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Les nouvelles Fractales qui arrivent

in Fracture

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Une petite explication en direct du forum EN :

Matthew Oswald

Thanks for the nice comments guys.
Here are some “behind the scenes” facts about this cinematic:
The cinematic was built as a prototype for the new video playback technology.
It was made over a year ago, and we planned to launch it with the original Fractal release. Unfortunately, the tech didn’t get implemented in time and we missed the release window. It was decided that we sit on the cinematic trailer until there was a big update to the Fractals.
The 3D character models are (pre)rendered in-engine with our model viewer and matched up with cameras in Maya and After Effects.
While I have special place in my heart for the original GW2 in-engine cinematics (such as the Dugneon Catacombs flashback…a cinematic that I reworked 4 times over the course of development) These new types of pre-rendered videos allow us to work faster, increase the quality, and they perform better on more peoples machines.
There are some pretty exciting cinematics coming in the future…I hope you guys will receive them as well as the Fractals piece.
Thanks again!

Et en VF: (pas sure pour certains termes techniques, n’hésitez pas à me corriger)
Merci pour les gentils commentaires les amis.
Voici quelques informations « côté coulisses » à propos de cette cinématique :
La cinématique a été fabriquée comme prototype pour la nouvelle technologie d’enregistrement vidéo.
Elle a été réalisée il y a un an, et nous comptions la lancer à la sortie initiale des Fractales. Malheureusement, la technologie n’a pas été intégrée à temps et nous avons raté notre fenêtre de publication. Il a été décidé que nous garderions cette cinématique de bande-annonce jusqu’à une grosse mise à jour des Fractales.
Les modèles 3-D des personnages sont (pré) rendus par le moteur dans le logiciel de visionnage et sont ensuite saisies par des caméras de Maya et After Effects.
Même si je garde au fond de mon cœur une place spéciale pour les cinématiques originelles de GW2 (telles que le flashback des Catacombes d’Ascalon une cinématique que j’ai retravaillé 4 fois au cours de son développement) ces nouveaux types de vidéos pré générées nous permettent de travailler plus vite, d’augmenter leur qualité, et elles passent mieux sur les machines d’un plus grand nombre de gens.
Il y a des cinématiques plutôt excitantes qui se profilent à l’horizon… J’espère que vous leur ferez aussi bon accueil qu’à celle des Fractales.
Encore merci !

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Peu d'annonces, une communauté au ralenti ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

J’avais oublié le C3 de la Tonnelle… Mea Culpa.

Techniquement, la prochaine mise à jour ajoute, si j’ai bien compris, 5 nouvelles fractales:
- Thaumanova
- Etherlames
- Fusion
- Fractale bonus : Mai Trin
- Fractale bonus : le duo de la Fusion

De plus, sur les images de l’article concernant les changements sur les Fractales, on peut voir plusieurs armures élevées. Ca ne devrait donc pas tarder.

Ceux qui réclamaient également de nouveaux moyens d’obtenir des armes élevées seront heureux de voir qu’il s’agira désormais d’un butin rare des coffres de Fractales.

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Peu d'annonces, une communauté au ralenti ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Certes, mais le contenu de GW, bien qu’excellent, n’avait pas non plus la même ampleur que celle de GW2. Les contraintes techniques n’étaient pas non plus les mêmes, que ce soit au niveau des graphismes ou du fait que GW n’était pas un monde ouvert. En plus, on oublie souvent que certains des mécanismes qu’on associe à GW ne sont sortis que plusieurs années plus tard…

Je suis aussi impatiente que n’importe quel membre de la communauté de voir de nouveaux ajouts conséquents de contenu, mais je pense que si les équipes conceptuelles aussi bien que commerciales étudient l’idée d’un ajout de contenu par un autre moyen que l’extension, c’est que cela représente peut-être une solution alternative viable.

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(Modéré par Gwethelyn.6182)

Peu d'annonces, une communauté au ralenti ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Pour ce qui est des Fractales, l’une des théories les plus courantes quant à l’image de la prochaine mise à jour porte dessus… On vérifiera ça demain

Les armures élevées et certains indices concernant le craft de légendaires a été dataminé, je vous laisse trouver ça par vous même.

Il n’était pas question d’armure légendaire dans le post de Colin : seulement de nouvelles armes (certes pas encore apparues) et de nouveaux équipements, mais il pourrait très bien s’agir d’équipements de dos ou bien d’accessoires conférant des effets spécifiques. Pas de nouvelle à l’heure actuelle, mais il reste encore décembre.

La seule autre chose qui semble pour l’instant manquer à la liste, c’est l’ajout de compétences et d’aptitudes. On a néanmoins déjà eu un gros rééquilibrage du système et un deuxième qui nous attend en décembre, et comme ce genre de contenu ne peut, à ma connaissance, qu’être très difficilement dataminé, il se peut qu’on ait encore le droit à une bonne surprise.

