite vu le score j’imagine, mais là tic à 350…
On est très bien partis cette semaine contrairement aux précédentes donc et cela va encore se confirmer pendant la semaine avec le très probable retour de vacances de nombreux joueurs.
On a perdu une guilde mais nos outils (forum et TS) vont revenir lundi, tout les éléments vont être dans nos mains pour un retour explosif dés lundi.

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Mer de Jade

Apparence de fantôme en McM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Cela s’appel “potion des mages ascaloniens”, une vingtaine de pa/u pour 30 minutes de transfo et impossible de contrôler d’armes de sièges.

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Mer de Jade

Une classe phare pour McM ?

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Comme d’habitude cela dépend dans quel style de jeu du McM tu souhaite jouer, roaming ou jeu en bus.
En roaming ton voleur sera toujours très utile et sympa, en bus néanmoins sont utilité sera assez limitée et j’ai un doute que tu prenne plaisir à la jouer.

C’est impossible de faire un personnage sur un autre serveur, tu es obligé de changer tout ton compte d’un coup de serveur.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Envoûteur derrière les portes

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je ne parlais pas de la difficulté de se cacher dans le fort Je parlais juste de la facilité de capturer un fort, une fois que l’envouteur a fait son travail. Et à ce niveau là, c’est passer par-dessus un niveau de fortification pour un bus entier sans bouger le petit doigt, suite au travail d’une seule personne. C’est ça que je trouve anormal ^^

Sauf que pour que cet envoûteur qui va TP sont bus dans le fort il faut soit que: il soit rester depuis la perte du fort soit que il ai réussi à s’y cacher lros de l’ouverture d’une porte par son serveur.
Dans la premier car ce n’est pas une catastrophe que il permette le recap d’un fort car il sera peu up dans pas un soucis.
Et dans le deuxième cas si son serveur a réussis a enfoncer une à deux porte d’une structure c’est que un job admirable a déjà été fait et que l’option de l’envoûteur a été difficilement acquise.
Donc l’envoûteur n’est non seulement pas une solution facile et abusée, cela nécessite un travail difficile de la part de l’envoûteur et de son bus, cela reste complexe à organiser et gérer, pas moins qu’une attaque classique même plus souvent.

La seule pratique liée au TP envoûteur que on peut reprocher c’est bien le rez à travers les portes (genre la porte aqua de baie), là c’est de l’explo bug, sa devrait être impossible tout simplement.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Liste des sites communauté McM

in Recherche de…

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

C’est la bonne adresse mais le site est effectivement en maintenance car on a subit une attaque TS/forum MdJ.

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Mer de Jade

mer de jade ?

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Sur MdJ comme le dit Tenny sa tourne au ralenti mais sa devrais repartir au cours de janvier.
De plus on a subit une attaque sur notre TS et forum qui sont down momentanément.
Pour notre couverture horraire on a perdu une masse de monde énorme de nuit, c’est d’ailleurs la raison pour laquelle gunnar est devant nous car en journée on est les 3/4 du temps devant.

Quand à la guilde qui aurait migrer donne un nom ce sera plus simple pour nous.
Et notre descente n’a rien de volontaire, surtout que sa n’a aucun sens alors que pendant la ligue on tentaient d’atteindre la meilleure place possible et non pas de se laisser chuter.

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Mer de Jade

mer de jade ?

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Comment dire ?

On s’est démené pendant 7 semaines pour avoir de la daube dans le coffre de fin. Le 1er de la ligue 2 nous a chouré notre titre / récompense de seconde place compte tenu d’un classement adhérant de la part d’ArenaNet qui fait que le 1er de la ligue inférieure a plus de poids que le 2nd de la ligue supérieure.
Ça fait 4 semaines qu’on joue rouge (sans parler des 3 première semaines du tournoi, suivit de à peine 3 semaines bleues au milieu, suivies d’un retour au rouge depuis).
On se tape les Biefs depuis 4 semaines et, grâce à leur nouveau merveilleux système de matchup on a les Kodash en prime depuis 2 en plus…

Peut-être que les gens ont envie de faire quelques chose de plus intéressant et qui leur rapporte plus pour les efforts fournis, non ?

