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A quoi correspondent ces images ?

in Aide entre joueurs

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Gwethelyn.6182

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A quoi correspondent ces images ?

in Aide entre joueurs

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Gwethelyn.6182

Ce sont, à ma connaissance, de très, très vieux dessins conceptuels. Ils ne correspondent donc pas forcément à la réalité du jeu tel qu’il est aujourd’hui. (Parmi les exemples les plus célèbres, la “Fille de Svanir”, sans doute dessiné avant que la faction ne devienne purement masculine).

Pour la première image, on pourrait en effet penser à un charr corrompu. Je rejoins Nykos pour la deuxième : une mystérieuse enveloppe végétale, et sans doute un sylvari de la Cour des Cauchemars.

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Dev collaboratif de classes sur fofo anglophone

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

En fait, le principe du Développement collaboratif, c’est un dialogue entre développeurs et fans, sans l’intermédiaire des Community Managers. L’initiative est gérée par des devs, chargés de poser les poser les questions, rediriger les discussions, etc…. comme indiqué par le “owner”.

Les CMs ne sont pas forcément qualifiés pour faire cela, car ils ne participent pas forcément aux débats internes de chaque équipe et n’ont pas la même formation qu’un content designer.

Lorsque le dev est un peu dépassé, ce sont les fans qui font des résumés, des appels aux votes plus précis, qui prennent les choses en main quoi.

Les modérateurs (et non les CMs) n’interviennent que pour modérer.

Le Développement collaboratif est également un projet communautaire, qui encourage au dialogue constructif et créatif. Les idées rebondissent de joueurs en joueurs, avant d’être parfois redirigées et affinées par un dev.

Pourquoi poster des news en anglais sur des forums d’une autre langue quand il est possible de retrouver tres facilement les déclarations des devs sur le forum anglophone? Le “DevTracker” est là pour ça.

Il existe un masterpost des développements collaboratifs passés, épinglé dans le sous-forum des Discussions générales.
Les nouveaux fils actifs n’ouvriront que lundi prochain, le 17 février.

Votre compte fonctionnant également sur les forums des autres langues, vous pouvez même faire des “+1” là bas.

Je pense qu’il faut garder en tête que c’était à la base une initiative de Chris Whiteside pour organiser ses débats avec la communauté du forum EN et permettre aux devs de dialoguer avec les fans. L’équipe de Community Management a tenté de l’étendre aux forums des autres langues, mais je ne vois vraiment comment ils auraient pu rencontrer le succès à moins d’apprendre des langues étrangères aux devs…

Rappelons enfin qu’il faut environ 2 à 4 mois pour qu’un projet aille de la conception à l’implémentation en jeu. Au delà du fait que l’un des principe du Collaborative Développement est l’absence de promesses, le tout premier véritable sujet date d’il y a tout juste 3 mois, et portait sur le Monde vivant. Je crois que certaines des remarques des fans (pas assez d’infos IG, pas le sentiment d’être au coeur de l’histoire, pas assez d’indices…) ont commencé à être adressé à travers les 2 dernières MAJ.

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Dev collaboratif de classes sur fofo anglophone

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je pense que le développement collaboratif n’est efficacement possible qu’en anglais. Que ce soit avec les communautés FR, ES et DE, il n’y aura jamais de dialogue direct, à cause de la barrière de la langue. Le Dolyak Express, avec sa possibilité de transmettre des questions aux devs, est bien plus adapté.

Je suis d’accord sur le fait que c’est dommage, et quelqu’un avait suggéré qu’un membre du forum FR serve de “représentant” sur le forum EN. Ce serait cool qu’un ou plusieurs volontaires se propose(nt)…

Enfin, rappelons que le développement collaboratif ne garantit pas qu’une profession, ou un système quelconque, va être “up” ou modifié.

Cela signifie seulement que cela va être l’occasion pour la communauté et les devs concernés de discuter de manière constructive des changements possibles et souhaitables. Aucune info inédite n’est diffusée, aucune promesse n’est faite.

C’est plus du brainstorming, mais cela aide les devs à savoir ce que les joueurs pensent des mécaniques et des principes du jeu.

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Les réfugiés de l'Arche du Lion sur le wiki FR!

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Ok, non pause : les fansites n’ont pas de “taff”. De la même manière que techniquement, les contributeurs du wiki n’ont pas de “taff”. C’est sur la base du volontariat. Ca doit rester un plaisir.

Les fansites, dont les fansites FR, font des trucs géniaux. Des interviews, des événements communautaires, des guides, des concours, des outils… Ils traduisent des interviews de temps en temps (Sikozu de Luna Atra était même venue le signaler ici il y a quelques temps).