Etaient en revanche mentionnés : l’amélioration des bosses mondiaux (Tequatl), des évènements mondiaux impactants (Tour des Cauchemars), augmentation d’évènements dynamiques (Scarlet), gain de points de compétence (parchemins de connaissance), récompenses de champions (sacs exo), refonte des récompenses de donjon, nouveaux matériaux d’artisanat (matériaux élevés), découverte de magie de compte, recyclage des objets bleus et verts, armes élevées… En McM, instauration de saisons, soif de sang et ruines. Pour ce qui est du JcJ, il y a également eu des changements, mais j’avoue ne pas assez m’y connaître pour savoir s’ils ont tenus leurs promesses.

Sans compter tout le contenu de monde vivant qui, même si certains ne l’apprécient pas, demeure indéniablement une quantité de travail non négligeable.

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Peu d'annonces, une communauté au ralenti ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je vais me permettre de citer une intervention de Colin Johanson sur le forum EN datant d’il y a un mois environ :

ColinJohanson

Time scale wise, any project we work on at minimum takes 3-4 months from starting production to getting live (and that’s the fast stuff) to include development, testing, design, art, recording the VO, getting it localized, getting the build setup, and the build distributed. This means often times the things we’re working on aren’t constantly changing, so we don’t have huge updates to give all the time, but I do think we can more frequently update the “state of the game” over all to better reflect the minimum development time-frame and that’s totally valid feedback.
I’ll try doing the once every 6 month Gw2 status updates every 3 months starting in 2014 (the next one will be in January) and see how that works going forward. If every 3 months is still not frequent enough we can all discuss that as a community at that time, though I’m not sure a big blog post saying we’re still working on the same stuff each month would be very useful or well received

Rapide traduction pour les non-anglophones :
Du point de vue de la durée, les projets sur lesquels nous travaillons prennent environ 3-4 mois entre le moment où l’on commence leur production et celui où ils sont mis en jeu (et ça c’est pour les projets rapides) en incluant le développement, les tests, le design, la partie artistique, l’enregistrement du doublage, la traduction dans les différentes langues, préparation la mise à jour et distribution de celle-ci. Cela veut souvent dire que les choses sur lesquelles nous travaillons ne changent pas tout le temps, donc nous n’avons pas de grosses nouvelles à vous donner tout le temps, mais je pense que nous pouvons plus fréquemment communiquer un « état du jeu » afin de refléter les délais minimums de développement et ceci (ndlt : les questions des joueurs) est une réaction valide.
J’essaierai de faire des mises à jour de l’état de Guild Wars 2 non plus tous les 6 mois, mais tous les 3 mois à partir de 2014 (la prochaine sera en Janvier) et je verrai comment cela se passe à partir de là. Si tous les 3 mois ne se révèle pas assez fréquent nous pourrons tous discuter dans la communauté à ce moment-là, bien que je ne suis pas sûr qu’un gros article sur le blog disant que nous travaillons toujours sur la même chose chaque mois soit très utile ou très bien reçu

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Plusieurs questions à propos de scarlett

in Monde vivant

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Lol pour le dialogue XD

Hum, étant donné que d’après les dernières interviews, il est possible que l’histoire vivante ne se situe pas à la suite de l’histoire personnelle (comme cela était censé être le cas depuis notre première incursion à Sud-Soleil, je le reconnais), il est tout à fait possible que les Légionnaires aient été présentés comme des inventions d’Uzolan.

(Surtout si l’on prend en compte le fait qu'Uzolan est un complice de Caudecus, qui a à son service des bandits. Ils pourraient représenter des candidats potentiels pour une prochaine "Alliance" de Scarlet".)

De plus, on peut supposer qu’Uzolan a des élèves, et qu’il n’est pas le seul scientifique humain. Et que si les asuras se disent méfiants, c’est qu’ils ont peur qu’on empiète sur leur territoire économique (rappelons que le Conseil des Arcanes souhaite créer une espèce de monopole sur la technomagie afin de dominer les autres races, et que c’est sans doute lui qui nomme les diplomates).

Bon, ça n’excuse pas le fait que la Lame Brillante n’a “apparemment” rien vu venir… Mais est-ce vraiment le cas? Ou est-ce qu’ils savaient que les légionnaires représentaient un danger mais qu’ils permettraient à la reine d’améliorer son image/de justifier le recrutement de forces de l’ordre supplémentaires/autre? Là, on pourrait dire que ce serait pas très correct d’avoir mis des civils en danger… Mais Annise (voire Jennah) paraît assez “la fin justifie les moyens”, donc bon, ça ne m’étonnerait pas vraiment plus que ça…

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Relance l'instance "Cauchemar Dévoilé"

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, tu es sur(e) que c’était hier? Parce que je me suis rendue pour la première fois dans les Collines de Kesse avec deux personnages depuis la MAJ du 12, et l’instance “cauchemar dévoilé” ne s’est pas lancé… Donc à moins que maintenant ce soit par compte…?