Le manque de motivation assez généralisé sur MdJ actuellement sa provient sûrement de là aussi, on étaient beaucoup à espérer une récompense digne de nos efforts, maintenant c’est difficile de retrouver l’envie de se démener après une déception pareille…

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Mer de Jade

mer de jade ?

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Si bief à tic à ce point c’est que personne ne jouait chez nous et kodash, la béta de la map a pas aider non plus je pense.
Après oui on manque terriblement de monde sur MdJ, les gens se “reposent” comme on dit, y’a aussi les fêtes c’est vrai ainsi que les vacances.
Fin bref c’est un belle ruine le serveur depuis la fin de la ligue…

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Les sous-marins

in Les Charrs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je peut au moins te dire qu’ils sont adaptés à la mer, on en trouve sous le temple de lyssa à Orr, donc ils on forcément fait un bout de chemin dans l’eau de mer.

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6 semaines de biefs

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Enfin sa fait quand même beaucoup de malchance vu que sa concerne presque tout les serveurs du top 10…
Là sa ressemble à un retour à l’ancien système sauf que on n’a aucunes données correctes car juste du hasards quand sa veut bien changer, autant tout remettre comme au début dans ce cas, au moins le classement sera concret.

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GW2 utopia project : (1) SIEGE GvG (20v20)

in Suggestions

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Faut pas oublier que cette proposition de GvG n’est qu’une suggestion sous forme “structurelle”. C’est à dire que on propose la forme du mode de jeu, après il reste tous les équilibrages à effectués.
Il ne faut pas croire que le GvG de GW1 a été adopté en une suggestion, il a sûrement fallut faire un nombre pas croyable de tests pour équilibrer le mode de jeu.

C’est la même chose pour ce GvG, la forme est donnée, les éléments principaux aussi mais il y a des détails qu’il reste a définir, c’est pas avec du théorique que on va réussir à sortir un GvG équilibré et parfait.
Là on a pas accès à la partie “test” du développement d’un élément de jeu comme celui-ci, juste la partie théorique et discussion. Blâmer ce qui ne peut être rendu parfait par la théorie (par ex l’utilité des gardes pour leur trop peu de résistance) est donc une erreur inutile.

Une grande majorité des données de ce projet sont en fait tout à fait temporaires et si le sGvG venait à être développé et testé ces données seraient probablement totalement changées.

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Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Fermeture de la section Matchs

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

C’est bête de supprimer cette section du forum McM.
Si la raison est vraiment la difficulté à modérer la section c’est pas une raison valable pour la fermée, ces problèmes se retrouveront juste dans d’autres sections du forum McM.

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Liste des sites communauté McM

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Doppel Ganger.9054

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GW2 utopia project : (1) SIEGE GvG (20v20)

in Suggestions

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Comme l’a dit John Wilmot, le but de ce GvG n’est pas de créer un “mini McM”. C’est d’ailleurs tout l’objectif.
L’idée est de prendre le principe de combat entre deux guildes à effectifs égaux, de rajouter quelques éléments (tours, pnj) qui doivent ralentir l’accès à l’objectif (seigneur adverse). Mais l’autre idée est de faire en sorte que il ne soit pas nécessaire de former un siège, de devoir gérer le ravitaillement et etc comme en McM, éviter cela a pour but de développer un dynamisme basé sur les combats et stratégies de chaque guildes.
Donc l’issue de ce GvG dépend des résultats des combats directe entre guilde, de la stratégie de ces dernières.
Avec ce modèle de GvG on reprend les éléments du GvG de GW1 qui peuvent correspondre au GvG de GW2, le principe de l’objectif qu’est le seigneur, le style des stratégies, des éléments secondaire pour arriver à l’objectif principal (bombe, kit de soin). Et le tout avec les bons éléments de GW2 pour ce mode de jeu, les combats “massifs” (comparer au 8vs8 de GW1 ou encore plus le 5vs5 de GW2 en sPvP) entre deux guildes, le principe de tour, de façon de l’attaquer (trébuchets).

Ce mode de GvG qui est proposé est donc un alliage intelligent et réfléchis point par point entre le GvG de GW1 et les éléments qui peuvent servir pour un GvG à la GW2.