Et le forum officiel n’est pas (je pense) le lieu avec la plus grande audience de la communauté, il est donc important de multiplier les plateformes d’informations afin de toucher un maximum de fans.

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Le trailer de la MAJ du 18 février en ligne

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

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Gwethelyn.6182

Ils ont même accès à des bonbons et à des sodas en libre service! Le studio est magnifique!

Et comme développé ailleurs, le fait qu’ils ne diffusent pas d’information est sans doute volontaire, afin d’éviter les fuites et de conserver l’effet de surprise intact pour cette avant dernière mise à jour de la saison…

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Les réfugiés de l'Arche du Lion sur le wiki FR!

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

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De rien, Djdesiderio… Je pense que ton raisonnement est également le bon.

“Plus il y a d’infos d’infos, mieux c’est”…. Bah, pas forcément!
Ce nouveau système permet :

1. D’éviter les fuites qui avaient régulièrement lieu et gâchaient parfois l’effet de surprise pour beaucoup, ce qui serait dommage quand on s’approche du grand dénouement de la saison. Imaginez avoir vu sur un site une image du plafond de la Planque de Scarlet : ça vous aurait pas ôté une partie du plaisir de la découverte? Vous allez me dire : “ils avaient mis en place une fausse page de MAJ pour Chaos mécanique”, mais je ne suis pas sure que les fans aient bien réagi.

2. De revaloriser les fansites et les sites pros, avec des interviews exclusives. D’un point de vue communicationnel, c’est important. En ne donnant pas d’infos assez intéressantes à des sites partenaires pour qu’ils génèrent un minimum de trafic, on risque de voir ses grosses news suivantes négligées au profit de celles des concurrents.

3. D’encourager les fans à aller chercher l’information et à spéculer, en gros de les mettre dans un rôle actif, plutôt que de leur délivrer l’info sur un plateau d’argent. Ca ne marche pas pour tout le monde, c’est sûr.


Notons que ce nouveau système n’a pas été annoncé comme étant définitif, cela pourrait simplement concerner la fin de la saison 1.

A noter également que dans l’année qui va suivre il est possible qu’ils différencient MAJ de monde vivant, et MAJ de fonctionnalités. Le système d’annonce précédent n’est donc peut être plus applicable, et nous assistons peut être à une simple transition.


Le seul point négatif à mes yeux c’est que les infos sont pour la plupart données en anglais, et c’est pour ça que sur le wiki, nous avons entrepris de rechercher puis traduire de manière condensée toutes les infos disponibles.

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Aide pour trouver le nom du stuff

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

L’armure est un mélange, mais je peux déjà te dire que la capuche est l’item de tête exclusivement disponible a la création d’un voleur et que le manteau est celui de l’armure de donjon de la tonnelle des cauchemars.
L’arc est un Arc long doré.

Je t’invite a te rendre sur la Gallerie d’armures intermédiaires homme sylvari du wiki pour identifier le reste. S’il y en a pour lesquels tu as du mal, fies toi aux icônes

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Rytlock et la Côte de la marée sanglante

in Monde vivant

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Oh, en fait problème réglé, le dialogue a pu être récupéré par datamining, on croise juste les doigts pour qu’il soit complet et dans l’ordre! Il devrait bientôt être disponible sur le wiki ^^

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Le contenu et l'Histoire Vivante, quel futur pour vous ?

in Monde vivant

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, de quel livre parles tu? Parce que si c’est de la Conception de Guild Wars 2, disponible avec la version collector, cela dit simplement :

Nous avions d’abord envisagé de faire des Tengus une race jouable avant de revenir sur notre décision pour nous en tenir aux cinq races jouables connues."
Le stade de développement où cette décision a été prise n’est pas mentionné.

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Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

(Je viens de tomber sur un post de Regina Buenaobra qui je pense pourrait intéresser Allan, donc je me permet un petit HS :

Rox, Braham, Marjory, Kasmeer, and Taimi are referred to internally as “B-Iconics” (or Biconics) as opposed to our “A-Iconics” or main iconic characters, Caithe, Rytlock, Eir, Zojja, and Logan. They are not a “replacement” for Destiny’s Edge; these characters fulfill a different role in the story. Because members of Destiny’s Edge are so entwined with your Personal Story as well as the over-arching story with Zhaitan, and because the Living World plot lines are taking place at the same time all those other story threads, we couldn’t have the members of Destiny’s Edge splitting themselves between these other areas and what was going on with Living World. This is partly why we introduced these new characters.