L’instance devait être spécifique à la MAJ précédente, en fait. Parce que si ce que Pouille dit était vrai il y a une semaine (on pouvait parler à Marjory au Camp de la Falaise du Tonnerre), ça ne l’est malheureusement plus : Marjory est désormais dans l’instance de la Tour, et aucun des PNJs encore présent au camp ne propose l’instance. Désolée…

Tu peux sans doute retrouver un playthrough en anglais de l’instance sur Youtube ou autre, ou lire le script entier de l’instance sur le wiki officiel FR sur cette page.

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Plusieurs questions à propos de scarlett

in Monde vivant

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Lol, je doute qu’Ellen soit du genre à trahir l’Arche du Lion et sa famille adoptive.

Si l’on devait trouver une traîtresse parmi nos alliées humaines, je miserais plutôt sur Kasmeer…

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Arah, Orr et la Mythologie humaine

in Lore et histoire

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, Adelbern est un descendant de Doric. S’il est vrai qu’il ne faisait pas partie de la ligne directe de succession et que Barradin aurait normalement dû prendre le trône après la mort de son frère, cela ne veut pas dire qu’Adelbern n’est pas issu d’une branche cadette, surtout étant donné son titre de Duc (comme les Ducs d’Orléans, branche cadette de la famille royale des Bourbons en France). Un hypothétique descendant de la ligné royale d’Ascalon, s’il existe, aurait donc le sang de Doric dans ses veines.

Et en effet, les pierres de sang pourrait jouer un rôle très intéressant dans GW2. Ce sont des objets de très grand pouvoir. Dans les dernières mise à jour, l’un des envoyés du Prieuré de Durmand fait d’ailleurs remarquer que les éclats d’obélisques kraits possèdent des caractéristiques assez proches de celles des éclats de pierre de sang…

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Revoir la cinématique de fin ?

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, en fait, la cinématique est disponible en interagissant avec un objet dans la dernière salle, après défaite de l’hybride. Il n’en existe qu’une seule version à ma connaissance, qui est un résumé des agissements de Scarlet dans le monde vivant, et n’a rien à voir avec les choix d’histoire perso.

En plus la cinématique se lance pour chaque membre du groupe individuellement. Par contre je pense pas qu’on peut la jouer plus d’une fois par instance… Mais bon ça c’est pareil pour les donjons!

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Déception sur le dernier Monde vivant

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Personnellement j’ai surtout remarqué que la zone était conçue pour être parcourue en groupe, et que toutes les instances étaient faisables en solo ou en groupe.

Et ensuite, comme l’a dit Nykos, il a été dit par les devs que les Collines de Kesse n’allaient pas revenir à leur état initial. On peut très bien imaginer que la Tour demeure, même après résolution du chapitre de monde vivant. Un bâtiment contaminé, remplis de kraits intoxiqués et des illusions que les esprits des héros créées eux même…

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Au coeur des Cauchemars sur le wiki FR!

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Bonjour à tous!

Le wiki FR est heureux de vous apporter son soutien dans la lutte contre l’Alliance toxique!

Et bien d’autres choses!


Une erreur? Un oubli? N’hésitez pas à éditer les pages vous mêmes!
Le wiki est écrit pour les joueurs, par les joueurs, et toutes les participations sont plus que bienvenues! L’inscription est facultative et chaque contribution aide l’ensemble de la communauté!
N’hésiter pas à contacter les contributeurs pour plus de renseignements ou à ajouter directement des informations sur les pages qui en ont besoin. C’est facile!


PS : Pour l’anecdote, nous nous sommes rendus compte que les initiales de la MAJ en français étaient… ACDC! Avec le concours de clips musicaux, le hasard fait bien les choses XD

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Impossible de re-rentrer dans une chambre ??

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

On peut à ma connaissance refaire les chambres. Il y en a 9 en tout, mais seulement 3 sont ouvertes à fois par serveur. Comme l’a dit nitneuq donc, il faut donc être sur le même serveur, de débordement ou pas, pour avoir accès à une même instance.

De plus, rappelons qu’à chaque mise à jour c’est la même chose : le premier soir, c’est l’assaut. Les gens font un peu n’importe quoi, il y a parfois des problèmes techniques… Avec un minimum d’organisation et de patience (faire en sorte que l’ensemble des membres du groupe est sur le même serveur de débordement, même si cela prend 5 à 10 minutes), cela se passe très bien ^^

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Crash sur Crash

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Vous avez soumis des tickets au soutien?