A ne pas comparer avec le McM, le but étant qu’il n’y ressemble que de manière très très limitée car le but est avant tout de mettre en avant les combats entre guildes et stratégies utilisées et non pas la nécessité de siège, de forts imprenables et etc…
On évite donc tout les éléments du McM qui entravent la possibilité de bons combats entre deux guildes.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
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GW2 utopia project : (1) SIEGE GvG (20v20)

in Suggestions

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

+1 pour ton projet bien sûr.

Un point dont tu n’a pas parler il me semble, est ce que la porte une fois détruite peu être réparée à base de kit de soin (vu qu’ils peuvent la soigner) ?

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Mer de Jade

Nouveau heal [MAJ 10/12/2013]

in Guerrier

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pour heal pas très intéressant comparé au signe de soin, sa élargie juste le choix entre un heal passif et continue et un énorme heal à courte durée et long CD.

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Mer de Jade

La Foire du Dragon va-t-elle revenir ?

in Événements dynamiques

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je crois que la foire est en effet un évent annuel et que en conséquence il reviendra à la même période que la première fois.

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Regler les lags

in Suggestions

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Doppel Ganger.9054

Si c’est pour le sPvP je retire ma critique car j’ai aucune idées de ce qu’il s’y passe.

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Regler les lags

in Suggestions

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Y’a plus de lag depuis la maj c’est vrai, c’est à chaque fois le cas.
Mais c’est pas vraiment justifié de se plaindre des lags en McM alors que ils on été incroyablement réduis depuis quelques semaines.
C’est pas parfait, loin de là mais maintenant c’est jouable, pas comme à un moment ou le moindre fight résultait à ne pas pouvoir balancer ses compétences.

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Mer de Jade

Kodash/Baie de Barush/RA encore!!!!!!!!

in Matchs

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

je vois à 8h que il vous reste 3k de retard sur BB, vous ticker à 300, BB à 50 ^^
gg RA continuez votre percée comme ça c’est superbe ce que vous faites !

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GvG (infographie)

in Suggestions

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Bonne idée de GvG, pour les joueurs sPvP du moins.
Que tu fasse une infographie du GvG façon McM m’intérèsse car ta proposition est adaptée pour les joueurs sPvP ou en petit com mais assurément pas pour les joueurs McM qui pratique déjà des GvGs à 20 vs 20 minimum.
Si on grade ton principe totalement inspiré de GW1 il restera les map et leur nature à modifier. L’idée de devoir tuer le seigneur adverse pour gagner reste intéressante quelle que soit l’effectif de chaque guilde si c’est adapté en conséquences de celui-ci.

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Mer de Jade

War hammer "noob"

in Guerrier

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Le nouveau heal du guerrier c’est juste un skill pour faire troller ceux qui l’on lu une fois sans le voir en action ou le tester.
3 secondes sa vaut rien quand y’a 35 secondes de CD derrière. C’est ptete 3 secondes où tu ne risque pas de crever mais après il t’es impossible de gagner le combat si 0 heal pendant 35 seconde. Le signe reste toujours bien plus adapté à tout type de combat.

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Mer de Jade

Joueur McM désabusé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Encore une fois la communauté McM est sous-traitée avec les conséquences de cette MAJ. Ce sur quoi je bloque surtout c’est les 3000 dragonites nécessaire pour UNE armure. En McM on en obtient une fois sur 2 sur les seigneurs des forts. de 2 à 5 drago/lord environ, aller on va dire 5 pour envisager cela au mieux.
Sa représente donc 1200 forts capturés en comptant que on a de la drago une fois sur deux, et encore il est rare d’en avoir 5 d’un coup.
Voilà qui démontre que pour nous, joueurs purement McM pour qui le PVE ne représente pas d’intérêt crafter une armure élevée voir même plusieurs pour changer de stuff selon le jeu en roam, bus, solo c’est parfaitement infaisable !!! Et après y’a aussi nos rerolls, là pas envie d’en parler —’
DONC il est GRAND TEMPS de donner les moyens aux joueurs McM pour obtenir leur stuff, sinon fallait y réfléchir avant et pas nous mettre du stuff dit PVE pour jouer.
Chacun est censer être libre de jouer dans le mode de jeu qu’il apprécie, ce n’est pas notre cas avec les armes et armures élevées.