Rox, Braham, Marjory, Kasmeer et Taimi sont surnommés en interne comme étant les “B-Iconics” (B-emblématiques) en opposition avec nos “A-Iconics” ou personnages emblématiques principaux, Caithe, Rytlock, Eir, Zojja et Logan. Ils ne sont pas des “remplaçants” des Héritiers du Destin ; ces personnages remplissent un role différent dans l’histoire. Parce que les Héritiers du Destin sont si intrinsequement liés à votre Histoire personnelle ainsi qu’à l’arc narratif de Zhaitan, et parce que les intrigues du Monde vivant se déroulent en parallèle de ces autres arcs narratifs, nous ne pouvions laisser les Héritiers du Destin se diviser entre ces autres intrigues and ce qui se passait dans le Monde Vivant. C’est en partie pour cela que nous avons introduit ces nouveaux personnages.)

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Les réfugiés de l'Arche du Lion sur le wiki FR!

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, le wiki est tenu par des fans, pour les fans…

Comme indiqué dans mon post, les infos répertoriées sur la page proviennent d’interviews, d’interventions officielles des développeurs sur le forum EN, voire sur les réseaux sociaux.

Tu peux retrouver dans la partie “Référence” les sources pour chacune des informations, mais comme elles sont pour la plupart en anglais, on les traduit et les résume du mieux que nous pouvons afin que la communauté francophone en dispose.

Nous invitons tout membre de la communauté disposant d’informations officielles à compléter la page, comme n’importe quelle page du wiki ^^

Oh, et merci JoeYL!

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La lisière des Brumes sur le wiki FR!

in La lisière des Brumes

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Gwethelyn.6182

Vous pouvez désormais retrouver le texte complet de l’ensemble des instances et des conversations ! Un grand merci à Gorgaan pour son travail titanesque !!!

Nous devrions bientôt rajouter les dialogues entre Rytlock et ses scientifiques charrs à propos des sondes, normalement exclusivement disponibles après la défaite de la Grande Guivre, ainsi que celui entre Logan et Taimi, que l’on peut entendre après la mis en déroute de la Marionnette! Merci Irule !!

En espérant que cela vous aide dans l’élaboration de vos théories sur ce que l’avenir nous réserve !

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Les réfugiés de l'Arche du Lion sur le wiki FR!

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

C’est le début de la fin… Ou la fin du début??

Les réfugiés de l’Arche du Lion

  • Page de la mise à jour avec toutes les dernières infos glanées sur les fansites, sites pros, forums, twitter… et en français!!

Succès

Zone

PNJs

Objets spéciaux

Lames dorsales

Monde vivant

Cette page sera mise à jour dans les prochains au et à mesure que les pages se créent.
Et en parlant de création de page…


Vous souhaiter créer une page manquante? Vous avez remarqué une erreur? Un oubli? N’hésitez pas à créer et éditer les pages vous mêmes!
Le wiki est écrit pour les joueurs, par les joueurs, et toutes les participations sont plus que bienvenues! L’inscription est facultative et chaque contribution aide l’ensemble de la communauté!
N’hésiter pas à contacter les contributeurs pour plus de renseignements ou à ajouter directement des informations sur les pages qui en ont besoin. C’est facile!


Vous pouvez également nous suivre sur Twitter pour être informés des derniers ajouts @GW2WFR!!

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Le trailer de la MAJ du 18 février en ligne

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Et comme pour chaque MAJ, le wiki FR vous propose l’essentiel des infos en français sur la page de la MAJ!

Suis-je la seule à être impatiente de voir Hero-Tron en action??

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Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Allan, pour ta troisième question, il a déjà été dit que l’histoire vivante se centrait sur un autre groupe que les Héritiers du Destin pour deux raisons principales :
1. Afin de permettre aux gens n’ayant pas fini leur histoire personnelle de ne pas être spoilés
2. Parce que les doubleurs des Héritiers en VO étaient parfois très demandés et qu’il était donc difficile de les faire revenir aussi fréquemment que l’exigeait le monde vivant, en tout cas pour l’instant.


Bon alors je vais d’abord retenter ma chance avec :

  • Rytlock a mentionné les membres de sa troupe plus en détails. Quelle est leur opinion sur notre tribun préféré? Sur le fait qu’il ait servi une autre légion? Qu’il soit entré dans une guilde avec un humain? Qu’il occupe désormais un poste très prestigieux malgré son parcours très particulier? Alternativement : aura-t-on l’opportunité de le leur demander nous-même?
  • Quelles sont les relations de Rytlock avec son Imperator? Avec Smodur? (et accessoirement avec Malice Ombre-d’épée)
  • Y a-t-il une raison précise pour l’admiration de Rox pour Rytlock?
  • Eir et Borje le chasseur de soleil : comment se sont-ils rencontrés?