La nouvelle mise à jour a apparemment causé pas mal de soucis, les devs sont intervenus sur le forum EN pour dire qu’ils travaillaient sur des correctifs. Cela devrait rapidement être réglé, mais un ticket peut aider!

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Comment déposer/récupérer de l'argent en banque ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je pense qu’il était plutôt question de la banque comme mécanisme de jeu, mais en effet, il est en effet encore possible de stocker son argent dans les coffres de guilde.

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Comment déposer/récupérer de l'argent en banque ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

L’ensemble de ta fortune se trouve désormais dans ton portefeuille, qui est commun à l’ensemble de tes personnages et visible sur le troisième onglet de ton menu “Héros”. Il n’est donc plus utile (ni possible) de déposer de l’argent à la banque.

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Hallelujah !

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, on parlait du village de Portia, qui n’a en effet pas été reconstruit.

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Hallelujah !

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Du coup je me demande si le village brûlé est l’oeuvre d’Edrick… Ca collerait niveau timing!

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Nouvelle compétence de soins en McM

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Je t’en prie ^^
La description porte en effet un peu à confusion (haha!) et a été clarifiée sur le forum EN.

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Hallelujah !

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Petite parenthèse sur le Prince Sanglant : le Damnatio memoriae est une pratique que l’on retrouve à travers l’histoire, depuis l’Antiquité (l’exemple le plus connu étant Akhénaton) à un certain nombre de régime totalitaires du XXe siècle (la Russie stalinienne par exemple). Certaines personnes ont été délibérément rayées de l’Histoire, mais les historiens sont parvenus à retrouver leur trace. C’est exactement ce que Tassi et son équipe du Prieuré a fait. Halloween 2012 avait d’ailleurs lancé la thématique et le dernier livestream l’a confirmé : on devrait chaque année en découvrir un peu plus du passé d’Oswald et de ses proches.

Pour ce qui est des Kraits… J’étais moi-même extrêmement dubitative à l’idée d’une alliance quelconque entre les Kraits et… n’importe qui. Je pense néanmoins que le terme “d’alliance” est trompeur, car il signifie généralement des accords multiples, diplomatiques, militaires, économiques, idéologiques parfois… L’Alliance de la Fusion était par exemple en grande partie basée sur des échanges technologiques et une volonté de conquête militaire commune.

Je n’ai pas encore fait l’instance, donc je pourrais totalement me tromper mais d’après ce que j’ai lu, il s’agit plus d’un accord entre Scarlet et les Kraits, basé uniquement sur le fait qu’elle détient ce qu’ils considèrent comme ce qu’il y a de plus sacré au monde. Ils ne la considèrent pas comme une “alliée”, une amie ou une camarade. A partir du moment où elle leur aura remis les éclats d’obélisque, ils n’auront plus aucune raison de collaborer avec elle.

Il est même possible qu’ils la détestent d’autant plus étant donné qu’elle ose manipuler leurs reliques et se met en travers de leurs prophécies. Ils peuvent aussi croire qu’elle sert ces mêmes prophéties mais qu’elle demeure un être inférieur…

Comme il l’a déjà été dit, la prochaine mise à jour sera la suite de celle-ci. On en apprendra donc sans doute plus. Il a par ailleurs été confirmé sur le forum EN que les Collines de Kesse ne “reviendraient pas à la normale”, ou en tout cas comme on les avait connu. On peut donc se dire que le Monde Vivant devrait connaître une certaine avancée avec ces chapitres.

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Imaginez la prochaine alliance/event !

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, pour l’instant, les factions raciales (Légion de la Flamme, Cour des Cauchemars et Enqueste) sont indépendantes de toute croyance concernant les dragons. Donc je pense que les Fils de Svanir sont moins susceptibles d’apparaître dans une future alliance…

Les fantômes d’Ascalon étant dépourvus d’une volonté propre et n’obéissant qu’à Adalbern… A moins que Scarlett entre en possession d’une relique capable de les subjuguer, je ne pense pas qu’ils représente un danger.

Je ne suis pas certaines que parmi les races mineures celles étant considérées comme des alliés potentiels contre les dragons soient les meilleurs candidats. Ca irait un peu à l’encontre de la philosophie de l’Histoire Personnelle. Enfin ça c’est plus mon opinion…

Les bandits et les centaures me paraissent en revanche de bons candidats, surtout qu’ils ont déjà des alliances à certains endroits.

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(Modéré par Gwethelyn.6182)

Nouvelle compétence de soins en McM

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

La compétence ne soigne que les joueurs autour de toi atteints de certaines conditions (poison, tourment, confusion, ou toxicité je crois). S’ils n’ont pas au moins l’un de ces conditions, ils ne seront pas soignés. Plus ils auront de ces conditions, plus ils seront soignés.