Ce que je propose c’est que nous recevions toujours de la dragonite sur les seigneurs de fort et que le chiffre de drago soit 15. ET que les seigneurs des tours en donnent comme les seigneurs des forts actuellement, soit une fois sur deux et 5 drago/lord.
Quand aux matériaux que on ne dropera plus car la drago les remplace je propose qu’ils soient accecible dans les bananes brodées et les coffre de level McM (à la place d’un skin vert, pas de refus).
ET ce n’est qu’une partie des modifications qui sont nécessaire pour permettre aux joueurs McM de pouvoir se stuffer à une vitesse raisonnable.

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Mer de Jade

Mer de jade: l'exploit !

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

piken qui me semble être un ton au dessus de vous quand même) je trouve dommage de se vanter d’un “exploit” là où l’on voit seulement un énième truc sorti par Anet qui est totalement bancal.

Oui PIKEN est au dessus de nous (en ligue moins qu’autrement mais tout de même). L’exploit c’est pas contre PIKEN (quoi que leur mettre 25K en trois jours on en est pas loin) mais contre bief/province/barush qu’il a été. Et Anet n’a rien avoir la dedans, ce qui est un exploit c’est pas notre place qui est en partie dû au système bancale de match pendant ligue mais que on est battus 3 adversaires sur 4 semaines contre qui on partaient perdants avant la ligue.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
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"Tournoi McM" et Arena Net => déception ????

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

News minable, j’ai l’impression que anet a pris 4 de nos points de plainte, a fait un mini paragraphe pour chaque et ils on fait “créer la new” .

Va falloir repenser vos manière de traiter vos joueurs McM, on vaut pas moins que les autres alors il est grand temps de nous considérer et de nous donner autant qu’aux autres et de respecter un peu le travail de tout le monde (pas que celui d’un serveur sur 9). Sans parler du fait que ces serveurs on gagner avant tout grâce à leur effectifs (vizu pas seulement mais Lac et DESO -_-) et c’est pourtant eux qui sont félicités alors que d’autres serveurs avec moins de moyens on fait bien bien mieux avec ce qu’ils avaient.

Avant de nous mettre une autre saison régler tout les problèmes, équilibre de population, logique des matchs, les serveurs qui se laissent descendrent, votre communication dégueulasse aussi.
Et revoyez la foutue récompense finale, chaque serveur mérite une récompense spéciale et différente des autres pour montrer ce dont il a été capable, pas seulement les 3 serveurs les plus peuplés de chaque ligue.

Donc voilà, beaucoup de gachis pour cette fin de Première Saison McM. Anet, vous savez tout ce qu’il faut modifier pour la prochaine, merci de pas nous en pondre une avec les mêmes papillon s de problèmes dessus, sa devrait être à votre portée.

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Question a propos du MvM

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Ce n’est pas certains encore que les débordement seront multi serveurs. C’est une des chose qui sera décidée avec la béta de la map. Soit les serveurs de débordements de la map seront pour les trois serveurs qui se battent soit ce sera comme les débordement PVE, donc inter serveur (plus que les qui se battent).

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Mer de Jade

Mer De Jade: Devenez Jadien !

in Recherche de…

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Doppel Ganger.9054

Pas possible de te répondre pour l’instant. La ligue viens de se finir et c’est encore le bazar pour ce recommencement de match-up normaux. Peu être que on pourra te le dire d’ici 2 semaines et que ce soit le chiffre continue.

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Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

Des points pour les fight en mcm

in Suggestions

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Doppel Ganger.9054

Ce serait plus égalitaire de mettre la limite à 50 joueurs minimum dans chaque camps pour que les points comptent mais sa fait un système vachement aléatoire parce que du 50 vs 50 y’en a pas souvent selon l’heure.
Quand aux plus petits serveurs ils n’auront que très rarement voir jamais accès à ce système pour gagner des points.
Tout sa pour dire que à part l’actuel soif de sang je pense pas que il existe un possible système pour donner des points quand on tue des joueurs adverses et que ce système soit égalitaire pour tout le monde.

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[Dioramas] By Phildar

in Créations de la communauté

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Doppel Ganger.9054

Franchement balèse ce que tu fais, continue comme ça !

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War hammer "noob"

in Guerrier

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Doppel Ganger.9054

J’ai tester une spé alté en guerrier en JcJ, j’avais aussi une stab. Et contre des guerriers marteau je tenais bien la route malgrés leur dispell et contrôle ils étaient même assez facilement gérable une fois le premier impacte évité. Peu être que la stab a fait la différence mais je pense que même sans le war marteau est possible à contrer assez facilement.