EDIT : Et pour étendre la question de Gorgaan :

  • Que pense le Commodore de la manière dont le Conseil gère les récents troubles? A-t-il un devoir de neutralité? Ou prend-t-il parti?
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Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

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J’avoue que je ne suis pas non plus certaine d’avoir bien cerné le sujet… Au delà du point de Tumla (PNJs en général, ou personnages “emblématiques” seulement?), est-il question de leurs interaction de nos interactions avec eux, ou des relations qu’ils entretiennent entre eux?

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Rytlock et la Côte de la marée sanglante

in Monde vivant

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Je plussoie! J’ai essayé d’avoir plus d’infos sur le forum EN, sans succès, c’est parti dans le theorycrafting…

Il n’y aurait pas des gens qui seraient tombé dessus???

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La lisière des Brumes sur le wiki FR!

in La lisière des Brumes

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Etes-vous prêts à découvrir les origines de la folie de Scarlet? Nous oui!!

LES ORIGINES DE LA FOLIE

  • Page de la mise à jour avec toutes les informations connues à ce jour via le site officiel, les interviews, etc…

Succès

Monde contre Monde

Dialogues et instances

PNJs

La marionnette détraquée demeure disponible

Nouvelles récompenses de succès

Cette page sera mise à jour dans les prochains au et à mesure que les pages se créent.
Et en parlant de création de page…


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Pourquoi n'avons-nous pas d'informations sur les MàJ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Gwethelyn.6182

Pour vous aider à patienter, vous pouvez trouver un résumé des infos sur la partie PVE sur la page dédiée à la MAJ sur le wiki officiel FR.

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Préjugés sur le trailer d'annonce

in La lisière des Brumes

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Exact Maugrey…

Comme indiqué dans un autre topic, vous pouvez retrouver ce que l’on sait déjà du contenu Histoire vivante de la prochaine sur la page dédiée du wiki officiel FR, avec des infos glanées sur divers articles et interventions des devs sur les forums…

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Préjugés sur le trailer d'annonce

in La lisière des Brumes

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Et je vais en profiter pour vous faire partager une intervention de Tyler Bearce sur le forum EN que j’aurais dû traduire plus tôt j’imagine…

I stated this during the Ready Up livestream earlier today, but I’ll repeat it again here.
While we are releasing new story related content with the Edge of the Mists update, very little of that content actually occurs inside of the EotM map. Hopefully that alleviates some of your concerns!

Traduction
Je l’ai déjà dit durant le livestream Ready up plus tôt aujourd’hui (ndlt : vendredi 31 janvier) mais je vais le répéter ici.
Même si nous dévoilons un nouveau contenu scénaristique avec la mise à jour de la Lisière des Brumes, très peu de ce contenu a véritablement lieu sur la nouvelle carte en elle-même. Avec un peu de chance, cela soulagera certaines de vos inquiétudes!

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Les hérauts

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Ils semblent en effet avoir disparus. Peut-être vont-ils subir des changements durant la saison 2 de Monde vivant? Ou peut-être seront-ils remplacés par autre chose?

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je suis un peu perdu !!

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hello!

Comme te l’a dit Ghalade, de nombreuses vidéos sur Youtube pourront te guider pas à pas jusqu’à un panorama ou un puzzle.

Pour ce qui est des questions plus généralistes, ou beaucoup plus précises, le Wiki Officiel FR est là pour t’aider :

Monde contre Monde, ou McM

Le Monde contre Monde (aussi connu sous le nom de World versus World, WvW, WvWvW, World PvP, et McM) est un mode de jeu Joueur contre Joueur où trois serveurs (ou mondes), s’affrontent pour capturer et maintenir des Forts et des Tours au moyen d’armes de siège pour octroyer des bénéfices à leur serveur et/ou pour des récompenses tel que l’Expérience de Monde (EXPM). Les cartes sont très grandes et accueillent des centaines de joueurs de tous les niveaux qui peuvent participer à n’importe quel moment.
Le McM est conçue comme une forme de PvP occasionnel, pour être un intermédiaire entre le PvE et le PvP structuré. L’idée est que les joueurs de n’importe quel niveau ou d’expérience en JcJ ne fassent pas que participer, mais aussi aient un impact avec la manière dont ils jouent.

