Affichage des messages de Guildwars.4893 :

Perspectives : Guild Wars 2 en 2013 (second semestre)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Personnellement j’apprécie toutes leurs maj à venir la seul chose qui me laisse perplexe c’est à quand la véritable date de la première maj mettant en avant cette annonce voilà c’est tout ce que j’aimerai savoir arenet car vous dite durant le second trimestre mais pas avec assez de précision =).

Vos idées pour l'avenir du jeu

in Suggestions

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

j’ouvre un post pour parler un peu de l’avenir de Gw 2, comment vous le voyez , ce qu’il faudrait changer ou améliorer … Pour avoir une idée générale de ce que tout le monde pense.

Donc je vais moi même me prêter à cela.

Voyons voir, pour commencer on remarque que les zones PVE sont devenu presque déserte. Je ne voie personne (enfin presque), et il y a un manque d’activité qui fais que tout cela devient répétitif à la longue.

Ensuite, il me semble que les créateurs de gw 2 on dit que ce jeu ne se basais pas sur le farm hors si on veut par exemple une arme sympas hop 250 ecto, 250 sang puissant … Si on nous demande de farmer et que on met le drop au min en effet je pense que les joueurs vont vite en avoir marre ^^ tout le système est à revoir je pense.

Au niveau des classes : on remarque vite des classes inexistante un peu comme l’ingénieur, des inégalités de puissance en fonction de l’arme choisi … Je pense que pour certaines armes (exemple quand on compare pour un guardien l’espadon et épée avec focus par exemple on voie bien nv dégat la différence)

Sort élite : Je trouve que certains sort élites sont un peu inutile exemple chien de balthazar avec un rechargement long (trop long ^^) on lance nos chien contre un champion il meurt en 1 coup 240s d’attente, pour un sort élite pas très efficace. Il y en a plein d’autres comme charrzooka, , l’arbre de melandru (pas sur du nom^^,) …

Extension et histoire vivante : j’ai entendu dire que des extensions majeur ne se feront pas et que cela sera mis directement en liaison avec l’histoire vivante. Si c’est le cas c’est une assez grave erreur je trouve de la part d’arenet, car vue le contenue assez amoindrie de l’histoire vivante et le temps que cela reste actif (vous créer une histoire pour la supprimer 15j après c’est d’une incompréhension si vous pouvez je vous prie nous expliquer un peu pourquoi ça nous arrangeraient.

Comptoir : bon toujours ce problème de prix dû au farm qui est assez inabordable exemple pour les légendaire a 1500po.

Comment arranger tout cela :

Rajouter des évènement dynamique qui change assez régulièrement avec des loots assez intéressant pour les joueurs (par un petit gold faut commencer à voir un peu plus haut ), améliorer ce système de farm , changer le système d’agro des mobs ( petite explication : en instance celui qui fait le plus de dégât se prend l’agro hors pourquoi crée un gardien qui tank s’il ne fais que figuration ? il faut que les agro soi répartie en fonction de la classe en priorité les gardiens en second les guerriers … ), mettre un plafond au comptoir pour éviter les abus et réduire peut être la taxe.

Pour les zones : rajouter par exemple des défis quotidien à faire dans différentes zones pourraient être un bon moyen d’avancer et revoir du monde dans les zones devenant vides.

Petit ajout du décor variant selon les saisons cela pourrait être sympas et plus réaliste (exemple pluie , neige …) et avoir des évènements différents avec des petits boss c’est jour là.

Avoir de vrai extension que des petites qui durent 2 semaines et qui disparaissent aux oubliettes ^^.

Enfin voilà comme on le dit souvent gw 2 est un bon jeu mais ils n’exploitent qu’une partie infime de ce potentiel je compte sur vous pour donner vos idées.

Merci à vous. Et bon jeu

cache etherland dans le PULZZE MCM

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour,

Je me présente à vous joueur de Mer de Jade aimant beaucoup les jumps.

Je tiens à vous signaler que cette cache est vraiment le pire endroit que les créateur pouvaient choisir hors il me semble qu’il y a eu déjà énormément de plaintes au niveau de ce jump qui se trouve dans le champs de bataille éternel à croire si on parle pas dans le vide.