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Les armures du gem store

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Tu as raison, il devrait y avoir plus de d’armures dans le style de celle à plumes. Pas de raison après tout que les modèles traditionnellement “mâles” soient plus couvrants U_U

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Les armures du gem store

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Les asuras tout comme les charrs ne possédant pas une physiologie suffisant distincte entre mâles et femelle, il n’y aucune justification au fait d’avoir une quelconque différence entre les armures des deux sexes.
(On peut également penser que c’est parce que ces deux races basent leur jugement d’une personne sur autre chose que sa poitrine ou ses jambes. Mais là j’extrapole totalement U_U)

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Demande mon conseil pour le choix de la classe.

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Il n’y a pas de profession de “soigneur” dans GW2. Toutes les professions sont capables de se soigner et de faire du soutien, à différentes échelles.

Les plus faciles à builder dans ce sens sont (à mes yeux) :

  • le gardien (armure lourde)
  • l’ingénieur (armure intermédiaire)
  • le nécromant (armure légère)
  • l’élémentaliste (armure légère)

Je te conseille de les tester chacunes pour voir quel style de jeu convient le mieux à ta prise en main personnelle. Bon jeu!

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Premières Impressions

in La tour des Cauchemars

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Scarlet n’est peut-être pas étrangère à ce qu’il se passe à ces évènements : https://twitter.com/ScarletBriar/status/393252433838624768
Reste à savoir si ce compte est officiel ou non.

Nope, aussi brillant que soit l’auteur de ce compte, il n’est absolument pas officiel.

Et de manière générale, lorsqu’une page de mise à jour est relativement vide, c’est que la mise à jour réserve pas mal de surprises…

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Les skins des armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, personnellement j’aime bien ces nouveaux skins qui, même s’ils font plus culturellement humains et sont assez chargés, sont malgré tout élégants, relativement réalistes et marchent bien sur l’ensemble des races (j’adore la medium asura).

Après, je peux comprendre que certains n’aiment pas, mais ce n’est pas pour autant que c’est laid. Ce n’est juste pas à votre goût, de la même manière que j’aime bien ces armures, et que je ne suis pas intéressée par la plupart de celles d’Aion par exemple.

Peut-être que le développement collaboratif permettra en effet de satisfaire un plus large panel de joueurs.

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Teinture d'armure.

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, sans vouloir te décourager, je doute que qui que ce soit puisse te renseigner, ne serait-ce que parce que les couleurs des artworks ne correspondent pas forcément à des teintures IG.

Personnellement, tout ce que je peux te conseiller est de faire des aperçus au comptoir jusqu’à trouver ton bonheur…

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[SERVICE] le Comptoir De La Licorne Dorée (BETA)

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Hum, je rejoins Noctis. Il n’y a pas pas vraiment beaucoup plus de garantie possible sur l’honnêteté du vendeur/acheteur, que sur celle du passeur… Si jamais l’un de ces intermédiaire “garanti” par la guilde montait une arnaque, que pourrait faire la guilde que ne pourrait faire un simple joueur, à savoir contacter le support?

De plus, le système de commission sur la transaction reste peu clair. Est-ce l’acheteur qui verse les 3%? Ou la somme est elle partagée entre acheteur et vendeur?

Bref, ce n’est pas une mauvaise initiative en soit, mais cela reste susceptible de comporter bien des arnaques…

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Inquisition Lunatique

in Aide entre joueurs

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Un fil de discussion a déjà été lancé dans le sous-forum “Sang et démence”, avec des débuts de réponse.

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Habitué de l'inquisition fanatique

in Sang et démence

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Ah, ça explique pourquoi j’ai joué 5 parties hier soir mais qu’une seule a fait avancer mon succès… J’ai tendance à m’orienter davantage vers la survie que vers le massacre des villageois U_U

Un peu dommage du coup…

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Décoration dans toute les capitales

in Sang et démence

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Du point de vue du lore, l’Arche du Lion est la plaque tournante économique et culturelle de la Tyrie. De plus, les arènes de PvP et le McM se trouvent dans les Brumes, dont le seul accès actuel est à l’Arche, supposément ouvert par le Dieu Humain Balthazar. Historiquement d’ailleurs, s’aventurer dans les Brumes pour combattre est une tradition humaine et l’ouverture de portails ne leur est possible qu’avec l’aide de leurs dieux. Seuls les Havrouns, ou chamanes, norns s’y rendent également à notre connaissance, mais ils ont du mal à y faire entrer un petit groupe, alors une armée? Normal donc qu’il n’y ait pas de portail dans les capitales raciales.