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Mer de Jade

Problème de Tank

in Aide entre joueurs

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Doppel Ganger.9054

Bah le war et le gardien sont des tanks assez égaux mais ils ne le sont pas de la même manière. Le War va tenir grâce à son stuff et sa résistance de base + son heal. Le gardien va résister grâce à son stuff (mais moins que le guerrier) et surtout grâce à ses buffs et heals, aveuglement et etc …

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Mer de Jade

Des points pour les fight en mcm

in Suggestions

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Mais si c’est un fight de 60vs30, est ce que c’est légitime que le serveur ayant 60 joueurs gagne des points grâce à ce fight ?
A mon avis non.

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Mer de Jade

Mer de jade: l'exploit !

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Et puis d’un point de vue de réussite avec ce que on avaient en face de nous, cette deuxième place nous correspond assez bien.
Vizunah a tout vaincu, SFR s’est fait battre à deux reprise par VIZU et PIKEN alors que nous lors de notre match contre SFR et BIEF où on a aussi subis un double focus constant eh bien on a eu notre seconde place. Il était aussi difficile dans ces deux match-ups pour nous de finir deuxième que pour SFR de finir premier. Et pourtant sa a réussis de notre côté et pas chez SFR.
Alors ce classement peu représenter le niveau de réussite de chaque serveur par rapport à la puissance plus ou moins égale par rapport à sois des serveurs affrontés.
Et là dessus MdJ est bien placé.

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Mer de Jade

Saison McM , vos idées.

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Je trouve que ce principe de saison à un véritable intérêt. Je sais que sur MdJ sa nous a booster énormément, on a réussis des choses qui n’auraient jamais été accomplies en temps normal. Et aussi les saison apportent de la diversité et du changement dans le McM, elle donne de nouveaux objectifs et pour celle-ci elle a vraiment redonner vie au McM.

Je suis d’accord avec le fait de fermer toutes les migrations dés l’annonce de la saison, ce serait bien aussi que ce soit au moment de cette annonce que soit définie les ligues pour éviter des descentes volontaires.

Je suis aussi d’accord pour reconsidérer le système des matchs. C’est vrai que notre deuxième place n’est pas représentative de ce que on a réussis à faire bien que la différence avec la réalité ne soit pas si grande.
L’idéal étant effectivement que tous les match possibles aient lieu, mais 7 mois de saison c’est beaucoup beaucoup trop long, déjà à la fin de cette saison de 7 semaines on fatiguaient vraiment, si sa dure trop longtemps il n’y a plus de différence avec les périodes de match normaux et c’est pas une bonne chose.
Peu être que à la place on peut réduire le nombre de serveur par ligue pour raccourcir la durée de la saison, mais pour que cette durée reste acceptable il faut trop réduire le nombre de serveur par ligue pour que ce soit intéressant.

Pour les succès je suis assez partagé, apparemment ils on quand même amené de nombreux joueurs à découvrir et à prendre goût au McM. peu être que changer leur aspecte serait idéal, éviter que ce soit du farm d’élément du McM. Pourquoi pas des objectifs plus singuliers, mais je n’ai pas trop d’idée là dessus.

+1 pour retirer DEFINITIVEMENT les évent pve pures en McM, ils servent à rien (je pense aux mobs de l’alliance toxique) et ne font que nous pénaliser alors que on a rien à cirer d’eux.

+1 pour les récompenses, y’a tout à reconsidérer vers une augmentation pour ce point là.

Pour la proposition des match-ups à deux sa me semble être une mauvaise idée. Déjà parce que le système du McM sur GW2 c’est du trifaction et c’est une très bonne chose vu ce que sa apporte. Et ensuite parce que ce seraiit hyper monotone, sa signifie aussi changer toutes les bases du McM (map, fonctionnement) et c’est ridicule…

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Mer de jade: l'exploit !