Soyons sérieux : Un jump ou on est harcelé par Bref d’Elona, Repos du Marin qui farm les joueurs là bas et s’amuse à vous tuer par tout les moyens. En claire ils campent …. cela ressemble plus à de l’anti-jeu qu’autre chose pour moi. Hors de plus vous avez osé mettre un succès en plus pour votre histoire vivante là bas. Juste une question pour vous : Vous avez déjà essayé de prendre un personnage 80 dans le serveur Mer de Jade et de faire ce jump ? non hé bas il serait temps sans être impolie de voir le résultat un jump qui peut être attrayant et amusant est gâché par certains joueurs qui campent là bas.

Remarque : même si ce n’est pas toujours le cas ce jump est un vrai calvaire pour les joueurs qu’autres choses. Je viens de me connecter juste après une maj à 2h00 du matin en croyant avoir ma chance. Hélas leur groupe était déjà sur les lieux entrain de tuer le moindre joueurs.

Merci de votre compréhension, j’attends avec hâte votre réponse.

(Modéré par Guildwars.4893)

Parchemin de dé-liage à l'âme ? histoire donjon.

in Suggestions

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Voici mes propositions :

-Histoire liée au compte et non aux personnages (cela devient lançant si vous avez 8 personnages et répétitif assez ennuyeux et embêtant pour lancer l’exploration).

-Création de parchemin de dé-liage serait attendu par nombres de joueurs je pense, vous pouvez les introduire via le système de gemme (5 parchemins = 100 gemme pour éviter un peu l’abus ou un PNJ particulier). En effet quand un nouveau stuff apparaît et qu’on le veut et que l’ancien ce vend bien au comptoir mais que c’est lié à l’âme ou encore pour nos rerols et bien cela est assez embêtant.

-Armes légendaires : Apparition d’une méthode pour avoir les précurseurs à été annoncé me semble avec l’apparition des nouvelles armes légendaires serait il possible d’avoir plus ample information ou une confirmation sur par arenet.

Merci à tous.

résumé des bugs depuis la maj de février

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Voici un petit récapitulatif des bugs observables (il peut en manquer quelques uns ):

-Rodeur : Pet de ressuscite pas le rodeur (1 fois sur 2 ça marche )
- Fractal : Colosse : Joueur tombant avec marteau lors du jump, le marteau reste dans le vide obligeant le groupe à ce suicider pour l’acquérir de nouveau.
-Elementaliste : petit bug forme vaporeuse ( lorsqu’on est à terre marche pas dès-fois)
-Catacombe : chemin 2 : Le boss final reste comme une statut lorsqu’il se prend un piège dés fois obligé d’attendre 1mn environs pour qu’il bouge ).
-Arah : Giganticus : Ses aoe ne correspondent pas totalement au cercle indiqué.
-Elem : arc de glace : quand on active une compétence durant le temps de chargement de l’arc (presque fini) et bien nous n’avons pas l’arc et le temps de rechargement est validé donc 60s d’attente me semble. Bug aperçu sur plusieurs autres classes.

En voici quelqu’un qui me vienne à l’esprit^^ peut être certains pourront compléter.

Merci à tous.

Développement de guild wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Pour ma part PVE sans hésiter =p.

Tout simplement car PVP bon sympas de temps en temps un peu lassant au final et McM suivre une sorte de bus tout le monde foncer comme des fou pour tuer un joueur en mode sauvage sans façon je valide juste quête et exploration là bas et voilà au-revoir --* Merci d’être passé.

Alors que PVE c’est beau , donjon en guilde, discussion “tranquille” avec les joueurs en faisant des petits évents , Découverte des paysages boss changeant et attrayant, Communauté guilde entraide. C’est exactement ce qui faut pour une bonne collaboration/entente entre les joueurs.

Personnellement j’ai juste hâte d’avoir des nouveautés que dans ce domaine particulier
enfin voilà j’ai un point de vue assez restreint je ne fais que ce qui me motive donc MCM pas grand chose et PVP juste sac 20 places lol après je préfère m’amuser avec toute les classes en PVE ^^.

+ puissant l’infini pour le PVE

Crash serveur et/ou connection impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Hé oui ça va faire 1h00 qu’on attend ou pas ^^. Pourquoi je me suis déco >w< , enfin je pense qu’Arenet pourrait peut être nous expliquer avec un petit message ce qui ce passe non ?

