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Armes Légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Exact. Les légendaires sont a l’heure actuelle liées a l’âme quand elles sont équipées. Désormais elles seront liées au compte a la place.

Mais une fois équipée, c’est fini, plus possible de la vendre.

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Nouveau système : obtention de teintures non identifiées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Une question en passant :
Les teintures obtenues après la maj suite aux doublons seront-elles liées au compte ou seront-elles vendables comme un simple teinture non identifiée actuelle?

Les teintures non identifiées ne sont à ma connaissance jamais liées au compte. Je pense qu’Arena Net a conscience que la compensation, ça peut aussi passer par la revente de ces teintures.

Mais aucune déclaration officielle n’a été faite là dessus.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je suis désolée, mais je comprends de moins en moins vos propos…

Comme le dit Mesange, je suis d’accord qu’il manque un contenu HL ou HM pour une certaine communauté de joueurs. Mais 1. on parle ici de réparations, une mécanique présente dès le tout début du jeu, pas uniquement dans un contenu “avancé”. Certaines de vos suggestions me semblent appropriées pour une zone élite, mais pas pour les starters zones et celles de leveling. 2. Les méthodes que vous suggérez pour “motiver” les débutants me semblent juste contraires à la philosophie d’Arena Net.

L’idéal qu’a toujours poursuivi Guild Wars 2, c’était d’encourager de manière positive et naturelle la coopération. Pas se battre pour le loot, l’XP, les ressources, le rez de tous par tous… S’entraider. Et cela influe énormément sur la mentalité des joueurs. Ce qui m’avait attiré dans mes premières heures de Guild Wars, c’était la manière dont certains proposaient spontanément leur aide. Et c’est ce que j’essaie personnellement de faire dans Guild Wars 2. Aider. Montrer. Encourager.

C’est aussi ça qui fait la différence entre un jeu solo (RPG ou autre) et un MMO, en tout cas à mes yeux. De pouvoir compter sur les autres, et de réussir ensemble.

Pas perdre ensemble. Parce que (comme le montre de nombreuses histoires, dont l’histoire perso de GW2 d’ailleurs), perdre ensemble est créateur de dissensions. Je trouve d’ailleurs intéressant que cela ait été l’un des premiers sujets abordés par le premier poster dans ce fil :

Perso je dis tant mieu, maintenant quand je vais mourir à cause des autres je vais moin m’énerver xD

Ce qui me gêne dans vos propos, c’est que vous attribuez vos propres motivations à tout le monde. Vous semblez ignorer le fait que certaines personnes ne sont pas sur Guild Wars 2 pour des raisons différentes des vôtres, ou peut-être estimer que ce ne sont pas les “bonnes” raisons.

Mais tu peux très bien être là pour le RP, en faire en ville ou ailleurs avec ta guilde ou de parfaits inconnus, mais également aimer explorer tout seul la Tyrie.

Tu peux très bien être là pour faire ton histoire perso, et ne grouper que pour les donjons.

Tu peux très bien faire du sPvP, et venir en PvE quelques heures pour faire des puzzles.

Tu peux très bien jouer en guilde, mais aimer soloter un évènement de groupe ou un champion de temps en temps.

Et bien sûr, tu peux également être là pour monter ton niveau de Fractales à fond et tenter d’abattre Tequatl dans un nouveau record de temps. C’est pour ça que tu as une guilde et une liste d’amis remplie de gens avec le même objectif (parmi d’autres, possiblement différents).

Je pense que du moment où, lorsque tu es en groupe, tu fais de ton mieux et tu écoutes les conseils du reste du groupe, tu as remplis ta part de contrat. Du moment que tu n’empiètes pas sur les libertés d’autrui et que tu ne nuis pas activement et volontairement aux autres joueurs, tu es dans ton plein droit. Et encore heureux…

Et puis, il y a embûche, et il y a “traumatisme” ou “aventures perturbantes”. Même si c’est une mécanique classique de la narration, je ne pense qu’elles soient forcément nécessaires. J’adore George Martin, mais heureusement que toutes les histoires ne virent pas au Trône de fer…

Enfin, je n’ai jamais dit que le loot était LA carotte, même si je pense que ça l’ait pour certains, d’où l’existence des bus. J’ai justement souligné que les motivations dans un MMO, ça tournait surtout autour du besoin de reconnaissance, et réussir ensemble est l’un des leviers pour cela.

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

C’est sans doute pour ça que je prends tant de plaisir sur le forum : le sentiment de frustration U_U

(Je plaisante XD)

Hum, personnellement, le “raisonnement” frustration = plaisir me paraît tenir au mieux du cynisme (le bonheur dans l’abstinence totale), au pire du sophisme… Je préfère personnellement des principes plus platoniciens de plaisir = liberté.

Penser que la seule méthode pour que quelqu’un progresse, c’est le bâton… Ca me parait un peu réducteur. Les gens sont motivés par une foule de choses, qui varient selon chacun. Il existe toute une variété de carottes qui marchent tout aussi bien, voir mieux : les conseils de l’entourage, l’envie de briller aux yeux de sa guilde, l’envie de gagner des points de succès, le sens du défi personnel…

Suite à cette annonce, je me demande ce qui va advenir des réparateur d’armure gratuit loot dans les coffres du lion noir ou acheter en gemme.

J’en ai plusieurs et j’aimerais avoir la réponse d’un dev afin de connaître leurs transformations/compensations.

Merci

Ce sont toujours des réparateurs insantanés qui te permettent de réparer sans te déplacer. Mais si tu as des questions, c’est l’assistance qu’il faut contacter pour les remboursements, ce n’est pas sur le forum que tu auras des réponses là-dessus.

Je note au passage que c’est déjà le cas en ce qui concerne les teintures depuis l’annonce des " teintures de compte " : leur prix a quasi doublé en l’espace d’une demi-journée …. Youpi :/
Bonne Soirée !

Ca s’appelle de la spéculation, cela n’a rien à voir, et l’économiste du jeu, John Smith, a dit sur le forum EN que les spéculateurs qui avaient fait monté les prix ont perdu plein de Po.

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MAJ élevée: dédommagement des cristaux/briseurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, bien sûr que tu peux contacter le support! C’est eux qui s’occupent de ce type de problème de remboursement.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, le fait est que ton armure est quand même abîmée, et que tu es quand même embêté(e) (moins de résistance) et obligé(e) d’aller voir un réparateur. On conserve un aspect “punitif”, mais pas du point de vue du portefeuille.

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Nouveau système : obtention de teintures non identifiées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Sans oublier les lauriers : 10 teintures pour 5 lauriers, ça veut dire que le Don de couleurs peut se faire en un mois et demi [1 mensuel (10 lauriers = 20 teintures ) + 40 quotidiens (40 lauriers = 80 teintures) = 100 teintures].

Mais si je ne me trompe pas, les teintures que l’on achète dans un pack à la boutique aux gemmes ne donnent pas de teintures non-identifiées “ordinaires”.

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Trouver un pnj Coeurtoisant (route de gredin)

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Heureuse d’avoir pu aider ^^

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Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Vous parlez beaucoup de pierres de transmutation. Qu’est ce qui vous dit qu’on en aura besoin pour changer de skin si ce skin fait partie de notre bibliothèque de skins ?