Tu y auras accès depuis l’Arche du Lion via les portails situés au Fort Marrin, en cliquant directement sur l’icone de McM en haut à gauche de ton écran ou encore en appuyant sur la touche B.

[url=]Fractales des Brumes[/url]

Les Fractales des Brumes sont un donjon accessible depuis le 16 novembre 2012 à travers le portail asura à l’est du Point de passage du Portage de l’Ile de la Griffe à l’Arche du Lion. Il a été créé suite aux expériences de Dessa. Contrairement aux autres types de donjons, il n’y a aucun requis de niveaux. Un groupe de 5 joueurs au maximum peut rentrer dans le donjon.
En passant le portail de l’Arche du Lion, les joueurs sont téléportés à l’Observatoire de Gardebrume où se trouvent Dessa et sa côterie ainsi que des golems marchands et réparateurs. Contrairement aux autres types de donjons, celui-ci est se présente sous la forme d’une séries de mini-donjons nommés Fractales. Chaque fractale est un “fragment de temps” avec sa propre histoire, qui peut aussi bien avoir eu lieu dans le passé de la Tyrie ou se dérouler dans un futur plus ou moins proche. L’objectif des joueurs est de stabiliser la Fractale dans laquelle ils se trouvent en suivant les objectifs et les consignes de Dessa. Une fois la Fractale stabilisée, les aventuriers seront téléportés vers la prochaine.

Les Fractales sont un donjon un peu spécial. Tu n’as techniquement pas besoin d’être niveau 80 pour y entrer, mais pour être parfaitement honnête, il est néanmoins possible que peu de groupe accepte que tu les y rejoignes avant d’avoir atteint les niveaux 60/70, histoire que ton équipement et ton build tiennent la route.

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(Modéré par Gwethelyn.6182)

La Magie de la Nature des Rodeurs

in Lore et histoire

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Gwethelyn.6182

Je vais essayer de t’apporter une réponse, même si en fait il serait plus exact de dire que… Il n’y en a pas vraiment!

Vois-tu, les écoles de magie, évoquées a plusieurs reprises dans Guild Wars, sont des institutions humaines, et une partie de leurs enseignements était en grande partie basées sur des croyances religieuses, telles que le fait que les 5 Dieux avaient créé les Pierres de Sang. Ce n’était en fait qu’un mythe, et les théories sur la magie ont depuis beaucoup évolué, grâce notamment aux expériences des autres races.

On en apprend plus les pierres de sang (il fait vraiment qu’on fasse un article sur le wiki) dans l’un des chemins du mode explo d’Arah. Petit (très petit) résumé :
On sait que les dragons ancestraux absorbent la magie de la Tyrie. Lors de leur dernier éveil (ou après qu'ils se sont rendormis?) les [url=http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Prophète]Prophetes[/url] ont enfermé de vastes quantités de magie dans une énorme pierre ou stèle. Lorsque, bien plus tard, les Six Dieux sont arrivés en Tyrie, ils ont décidé de s'établir sur l'emplacement de ce qui deviendrait Arah, et y rassemblèrent toutes sortes d'artefacts et d'objets magiques (je sais, pas très malin...). A ce stade là donc, toute la magie qui n'avait été absorbée par les dragons était enfermée dans l'immense pierre, et les habitants de la Tyrie était donc dépourvus de magie. Abaddon, ce génie, décida de libérer la magie que renfermait la pierre, ce qui résultat en de multiples conflits. Le roi Doric supplia les dieux de reprendre leur cadeau empoisonné, et ceux-ci renfermèrent de nouveau la magie dans la pierre en la scellant avec le sang de Doric (d'où le nom de Pierre de sang) avant de la briser en 5.

Je te conseille notamment de lire l’excellente interview d’Angel McCoy par Esprits d’Orr (en français et tout, que demander de plus?) qui aborde entre autres choses la magie!

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Mise à jour du 4 février

in La lisière des Brumes

Posted by: Gwethelyn.6182

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Alors tout d’abord, je tiens à dire que je ne m’y connais pas en McM, si j’y vais une fois par mois hors Histoire Vivante c’est exceptionnel, donc je vous prie par avance de bien vouloir m’excuser en cas d’erreur de traduction et/ou de totale ineptie de ma part. Mais je vais quand même faire de mon mieux pour amener à vous les infos que j’ai pu glaner ici et là.