Gw 2 l'avenir du PVE ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Njoyunet,

J’ai pu lire et comprendre à la fin de ta réponse que tu n’a pas vraiment tout lu dans le sens ou j’ai bien préciser entre parenthèse: " (même si vous ne pouvez pas encore divulguer certaines informations est-ce une idée qui a été mis à jour et qui verra peut être le jour dans Gw 2)" j’informe bien ma pensé en disant que cela ce fera dans un futur à venir et non immédiatement ‘-’ surtout que j’attends encore de voir l’évolution de cette histoire dite “vivante”. Peut être n’ai-je pas été assez clair^^.

Après au niveau de ton étoffe-ment je ne pense pas à part l’amélioration des builds qu’il y aura un énorme changement à ce stade la, comme beaucoup de le joueurs disent Gw 2 a un potentiel immense mais qui n’est pas assez exploité de peur de perturber les joueurs.

(Modéré par Guildwars.4893)

Gw 2 l'avenir du PVE ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

J’aimerai avoir ci cela est possible quelques informations sur l’avenir du PVE que je trouve un peu délaissé par rapport aux autres système de jeu qui sont le MCM/PVP et j’aurai quelques questions à poser.

En effet vous avez constaté quelques changement en PVE qui sont les histoires vivantes (j’avoue un peu déçu car à par allumer des torches/feux et des évents répétitif pour avoir le titre volontaire rien de vraiment vivant peut être vont ils mettre à jour un évent spécial avec un boss comme avec l’évent du Karka ancestrale que j’ai énormément apprécié malgré les bugs de jeu^^. Après le système des lauriers reste simple et efficace, j’ai pas l’impression qu’il y a eu un grand investissement dedans vue que le quotidien propose toujours les mêmes choses qui sont au final assez répétitif je radote un peu ^^ enfin voilà.

Les questions qui me tracassent sont:

-Va t-il y avoir de véritable mise à jour concernant les armes légendaires ou on avait eu déjà quelques commentaire des développeurs mais sans suite ?

-Aurons nous de nouveaux sorts qui améliorerons le système PVE, car je ne sais pas si vous l’avez remarqué mais un sort élite ou un boss tue votre sort étant censé être le plus efficace en 1s (exemple chiant de balthazar) pour 180 seconde de rechargement un peu décevant. Mais cela reste mon point de vue peut être auriez vous un argument pour expliquer cela ?

-Nouvelle région reprenant les anciens continents de GW 1 ?

-Apparition de nouvelle classe et race ? (même si vous ne pouvez pas encore divulguer certaines informations est-ce une idée qui a été mis à jour et qui verra peut être le jour dans Gw 2) ?

-Au niveau des succés de laurier il me semble avoir lue qu’ils seraient différents selon les classes mais je n’ai rien vue de tout ça ou peut être cela changera selon les mois ou rien du tout ^^ une petite info svp ?

- Organiserez vous une sorte de concours mondial regroupement les différents pays pour classer les meilleurs joueurs du monde ou les pays en PVE (enfin cela posera peut être un problème d’équilibrage ) ?

-Aurons nous le droit à l’apparition de nouveaux sorts et builds d’armes pour différentes classes qui sont de nos jours assez moindre (exemple classique: Ingénieur) ?

-Ajout de nouveau Boss en carte PVE ? Apparition d’évent offrant les même cadeaux que coffre Karka au moins 1 fois par mois^^ ?

Merci encore si vous répondez à mes différentes questions. Je prends part à cela en demandant à tout les joueurs si ces différentes questions les intéressent et s’ils en voient d’autres à poser au niveau du système PVE de Gw 2. Merci de rester polie pour éviter toutes confrontations avec les administrateurs de Gw 2. Bon jeu à tous ^^

Changement des compétences en PVP / PVE

in Suggestions

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Voilà je voudrai vous faire part d’une idée qui me paraît plutôt sympathique et qui était déjà d’ailleurs mis à jour sur le Gw1 : Des sorts différents entre PVP et PVE.
Je trouve que sa permettrai de diversifier un peu toutes les compétences qui sont à force assez répétitives et en plus, cela pourrai remettre un “ordre” dans le sens jouabilité et efficacité.