L’article principal? A moins que ce que tu veuilles dire c’est : est-ce qu’on aura besoin de dépenser une charge de transmutation si on a déjà appliqué dans le passé une apparence à une pièce d’équipement précise, ou sur un personnage précis? Auquel cas on a pas encore de réponse.

Le wiki a créé une page résumant ce que l’on sait pour l’instant sur les charges de transmutation, y compris tout ce qui concerne les taux de conversion automatiques avec les pierres de transmutation, les cristaux de transmutation et les briseurs de transmutation.

3 pierres de transmutation seront converties en 1 charge ;
1 cristal de transmutation sera convertie en 1 charge ;
1 briseur de transmutation sera converti en 5 charges de transmutation.

Le nombre de charges de transmutation semble changer selon l’objet transmuté, on en sait pas plus là-dessus pour le moment.

Et non, aucun des articles, FAQs ou intervention des devs ne mentionne une quelconque présence plus importante des teintures sur le Comptoir. Comme depuis le début, il va continuer d’y avoir des kits de teintures spéciales, mais c’est tout.

C’est normal qu’ils diminuent le taux de loot des teintures, on va en avoir moins besoin puisqu’elles sont liées au compte, et elles restent disponibles de diverses manières, que ce soit pour le PvP ou le PvE. Le don de couleur peut être obtenu en un mois et demi avec les lauriers maintenant…

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Nouveau système : obtention de teintures non identifiées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Une confirmation officielle et vous n’êtes pas contents? Je comprends pas trop…

Les CMs ne font que relayer les infos qui leur sont données. Si Stéphanie avait une réponse a une autre de nos questions, je suis sûre qu’elle nous la donnerait. Un peu de patience.

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Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Il a été dit que le prix des aptitudes varierait, selon leur degré d’avancement et d’ancienneté (plus c’est élevé et plus c’est nouveau, plus c’est cher). Donc un prix de 3 pa pour les aptitudes d’adepte ça parait raisonnable.

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Trouver un pnj Coeurtoisant (route de gredin)

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

En fait, Coeurtoisant et ses autres amis du marché noir n’ont pas voulu se mettre dans le camp principal, surveillé comme il l’est par les Veilleurs et la Garde du Lion.

Pour les trouver, rends toi au campement des réfugiés des Champs de Gendarran, puis descend la pente au nord. Prends ensuite à droite sous l’espèce de pont.

Tu peux te guider grâce sur la carte ou la mini-map : juste en dessous du symbole du marchand de recommandations de guilde, tu peux voir les symboles de deux marchands, un marchand d’armure et un marchand de karma (petit losange violet). Ce dernier n’est autre que Coeurtoisant!

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Nouveau système : obtention de teintures non identifiées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Réduire à 100, donc il n’en faudra que 100 ^^

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Scarlet : souvenez-vous comment tout a commencé

in Créations de la communauté

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Yup, super idée et l’incorporation de la musique est cool!! Tu comptes faire des lectures pour d’autres textes??

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Nouveau système : obtention de teintures non identifiées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Comme dit par Joey, Danicia a relayé sur le forum EN :

Yes. We just received verification from Dev that we will be reducing the amount of unidentified dyes needed to 100.

Oui, nous venons de recevoir la confirmation des devs que nous allons réduire la quantité de teintures nécessaires non identifiées à 100.

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(Modéré par Gwethelyn.6182)

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je pense que cela marche par apparence : une T3 norn n’a pas la meme apparence qu’une T3 humaine, et une armure lourde n’a pas la même apparence qu’une apparence légère.

EDIT – Deux liens très utiles : FAQ de l’assistance sur la Garde Robe et FAQ de l’assistance sur les tenues de ville.

Quelques réponses à des questions posées ici :

Les personnages restent incapables de porter des armures différentes de celles liées à leur classe d’armure (légère, intermédiaire ou lourde).
(…)
3 pierres de transmutation = 1 charge de transmutation
1 cristal de transmutation = 1 charge de transmutation
1 briseur de transmutation = 5 charges de transmutation
(…)
Les apparences JcJ et JcE seront interchangeables. Toute apparence débloquée pour le JcJ sera disponible dans votre garde-robe dès qu’un de vos personnages équipé d’apparences JcJ se rendra au Cœur des Brumes. De plus, toute apparence qui se trouvait dans votre casier JcJ sera aussi disponible dès votre arrivée.
(…)
Si l’un de vos personnages porte l’une des pièces d’un ensemble d’armure, tel que l’armure technomagique ou celle du profane, toutes les pièces (qu’elles soient portées ou dans votre inventaire) seront disponibles dans votre garde-robe.
(…)
Attention : Les apparences totales ou partielles que vous avez achetées mais que vous ne possédez plus ne seront pas débloquées. L’équipe d’assistance de Guild Wars 2 ne peut pas débloquer ces apparences.
(…)
Les jouets obtenus avant la mise en place du système de Garde-robe devront d’abord être échangés contre de nouveaux jouets auprès d’un marchand d’armures du Lion noir pour être de nouveau utilisés. Les équipements de Bagarre costumée tels que les gants de boxe ou les jouets à enfourcher comme le balai enchanté de sorcière, qui étaient disponibles depuis le menu des habits de ville, seront placés dans l’inventaire.
(…)
L’assistance clientèle pourra honorer les demandes de remboursement de gemmes uniquement pour les habits de ville qui deviendront des toniques inépuisables. Ces requêtes devront être formulées une fois que le changement de Garde-robe prendra effet. Les demandes effectuées avant la mise à jour d’avril ne seront pas prises en compte. L’assistance clientèle ne pourra pas honorer les demandes de remboursement pour les autres types d’habits de ville. Cela signifie que les habits de ville qui seront transformés en apparences ne pourront pas faire l’objet d’un remboursement.

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(Modéré par Gwethelyn.6182)

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Comme je suis gentil, je mets ma source :
Dans les mois à venir, nous nous efforcerons d’éliminer les différences entre équipement JcE et JcJ. Les joueurs pourront donc gagner en JcJ des objets utiles en JcE et inversement. Ainsi, ceux qui auront pris la peine de se façonner une apparence précise dans un aspect du jeu pourront la conserver dans ses autres facettes.”.
Extrait de : https://www.guildwars2.com/fr/news/player-vs-player-rewards-roadmap/

Hum, c’est un peu ancien comme déclaration et rien dans les nouveaux articles ne laissent penser que garde-robe PVE et casier PvP vont être mêlés. Certaines interventions des devs sur le forum EN laissent plutôt penser le contraire…

Hey guys! We’ll be talking more about this stuff in the weeks to come in our April 2014 Feature Pack info roll-out! Tune in to Ready Up! and watch the GW2 main site for more details. We have info coming that will address a lot of these questions.

Hey les gens! Nous parlerons davantage de ces choses (ndlt: le titre du fil est “Garde-Robe et PvP”) dans les semaines à venir dans nos articles concernant le pack de fonctionnalités d’avril 2014! Suivez les “Ready Up!” et le site officiel de GW2 pour plus de détails. Nous y mettrons des infos qui répondront à beaucoup de ces questions.

En plus, notons ce que dit l’article :

Nous avons conçu la garde-robe afin qu’elle soit expansible dans le futur. Ceci peut s’avérer délicat dans le cadre d’un MMO dont le développement est en évolution constante. Notre objectif est de continuer à développer le système de garde-robe, c’est pourquoi sa conception actuelle laisse de nombreuses portes ouvertes.