Pour ce qui des accès au Royaume du Roi Dément, ils popent un peu partout en Kryte. L’envoyé de la Cour lunatique à l’Arche s’est par ailleurs démultiplié afin d’être également présent à l’entrée de chaque capitale raciale.

Du côté du game design, le monde vivant a déjà tenté à plusieurs reprises de repeupler les autres capitales raciales : Hoelbrak et la Citadelle Noire durant Flamme et Froid, Rata Sum durant la SAB, le Promontoire Divin durant le Jubilé et Chaos mécanique… On ne peut pas dire que cela ait vraiment fonctionné jusqu’ici. Le plus grand succès qu’il y ait eu à mes yeux était le Promontoire, et les gens repartaient quand même à l’Arche pour aller à la banque…

Je pense aussi que l’outil LFG pourrait peut-être changer les choses à moyen terme : plus besoin d’aller à l’Arche pour former un groupe.

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Les krait de la colline de Kesse!!!

in Lore et histoire

Posted by: Gwethelyn.6182

Gwethelyn.6182

Des joueurs ont fait des remarques similaires sur le forum EN et on eut droit à quelques réactions des devs…

Cela devrait être lié à la prochaine mise à jour de monde vivant, dont on peut déjà voir un aperçu de l’artwork sur le site officiel…

A mes yeux, on dirait bien que les Kraits construisent une nouvelle de leurs tours sacrificielles….

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Décoration dans toute les capitales

in Sang et démence

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Niveau lore, cela ne s’expliquerait pas forcément… Halloween est à la base une tradition Krytienne (qui s’est étendue de force à Istan) et Hivernel une célébration humaine. L’Arche du Lion est une cité multiculturelle, mais qui a été refondée par un dirigeant humain, Cobiah Marrin. Celui-ci avait à la fois la volonté de rendre à l’Arche du Lion sa beauté d’antan et d’unir les différentes races contre un ennemi commun. On peut donc comprendre qu’il ait pu voulu restaurer les traditions de son enfance et que les habitants de la ville les aient adoptées.

Mais pourquoi des asuras iraient-ils célébrer les mauvaises blagues d’une entité de l’Outre-monde? Cela n’est bon que pour leur progéniture affamée de bonbons… De même, les jeunes charrs vivant à l’Arche du Lion en dehors de la structure sociale traditionnelle du fahrar profitent d’Hivernel, mais je doute que les Primus de la Citadelle Noire encouragent leurs élèves à célébrer une ancienne fête humaine… Les jouets sont toujours bons à prendre, mais de là à décorer leur ville, faut pas pousser…

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Enfin!

in Sang et démence

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Mais il en fait aussi sur GW2! Je me souviens de quelques blagues sur les sylvaris l’an dernier avec pas mal de mauvais jeux de mots XD

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Développement collaboratif

in Discussions sur Guild Wars 2

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Merci pour la traduction Stéphanie!! Le fil créé par Chris Whiteside est absolument passionnant, j’invite tous les francophones qui comprennent un peu l’anglais à s’y rendre, d’une part pour découvrir les suggestions de la communauté anglophone mais également pour lire les diverses réponses et réactions de Chris.

J’ai eu la chance d’aller à l’Anniversary Bash et de parler avec quelques devs. Oui, ils paraissaient tous fatigués. Mais ils étaient également tous hypers contents, voire heureux. Heureux du jeu, heureux de leur travail, heureux de pouvoir rencontrer les fans et de les écouter. Beaucoup m’ont dit se rendre sur les forums EN pour lire les réactions, mais seuls quelques uns y répondent. Pourquoi? Eh bien l’initiative de Chris est parlante : lorsqu’un dev intervient, les fans réagissent en masse, et le dev doit donc répondre à de nouvelles questions. Et cela prend du temps, beaucoup de temps… Il y a également le fait que je crois que certains devs ont un peu peur des réactions de certains fans. Ce n’est facile pour personne de voir le fruit de mois de travail discuté sur la place publique, y compris de manière assez agressive…

Mais ce que ce fil démontre, c’est que Arena Net est à la recherche de solutions qui permettraient aux fans d’en savoir plus sur ce qu’il se passe mais aussi et surtout aux avis des fans de remonter plus facilement et plus efficacement jusqu’aux devs – et peut-être également de manière plus représentative. Les utilisateurs du forum ne sont pas toujours un échantillon représentatif de la masse des joueurs.