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Posted by: Doppel Ganger.9054

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On a jamais dit être au “niveau” (terme pas du tout approprié d’ailleurs, pas le niveau mais plus la couverture horaire qui est signifiante) de SFR. A propos comme tu peut le voir à mon message juste au dessus du tien, je dit qu’on seraient plus 4ème si c’était selon les victoires entre adversaires. Mais en fait on seraient peu être 3ème avec PIKEN car ils on perdu des trucs qu’on a gagner (ex: ils on été vaincus par province, nous jamais).
Peu être que ce classement n’est pas significatif des réelles place de chaque serveur en fonction de leur puissance (meilleur terme je trouve) mais il n’empêche que si on reconsidère cela à ta manière MdJ n’est pas si loin de la 2ème place que ça, pas au point que cela soit “nawak” ^^

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Pas de finisher?

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Posted by: Doppel Ganger.9054

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L’un n’empêche pas l’autre. Je suis content que on soient sur le podium mais j’ai envie que nos adversaires s’en souviennent aussi, le coup de grâce le permettrait.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

VIZUNAH, ton ultime combat commence ce soir!

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Posted by: Doppel Ganger.9054

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C’est sûr que quand on compare avec MdJ…
Au début du jeu l’alliance de l’étendard sanglant nous à quitter laissant vide le serveur, on a mis plusieurs mois à grapiller place par place puis y’a eu une migration assez importante et on est encore monter. Et encore aujourd’hui on progresse, les résultats de la ligue le montre.
VIZU est un serveur formé depuis plusieurs mois, MdJ est peu être en train de se terminer.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Pas de finisher?

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Posted by: Doppel Ganger.9054

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Sauf que la Joeyw on parle pas de proposition de récompenses, là on est “simplement” en train de se plaindre et de lâcher un gros coup de gueule parce que on a eu des récompenses sans le moindre intérêt et on a même été privé de la récompense promise.

La question c’est pas non plus de savoir si on joue en McM pour le plaisir ou l’argent, c’est une question idiote d’ailleurs car on sais très bien que on joue en McM pour le plaisir, sinon on serait en PVE qui est 15 fois plus rentable.
Ce que on demande oui c’est une récompense ayant une valeur, le jeu est basé sur la valeur, donc nous aussi joueurs de McM on dépend de l’argent que l’on possède et on n’échappe pas non plus à la règle universelle de effort= récompense.
Et comme on s’est littéralement casser le papillon pendant 7 semaines pour arriver à des résultats plus ou moins bon selon les serveur mais on s’est tous casser le papillon pour en avoir, eh bien dans ce cas on revendique notre droit d’avoir une véritable récompense, une récompense qui nous sera utile. Une récompense qui pourra qui sais nous permettre de financer nos futurs armures élevées que on ne pourra obtenir si on joue uniquement en McM au bout de très longs mois alors que les joueurs PVE les auront en à peine quelques semaines …

Et mise à part cette récompense matérielle et basique lié à l’argent dont on a besoin et qui est une récompense universelle mais toujours et incontestablement utile. On veut notre récompense de joueurs McM, c’est à dire notre coup de grâce à usage ILLIMITER qui prouvera que on a participer à la victoire de notre serveur.
CA c’est une récompense de joueur McM et même CA on nous le refuse alors que on la mérite, que on a tout fait dans le but de l’avoir.

Et c’est vraiment DEGEULASSE de nous privé de récompenses correcte alors que on joue au même jeu que les joueurs PVE qui empoche en quelques heures des sommes qu’ils nous faut DES SEMAINES à obtenir en McM.
ALORS pour une fois c’est nous qui devons avoir le droit à une récompense que tout les joueurs PVE vont regretter de ne pas avoir car n’aimant pas le McM il n’ont pas participer à la ligue et ils n’ont pas la récompense que l’on DEVRAIT AVOIR.

DONNEZ NOUS notre foutue récompense qui nous a galvanisé à jouer comme des malades en McM pour gagner !!! DONNEZ NOUS ce que on mérite, STOP se papillon de nos gueules avec des récompenses insignifiantes.
Personnellement j’ai juste l’impression que on me prend pour un papillon qui pour compenser va aller acheter des gemmes, c’est nous pousser à bout de nous considérer comme ça, on est pas moins des joueurs de ce jeu que les joueurs PVE, on mérite autant qu’eux !!! Alors DONNEZ NOUS notre récompense !!!

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Pas de finisher?