Une porte ouverte vers le PvP peut-être?

Question idiote, ce système prend bien en compte les skins spéciaux achetés via le cash shop (du genre arc de rox, armures etherlames, etc…) ?

Je crois avoir remarqué des icones d’apparences d’armure de la boutique aux gemmes dans cette image de l’article, donc je pense que oui? Surtout que le contraire ne ferait pas sens.

Otez moi d’un doute.

Je fais la distinction entre “armure” et “apparences”. Garderons nous nos armures ? Est ce que je pourrais changer d’armure comme je le veux sans être obligé de passer par la garde robe et ne changer que d’apparence ? Ou pas ?

Réponse dans l’article :

Dans la fenêtre Héros, la façon d’équiper du matériel à statistiques reste inchangée. Mais vous pourrez aussi voir l’onglet Garde-robe, qui rassemble toutes les apparences d’armure et d’arme débloquées par n’importe quel personnage de votre compte !

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Maj des skins / teintures : question multiples

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hello, alors déjà, les réponses directes d’Arena Net sont rares et les appels à des réponses officielles contraires au Code de conduite...

Néanmoins on peut déjà répondre à certaines de tes questions, notamment grâce aux interventions des devs sur le forum EN, telle que celle de Curtis Johnson.

There is no transmutation charge to change outfits or toggle it on and off.
Transmutation charges are for applying new skins to specific armor pieces, same as now.
Yes outfits are all or nothing.
Yes wearable in combat. There will be no non-combat equipment anymore, unless you count tonics.

Il n’y a pas de coût de transmutation pour les changements de tenues, ou pour basculer d’une tenue à l’autre.
Oui, les vêtements de ville se portent par ensemble ou ne se portent pas.
Oui, on peut les porter en combat. Il n’y aura plus d’équipement spécifique “non combat”, à moins que vous comptiez les toniques.

En effet, comme expliqué dans l’article, certaines tenues de ville fonctionnant comme ensemble (celle d’hivernel par exemple, de capitaine pirate ou bien d’Halloween) pourront être portées en combat, mais uniquement en tant qu’ensemble (on ne pourra mélanger des éléments de ces ensembles avec d’autres ensemble, que ce soit des vêtements de ville ou des armures). Certains vêtements de ville ne fonctionnant pas en ensemble, seront convertis en toniques infinis.

The endless tonic will grant the appearance of the clothing it replaced. (along with some appropriate complimentary pieces so you’re not naked). They are new tonics, not existing ones.
Only one tonic can be used at one time.
There will be no town-clothes swap any more.. so you won’t be switching to naked.

Le tonique infini donnera l’apparence du vêtement de ville qu’il remplacera (avec quelques autres pièces de manière à ce que vous ne vous trouviez pas à moitié nu. Il s’agit de nouveaux toniques, pas de toniques existants.
Seul un tonique peut être utilisé à la fois.
Le bouton pour passer de l’armure aux vêtements de ville n’existera plus… Histoire que vous ne vous retrouviez pas tout nu.

Pour répondre plus précisément à tes questions :
1. On en sait rien, mais je ne pense pas. Ce sont des apparences après tout, il n’y a pas besoin de transmutation à l’heure actuelle, pas de raison que cela change.
2. Oui, c’est le principe.
3. “Les habits de ville vendus sous forme de tenues dans la boutique aux gemmes (la tenue de capitaine pirate, par exemple) pourront être utilisés comme apparence unique grâce à la garde-robe. L’achat d’une tenue la rendra disponible pour tous les personnages de votre compte. Les tenues remplaceront l’apparence des armures équipées. Elles s’équiperont dans un emplacement d’apparence distinct, et s’utiliseront sans charge de transmutation.
4. On ne le sait pas encore, mais d’après une intervention des devs sur le forum EN, on le saura bientôt. Personnellement je ne pense pas que ce soit le cas, en tout cas pour l’instant.
5. Oui.

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Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Non, a priori les culturelles demeurent des culturelles, ça n’a pas grande chose à voir.

Pour ce qui est des questions de Naatsuu, un élément de réponse est fourni dans l’article :

Les apparences peuvent être obtenues en utilisant des consommables, en équipant des objets, en recyclant de l’équipement, ou en faisant un clic droit sur un équipement pour le lier au compte.

Donc il te suffira de liés au compte ton équipement pour te faire de la place au coffre.

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15 Avril : Habits de ville en plusieurs exemplaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

S’ils remboursent, ce sera en effet sans doute en gemmes. Après, rien ne t’empêche de les reconvertir en Po.

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Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Les Pierres et les Cristaux sont actuellement en vente à la boutique aux gemmes, tout en étant dispo comme récompense pour de l’explo ou dans les coffres du Lion noir. Je ne vois pas pourquoi cela marcherait de manière différente avec les charges.

Pour ce qui est des légendaires en double, je peux comprendre que cela soit pénible pour certains, même si les légendaires offrent à la fois une apparence et une fonctionnalité unique (changement de stats) qui elle n’est pas reproduite via la garde robe.

Le support proposera peut-être une solution? Je pense que l’on devrait entendre parler de tout ce qui est remboursement dans les 15 prochains jours.

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15 Avril : Habits de ville en plusieurs exemplaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Contacte le support, ils sont très conciliants dans ce genre de cas. Ils avaient remboursés ceux qui avaient achetés plusieurs outils de récoltes identiques quand ceux-ci sont devenus liés au compte.

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Le pack de fonctionalités d'avril 14 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

C’est un pack de fonctionnalités. Il contient donc… des fonctionnalités. Je vois pas comment ils peuvent rendre les choses plus explicites…
Il a été dit, à plusieurs reprises, que ce serait plutôt via le monde vivant que seraient introduites de nouvelles cartes et d’autres contenus de type “expansion”.

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Accès au dirigeable des Champs de Gendarran?

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

L’Heritier du chaos est un aéronef qui propose un concentré des services d’ordinaire trouvables en ville. Pour y accéder, il te faut un Laissez passer. Je ne sais pas si on peut encore en avoir en butin ou s’ils simplement disponibles a la boutique aux gemmes de nos jours…

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Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Quelques éclaircissements sur le forum EN de Roy Cronacher :
1 :

You can purchase any of the trait guides. Prices depend on tier and whether it’s new or not. So for every trait there will be an option to go out into the world and unlock it via specific content or just purchase it if you choose to go that route.

Vous pouvez acheter n’importe lequel des guides d’aptitude. Le prix dépend du niveau mais également de si l’aptitude est nouvelle ou non. Pour chaque aptitude il y aura l’option de s’aventurer dans le monde et de la débloquer via un contenu spécifique ou bien de l’acheter si vous préférez cette voie.

2 :

Any character that was created before the feature pack build will be grandfathered into the system; meaning that they will have traits 1 through 12 of each line unlocked. The new 13 traits will need to be unlocked by everyone. Any character created after the build will be required to unlock all of their traits via content or purchasing trait guides.
Everyone in PvP will have access to traits 1 through 12, even on new characters. New traits will be initially locked in PvP and require an unlock similar to when we added the new healing skills. Once a trait is unlocked it is unlocked for all game modes. Hope that clears it up a bit.