Tout d’abord, Massively a cette fois encore pu parler à l’équipe d’Arenet Net a propos de la future MAJ. Si votre niveau d’anglais le permet, foncez le lire!! Parce que je vais surtout le paraphraser…

Colin Johanson a confié à Anoli qu’il s’agissait de la MAJ d’HV la plus légère de celles qui marquaient la fin de la saison 1. On aura principalement 3 contenus :
- la marionnette qui continue à Lornar
- l’enquête de Marjory et Kasmeer (ils mentionnent le papillon -de-sac, donc a priori au moins une instance?)
- Taimi et Braham se rendant à la Lisière des Brumes pour y enquêter sur les étherlames.

Il a également été dit… je ne sais plus où? que la Lisière des Brumes avait également été créée avec l’idée d’héberger le contenu PvE lorsque l’histoire voudrait placer des problèmes jusque dans les Brumes, afin justement de moins gêner les joueurs de McM : les joueurs de McM n’auront plus à faire 3 fois plus de queue à cause des joueurs de JcE, les joueurs de JcE ne se feront plus crier dessus, en principe tout le monde est content.

Et je vais plus ou moins me répéter mais : cette MAJ introduit une nouvelle carte McM, via le monde vivant, parce qu’Arena Net essaye d’introduire du nouveau contenu en l’inscrivant dans l’histoire de l’univers, ce que je trouve personnellement très cool.
Scarlet n’est pas a priori pas à “l’origine” de cette carte, elle s’est simplement trouvé un coin tranquille où s’installer. Les Brumes sont vastes, y a de la place! (Enfin pas pour les criminels U_U)

Comme dit plus haut, j’ai fait ce type de résumé rapide la page du wiki FR consacrée, qui sera mis à jour au fur et à mesure que des infos apparaissent.
Je peux d’ores et déjà vous dire que le wiki couvrira chaque MAJ de cette manière, et que nous écumerons tous les sites pour vous fournir toutes les infos vérifiées en français.
Si vous tombez sur un article en anglais qui vous semble contenir des infos, vous pouvez éditer vous même la page pour les ajouter (pas besoin de s’inscrire, c’est très facile) ou au pire me contacter via le forum ou le wiki.

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Mise à jour du 4 février

in La lisière des Brumes

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Je me permets d’ajouter un lien vers l’article du site officiel publié a l’ouverture de la beta. Je suis a peu près certaine que des guildes FR y ont participé. Il y a peut être des avis a lire sur leur forum ou leur site (je sais que des fansites spécialisés EN l’avaient fait).

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Recherche d'un lieu avec une lumière rose

in Aide entre joueurs

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Genial! Mon amie dit “De rien!” ^^

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Mise à jour du 4 février

in La lisière des Brumes

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Aha! Bien vu TKIB!! Ce serait donc ça, les mystérieux portails à la fin de la vidéo résumé..?

Pour ceux qui veulent un peu plus d’infos, Massively propose un article d’aperçu exclusif (en anglais).

J’ai traduit l’essentiel sur la page de MAJ du wiki FR.

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Mise à jour du 4 février

in La lisière des Brumes

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Gwethelyn.6182

Je pense que cette Mise à jour s’inscrit dans le courant suivi par mal d’ajout de contenu récent, à savoir une introduction via le Monde vivant plutôt qu’un simple “POUF!! Magie! Nouveau contenu!” C’est ainsi qu’ils ont présenté la guivre, nouveau boss mondial permanent, comme réveillé par les sondes de Scarlet.

Je pense que c’est une bonne manière d’introduire un nouveau contenu à la masse des joueurs. Surtout que pas mal de gens avaient l’air de dire qu’ils trouvaient les files d’attentes rébarbatives et que c’est pour ça qu’ils ne faisaient plus de McM, et que les retours de la bêta sont plutôt positifs.

Enfin, je pense que les fans de lore ne seront pas si surpris que cela : en parlant avec un personnage de l’Ordre des Soupirs à l’Agent Frovnik durant la MAJ de décembre, on apprenait qu’ils avaient découvert que Scarlet s’intéressait aux Brumes, “pour y établir une base ou peut-être une usine”.

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Recherche d'un lieu avec une lumière rose

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, ce sont définitivement des “anémones orriennes” en arrière plan.
D’après une amie à l’entrée du Rivage maudit.

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Recherche d'un lieu avec une lumière rose

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

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Hum, vu les plantes en arrière plan, je serais plutôt tentée de te diriger vers Orr.

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Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Ce Dolyak Express concernait exclusivement le Lore, comme expliqué à plusieurs reprises plus haut. Les questions choisies l’ont été en raison du nombre de personnes les ayant posées ou “plussoyées”, mais également en raison de leur pertinence aux yeux des devs.

Le prochain Dolyak Express porte sur le Monde contre Monde. Il faudra attendre qu’une prochaine édition porte peut-être sur les mécaniques de jeu.