Exemple: Par exemple je trouve que certain sort en PVP on un temps assez limiter de rechargement pour leurs utilisations. On peu prendre chien balthazar ou les chiens crèvent en 1 coup face au boss j’ai utiliser un sort d’élite pour rien qui va se recharger durant 180 secondes ‘-’ ou encore faille temporel 10 seconde pour 180seconde de rechargement pourquoi pas en PVP sa pourrais être le changement 10 seconde en PVP McM et 20 seconde au moins en PVE sa serai peut être plus équitable face à un boss qu’un joueur. Après tout cela reste mon point de vue sa peu faire preuve de toute nouvelle description de sort mais ça apporterait une plus grande variétés de choix et de connaissances des compétences de chaque classes ?

Voilà à tous bon jeu. Merci de ne pas sortir du sujet pour éviter tout incident avec les administrateurs^^.

Titre "sculpteur de citrouille" qui a disparu ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Je voudrai juste vous informer que le Titre : "sculpteur de citrouille pour ma part a disparu depuis la mise à jour o_o. Je ne sais pas pourquoi je regardais mes titres et je n’ai pas vue ce titre je regarde et je voie 0/1 citrouille o_o ?? Incompréhension la plus totale vue que je me suis amusé à sculpter toute les citrouilles qui passaient prés de moi durant Halloween je me demande donc si d’autres joueurs ont eux aussi ce problème et j’espère qu’il sera vite résolu.

Merci à tous

Les aptitudes fonctionnent t'elles vraiment ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Je suis sur le serveur Mer de Jade et je viens vous annoncer que presque aucunes des aptitudes de rechargement -20% concernant toutes les classes ne marchent pas.

Je ne comprends pas vraiment si c’est moi ou si cela est un bug car aucun sujet n’apparaît clairement sur ce fait … Peut être suis je le seul à regarder si mes -20% de rechargement s’applique correctement.

Pour clarifier le sujet quelques petits exemple :

Guardien : -20% de rechargement des sceaux ( aucune différence entre le temps marqué sans l’aptitude et avec l’aptitude de rechargement)

Elementaliste : -20% de rechargement sur les sort de maîtrise feu et Eau ( même chose, aucune différence entre le temps marqué sans l’aptitude et avec l’aptitude de rechargement)

Nécroment : -20% de rechargement sur les sort du bâton et les serviteur (et comme pour les autres sa fait le même effet).

Exemple serviteur du nécroment : temps de rechargement 16 secondes (pour les 2 serviteur) avec aptitude “maître des serviteur” il y est noté : -20% de rechargement des invocations de serviteurs. J’ai pris l’aptitude je regarde chargement avec l’aptitude “Maître des serviteurs” bas toujours 16seconde euh sont ou mes -20% ? ils ont disparu quelque part -

Enfin bref j’espère avoir une réponse assez claire sur le sujet ou si vous aussi vous constatez ce “bugs”?

Merci à tous et bon jeu ^o^.

Aptitudes assez nombreux

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Je suis sur le serveur Mer de Jade et je tiens à vous informer que la moitié des aptitudes ne marchent absolument pas.

Je m’explique sur ma élèmentaliste j’ai une aptitude réduisant de 20% les compétence aqueuse et aussi une autre réduisant de 20% les compétence pyro donc feu et j’ai bon regarder le temps indiquer sur les compétence et avec l’aptitude cela ne change rien je n’ai pas mes -20% de temps de rechargements je tiens à signaler que ce bug est déjà la depuis un long moment.
Autre exemple : Mon Guardien il a -20% temps de rechargement des sceaux j’ai beau activer le sceau de soin et aucune différence entre le temps marqué alors que je possédé bien l’aptitude -20% de rechargement sur les sceaux lors de leur activation.

Je ne comprends pas vraiment soi c’est moi soi il y a un truck à faire inconnu pour que cela marche^^. On peut voir ces bugs d’aptitudes sur presque toutes les classes j’ai pu constater que la moitié des aptitudes ne marchaient pas. J’espère avoir au moins un petit commentaire d’une personne de Arenet pour m’expliquer cela svp =).

Merci de votre Compréhension et Bon jeu à tous ^o^.

[Donnez-nous votre avis] Colin Johanson nous parle des mois à venir pour Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Voici mon avis sur le sujet j’avais crée un sujet mes je n’avais pas vue que un existais déjà donc voilà^^ :

-Points positives :
Tout d’abord je suis ravie qu’ils aient revu le système des succès enfin une valorisation après tout ce temps car avant c’étais juste pour faire jolie on lui a trouvé une vraie utilité permettant aux joueurs d’avancer et de s’amuser à compléter leurs succès.
Ensuite toutes les améliorations qui vont être apportées aux jeu que ce soi en PVE, PVP ou bien encore en MCM semble être prometteur. pour l’instant j’attends de voir le concret avant de faire un avis final sur le sujet .