Pour conclure, je vais me permettre de faire un petit résumé des points avancés durant la discussion :

  • Sondages en jeu : cela a été proposé sur le forum, et , mais il reste la question de l’intégration au jeu : comment rendre ces sondages non-obstructifs, de manière à ce qu’ils n’interrompent pas l’immersion? Certains fans suggèrent un onglet spécifique, d’autres ont proposé des courriers IG…

*Travaux en cours : beaucoup de joueurs souhaiteraient être tenus plus régulièrement au courant de ce sur quoi travaille le studio à une période donnée. Colin Johanson a proposé de faire des bilans tous les 3 mois plutôt que tous les 6 mois, mais il craint que ce ne soit pas aussi excitant que ce que les fans espèrent : la plupart des projets prennent environ 4 mois afin d’être entièrement développés, mais cela prend en compte non seulement la partie artistique et conceptuelle, mais également la partie technique, la traduction, le doublage, les tests…

  • Chris souligne en revanche que certains projets prennent pas mal de temps au stade conceptuel, et que dans ce cas là, ils préfèrent ne pas en parler, parce que tout est sujet à changer. La solution pourrait être pour les développeurs de poser des questions aux joueurs (qu’est-ce qui vous plait actuellement? est ce que ceci ou cela vous plairait à l’avenir?) mais sans forcément révéler ce sur quoi ils travaillent en ce moment.
  • Suite aux suggestions des membres du forum, Chris a avancé la création de fils par les devs dans des sous-forums spécifiques, où un ou deux devs pourraient participer. Cela répond également au fait qu’il avait fait remarquer qu’il était difficile pour les devs de parler d’un aspect du jeu sur lequel ils ne travaillaient pas.
  • Pour finir, Chris a dit qu’il allait :
  • Proposer la création d’un fil de discussion par grande catégorie du jeu (PvE, PvP, McM) où devs et fans pourraient discuter d’un sujet spécifique (par exemple en PvE l’équipement élevé, ou les raids, ou le roleplay…)
  • Etablir les règles que les devs devront respecter, en particularité sur ce qu’ils pourront et ne pourront pas dire
  • Continuer de lire le fil pour tenter d’établir les sujets de lancement appropriés
  • Créer un fil de discussion distinct où discuter de la possibilité d’implanter des sondages en jeu, et comment.

Dernier point personnel et ensuite j’arrête : je n’ai pas eu le temps/courage de lire tout le fil donc je ne sais pas si cela a été discuté, mais je ne crois pas qu’il ait été question de créer ces fils ailleurs que sur le forum EN. Cela ne veut pas dire que les devs n’écoutent que les anglophones, mais simplement que très, très peu d’entre eux parlent français, encore moins à un niveau suffisant pour permettre une discussion sans ambiguïté. Je ne doute pas cependant nous serons tenus au courant des discussions en cours comme vient de le faire Stéphanie, afin de nous permettre de débattre de notre côté et de permettre à l’équipe FR de faire remonter plus facilement les avis de la communauté.

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Comment sera Halloween cette année ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gwethelyn.6182

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Tu peux en effet retrouver le résumé des évènements d’Halloween 2012 sur le wiki FR, mais nous sommes en train de réorganiser les pages pour une navigation plus fluides, donc ça risque d’être un peu confus dans les prochains jours.

On va également essayer d’ajouter des infos provenant de GW, donc s’il y en a parmi vous qui souhaite nous donner un coup de main, n’hésitez pas!!

*Résumé des évènements de l’an dernier
*L’ombre du roi dément, où va être transféré le contenu de la mise à jour
*Halloween, page qui détaillera les origines des festivités
*le roi dément, Oswald Dépine

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Recompense d'evenement

in Monde vivant

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Les Ailes du Sans-soleil étant la récompense du méta succès d’Histoire vivante “Semaine du boss”, je suis désolée mais elles ne sont plus disponibles…

Je ne sais pas si cela pourra te consoler, mais tu peux en revanche toujours obtenir le titre de “Porteur de Soleil”, qui est lui lié au méta succès “Boss” permanent.

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cherche joueur

in Aide entre joueurs

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De nombreuses guildes recrutent! Tu peux également poster un message décrivant ce que tu recherches dans ce sous forum!

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Chemin permanent ou temporaire ?

in L'offensive du crépuscule

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Guild Wars 2 Hub est un fansite (un excellent fansite d’ailleurs) mais les seules sources pouvant selon moi être considérées comme officielles sont le site officiel, les réseaux sociaux officiels (twitter et facebook, youtube et twitch) ainsi que les interventions des membres d’Arena Net sur les forums officiels (et à la rigueur sur certains forums de fansites) ou dans la presse (interviews).

Le statut des wikis en la matière est un peu plus flou : n’importe qui peut contribuer une information, donc il y a des chances d’erreur. D’un autre côté, 1. de nombreux contributeurs citent des sources précises 2. il nous est possible de demander confirmation de certaines informations importantes à Stéphane, qui ne peut néanmoins pas toujours nous répondre (certaines informations doivent rester secrètes jusqu’à la mise à jour).

Désolée pour le pavé HS XD
Tout ça pour dire qu’il n’y a plus qu’à attendre une confirmation officielle!