Tout personnage créé avant la mise en ligne du pack de fonctionnalités bénéficiera d’un “droit d’ainesse” dans le système ; c’est-à-dire que les aptitudes 1 à 12 de chaque ligne seront débloquées. Les nouvelles aptitudes 13 devront être débloquées par tous. Tout personnage créé après la MAJ devra débloquer toutes les aptitudes via du contenu ou en achetant des guides d’aptitudes.
Tout le monde en PvP aura accès aux aptitudes 1 à 12, même sur de nouveaux personnages. Les nouvelles aptitudes (…) devront être débloquées de la même manière que les nouvelles compétences de soin. Une fois qu’une aptitude est débloquée, elle l’est dans tous les modes de jeu (ndlt : si vous la débloquée en PvP, elle est débloquée en PvE, et vice versa). J’espère que cela éclaircit un peu les choses.

Pour ce qui est du déblocage des aptitudes, je ne pense pas qu’on puisse parler de farm puisqu’il s’agit de contenus spécifiques, comme indiqué dans l’article mais également dans la capture d’écran jointe. Par exemple, “Lecture du vent” peut s’obtenir en battant un boss orrien précis, à la manière des compétences élites dans GW.

“En double-cliquant sur un guide des aptitudes, vous obtiendrez l’aptitude qui lui est associée.” sous-entend à mon avis que qu’il existera un guide par aptitude (par exemple “Guide de Lecture du vent”, ce qui conforte à mes yeux l’idée de une aptitude = un contenu précis (+ peut-être un contenu alternatif – ce serait cool d’avoir le choix entre un boss et un mini-donjon).

Rappelons également qu’il y aura une nouvelle aptitude par ligne, donc même s’ils ont surtout présenté celles concernant le soutien dans l’article, il y en aura également pour ceux qui cherche le coup critique, le dégât par altération, etc…

Sinon, aujourd’hui aura lieu le livestream hebdomadaire à 21h (heure française), qui parlera entre autres des nouvelles aptitudes (dont certaines non détaillées dans l’article) et également d’une nouvelle carte de PvP sans point de capture pour ceux que ça intéresse.

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(Modéré par Gwethelyn.6182)

L'histoire vivante pour nouveau venu.

in Monde vivant

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Si tu veux des résumés des chapitres du monde vivant, tu peux aller sur le wiki FR : on est pas encore à jour, mais on devrait l’être pour le début de la saison 2!

Tu peux également consulter la chronologie pour mieux situer les évènements.

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Lié à l'âme

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

A ma connaissance, ce sera toujours “lié à l’âme d’un autre personnage” pour tes personnages restants.

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C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Euh… c’est moi où ces paroles sont choquantes ? :O

Enfin excuse moi mais je trouve ça assez intolérant vu la manière dont tu le formules… Enfin j’espère que c’est juste la forme et que tu t’exprimes un peu mal ==’’

J’avoue que j’avais signalé le premier post et lu trop vite le second.

  • Hum, a priori, Bubulle est actif depuis un certain temps et c’est lui qui a fait fuir les kraits, les quaggans et les karkas. Il se trouve a priori dans l’Océan Infini, qui sépare la Tyrie et Cantha. Mais celui que l’on a vu dans la cinématique devrait, en principe, sauf piège… plutôt être le Dragon de la Jungle, supposément appelé Mordemoth. Donc pas de cartes entièrement sous-marines dans l’immédiat? Je pense? (Bien que la Mer de Janthir pourrait s’y prêter?)
  • Pour ce qui est de Kasmeer et Marjory : Perso je suis une fille et je les trouve super cools. J’ai trouvé très touchante l’histoire de jeunesse de Kasmeer, j’apprécie de voir un personnage qui a peur mais qui va quand même au combat. Marjory est juste badass. Et une histoire d’amour simple, sans gros drama (genre Logan et Jennah ou Caithe et Faolain), oui, ça fait du bien. Bon après, je comprends que la tonalité de certaines de leurs répliques les décrédibilisent un peu beaucoup >.< Bref : “we’re gonna agree that we disagree” ^^
  • Scarlet demandant à être achevé… J’y avais pas pensé. Ca pourrait être cohérent avec l’inscription sur la dorsale et les troubles de la personnalité de Scarlet?
  • Et comme Maugrey je ne sais pas si c’est parce qu’on a réveillé Mordy que c’est forcément lui que l’on va aller affronter en premier… Ca pourrait être cohérent s’ils nous disent “il vient à peine de se réveiller, il est donc encore tout engourdi”. (Je ne me souviens plus s’il n’y avait pas un argument dans ce sens de la part de Brill à propos de Kralkatorrik dans le Lien de la Destinée?? A vérifier?)
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CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

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Je reconnais que comme toute chose, les échanges communautaires peuvent être améliorés et que c’est compliqué. J’essaie d’être au maximum objective.

Je pense aussi qu’il est important d’opérer une distinction entre le contenu que t’assure légalement la garantie d’achat (le jeu, le support), les outils de communication jugés indispensables de nos jours (site officiel, média sociaux, forums) et des projets plus expérimentaux (comme le DC).

Maintenant, dire qu’un bénévole ne sera pas aussi investie qu’une personne payée? Je me permets de ne pas être d’accord. Mais c’est mon opinion personnelle.

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Abaddon, ou la folie de Scarlet

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

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Hum, je tiens à m’excuser. Mes intentions n’étaient pas de démonter ta théorie. Elle contient de bons éléments et des idées similaires avaient été lancées sur ce fil, preuve s’il en faut que tu n’es pas le seul à soupçonner Abaddon.

Je voulais juste t’aider en rectifiant quelques inexactitudes et je suis désolée si je t’ai paru agressive dans mes propos.

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Travail des créateurs & Taimi

in Discussions sur Guild Wars 2

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Haha, trop cool!! Des cookies aux baies d’Omnom en plus!!

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C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

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Bref sinon une question très vieille reste en suspend : Quelle est donc la “puissance” qui a agacé les karkas au point de venir nous attaquer (paroles de zommorros : Les karkas sont un très vieux peuple à l’origine pacifiques, une puissance inconnue à du les déranger au point de les rendre agressifs) voila pourquoi j’ai pensé au dragon des abîmes.

Les devs avaient dit dans une interview ou un livestream qu’il s’agissait de Bubulle donc tu as bon là-dessus ^^

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Abaddon, ou la folie de Scarlet