-Points qui me paraissent négatifs :

Tout d’abord le sujet qui m’a le plus inquiété c’est que durant la vidéo Colin Johanson parle d’objet encore plus puissant que maintenant j’ai peur que cela soi pris en tournure comme une course à l’armement encore ….
Ensuite l’ajout de toutes les nouvelles fonctionnalités et en particulier les évents dynamiques : Ma plus grande crainte déjà un nombre trop importants causant des lags sur certains serveurs, puis de nombreux bugs durant c’est évènements personnellement je préférerai qu’ils corrigent déjà ceux qui posent quelques soucis avant d’en ajouter des autres mais après peut être vont ils le faire par la suite qui sais^^.

Voilà comme nous n’avons eu qu’une infime partie des nouveautés à venir je ne vais pas trop divaguer sur le sujet.

Bon jeu à tous et Merci.

Les nouveautés aperçu grâce à Colin Johanson

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Je lance ici un petit débat des joueurs restant toujours dans un cadre convivial pour dire ce que vous pensez des nouveautés cités par Colin Johanson.

Si vous avez des inquiétudes ou bien si vous êtes ravies de ces nouveautés qui vont démarquer fur à mesure sur GW 2 durant les 6 prochains moi.

Enfin voici mon avis :

-Points positives :

Tout d’abord je suis ravie qu’ils aient revu le système des succès enfin une valorisation après tout ce temps car avant c’étais juste pour faire jolie on lui a trouvé une vraie utilité permettant aux joueurs d’avancer et de s’amuser à compléter leurs succès.

Ensuite toutes les améliorations qui vont être apportées aux jeu que ce soi en PVE, PVP ou bien encore en MCM semble être prometteur. pour l’instant j’attends de voir le concret avant de faire un avis final sur le sujet .

-Points qui me paraissent négatifs :

Tout d’abord le sujet qui m’a le plus inquiété c’est que durant la vidéo Colin Johanson parle d’objet encore plus puissant que maintenant j’ai peur que cela soi pris en tournure comme une course à l’armement encore ….

Ensuite l’ajout de toutes les nouvelles fonctionnalités et en particulier les évents dynamiques : Ma plus grande crainte déjà un nombre trop importants causant des lags sur certains serveurs, puis de nombreux bugs durant c’est évènements personnellement je préférerai qu’ils corrigent déjà ceux qui posent quelques soucis avant d’en ajouter des autres mais après peut être vont ils le faire par la suite qui sais^^.

Voilà comme nous n’avons eu qu’une infime partie des nouveautés à venir je ne vais pas trop divaguer sur le sujet. Bon jeu à tous et Merci.

PS: Merci de respecter la politesse au cours de vos différents avis.

Quête precursseur légendaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjourà tous,

Tout d’abord l’idée du précurseur soit accès cible au donjon n’est vraiment pas une bonne idée : ça ne s’appellerai pu légendaire si c’étais aussi simple tout le monde aurais sont précurseur perso j’aurais déjà 3 précurseur un peu du n’importe quoi ? 0 difficulté je suis contre.

Ensuite au niveau de la forge mystique : Je suis tout à fait d’accords cela est du n’importe quoi!!! Mais vraiment il ne faut pas abusé qu’un joueurs jouant depuis 1000h00 et l’autre 50h00 l’ai du 2 ème coup et nous 1000h00 rien tout à fait logique.

En troisième point, la découverte magie sa marche vraiment ce truck o_o non parce que farm magnétite me faut 100 onyx pour Crépuscule 2h00 hier 45mn aujourd’hui 3h00 il y a une semaine et bas j’en ai drop 0 pourtant je dépasse largement les +150% découverte de magie Ha si j’ai drop 1 gold o_o en 5h45 holala je vais allé loin comme ça franchement je dis chapeau à ce qui ce sont occupés des tableaux de drop, je pense pourrai pas faire pire XD.