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Précisions historiques

in Lore et histoire

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Hum, j’avais discuté avec Mike Z. durant l’anniversary bash party à ce propos, quand il avait dit que c’était lui qui avait créé le personnage. Il m’a simplement dit que Keiran était bel et bien mort (détail important étant donné certaines révélations dans Sea of Sorrows) et qu’on en apprendrait peut-être davantage dans l’avenir. (C’est Mike qui a écrit tous les Volumes de la Fondation de Noirfaucon, justement parce qu’il voulait permettre aux joueurs d’apprendre ce qui était arrivé à certains personnages).

Lui et Angel McCoy ont tous les deux dit qu’il y avait beaucoup de lore qui était décidé, mais qui n’avait pas de trace dans le jeu parce qu’ils n’avaient pas pu l’implanter, parfois pour des raisons techniques, parfois parce qu’ils n’avaient de moyen “naturel” de placer l’info.

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la durée de la semaine su boss!

in L'Ascension de Tequatl

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Le wiki FR s’était renseigné auprès de Stéphane le lendemain de la mise à jour. Nous avons immédiatement mis l’information sur la page du succès.

De manière générale, le wiki poste toujours ce type d’informations sur les pages dédiées.

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Ordre des nécromants

in Lore et histoire

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Hum, Verata était un renégat aux yeux de l’Ordre, celui-ci étant apparemment entre autres consacré à éviter les abus de la nécromancie. Je ne connais aucune preuve de la survivance de cette guilde à l’heure actuelle, donc elle était peut-être limitée à Ascalon.

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couleurs des armes de moto

in Super Adventure Box: la rentrée

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Le monde 3 n’est à ce jour pas encore disponible dans son entièreté, il n’y a donc pas encore de mode tribulation pour celui-ci.

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L'Ascension de Tequatl sur le wiki FR!

in L'Ascension de Tequatl

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Le Wiki Officiel FR est heureux de vous présenter…

L’Ascension de Tequatl


Une erreur? Un oubli? N’hésitez pas à éditer les pages vous mêmes!
Le wiki est écrit pour les joueurs, par les joueurs, et toutes les participations sont plus que bienvenues! L’inscription est facultative et chaque contribution aide l’ensemble de la communauté!

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Les précédents skin de super armes

in Super Adventure Box: la rentrée

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Ou alors, l’ensemble des skins seront disponibles la prochaine fois!!

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Rox - Ascension de Tequatl

in Localisation / Traduction

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A moins que Rox ait soudainement décidé d’utiliser une méthode bien différente afin d’entrer dans la troupe de Stone…

“Hmm. Le tribun n’a jamais mentionné le fait de faire équipe avec quelqu’un. Oui, bien sûr. Vous, Engelure et moi écraserons Tribun.”

Tribun devrait être remplacé par Tequatl dans la phrase précédente, disponible en parlant à Rox lorsque Tequatl n’a pas été repoussé.

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Pourquoi je suis obligé d'aller en MCM ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Hum, je ne suis pas certaine que cela te remonte le moral, mais avec le début de la saison 1 de McM tu auras sans doute plus d’opportunités de te trouver face à des serveurs plus “faciles”.

Essaie d’y aller en guilde? Je suis pas trop trop fan non plus mais en groupe ça devient amusant ^^

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Les mêmes défauts (45ème édition)

in L'Ascension de Tequatl

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Pour être parfaitement exact, la Troisième Guerre des Guildes, opposant initialement la Kryte à Ascalon, a atteint son apogée lorsque les deux nations ont commencé à se battre sur le territoire Orrien, y compris dans la capitale d’Arah. Bizarrement, les locaux l’ont mal pris et ont rejoint la mêlée.
Les charrs en ont profité pour lancer l’invasion de leurs anciens territoires, mais les guildes n’ont véritablement cessé leurs guerres intestines qu’au déclenchement de la Fournaise et du Cataclysme.
Au final, on en sait assez peu sur les origines du conflit, mais les conséquences sont bien connues (hostilité entre ascaloniens et krytiens, peu de résistance à l’encontre des charrs…). Ce serait cool d’avoir une Fractale à ce sujet…
Le premier jeu débutait à la fin de la Guerre des Guildes et mettait le joueur en présence de nombre de ses acteurs principaux (Adalbern, Rurik, Devona…).

Pour en revenir au contenu HL des guildes… Les missions de guilde, et les défis en particulier, sont un bon exemple d’un tel contenu non instancié, non??

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Tequatl V2

in L'Ascension de Tequatl

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Ouip, durant les essais de l’anniversary bash, y avait toujours un ou deux devs aux tourelles (dont Tybalt XD).

Mais oui, le super-laser fait beaucoup de dégâts normalement, s’il n’est pas activé, c’est compliqué…

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