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

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  • Non mais, Aetherion, ce que je t’ai dit, c’est un fait, pas une théorie personnelle XD Ce sont les Prophètes/Voyants/Aruspices qui ont créé la Pierre de sang originale, et Abaddon n’a fait que la briser. Les infos données dans Guild Wars sont toutes basées sur les croyances humaines et ne sont donc pas fiables. On a reçu de nouvelles infos depuis, notamment en explorant Orr. Pour la Pierre de Sang, c’est notamment le chemin d’explo où l’on accompagne Randall, ainsi que diverses interviews.
  • La page de Grenth est l’une des première contributions de notre admin, mais, quitte à ce qu’il me fasse recatégoriser toutes les images du wiki : la page est à retravailler U_U (désolée Irule….) En plus, comme je l’ai déjà dit à de multiples reprises, le wiki est complété par des volontaires, qui sont donc susceptibles de se tromper. Citer le wiki comme argument d’autorité n’est pas une bonne idée.
  • Du coup, tes théories se basent sur des faits qui ont été vérifiés comme faux en jeu. Le père de Grenth n’est pas Balthazar par exemple. Je te conseille de consulter “Les Six” et de faire la mission de la Cathédrale du Silence pour en apprendre plus. Et même si Lyssa se divise, elle est considérée divine quand elle n’est qu’une.
  • Alors si, il y a plusieurs exemples de serviteurs de Dragons parlant des dragons comme de leur maître, notamment la Bouche d’Abaddon, ou encore le capitaine Whiting, champion de Zhaitan dans le roman “La Mer des Lamentations”, le roman de Ree Soesbee. Plusieurs couvregivres aussi, mais bon, c’est compliqué de savoir quand ils ont été des fils de Svanir avant… Les Dragons consomment en effet la magie, et l’étendue de leur pouvoir peut être comparée à une catastrophe naturelle, mais ils ont bel et bien des intentions, et celles-ci sont destructrices et dominatrices. Les serviteurs des dragons se battent entre eux pour des questions de territoire par exemple.
  • Non, il est bien et clairement dit que Kormir absorbe les pouvoirs d’Abaddon. Certes, cela signifie qu’Abaddon existe peut-être sous une forme ou une autre. Je te conseille de refaire les dernières quêtes de Nightfall. De plus, même si leurs titres sont différents, leurs pouvoirs originels identiques. Les attributs d’Abaddon n’étaient pas les mêmes avant sa chute. Il était le Dieu des Secrets et de l’eau. Lyssa a repris une partie de ses responsabilités après sa chute. Et puis bon, être la Déesse du Chaos? Je doute que ce soit très vendeur… Alors que Kormir est celle qui a rétabli l’ordre, donc quelque part, ça marche?

On va pas mal retravailler les pages de lore pendant la pause du monde vivant, n’hésitez pas à nous donner un coup de main!

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CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

En effet, je ne crois pas qu’il y ait eu de retour au premier DC sur le forum FR. Ce qui je le reconnais est très dommage. En revanche, même si le Développement collaboratif devait reprendre, il y aurait forcément un délai de traduction et il serait forcément proportionnel à la longueur des débats sur le forum FR mais également sur les autres forums. Devrait-on en effet avoir purement les retours des développeurs? Et pas également ceux des autres communautés?

  • Le dolyak express devrait être réservé aux non anglophones. Les questions qu’on pose se retrouvent noyés sous des tonnes d’autres, provenant en majorité du forum anglais. Du coup, on se sent vraiment très peu impliqué par le dolyak express…. d’autant plus que les sujets abordés concernent de moins en moins le jeu en lui même.
    Moi j’y vois encore une fois la patte des anglais : puisqu’ils ont toutes les réponses techniques nécessaires à travers les CDI, le dolyak a été détourné pour aborder des sujets annexes qui pourront être mis sur le forum anglais sans faire de redite.

Désolée, c’est juste un peu comme ça que j’ai compris cette proposition…

Légalement, je doute qu’Arena Net ait l’obligation d’entretenir un forum officiel, alors des forums pour les différentes communautés linguistiques? A ma connaissance, un jeu est dit “supporté” dans une langue quand il offre un “support” (c’est à dire un service d’assistance après-vente en anglais) dans une langue. Je me trompe peut-être?

La présence officielle sur les média sociaux, des forums officiels, des CMs… tout ça, c’est de l’extra. Oui, bien sûr, de nos jours c’est nécessaire, d’un point de vue communicationnel, commercial et même technique (report de bug) mais ce n’est pas (à ma connaissance) une obligation pour autant.

  • Le rôle des CMs c’est avant tout d’assurer la cohésion de la communauté et la communication entre communauté et autres membres de l’entreprise. Mais au bout d’un moment, on peut s’attendre à une plus grande implication des fans. C’est ainsi que certains vont faire des cosplays, que des fansites vont faire des guides et des dossiers, que des wikis vont collecter des informations, ou que les gens sur le fil de Développement collaboratif vont faire des résumés. Le bénévolat c’est cool ^^

Pourquoi faudrait-il qu’un représentant ait “du poids”? Il ou elle serait simplement chargé de résumer et traduire en anglais les propositions du forum FR, puis de résumer et traduire en français les débats principaux du forum EN.

L’argument “l’anglais étant la langue internationale” ne tiens pas, c’est une langue supportée officiellement d’un point de vue technique comme une autre (voir plus haut).
Je poste moi même sur le forum anglais car je sais qu’il y a plus de chances d’être lu et répondu qu’ici. Le ferai-je si ce forum était plus actif ? Peut-être pas.
De plus, de nombreuses communautés non Ge ni Fr ni Sp, dont la langue n’est pas officialisé par A-net, passent par celui-ci.

Je comprends mal ton contre-argument : tu dis toi-même que de nombreuses personnes, dont ceux dont la langue natale n’est supportée par le jeu se rendent sur le forum anglophone.

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CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

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Je suis assez d’accord Khentar, sur le fait que le dolyak express est parfois un peu trop express et que niveau audio j’aurais bien aimé quelques infos sur les doubleurs français. On en a si peu…

Après, rappelons que dans le cas du Developpement collaboratif, il ne s’agit PAS de questions. Enfin si, mais des questions des devs aux fans.

Par exemple, dans le dernier DC sur les Fractales, Chris Whiteside a d’abord demandé quels étaient les trois choses que les gens voudraient voir évoluer. Les gens ont ensuite commencé à discuter entre eux pourquoi ils étaient d’accord sur tels points, et pas sur d’autres.

Pas mal de personnes demandaient plus de Lore. Colin Johanson est intervenu pour souligner que d’autres personnes voulaient juste faire le donjon, et qu’il fallait donc trouver un bon équilibre au niveau des dialogues et des cinématiques (ce serait pour ça que le nouveau chemin de la Tonnelle ne connaît pas le succès escompté). Il ensuite relancé le débat en affinant la question : “Comment pouvant nous essayer de mieux retranscrire le lore à travers le système existant des Fractales?”

Et le brainstorm continue ainsi.

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CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, est-ce que si le developpement collaboratif reprenait il se bornerait à deux pages? Je ne sais pas trop si j’ai peur que oui ou si j’ai peur que non XD

Après je pense qu’on a pas forcément une vision claire de la charge de travail actuelle des CMs “locaux”. Stéphane par exemple a beaucoup d’autres responsabilités en dehors de la communauté FR (rien que les wiki…).

Je tiens à dire que je n’aurais absolument rien contre une nouvelle tentative de DC sur les forums locaux. C’est juste que je pense que cela n’aura jamais la même qualité que sur les forums EN, et qu’il est également important de comprendre que le DC n’est PAS là pour avoir des retours des devs et que j’ai peur que certains membres du forum FR soient déçus même s’ils étaient exaucés.

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Abaddon, ou la folie de Scarlet

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

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Hum, ça aurait été une hypothèse valide il y a quelques mois, mais avec les dernières informations…

Abaddon est le dieu des secret, de la folie,du chaos et de la magie, il faut savoir qu’a l’origine, c’est Abbadon qui a fournit la magie a la Tyrie, il est celui qui a gorgé la tyrie de cette energie, et celle ci continue de lui appartenir.