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Posted by: Doppel Ganger.9054

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C’est pas un problème de traduction, juste que n’ayant pas l’habitude de nous récompenser ben ils on encore du mal à bien le faire pour cette fois xD

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

De mon côté je suis sur mdj et nous n’avons même pas eu de finisher …
La limite a 250 est une grosse blague dans tous les cas …

EN PLUS !!
Quand on a reçu notre coffre sa a confirmer notre 2ème place mais on a même pas le coup de grâce avec.
C’est vraiment n’imp —’ Plus qu’a espérer que le coup de l’achève consommable soit une erreur de plus mais j’ai comme un léger doute …

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Alors autant pour le coffre je dit pas, mais l’achève limité c’est un véritable FOUTAGE de gueule !
On a batailler pendant 7 semaines et on s’est tués pour réussir a monter sur le podium, on était motivés et heureux à l’idée d’avoir un bel achève qui montrerait nos efforts et au final qu’est ce que on nous donne ?
Un achève limité complètement papillon !!
C’est pas parce que on fait du McM que on a pas envie d’avoir de VRAIES récompense, une comparaison simple. Le premier évent karka, il y avait eu des masses de loot de précu pour seulement quelques quêtes et un évent final sans aucun intérêt juste du lag.
NOUS on a passer des dizaines d’heures à se démenés, à tout faire pour vaincre nos adversaires, à l’échelle du serveur on a dépenser des milliers et des milliers de PO pour def, pour up, pour réparer, pour se stuff, pour nos bouffes !!
Bref on a passer un temps INCROYABLE pour en arriver là, l’évent karka c’était un centième de ce qu’on fait les joueurs actifs en McM pour le serveur dans la ligue.

Et par quoi on ose nous récompenser ?
Un fichu coffre avec des loot parfaitement MINABLES dedans, 0 PO, perso j’ai eu 4 gold et RIEN de valeur. A côté il y avait la récompense ultime annoncée par les DEV qui à booster un nombre pas possible de joueurs, on espérait tous avoir ce achève qui nous permettrais à tout jamais de montrer les heures de gloires de notre serveurs.
Mais qu’est ce que on OSE nous donner à la place ?
Un stack de 250 achèves.
C’est du foutage de gueule TOTAL, ce stock on va vous l’épuiser en UNE SEMAINE, parce que oui nous on s’investit dans notre mode de jeu, et on pour cela on mérite 100 fois mieux que cette récompense minable !
Alors comme on a l’habitude de recevoir aucunes récompenses, que on a déjà du mal à payer nos stuff/armes de sièges/bouffe quand on joue full McM OUI bien sûr on se contente d’un coffre aux loots POURRIS mais on avaient ENFIN une chance d’obtenir une récompense différente, une récompense qui démontrerait nos efforts et dont on pourrait être fier à tout jamais !

Il n’y a pas la moindre raison valable de nous priver de cette récompense pour laquelle on s’est démener, c’est simplement injuste, c’est dégueulasse, donner nous ce que vous nous avez annoncé, donner nous notre vraie achève DEFINITIVE, celle qui sert à quelque chose, les trucs consommables on en a rien à fiche, sa n’a pas d’intérêt, y’a pas de raison d’en être ni fier ni content.

C’est pas égal car y’a des joueurs qui sont allés en McM juste le temps de faire ces succès?? Eh bien qu’importe !! Ce sera pas la première fois que les récompenses sont réparties inégalement entre deux catégories de joueurs, mais faites que pour UNE FOIS ce soit les joueurs McM qui se vois récompensé à la hauteur de leur efforts et pas l’inverse. C’est injuste que à cause de ces joueurs qui on le droit de ne venir qu’en McM pour cela ceux qui EUX passent leur temps à s’investirent pour leur serveur n’ai pas le droit à leur récompense. D’ailleurs pour reprendre ma comparaison, ces joueurs on du passer autant de temps à faire leurs succès qu’a faire l’évent karka, sauf que dans ce dernier cas ils on eu des loots infiniment supérieurs aux nôtre. Y’a comme légèrement une inégalité totale et injuste.

Merci de repenser et de revoir votre récompense au plus vite et en fonction des efforts qui on été faits et de nous donner ce que l’on mérite.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

(Modéré par Doppel Ganger.9054)

VIZUNAH, ton ultime combat commence ce soir!

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Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Pas d’inquiétude à avoir pour MdJ on est aussi fatigués voir sûrement plus vus nos deux dernières semaines et on a rien d’un danger pour vous ^^

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