Mise à jour: Oui j’attends comme je pense la mise en ligne des recette précurseur qui ont été annoncé ou du moins l’amélioration des légendaires car 300po Arenet à dis c’étais de l’abus de la part des joueurs bas maintenant 600po ‘-’ non franchement 600po j’en ai pour quoi 1 ans allé superbe 1 ans de jeu pour une arme qui sera dépassé peut être … j’ai joué tout ce temps pour une arme, ça à vraiment un but ? parce que là on s’écarte du concept jeu qui doit être : Amusant, divertissant …. Peut être faudrait-il revoir votre définition sans trop vouloir vous vexez du mot un jeu.

Les joueurs : Ils se plaignent tout le temps ? euh sa vous inquiètes pas, je trouve ça un peu bizarre qu’il y est autant de plainte dés le début c’est un bon jeu tout le monde peu le reconnaître mais des bugs partout : reste coincé décord problème d’anti-jeu jump McM, problème de aptitude guardien et autre classe, problèmes donjons, problèmes évents, problème partout ‘-’ je m’en sort pu … Je sais que vous faites de votre mieu et je pense peu de joueurs en prennent conscience mais svp tester avant ce que vous faites car exemple type Fractal : c’est du n’importe quoi on dirais que vous l’avez sorti à l’arrache tellement il y a de problème à chaque niveau qui sont pour certains très mal équilibrés par rapport à d’autres …

En clair, faite une mise à jour énorme mais tester là avant, Améliorer armes légendaires qui est le + attendue.. Un peu de boulot ça fait pas de mal alors courage !! Pour se proclamer meilleur MMO de l’année encore faut il répondre aux attentes =).

L'avenir des armes Légendaires ?

in Artisanat

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Oui je suis d’accord pour farmer j’ai déjà bien entamé le farm vue que j’ai presque déjà 2 des 3 dons sur 4. Le problème c’est que le temps de farm est un peu poussé surtout que j’aime bien voir un peu toute les possibilité du jeu donc plusieurs lv 80 plein de rerol un pour chaque classes pour ma part^^ et rester à farmer farmer farmer durant 3 mois c’est un peu long à la longue j’ai bien farmer durant 1 mois j’ai + de 300 ecto 100po certains sous dons pas contre la difficulté mais juste le précuseur à avoir ce qui coûte le + chere il ne faut pas trop poussé sont pris^^ si comme toi j’avais 700po Loirs je l’aurais déjà fini mais malheuresement je ne peux pas des obligation Irl ne me permettent pas de jouer à volonté^^.

L'avenir des armes Légendaires ?

in Artisanat

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Même si cela n’a sans cesse été évoqué je reviens au sujet de ces armes “Légendaires” ou certaines du moins. En Effet j’aimerai avoir un peu plus d’information sur oui ou non ces mises à jours vont avoir lieu ou pas car une remarque par rapport à ce qui a été dis avant, je cite :

“John Smith, économiste en chef dans Guild Wars 2 à annoncé que des modifications sont à venir au niveau des armes légendaires.Apres avoir reçu de nombreux retours de la part des joueurs à propose de la difficulté d’obtenir ces Armes Légendaire et surtout le problème du précurseur. Le prix des précurseurs reflète le problème et ArenaNet est d’accord sur le fait que 300 pièces d’or pour un précurseur est un tarif bien trop important.”

300po hum ce n’est pas pour vous pressez mais maintenant c’est passé à 600po, le double du prix étant déjà un certain abus de la part des joueurs tout à fait compréhensible avec la forge mystique qui n’a aucun but c’est chance à gogo pauvre joueur qui met 300 éxotiques pour rien et l’autre 20 golds et c’est bon ? Oui bon faut pas trop exagérer il n’y a même pu de répartition équitable.

Nouvelle Apparition : Prix des Légendaire maintenant en effet à 2000po o_o 2000po !!!! Mais comment on peut avoir une telle somme à moins de mettre tout son argent dans le jeu je vois pas comment peut être en jouant en plus 24h00 / 24 qui sais, je ne me sens pas l’envie de jouer à un tel point et pourtant je joue déjà pas mal.