  • Faux. Il s’agit d’une croyance humaine. Il faut vraiment que je fasse un article sur la magie et les pierres de sang sur le wiki FR… (EDIT : Pierre de Sang, c’est fait)
    Mais en gros la Pierre de sang initiale a été faite par les Oubliés pour emmagasiner la magie qui restait après que les dragons se sont endormis la dernière fois, et quand des siècles plus tard les Dieux Humains ont débarqué d’un autre monde, ils n’ont rien trouvé de mieux à faire que de la briser, répandant de nouveau la magie (et le chaos) à travers la Tyrie. GG Abaddon, si tu n’avais rien fait, on aurait peut-être plus de dragon de nos jours.
  • La Fractale d’Abaddon aurait possiblement pu tourner autour des secrets des Pierres de Sang ou d’un autre artefact ayant un rapport avec les flux de magie. Comme Thaumanova quoi.
  • Les armes zénithales ont un rapport avec Cantha et l’ascension. Aucun lien avec le scénario.
  • Hum, avec ta théorie je ne vois pas en quoi Scarlet sauverait la Tyrie. Dragons ou Abaddon, des deux côtés ça nous met tous en danger.
  • Dans le livestream ils ont dit que certains détails changeaient (certains dialogues sont supprimés, d’autres ajoutés par exemple, ou encore l’introduction de certains personnages) mais que l’intrigue générale avait été décidée très longtemps à l’avance
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CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Allie n’est pas une CM, c’est une coordinatrice de communauté. C’est-à-dire qu’elle est spécialisée dans un domaine, le PvP dans ce cas précis. Elle a donc une certaine connaissance du sujet et s’occupe également je crois d’une partie des tournois et livestreamer PvP. Ce n’est pas le même travail qu’un CM, qui doit gérer les retours sur les réseaux sociaux, l’ensemble du forum, la liaison avec les fansites.

De plus, Allie est une exception. Chris Whiteside est le plus gros participant au DC et le lanceur du projet, en McM c’est Devon Carver, un dev qui est en charge de chapeauter les débats.

Les sujet de Dolyak Express sont exactement les mêmes sur l’ensemble des communautés. Encore une fois, il faut opérer la distinction entre Dolyak Express (Q&A) et Développement Collaboratif (Brainstorm). De plus, le DC n’a pas pour but d’avoir des retours des devs, à part des “tiens, c’est une bonne idée, développe! Et est-ce que les autres sont d’accord?”.

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Dolyak Express 07/03/14 - Travailler dans l’industrie du jeu vidéo

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Et pour éviter les possibles plaintes quant à l’absence de traduction :

Gardez quand même en tête que je ne suis pas une développeuse. Je suis une chargée de communauté. Mon travail c’est d’aider à promouvoir des discussions constructives et faire en sorte que les devs sachent ce que la communauté ressent.
Je vais néanmoins vous dire une chose. J’ai vu des idées apparaître en jeu qui venaient directement de la communauté. Nous écoutons bel et bien vos retours. Parfois nous modifions et ajustons les chiffres un peu, mais nous vous écoutons.
Vous nous inspirez vraiment grâce à vos retours constructifs, ce qui est la raison pour laquelle j’essaye toujours de mettre l’accent sur son importance.

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CDI vs Dolyak Express

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, encore une fois, je ne pense pas que le Développement collaboratif soit efficacement possible en dehors de la communauté anglophone.

  • Le Dolyak Express est un équivalent des AMA (Ask Me Anything = Posez moi n’importe quelle question). On pose des questions, les devs en choisissent une dizaine et y réponde. Les questions choisies le sont pour diverses raisons : elles ont été beaucoup posées, ou les devs les trouvent pertinentes. Certaines questions sont exclues d’emblée parce qu’elles portent sur du spoil ou parce qu’elles ont déjà trouvé leur réponse ailleurs.
  • Le Développement Collaboratif est un échange d’idées, une discussion, un brainstorming, sans promesses d’implémentation des devs et sans révélations. Il a pour principal intérêt un dialogue direct entre développeurs et fans, sans intervention des CMs. Il est donc, par définition, malheureusement impossible si devs et fans ne parlent pas la même langue. C’est dommage, je suis parfaitement d’accord. Mais le concept a été conçu par des devs, et non des CMs. C’est donc une excellente initiative du point de vue du développement, mais beaucoup moins d’un point de vue communicationnel.
  • L’une des règles de base du Développement collaboratif c’est que les devs ne peuvent pas répondre à chaque suggestion. Cela ne veut pas dire qu’ils ne les lisent pas et qu’elles ne sont pas discutées en interne.
  • Comme je l’avais dit quand un sujet similaire a été lancé il y a…. un mois? l’un des principe du Développement collaboratif c’est que les fans se prennent en main. De nombreux participants sur le forum EN parlent au nom de leur guilde par exemple. Le forum FR pourrait avoir une personne qui suivrait le topic et dresserait des résumés de l’avancement des débats sur le forum FR, tout en reportant les idées du forum FR sur le forum EN. Je n’ai pas trop suivi le dernier CDI donc je ne sais pas si quelqu’un s’est porté volontaire.
  • Je trouve un peu bizarre que vous vouliez exclure la communauté anglophone pour une raison plus… idéologique que pratique. Rappelons que la communauté “EN” regroupe des fans du monde entier, qui sont capables de parler un minimum d’anglais. Les messages se terminant par un “désolé(e) pour les possibles fautes, l’anglais n’est pas ma langue natale” sont assez fréquents. C’est de très, très loin le forum officiel le plus actif et le plus accessible, l’anglais étant la langue internationale.
  • Allie Murdock fait un super boulot, mais elle ne fait pratiquement que ça. Et elle ne le fait que sur le PvP si je ne me trompe pas. Même si on prend en compte le fait que le forum FR est généralement moins actif, cela voudrait quand même dire un CM par langue entièrement dédié au Développement collaboratif… Etant donné que GW2 est actuellement disponible en 4 langues officielles, cela veut également dire que les devs devraient passer 4 fois plus de temps à écouter ces retours plutôt qu’à travailler? Ou faudrait-il que les CMs fassent une synthèse entre eux? Auquel cas on repasse au “Mais nos idées à nous risquent de passer à la trappe au passage!!”
  • L’intérêt est également à la communauté de communiquer entre elle, de faire rebondir des idées et de les affiner. Comment assurer cela entre les différentes communautés?
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Objets disponibles juqu'au 18 mars

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hello, je voulais juste faire passer une info donnée sur le forum EN par Danicia :

Greetings all,
As of March 18th, Alliance Supplies will stop dropping and you will not be able to receive any new Found Belongings or Found Heirlooms. Related to this, you will no longer be able to turn in Found Belongings and Found Heirlooms for items.

A partir du 18 mars, ne seront donc plus disponibles :

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Guild Wars 2 : Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

C’est un analyste financier coréen… S’il y a eu fuite (et qu’il ne s’agit pas simplement d’une spéculation), il y a peu de chance qu’elle vienne du studio… Il s’agit d’un rapport sur NC Soft après tout.

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Et si l'arche disparaissait ?

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

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Comme dit ailleurs, on peut parler aux PNJs principaux du monde vivant au sortir de l’instance, donc l’Arche est… intacte, ou en tout cas pas plus endommagée qu’elle ne l’est déjà. L’explosion n’en est pas une, mais une décharge de l’énergie magique contenu par les lignes de force.