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Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

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Silverdro, voilà une théorie derrière laquelle je pourrais me ranger! Clairement, Scarlet est à la base quelqu’un d’extrêmement intelligent, elle s’est juste brûler les ailes. Mais on doit garder à l’esprit que c’est quelqu’un qui a rejeté l’Arbre Clair malgré son influence naturelle.

Je pense qu’elle a donc les capacités mentales de résister dans une certaine mesure à l’entité qui a tenté de la corrompre. Mais en effet, elle aurait eu du mal à trouver des alliés “du côté lumineux de la force” XD

Bon, personnellement, je pense que ce qu’on a pu voir dans le Repaire de Scarlet envoie vraiment sur la piste du dragon.

(D’ailleurs, si vous voulez pouvoir ré-examiner les différents croquis et dessins de Scarlet, ainsi que les projections de sa console, Irule a mis des images HD sur le wiki)

Cela resterait consistant avec le fait que si les devs ont dit qu’on ne verrait pas de dragon cette saison, ils ont également dit que le monde vivant avait pour vocation de mener à l’équivalent d’une extension.

Donc à mes yeux, la question devient : quel dragon?

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(Modéré par Gwethelyn.6182)

[VIDEO]Rêves et cauchemars - Le secret de Scarlet

in Créations de la communauté

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Gwethelyn.6182

Très joli montage!!

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Remerciements pour l'instance à l'Arche du Lion

in Les origines de la folie

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Hum, parce que la fin ne justifie pas les moyens? Protéger le monde (et eux-mêmes) des Titans ne justifiait pas le fait de sacrifier des centaines d’humains sur les Pierres de Sang, ni de se faire passer pour des dieux aurpès des Krytiens.

Surtout que c’est encore moins rose avec les infos glanées dans Guild Wars 2. Dans le mode explo d’Arah, on apprend que les Mursaats faisaient partie des races qui ont dû faire face au précédent réveil des Dragons. Et qu'au lieu de combiner leurs forces avec les autres, ils ont simplement tenté de sauver leur propre peau, ce qui a résulté en leur déphasage d'avec la Tyrie. J’ai assez envie de dire “bien fait pour eux” U_U

Bref, j’ai moi aussi adoré cette instance, pleines de tentions et de révélations qui devraient marquer la dernière phase de la saison 1 de monde vivant!!

Je me demande si on va avoir l’occasion de rencontrer la troupe de Stone… et pourquoi pas le frère de Kasmeer!

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Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Pleins d’informations sur les races mineures!! Génial!

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Des saisons dans Guild Wars 2

in Lore et histoire

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je suis à 100% pour! Je ne sais pas pour vous, mais l’un des trucs qui m’avaient impressionné durant ma toute première démo du jeu, c’était le tuto humain, avec son énorme orage…

(Par contre cela n’a pas trop sa place dans le lore, si?)

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Armure inconnue vue en jeu, aide ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je te conseille la lecture de l’article concernant la Forge Mystique et les galleries d’armures du Wiki Officiel FR.

J’espère que tu y trouveras ton bonheur ^^

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Les origines de la folie sur le wiki FR

in Les origines de la folie

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Gwethelyn.6182

Premiers ajouts post release!
N’hésitez pas à venir enrichir les articles déjà existants ou à ajouter ceux qui manquent!!

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Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Essayons de rester concentrés sur le lore sur ce fil, rien ne vous empêche de créer un sujet sur les spéculations de contenu et fonctionnalités ailleurs, mais sinon ça va être compliqué a suivre pour tout le monde ^^

Je rejoins Joeyw sur le fait que je doute de voir Primordius faire surface. Je pense que si on doit l’affronter, ce sera sur son terrain, les profondeurs de la Tyrie, de la même manière qu’on s’est rendu sur Orr pour faire face a Zhaitan. Après est ce qu’on pourrait voir débarquer davantage de destructeurs, voire des Champions de Dragon digne de ce nom? Personnellement je pense que oui.

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Vidéo de présentation mais le patchnote ?

in Les origines de la folie

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Pas quand c’est une interview des développeurs…

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Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

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Gwethelyn.6182

Hum, on parle de corruption/possession ou de simple entourloupe? Parce que d’après moi ce serait plutôt :

Corruption
- les dragons ancestraux

Entourloupe via intermédiaires
- les dieux humains (avatars), dont Dhuum et Menzies (démons)
- les mursaats (ils ont bien eu Saul D’Alessio)

Hum, Palawa Joko est puissant et tout, mais ses pouvoirs sur les vivants sont quasi nuls… Quant aux Margonites encore faudrait ils qu’ils sortent du Royaume du Tourment, donc je suis pas très convaincue…

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Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

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Gwethelyn.6182

O_O
De rien, je t’en prie!