Petit Plus : C’est bien et je suis tout à fait d’accord d’expulser les bots qui piquent les spots ect et dont j’ai horreur tout particulièrement mais vous avez vue le comptoir ‘-’ on est passé un objet qui valais 59pc à 15pa/u oulala s’il en faut 250 pour chaque matériaux je me ruine juste pour avoir les Dons, vue le taux de drop qui est si important. (exemple: coffre Puzzle o du bleu-vert au marchand sa m’a pris 1h00 pour ouvrir le coffre pour gagner 5pa , Dragon ils servent vraiment leur coffre j’ai cru que c’étais pour faire jolie franchement vue ce que sa me donne, les mobs : 100 magnétite pour Crépuscule ou autres hum avec + de 150 découverte magie en 2h00 bas j’en ai eu 0 magnétite en effet s’il en faut 100 et ce n’est que un élément apparemment j’en ai pour toute ma vie ‘-’ enfin après c’est mon point de vue.).

Faudrait quand même revoir vraiment les taux de drop par rapport au demande je ne suis pas contre la difficultée mais la c’est pas de la difficulté c’est un but impossible à atteindre sans être défaitiste pour presque tout les joueurs à moins si on se met une guilde pour une arme ou on de la chance précurseur en 10 forge ou le drop par miracle c’est un peu défavoriser les joueurs solo vue que une telle quantité pour un joueur solo qui veut pas y mettre tout son argent de poche bas il va avoir du mal au moins 1-3 ans pour 1 armes intéressants …. Faudra une sacrée volonté x). Surtout ce dire je fais ça pour un skin youpi.

Petite parenthèse^^: Euh Bâton légendaire est sympas pour élementaliste Mais pour nécro un bâton multicolore pour un nécro lançant des sort noir et vert hum que c’est beau je vous dis pas ça donne envie. Quand on crée une arme Légendaire je pense qu’il faut que cela aille à tout les types de classes pouvant utiliser l’armes et non la restreindre à une classe en particulière.

Je sais que L’équipe d’Arenet n’a pas arrêté de subir les plaintes des joueurs mais j’espère qu’ils modifieront assez vite au sujet des armes légendaires que beaucoup de joueurs souhaitent que cela soi au moins un peu plus abordable.

Merci à tous de votre compréhension et bon jeu.

Jump du McM Champs de bataille éternels

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Vous aurez pu le constater le jump du champs de bataille éternels est devenu une sorte d’anti jeu, pourquoi me diriez vous ? tout simplement car cela ne ressemble même pu au principe d’un jump.

Voici un problème qui est plus qu’embetant certains joueurs des autre serveur “s’amusent” à attendre les joueurs voulant jump pour les tuer à peine arrivé. On ne peut même pas faire le jump!! c’est impossible car ils veulent juste nous tuer et non le faire.

A quoi sert ce jump alors? Je pense qu’il serait temps d’instaurer une sorte de sort qui empêcherai les joueurs d’attaquer les joueurs d’un autres serveur car cela devient un peu du n’importe quoi et on se rapproche de plus en plus à de l’anti jeu. En plus je reviens de le faire une 8 ème fois cela ne fait que de s’aggraver à chaque passages les joueurs du serveur abaddon nous attendent et nous tue en se mettant partout. Il y en avait qui nous attendaient dés le début puis ensuite au niveau des torches puis encore au niveau de la salle des jump par les lumières cela devient impossible de le faire, je veux bien qu’il soit un temps soit peu compliqué mais pas qu’on s’amuse à attendre les joueurs à tout les endroit du jump pour les tuer. Vous entendrez donc mon mécontentement pour ce jump qui tourne dans le mauvais sens.

Encore merci et bon jeu à tous.

Aptitude

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Après quelque test j’ai remarqué que certaine aptitude ne faisait pas effet o_o.
Le temps de rechargement des sceaux de mon guardien devrait être de -20% et pourtant, Le sceau de guerison a toujours le même temps de rechargement ?
Je continu les armes esprit temps de rechargement bas rien ils sont ou mes -20% ?
Enfin voilà c’est un peu embétant si rien ne marche à la longue.

Je ne suis pas le seul a avoir remarqué que il y a énormément de bugs:

- Arah : Inutilisable
- Fractale : Bug une fois sur 2. (reste planter sur la page de chargement dès fois)
-Evénements : La plus part d’entre eux bugs.
-ect

Enfin je sais que le jeu est encore à ses débuts donc je passienterai le temps qu’il faudra mais je pense pas que tout le monde soit de cette avis.

Merci à tous et bon jeu tout le monde ainsi qu’aux personnex esseyant de corriger ses multiples problèmes. Bon courage