Pour ce qui est de la foreuse, je pense qu’elle a été posée sur le vaisseau supportant la marionnette après sa destruction au Passage de Lornar. Après les bombardements initiaux et dans le premier mouvement de panique qui a suivi, il a dû être aisé de déplacer le vaisseau jusqu’à son emplacement actuel.

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Remplaçons l'Arche du lion

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, on peut parler à Rox, Braham, Marjory et Kasmeer dans l’Arche après l’instance, donc l’Arche va bien. Ce qu’on voit n’est pas une explosion, mais une décharge d’énergie magique. Apparemment elle ne cause pas de dommages physiques.

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Signaler les incompréhensions des joueurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Ou alors au lieu de punir les joueurs on peut les informer? Si tu n’as pas la patience ou le temps de le faire toi-meme, tu peux utiliser une commande IG permettant d’accéder a une page particulière du wiki. Ca existe depuis le debut : “/wiki fr:sujet concerné” en respectant la casse bien sûr!

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C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Ah, bon point. Même si “illusionniste” n’est pas forcément le terme approprié (Scarlet n’est pas une envout’, elle n’a jamais utilisé les factionnaires comme supports d’illusions a notre connaissance) il aurait pu s’agir d’un clone mécanique ou biologique (personnellement, je me suis demandé si ses expériences dans la tour des cauchemars ne tenaient pas au clonage).

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C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182


Et si Taimi elle-même a jugé qu’il était dangereux pour elle d’entrer en ville, casse-cou comme elle est, c’est qu’elle devait estimer que la situation était plus dangereuse non? Les personnes paralysées ont souvent des difficultés pulmonaires, donc le miasme, ou les risques de miasme (parce que dans ce patch on continue d’empêcher l’armée de Scarlet de le répandre) est sans doute un plus gros risque qu’un rayon laser.

Ah et non, on ne peut en principe pas voir Taimi à terre, donc Taimi dans Piteux à terre? Pas une option.


Dernier point : le character bashing sur Marjory et Kasmeer? C’est lourd. C’est pas parce que vous avez des personnages féminins, avec des formes et qui les assument, que ce sont automatiquement des cruches ou qu’elles sont là pour le fanservice. Que ça vous plaise ou non, Marjory est une excellente détective, qui a une meilleure formation en la matière que notre personnage. Et Kasmeer est une jeune femme très protégée qui a appris à se prendre en main et à lutter.

Ce n’est pas parce qu’Arena Net essaie parfois de s’en servir de “comic relief” (le hoquet) que ce ne sont pas des personnages bien construits. Vous avez le droit de ne pas les aimer, mais si vous pouviez un peu arrêter de leur taper dessus de manière aussi gratuite? Ce serait cool.


Plus généralement : c’est important et c’est génial d’élaborer des théories, d’imaginer comment telle ou telle étape du monde vivant va se dérouler. Mais ça a un risque, et je crois que c’est Colin Johanson qui l’a abordé sur le forum EN? A force d’élaborer des scenarii dans leur tête, certains fans pensent que c’est ce qu’ils vont retrouver en jeu et sont très déçus quand ce n’est pas le cas. Les équipes scénaristiques d’Arena Net fait des choix différents. C’est leur droit.


Pour ce qui est des questions plus haut :

  • Quelle attaque sur Sud-Soleil? A priori le Consortium et Canach n’ont rien à voir avec Scarlet. Les scénaristes ont dit que Canach reviendrait dans la suite du monde vivant, on aura peut-être des réponses à ce moment là.
  • Les “méchants” du monde vivant sont des sylvaris, pourquoi? Discutable, le Consortium est asura, Mai Trin est humaine… Mais la réponse, lue je sais plus où ou peut-être discutée pendant l’Anniversary Bash, c’est que les sylvaris étant une nouvelle race, il paraissait important aux scénaristes de les mettre un peu en avant, de montrer toutes les nuances qu’ils pouvaient avoir au delà de Reveurs et Cour des Cauchemars.
  • Tequatl a gagné en puissance en réponse aux mouvements du Pacte en Orr. Ca a été dit au moment du patch. Ce n’est pas parce que Zhaitan est mort que ses serviteurs le sont, au contraire apparemment.
  • Comme l’a dit mistificatrice et comme cela a été longuement discuté ailleurs sur le forum : les tengus s’en fichent, ils sont xenophobes et ne veulent pas de soucis, possiblement pour des raisons religieuses/culturelles.
  • La Marionnette était un test du laser et un test de la plateforme du Percegarde.
  • Scarlet se fiche des Tengus? Ce qu’elle cherchait était sous l’Arche. Pourquoi perdre des hommes pour rien?
  • La carcasse de Zhaitan est un contenu dataminé, glitché et largement controversé, qui n’a pas de base dans le lore officiel du jeu tel qu’il est sorti. Et quel rapport avec le monde vivant??
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Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Oh! Oui!! Une énième mort de 45 minutes du méchant!! Avec révélation totale de ses plans (parce que c’est logique : le méchant est en train de mourir, il veut donc s’expliquer et pas se concentrer sur… je sais pas… survivre?). Et malgré ses maintes blessures, il continue à se battre et prend en otage le “maillon faible” du groupe. Ou alors, le gentil se lance dans un grand discours pour expliquer au méchant combien il a été…. MECHANT!

…Désolée pour le troll. Mais très franchement, moi c’est quelque chose dans ce goût là qui m’aurait déçu… ^^’


Plus sérieusement, le combat contre Scarlet a lieu à la fin de l’event contre la marionnette. C’est là qu’on se bat contre elle. Dans l’instance elle est gravement blessée, comme l’indique son statut “à terre”. Vous êtes nombreux qui auraient préféré un duel, mais dans le même temps il y en aurait sans doute eu dans ce cas pour dire “Bah finalement on a pu la tuer toute seule?!” Alors que là c’est le résultat des efforts d’une cinquantaine(?) de héros. Et votre personnage ramasse quand même le crédit.

Pour Braham et Taimi : il y avait environ 30 minutes de dialogues et dialogues ambiants durant la Lisière des Brumes entre eux. Je vous invite à le lire. Quelques citations choisies :

Braham

  • Ahh, elle a un faible pour les machines de Scarlet. Je crois que Taimi n’arrive pas à savoir si elle veut devenir comme Scarlet ou si elle veut battre la Sylvari à son propre jeu. Ou peut-être les deux.

Taimi

  • Pourquoi êtes-vous tellement fascinée par Scarlet ?
  • Pour sa liberté. Elle a étudié dans le monde entier, elle fait ce qui lui plaît et mène à bien tous ses projets. Infamie mise à part, c’est le rêve de tous les génies.
  • C’est vrai, mais je ne veux pas mettre son infamie à part. La plupart des gens non plus.
  • Hé, c’est vous qui m’avez demandé. Je n’ai jamais dit que c’était un modèle ou un parangon de morale. J’apprécie seulement son travail et je suis envieuse des opportunités qu’elle a eu.

Braham Eirsson
Est-ce que Piteux peut remarcher si tu trouves ce qu’il te faut ? Je veux bien t’apporter ça, mais je peux pas te laisser sans protection.