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Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Ce jumping puzzle inachevé (surnommé “Cerebro” par certains en référence à X-men XD) a été découvert peu de temps après la sortie du jeu. Personnellement j’adorerais que ce soit un repaire de Scarlet (enfin sans doute pas en fait, je suis nulle en jumping puzzle >.<) mais il y a de fortes chances que cela n’ait rien à voir…

Et si je peux me permettre un rappel : mettez vos spoilers entre balises spoilers! Certaines personnes n’ont pas forcément fait toutes les histoires personnelles. Certaines veulent peut-être l’info, d’autres préfèrent peut etre conserver la surprise jusqu’à un reroll!

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Suppression des personnages ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je peux parfaitement comprendre le besoin de tourner la page ^^

Bon jeu à toi aussi!

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Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

J’ai mis le lien vers la page de Malchor parce que tout le monde ne connait pas son histoire et ne peut donc pas faire le lien.

Quant à Grenth, ce n’est pas parce que les pages d’un wiki ne sont pas un jour que le fait n’est pas vérifié ^^

L’info est sur la page du wiki EN mais sans explication, ce qui est un peu dommage. La source est en fait un manuscrit orrien, que l’on peut consulter aux Docks de l’abri, situés au Saut de Malchor, tu en trouveras le transcript en anglais sur cette page. Si je me souviens bien, c’est également confirmé par Rhie, la haute-prêtresse de Grenth actuelle, qui apparaît dans l’histoire perso. Cela signifierait que la naissance de Grenth fait partie des mystères du dieu réservés aux plus hauts initiés, ce qui parait logique.

Je vais essayer de mettre toutes ces pages à jour demain si j’ai le temps tiens…

Quant aux Margonites, il est bien sûr possible qu’ils aient survécu, mais il est tout aussi probable que leur population ait grandement diminué. Rappelons qu’incapables de se reproduire, ils ne peuvent que transformer d’autres humains en Margonites pour agrandir leur rang, et qu’ils ne sont pas immortels.

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Questionnement sur la classe de jeu.

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, qu’est-ce que tu appelles “skillé”? Où le timing des compétences est capital? Dans ce cas j’aurais peut-être dit Envouteur, où il faut bien savoir placer ses Eclatements, Gardien où il faut maitriser ses Vertues ou Voleur parce que l’adrénaline change un peu la donne.

Toutes les classes sont polyvalentes dans GW2 si on sait bien les jouer. Je dirais néanmoins que parmi celles que tu as cité, l’élémentaliste est le plus versatile selon moi, avec les changements d’éléments qui changent pas mal le rythme du combat.

Après, comme le choix d’une profession est vraiment question de goût et de style de jeu, je te conseille de créer quelques persos tests. Tu peux voir ce qu’ils donnent HL au Coeur des Brumes (lobby PvP) où tu disposeras de toutes les compétences, y compris élite, à l’exception des raciales. Il te suffit une fois connecté avec un personnage de cliquer sur les deux épées croisées en haut à gauche.

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Suppression des personnages ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Il est en effet possible de changer gratuitement de monde après avoir supprimé tous ses personnages. A ne pas oublier cependant : les bénéfices de guilde (dont le coffre), sont attachés à un monde et ne seront donc pas disponibles dans le nouveau serveur. Le coffre et le portefeuille étant rattachés au compte, leur contenu devrait demeurer intact!

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Les mise à jour, moi pas comprendre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

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Les mises à jour contiennent un mélange de temporaire et de permanent, dans des proportions variées. La prochaine contient un nouveau Boss Mondial (permanent) mais également du contenu de Monde Vivant (temporaire). Les contenus temporaires sont là en moyenne 1 mois, parfois plus (Tour des Cauchemars).

Jusqu’ici les mêmes MAJ contenait ce type d’ajouts également tout ce qui était nouvelles fonctionnalités (portefeuille, soif de sang en McM…) et l’équilibrage. Cela ne devrait plus être le cas dans quelques mois, avec des mises à jour “fonctionnalités pure” d’un côté, et de l’autres celles de monde vivant (contenu PVE temporaire ou non).

A noter que certains contenus temporaires sont ajoutés plus tard de manière permanentes (certains donjons de monde vivant sont devenus des Fractales) et que les developpeurs étudient des moyens de permettre aux gens de revivre les éléments de monde vivant qu’ils ont raté.

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