Braham Eirsson
En gros, si l’énergie magique était un tourbillon, ces trucs l’analyseraient.
Taimi
Un tout petit peu simpliste, mais oui, c’est exactement ça

Taimi
Vous ne fréquentez pas beaucoup les Asuras, je me trompe ? On ne traite mal que les gens qu’on aime bien. Ou qu’on cherche à faire grandir.
Braham Eirsson
Bien. Alors si tu m’aimes bien…

Je pense que c’est plus de dialogue que Taimi a échangé avec n’importe quel autre personnage, ou encore plus de révélation que Braham et Rox ont échangé avec Kasmeer et Jory.

Et comme l’a souligné le livestream sur Taimi, Braham montre dans ce dialogue que même s’il n’est pas un scientifique comme Taimi ou Marjory, il est capable de comprendre et d’assimiler ce type de connaissance, en faisant des parallèles avec des phénomènes naturels. Pour quelqu’un qui n’a reçu aucune éducation formelle, je vois ça comme une preuve d’intelligence non?

En plus, ne pas vouloir aller au combat parce qu’on est blessé, ce n’est pas forcément parce qu’on “pleurniche”. C’est aussi pour ne pas être un poids, voire un risque durant le combat. Hum, je me demande bien qui se voit comme un poids que sa mère a abandonné derrière elle pour partir à l’aventure…

Au-delà de ça, ce que j’essayais de souligner plus tôt, c’est le fait que ne pas vouloir d’explications, ce n’était pas forcément dû à un manque d’intelligence. Cela pouvait aussi tenir à une émotivité motivée des mois de souffrance, un besoin de vengeance et d’être certain de mettre un terme aux actions de Scarlet, de peur qu’elle s’échappe comme elle l’a fait de multiples fois. Le besoin de connaissance, il est de notre côté, celui des spectateurs. Pas de celui des personnages.

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Future Mise a jour du 18 Mars 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Les lendemains
Une petite mise à jour sera disponible à partir du 18 mars. Épilogue à la bataille pour l’Arche du Lion, elle présentera les conséquences des événements récents et mettra un terme à l’arc narratif en cours.

De ce que l’on sait, le 18 mars ne marquera PAS le début des maj de fonctionnalités.

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C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je pense qu’il faut parfois voir les interactions et les réactions des personnages d’un point de vue interne, se mettre à leur place pour bien comprendre pourquoi ils réagissent ainsi. Le contexte pour les personnages n’est pas le même que pour nous joueurs.


Exemples pour cette MAJ :


Braham qui dit qu’il se fiche des explications de Scarlet.

D’un point de joueur, externe et “détaché”, c’est un scandale. On VEUT des réponses!! On veut savoir ce qui a motivé Scarlet, si nos théories étaient les bonnes, si tel élément était un indice ou bien de l’intox.

Mais Braham s’en fiche. Pourquoi? Parce que Braham a vu son village détruit et la moitié de ses habitants, sa meute, sa famille, tuée. Il a retrouvé ces gens dans les complexes de la fusion, réduits en esclavage, à l’état de sujet de test. A cause de Scarlet.

Il a assisté au Chaos mécanique. Une cérémonie où des dizaines, voire des centaines de civils sont morts, que ce soit aux mains des détraqués et des étherlames, dans l’explosions des bombes ou dans le repaire de Scarlet, après qu’ils aient été torturés. Par Scarlet.

Il a vu l’intérieur de la Tour des Cauchemars, et il a vu l’extérieure : les populations locales tuées par l’Alliance toxique, les survivants piégés dans des hallucinations cauchemardesques ou agonisant lentement après avoir ingurgité des toxines. A cause de Scarlet.

Et il a rencontré Taimi. Alors qu’il était jusqu’ici le cadet du groupe (Braham est censé sortir tout juste de l’adolescence, il doit avoir 17/18 ans à tout casser), il s’est retrouvé responsable de quelqu’un d’autre. Et il s’est ensuite lié d’amitié avec cette personne, mais il demeure qu’il se sent responsable. Or, Taimi admire Scarlet, et se met en danger à cause de ça. A cause de Scarlet.

Enfin, il a vu l’Arche du Lion. Je pense que l’on se rend pas forcément compte du nombre de morts si on reste en ville, mais si vous êtes allés faire un tour dans les camps et que vous avez parlé aux réfugiés, vous vous rendez compte du nombre de morts et de victimes du miasme. A cause de Scarlet.

Braham n’a aucune envie d’explications. Il veut mettre un terme à Scarlet. Parce qu’il en a assez de voir les victimes qu’elle laisse derrière elle. Et c’est totalement cohérent.


Passons à Taimi.

D’abord, voyons le côté externe et LEGAL. Le rating de Guild Wars 2 est tel que dans le jeu, on ne peut voir à aucun moment des enfants souffrir, mourir, ni même être en réel danger. A l’Arche par exemple, pour l’escorte des enfants, la barre de “moral” correspond à la santé des gardes du lion. Si l’événement échoue, les enfants disparaissent, supposément retournent se cacher.

De la même manière, le personnage de Taimi, qui a 13 ans, a été conçu avec la réserve qu’elle ne peut pas être en réel danger. D’où son golem, qui possède comme protocoles premiers de la mettre en sécurité, même s’il a été endommagé (cf la Lisière des Brumes).

Donc déjà, Taimi n’allait jamais entrer dans l’Arche. Parce que combattre la Marionnette avec toute une bande d’adulte c’est une chose. Mais entrer dans une ville envahie par un miasme toxique? Alors qu’elle ne peut pas forcément se déplacer toute seule et donc prendre la fuite? Irresponsable, mais à ses propres yeux.

Bref, on va porter la nouvelle de la mort de Scarlet à Taimi, et comment réagit-elle?
Elle pose des questions.

1. Comment était son cadavre? Parce que c’est une scientifique, et que Scarlet la fascine, aussi bien comme génie mais comme sujet d’étude. Taimi est une asura.

2. En demandant si elle s’est bien battue. Parce que Taimi la respectait comme une adversaire à sa mesure. Et que le plan de défense de Scarlet, avec des chevalières mécaniques et des hologrammes capables d’utiliser des armes lasers? C’est plutôt cool. Et Taimi est une asura.

3. En demandant des nouvelles de Braham quand on lui dit qu’il est blessé. Parce qu’elle est attache à Braham, à sa manière, qu’il la traite mieux que les autres adultes, et qu’elle s’est rendue compte qu’elle avait des aprori à son propos, de la meme manière que les adultes avaient des apriori à propos d’elle-même.

Mais Taimi n’allait de toute façon pas se mettre à pleurer. Ces dehors de petite fille sont trompeurs, elle s’en sert. C’est quelqu’un d’assez dur à l’intérieur. Sans oublier que…Taimi est une asura.

Et les asuras sont des créatures assez peu émotives. L’affection de Snaff pour Zojja, et de Zojja pour Snaff, est une chose extrêmement rare. Prenez Vekk et Gadd. Vekk tombe à genoux, puis se reprend. La mort de son père s’inscrit dans l’Alchimie Eternelle.

Et ce n’est pas parce qu’on admire quelqu’un qu’on a de l’admiration pour lui de toute façon…


Est-ce que ça veut dire que nous n’aurons jamais droit à des réponses? Non.
Il reste une mini-MAJ pour boucler la saison, et comme certain l’a fait remarquer, le Percegarde n’a pas forcément livré tous ses secrets. Et au delà de ça? La saison 2.

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(Modéré par Gwethelyn.6182)